Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Период сессии. Я уже жаловался на всю эту фигню, так что не буду повторяться. Добавлю. Не получается у меня нормальной подготовки и нормальной работы, ну хоть ты тресни! Ну не выходит каменный цветок! Не выходит и все тут! ГрррР!! Кто виноват? А кто же, кроме меня самого? Что делать? Опять я пойду на экзамен неподготовленным. Пиз;%№! Почему так? Да потому, что мотивация сдавать "на отлично" у меня пропала. У меня сдохла мотивация. После консультации. Я узнал, что как я не буду стараться, хоть все на "пять" сдам, но стипендии мне все равно не видать! На кой тогда стараться? Получу свою тройку и пойду домой, лишь бы скорей закончить эту тоскливую фигню. Если бы я не заболел этой чертовой ветрянкой, то стипендия была бы, а теперь я не смогу получить зачет - и все, сайонара стипендия. Плевать на подготовку, двойку мне все равно не поставят, что-то я помню, лишь бы побыстрей все это закончить. Вот так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошлый пост самоуничтожился в дебрях дайрей, восстанавливать все написанное лень, просто перейду к сути и буду как никогда краток. На консультацию съездил. А вот ссылка на мега-полезный сайт, соединенный с другими, родственными ему сайтами: crpg.ru Там сами разберетесь. Все. Ja... ne...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем прошла наша консультация, узнал много полезного, еще больше вспомнил, а главное - сегодня я проснулся в 9:00 утра (я герой!), отвесил себе +1000 экспы за геройский подвиг, перевел будильник на час вперед и отрубился. Встал, понятно уже в 10:30, еле успел поесть и свалить в универ. Короче это не важно.
Ну, а поскольку мозги у меня сейчас, после подготовки, уже не варят, то не буду мучаться и просто выложу ссылочки. Может кому-то приглянуться.
http://www.crpg.ru/ - мощный архив всякой инфы по компьютерным ролевым играм.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, все про них родимых. Два есть, три в уме. Подготовка идет "полным ходом". Блин, пять дней перерыва - это мало! Даешь 4 экзамена и 6, нет 7 дней перерыва! А то изводит уже и морально, и, отчасти, физически. Вроде как каникулы, а вроде как и нет. Организм работает в режиме отдыха, а я его заставляю переходить в режим работы, распорядок дня разбит совершенно, вчера лег в три ночи, капец расслабон! Хорошо хоть между консультацией и экзаменом еще воскресенье - будет время войти в рабочую колею. Аутотренингом что ли заняться?
читать дальшеВ ожидании Supreme Commander скачал все ролики туториала, какие были. Посмотрел. Ну что я могу сказать... ТА вернулась, это очевидно. Пусть вас не смущает название и все эти закулисные игры с правами на серию и копирайтами, но ТА это ТА, даже если это SC (кстати Старый Крафт напоминает, хороший знак!). Во завернул. Но иначе и не скажешь. Всё, абсолютно все в игре смастрячено по лекалам ТА, все дышит её духом и атмосферой. Особенно умилили мои любимые Attack Bomber`ы - похожие на аналогичные юниты из ТА как две капли воды. И по принципу действия тоже. Что не может не радовать меня, как приверженца авиации. Интересно, будет ли "Большая Берта"? А эти силовые поля на одном из скринов - неужели сперли из "Периметра"? Один в один!
Вот, что реально волнует из невысказанного в превью, так это вопрос с лимитом. Будет ли действовать "правило 200"? Напомню, в оригинальной ТА каждый юнит или здание (да, и здания тоже) стоили одну единицу лимита, вне зависимости от своей крутизны (в отличии от Старика, например), а всего лимита было 200 единиц. Больше зданий - меньше армии, больше рабочих - меньше армии. Порой приходилось делать нелегкий выбор - а что нужнее сейчас? И убивать лишних, чтобы освободить место. Но этот лимит был обусловлен технологическим уровнем тогдашних РС, теперь же возможно поднятие планки до гораздо большего количества юнитов, что автоматически обещает жаркие, масштабные сражения, с огромной прорвой тактических ходов. Что же будет на самом деле? Ждем... Ждем. Попробую изучить интерфейс детальнее, с первого взгляда это не было особо заметно.
Да, еще и C&C 3 в марте выходит. Это просто Ренессанс классических RTS какой-то!! А в 2008, к 10-летию серии обещают StarCraft 2! Да еще и Project Revolution вышел на финишную прямую: хотя дата релиза все еще не объявлена, а на ModDB стоит 80% готовности, но разработчики уже начали выкладывать скрины из игры, и обещали выкладывать по скрину в неделю. Ёш! Чую, лето будет суперским...
Ja ne!
@музыка:
какая там музыка, ксо. До музыки ли мне сейчас?
@настроение:
Грядут великие события! Надо бы лечь спать пораньше, чтобы не пропустить...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Supreme Commander вышла на золото!! С 20 февраля в магазинах. Жду с нетерпением, денежки уже отложил. Правопреемница самой Total Annihilation обещает быть как минимум занятной, да плюс еще я её ждал. Так что вопросов нет - куплю, как только смогу дотянуться. Мехи там тоже есть, приятный плюс . И гиганты типа АТ-АТ, даже покруче. Посмотрим-с как все обстоит на самом деле.
читать дальшеПересмотрел СИД. По ходу возникали новые мысли и ехидные комментарии к фразам и действиям персонажей. Типа:
Рамиас: - Я не влюбляюсь в пилотов МБ! (Смертники вы все ребята...)
Фрага: - Дык я ж теперь пилот МД! (И вообще я делаю невозможное возможным, так что заткнись и иди-ка сюда...)
Рожи, под конец у всех клинило как никогда ранее часто, особенно отличилась Кагари - что, конечно, объясняется её характером. Особенно забавно смотрелись эти её трепыхания в объятиях Асурана. Тщетно, от него еще никто не уходил...
А прислушиваясь к речи, выявил первые признаки Кириного переклина - в последних сериях большинство его слов были "Аригато" и "Гоменнэ". Досталось же ему, однако... К слову про Фрагу - в моей версии СИДа был ясно виден разбитый пустой шлем Мву, после взрыва Страйка. Возрадиться он никак не мог! "Kill`em`all" - Tомино, "Revive`em`all" - Фукуда? Однако в крайности впадают режиссеры Гандамов... То в одну, то в другую.
Теперь смотрю "Гасараки". Первая мысль - "Ё-моё...". Наиболее реалистичная меха, которую я когда-либо видел. Меха, созданная на базе современных технологий, правдоподобное обоснование необходимости её применения. При этом, конечно, мехи там далеко не главное, а просто деталь в политических интригах и заговорах, с огромным зарядом мистики. Тяжелая смесь. Далеко не такая веселая, как СИД, хотя и не депрессивная. Очень уж напоминает ситуацию из современной жизни - параллели "Бельджистан-Ирак" очевидны. Вот уж действительно, почему во всех странах есть Министерство Обороны, но ни у кого нет Министерства Нападения? От кого обороняться? От пришельцев? Мдя... Ладно, само аниме я еще не до конца досмотрел, там чувствуется, самое интересное еще и не начиналось. Все эти глюки с восстановлением кармической памяти, реинкарнацией, клонированием (или там не клонирование было? точно не сказано, может дальше про это будет), вызовом пришельцев... Во что же это все выльется? Посмотрим-посмотрим...
Лучший файтинг - Dead or Alive 4 (X-Box 360) - сиськи рулят!
Лучшая стратегия - Company of Heroes (PC)
Лучшая TBS - Galactic Civilizations II: Dread Lords (PC) - почему не аддон к Циве?!
Лучшая спортивная игра - Fight Night Round 3 (Xbox 360, Xbox, PS2, PS3) - бокс - лучший спорт? почему не PES? Не FIFA?
Лучшая гоночная игра - GTR 2 (PC)
Лучшая графика - Gears of War (Xbox 360) - движок Unreal 3, кто бы сомневался...
Лучший звук - Company of Heroes (PC)
Лучшая музыка - Gothic 3 (PC) - интересно, а все остальное? Почему не "Лучшая RPG"? Не "Лучшая графика"? Странно, я ждал от Готики больших результатов...
Лучший сюжет - Dreamfall: The Longest Journey (PC, Xbox) - квесты живы!
Лучший мультиплеер - Gears of War (Xbox 360) - ИМХО лучший мультиплеер всегда был у Старкрафта.
Самый оригинальный дизайн - Prey (PC, Xbox 360) - ага, и самая долгое время разработки!
Самая оригинальная игра - Okami (PS2) - и почему на Соньке так много хороших игр?
Персонаж года - Отец Рэй из Call of Juarez (PC) - Рэй, говорите? А у неё был отец? )) Воистину - медаль отцу Рэй! И две - её матери...
Лучшее дополнение - Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade (PC) - о-ля-ля, Вархаммер! Совсем про него забыл, а у него уже второй аддон, оказывается. Ну, типа конгратулэйшнс.
Лучшая локализация - Gothic 3 (Руссобит-М/GFI) - это у Руссобита-то хорошая локализация?! Нонсенс. А что про СтарФорс их любимый?
Инновация года - Nintendo Wii - стоит 10 штук в "Кее". ХОЧУ!
