Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время немного разбавить полосу ссылок постом с фотками. Просто сегодняшняя прогулка по Павловску. Причина поездки туда очень проста — я вдруг внезапно осознал, что за все эти годы я из Павловска видел только парк и виды из окна автобуса, пока ехал на дачу. Т.е. по сути дела в самом городе я до сих пор ни разу в жизни толком не был, только проездом. Как-то странно, не находите? Вот и я нашел. И решил исправить эту ошибку.
А теперь к фоткам... Названия аллей Павловского парка, конечно, меня просто убивают (^_^). Аллея Зеленой Женщины, серьёзно? Это, как говорят математики, очень высокий уровень абстракции. Но как раз туда я сегодня не пойду.
Что ж, начнём. План прост — двигаю по Садовой улице прямо до пяти углов. Ну, точнее до Штрауса.
Да, это у нас теперь везде, даже в Павловске.
Ни разу не обращал внимание на этот дом, а он, между прочим, очень живописный! Конечно, обратишь тут внимание, когда его за пару секунд в автобусе проезжаешь.
Ворота, кстати, работают только в одну сторону, поэтому поток машин с другой стороны их огибает.
Итак, я дошел до входа во дворец.
А вот и Штраус. Сворачиваю на Луначарского.
Нет, я просто не мог это не сфотографировать!
Церковь уже в приличном состоянии, но реставрация еще не завершена до конца. Надо будет в следующем году туда наведаться.
Крепость Бип. Место, о существовании которого я до сегодняшнего дня не подозревал, ибо из автобуса его вообще не видно.
Он же с другой точки.
Это симпатичное здание - 131е отделение полиции.
Дальше я пошел кружить по улицам, так что дальше пойдут фотки разных домов.
В следующий раз я туда зайду внутрь.
О да, обожаю вертикальное озеленение! Старый-добрый дикий виноград облагораживает обычные кирпичные пятиэтажки и на них становится приятно смотреть.
Отличный вид прямо из прошлого века. Вообще-то я хотел показать эти полустёртые буквы в окнах, отдающие историей, но эта тётенька несколько меняет общее впечатление от кадра...
Деревянная (!) церковь.
И что еще лучше - при действующей пожарной части!
Почему дома №13 всегда такие особенные?
Памятник в сквере Победы.
Обелиск еле влез в кадр.
А это я уже возвращаюсь на станцию.
Скорбящая. Это название композиции.
Интересно, когда всё-таки отремонтируют эту водонапорную башню?
По идее, с этой фотографии надо было начинать пост. Но нет, я ей закончу, ибо таков реальный хронологический порядок.
Естественно, это не все отснятые фотки. Естественно, у всех их есть геотеги. Естественно, все остальные фотки и их расположение на карте вы можете посмотреть в альбоме на Яндекс.Фотках. Где можно понять мой маршрут и вообще. Ну, а я на этом прощаюсь, じゃね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поездка к родственникам на дачу, куда-то в область - это была цель сегодняшнего дня. Съездили неплохо, сходили на озеро. Я-то, понятно, купаться не стал, но ноги помочил, а как же. Надышался кислородом, аж спать хочется. Чем сейчас и займусь, всё-таки день был довольно насыщенный.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В кои-то веки у меня пятница совпадает с календарной, в том смысле, что у меня тоже завтра - выходной (^_^). Так что держите пятничную подборку, а я пошел смотреть аниме и есть хутаб (^_^). С бараниной.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчерашнюю партию мы с Капралом таки за сегодня доиграли. Точнее доиграл он, я толком мало что успел сделать, всё-таки мои стандартные темпы игры сильно отличаются, я не привык рашить и валить замки на 2-3 неделях (^_^). Такие финты стали для меня открытием, никогда не думал, что так вообще можно. Но вот, таки можно. Век живи - век учись, вот я и учусь. Начали новую партию и генератор случайных карт подкинул нам не очень приятный сюрприз, похоже в этот раз за 50-60 ходов справится не получится. Да еще и комп рядом с Граалем расположился... нда, если они его реально выкопают, то это будет крайне неприятно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня тестировали с Капралом HotA, а точнее его сетевую игру через GR. Во-первых, оно работает, это уже хорошо. Во-вторых, пока непонятно как работает система сохранений, из-за чего-то я внезапно стал первым игроком, хотя был вторым. Это странно. Ну, будем разбираться завтра.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще немного расширил свою карту посещенных улиц и покрытие фотографиями за счет сегодняшней прогулки. Благо погода оказалась хорошая. Кстати сегодня сделал вещь, которую запланировал еще весной: вторую фотку усадьбы Александрино с того же самого места, что и в прошлый раз, но уже летом. Зацените разницу: Фотки под морем, чтобы не рвать ленту... Интересно это смотрится, если поставить рядом. Попробую потом еще осеннюю и зимнюю версию добавить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я нашел новую фишку Яндекса, о которой раньше не знал и обнаружил, что она крайне полезна лично для меня. Сейчас я говорю про конструктор карт. Так что теперь я вовсю черчу свою карту посещенных улиц. Зачем? Очевидно же - чтобы было удобнее планировать следующие прогулки, ведь так сразу видно, где я еще не был. И теперь, каждый раз, когда мне нечего делать я захожу на эту карту и добавляю туда новые и новые улицы. Всё до сих пор не закончено!