Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю проходить Kidou Senshi Gundam Destiny. Как говориться, чем дальше в лес, тем злее партизаны. под морем много буковЗа прохожение линеек Main Mode дают очки и открывают доспехи. Часть доспехов открывается от прохождения, часть - за деньги (в смысле очки). Еще в шопе можно открыть новые локации, новых пилотов и новые костюмы для Лакс (!) и новые цвета для Харо (!!!). Пока открыл всех доступных пилотов - это Мву Ла Фрага (в Страйке, отличается от кириного Страйка движениями и супером), Деарка в Дестеневском варианте (рескин лунамарского Заку, отличается тоже движениями и супером, ну и цветом, конечно; забавно смотреть как он по-лунамарски дергает ногой, не верю, что Деарка стал бы так делать!) и (куда же нам без нее) Кагари в Страйк Руж. Помните, я писал в прошлом обзоре, что в первой части Кагари присутствовала виртуально, в виде строчек в описании? Зато теперь она есть абсолютно точно, живая и бодрая. В прошлый раз мне показалось, что Страйка ослабили... так вот Страйк Руж восполняет этот пробел! Он просто зверь, первый кандидат в мои любимчики и на первое место хит-парада доспехов! Он стоит своих 1200 очков (хотя ради этого придется потрудиться - как минимум три линейки на нормале).
А кандидат на последнее место - это Абисс. Достойный приемник Каламити, блин. Самый неигербальный, из всех на которых я сегодня летал. В качестве последнего босса идет Провиденс, так вот когда я победил его на Абиссе (с пятого раза между прочим!) я испытал труднопередаваемую гамму чувств. Что-то вроде удовлетворения.
Еще, в тему отличий Дестени от первой части - фоны стали гораздо лучше, гораздо. Теперь они еще и анимированы к тому же, а фон во втором раунде отличается от фона в первом (например, сначала мы деремся на палубе Архангела, на орбите Земли, а во втором раунде Архангел уже входит в атмосферу). Еще убрана пара несуразностей - раньше у всех персонажей давилось семечко, даже у тех, у кого его быть не должно. Приходилось списывать на игровой баланс и некоторые допущения (теоретически СИД есть у всех, практически же пользоваться им умеет только Кира, возможно еще Асуран, хотя этого не показывали, но есть косвенные факты подтверждающие гипотезу). Теперь у всех фраго-родственников возникает классическая newtype flash, а у не-сидов (то бишь у большинства персов) семечко не рисуется, только берсерк-вспышка. Хотя сидами по-прежнему считаются крузовцы (Айзак, Деарка и Николь).
(частично почерпнуто из факью)
Импульс не собирается, просто есть три Импульса - три разных доспеха (и два из них надо открывать, за очки). Не за очки можно открыть Астрей Рэд Фрэйм (он появляется в шестой битве, если первые пять у вас шли без поражений, чтобы его открыть надо его забить на нормале, харде или вери-харде). Фридом открывается, если вы пройдете Time Trial Mode меньше чем за 10 минут за любой доспех (считаем, 10 минут - это 600 секунд, тайм триал - 12 битв, значит на каждого врага по 50 секунд, нефигово так... Страйк Руж, ау!). Джастис откроется, если забить 100 врагов в Survival Mode, к счастью не за один раз, они накапливаются. Астрэй Голд Фрэйм - надо пройти игру на вери-хард уровне (чтоб я так жил, вери-хард еще открыть надо!). Сэйвиор нужно просто купить, но он появиться в списке только если вы уже купили все доступные доспехи и стоит он 2500. Костюмы для Лакс нужны чтобы она переодевалась когда вы не в магазине. Каждый раз когда вы заходите в магазин костюм будет меняться. А в один прекрасный момент Лакс свалит и её будет подменять Кагари в своем платье. А когда они обе пойдут спать - вылезет Азраэль (не иначе как восставший из ада), он играет роль некоего местного "черного рынка" и продает секретные доспехи по страшным ценам 10.000 очков (за каждый). Хотя, я бы предпочел купить Голд Фрейм, чем мучаться в вери-хард режиме.