Разработчик года - Relic Entertainment
Почетный долгожитель - World of Warcraft (PC) - медальку ВоВе!! И Циве!
Самая назойливая реклама - Завтра война (PC) - говорят игру превратили в рекламный ролик шоколадки "Шок". Какой извращенный способ испоритить хорошую вещь... Вот скажите, какого хрена шоколадка делает в будущем, в космосе?! А как бы вы восприняли если бы Асуран стал пачками жрать какую-нить херню типа шоколадного батончика и говорить Лакс, типа какая вкусная вещь?! Я не представляю такого...
Глюкодром года - Gothic 3 (PC) - так вот почему у Готики нет медалей! Почетный орден имени "Корсаров 3"!
Лучшая игра 2006 года - Gears of War (Xbox 360)
Вообще странно, что на ПК наметилась стагнация самого популярного жанра - шутеров. Из более-менее стоящих вещей я могу припомнить только серию Battlefield, с их недавним Battlfield 2142. Украинцы обещали встряхнуть мир со своим "Сталкером"... и обещают до сих пор. Боюсь, как бы не вышел пшик, типа как с "Корсарами 3". Где "Дальнобойщики 3"? Черт, это одни из немногих "гоночек", в которые мне вообще нравиться играть. Первая часть, вторая часть, я играл в них все. Еще GTA, Driver (первая часть!) и ТрекМания. Все, больше я в гонки не играю. Может еще exMachina, но его я пока не пробовал. Как-то сомневаюсь. Ладно, хватит об играх.
Надыбал я тут одну занимательную вещь, чем и спешу поделиться.
О происхождении американских "абсурдных законов"
В США существуют тысячи законов, действующих на уровне штата, графства
или муниципалитета. Некоторые из них ныне кажутся нелепыми, однако
появление подобных нормативных актов некогда было вызвано вполне
серьезными причинами. Например, в городе Лос-Анджелес запрещено
облизывать лягушек.
В штате Аризона запрещено охотиться на верблюдов.
Причина: Армия США некогда использовала верблюдов в качестве тягловой
силы. Местные жители, незнакомые с военными экспериментами, считали
двугорбых животных новым видом диких животных и охотились на них, чем
наносили серьезный ущерб обороноспособности США. В результате, верблюды
были уволены с военной службы и ныне в алабамских полупустынях живут
дикие верблюды. Охотиться на них по-прежнему запрещено.
В штате Калифорния запрещены бани.
Причина: Этот закон был установлен в конце 1980-х годов, когда было
обнаружено, что большинство гомосексуалистов, больных СПИДом, заразились
в публичных банях. Закон был принят, чтобы остановить развитие эпидемии.
В городе Лос-Анджелес запрещено облизывать лягушек.
Причина: Закон был принят после того, как городские подростки
обнаружили, что кожа некоторых лягушек содержит галлюциногены. Наркоманы
отлавливали лягушек и старательно облизывали их, а полиция ничего не
могла поделать с этим.
В городе Норко закон запрещает жителям иметь носорогов.
Причина: Норко имеет неофициальный титул "города необычных домашних
животных". Жители города держат в домах варанов, крокодилов, свиней, не
говоря уж о традиционных собаках, кошках, кроликах, хомяках и т. д.
Домашние любимцы имеют обыкновение иногда убегать из дома. Однажды это
произошло с детенышем носорога, который нанес тяжкий ущерб местным садам
и газонам.
В городе Мобил мужчинам запрещено выть по-волчьи в публичных местах.
Причина: некогда в городе была квартировала воинская часть во времена
оные носившая на нарукавном шевроне изображение волка (это, в свою
очередь, объясняется давней историей, когда США воевали с индейцами, и
подразделения разведчиков таким образом демонстрировали свою смелость,
осторожность и силу). По вечерам солдаты собирались в местных барах и
страшно выли, подражая волкам, что, страшно раздражало горожан. Военную
базу закрыли, а закон остался.
В этом же городе, женщинам запрещено носить обувь на каблуке-шпильке.
Причина: Одна женщина на шпильках наступила в решетку водослива и
повредила ногу. Она посчитала, что во всем виноват муниципалитет,
оснастивший улицы подобными опасными устройствами, обратилась в суд и
выиграла дело. В результате, чтобы предотвратить появление схожих исков
в будущем, отцы города посчитали, что дешевле принять особый закон, чем
менять решетки.
В городе Боулдер запрещено выставлять диваны на крыльце дома.
Причина: В городе находится большой и очень веселый университет. В 2003
году журнал US News & World Report назвал этот храм науки лучшим местом
для любителей развлечений. Студенты любят отмечать победы
университетских спортсменов разведением костров на городских улицах, что
часто приводит к пожарам. Диваны являются идеальным видом топлива.
Во Флориде двери всех зданий должны открываться только наружу.
Причина: В случае пожара людям легче выбежать на улицу.
В городе Сисайд вокруг всех домов должен быть установлен белый забор.
Каждый дом должен иметь красивое крыльцо.
Причина: Экономика города основана на индустрии туризма. Поэтому
муниципалитет решил, что подобный дизайн позволит создать "сказочный
городок", что сделает его еще более заманчивым для туристов.
В штате Гавайи запрещены рекламные плакаты на дорогах и в общественных
местах.
Причина: Реклама не должна мешать туристам любоваться на гавайские
пейзажи.
В городе Оверленд-Парк запрещено устраивать демонстрации на похоронах.
Причина: Закон был принят из-за одного человека, радикального
христианина, который регулярно появлялся на похоронах гомосексуалистов с
плакатами, которые гласили, что покойный заслужил смерть, и Бог его
покарал.
В штате Мичиган запрещено кидаться осьминогами в общественных местах.
Причина: До принятия этого закона, во время матчей, в которых
участвовала хоккейная команда Detroit Red Wings, болельщики швыряли
осьминогов на лед. Традиция появилась в 1952 году, когда команде нужно
было выиграть все оставшиеся восемь игр, чтобы выиграть кубок Стэнли. В
начале первой игры кто-то из болельщиков кинул осьминога на лед - одну
ногу за каждую игру - и Red Wings стали чемпионами.
В штатах Нью-Джерси и Орегон, люди не могут самостоятельно заливать
бензин в бензобак - им должен помочь работник АЗС.
Причина: Закон был принят очень давно, когда многие люди (особенно
пожилые) не знали элементарных вещей, например, о том, что бензин
взрывоопасен и во время заправки лучше не курить. Владельцы АЗС боялись,
что их клиенты могут взорвать заправочную станцию.
В штате Северная Каролина общественным организациям запрещено
встречаться, если их члены одеты в одинаковые костюмы.
Причина: Закон был принят, чтобы предотвратить организацию сборищ
активистов местного Ку-Клюкс-Клана, которые носят белые балахоны.
В городе Мемфисе попрошайки должны получить “лицензию” от штата (которая
стоит $10), чтобы получить право просить милостыню
Причина: Закон был принят, чтобы избавиться от толп нищих, которые
оккупировали туристические достопримечательности в центре города.
В штате Техас мужчинам запрещено носить с собой кусачки.
Причина: Во времена Дикого Запада, жулики могли красть скот, перерезая
проволочные изгороди кусачками. Такие кражи стали настолько частыми,
что, в конце концов, решили запретить сами кусачки.
В штате Западная Вирджиния учащиеся не могут посещать школу, если от них
пахнет луком.
Причина: В штате растет определенный вид дикого лука, который имеет
чрезвычайно сильный запах. Запах ощущается даже через несколько дней
после его употребления в пищу.
В этом же штате, любое животное, сбитое автомобилем, становится
собственностью водителя машины.
Причина: Закон был принят, чтобы сэкономить деньги на расчистку дорог.
Кроме того, под колеса автомобилей чаще всего попадают съедобные олени.
В штате Вашингтон, люди, которые приехали в штат с намерением совершить
преступление, должны сначала позвонить в полицию и осведомить ее о
наличии подобных планов.
Причина: Закон был принят - совершенно серьезно - чтобы уменьшить
количество преступлений. Жителям других стран и штатов, совершившим
преступление в штате Вашингтон, дополнительно инкриминируют и нарушение
этого закона.
Ja ne!
@музыка:
we want war... Как бы её выдрать из Ред Алерта?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, второй экзамен я успешно сдал.Подробности под морем А дело было так. Про вчерашнюю подготовку я уже писал, так что вы в курсе. Забавно, второй раз я готовлюсь по самому минимуму, причем по недопустимому минимуму (по старым меркам). Я просто читал конспект и частично пособие (тянет назвать его "учебником", вот же привычка!). Естественно, я часть позабыл за ночь, часть пока писал посты и серфил по сети, пытаясь отвлечься от подготовки во время перерыва. И часть я повторил перед самим экзаменом, благо королевской точностью в этом университете никто не страдает, так что время было. Я впервые вижу письменный экзамен на сессии. Понятно, на вступительных - большинство экзаменов письменные (физика, математика, русский), но на сессии я такого не видел ни разу. Вот сегодня впервые. Мило, если знаешь что писать. А уж по этой части у меня проблем никогда не было, что да, то да. Слава Богу грамматику никто не проверял И орфографию... С этим у меня наоборот... Кхм, ну да и хрен ними, как-нибудь перебьюсь.
