Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время раскрыть ужасную тайну... хотя нет, не особо ужасную и не совсем тайну. Короче я тут еще параллельно проходил вторую Дюну и закончил её на прошлой неделе, но ничего не написал про это. Собственно, Dune 2: Battle for Arrakis на Сеге я уже проходил и не раз, это факт. Но вот оригинальную Dune 2: Building a Dynasty на ДОСе... Я точно помню, что начинал её. Это была одна из моих самых первых игр вообще, в неё я играл еще у папы на работе, когда у нас самих еще компа не было. О, дремучая древность! Но вот проходил ли я её... Вот этого я не помню. И скорее всего - не проходил до конца. Так что я решил это исправить и закрыть серию, благо Dune 2000 и Emperor: Battle for Dune у меня уже давно пройдены (а Dune 2000 так и не по одному разу). Вот теперь — точно проходил!
И немного про вчерашние игры в Версус. Результаты, внезапно, оказались нашими лучшими за всё последнее время - 42%! Мы начинали с переменным успехом, потом стали много проигрывать, но под конец отыгрались и подняли процент. Такие дела.



Развлечения
«Звездные войны», сиквел «Сияния» и еще 16 главных кинопремьер года
Капитан Америка Жив! — Тот самый комикс о Кэпе, который не стоит пропускать №2
История манги «Square Enix»: как «Стальной алхимик» спас главный журнал манги
Sword Art Online: Alicization - War of Underworld Anime's New Promo Video Reveals Haruka Tomatsu's Opening Theme
Гости Comic Con Russia и «Игромир» 2019 года
Promare Anime Film Ranks at #3 in U.S. on Thursday

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Погода сентября снова подводит меня. Так что сегодня без прогулки, сидел дома и активно рубился в игры. В результате допрошел Dishonored: Death of the Outsider. Начал-то я её еще вчера, а завершил сегодня - довольно короткая игра, небольшое дополнение, но почему-то идёт отдельной строчкой в стиме. Зато теперь я закрыл серию, во всяком случае, до выхода третьей части. Хронологически оно идёт после событий второй части и, хотя там и используются локации из неё, они всё равно перерисованные. Например, ту же консерваторию изрядно сократили, путём закрывания целых этажей. Так что маршрут на этот раз куда как более линейный, чем в основной игре. На этот раз я решил пойти по пути насилия, так что кромсал всех, кто под меч подвернётся. Зачем прятаться, искать обходы, душить врагов со спины, оттаскивать тела, когда можно выйти на середину уровня и перебить всех врагов на нём, а потом промаршировать к цели? НАСКОЛЬКО, просто насколько же такой подход проще. И сразу это играется как совершенно другая игра. С другой стороны, после многих часов стелса это приятно расслабляет. Что ж, третья пройденная игра за сентябрь, хорошо. Что? Какая вторая? О, об этом позже...


Игры
«Геймеры привыкнут к лагу». Поработит ли Google игровую индустрию?
Приключения третьих «Героев» в России
Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia
PCSuper Robot Wars V for PC region-locked to Japan and Southeast Asia
Control запустили на старом ЭЛТ-мониторе — и картинка стала ещё лучше Мда, похоже авторы этого "исследования" ни разу не пользовались этими самыми ЭЛТ-мониторами...
Catherine: Full Body — лучшая игра о кризисе среднего возраста

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С пятницей всех пятидневщиков! А у меня тут другая радость - наконец-то нормальная погода, смог хоть погулять пойти. Подумать только, уже 20е число месяца и я за это время сделал только третью прогулку! Третью! Что крайне мало и надо бы побольше, но дожди не позволяли. Сегодня таки добил один кусок Софийской улицы, самой восточной границы Пушкинского района. На востоке дальше осталась только Московская Славянка и туда я пойду по плану позже. А сначала - юго-запад. Это будет в следующий раз, надеюсь хотя бы часть за остаток сентября сделать.


Приколы
Финал «Игры престолов» — лучшие реакции и мемы
Японский фигурист выступил в образе из аниме «ДжоДжо». На «Первом канале» его назвали «ЙоЙо»
Рембо — наши любимые цитаты
Убийство в Красном амбаре — настолько жуткая история, что про нее спел Том Уэйтс
Добро пожаловать, товарищ! 9 выдуманных стран Восточной Европы
Фото прекрасной Владлены Джуль, от которых хочется присвистнуть
На сколько вас оштрафуют, если вы изобьете дикого гризли?

じゃね!

