Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отсыпался, делал дела, а потом пошел играть. Хороший такой выходной. Наконец-то по-нормальному засел за Dishonored 2, а то раньше всё как-то урывками, кусками...
О-о, наконец-то, игра, утоляющая мою стелс-жажду! Аккуратненько подкрасться сзади к охраннику... придушить... оттащить тело в укромный угол. Хе-хе-хе, как давно я этого не делал! Я мог бы пройти игру гораздо быстрее, если бы бежал по сюжету и всё, но где удовольствие в этом? Я могу обходить стражников, но всегда стараюсь расчищать территорию, чтобы потом можно было бы спокойно ходить. Так сложнее и дольше, но гораздо удобнее. Плюс, как же я могу пропустить бончармы и руны? Да ни в жизнь! Так что по 4-5 часов на уровень - это спокойно. Пока что прошел 2й и 3й уровни, а по сути это одна арка. Следующий сюжетный шаг - уже завтра.



Тексты
Сапсан среди ивентов: TechTrain прибывает на IT-платформу
Хеви-метал оболгали: на самом деле тяжелая музыка положительно влияет на здоровье своих поклонников
«Ты гуглишь людей?» или 5 вещей, которые мы делали при найме (но больше не будем)
Как устроена защита детей от информации — и феерическая история про то, откуда она сначала взялась (18+)
Что мне не нравится в Windows 10
TCP против UDP или будущее сетевых протоколов

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Узнав мой ранг в гильдии, меня без очереди пропустили к главврачу. Узнав, в какой гильдии, — взялись за топоры и вилы. Похоже, безопасней будет вылечиться самому. © Годвилль
Ура, воскреcенье! Надеюсь сегодняшняя смена будет такой же тихой, как и вчерашняя. Всё-таки по выходным обычно спокойнее. Пока особых событий, о которых я мог бы написать, не случалось. Я потихоньку играю в Кросс-Омегу и прохожу Dishonored 2, правда в последнем за вчерашний день по причине работы нифига не продвинулся, ну да ладно. Также потихоньку смотрю Атома, двигаюсь по шагу к финалу. Вот, кстати, сейчас допишу пост и гляну еще серию. Так, понемножку, он идёт гораздо лучше, чем помногу серий сразу.


Развлечения
Crunchyroll Streams Try Knights, SD Gundam World Sangoku Sōketsuden Anime
The Burning of Digital Alexandria (And Its Resurrection)
Вселенная Gundam: с чего стоит начать просмотр культовой франшизы
New Reborn! Stage Play Unveils Character Visuals
Grandia, Grandia II HD Remasters Launch for PC in September
French Live-Action City Hunter Film to Open in Japan in November
Promare Anime Film's English-Subtitled Trailer Streamed

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Друид отобрал самоучитель по самоучению, заявив, что это липа, а я, ясен пень, дуб дубом. Ну хоть берёзовым соком угостил. © Годвилль
Вчера, к сожалению, не набралось народа для игры в Версус, так что мы с Капралом пошли отдыхать в Син Гандам Мусоу. Для периодических забегов очень приятная игра, просто заходишь и расслабляешься, красота. Плюс несколько медалек почистили, несколько карточек открыли. Если это всё специально выбивать, то можно с ума сойти, тем более, если хочешь выбить платину. А спокойно, время от времени заходить и что-то делать — самое милое дело.


Фото
IC 1795: The Fishhead Nebula
Земля Киммерия и Mars Express
Демонстратор LinkSpace поднялся на высоту 300 м
Инженеры выбрали четыре участка для взятия образца вещества Бенну
Новости культуры за неделю
Инженеры испытали систему развертывания вторичного зеркала «Джеймса Уэбба»
Ванадзор - заброшенный индустриальный центр Армении, где надо развивать туризм