В билете мне попались вопросы самые неудачные - примерно как соперник для Саске на отборочных чунинского экзамена. То есть самый короткий и ненужный вопрос я знал отлично (это третий вопрос в билете), второй вопрос - я знал нормально, но про него можно было написать минимум. Абзац, два-три предложения, несколько чисел, всё. А самый важный и нужный вопрос (первый) я не знал совсем. Более того, я его не знал не потому, что я такой лентяй и ничего не учил, а потому, что этого не было даже в книжке. В моей книжке. Подозреваю, это было в каком-то другом пособии, вот только метаться уже было поздно. И знаете что я сделал? О! Вы правы! Опять болтология! Я растянул второй вопрос так сильно, насколько это было вообще возможно, в итоге на первый... не хватило места(!! какая жалость!), а там я написал только самые общие слова из тех, что я мог сказать по этой теме. Йоу! Я думал будет три и придется дополнительно беседовать, где может мне попадется мой любимый вопрос (скажем про хлопок, или про лен) или уже не попадется, или вообще попадется то, что я не знаю (а это нервирует). В итоге, через час ожидания (на проверку) я извелся как-не-знаю-кто и естественно все забыл, что еще помнил. И что же?! (туше, барабанная дробь) Опять пять! Йопт! Нет, я не против, я просто сильно удивлен, как такое может быть. Хотя и приятно удивлен, чего уж там скрывать.
Ну, а теперь раз уж вы это все равно читаете, то должны же вы узнать что-то полезное? Так вот, недавно узнал про одну окинавскую музыкальную группу - "Champloose", послушал их песни. Вообще на том сайте о них отзываются очень тепло. Вот сайт: http://www.susi.ru/kina/pesni/
Автора из "Чамплуза" зовут Сёкути Кина и песни у него действительно хорошие, хотя кому-то ближе металл (и я даже знаю таких людей). Подробно о нем вы можете прочитать на самом сайте... не обратили внимания на название сайта? Да-да, именно, это "Виртуальные суси". Там очень много статей о Японии и японском языке, о романизации, о правильности произношения. "Суси" или "суши"? Очень интересный вопрос! Читайте все эти статьи там же. Кстати, что интересно - бывший адрес сайта "sushi.ru", теперь "susi.ru", угадайте какой позиции в этом вопросе придерживаются сами авторы . Да, там есть забавная переписка с Борисом Ивановым (вы его знаете, из Ранмы), много про Мураками, да и вообще много всего полезного и познавательного.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...словно вечерняя тень протянулась к далекой чертеее.
Снова отчаинье мне в душу глядит
И предвещает, что тысячи бед ждут меня впередиии.
Нооо пробуждаясь от этого сна
Тянется сердце к новой мечте, словно солнце сверкает она."
Воскресенье. Воскресенье.
Готовлюсь к экзамену, параллельно делая перерывы на моральный отдых, перекус и интернет (а для экономии времени - совмещаю три пункта одновременно).читать дальше Вот, вроде бы непонятно зачем я пишу об относительно личных, вместо всякой полезной информации, хотя по идее так поступать не должен. Ну, во-первых сессия в нас губит лучшие порывы, во-вторых это временно, в-третьих полезную информацию я все-таки стараюсь сюда всунуть. Заодно вот и с XHTML-тэгами балуюсь, пытаюсь научиться ими правильно пользоваться. Также пытаюсь печатать не глядя на клавиатуру. Пока что плохо, но получается. Вопрос опыта - то есть сейчас я еще и прокачкой скиллов занимаюсь. Вот это многозадачность (четырехзадачность получается, плюс один отложенный процесс), гозару.
Так, переходя к полезной информации, отмечу что новая Масяня не вышла до сих пор, зато на Мульт-ру была обнаружена ссылка на спец-выпуск, посвященный одной московской игровой выставке: http://www.gamex-expo.com/animation1.php
В принципе, мое мнение во многом совпадает с высказанным.
Результат предсказуем - 100% (заодно и проверка XHTML):
С их-то вопросами это неудивительно, там любой такое получит (ну, почти любой более-менее опытный геймер).
И хотя у Масяни затишье (надеюсь, что перед бурей), зато у Мультера появился новый новогодний мульт. Хотя бы и такой. Смотреть, естественно, здесь: http://multer.ru/
К слову, я уже рассказывал об этом сайте? Нет? Ага, вот и будет "полезность"! В общем, это тоже флэш-мульт студия. В отличии от Масяни там разрабатывается собственный мир - Фрир, в котором и происходит действие. Главные герои - артисты местной киностЮдии, и выкидываемые ими фортеля. Чтобы въехать в тему настоятельно рекомендую ознакомиться сначала с разделом "Легенда" (предыстория событий, пишеться в процессе) и "Персорожи" (представление персо...рож). Местные ребята не прочь и спеть, а потому, помимо обычных мультов, есть и клипы, свои, полностью самодеятельные песни. Мило, довольно мило, не круто, но мило. Фавориты - "Уборка монстров", "Убить Глюкина. Фильм второй" и недавний "Ощущение умения летать". Ребята недавно вышли из ступора и сейчас у них вроде бы дела идут ничего, но медленность - их фирменная черта. Обновления нечасты, их впору заносить в Красную книгу. Это минус, но терпимый, главное что живы и работают.
Ну, плюс, "Архивы Рунета" - это уже, наверное, все знают. Масяньская рекламная серия про зуксель на ихнем сайте: http://omni.zyxel.ru/cntnt/mults/
В общем вотъ. Пойду что ли дальше готовиться к экзамену. Заодно еще потестю новую-старую фичу с @темами. Йоу, надо бы всем постам присвоить темы! Но это потом.
Ja ne!
P.S.
"И если надежду сгложут сомненья
И снова закроет собою весь мир неизвестность одна.
Все ж неизбежно моё воскресенье.
Тянется сердце к новой мечте, словно солнце сверкает она!"
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
От сессии до сессии живут студенты весело. Ну а на сессии так вообще такая веселуха наступает, что просто отпад.читать дальше Сегодня, за два дня до экзамена, у нас была консультация. Ни пришел никто. В смысле пришел только я и еще одна девочка из нашей группы, которую послали узнавать когда будет консультация (это был сюрприз: сегодня, сейчас, ыыы). Так и сидели вдвоём. Билетов причем ни у кого не было - она оставила свои дома, а у меня не было (я за ними и приехал). Но это еще не жесть, это еще цветочки... В итоге препод просто продиктовала мне вопросы с билетов. Я их записал, а что, всего 60 штук (ыыы). А теперь жесть.
60% всех вопросов у меня нет. Но это только потому, что я пропустил 10% из материала по той проклятой болезни. А 50% честно оставлено всем нам на самостоятельное изучение. Половина всего материала. На самостоятельное изучение. До экзамена день, не считая остаток сегодняшнего. Выучить? Даже хотя бы просто прочитать? Вы шутите?
Что делать в такой ситуации? Во-первых, без паники. Взять самые частые и наиболее важные билеты, отбросить самые последние лекции и учить основы. Буду так и делать. Приемлимые, разумные 70% материала - 50% в конспекте, еще 20% прочитать (из того что есть в пособии). Как мило, правда? Экстрим в жизни студента, горячая страда! Интересно, хоть один экзамен в эту сессию пройдет нормально? Вряд ли.
Если пойти к Вукодлаку (фин. босс\гл. гад) с Гуманностью (она же Человечность) около 5-10, то после разговора будет драка и Кристофф станет главным гадом (плохой финал). Если Гуманность будет в районе 30, то Кристофф станет слугой Вукодлака (позор!). Ну, а если иметь Гуманность повыше - финал будет нормальный. Вообще я бы тут советовал проходить всю игру не теряя Гуманность, а перед походом к боссу сохраниться и... Таким образом можно легко увидеть все варианты концовок (ведь потерять Гуманность намного легче, чем сохранить).
Далее, прокачивать стоит первую группу умений, плюс Леченние и несколько других заклинаний (на вкус и цвет ). Большинство способностей\заклинаний в условиях риалтайма неприменимо или трудноприменимо. И потом, на протяжении всей игры ёмкостей с кровью будет более чем достаточно, так что можно не прокачивать группу управления людьми. А на крайняк всегда можно пить человека прямо перед лицом гвардов, а потом сваливать прямо под их носом. Они бегают немного медленнее Кристоффа и Компании, главное удерживать попутчиков от нападения на них и можно спокойно дурить этих идио... кхм ребят.
Далее Эрика-горгулью и Этриуса можно и вовсе не убивать (убийство товарища по команде грозит потерей гуманности), а сразу свалить оттудова как только Эрик превратится. А потом в Прагу.
Первый Vorhd забивается легко и просто - он не может выйти за пределы своей арены, а отсюда следует, что стоит раздать соратникам луки, либо использовать заклинания. В рукопашную лезть нежелательно .
Далее в драке с Лукрецией лучше не бить эту кобру напрямую, а найти слугу, у которого её сердце и лупить по нему (по сердцу... вот она смерть кощеева!). Драки с оборотнем вообще можно избежать, сразу телепортировав команду в Убежище.