@темы: ссылки, Веселое, Приколы

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Время выразить своё окончательное мнение по поводу пройденного еще пару дней назад Хорайзона. Если в нескольких словах и сжато: это Фар Край. Заменили сеттинг, заменили главного героя на девушку и заменили камеру на вид от третьего лица. А всё остальное - Фар Край. Сейчас уже не принято использовать термин "клон", но это он и есть. А поскольку мне нравится Фар Край, то и Хорайзон понравился. Понятно, что сюжет там свой, но это вытекает из другого сеттинга. Собственно, главное достоинство этой игры - необычный сеттинг. Сейчас вообще сложно что-то необычное придумать, а вот они смогли. Постапокалипсис, где одичалые люди дерутся с машинами-животными с помощью луков и копий? Отлично! Стрельба из лука тут реализована хорошо, этот процесс мне всегда нравился, так что здесь он понравился тоже. Еще бы они сделали бы его плохо! Лук тут по сути основное оружие, если бы он был реализован криво, то играть было бы невозможно в принципе. А так - очень даже. Дизайны хороши. Сама Элой тоже вполне ничего, но меня смущает одна деталь. Почему-то у неё постоянно лицо, как будто ей очень неловко и она извиняется. Это очень странно смотрится. Особенно во всех сюжетных сценках, где надо изображать решительность, она изображает извинительность? Не верю! По поводу самого сюжета - неплохо. По крайней мере завязка и предыстория объясняются, но на некоторые вопросы ответов так и не будет, явно задел под вторую часть. По недостаткам - я уже жаловался на невидимые стены, на невозможность подбирать стрелы, теперь еще добавлю, что необходимость постоянного крафта раздражает. Еще кругом очень много монстров, в смысле машин, некоторые очень крепкие и сильно бьющие, так что для передвижения по карте их проще всего обходить в стелсе. Иначе никуда невозможно дойти. Отсюда вытекает полезность всех стелс-навыков и стелс-костюма. Собственно, я в нём всю игру и прошел, переключаясь на боевые костюмы только на время боёв. А потом вообще получил абсолютный костюм и стал почти неуязвим. Для последнего босса очень помогает. Короче говоря, если вам нравится Фар Край, особенно третий, то и Хорайзон понравится. Если не нравится, то, соответственно, не понравится. Игровой процесс тот же.



Тексты
Смартфоны Xiaomi (и не только) с Umkamall. От копеечных до топовых.
Обзор мороженицы Kitfort KT-1804
ЕСТЬ ЛИ БУДУЩЕЕ У АВТОМОБИЛЕЙ НА ВОДОРОДНОМ ТОПЛИВЕ?
Эта кошка может спасти человечество от мраморной болезни
ЧЕМ БУДУТ УДИВЛЯТЬ ЭЛЕКТРОМОБИЛИ В 2019-2020?
Куда расти смартфонам
ПЕРВЫЙ ОБЗОР ОБНОВЛЕННОГО БРАУЗЕРА EDGE

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вообще, вчера я закончил Хорайзон и надо бы что-нибудь написать по этому поводу, но сегодня не совсем время. Оставлю эту тему на завтра, а сегодня расскажу про наши матчи в Версус. Вчера и позавчера мы играли, собралось достаточно много народа. Увы, позавчерашние матчи были крайне жесткие, побеждать удавалось мало - 24%, что печально. Да, соперники остались довольно жесткие, приходится превозмогать и не всегда это получается. Зато вчера результаты улучшились. Т.е. как всё было - сначала мы нарвались на еще одних жестких типов, которым сливали, но иногда, редко правда, удавалось их побеждать. Сливали мы не в нули, а довольно близко, буквально в миллиметре от победы. А потом эти типы ушли и мы начали побеждать. И таким макаром вытащили до 35% побед, такие дела.


Игры
Пожалуйста, не сравнивайте нас с PlayStation Classic - эксклюзивное интервью с представителями Sega о ретро-консоли Mega Drive Mini
Интервью с продюсерами Sega Ages о переизданиях классики на Nintendo Switch
Апокриф: Tomb Raider | эпоха Core Design
Fantasy General 2: идеальный сиквел культовой стратегии 90-х
«Демиурги»: как создавалась одна из самых влиятельных российских игр

じゃね!

@темы: Gundam Versus, Для памяти, Игры, Интернет, Мысли вслух, Разное, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В далёком-предалёком 2013м году я купил себе аркадный стик. Да не простой, а золотой с логотипом любимой игры Gundam Extreme Versus (хотя, учитывая во сколько мне вышла его покупка и доставка - точно золотой). Собственно, чтобы в эту самую любимую игру играть. Что я и делал на протяжении всех этих лет (меняя версии игры). В меньшей степени стик использовался для других игр, в основном DOA5, но тоже использовался. Активные матчи и яростная долбёжка по кнопкам привела к закономерному результату — какими бы качественными не были бы кнопки, за 7-то лет они вполне себе раздолбались. Последнее время я начал замечать, что инпут плохо проходит и решил, что настало время для замены кнопок. Оригинальные хорошо держались, но пора им и на покой. Фотки кликабельные.

Под морем разборка стика...