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Для памяти, Игры, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Забрёл в пещеру. От нечего делать рисовал подручными средствами человечков на стенках. © Годвилль
В основном день был посвящен прогулке, сегодня я как раз добил последние непройденные улицы Павловска. Следующая прогулка планируется совсем скучной, но в этот раз я хоть несколько фоток сделал. Далее по плану у меня будет территория между Пушкинским и Колпинским районами, там есть совершенно дурацкие места, очень удаленные, и куда неудобно добираться. Надо будет хорошо подумать как туда в итоге лучше попасть. Потом закончил первый уровень в Dishonored 2, долго и упорно всё исследовал, насобирал кучу монеток и вещей, повырубал всех врагов. К сожалению, на идеально незаметное прохождение не потянул, где-то меня таки запалили, ну да ладно. Я ж на ачивку не иду, так что пофиг. Главное, что это у меня по плану пацифистическое прохождение, никого не буду убивать. Кишки пускать пойду на втором прохождении. Мне вот интересно, при игре за Эмили же на первом уровне у неё нет никакой магии, так что приходится выкручиваться как можешь, а вот если бы взять Корво? Останутся ли у него способности из первой части, или их ради баланса удалят? Ведь в ролике же Делайла что-то с его рукой делает таки... Ну, об этом я узнаю на втором прохождении.


Игры
Патч 1.08 к DOA6. Самое главное - новая арена, пляж.
Заглавная тема Civilization VI
Понабрали игрожуров по объявлению
Почему такой бардак, Microsoft?
Почему “Кровь и вино” – очень слабое дополнение к “Ведьмаку 3”
Купил себе 4K+HDR телевизор для игр

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня добил прохождение Терры, т.е. SRW T. Последние три миссии, 52, 53 и 54я, они же самые долгие во всей игре, по 2 с небольшим часа каждая, в сумме на прохождение ушло порядка 8 часов плюс-минус. Всё-таки SRW - игры сами по себе небыстрые, а уж последние миссии так тем более. Болтают персонажи просто как старые бабки. Плюс после последней миссии еще и долгий дебрифинг, где показывают что с кем стало, кто куда пошел. Читать это всё - мозги просто плавятся от количества японского. По впечатлениям, в целом, эта часть лучше, чем Х, но хуже, чем V. Так что да, порядок получился как раз VTX, хех. Второе прохождение, как обычно, отложу. Пока что буду отдыхать от SRW какое-то время, а дальше... следующая часть для прохождения была определена давно. Очень давно.
Еще сегодня была пройдена одна небольшая веха - просмотрено 100 серий из 193 Тецуван Атома. Осталось уже меньше сотни, каких-то 93 серии!


Фото
Arp 87: Merging Galaxies from Hubble
Jupiter Engulfed and the Milky Way
Curiosity at Teal Ridge
Atlas at Dawn
M16 Close Up
Выходные в Токио. Часть IX: пешком до Асакусы, многокабинные велосипеды и сестра брюссельского мальч
Выходные в Токио. Часть VIII: на самой высокой телебашне мира
Выходные в Токио. Часть VII: в поисках завтрака, урны и подземного пути к Небесному древу

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, дневники, SRT, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, 17й том Щита — последний переведенный на РуРанобэ на сегодня — я дочитал. Идти дальше на английском и, тем более, на японском желания нет никакого. Так что же мне читать теперь? А ответ у меня уже был заготовлен давно (^_^). После Кинга и его стрелка я таки решил, что мне пора ознакомиться с Мартином и его песнями льда и пламени. Книги у меня уже были куплены, еще тогда, одновременно с книгами о стрелке, так что я достал их и начал читать. Вот, это вам не Щит, это совсем другое дело! Пока что не совсем понимаю что там к чему, но прочитаю дальше и разберусь.



Видео
"GUNDAM BUILD DIVERS Re:RISE" Trailer
"Gundam Series" New Program Presentation
История первых консолей Sega. От SG-1000 до Mark III // Extra Life
Кремниевые Титаны #24: S3 Graphics
Laserdisc, контроллеры для Famicom, кассеты // Большая распаковка игр из Японии
Обзор Pocket Go (он же Bittboy 3) - стало хоть немного лучше?

じゃね!

@темы: ссылки, Видео, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера у меня был день SRW T. Я решил по-быстрому добить прохождение с 47й миссии. Обычно же в SRW 50 плюс-минус миссий, так что я взял геймпад в руки и бодро пошел проходить. А блин, последние миссии, они все самые долгие и объемные в плане текста. Болтовни там огромное количество, на одну миссию куча времени уходит. Пока всё это прочитаешь, пока переведёшь... Но я решил прорваться. 48я миссия - пройдена! 49я миссия - пройдена! 50я миссия - готово! Только игра что-то не хочет кончаться. Там еще куча сюжетных веток не закрыта. Странно... прохожу 51ю миссию - и конца игры всё ещё не видно! Так, стоп, я полез на вики. А там оказалось, что в Терре 54 миссии. И, учитывая, что с 47й по 51ю я потратил практически целый день, то стало очевидно, что за вчера мне игру не пройти уже никак (тем более, что надо было оставить время на Версус!). Так что идея добить прохождение несколько не реализовалась. Значит на следующих выходных!