И кроме того в Праге (и в Вене) есть хороший кузнец, у которого уже в начале игры можно купить отличное оружие и доспехи, в том числе артефактные. Живет прямо напротив ворот на мост Юдифи.
И еще один маленький совет - Кристофф умеет наносить особо мощный удар мечом. Для этого нужно при ударе прижать шифт (Shift). Впрочем это справедливо не только для меча и не только для Кристоффа .
Ну а теперь пара советов по "Горькому". Первую драку с Черепугой, которая будет битвой за двустволку, лучше проводить как можно позже, предварительно зачистив всю локацию вплоть до перехода на следующую (но не переходить по понятным причинам). Экспа лишней не бувает .
Потом, пароль для открытия сейфа в порту напевает монстр Шаляпин - обрати внимание он поёт "Pleasure, pleasure, little treasure". Так вот это самое слово "pleasure" и является ключом к нашему маленькому сокровищу. Не скажу что там нечто особо полезное, но лечилки в "Горьком" лишними не бывают никогда. И патроны.
Перед выходом из музея ЗАБЕРИ ВСЕ ВЕЩИ И ОРУЖИЕ у Лариски. Жалко тетку, такая полезная личность (еще бы, любая лечилка в её руках дает бонусный эффект +15нр!). Но в первом же бою её прикончат невидимка. И весь инвентарь пропадет к такой-то матери (и все оружие!). Учитывая то, что она была Цунадэ в моей команде (в смысле, по понятным причинам, медиком), в первый раз я потерял ВСЕ лечилки, когда играл в первый раз (!). Хорошо была сохраненка... Уже проходя в третий-четвертый разы, с целью выбрать все по максимуму, я перебивал всех монстров еще ДО этого самого скрипта со смертью Лары и подкрепление к ним даже не подходило, но потом, после боя, скрипт все равно срабатывал и Лара все равно умирала. Это судьба...
Кстати о подкреплении. Любого нежелательного подкрепления можно избежать, если перебить всех монстров в течении одного хода (нет, не первого, а вообще одного). Как этого достичь? Элементарно, Ватсон. Сначала их всех как следует побить, но не убивать, а потом, на следующем ходу прихлопнуть всех сразу. Для этого идеально подходит оружие, бьющее по площадям, чтобы побольше убить одним махом.
Вообще "Горький" любит преподносить неприятные сюрпризы, особенно по части соратников - как я уже говорил Лару убьют, а вот все остальные... Это отдельный разговор. В любом случае качать советую только стартовую тройку, качать остальных - вредно, это не только трата опыта, но и (сполер!) передача его потенциальным врагам.
Что самое обидное, так все наиболее полезные товарищи либо умирают (Лара), либо... Как с Медузой было. Вообще Медуза крайне полезен, да он еще и просто красиво нарисован, мутантик одомашенный. У него две атаки - одна на Т-образную площадь перед ним (две клетки вперед и по одной слева и справа - ну буквой Т). И еще одна, гиперполезная, атака - парализующее дыхание, жаль только на одну клетку. Вообще парализаторы в "Горьком" в моём личном рейтинге полезности\редкости на втором месте после лечилок. На третьем патроны. А тут вам халявный ходячий парализатор, с мощной атакой к тому же. Ну я и обрадовался... Начал его качать... Не повторяйте моих ошибок... Он съехал с катушек и напал на своих же. И прокачанный мной же, гад, и подлеченный мной же. А прокачанные атаки, это совсем не то, что непрокачанные... Нет, убить-то его легко можно, хотя нервы он потреплет изрядно, но... ТАК ОБИДНО!! Такой хороший мутантик... был... Отсюда правило - не прокачивать Медузу. А перед боем с ним СНЯТЬ С НЕГО ВСЮ БРОНЮ и все лечилки отобрать. И вообще, во время боя, который будет предшествовать бою с Медузой советую его всячески подставлять под удар (но только чтоб не сдох!) и потом не лечить ) Так будет проще и быстрее его же забить.
Про Сусанина я лучше вообще помолчу. Дабы не портить удовольствие узнать самому что это за дедок... Качать его только не нужно, весь опыт - своим и только своим.
Единственные, кто пройдет с нами до конца (до последней части - Базы) будут Крысина и Вован. Ну с Крыской все ясно и так - её ты по-любому спасёшь по сюжету (это тоже судьба), а вот Вован - секретный перс. Как его получить я дорубился только при третьем прохождении. Хотя теперь идея кажется очень логичной и вообще замечательной. Вована мы встретим на крыше, дернув дверку. Он кричит, чтобы к нему не лезли, а то взорвет все нахрен. И если дернуть за ту же дверку второй раз, то Вована мы уже не получим... И всех его БОЕПРИПАСОВ, что важнее. Не то чтобы он был супер-прокачанным, вовсе нет, просто у него патронов халявных много, а для пред-последней части игры патроны... в общем нужны очень. Плюс лишние руки опять же, лишними не будут. Если бы он еще и сам лечился... Кстати, имея Вована в команде диалоги будут строиться немного иначе, чем без него. Вообще (спойлер!) похоже у него с Крысной лубовъ начинается, неудивительно что они с нашими вниз не пошли на Базу... Где лишние две пары рук были бы не лишними. Вообще "Горький" - это игра тотального дефицита. Дефицит всего - опыта, лечилок, патронов, парализаторов. Поэтому я так люблю "перезаряжающиеся" оружия - на них не надо тратить патроны! Поиграешь - почувствуешь. Итак, ответ на вопрос: "А как получить себе Вована (и все его патроны )?" Ответ гениален. Подумай, что бы ты сделал в такой ситуации в реальной жизни? ОГЛУШИТЬ ЕГО НАФИГ! Кидай в дверку оглушающую гранату - и Вован наш (с грузом своих патронов). Ничего себе способ знакомиться ... Аутентично... Атмосферно... В духе игры короче.
Из оружия моё почтение - это оружие ближнего боя. Лучшее - топор. Вообще распределение оружия по команде у меня как-то сразу, с первого прохождения сложилось. Полкану - ионку и суперы, до ионки - с обычным винтарем, из ОББ (Оружие Ближнего Боя) - монтировку (с помощью которой, кстати, и можно получить ионку!), ну и третий огнемет . Прапор - моё оружие возмездия главная ударная сила команды, на нем топор, двустволка (та самая из первой драки с черепугой) и первый огнемет (май лафф!). У Рядового все остальное - то бишь бита (кстати только чуть хуже топора), Узи, второй огнемет, морозилка (в смысле метатель жидкого азота, действует как огнемет, но не убивает, а парализует), шокер, ну и вся коллекция тяжелого вооружения, типа гранатомета, взрывчатки и гранат. Парализаторы и оглушалки распределены более-менее равномерно - никогда не знаешь, когда они понадобятся. Аналогично с лечилками - основной запас таскает кто-то один, но парочка средних лечилок и анти-парализаторов\антидотов должна быть у каждого - на всякий случай. Кстати, не думай, что боссы - это кто-то очень сильный, напротив, на битвах с боссами бойцы отдыхают, это почти самые легкие тактически битвы в игре.
И кстати, за что я так уважаю ОББ и прапора. Снижаю ему хладнокровие, чтоб больше бесился. Когда он рассерженый - резко возрастает урон, но уменьшается точность, но это не страшно, если по ближнему бою 10-й уровень (а он у меня такой по-любому ) Плюс возрастает шанс критикалов. А топор он и сам по себе неслабый. Плюс качаешь контр-атаку и перехват хода. Рецепт оружия возмездия. Результат - самый приятственный. Прапора с топором в руке бьет монстр. Прапор бесится от этого, перехватывает ход и контратакует, а контр-атака --это халявный ход, а значит халявный удар для топорика. А теперь смотри: 10 уровень ОББ + бешенство + контратака + высокий шанс критикала. Т.е. очень сильный удар нахаляву. Вот поэтому и оружие возмездия . Монстры, не трогайте Прапора )). Очень полезная штука, важно только, чтоб персы заканчивали ход с ОББ в руках, а то в состоянии бешенства целиться из винтарей получается, а попадать - нет. Потраченный патрон, потраченный ход. Вообще атака топором с бешенством + критикал = самая мощная атака в игре после ионки и суперов. Но ионка будет только под конец, а суперов очень мало. А топор с нами, практически с первой же зоны. Выводы логичны.
Ну вот, вроде все сказал. Удачи.
@музыка:
Crucify my love...
@настроение:
подмузычное.. пополняю цитатник , попутно пытаюсь не заснуть. весь режим к чертям...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, я не сдаюсь. Бзик, конечно, поутих, но не прошел. Так что учусь варить рис и крутить маки снова. читать дальшеНа сей раз я подумал, что хватит извращаться с половиной стакана риса, пора уже пробовать и нормальные рецепты. Я взял целый стакан. Граждане, стакан риса для суши - это очень много. Видимо количество риса - величина интенсивная (не аддитивная, не зависящая от количества вещества) и увеличение его на 50% вовсе не дает увеличения результата на 50%! Если вы помните, в прошлый раз у меня получились один рулет маки (6 маки-суш, в народе - роллы) и две одинокие нигири. Теперь вышло три рулета и вообще без нигири (хотя по идее должно было получиться 2 рулета и 4 нигири, вот так)...
