じゃね!
пятница, 21 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этой миссии у нас секрет Allenby #1 - Do not defeat Allenby. Что ж, будем сдерживаться. Впрочем, кажется это я и в прошлый раз делал. Что ж, на этот раз проблем было куда меньше, чем в прошлый раз, я даже примерно помнил, откуда появятся враги, так что всё прошло более-менее гладко. Хотя, конечно, хотелось бы добить Ал-Вана Кайвиной, но как получилось, так получилось. Блейд снова вернулся в строй, да еще и с апгрейдом. Правда денег на него пока не хватило, но чую, что недолго ему до 100% (^_^).
じゃね!
じゃね!
четверг, 20 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поворот на другую часть развилки. В это время Архангел будет защищать Аляску и встречаться с Фридомом, что мы видели в первом прохождении. Теперь пришла пора увидеть что в это время делала Надесико и её команда.
Логично, что это была та самая серия. Теперь и Архангел, и Надесико вне Федерации, что только к лучшему. Время начинать контратаку и потихоньку разбираться с врагами!
じゃね!
Логично, что это была та самая серия. Теперь и Архангел, и Надесико вне Федерации, что только к лучшему. Время начинать контратаку и потихоньку разбираться с врагами!
じゃね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что-то богатые на секреты миссии пошли! В этой у нас Tekkaman Rapier #2 - Defeat Tekkaman Axe with Tekkaman Blade. Вот и пригодиться прокачка Блейда! А на следующей миссии развилка, и, похоже, что IWSP пак я не получу, ну что ж делать. Зато увижу новую миссию.
Что ж, миссия могла бы получиться куда короче, если бы я изначально отправил Блейда куда надо, а так пришлось ждать пока он дойдёт, чтобы добить Акса. И тем не менее, проблем не было, кроме того момента, когда рандом решил забрать у меня Зеораймера. Я, конечно, не согласился и перезагрузил квиксейв. Кстати да, только собрался апгрейдить Блейда, а он оказался в другой команде, так что на эту миссию я подымал показатели Зеораймеру. Тоже давно пора, конечно.
じゃね!
Что ж, миссия могла бы получиться куда короче, если бы я изначально отправил Блейда куда надо, а так пришлось ждать пока он дойдёт, чтобы добить Акса. И тем не менее, проблем не было, кроме того момента, когда рандом решил забрать у меня Зеораймера. Я, конечно, не согласился и перезагрузил квиксейв. Кстати да, только собрался апгрейдить Блейда, а он оказался в другой команде, так что на эту миссию я подымал показатели Зеораймеру. Тоже давно пора, конечно.
じゃね!
вторник, 18 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет Julia #3 - Do not defeat Julia. НО - можно открыть либо секрет Джулии, либо секрет Гейла. И я не уверен выполнил ли я все условия секрета Гейла. Так что делаю пока всё, что могу, после 39й миссии узнаю кого я получил. А еще мы тут прощаемся со Страйком, его последняя миссия.
Случайно атаковал Джулию, но не убил в итоге, так что по идее, этот флаг выполнил. Осталось дождаться 39й миссии. По апгрейдам продолжаю тратиться на Блейда, осталось немного. Потом займусь его оружием.
じゃね!
Случайно атаковал Джулию, но не убил в итоге, так что по идее, этот флаг выполнил. Осталось дождаться 39й миссии. По апгрейдам продолжаю тратиться на Блейда, осталось немного. Потом займусь его оружием.
じゃね!
понедельник, 17 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет этой миссии: Tekkaman Rapier #1 - Defeat Tekkaman Evil with Tekkaman Blade. И, кажись, я это даже делал в первом прохождении. Вполне реально, а сейчас тем более. Кстати, после этой миссии у меня должен будет появиться Бонта-кун, интересно будет посмотреть как он сделан в этой части. Поехали!