Игры
やはり出た!! PC-8001ミニ復刻機をNEC PCが発表。HAL研開発、名作ゲーム16種同梱 Еще одна мини-консоль, только на этот раз мини-пк!
Телега про Golden Axe
Daemon X Machina ‘Order Zero’ prologue animation
Senran Kagura Peach Ball Debuts on Steam on August 14
«Десять часов, и вы погребены»: авторы MechWarrior 5 объяснили свой уход из Steam

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, SRT, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние матчи в Версус прошли в нашем стандартном стиле. Итоговый результат 25%, с большими усилиями. Однако неправильно будет сказать, что за сегодня мы не получили удовольствия и только проигрывали. О, нет! Сегодня был крайне забавный матч, подаривший нам вот этот замечательный кадр, когда матч закончился ударом Скайграспера с мечом (!!!!!). За все годы игры такую концовку увидел впервые, хех. Да, мы долго смеялись. Всё-таки приятно снова играть в Версус, после вынужденного технического перерыва!


Тексты
Не читайте, перечитывайте
Им было нечего скрывать
Идея с окололунной станцией от НАСА и плохая, и хорошая
Драйвер флоппи-дисковода лишится поддержки в ядре Linux 5.3
Автовокзалы восстали против билетных агрегаторов, требуя заблокировать 229 сайтов, включая BlaBlaCar и «Яндекс.Автобусы»
Адский холод, левитация и плазма: прошлое, настоящее и будущее сверхпроводимости