В результате получилось 18 маки (роллов).
Это_очень_много. Кроме того, они больше магазинных и ресторанных. Раза в два, по диаметру. Вот присмотритесь к картинке, это станет заметно. В качестве начинки я ложил опять импровизацию в виде остатков семги, остатков огурца и крабовых палочек. Так вот, крабовые палочки - отстой. Начинки получилось мало, а риса наоборот много, в результате вкус был не очень. На сей раз я добавил в уксус сахара, но вкус от этого не изменился, тут уже видимо такой сорт риса. Кстати, он также пучился пузырями и выделял эту самую клейкую жидкость во время варки, видимо это свойство сорта риса, добавленное для вящей клейкости. Вкус убивается напрочь. Или я мало промывал рис? Вроде 15 минут, как и положено. Хммм... А крахмал остался, странно. Сколько ж их надо промывать?
В итоге, при всей своей любви к суси я съел 6 штук и больше не смог. Часть удалось скормить домашним, но еще три мака осталось. В холодильнике. Придется их доедать сегодня. В следующий раз буду брать 3/4 стакана... И рыбы побольше... И уксуса тоже побольше. А риса поменьше. И промывать его еще дольше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Experience
Итак, я сдал первый экзамен в новом универе. Теперь я окончательно понял чем он отличается от Политеха. читать дальше
Об этом - в конце . А теперь про экзамен, коротко.
Самое неприятное за сегодня чувство, которое мне довелось пережить - это когда я узнал, что для сдачи экзамена нужен некий штамп в зачетку, который ставиться только после получения всех зачетов. У меня, напомню, нет ТММ и деталей машин. И не проставленна химия и история (автоматы, слава Богу!). Когда я представил, что зря готовился, зря ложился пораньше, зря вставал в чертову рань 8 часов (да, сейчас у меня такой сбитый к черту режим, вернее полное отсутствие режима), зря ехал, что придеться сейчас бежать в ГЗ, в деканат, а деканат с 14ти, а экзамен с 10ти и неизвестно до скольки, успею ли я прибежать обратно, даже при условии того, что допуск мне дадут мгновенно, что скорее всего не успею, а это "сайонара стипендия, охаё доп-сессия", блин еще кучу всего депрессивного. Короче просто внутри все оборвалось так, тупо сидел и ждал что скажет препод. Он разрешил мне сдавать так. За что я хочу сказать ему огромное СПАСИБО! В первый момент я так изумился, что не сообразил.
Далее, билет мне попался как назло самый плохо известный. Более-менее прилично я мог рассказать только второй вопрос (из двух), при том, что в общем все знал. Конкретика, детали, опять-таки я на них пролетаю. Запоминаю суть, а детали как-то ускользают от мысленного взгляда. Надо бы подтянуть себе мнемотехнику. Который год уже собираюсь.
В итоге, часть первого вопроса удалось скатать, второй спокойно написал от себя. Отвечать начал со второго, и причем, решив выехать на "объединенной силе эрудиции и харизмы", пошел издалека. Очень издалека. С самого начала . А что, наглость - сестра успеха. Решение оказалось стратегически верным, в итоге удалось связать наступление ледникого периода в начале то ли палеолита, то ли где-то там еще, нужды современной теплотехники и основы теории подобия. Хе-хе ). Качайте "Красноречие", выручает! По чистой болтологии удалось отбрехаться, но первый вопрос - чистые формулы, без слов. Там было тяжелее, но препод вытянул наводящими вопросами. Вот_что_значит_более_низкая_планка_требований: за знание одного вопроса из двух полагается давать доп-вопросы, и по ним уже определять 3 или 4. Больше 4 быть не может. Это по моим меркам (привиты Политехом). Здесь же я получил 5. Сам удивился (хотя на лице не отразил, и с преподом не спорил). По собственным ощущениям билет я сдал на 3.5, а общий уровень знаний - на твердую 4, но не больше. Вот она - польза от дЭвушЭк. Сдавал первым, иначе бы от мандража забыл бы вообще все.
А теперь - Experience.
Метода сдачи экзамена, действенность проверена на людях (на мне и моих знакомых).
Вариант "Полный", или "как надо бы готовиться".
Смотрим время перерыва между экзаменами, число экзаменов. Допустим, как у меня 5 экзаменов, перерыв 5 дней между ними, день перед экзаменом - консультация. Начитем готовиться с первого же дня - прежде всего чтение конспекта от корки до корки, конспект подразумевается полный и свой. Затем (это в первый же день, хотя конспекты бывают разные) - чтение вопросов, разделение вопросов по темам, желательно отметки где что находиться в конспекте (их бывает много, например, лекции и практика, а часть вопроса там, часть здесь, а часть вообще в учебнике), это поможет на следующий день, при написании конспекта конспекта.
День второй из пяти - пишем конспект конспекта. Изумительный метод, я так делаю обычно (кроме сегодняшнего экзамена - тут уже совсем халява, такой уровень подготовки не потребовался, я просто читал конспекты). Причем конспект делается уже прямо по вопросам, сжато, кратко и своими словами по возможности. Тут уже задейсвуется не только визуальная память, которая не у всех сильна, но и моторная, которая крепче. Кроме того, повторная и более глубокая проработка материала, необходимая для сжатия данных оригинального конспекта также лучше откладывается в голове, чем простое чтение.
Это может занять и третий день, как обычно и проиcходит. Зависит от объема материала, который надо перелопатить, и от объема вопроса (одно дело "формула и два предложения" на вопрос, а другое "мини-диссертация", всяко бывает) и от времени, проведенного за работой (ага, если все время отлынивать КПД упадет до абсолютного нуля). Но двух дней (второго и третьего), обычно хватает. Четвертый день - сама подготовка, в форме чтения уже написанного к.конспекта, желательно еще и с проработкой устного ответа - проговаривать материал своими словами перед зеркалом, без подглядывания (можно без зеркала, но с ним лучше). Тут уже врубается память звуковая, а произнесение всего своими словами врубает память абстрактную. Чем больше мест, где данные откладываются, тем больше шансов вновь получить к ним доступ - то бишь вспомнить на экзамене.
Пятый день - консультация, финальная корректировка данных, все непонятное уточняем, все лишнее - отбрасываем, ложимся спать пораньше (молоко - рулез! Оно содержит успокаивающие вещества и помогает заснуть, плюс еще у кого что усыпляет, мою бабушку, например, усыпляет... кофе. Так тоже бывает.) Учим 100% вопросов, на 90-100% уверенности.
Плюс всякие ваши личные приметы на удачу. Я, например, сплю с конпектами под подушкой. Чтобы информационное ноо-поле конспекта, входило во взаимодействие с полем головы и подсознание считывало бы информацию напрямую, а сознание потом бы эту информацию лучше вспоминало. Хрен знает, работает ли. Но мало ли что...
Хотелось бы так учиться, как надо, но не получается. Лень-сенпай мешает. Поэтому выходит обычно следующее:
Вариант "Облегченный".
Первый день идет на пинание балды (отдых), потом конспект конспекта, потом пинание балды, потом консультация, финальное повторение, сдача экзамена. Учиться разумное количество 75% билетов, с уровнем уверенности - 75-90%. Это 100% гарантия тройки, практически четверка (как карта ляжет) и возможно пятерка (от билета зависит). 75% - разумное число, ибо готовиться всяко меньше, при этом шанс выпадения всех вопросов на неизученные из оставшихся 25% - ноль. Это невозможно, чтобы все вопросы шли по одной теме, логика преподов понятна - надо знания проверять, чем больше тем лучше, а значит одна и та же тема в одном билете дважды не встретиться (хотя у кого какие преподы... всякое бывает...) Таким образом, тройку имеем по-любому, четверку можно спокойно вытянуть, а пятерка вполне реальна, если повезет с билетом. Это, повторюсь, по моим меркам (политеховским).
Вариант "Минимальный".
Читать конспект последние два дня (день перед консультацией и день консультации). Это как делал я только что, на текущий экзамен. Прокатывает не всегда, не везде, и вообще лучше готовиться по-полному (жаль не получается).
А теперь, про то, чем же все-таки отличается университеты.
Ничем. Принципиально. Просто тут люди другие. Просто тут планка требований ниже и рассчитано все на дЭвушЭк. Что, конечно, для обучения хорошо. И порядка, все-таки больше, а территория универа - чище. Еще бы, это вам не куча политеховских корпусов (точное общее количество не знаю до сих пор, лично мне известно о 11 штуках), которые попробуй-ка по-содержи в порядке, тут площадь гораздо меньше, соответсвенно, с уборкой проблем меньше. Ну и столы тоже чище, понятное дело (а чистые столы в Политехе я видел разве что в РТК, и то недолго они такими оставались). Чистота - это хорошо. Обилие дЭвушЭк может рассматриваться как меньшее зло, ибо благодаря им планка требований и была занижена (даже сами преподы жалуются). C другой стороны тоже плохо, ибо конспекты брать не у кого, парни все раздолбаи (по моим меркам), конспекты ведут нерегурярно и они им самим нужны. И их мало. Ксо!