Окей. Я не ожидал такого изменения! Мы сразу же видим Соске в Бонта-куне, вместо Арбалеста! Вот это был сюрприз для меня, однако. Специально глянул запись этой миссии в первом прохождении - и да, там был Арбалест. Ахаха! Получилось забавно. Только я как-то странно слил Рёко, что даже сам не заметил как. Какого черта, она всё время под Focus была, плюс характеристики с прошлого прохождения сохранились, как это она не справилась?! Очень странно, но тем не менее. В итоге всё получилось вполне неплохо. А для апгрейдов я таки взял Блэйда, пора ему уже приходить в форму.
じゃね!
Окей. Я не ожидал такого изменения! Мы сразу же видим Соске в Бонта-куне, вместо Арбалеста! Вот это был сюрприз для меня, однако. Специально глянул запись этой миссии в первом прохождении - и да, там был Арбалест. Ахаха! Получилось забавно. Только я как-то странно слил Рёко, что даже сам не заметил как. Какого черта, она всё время под Focus была, плюс характеристики с прошлого прохождения сохранились, как это она не справилась?! Очень странно, но тем не менее. В итоге всё получилось вполне неплохо. А для апгрейдов я таки взял Блэйда, пора ему уже приходить в форму.
じゃね!
воскресенье, 16 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов нет, роут объединённый, так что это мы уже видели. Время проходить!
Собственно, это та миссия, ради которой я стал апгрейдить юнитов из Джи изначально. Помнится в прошлый раз, на первом прохождении я вообще не улучшал их машины, из-за чего в начале этой миссии отхватил порцию проблем. Сейчас всё было гораздо легче. Даже с учетом того, что более-менее боеспособны среди Альянса Мастей пока только Сай Сайчи и Джордж. Сейчас всё прошло гораздо легче и быстрее. Отдельная радость - Mega Booster после цумеспы этого уровня. Жизнь, практически, налажена (^_^). Год Гандам апгрейднут максимально, чем заняться следующим? Думаю, пора улучшать оружие Кире и Лэйзнеру.
じゃね!
Собственно, это та миссия, ради которой я стал апгрейдить юнитов из Джи изначально. Помнится в прошлый раз, на первом прохождении я вообще не улучшал их машины, из-за чего в начале этой миссии отхватил порцию проблем. Сейчас всё было гораздо легче. Даже с учетом того, что более-менее боеспособны среди Альянса Мастей пока только Сай Сайчи и Джордж. Сейчас всё прошло гораздо легче и быстрее. Отдельная радость - Mega Booster после цумеспы этого уровня. Жизнь, практически, налажена (^_^). Год Гандам апгрейднут максимально, чем заняться следующим? Думаю, пора улучшать оружие Кире и Лэйзнеру.
じゃね!
суббота, 15 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И снова целых два секрета: X-Aestivalis #1 - Must take this route; Layzner MKII #1 - Choose to redesign Layzner (2nd choice). Но при этом, собственно секретами они являются только с большой натяжкой, ничего толком делать не надо. Главное выбор в диалоге сделать в пользу Лэйзнера МК.2 и всё. Ну-с, посмотрим что за юнит и как он себя покажет!
В целом, новый Лэйзнер мне понравился. V-Maximum хорош, трансформация и новая скорость тоже радуют. Похоже, это будет самый быстрый юнит в команде (^_^). Что большой плюс. По апгрейдам: пока продолжаю апгрейд Шайнинга. До 100% осталось немного.
じゃね!
В целом, новый Лэйзнер мне понравился. V-Maximum хорош, трансформация и новая скорость тоже радуют. Похоже, это будет самый быстрый юнит в команде (^_^). Что большой плюс. По апгрейдам: пока продолжаю апгрейд Шайнинга. До 100% осталось немного.
じゃね!
пятница, 14 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов нет, а на следующей миссии - развилка, где мне нужно будет пойти в Северную Америку для секрета Лэйзнера. Короткая и быстрая миссия получилась, особо комментировать даже нечего. Пришел, увидел, всех убил. По апгрейдам: пока улучшаю Шайнинг Домона. А вот самое интересное начнётся в следующей миссии, поскольку это роут, по которому я еще не ходил и там будет новый для меня контент.
じゃね!
じゃね!
четверг, 13 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня у нас в миссии секрет Bonta-kun #3 - Defeat Gauron with Sousuke. Это последний флаг по секрету Бонты-куна, после 34й миссии у нас появился новый юнит. Так что уж постараюсь не пропустить!