Что я еще не сказал? А, как зарабатывать очки. В главном режиме дают 240 очков за легкий уровень сложности, 480 за нормал, 650 за хард (плюс фокус с Харо), за вери-хард - 910 очков (плюс фокус с Харо). "Фокус с Харо" заключается в том, чтобы нажимать клавишу "А" во время титров (помните я недоумевал, зачем это нужно в первой игре? вот теперь все ясно!). Каждые 10 нажатий дают плюс 10 очков. В тайм-триал режиме дают 1000 очков если вы победите меньше чем за 10 минут (и Фридом открывают!), 800 - если ваше время будет между 10 и 15 минутами, и 400 если больше 15 минут. В выживании дают 400 очков за каждые 25 уровней, за 100 побед дают 3000 очков плюс открывают Джастис. Итого, видно что лучший выбор для набора очков - это тайм триал, потому что за 15 минут мы имеем стабильно 400 очков в любом случае. Вот так вот.
Ja ne!
А кандидат на последнее место - это Абисс. Достойный приемник Каламити, блин. Самый неигербальный, из всех на которых я сегодня летал. В качестве последнего босса идет Провиденс, так вот когда я победил его на Абиссе (с пятого раза между прочим!) я испытал труднопередаваемую гамму чувств. Что-то вроде удовлетворения.
Еще, в тему отличий Дестени от первой части - фоны стали гораздо лучше, гораздо. Теперь они еще и анимированы к тому же, а фон во втором раунде отличается от фона в первом (например, сначала мы деремся на палубе Архангела, на орбите Земли, а во втором раунде Архангел уже входит в атмосферу). Еще убрана пара несуразностей - раньше у всех персонажей давилось семечко, даже у тех, у кого его быть не должно. Приходилось списывать на игровой баланс и некоторые допущения (теоретически СИД есть у всех, практически же пользоваться им умеет только Кира, возможно еще Асуран, хотя этого не показывали, но есть косвенные факты подтверждающие гипотезу). Теперь у всех фраго-родственников возникает классическая newtype flash, а у не-сидов (то бишь у большинства персов) семечко не рисуется, только берсерк-вспышка. Хотя сидами по-прежнему считаются крузовцы (Айзак, Деарка и Николь).
(частично почерпнуто из факью)
Импульс не собирается, просто есть три Импульса - три разных доспеха (и два из них надо открывать, за очки). Не за очки можно открыть Астрей Рэд Фрэйм (он появляется в шестой битве, если первые пять у вас шли без поражений, чтобы его открыть надо его забить на нормале, харде или вери-харде). Фридом открывается, если вы пройдете Time Trial Mode меньше чем за 10 минут за любой доспех (считаем, 10 минут - это 600 секунд, тайм триал - 12 битв, значит на каждого врага по 50 секунд, нефигово так... Страйк Руж, ау!). Джастис откроется, если забить 100 врагов в Survival Mode, к счастью не за один раз, они накапливаются. Астрэй Голд Фрэйм - надо пройти игру на вери-хард уровне (чтоб я так жил, вери-хард еще открыть надо!). Сэйвиор нужно просто купить, но он появиться в списке только если вы уже купили все доступные доспехи и стоит он 2500. Костюмы для Лакс нужны чтобы она переодевалась когда вы не в магазине. Каждый раз когда вы заходите в магазин костюм будет меняться. А в один прекрасный момент Лакс свалит и её будет подменять Кагари в своем платье. А когда они обе пойдут спать - вылезет Азраэль (не иначе как восставший из ада), он играет роль некоего местного "черного рынка" и продает секретные доспехи по страшным ценам 10.000 очков (за каждый). Хотя, я бы предпочел купить Голд Фрейм, чем мучаться в вери-хард режиме.
Что я еще не сказал? А, как зарабатывать очки. В главном режиме дают 240 очков за легкий уровень сложности, 480 за нормал, 650 за хард (плюс фокус с Харо), за вери-хард - 910 очков (плюс фокус с Харо). "Фокус с Харо" заключается в том, чтобы нажимать клавишу "А" во время титров (помните я недоумевал, зачем это нужно в первой игре? вот теперь все ясно!). Каждые 10 нажатий дают плюс 10 очков. В тайм-триал режиме дают 1000 очков если вы победите меньше чем за 10 минут (и Фридом открывают!), 800 - если ваше время будет между 10 и 15 минутами, и 400 если больше 15 минут. В выживании дают 400 очков за каждые 25 уровней, за 100 побед дают 3000 очков плюс открывают Джастис. Итого, видно что лучший выбор для набора очков - это тайм триал, потому что за 15 минут мы имеем стабильно 400 очков в любом случае. Вот так вот.
Ja ne!
@музыка: Инвок
@настроение: вздючил Круза много раз. слегка от этого офигел