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus, Веселое, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я неплохо прогулялся, дошел до границы (одной из) Пушкинского района, прошел еще две миссии в Терре (теперь на 47й), но я хочу рассказать не об этом, а о завершении просмотра аниме "Восхождение Героя Щита" и про эту серию в целом.
Последние годы я постепенно знакомлюсь с популярными исекаями, чтобы быть в тренде. SAO я знал уже сравнительно давно, AW пошел уже после него, Overlord в 2017м на волне выхода второго и третьего сезонов аниме, Re:Zero, опять же из-за выхода аниме. Вообще, анимезация какого-либо ранобэ или манги как правило говорит о популярности первоисточника, плюс обладает способностью эту популярность увеличивать. Учитывая, что исекаев сейчас расплодилось огромное количество, а свободного времени больше не стало, приходится как-то выбирать. В таких случаях я обычно ориентируюсь на выделяющую серию фишку. Она формулируется довольно просто и коротко, например "умрёшь в игре - умрёшь в реальной жизни, кнопки выхода нет, можно спастись, только пройдя игру". Или "обычный салариман становится овер-перекачанным монстром и захватывает параллельный мир". Или "главный герой - слабак, но может воскресать после смерти, перемещаясь в прошлое". Думаю, все уже поняли о чем я. Чтобы выделяться должна быть какая-то своя фишка. У "Героя Щита" это звучит примерно так: в параллельный мир попало 4 обычных японца... но все из разных Японий, у них появилось мега-крутое оружие... но у главного героя - Щит, который вообще неспособен атаковать, они все отправились в путешествие с командой людей из этого мира... но главного героя предали на второй же день. Теперь ему нужно как-то подняться с самого низа и очистить своё имя, заодно спасти мир. Ну что, звучит как минимум интригующе, вроде популярно, к тому же вышло аниме — это должно же что-то говорить о качестве и интересности проекта? Так что я начал смотреть аниме, читать ранобэ, а потом еще и мангу себе прикупил в коллекцию. И сегодня, в связи с тем, что я досмотрел аниме хочу рассказать о своих впечатлениях.
Как большой фанат книг и человек, заведомо предвзято относящийся к экранизациям, я сравнивал довольно тщательно. И могу сразу сказать, что аниме — это лучшее, что есть по Щиту. Книга - хуже, такие дела. Команда переводчиков "РуРанобэ", переводящая Щита, в своих послесловиях много и подробно ругалась на автора и на редактора ранобэ, перечисляя ляпы и ошибки, допущенные в книгах. Лично меня особенно убил момент, когда автор через пару строчек забыла, что на главного героя падал грёбанный метеор. Он просто исчез в никуда. Про него все забыли. *лицорука* И это тенденция, а не единичный случай. Поехали дальше. У нас идёт арка с изначальным посылом (она как раз и экранизирована, плюс филлерная арка Кальмиры) и там всё хорошо. Читается бодро, ну ляпы там и тут, ну с кем не бывает. Но дальше экранизированного автор сдулась и серия скатилась. То есть, окей, главный герой восстановил своё имя, ему больше не строят козни, а наоборот помогают, с другими Героями более-менее помирился. Что дальше? И тут, похоже, автор сама не знает что. Нам нужно кучу новых персонажей, характеры которых прописаны тупо типажами? Так, цундере есть, давайте трапа! Трап есть, давайте реверс-трапа! И да, гарем, куда же главный герой без гарема? Филлерные арки на пару книг, в которых основной сюжет вообще не двигается? Давайте, да побольше! В целом, какой-никакой сюжет идёт, но медленно и сам по себе без резких интересных поворотов. Вы ждёте романтики, ведь автор женщина? Забудьте про отношения, забудьте про романтику. Вы ждёте описаний систем, "физики" работы мира, принципов работы магической системы, особенностей рас и монстров, новых щитов? Да, в начале автор еще пыталась это делать. Но потом всё это сдулось в пшик. Если с "физикой" мира всё не очень, то может ведёт "лирика", всякие интриги, политика, все дела? Ахаха, нет. Всё просто проходит мимо, забейте, кому нужна политика, кому нужны интриги. Может быть тащат крутые бои, тактика? Опять же, она пыталась в начале, но потом бои свернули от тактических применений разных щитов по ситуации, к любимым волевым превозмоганиям. А некоторых врагов сливали вообще за пару строчек. Бой с Лингуем — мега-ивент на несколько томов еще и с филлерами, а Фэнхуана победили за пару глав, Цилиня уничтожили вообще за кадром и мы узнали об этом просто по факту. Это как вообще? В общем, бои тут тоже не самая сильная сторона. Фишка с четырьмя разными Япониями? Я думал, что у этого факта в сюжете будет какое-то значение... но про него забыли в первом же томе. Дальше он всплывал раза два. Это не фишка, это гиммик. Еще у нас есть описания быта в другом мире с постепенным переходом в симулятор градостроителя. Ок, это зачет. Плюс, поскольку главный герой вообще-то отаку (а кто же еще?), то он постоянно комментирует всё отсылками, но типа "о, а это как в Марио", а типа "мы что вам как тот водопроводчик, у которого принцесса каждый раз в другом замке?!". Угадывание таких моментов каждый раз доставляет отдельное удовольствие, занесу скорее в плюс. Злодеи? Они все злые потому что злые, договориться с ними невозможно, предыстория состоит из пары строк. Король ненавидит Щита потому, что он ненавидит Щита, всё, что вам еще надо-то? Опять же, в начале была попытка продумывания мотивации с Грасс и её товарищами, но дальше ничего подобного не было. На самом деле я уже ловил себя на мысли, что читаю дальше чисто по инерции, интерес практически пропал. Опять филлеры? Опять новая баба клеится к главному герою? Ну я уже не знаю... а как же тайна волн? А как же сущность Орудий? Где движение сюжета? И еще одно. Серия называется "Восхождение" и поначалу это название оправдывается. Но поскольку автор сама не знала куда идти сюжету дальше, то от "восхождения" осталось только одно название, главный герой не меняется уже никак. Вот кстати, вы заметили, что я использую термины "автор", а не "Юсаги Анего", "главный герой", а не "Наофуми Иватани"? Конечно, у меня проблемы с запоминанием имён, но сейчас я делаю это специально. Ибо так дело и обстоит в ранобэшках. Персонажи настолько сведены к функциям, что у нас есть Дядя-оружейник, Ювелир, Магичка, Подонок, Красавчик, Бабулька... ну вы поняли. Юсаги не утруждает себя выдумыванием характеров персонажам, а Наофуми не утруждает себя запоминанием их имён. Зачем? Персонажей к 17му тому, до которого я сейчас дочитал, набралась уже дикая банда, даже на перечисление кто где находится, что делает уйдёт пара страниц. Поэтому про многих тупо забывают. А вы говорите "характеры", "отношения"... В общем, я откровенно не понимаю чем Щит заслужил экранизацию. Он не имеет интересной фишки, выделяющей его на фоне других исекаев, местами откровенно косячный и плоский, сам по себе в лучшем случае посредственный. Так что да, аниме — лучше! Творческая переделка под другой формат медиа пошла на пользу, косяки подчистили, анимацию прорисовали неплохо, на озвучку Рена пригласили сэйю Кирито — вот это просто царский подгон! Особенно учитывая, что Рен изначально — пародия на Кирито (^_^).
Плюс, в аниме экранизируют лучшую часть — первую арку, плюс еще арку Кальмиры, где закидывается задел на потенциальный второй сезон. Так что само аниме смотреть можно, Единственный момент, который мне в аниме не понравился - эта сцена со злым аристократом. В книге там был бой, где Рафталия его выкидывает из окна со второго этажа, в аниме Рафталия решает его пощадить (sic!), а он сам подскальзывается и выпадает из окна. Сцена в аниме куда слабее, чем в ранобэ. Но это, пожалуй, всё, остальное там лучше. И коротко про мангу - она мне не понравилась. Во-первых, стиль рисовки не очень, Рафталия там смотрится куда хуже, чем в иллюстрациях к ранобэ и в движении в аниме. Во-вторых, в манге уж очень сжимают события, вырезают куски сюжета, а что-то вообще переделывают и переиначивают факты. Это никуда не годится, как по мне.
Подведём итог. "Восхождение Героя Щита" - вещь откровенно вторичная, тратить на него своё время я бы не рекомендовал. Но если вдруг кто решит ознакомится, то делать это лучше всего в виде аниме, оно сделано хорошо.