Собственно, и не пропустил. Для оптимального получения денег и экспы с боссов приходилось несколько раз перезагружаться, но в остальном проблем никаким. Добил апгрейд Вольтеса и только собрался качнуть оружие Данкуге сверх максимума, как... оказалось, что оно уже сверх максимума. Кхм, однако. Ладно, буду тогда юнитов из Джи Гандама прокачивать что ли. А, ну и Кире оружие не мешало бы сверх максимума прокачать тоже.
じゃね!
Собственно, и не пропустил. Для оптимального получения денег и экспы с боссов приходилось несколько раз перезагружаться, но в остальном проблем никаким. Добил апгрейд Вольтеса и только собрался качнуть оружие Данкуге сверх максимума, как... оказалось, что оно уже сверх максимума. Кхм, однако. Ладно, буду тогда юнитов из Джи Гандама прокачивать что ли. А, ну и Кире оружие не мешало бы сверх максимума прокачать тоже.
じゃね!
среда, 12 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мы прерываем наш репортаж с полей SRW J ради экстренной новости: мне таки пришел Дайтарн! Отдельная история была как я его волок от ЕМСа до дома, ибо коробища, в которую всё это дело было упаковано весьма нехилых размеров. Причем непонятно зачем, потому что в неё спокойно могли бы влезть три коробки с Дайтарном. Но вот, видимо меньше в Японии коробок не было (^_^). Пришлось мне немного пострадать по дороге домой. Что ж, поехали под море, к фотографиям!
Под морем фотки...
Вот теперь все фотки сделаны и окончательно залиты в интернеты. В процессе просмотров фоток я понял, что таки для съёмок моделек лучше подходит обычный фотоаппарат. Точнее сказать "нормальный". Как вы уже, наверное, заметили, здесь все фотографии сделаны на смартфон, без использования нормального фотоаппарата вообще. В качестве эксперимента с целью проверить насколько это хорошо. Что ж... современные камеры в смартфонах снимают довольно хорошо. Вполне приемлимый уровень для бытовых фотографий, плюс они всегда под рукой. Но для целей съёмок фигурок они подходят так себе. Деталей слишком мало, фокус берётся не как надо и вообще. Конечно, с моей обычной мыльницей сравнить вполне можно, но всё равно по функционалу она пока еще лучше. Для нормальной съёмки мне надо бы задуматься о чем-то полупрофессиональном... когда деньги будут, конечно.
На этом пока всё.
じゃね!
Под морем фотки...
Вот теперь все фотки сделаны и окончательно залиты в интернеты. В процессе просмотров фоток я понял, что таки для съёмок моделек лучше подходит обычный фотоаппарат. Точнее сказать "нормальный". Как вы уже, наверное, заметили, здесь все фотографии сделаны на смартфон, без использования нормального фотоаппарата вообще. В качестве эксперимента с целью проверить насколько это хорошо. Что ж... современные камеры в смартфонах снимают довольно хорошо. Вполне приемлимый уровень для бытовых фотографий, плюс они всегда под рукой. Но для целей съёмок фигурок они подходят так себе. Деталей слишком мало, фокус берётся не как надо и вообще. Конечно, с моей обычной мыльницей сравнить вполне можно, но всё равно по функционалу она пока еще лучше. Для нормальной съёмки мне надо бы задуматься о чем-то полупрофессиональном... когда деньги будут, конечно.
На этом пока всё.
じゃね!
вторник, 11 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Аааа, я не успел всё отфоткать и залить все фотки! А уже почти полночь! Так, сейчас по-быстрому скидываю то, что успел и доделываю пост.
Продолжение фоток под морем...
На этом на сегодня пока всё, завтра попробую сделать несколько постановочных и совместных фоток.
Не прощаясь.
Продолжение фоток под морем...
На этом на сегодня пока всё, завтра попробую сделать несколько постановочных и совместных фоток.
Не прощаясь.