Однако, как показывает практика можно спокойно учиться и без переписывания конспектов.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не представляю, как я завтра буду вставать в восемь (чтобы приехать к десяти на экзамен). Надо лечь пораньше, часов эдак в девять вечера... читать дальше
Вообще, я не знаю как к местным экзаменам относиться. То ли расслабляться, ибо все относительно просто, то ли серьезно. Серьезно все равно не получается, но расслабиться основательно совесть не позволяет. Вот и вишу в таком подвешенном состоянии. Ненавижу его. Ни туда, ни сюда. Скорей бы уже на каникулы. А ведь надо еще будет делать ТММ и детали машин, последние оставшиеся мне зачеты. Детали - до 26-го надо сдать, ТММ - до 4-го февраля, дня закрытия сессии. Брр. И параллельно готовиться к экзаменам. Йоп!
Ладно, теплотехника - это почти легко. Текста - меньше тетрадки. Серьезно, это с картинками и формулами. Формулы по большей части простые и без вывода. Хорошо. Главное все основное запомнить. Запомнил. Еще пару раз все перечитаю и буду объяснять завтра. Все равно формулы в голове не удержаться. Главное - выспаться. Выспаться. Выстпаться... Блин, не обращайте внимания, просто предэкзаменациооный мандраж. Обычное дело. Но все равно никак не могу привыкнуть. Трясет, конечно, послабее, чем в первый раз, но все-таки! И главное, все это продолжается ровно до того момента, как я сяду отвечать. Вот тогда - да, я все помню, все знаю, уверен в себе и четко все рассказываю от и до. Но вот если мне боевой настрой сбить... ууу. Лучше сразу идти на пересдачу. Иногда такой бред получается, как ляпну чего не того, что упасть можно. ЧЕЕЕРТ! Почему я всегда так волнуюсь перед экзаменами/контрольными/зачетами, хотя знаю, что прекрасно владею материалом, а ошибки происходят от этого тупого волнения?! Ну что за фигня, а? Пошел с этим дерьмом бороться. Ом мани падме хум... Ом мани падме хум... Ом...
Ja ne!
@настроение:
ааа, у меня завтра экзамен!!!!!1111ыыыы
Мангапроект опять обновился, а вот свежей Масяни все нет и нет. Как и Бо тоже. Странно, почему в этом году Куваев не нарисовал новогодние спецвыпуски? Совсем устал человек? Кстати, его ЖЖ: http://samoleg.livejournal.com/
Скорость скачки теперь просто убитая, немногим больше чем на модеме была - ведь канал теперь делиться на троих! Фиг че покачаешь как раньше, никаких 20 кб/с что вы, что вы... Хорошо, если 5 кб/с. Вырубить бы родственничкам их компы... Мдя.
Веселая вещь, про которую я писал пару постов назад - это новое аниме Sky Girls, в "стиле меха мусуме". Собственно это что-то вроде Гандам Гёрлз, в википедии - http://en.wikipedia.org/wiki/Mecha_Musume
Только вот непонятно, целое ли это аниме или просто ОВАшка, ибо заявка на сериал там достаточно хорошая, а скачивать дают только одну 30-минутную серию (или ОВАшку).
Я бы это назвал "японским Верном", ибо ближе всего по сути именно к классической научной фантастике. То есть не так легко читается как Лукьяненко, даже близко к этому не подходит. Тяжелая и большая вещь. Отдельных главных героев нет. В смысле из людей, а вообще тут ГГ - сами Японские острова "дракон в Тихом океане". Если коротко канву сюжета - спекуляция на тему "а что если бы пласты геосферы были бы подвижны и по сей день и могли сталкиваться?". Геосфере там очень много посвящено, батискафам. Логическое обоснование технической возможности полного затопления японских островов, вот что это такое. Не все Японии Мурами, нэ?
И еще. Про игры. Любопытный мод, посвященный Гандамерской тематике: это Mech Assault Genesis для Half-Life 2. Готов пока на 30%, но работа идет активно, судя по форуму проекта и позитивных измениниях. Сеттинг - СИД и Дестини. Вчера скачал технические ролики из мода - http://mods.moddb.com/2757/mech-ass...esis/downloads/
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да! Да! Да! Наконец-то, с третьего раза, мою попытку сделать суши можно считать удавшейся! На основании перечитывания кучи рецептов, их синхронизации и координации, плюс интерполяции и прикидывании всех чисел, пропорций и ингридиентов в пересчете на мою реальную жизнь была выведена начальная рабочая формула приготовления данного продукта (рецепт суши by me). Я сказал "начальная", и это правильно, потому, что улучшать и совершенствовать еще есть что. Можно сказать, что мой скилл вырос с "Новичка" до "Ученика", это хорошо, но и только. Замечаний и ошибок у меня возникло все равно достаточно, чтобы нельзя было почивать на лаврах. Далее рецепт и фотки, много фоток
Итак, теперь я понял, что для маки надо у моих блу-драконовских нори отрезать не два кусочка, а один, потому как если отрезать два (как сделал я сегодня), то рулет не завернется как надо! А если оставить как было, то нори не утониться и его будет трудно разгрызть (да и вкус испортит вообще-то!), как это было во второй раз.
Что филе семги слабой соли хорошо подойдет, тем более если под рукой нет ничего другого. Правда, надо рассчитывать толщину рулета и количество риса плюс начинки, а то будут проблемы с заворачиванием. По рекомендациям гуру и по логике толщина риса на листе нори должна быть примерно сантиметр.
Нори - шершавой стороной на циновку, гладкой кверху. Если сомневаетесь какая именно - нужная, тогда просто смочите маленький кусочек листа водой. Гладкая сторона мгновенно станет липкой, а шершавая - гладкой. Липкость гладкой стороны листа нори отлично закрепляет рис на ней. При этом мочить её перед выкладыванием риса ни в коем случае не надо - хорошая нори должна быть сухой и хрупкой. Всю необходимую влагу она вытянет прямо из самого риса. А если вам кажется, что ваша нори слишком влажная - пронесите её на несколько секунд шершавой стороной над огнем (совет из книжки, не проверял). У меня сегодня нори получилась как раз тоненькая-тоненькая, как и на ресторанных суши. Держать за нее удобно, разжевывается легко, и вкус не портит.
Также не забыть, что часть листа нори (а именно участок, примерно один сантиметр, или одна полоска у блу-драконовских) должна остаться свободной от риса - этот участок служит для склеивания рулета, для его закрытия. Его-то, в принципе, водой смазать можно (для вящей клейкости). Схема закрутки рулета выглядит так:
Пропорции суши-уксуса и риса - одна столовая ложка суши-уксуса на один стакан риса. Это по рекомендациям гуру и книжки, не вижу причин тут им не верить. Единственное, что так это, мне кажется, что все-таки уксус должен быть чуть послаще, чем киккомановский - надо попробовать его вскипятить с сахаром в следующий раз, буквально половина столовой ложки.
Пока непонятно класть ли рис уже в кипящюю воду, или кипятить воду прямо с рисом. Сегодня кипятил вместе с рисом. Еще неясно, на какой именно воде рис варить - на кипяченой, сырой (из-под крана) или вообще минеральной из бутылки? Гуру говорят, что водой из-под крана только промывать рис, варить в кипяченой, а минеральная вода - это гурманство, и влияет только на тонкий вкус риса. Что ж, пока что буду делать в кипяченой воде.
Далее - пропорции воды и риса. В разных источниках колеблеться от р1:1,2в ; р1:2в ; р4:5в. Также приводиться рекомендация, что уровень воды в кастрюле должен превышать уровень риса на два сантиметра. Вопрос был - "а как быть мне, с моими пол-стакана?". В итоге постановил, что на пол-стакана риса - стакан воды. На целый стакан риса возьму 1,75 стакана воды.
Также прочитал любопытную рекомендацию гуру, что в воду с рисом, при варке, до момента закипания, можно (желательно) положить кусочек комбу. Вероятно, это нужно дабы была не просто вода, а уже некий бульон, который впитается в рис и будет улучшать вкус. Также прочитал, что в принципе, комбу можно заменить кусочком нори (ну, как-никак тоже водоросль!). А поскольку, при отрезании двух полосок от листа, сегодня у меня осталась как раз нужная полосочка, то я её смело бросил в воду с рисом. Насчет вкуса сказать ничего не могу - ну, не особо различил - а вот запах, это да, был характерный, пришлось вытяжку над плитой включить, а то домашние жаловались (да что они понимают в японской кухне... плебеи! ))). Результат при варке это дало весьма неожиданный - вода пошла пузырями вверх при закрытой крышке, и пыталась эту крышку скинуть. Стоило крышку поднять, как все оседало обратно. Странно, раньше ничего подобного не было. Посему, буду пока варить без всяких водорослей.
Опять же разница между кубанским и пиндосским рисом пока неясна. Сегодня варил пиндосский. То ли от нори, то ли от сорта риса, то ли я его плохо промыл (хотя промывал как положено 15 минут, и высушил, как положено, даже не час, а 1:15. Признак сухого риса - он не липкий и рукам не пристает.) --- но факт тот, что получился он очень клейким, почти как каша, даже не разделялся на зернышки, что я пытался худо-бедно осуществить лопаткой. Что характерно, после поливки уксусом разделялся лучше.