Развлечения
Robotics;Notes DaSH
7 Crazy Pieces Of Gundam Merchandise
One Piece Stampede Film Sees Biggest 1st-Day Attendance in Japan So Far in 2019
Hatsune Miku VR Game Gets PS VR Release in Japan
Star Ocean anamnesis Smartphone Game's English Version Shuts Down in November

じゃね!

 

@темы: Аниме, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про Терру за прошлые выходные я писал, про поход на катамараны писал. Но про Dishonored 2 еще нет! Так вот, я тут недавно на стиме, по распродаже, купил себе давно желаемую вторую часть Dishonored (и DLC к ней) и пару дней назад начал играть. Вообще-то изначально я хотел дождаться завершения прохождения Терры, а потом уже взяться за новую игру, но не утерпел. Больно в Терре пошли долгие миссии с большим количеством текста, мне надо было расслабить мозг. Пока решил взять принцессу в качестве персонажа и проходить мирно, никого не убивая. На втором прохождении возьму Корво и буду резать глотки направо и налево, жду-не-дождусь (^_^). Но пока я добрый. Играл пока немного, далеко не прошел. Конкретно - из замка уже сбежал, а до корабля еще не добрался. Хочу поисследовать город, уже нашел типографию газеты и получил там ачивку какую-то, хех. От журналиста Кента, второй хех. Как же пока игра доставляет! Видимо стелса в моём организме не хватало.


Тексты
Перестаньте травить печатные платы дома — заказывайте их на производстве
Ричард Столлман обеспокоен любовью Microsoft к Linux
Представлен 28-ядерный Intel Xeon Platinum 8284: новый флагман Cascade Lake SP
испытания спутниковой сети OneWeb, нейроинтерфейсы Илона Маска и нешпионские электронные устройства
Как делают оптоволокно: фоторепортаж из Саранска
Утилизация тепла дымовых газов: экология с выгодой
Идея с окололунной станцией от НАСА и плохая, и хорошая

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Игры, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Упал в колодец с живой водой. Пока выбирался, утопил справочник «Что курят авторы». © Годвилль
Вчера прошел еще несколько миссий в Терре. Как обычно, последние миссии на финишной прямой становятся довольно длинными, очень много текста и играются они медленно. Но я всё равно стараюсь держать темп. Разборки с Нео Зеоном как раз закончились в прошлой миссии. Хотя я опять недоволен появлением Найтингейла и Хай-Ню, пусть даже это было обставлено не так плохо, как в Х. Хитрый план Чара провалился, но он сам в итоге свалил, зато к нам присоединились Пуру-2 и Квесс. На этом этапе уже не слишком нужные, конечно. В V, где они были почти сразу, можно было их использовать гораздо чаще. Да и в Х тоже. Но Терру мы ходим без Пуру-2 большую часть времени. Да и без обычной Пуру, если уж на то пошло. Зато разнообразие!