Вот такие вот стики. Завтра расскажу как мне это помогло в сегодняшних матчах (^_^).

じゃね!

@темы: личнoе, дневники, закупки, Gundam Versus, Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пропустить понедельник в выходном - всегда приятно. А сегодня - приятно вдвойне, из-за отвратительной погоды. С утра вообще из-под одеяла вылазить не хотелось. Так что никаких прогулок, тем более, что весь день опять дожди. Зато днём включили отопление и атмосфера в доме резко улучшилась, стало можно снять теплые вещи.
А так я сегодня большую часть дня проходил Хорайзон. Пока вроде бы где-то на середине по ощущениям. Посмотрим, сколько удастся пройти завтра.
И еще я тут решил периодически фиксировать свой прогресс в SRW DD. В общем, на данный момент мой главный чемпион - Гурен, прошел 1 генкай-топпу и теперь на 80м уровне. Но саб-части еще до конца не прокачаны. Второй SSR-юнит Лэйзнер, но у него уже генкай-топп нет, 75 уровень. Третий - ЕВА-01, но еще 75 уровня нет. И буквально вчера мне выпал SSR Девилман, он пока на первом, ресурсов на апгрейд пока нет. С самого начала я еще использовал Арбалест, увы, он только R, но за счет хорошей прокачки и прокачки пилота пока на низких уровнях может тащить. Также Страйк, ситуация аналогичная. Сам Дидалион 49 уровень, SR, довольно средний по характеристикам, но зато два сэйсина и один из них - лечение. Единственное пока лечение в команде. Немного заскринил всего этого.
Скриншоты под морем...


Тексты
Гигатрон — самодельный микрокомпьютер без процессора
11 ЛАЙФХАКОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ «GOOGLE ФОТО»
По разные стороны государства: как Facebook прожаривали в Конгрессе США, пока «Телеграм» воевал с ФСБ
Обзор дегидратора Rawmid Modern RMD-10
Xiaomi Mi 9s 5G получит экран 2K, оптическую стабилизацию и батарею на 4000 мА·ч
Обзор смартфона Samsung Galaxy A50 из нового бюджетного семейства компании
Обзор смартфона Samsung Galaxy A30 из нового бюджетного семейства компании


じゃね!

@темы: дневники, SRT, в процессе..., Интернет, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не помню, постил я это или еще нет, но когда я ходил на "Промара", то по пути (ладно, не по пути, пришлось сделать изрядный крюк) зашел в Fast Anime Studio и взял себе парочку новинок, которые давно хотел, но зарплата пришла только недавно. Это, собственно, четвёртый том "Алхимика" и третий том "Бездны". В списке добавил. Сюжет Алхимика
в книгах уже обогнал то, что я читал давно, так что наконец-то я читаю что-то новое (^_^). Бездну начну сегодня, по идее у них там 3й слой должен будет начаться. Что еще сказать? Хорошая новость - завтра у меня выходной, хоть высплюсь и поиграю. Но, блин, если такая погода продолжится (а она продолжится, так обещают), то придётся одеваться на прогулки сильно теплее. И может быть даже брать перчатки, хотя бы легкие. И возможно шапку. Зима близко.

Развлечения
Первое фото со съёмок Kung Fury 2 с Арнольдом Шварценеггером в образе президента
«Джокер» с Хоакином Фениксом взял главный приз Венецианского кинофестиваля
Тор. Плоды осады. Пожиратели миров — От Ада до Нового Мира
19 фильмов сентября, которые мы будем смотреть
Гости Comic Con Russia и «Игромир» 2019 года
Yuri Life GN
Forever Dreaming