Чтобы сваренный рис не приставал к рукам или ножу (при разрезании рулета), надо их смочить смесью воды и уксуса (в пропорции в3:1у, совет книжки). Очевидно, что лучше развести смесь в глубокой тарелке, имея в виду смачивание лезвия ножа (чтобы можно было целое лезвие ножа окунуть, а не наносить жидкость пальцами на нож, как я сегодня). А поскольку понтового киккомановского уксуса мало, он дорогой и вообще его жалко - льем обычный столовый. Главное не переборщить, чтобы пальцы не обжечь.
По словам очевидцев, с суши вместо понтового уксуса хорошо идет и виноградный, и яблочный. А некоторые идут еще дальше и предлагают заменять его вообще вином или сакэ. Не поручусь, а вот насчет виноградного уксуса, это надо бы проверить, ибо его бутылочка в "Перекрестке" стоит 20 рублей, а не сотню с гаком, как нормальный рисовый. Хотя понтовый, наверное, круче. Я пока что не гурман, ниче сказать не могу.
Что касается порций - пол-стакана хватило мне на один рулет маки и на пару нигири (и еще один малюсенький рисовый колобок, который вы можете увидеть на фото на одном из маки). Однако, когда я пересыпал из кастрюли в тарелку, то папа присоветовал мне подгоревший рис на стенках оставить. Однако, как оказалось потом (уже когда я кастрюлю мыл), на стенках осталось хорошего риса столько, что хватило бы на второй рулет (но без нигири). Это так, условно.
Начинка, соответственно, была - нарезанные полосками пол-огурца и три куска филе семги, прямо из упаковки (на нигири взял еще один кусок). Семга, как я и говорил слабой соли, филе, которое продается в "Перекрестке". Надо сказать, что два куска филе по длине перекрывают лист нори в 1,3 раза, так что ложил их друг на друга. Огурец - на них, и сверху еще третий кусок рыбы. Получилось в итоге неплохо. На вкус было вполне солоновато, что оттеняло вкус риса (его нельзя было назвать пресным, но и сладковатым тоже, см. выше), в итоге получилось ничего, если еще учесть соевый соус.
Ну и обещанные фотки:
Исходный пиндосский рис. Пересыпан в банку.
Уже промытый и высушенный рис. Белый-белый.
Это для сравнения цвета исходного и промытого риса. Они явно отличаются.
Пресловутый суши-уксус "Киккоман". Хорошая вещь, все уже смешано. Хотя я бы сделал его послаще. Или мне просто добавить больше уксуса в рис?
Блу-Драконовские нори. Сто рублей, в ОКЕЕ на Ладожской. Где там искать я писал уже, кажись пост назад.
Скрученный рулет маки на циновке. Да, с циновкой гораздо лучше, чем с тряпочкой.
Результат. Можно уже есть и не давиться. Дал попробовать своим домашним - сказали "Ничего так". Брат вообще выдал: "А это купленные? (Я - Нет, мои.) Странно, что-то уж больно на купленные похожи." ) Что бы он понимал, но за комплимент ему спасибо.
Замечания для себя:
Попробовать варить рис в микроволновке
Подсластить киккомановский уксус.
Рис варить только в кипяченой воде и без добавления нори.
Отличается ли и чем кубанский рис от пиндосского? Какой лучше? Гуру поговаривают, что кубанский.
Попробовать с виноградным уксусом, в качестве замены дорогому рисовому.
Итог. И хотя над рисом еще работать и работать, да и с начинкой тоже, явный положительный сдвиг замечен. С третьей попытки суши удались.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Уточнения и дополнения к предыдущемы посту.
Как я и предполагал (да, в магазине было не посмотреть), японский рис для суши оказался американским. Цитирую заднюю часть упаковки:
"Предлагается сорт Calrose один из лучших сортов, используемых для приготовления суши. Среднезеренный шлифованный рис. Форма зерна: М. Страна происхождения продукта: США. Первый сорт"
На второй пачке (купленная в "пятерке"), которая называется "Кубанский элитный рис", надпись большими буквами не SUSHI, a TRADITION. Задняя сторона упаковки:
"Под этой маркой предлагаются новые элитные сорта круглозеренного кубанского риса Лиман и Рапан. Круглозеренный шлифованный рис. Форма зерна: S. Страна происхождения продукта: Россия. Первый сорт."
Фирма одна и та же: "Агроальянс", марка "Экстра". К слову S форма - круглее и меньше М! Даже на глаз видна разница. Где правда? Буду экспериментировать. Еще слегка побаиваюсь, а вдруг пиндосский рис - ГМ? Ведь об этом нигде не пишут на упаковке. Хотя по идее у самих пиндосов далеко не весь рис ГМный, да и нам ввозят тока отдельно взятые несколько сортов, с соответствующим предупреждением... Хмм. Мучаюсь в догадках и сомнениях. Не навредить бы по случайке... Ччерт! Вот же хрень, а? Новое пугало народа. Ладно, и хрен с ним.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как чукча. Почти. Собирался сегодня готовиться к экзамену... ага щазз. С нашими поготовишься... Полдня просыпались, потом еще полдня сверлили стену между моей комнатой и брата, с целью прокладки сетевого кабеля, потом еще пыль эту вытирать - ёёооо... Ужас.
Потом сходил с мамой в "Пятерку" - увидел там круглозеренный рис, написано "Высшего качества". Ну купил, 900 грамм. А после пятерки маме понадобилось идти в "Континент" - там ткани рядом, ну пошел с ней. Зашли в этот "Континент", там "Домовой". В "Домовом" нашли циновки для верчения маки-сушей. Рулез! Продаются по четыре в упаковке, Китай, 150 рублей. В ОКее были Вьетнам и 180 рублей. Вьетнам лучше?? Да ну? Странно это. Хотя лежали они почему-то в отделе пластика (а продавщица в отделе посуды сказала, что циновок у них вообще нет и не бывало никогда. Может их посудой не считают? А чем же тогда? Аксесуар для заворачивания маки-суш? Тоже странно... Или это плохо информированные продавцы?). Короче, бизнес по-русски, скажи спасибо что в глаз не дали А там рядом с "Домовым" еще "Перекресток", ну дай, думаем, зайдем. И что же я вижу? Рис, с пометкой "для суши", от той же самой фирмы (но 500 грамм), рядом соевый соус "Киккоман" (про который я уже много хорошего наслушался), соус "Терияки" от той же фирмы и суши-уксус готовый, тоже "Киккоман". Водорослей нори и комбу нету, нет в мире совершенства. Купил суши-уксус и риса. От прошлого, длиннозеренного, нашего отличается очень сильно. Про уксус я вообще молчу, этим маминым старым можно уже, наверное, краску смывать, как растворителем... Правда киккомановская бутылочка маленькая, но и расход-то тоже не большой (я ж не каждый день готовлю... пока по крайней мере). Нда, совершенства в мире нет, хотя попытки приблизиться к нему достаточно удачные, как я погляжу. В рыбном отделе взял филе семги, а то надоело уже голый рис с овощами ) Кстати, прочитал в сообществе, что нори надо на маки класть 3/4 листа, а не целый, как я по первости сделал. То-то я смотрю, что их не прожевать, не прокусить было... И с устойчивым привкусом нори... Так-то вот.
Еще был прикол, в том же "Перекрестке". Уже все купив, подходим к овощам. Я начинаю думать, чего еще нету... о! Имбирь! Роюсь взглядом по всем полкам, ничего не нахожу, и тут поднимаю взгяд... мать моя, я все время прямо напротив него стоял, как по заказу! Правда брать его не стал, еще фиг знает как его резать и мариновать надо. Потом в ОКЕЕ маринованный куплю.
Так вот удачно сходили за покупками. Что характерно мама своего, чего она купить собиралась, так и не купила. Ирония судьбы.
Вот так день и прошел... Когда готовиться, я вас спрашиваю?! А еще говорят, что я лентяй и лодырь, и ничего не занимаюсь. Хрен позанимаешься. Все настроение учиться исчезло, да и день кончился. Что значит сейчас?! А в интернете посидеть???!!! А как же! На "учиться" я бы выделил полчасика... в неделю... а потом еще неделю уважал бы себя за такой трудовой подвиг и гордился бы своими учебными достижениями... Так жизнь не даёт! Ээх, нет в мире совершенства...
Да, не заканчивая. Большие посты-статьи тоже будут. И про Обливион тоже будет. Я его пока забросил ради другой игрушки. Пока не скажу какой. Потом все опишу.
Завтра буду делать суши в третий раз в жизни. Вывел для себя некую обощенную формулу-рецепт по поводу риса и нори, теперь буду читать все про рыбу. Есть еще мысль попробовать рис делать в микроволновке, там точно ничего не пригорит, ибо кастрюль с толстым дном в доме нема. Но пока не буду ставить ехсперименты на своей жопе, добью уж этот рецепт.
Ja ne!
@настроение:
день потрачен зря. до экзаменов осталось еще три дня. пора готовиться, но времени нет!!! Как экзамены сдавать ёлы-палы?! Дайте мне на подготовку хотя бы неделю, лучше две, а лучше вообще ну их нахрен, эти экзамены...
Приступаем. К полетам и их разбору. Много тут говорить и нечего, лучше коротко о главном.