Приколы
Оттопыренные попы — приятный фетиш этой среды
Мир без перспективы: искривленная реальность на картинах Энрико Робусти
Вкладыши со звездолетами от Андрея Трамваева
Bozo’s Night Out — симулятор алкоголика из Англии 80-х
Уют на краю мира: винтажные фото норвежской деревушки Согндал
«Лучше бы вам не расспрашивать леди о таких вещах, а то слугам придется несладко». История кровожадной графини Батори

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, SRT, Мысли вслух, Приколы, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня выполнил еще один летний квест — покатался на катамаранах. Вообще, сто лет этого не делал, аж отвык, хех. И на Елагином острове тоже сто лет не был. Хорошо, что исправил это, наконец-то. Конечно, прогноз погоды вчера меня расстроил, обещали дождь, но утро было солнечным и я решил рискнуть. И погода подфартила! Вот это я называю нормальной летней погодой, даже жарко в куртке стало, пришлось снять. Хотя, во второй половине дня всё пошло в противоположную сторону и дождь таки ливанул. Ровно после того, как я вернулся домой. Мораль — тайминги важны. Как и всегда. Фото уточек и прудов будут в отчете за август, обязательно!


Фото
The North America Nebula in Infrared
The Veins of Heaven
Кратер Джордано Бруно
Портрет микроквазара SS 433
Пылающая галактика NGC 972
Египетский музей, Мюнхен
Хаос Авроры

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Рассказ, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня неплохо отдохнул. Думал пройти две миссии в Терре... две и прошел, только есть один ньюанс. Одна из них оказалась секретной, так что она без номера и по факту я сейчас на 43й миссии. Зато на один юнит больше стало 50% грейженных. Не помню, писал ли я сюда про этот факт, для верности напишу. Чтобы вы не удивлялись почему только 50% апгрейда. Вообще, в SRW на первом прохождении обычно доступно 10 уровней улучшений юнита по каждому параметру. И если всё поднять до 10 уровня, то это даёт 100% апгрейда. На втором или в некоторых частях уже на третьем прохождении добавляется еще по 5 уровней, а потом еще 5 уровней. Таким образом, уровней становится 20 на всё и заполнив шкалу на 10 из них получаешь 50% ровно. Но такой поверлевел доступен только через несколько прохождений. Однако в Терре, с выходом последнего сюжетного дополнения, эту планку сняли сразу. Причем не только для купивших DLC, но для всех игроков вообще - с помощью патча. Поэтому мои обычный 10 уровней у юнита теперь считаются 50%. Не удивляйтесь. На первом прохождении я не вижу смысла делать больше, вот на сложности Hard и на втором - уже да.


Игры
Китайские клоны популярных видеоигр
Как Youtube может лишиться главного игрового блогера
Особое мнение: хейт оправдывает средства
Почему нет хуже занятия сегодня, чем выбор телевизора для игр
Почему Turok: Dinosaur Hunter для N64 на годы опередил своё время

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, SRT, Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Рассказ

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Затащил текущий ивент в Кросс-Омеге. Не до 100% всех битв, конечно, но Ретселя полностью собрал, все 5 юнитов. Я удивлен, что они поменяли и упростили правила, чтобы это можно было сделать так быстро, за пару дней даже не стараясь. Раньше ивентовские юниты шли примерно 1 на 30 боёв, так что для полного сбора надо было тащить около 150 боёв. А теперь они идут на каждом 10м бою, так что я своего Ретселя собрал всего за 50 боёв. Очень легко по сравнению с тем, как было раньше.
И да, в гаче меня в этот раз ждал успех. За два ролла я получил практически всех ивентовских юнитов - 3 из 4. А Экселлен и Рэйн Вайсриттер вообще два раза, что позволило мне открыть её омега-скилл, это очень радует. Ладно, без Хакена я как-нибудь постараюсь, благо он у меня есть в SR вариации (а у кого нету?). Тем не менее, Кёске я уже не получу, кристаллов тупо недостаточно, донатить смысла нет. Без него комбо-атака с Экселлен работать не будет, и это очень жаль, но возможно в будущем я его заполучу и смогу эту комбо-атаку использовать. Когда-нибудь...