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ухан странно повёл лапой, и я испытал непреодолимое желание отдать ему свой обед. © Годвилль
Поздравляю всех с наступлением субботы! А у меня новый рабочий день, так что нужно отправить пост заранее. И в этот раз я хочу немного пожаловаться на SRW DD и её интуитивный интерфейс. Короче говоря, там сейчас идёт ивент, в котором можно получить Альтасена и запчасти к нему. Суть в том, что есть территория, разбитая на сколько-то зон, в каждой зоне по несколько битв, в первой - 6, во второй 8 и т.д. Побеждая по очереди в боях нужно зачистить все зоны. Или такая была задумка. Дальше, каждый бой снимает 1 BP из общего запаса 50 ВР. Которые регенерируют со временем. Это понятно, так и в Кросс-Омеге было. За победы дают очки, на которые можно потом обменять Альтайсена и прочие ништяки. Что ж, поехали! - подумал я и начал игру. Первая зона, первый бой - успешно! Второй бой - всю мою партию выносят. Но это еще не конец! Когда юнита убивают во время зачистки зоны он становится недоступен. Лечить или воскрешать юниты нельзя, можно только заменять на другие из общего набора. Но проблема в том, что заменить-то можно, но все остальные, кроме основной четвёрки у меня непрокачанные вообще. Если мои сильнейшие юниты провалились, то остальные не затащат и подавно. Обидно, да? И я застрял на втором бое первой зоны. Естественно, никаких очков мне за это не выдали. Что же не так? Прошло несколько дней, пока я забивал на ивент, и тут Капрал сказал мне, что люди с /m/ не зачищают все зоны, а тупо побеждают в первом бою, выходят, получают очки и так копят на Альтайсена. Хммм, - подумал я. А как выйти-то вообще? И зашел обратно в ивент. И знаете что? Оказалось, что есть одна милипусенькая кнопочка, спрятанная так, что её и не заметишь сразу, и вот нажав её можно-таки выйти и получить немного очков. Конкретно, 10. Что уже больше нуля и дотащить до 300 для Альтайсена вполне можно. И я пошел гасить таким макаром. И тут я заметил, что у моих юнитов нет хиссацу. И один сейсин вместо двух. Как так? А вот нет и всё. И тут я задумался. Хиссацу даётся от основной запчасти. Если его нет, значит запчасть не стоит. Но почему? Юниты-то уже давно укомплектованные! И тут я подумал, а что если они НЕ укомплектованные? И стал смотреть внимательнее. И знаете что? Есть ЕЩЕ одна милипусенькая кнопочка, запрятанная на самом видном месте, которуя всё это время считал просто иконкой. И вот ЕСЛИ её нажать, то тогда можно будет установить запчасти на юниты! Так оказалось, что всё это время мои юниты дрались тупо голые, без ничего. И теперь, с запчастями, с хиссацу, они пошли рвать всё! И я зачистил первую зону просто как нефиг делать. Получил за это сразу 300 очков и забрал Альтайсена. Мог бы сделать это раньше, но ИНТЕРФЕЙС.


Игры
Визуальная новелла: как писать диалоги
Русская народная Смертельная битва
Sega Saturn: забытая консоль с тяжёлой судьбой и отличными играми
Война Сакуры: как «Акелла» опередила весь мир
Рецензия на Total War: Three Kingdoms
Больше других заслуживает ремейка: Сергей Цилюрик о Final Fantasy VII
«Нечистая сила Японии: странное и страшное»
E3 2019. Watch Dogs Legion — агитка или политический кликбейт?

じゃね!

@темы: ссылки, SRT, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Врачующий Заразнорабочий заявил, что один из нас будет съеден, а другой — сыт. С чего он взял, что я буду его есть? © Годвилль
У меня были планы на сегодняшнюю прогулку, тем более, что на прошлых выходных я не гулял. Природа решила, что сегодня пойдёт дождь. Но я решил не менять планы, так что прогулка прошла в плохих условиях, под дождём и ветром. Но иначе ничего не было бы вообще. А так я почти закрыл восточные шоссе. Остался только кусок Софийской улицы и часть Усть-Ижорского шоссе, но его уже потом, когда пойду Колпинский район проходить. Надеюсь, на моих следующих выходных погода будет получше.
Матчи в Версус шли с небольшими успехами - 24% побед сегодня, куча жестких игроков, всё как всегда. Результаты за вчера я даже не могу сказать, потому что комнату вчера закрыли раньше, чем мы смогли их посмотреть. Но вчера явно было лучше.


Приколы
Красавица Икуку
The fascist subtext of Attack on Titan can’t go overlooked
Сирача, срирача, шрирача: как вьетнамский беженец научил Америку любить острое
Как развлекались в 1908 году: эдвардианская жопонадиральная машина
У индейцев майя был свой брутальный Бэтмен. Его звали Камазотц

じゃね!

@темы: Манга, Gundam, Gundam Versus, Мысли вслух, Приколы, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня на "Промара", нашелся сеанс с субтитрами. Аниме вышло неплохое, не-Гурен-Лаган, как и предполагалось из дизайнов. Плохо, конечно, что роботов там мало, только в начале и в конце, а в остальной части там нечто вроде Икс-Менов, мутанты с суперспособностями. Ракурсы там довольно странные иногда, конечно. И камера прыгает туда-сюда, иной раз хрен поймёшь что происходит. Но, к счастью, не постоянно. Плюс, куча визуальных отсылок и просто отсылок. На моменте с не-Фотонной лабораторией и не-Мазингером я расхохотался, конечно. А местный профессор чего стоит! И его речь, тоже 10 из 10, прикол отличный. Плююююс, немного гомоэротики. Я уже так и вижу пэйринги Гало/Лео, еще же Лео специально нарисовали так, что я его первое время вообще девушкой считал. Но это парень, потом его по пояс оголили и стало очевидно. Дизайны там тоже топ, жаль поразглядывать времени не будет нормально. Короче говоря, мне понравилось, единственная претензия, по сути — к прыгающей камере. Фанатам роботов - идти однозначно!


