Теперь непосредственно, к делу. Нужную флэшку сначала надо отформатировать в FAT32 и назвать SONY, обязательно заглавными. Далее нужно скачать с официального сайта, собственно, сам BleemSync. Распаковать архив на флэшку. Далее обязательно при выключенной от любого питания и HDMI консоли можно вставить подготовленную флэшку в порт 2 из-под джойпада. Потом уже можно включить консоль, в принципе, даже без подключения к ТВ (но с телеком лучше видно что происходит). Потом врубаем консоль, сначала она загружается как обычно, но через некоторое время процесс загрузки прерывается и появляется лого BleemSync. Через пару секунд он пишет, что всё прошло успешно, сообщение висит 5 секунд и консоль перезагружается. Всё! Готово! При следующей загрузке со вставленной флэшкой мы видим не нормальное меню, а выбор между RetroArch и BleemSync. Лично я, с появлением RetroArch не вижу в BleemSync особого смысла, потому что в нём функциональность в разы меньше.
Окей, на этом можно было бы и остановиться, но это не всё. В базовом пакете RetroArch есть только ядра для PS1 и N64. Неплохо бы туда добавить еще ядер, не так ли? Пакет из 91 ядра можно взять отсюда. А дальше его надо скопировать на флэшку в путь D:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores (еле, блин, нашел, вот же запрятали!). Собственно, всё, можно использовать и другие системы теперь. Еще одно замечание — для выхода из RetroArch обязательно нужно нажимать на кнопку Exit RetroArch в меню, иначе... не уверен что именно будет, возможно брик. Не пробовал и не хочу. Для выхода в меню эмулятора из игры надо нажать Start+Select. Еще замечание — можно использовать другие контроллеры, в частности у меня PS4 контроллер по USB завёлся как родной. Опять же, настройки позволяют изменить привязку клавиш. Я читал, что люди подключали геймпады от Xbox 360, Switch и даже файтинг стики, но сам не пробовал. Еще одно замечание — образы PS1 местное ядро читает в .bin+.cue. В .iso не заводятся, возможно в будущем исправят. Чтобы загрузить нужный файл с флэшки нужно пойти в меню Load Content и там выбрать "/", проскроллить до пункта "media" и вот там уже будет сама флэшка и можно будет читать файлы с неё. На видео видел, как запускали русики и пиратки для PS1, так что это возможно. Сам запускал японские игры, так что регион игры вообще никак не влияет. Сейв стейты и сейв слоты есть, можно делать скриншоты, можно отматывать игру назад. Увы, ускоренной перемотки вперед не нашел, возможно такой функции нет (если кто знает - скажите). Протестировал ядра: PSP - работает, но с лагами; N64 - работает как родная, но нужен контроллер со стиком; NDS - тормозит безбожно; Spectrum - работает, но на геймпаде не поиграть, нужна клавиатура; Dreamcast - не работает, Wonderswan - работает как родной. Про эмуляцию Сеги, Денди и ГБА я даже не сомневался изначально, так что не проверял.
Хмм, да, там есть функционал самого BleemCast и возможность заливать образы во внутреннюю память консоли, но тогда их можно будет прочитать только из базового эмулятора и самого BleemCast, а в этом я не вижу особого смысла, когда есть RetroArch, так что я этим не занимался. Но на всякий случай добавлю про способ. если кому интересно: надо прошитую PSC с флэшкой подрубить к компу по USB кабелю питания, врубить, потом подождать секунд 20, потом зайти через Chrome, Opera или какой-нибудь другой браузер, кроме IE на страницу 169.254.215.100:5000/ Если всё пошло хорошо, то там увидите интерфейс для добавления игр. Если всё пошло не хорошо, то значит в системе нет драйвера RDNIS. К слову, если вы уже использовали Hakchi, то этот драйвер уже есть (как у меня). И в норме Винда должна установить его сама при подключении PSС. Но, опять же, это старый способ, в котором я не вижу особого смысла. Так, ну, вроде бы всё записал. Теперь можно нормально играть на PSC в кучу других платформ, добавлять свои игры и менять геймпады. Далее можно ожидать только минорных улучшений в хаках и апгрейда ядер RetroArch. Лично я надеюсь на улучшение производительности ядра PSP, чтобы можно было нормально играть в PSP-игры.
じゃね!