Фото
The Space Station Crosses a Spotless Sun
Станция «Библиотека имени Ленина»
Shadowed Moon and Mountain
Tranquility Base Panorama
A Total Solar Eclipse Reflected
Mimas in Saturnlight

じゃね!

@темы: ссылки, Игры

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера наконец-то, за последние две недели, смогли собраться с Капралом и поиграть в Версус. А то всё прошлое время наши расписания совершенно не совпадали и мои выходные попадали на рабочии дни Капрала. Теперь есть сдвиг и мы снова можем играть вместе! Ура! В целом вчерашние матчи прошли как всегда, как будто и не прекращали играть: либо слишком слабые для нас игроки, либо слишком сильные для нас игроки. В итоге 33% побед, наш практически стандарт. Зато поиграли.


Тексты
Состояние 4К-видео на 2018 год.
НОМЕР ТЕЛЕФОНА ВМЕСТО ПАСПОРТА
Кто сканирует Интернет. Время ковать железо
Cо Вин, "экономический царь Мьянмы"
Разбор явлений негативной атмосферы и как с этим бороться
Предсказания будущего в фильме «Космическая одиссея 2001 года»: 50 лет спустя
Рэй Курцвейл: вы потеряете работу, но бояться нечего
В России разработан новый электроракетный двигатель

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam Versus

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Воскресенье прошло хорошо. Прямо моё каноническое воскресенье. Началось оно с прогулки, наконец-то прошелся по давным-давно спланированному маршруту, который всё откладывался. Теперь погода помогла, так что прошел. Выглядит это безумно, если посмотреть на карту. В отчете увидите, по площади там жесть полная. Я же уже говорил, что не люблю СНТ всякие? Вот это мой нелюбимый случай. Зато очень много сразу пройдено, не надо будет туда потом возвращаться. Из юго-востока у меня осталась вторая половина этих удалённых СНТ, которых за сегодня ну совсем никак не получилось взять, ноги просто не позволили такого. Зато в следующий раз добью, там, по сравнению с сегодняшним маршрутом, совсем немного. Потом по плану уже сам Павловск, точнее та его часть, которая еще не пройдена. А потом уже гигантская пустая территория между Пушкином и Колпино. Шоссе, шоссе, километры шоссе, Московская Славянка и одно залётное СНТ, которое по-хорошему надо бы отнести к Колпинскому району, а вот поди ж ты, оно считается Пушкинским. В крайне неудобном месте расположено, нда. Но это уже потом, в относительно отдалённых планах. В общих чертах идею на две ближайшие прогулки уже составил, теперь только прорабатываю маршрут.


Развлечения
Кобра Кай — Memory Walk
Беседа с Джейсоном Шрейером, автором книги «Кровь, пот и пиксели»
Лисы в Киото
Православное аниме
Смешанные горячие источники
Сто сортов секса в Японии
Демоны, инопланетяне и полуголые девицы на рисунках Годзина Исихары

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Умереть — это ведь тоже большое и интересное приключение. Хотя кого я обманываю... © Годвилль
Утром отсыпался, так что полдня ушло на сон. А сам день был, в основном, посвящен просмотру аниме. Однако, не только ему. Прежде всего, я прошел ещё одну миссию в Терре и теперь на 42й миссии. Дальше пока не пошел. Вот тут случился самый дурацкий внезапный сюжетный поворот, за который хочу отругать Терру — ну как так можно было сделать?! Это же тупо! Просто взять и слить такого персонажа в никуда! Позор! Я недоволен. Потом я поехал и закупился печатной продукцией и не только. Бюджет пока не такой большой, так что всю серию манги "Восхождения" я не стал брать сразу. Оставлю на сентябрь уже. И да, вы заметили странную вещь в левом верхнем углу фото. Это маленький неуправляемый коммутатор, призванный решить проблему 4х портов на моём роутере. Теперь их у меня будет 4+8 (^_^) Более чем достаточно. И стоит недорого. Работоспособность уже протестировал, всё хорошо. Ну, а вечером я вовсю смотрел всё того же Героя Щита. Добиваю сериал, уже на 18й серии (с 14й дошел за сегодня, давно так не марафонил). Сейчас на моменте появления Папы, в следующей серии явно развязка. Ну, и Атома, конечно, посмотрел, куда же без него?