Игры
Switch system update version 9.0.0 now available
The Best Dreamcast Games
Sega Genesis Mini: The Kotaku Review
Gears 5 — новая надежда Xbox One
Fantasy General 2: идеальный сиквел культовой стратегии 90-х


じゃね!

@темы: ссылки, mecha-mecha, Аниме, Для памяти, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Встретившийся старец предложил начать жизнь сначала. С первого уровня? Нет уж, спасибо. © Годвилль
Продолжаю потихоньку смотреть "Атома" и тут дошел до серии с боями. Бои роботов, в Атоме! Нет, я понимаю, что он постоянно сражается и зачастую именно с роботами, но это не идёт основной идеей серии, аниме вообще не про драки. А тут именно всё как в сёненах - появляется робот, хозяин которого приказал ему победить 6х сильнейших роботов, чтобы стать принцем роботов! И в число сильнейших, понятно, входит Атом, как представитель Японии. И тут реально уже сёненовские сражения, причем дошло даже до численного сравнения по мощности: у Атома 10 манов барики, а у Плуто 100 манов. И даже дошло до того, что Атом просит проф.Отяномидзу переделать его в 100-манов-барики. Ну всё, думаю я, щас будет мид-сизон-апгрейд! Новые способности Атому! Новые силы! И что бы вы думали? Профессор отказывается! Знаете почему? Потому что сражения бессмысленны. И знаете как Атом побеждает? Он убеждает Плуто, что цель роботов - помогать людям, а не драться между собой! Он его словами побеждает!! И в конце серии показывают бессмысленность стремления к силе ради силы и к победам ради побед. Потрясающе свежая мысль, хотя была высказана более полвека назад. Всё-таки Атом, как и все работы Тедзуки - про мир в первую очередь.


Игры
Astral Chain: первые впечатления
Man Of Medan: зря поругал “Эрику”
Vigor: внезапный эксклюзив для Xbox One
Как я убрал шум Nintendo Switch не разбирая консоль
Во что поиграть в сентябре
NEOGEO Arcade Stick Pro is a fighting stick with 20 classic SNK fighting games pre-installed

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Любовался бездонным голубым небом и стаей больших белых птиц надо мной. Не ожидал, что всё может закончиться так неприятно. © Годвилль
У нас с Капралом наконец-то совпали оба выходных, так что оба дня мы рубились в Версус. Точнее как "рубились"... В воскресенье мы ждали-ждали народ, потом ушли разминаться в Ultimate Battle, а в итоге пошли в 1-на-1. Вчера, в понедельник, нам удалось сыграть несколько матчей в нормальное 2-на-2, но в шаффл режиме. Успехи более-менее нормальные, но матчей было крайне мало. Комнату закрыли. Мы создали свою, как всегда, но никто так и не пришел, так что мы снова пошли в 1-на-1. Я в этот раз тренирую Билд Страйка, так что всё время играл на нём, а Капрал всё время менялся. Итоги по 1-на-1 я могу сказать, благо их я записал. За воскресенье у меня 34%, за понедельник - 52%. Правда, общее количество матчей было несколько разным, но вот это число я уже не запомнил. И, судя по фрэнд-листу, большинство основных завсегдатаев ушло играть в Монстр Хантер новый. Так что людей на 2-на-2 практически не осталось. Эх. Версус долго держался, почти два года после завершения официальных обновлений. Неужели это таки конец? Надеюсь, что нет...

Фото
Recycling Cassiopeia A
The Large Cloud of Magellan
Танкер «Штурман Скуратов»
Leaving Earth
Pluto in True Color