Картинки загрузились? Можно читать дальше, больше их не будет. Сначала я хотел детально рассказать о каждом меню, что есть, куда нажимать и все такое, как в прошлый раз. Но потом понял, что это - излишне. Сами разберетесь, не маленькие. И вообще, это не главное, не та вещь, на которой стоит заострить внимание.
Графика в игре первосоньковкая, это видно сразу, но это легко можно простить. Стиль - гандамовский, выдержанный. Ролики вообще просто песня... Как бы еще звук в них настроить... К каждому ролику и каждому открытому доспеху можно получить доступ прямо в меню игры, на скринах показано. Приятно. Можно играть по сюжету, можно устроить зарубу с другом или компом. Но если игра будет непройдена, то открыты будут не все доспехи. Что ж, логично. Хотя некоторые миссии вызывают затыки, что раздражает и портит удовольствие от игры. Потом миссия проходится и удовольствие восстанавливается . Изначально, нам доступна только кампания Амуро, по прохождении оной, открывается еще компания Чара, однако концовка все равно одна - известная по аниме.
Канва сюжета: перед выходом на ту самую последнюю битву двух величайших ньютайпов Универсального Столетия, Амуро и Чар вспоминают каждый раз когда они дрались. Каждое воспоминание - миссия. Все начинается с битвы перед входом в атмосферу Земли, далее еще несколько основных битв из 79го года (гибель Лалы Сан, битва за Соломон), потом плавно переключаемся на события Контратаки. Зету, как я понимаю пропустили, ну да бог с ней. Хотя Камиль вроде бы появлялся... Не помню уже. Давненько я эту игру проходил. Впрочем, это уже детали...
Перейдем к другому аспекту игры - управлению и геймплею. Как я уже говорил, на клавиатуре в Контратаку играть невозможно. Это издевательство над пальцами. Нужен джой. Итак, держим джой. Крестовина отвечает за относительные перемещения нашего доспеха, в плоскости относительно нас и выбранной цели. Сложно сказал? Не волнуйтесь, как попробуете, сразу все поймете. Все равно, несмотря на 3d, игра-то первосоньковская. Т.е., не настоящее три-дэ, как, скажем в Дескенте или любом космосиме, когда можно потеряться, забыв где верх, где низ (и только радар дает нам ориентацию...). Нет. Здесь все проще. Игра как бы 2.5-мерна. Есть одна плоскость, причем ограниченная. Это наше поле боя, в ней все летают. Но также (космос все-таки!) есть возможность опуститься выше или ниже этой плоскости. И все трехмерье. Поначалу кажущиеся хаотичными, перемещения камеры здорово сбивают с толку. Спокойно! Надо просто присмотреться. Мы можем лететь влево/вправо от текущей цели (за это отвечает крестовина), вверх/вниз от неё (левые шифты) и ближе/дальше к цели (крестовина вперед-назад). Вот и вся навигация. Остальные цели пока летают сами по себе. Расстояние до текущей цели выводится на прицел и мы, либо ведем снайперско-артиллерийскую дуэль (попутно уворачиваясь от выстрелов других целей), либо идем в рукопашный махач (правильнее сказать "в саберо-пашный махач"). Но это Соня-один. Поэтому не ждите качество поножовщины как у Соул Калибура или Академии Джедаев! Вся битва на мечах сводится к "как-бы-попасть?!". Если попал - хорошо, ибо повреждения меч наносит недетские. Но обычно - промах. Поэтому дальнобойное оружие - наш выбор. Смена комплектов оружия "ближний бой/дальний бой" осуществляется вторым правым шифтом. Смена целей - треугольником. Кроме того, можно цельться не только в корпус доспеха (как по умолчанию), а еще в некоторые другие его части - в руки, в ноги, в щит, в голову. Тактический отстрел этих частей дает преимущество в затяжной схватке, например, лишив врага руки - мы лишаем его возможности использовать суперудар, что весьма полезно. И так далее. Точное прицеливание осуществляется комбинацией первого правого шифта и треугольника. Но уничтожив даже все части доспеха, мы не победим, враг будет огрызаться (да и мы тоже в таком же состоянии еще что-то можем!) и даже может победить. Уничтожение доспеха достигается стрельбой по торсу.
"Круг" активирует щит - режим блокирования, иногда таким образом удается защититься от удара врага, но щит и сам не бесконечен, а лучшая защита - это нападение... короче вы поняли, играть надо агрессивно.
"Квадрат" - удар, выстрел. "Крест" дает третье оружие, например, в режиме рукопашной им активируются вулканы. Первый правый шифт R1 в комбинации с с кнопками активирует доп. вооружение, как уже было сказано.
О самой игре - философия полетов. Цель - победить врага, то есть разрушить его доспех. Суть - ньютайпоская стрелковая дуэль. Почему ньютайповская? Потому, что увернуться - это проще простого, а вот попасть... Тут надо интуитивно угадать нужный момент. Как там у ньютайпов с интуицией? Вот и я о том же. Главное освоиться с управлением, дальше все как по маслу пойдет. Самый мощный доспех ИМХО - это ДОМ, который откроется после прохождения за Амуро. После прохождения за Чара откроется Хуяку Шики, который, честно говоря довольно средний (хотя и красивый зараза!). Играть весело, ролики радуют сердце фаната - чего же более?
Вердикт: хорошая игра, особенно для фанатов. Остальные мало что поймут.
Вот и все вроде бы. Если чего-то будет недопонято - в каменты.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Полезная программа
И вот еще одна обещанная вещь. Игра, наконец, нашла своего владельца, поэтому можно и рассказать про неё (а как, собственно, в это играть?). Но прежде всего - про эмулятор. Под морем много скринов!
Смотреть под мореИтак, встречайте: лучший эмулятор Sony Playstaytion 1 - Enhanced PSX emulator, или просто ePSXe. Версия у меня, на момент написания статьи - 1.6.0 . Скачка доступна, ну например с http://emu-russia.km.ru/
Плюс, там же есть и рекомендации по настройке самого ядра и плагинов к нему. Итак, качаем все лучшие плагины, последнюю версию эмулятора и биос консоли. Где взять биос - увы не помню, ищите и найдете. Ладно, с этим покончили, переходим к практике.
И видим это окно:
Настройка, шаг первый. Ничего делать не надо, это вступительный экран. Жмем на "Поехали!", в смысле "Config" и поехали.
Нажимаем "конфиг" и видим ... фиг. Если у вас нет биоса, ничего не пойдет. Он должен лежать в разархивированном виде, в папке ..\bios\ которая расположена, соответствено, в корне самой папки с эмулятором, там, где вы его положили. Итак, биос нашли (ура!), едем дальше.
Графические плагины - наша вечная головная боль. Ну, или геморрой, это зависит от того кто чем думает. Возня с ними окупается сторицей, но ведется методом проб и ошибок. Соня-то она одна и архитектура у нее одна, но зато компов много, ДиректИксов много, видеокарт вообще - хоть завались, плагинов тоже не так уж и мало... Так что идеальная конфигурация для всех - невозможна. Или лучше скажу, труднодостижима. Вот, для примера, окно настроек одного из плагинов:
Все ли нам тут понятно? Практически да. Выбор устройства вывода, разрешения, глубины цвета, лимит ФПС (рекомендую! а то у меня без него все улетает так, что реагировать не успеваю!), "линии зачеркивания", вырубание скирнсевера. А дальше - понятно не совсем. Значит надо ставить эксперименты, вариантов много. Скажу, что при некоторых настройках у меня вылетала сразу. Если все хорошо, при нажатии на кнопку "Тест" должно вылезти это сообщение
Это, конечно не значит, что все сразу как надо заработает. Это значит, что все может заработать. А может и не заработать, се ля ви. Метод проб и ошибок запустим потом, когда весь сетуп пройдет, а пока - звук, шаг йон.
Четвертый шаг прост, как и все предыдущие - выбираем плагин, настраиваем его и идем дальше. Остальное уже конкретика. Для Контратаки у меня хорошо пошел дефолтный плагин SPU core, музыка и эффекты в игре были, но звука в роликах добиться не удалось. И хрен с ним.
Го. Настройка сидирома. Под Виндой ХР берем плагим NT/W2K, другой дает вылет программы далеко и надолго. По крайней мере у меня.
Настройка обоих контроллеров. Играть с клавиатуры можно... в принципе. Но я бы не советовал. В Контратаку с клавы вообще невозможно играть, не говоря уже о Теккене. На клаве нет аналоговых ручек (стиков) и возможности нажимать шифты одновременно с направлениями и с кнопками. А это важно. Пальцы сломаются, если вы не пианист. Берем джой - и приводим все кнопки в соответствие:
Тут главное следить за стрелочками и не назначить по ошибке не ту кнопку, а так все элементарно. Вопрос с вибрацией остаётся открытым - на своих обоих джоях я так и не смог этого добиться. Ладно и хрен с ней.
И что же мы видим? Мы видим закрывающий экран!
Теоритически можно начинать играть. Практически - еще предстоит филигранно настроить видео-плагин, в идеале еще звук и вибрацию... но это вы как сами хотите. Я же приступаю к игре...
Настроив все, можно приступить и к самой игре, ради которой все и затевалось.