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Денёк выдался хорошим, а под конец аж гроза разразилась. Прямо сижу сейчас, играю, а за окном вспышки и гремит. Красота! С утра будет свежо, жаль запах озона выветрится уже к тому времени. Мы тут с Капралом потестили игру онлайн в третьих Героев. Через Game Ranger вполне себе работает. Что самое веселое - справились за 16 дней (!!) благодаря дерзкой вылазке Капрала. Он, конечно, сильно рискнул и чуть было не проиграл, но в итоге риск оправдался. Я заспавнился в жопе мира и пока дошел до театра боевых действий, все боевые действия уже закончились (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На этот раз я помнил все трюки босса, так что действовал куда более эффективно. Ну и улучшенные характеристики всего тоже помогали, конечно (^_^). На этом проект второго прохождения J завершен. Это было неплохое путешествие, теперь я узнал историю "Белой Рыси" тоже. Подготовка к MD практически завершена. Что значит "практически"? Так ведь сначала надо еще OG2 пройти!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финал не за горами. Я вроде как помню эту миссию, тут неплохой такой забег, но времени достаточно для полного уничтожения всех. А следующая миссия - финальная.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В последних миссиях секретов нет, так что просто зачищаем все вражеское. На этот раз разобрались с Кусакабэ, Ру Каином и его отрядом смертников, а также с Генезисом и Крузе. На этом война натуралов и координаторов закончилась, сюжет СИДа закончился, но до конца игры остаётся еще три миссии. Пришло время разбираться с Фьюри! По апгрейдам - добил до 150% оружия Комбаттлер, добил до 100% оружия Блейда, начал качать оружие Арбалесту.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Завершаем финал СИДа по версии J. Секретов никаких нет. Я не совсем понял конечные ли тут подкрепления или нет, но их было что-то много. И тем не менее я их всех перебил (^_^). Каноническая сцена прошла, увы, изменить её мы не в состоянии. И Крузе таки выжил! Нам не дали его добить, похоже отложили до финальной разборки с Генезисом. Что, конечно, правильно. Ну и по апгрейдам - Комбаттлер почти получил свои 150%, осталось немного.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришло время увидеть финал СИДа в версии для J, который я пропустил в первом прохождении. Секретов тут нет, так что можно не париться. Крайне короткая миссия оказалась, я прямо удивлён. И ничего толком не произошло, даже Крузе не убили. Каноническая сцена с Му, я так понимаю, будет происходить уже в следующей миссии. Что ж, тем быстрее игра будет пройдена во второй раз! Апгрейды: добил оружие Вольтеса до 150%, следующим буду улучшать оружиет Комбаттлера.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Объединённый роут, миссия, которую мы уже видели, после неё идёт развилка, на которой мне нужно идти в космос, потому что на земной роут, где разборки с Орфаном и Реклеймерсами, мы уже ходили. Секретов нет. Благодаря скорости юнитов догнать все ракеты удалось довольно быстро. Плюс я решил сразу же вынести и наркомановскую троицу, не дав им даже сделать второй ход. Так что всё получилось довольно быстро и просто. Апгрейды оружия пока не завершены, ибо новые ступени стоят совершенно нереальных денег. Интересно, до конца игры я это успею закончить? Хотелось бы...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще одна миссия, которую я не видел до этого. Однако расстановка врагов была несколько очевидной, так что я сразу понял откуда кто появится и как мне надо идти. Проблем не было, но похоже, это еще не конец сюжета Лэйзнера. Но вот эта цумеспа после этой миссии просто выпила из меня крови - слишком много всяких действий, даже если смотреть по своему прошлому прохождению. Пришлось даже пару раз перезагружаться. По апгрейдам: добил Арбалест, +2 к передвижению это очень мило, учитывая какой он был до этого тормоз. Далее думаю начать улучшать оружие сверх 100% у Электромагнитных товарищей. Пора им крутеть.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Есть секрет Gai #2 - You must take this route, который секретом-то и не назовёшь, делать по сути ничего не надо. С другой стороны, первый флаг этого секрета я уже взял, так что есть шанс его таки получить. Что ж! Чем дальше в лес, тем больше расхождений благодаря секретам! В этой миссии мы можем наблюдать фразы Гейла и Алленби, а также появление Гая, живого и здорового! Похоже, что и Цукумо удастся спасти, это радует. По апгрейдам - улучшаю дальше Арбалест. На следующей миссии надеюсь добить до 100%.