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мои планы на прогулку сегодня накрылись плохой погодой. Чёрт. Значит придётся на следующий раз перенести. Что характерно, после примерно 14 погода разгулялась. Но ехать было уже поздно. Вместо этого я сегодня весь день шпилил в Хорайзон. Пробежал кучу квестов, в основном главных сюжетных, но на парочку побочек таки не смог не отвлечься. Да, Олина я пожалел и помог ему, если кому интересно. Что, кто-то ждал от меня, что я его прикончу? Кто, я? Ну, у меня же ренегадское всегда второе прохождение, а не первое (^_^). Плюс, опять же, открыл еще двух толлнэков (местные ходячие вышки) и еще два каулдрона (отдельное подземелье).
Еще хочется добавить пару мыслей, которые у меня давно крутились в голове и уже оформились в слова. Вчера я уже писал, что меня раздражает реализация местного открытого мира. Добавлю еще пару деталей к этому. Во-первых, нам с самого начала четко и последовательно показывают какая Элой крутая альпинистка и акробатка. И да, она выделывает такие прыжки над пропастями, что дух захватывает. И всего одним наклоном стика джойпада... но. Но только в строго отведенных для этого местах. Там где расставлены эти деревяшки, обмотанные желтыми веревками. А в любых других местах (читай - везде) она беспомощно тыкается в камни, неспособная даже подтянуться, хотя очевидно, что там наклон поверхности прекрасно позволяет это сделать. Смотрится донельзя глупо и раздражает. И это при том, что в начале в ролике показывали как она круто штурмует почти отвесную скалу на скорость и без страховки! Великая альпинистка, которая без разрешения разработчиков не имеет права лазать по горам. Это вам не Линк, конечно... И, в отличии что от Зельды, что от Фар Края тут нет ни полёта, ни даже планирования вниз. Печально. Второй дурацкий момент, который портит всю реалистичность - это стрелы. Вообще, стрелы ты крафтишь сам из железок и палок. Вроде бы всё логично, да? Но подобрать и повторно использовать стрелы нельзя! Поначалу-то этот момент не бросается в глаза, допустим, можно поверить, что стрелы ломаются внутри тел машин. Но когда появляются человеческие противники, которые тоже стреляют из лука, это начинает просто резать глаз. Куча народу перестреливается. В земле, в деревьях, везде вокруг понатыкана куча стрел. И видно, что они целые! В том же Фар Крае стрелы можно поднимать и повторно использовать, если они не улетели куда-нибудь в пропасть, конечно. А тут — у тебя кончаются стрелы, кругом понатыкано на три-четыре колчана, что надо делать? Конечно же крафтить! Я могу представить, что им религия мешает, например, была у меня такая версия объяснения. НО! Но эта версия рассыпалась, когда в одном из роликов Элой вытащила стрелу из убитой машины и положила себе в колчан!!!! Т.е. она может это делать! Но в игре не делает. Крайне тупо.


Тексты
Недорогие 3D принтеры для фотополимерной смолы: Flyingbear Shine и малыш SparkMaker SLA
Смарт-байк Twitter Mantis-E1 – «усилитель велосипедиста»
Что умеют делать наручные часы кроме показа времени и как выбрать свои первые часы
Восстание машин началось. Google Play
Гуляем по городу с умом — 2: ходим по городу кругами с помощью генетического алгоритма
Не New Relic’ом одним: взгляд на Datadog и Atatus
Использование PVS-Studio при проверке Unreal Engine проектов на операционной системе Windows
Квантовый дарвинизм: идея, объясняющая объективную реальность, прошла первые испытания

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня, если что, у нас в Питере были выборы губернатора и еще там в Думу. Так что с утреца сходил, проголосовал. Потом сел собирать Кросбон дальше, сделал голову и начал руки. Ну, с руками всё понятно, тут парные детали, так что каждое действие растягивается в два раза. На следующий раз планирую закончить руки и начать ноги. Если не задолбаюсь собирать руки, конечно (^_^).
Прохождение Хорайзона опять же топчется на месте, сюжет я опять почти не двигал, побочки, всё побочки. Но при выполнении одной из них резко осознал что же мне тут не нравится. Это не открытый мир. Вот нифига не открытый. Сравнивать с Зельдой, которая BotW, вообще нельзя. Это не мир, это песочница, где тебя ведут за ручку и не пускают куда не следует. В Зельде ты мог изначально идти куда угодно, залазить куда угодно, хоть с самого начала игры бежать убивать финального босса. И, теоритически, при наличии скилла, можно было бы даже победить, даже с начальным оружием. В Хорайзоне ничего такого. Решил я тут пооткрывать вышки. Точнее местных ходячих роботов-вышек. Поехал к ближайшей. И — хрена лысого! Проезд на территорию загораживает крепость. Её не обойти - с обоих сторон ущелья. Двери в крепости закрыты, поговорить, чтобы их открыли тупо не с кем. Никаких взаимодействий с дверью нет. Как оказалось, дверь откроется, если приехать сюда после сюжетного разговора, тогда можно будет взять квест на открытие ворот. А без разговора скрипт не срабатывает и игра не пускает вперёд. По сюжету не положено! Но и это еще не всё! Есть пример хуже. Полазав по миру я нашел бункер, куда надо притащить энергоэлементы. Начав искать эти самые элементы, выяснил, что один из них находится в храме под горой в самой начальной локации, куда ты попадаешь по сюжету. Естественно, на тот момент я понятия не имел, что там где-то спрятан какой-то энергоэлемент, который нужно взять для квеста. Но не проблема, ведь можно же вернуться. Можно же? А вот нифига. Ворота крепости, которая защищает храм закрыты приказом одного мудака. И не открываются ни в какую. Полагаю, потом по сюжету их откроют, но когда это будет? Я решил, что фиг с ними с воротами, обойду по горе. И что бы вы думали? Там невидимая стена. Невидимая, сука, стена. Я не могу никак пробраться. Вот хрен вам лысый, а не открытый мир, держите невидимые стены! Я еще мог понять ущелье и крепость, но вот это — просто свинство. Я оскорблен. Всё, к чёрту побочки, теперь только экспрессом по сюжету.