понедельник, 10 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мы прерываем наш репортаж с полей SRW J ради экстренной новости: мне таки пришел Дайтарн! Отдельная история была как я его волок от ЕМСа до дома, ибо коробища, в которую всё это дело было упаковано весьма нехилых размеров. Причем непонятно зачем, потому что в неё спокойно могли бы влезть три коробки с Дайтарном. Но вот, видимо меньше в Японии коробок не было (^_^). Пришлось мне немного пострадать по дороге домой. Что ж, поехали под море, к фотографиям!
Под морем фотки...
И, как ни странно, это пока всё. Я попросту не успел всё остальное сфоткать, а завтра на работу еще. Так что пост будет дополнен потом.
Не прощаясь.
Под морем фотки...
И, как ни странно, это пока всё. Я попросту не успел всё остальное сфоткать, а завтра на работу еще. Так что пост будет дополнен потом.
Не прощаясь.
воскресенье, 09 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот и случилось то, что уже давно стало привычным сейчас, а тогда, в те далёкие годы было редкостью. Во всяком случае в J происходит впервые. На нашей улице перевернулся грузовик с секретами, поэтому в этой миссии секретов аж сразу два: Bonta-kun #2 - Defeat Zaied with Sousuke ;
Great Zeorymer #3 - Defeat Rose C'est La Vie of the Moon with Zeorymer. Но, спешу вас разочаровать - на Грейт Зеораймер на этом прохождении можно забыть, ибо я изначально не выполнил два предыдущих флага для него. Ибо сознательно выбрал другие секреты. Так что в этот раз надо будет всего лишь убить Заида с помощью Соске. Ну, Арбалест у меня более-менее прокачан... сказал я, проверил и понял, что нифига не прокачан. Вообще никак. 1 HP и 2 оружие. И всё. Ладно, проблем всё равно не должно быть.
Как я и ожидал, проблем не было. Просто большая и длинная миссия с несколькими боссами. Жаль у моих пилотов сейчас не столько SP, чтобы спамить направо и налево Valor, а то всё могло бы закончиться быстрее. Но что есть, то есть. А между тем, я почти закончил апгрейд Вольтеса! И на следующей миссии, думаю, добью его до конца. А там можно будет... ладно, пока не скажу свои планы по дальнейшему апгрейду своих юнитов. Пусть будет сюрпризом.
じゃね!
Great Zeorymer #3 - Defeat Rose C'est La Vie of the Moon with Zeorymer. Но, спешу вас разочаровать - на Грейт Зеораймер на этом прохождении можно забыть, ибо я изначально не выполнил два предыдущих флага для него. Ибо сознательно выбрал другие секреты. Так что в этот раз надо будет всего лишь убить Заида с помощью Соске. Ну, Арбалест у меня более-менее прокачан... сказал я, проверил и понял, что нифига не прокачан. Вообще никак. 1 HP и 2 оружие. И всё. Ладно, проблем всё равно не должно быть.
Как я и ожидал, проблем не было. Просто большая и длинная миссия с несколькими боссами. Жаль у моих пилотов сейчас не столько SP, чтобы спамить направо и налево Valor, а то всё могло бы закончиться быстрее. Но что есть, то есть. А между тем, я почти закончил апгрейд Вольтеса! И на следующей миссии, думаю, добью его до конца. А там можно будет... ладно, пока не скажу свои планы по дальнейшему апгрейду своих юнитов. Пусть будет сюрпризом.
じゃね!
суббота, 08 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов нет, можно просто всех убивать. Чем и займусь.
И всё бы было хорошо, если бы под конец случайно не потерял Кайвину на Шапиро. Уупс, это было очень странно, ничто не предвещало попадания, однако же... Обидно, дэс.
じゃね!
И всё бы было хорошо, если бы под конец случайно не потерял Кайвину на Шапиро. Уупс, это было очень странно, ничто не предвещало попадания, однако же... Обидно, дэс.
じゃね!
пятница, 07 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет Julia #2 - Do not defeat Julia. Ок, не убивать это обычно проще, чем убивать. Да?
Собственно, так и получилось. Опять же вражеские подкрепления в разных углах, опять бегать по всей карте, но особых проблем это всё равно не доставило. Благо с первого прохождения у меня прокачанная меткость у большинства пилотов, так что теперь они худо-бедно попадают по вёртким Гран Шерам. Апгрейднул Вольтеса, как и планировал, буду грейдить его дальше.