Игры
СИЛЬНЫЕ ЖЕНСКИЕ ПЕРСОНАЖИ В ИГРАХ ИНОГДА НЕ НУЖНЫ
Японская «клюква»: исторический анализ Ghost of Tsushima
Лучшие несуществующие игры
Commandos: Behind the Enemy Lines
Выходит новая часть Halo: есть хорошая и плохая новости
10 крутых игр с локальным кооперативом
Пыльные страницы: как рекламировали Sega Mega Drive в старой прессе
Как Nintendo исправила свои ошибки, выпустив SNES Mini
Зачем поклонники Counter-Strike: Global Offensive платят тысячи рублей за скины?

じゃね!

@темы: ссылки, PS4, SRT, закупки, Аниме, Для памяти, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По Герою Щита аниме я пока иду медленно, чего не скажешь о ранобэ. С ним всё как раз хорошо, дошел уже до начала 11го тома. Как я понимаю, уже намного обогнал аниме, куча новых персонажей, куча событий и вообще. Спойлерить по сюжету не буду, скажу, что пока идёт нормально, мне, в принципе, нравится. В текущей арке, похоже, наконец-то начнётся налаживание отношений с другими Героями. Давно пора! Но "Щит" вообще движется медленно, растягивают как могут, а Юсаги в послесловиях еще и постоянно жалуется, что места не хватило на её задумки. Это ж насколько бы могла серия разрастись, если бы места хватало?! И, блин, дайте уже Нао спутника-мужчину! Что за гарем с ним постоянно ходит, вроде не об этом же ранобэ...


Приколы
Робот «Отец Михаил» освятил нанохрам в «Сколково».
Генератор смерти
Ожидания и реальность. Смеренбург — полярный мегаполис XVII века, о котором слагали легенды
Крупнейший хентай-сайт Exhentai закрылся. Интернет прощается с «грустной пандой»

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пообещал могильным червям, что после воскрешения обязательно возьму их с собой на рыбалку. © Годвилль
Поскольку вчера был отчет о прогулках за месяц, то не смог рассказать про другое событие - стрим по гандамам. Запись стрима смотрите по ссылке, я вкратце перескажу основные новости оттуда. В октябре стартует новый сериал - Build Divers Re:Rise, это продолжение Build Divers, но через два года после событий того сезона и персонажи будут новые. Неясно появятся ли старые персонажи, но всё возможно, мир один и тот же. Основная идея гандама ГГ - смена форм за счет гаттая маленького Кор Гандама и Армор модуля. Пока показали три формы, нейтральную, ближнего боя и дальнего боя. Также показали модельки из сериала. Ну и рассказали о праздничных мероприятиях в честь 40летия франшизы. Это если вкратце говорить, там еще было выступление сэйю Амуро и всякие приколы, но это пересказывать бессмысленно, надо видеть самим.


Фото
«Чандраян-2» отправился в путешествие к Луне
Новости культуры за неделю
Zodiacal Road
4000 Exoplanets
The Ghost of Jupiter's Halo
The Eagle Rises
Eagle Aurora over Norway
Японский метаболизм: капсульная башня "Накагин"

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Аниме, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Июль у меня в плане прогулок получился неудачным. Из-за болезни я почти весь месяц просидел дома, хотя мог бы и неплохо пройтись. Тем не менее, несколько выходов у меня было, так что совсем пустым месяц не стал. В основном я проходил Пушкинский район, за исключением буквально нескольких прогулок. Фоток не особо много, но что есть — то покажу.

Прогулка 06 июля 2019...

Прогулка 07 июля 2019...

Прогулка 18 июля 2019...

Прогулка 23 июля 2019...

Прогулка 27 июля 2019...

Прогулка 31 июля 2019...

На этом прогулки месяца закрыты, в августе постараюсь попроходить побольше. И надеюсь, что нормальная летняя погода вернётся и я еще смогу покупаться.

じゃね!

@темы: личнoе, дневники, Для памяти, учетное, Рассказ, Статьи, Фото, Я