Развлечения
Pokemon Films Released Monday
Советские фильмы, которые стоит посмотреть
T.M. Revolution Teases Gundam Seed Film Project's Status
Manga Piracy Site Manga Rock Rebrands as MR Comics
French Live-Action City Hunter Film Opens in Japan on November 29. Еще один фильм, который выходит в моё ДР.
«Оно 2»: какой получилась новая экранизация Кинга и в чем она расходится с романом
«Оно 2» стартовал чуть хуже первой части — но это всё равно второй лучший результат для хоррора за всю историю

じゃね!

@темы: ссылки, Веселое, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С яркой вспышкой сонник ктулху вдруг превратило в пачку выживачки. Так вот ты какое — манипулирование на атомарном уровне! © Годвилль
Вчера я начал два новых дела и о втором собирался рассказать сегодня. Так вот, рассказываю. Я начал четвёртую часть SD Gundam World Gachapon Senshi, которая Newtype Story. Вот так! Давно надо было, да всё был занят, только вчера руки и дошли. После третьей части я гадал куда же разработчики поведут серию дальше, тем более, что направления внезапно перестали быть очевидными. Так вот - в сторону третьей части они повели. А еще добавили кампанию! Т.е. теперь надо не победить 10 карт сценариев, а проходить миссии, с сюжетом, где нельзя строить новые юниты! Нововведение, однако. Ну, и графику в очередной раз перелопатили. Смотрится интересно, буду добивать до конца. Что же тогда будет в 5 части? Это ж теперь получается, что у нас в серии 3 игры с аркадным боем и 2 с тактическим. А если в 5й будет тактический, то получится 3 на 3, равенство!



Игры
Nintendo показала тизер загадочного нового устройства для Switch
Two Of Steam's Top Games Last Month Were Anime Sex Games
'100 Percent Uncensored' Sex Game Now Out On Steam, But Only In Certain Regions
Overwatch на Switch и другие сюрпризы последней презентации Nintendo Direct
Gears 5 (Кампания) — Кратос, подвинься
Gears 5 — новая надежда Xbox One

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Интересности, Наблюдения, Развлечения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дракон-бюрократ заявил, что совсем недавно проснулся и ещё не успел почистить зубы, но с удовольствием сделает это об меня. © Годвилль
Сегодня я начал несколько новых дел, про одно из которых расскажу завтра (надо же на завтра темы оставить?), а про второе сегодня. Итак, я начал сборку MG Кроссбона. Ага, года еще не прошло (напомню, что саму модельку я взял в прошлом октябре). Что ж, это самый новый MG, который я держал в руках, посмотрим как технологии улучшились за эти годы! Собирать буду наскоками, по чуть-чуть, так что процесс растянется, итоговые фотки покажу когда собиру всё вместе. Про Кроссбон, в частности скажу, что новый элемент, который я раньше ни в одном пламо не видел - это его плащ. Он, похоже, реально тряпичный, хотя я пока не понял что это за материал. Хех, занятно, занятно. И ожидаемо, да. Поглядим на это в сборке потом...
Также продолжаю прохождение Horizon: ZD. Много побочных действий, много собирательства, много крафта. Но таки собрал себе самый крутой стелс-костюм, во всяком случае на текущий момент в игре. И воткнул в него еще усилялку на стелс. Теперь хочу где-нибудь надыбать самый дальнобойный снайперский лук в игре... Сюжет? Что, какой сюжет?


Приколы
Тхэквондо — как корейцы превратили прыжки из кустов в боевое искусство
Эмма Котос — милая девушка этой пятницы
Катерина Прист — раскованная красотка из твоих грез
«Агония и экстаз»: как отрывались английские школьники в 90-е
Порочные роботы. Жан-Мишель Николлет — классик фантастической иллюстрации

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, Для памяти, Игры, Интересности, Позитив, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ухан виляет хвостом и умильно смотрит на букет аромашек. Отдал ему, пусть поиграется животинка. © Годвилль
Сегодня весь день съела неслабая такая прогулочка. Мозоль прошла, так что я решил добить ту область, что давно мозолила мне глаза (извините за тавталогию). В итоге прогулка по длине вынужденно увеличилась на два часа из-за странного расписания электричек, так что я немного еще попроходил Колпино. Да, мой маршрут был до того аппендикса, который принадлежит Пушкинской области, а доступ в него находится в Колпино. Всё, я его прошел, теперь там чисто и этот отдаленный угол закрыт! А поскольку я всё равно уже дошел до Колпино, то решил немного и его попроходить, практически обошел город по периметру. Понятно, что по планам в Колпино я пойду по-нормальному еще нескоро, но вот, сегодня, можно считать, что начал его прохождение. Закончу потом. Дальше надо бы успеть пройти очень раздражающие меня шоссе от Колпино до Питера, которые частично принадлежат Пушкинскому району тоже. Ха-ха. Ладно, польза с этого двойная - и в счет Пушкинского района, и в счет Колпинского. Потом не надо будет второй раз там ходить.
Вечером мы с Капралом засели в Версус. Увы, соперников в этот раз мы не дождались, так что пошли в 1 на 1. Результаты мои 48% к Капраловским 52%. Один бой разница по факту. Точнее одна победа в его пользу. Что ж, тренировка пойдёт мне на пользу.