じゃね!
Собственно, так и получилось. Опять же вражеские подкрепления в разных углах, опять бегать по всей карте, но особых проблем это всё равно не доставило. Благо с первого прохождения у меня прокачанная меткость у большинства пилотов, так что теперь они худо-бедно попадают по вёртким Гран Шерам. Апгрейднул Вольтеса, как и планировал, буду грейдить его дальше.
じゃね!
четверг, 06 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять никаких, текст практически такой же, как был в первом прохождении, всё просто.
Как же всё-таки хорошо иметь быструю команду! Вспоминаю как на этом уровне в первый раз бегал туда-сюда за вражескими подкреплениями и радуюсь, что у меня сейчас есть апгрейды на скорость. Кира и Эйдзи тащат! Кстати под конец я ВНЕЗАПНО заметил, что у меня Вольтес непрокачанный. Т.е. оружие у него по максимуму, а сам юнит на минимальных апгрейдах бегает. Однако здравствуйте. Но пока хочу сконцентрироваться на юнитах из Джи, так что пока апгрейжу их. Но Вольтесом тоже займусь в ближайшее время.
じゃね!
Как же всё-таки хорошо иметь быструю команду! Вспоминаю как на этом уровне в первый раз бегал туда-сюда за вражескими подкреплениями и радуюсь, что у меня сейчас есть апгрейды на скорость. Кира и Эйдзи тащат! Кстати под конец я ВНЕЗАПНО заметил, что у меня Вольтес непрокачанный. Т.е. оружие у него по максимуму, а сам юнит на минимальных апгрейдах бегает. Однако здравствуйте. Но пока хочу сконцентрироваться на юнитах из Джи, так что пока апгрейжу их. Но Вольтесом тоже займусь в ближайшее время.
じゃね!
среда, 05 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пока пост про Новосиб еще находится в процессе написания (зараза большой), для разнообразия контента покажу немного фоток с сегодняшней прогулки.
Под морем...
На этом закругляюсь.
じゃね!
Под морем...
На этом закругляюсь.
じゃね!
вторник, 04 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Только преодолевая бесчисленные препятствия, только истребляя монстров день за днём, только ломая голову над тем, как бы последить за тамагочи знакомого героя, пока тот в отъезде, понимаешь, как трудно строить предложения с деепричастными оборотами. © Годвилль
Вечер, к сожалению, был потрачен ни на что. В итоге только успел посмотреть две серии Траев и всё. Писать практически не о чем. Так что пошел спать, держите ссылки.
Тексты
Хочу отказаться от услуг РосКомНадзора по защите меня от информации (в сети). Как это сделать?
Открытая трансляция DotNext 2017 Piter: Jon Skeet, Sasha Goldshtein и Андрей Акиньшин в прямом эфире
«Дайте два!» Обзор реплик Apple iPhone 7 и Samsung Galaxy S7
Набор юного биохакера
Российские операционные системы: говорим сейчас, ждём на OS DAY
Культ карго для ИИ: миф о сверхчеловеческом искусственном интеллекте
Вот оно какое, наше лето: гаджеты на каникулы
Сравнение Эльбрус-4С и Эльбрус-8С в нескольких задачах машинного зрения
Обзор SVEN SPS-721 - симпатичной акустики для дома
Почему "геймерская периферия" - полная ерунда, и что с этим делать?
じゃね!
Вечер, к сожалению, был потрачен ни на что. В итоге только успел посмотреть две серии Траев и всё. Писать практически не о чем. Так что пошел спать, держите ссылки.
Тексты
Хочу отказаться от услуг РосКомНадзора по защите меня от информации (в сети). Как это сделать?
Открытая трансляция DotNext 2017 Piter: Jon Skeet, Sasha Goldshtein и Андрей Акиньшин в прямом эфире
«Дайте два!» Обзор реплик Apple iPhone 7 и Samsung Galaxy S7
Набор юного биохакера
Российские операционные системы: говорим сейчас, ждём на OS DAY
Культ карго для ИИ: миф о сверхчеловеческом искусственном интеллекте
Вот оно какое, наше лето: гаджеты на каникулы
Сравнение Эльбрус-4С и Эльбрус-8С в нескольких задачах машинного зрения
Обзор SVEN SPS-721 - симпатичной акустики для дома
Почему "геймерская периферия" - полная ерунда, и что с этим делать?