Фото
Самая старая кирпичная кладка Хабаровска
Слияние галактик глазами телескопа «Хаббл»
Утвержден предварительный дизайн телескопа WFIRST
Европейский спутник совершил маневр уклонения от аппарата Starlink
Микроровер MINERVA-II1 позвонил домой
Большое и Малое Магелланово облако в небе над VLT

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Gundam Versus, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня отоспался. Не до 12, конечно, но до 11 так вполне себе повалялся. Ура, сон! А как проснулся и позавтракал, поставил себе Horizon: Zero Dawn. Давным давно собирался и вот, наконец-то, руки дошли. Погонял, вполне себе норм. Как только туториалы и кино кончилось, начал играть уже сам. "В этот раз я только пробегусь по сюжетным квестам и всё!", решил я. И что бы вы думали? Результат: я выполнил все побочки, все задания, да еще и скрафтил себе расширенную сумку для ресурсов, до максимумального уровня, ахаха. Открыл, что охота тут на самом деле механический фарм. Помните, как было в том же Фар Крае? Ты идёшь в область на карте, где нарисована иконка какого-нибудь оленя и бегаешь там полчаса в надежде найти хоть одного оленя, потому что они спавнятся черт знает где и бегают черт знает где, а иконка показывает очень приблизительно. Это сложно, но это хотя бы отдаленно напоминает охоту. В Хорайзоне ты идёшь на точку, скажем местных "оленей", врубаешь интерфейс, подсвечиваешь всех "оленей" и бежишь их убивать с копьём. Да, с копьём. Да, бежишь. Нет, поначалу я тоже пытался их обходить, ставить ловушки, стрелять из лука, подкрадываться и нападать из засады, но потом понял - зачем? Они не атакуют, ты тупо подходишь к ним и рубишь копьём. Берёшь одного, остальные убегают, ты их догоняешь, берёшь второго, и так далее, пока они не кончатся. А в это время уже заспавнились новые. Я так себе шарды два часа фармил, вообще на изи. Плюс, пару уровней поднял ещё. Наконец, мне это занятие поднадоело и я пошел дальше по сюжету. Надеюсь, что дальше так сильно отвлекаться не буду.


Тексты
Обязанности поисковиков: как можно “редактировать” поиск в России
Криптовалюта и судебная практика. Просветление
Игры и деньги: риски правовой неопределённости
Корабль «Союз МС-14» с роботом FEDOR (Skybot F-850) не смог пристыковаться к МКС
Переходы между экранами в Legend of Zelda используют недокументированные возможности NES
Зачем нужны скрытые игровые механики
СОВРЕМЕННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ АВТОМОБИЛИ И ИХ БУДУЩЕЕ
«Реакции родственников эмоциональные»: патологоанатом о ВИЧ-диссидентах, суевериях и пользе своей работы

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Третий рабочий день подряд для 2-через-2 — это ненормально и тяжело, но я постараюсь его пережить. Хотя бы для того, чтобы завтра выспаться наконец. Эх, буду валяться в постели до 12! Ммм, это называется "запретные желания" (^_^). А сегодня опять работать.
Благодаря 3хдневной смене у меня закончились темы про свои просмотры/игры, поскольку на работе, понятное дело, я ни во что не играю и ничего не смотрю. По крайней мере книжки и комиксы почитываю понемногу. Вот, например, Ашет-коллекция комиксов Марвел, которую я собираю, на данный момент продлена до 156 выпусков и вышло уже 148. А продлевали её уже черт знает сколько раз. И я сейчас думаю, а будет ли 156й выпуск пределом? Ха, сомневаюсь. Может еще на пару лет продлят, скажем до 213 какого-нибудь. Эх, когда ж она кончится...


Фото
У близкой экзопланеты не нашлось атмосферы
Церковь Темпл в Лондоне. Часть I
Маленькое путешествие на электричках в старинный поселок Верх-Нейвинск и Новоуральск. Храм на горе.
Обнаружены гравитационные волны от слияния черной дыры и нейтронной звезды
Прощание с ледником Окйекудль
SpaceX и Boeing планируют осенние испытания Dragon 2 и Starliner
У Chinasat 18 возникли проблемы
«Спектр-РГ» пронаблюдал центр Млечного пути

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Флуд