じゃね!
понедельник, 03 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да уж, денек оказался тяжелым, как и положено понедельнику, зато разобрался с некоторыми отложенными делами. Сегодня особо не играл, зато смотрел аниме - добиваю пересмотр Try Fighters, начатый еще с Ксеном. Что ж, большую часть уже пересмотрел, до самого интересного дошел, остальное потом. Хотя завтра на это вряд ли будет время. В планах не значится, по крайней мере.
Игры
Etrian Odyssey V, Radiant Historia: Perfect Chronology, and Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux coming to Europe
Strange Brigade — кооперативный шутер в эстетике 1930-х от авторов Sniper Elite
Первые подробности Far Cry 5, трейлер на движке и дата релиза
Слухи: платформер Sonic Mania может выйти 15 августа
Injustice 2 — лучше, чем фильмы о супергероях. Рецензия
Square Enix: продажа студии-разработчика Hitman не означает закрытие серии
Директор Scalebound извинился за отмену игры и рассказал о планах на будущее
What A Video Game ‘Exclusive’ Means In 2017
Four Generations of Xbox Can Be System-Linked Later This Year
Koei Tecmo VR Sense titles planned for PlayStation VR release
じゃね!
Игры
Etrian Odyssey V, Radiant Historia: Perfect Chronology, and Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux coming to Europe
Strange Brigade — кооперативный шутер в эстетике 1930-х от авторов Sniper Elite
Первые подробности Far Cry 5, трейлер на движке и дата релиза
Слухи: платформер Sonic Mania может выйти 15 августа
Injustice 2 — лучше, чем фильмы о супергероях. Рецензия
Square Enix: продажа студии-разработчика Hitman не означает закрытие серии
Директор Scalebound извинился за отмену игры и рассказал о планах на будущее
What A Video Game ‘Exclusive’ Means In 2017
Four Generations of Xbox Can Be System-Linked Later This Year
Koei Tecmo VR Sense titles planned for PlayStation VR release
じゃね!
воскресенье, 02 июля 2017
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эх, на сегодняшний забег по открытому бета-тесту я таки не успел попасть, но надеюсь последний доступный раз, в среду, таки успею. А ведь в четверг выходит сама игра, так что смысл в бете отпадает (^_^). Считайте последний шанс нахаляву поиграть, да еще и с живыми людьми. Что особенно важно, учитывая, что в норме для онлайновой игры нужен PS Plus, а для беты - не нужен. И с коннектом всё, вроде, нормально. По крайней мере, когда я играл с людьми из Европы и Америки было почти без тормозов и дисконнектов - гораздо лучше, чем было в Фулл бусте. Хотя там я только с японцами и играл на самом-то деле... Тем важнее выход европейской версии игры.
Развлечения
Gundam Versus Trial Version now available on the Japanese PlayStation Store
Марк Хэмилл крайне недоволен образом Люка Скайуокера в «Последних джедаях»
LEGO-набор по «Звёздным войнам: Последние джедаи» раскрыл Сноука
IRON BLOODED ORPHANS MECHANICAL WORKS
Attack on Titan Creator Laments His Poor Drawing Skills at Signing Event
Robotics;Notes Game Sequel, Steins;Gate Update, Switch Version of Anonymous;Code Revealed
じゃね!
Развлечения
Gundam Versus Trial Version now available on the Japanese PlayStation Store
Марк Хэмилл крайне недоволен образом Люка Скайуокера в «Последних джедаях»
LEGO-набор по «Звёздным войнам: Последние джедаи» раскрыл Сноука
IRON BLOODED ORPHANS MECHANICAL WORKS
Attack on Titan Creator Laments His Poor Drawing Skills at Signing Event
Robotics;Notes Game Sequel, Steins;Gate Update, Switch Version of Anonymous;Code Revealed
じゃね!