Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да. Вот так внезапно. Ну, то есть для зрителей внезапно, я-то эту идею уже несколько лет вынашивал, просто не складывалось. Почему бы не съездить в Барнаул? Благо тут близко - четыре часа на автобусе, как от Питера до Пскова (или, как мог заметить внимательный читатель, как от Питера до Новосибирска на самолёте... но, да, сравнивать автобус и самолёт несколько некорректно). Короче не о чем говорить. Я долго думал, а не стоит ли мне устроить двух-дневный заезд с ночевкой в каком-нибудь хостеле, но в итоге посмотрел на прогноз погоды: вторник - жара, среда - гроза, четверг - жара. А зонтика-то у меня с собой нет! Да и в дождь не очень-то погуляешь, падения температуры всё равно в ближайшее время в этом регионе ожидать не приходится, зато в Новосибирске уже вот-вот жара спадёт и можно будет начать прогулки без риска теплового удара, но с Барнаулом тогда придётся совсем идею отложить... Короче да, двух-дневный вариант я отставил в сторону до лучших времен. Так что я выбрал мой любимый экстрим по-студенчески, быстрый однодневный набег, с осмотром основных канонических мест. Маршрут был выбран простой и очевидный, потом его покажу на карте, когда дома буду. Про сам путь писать не буду, просто скажу, что по пути проехал еще пару городков, например, Бердск и Искитим. О, этот чай с пирожком в придорожном кафе во время остановки на 10 минут! Говорю же, по-студенчески (^_^). Ладно, к Барнаулу. Первое впечатление - город мне понравился. Даже больше, чем Новосибирск. Потом я понял почему... но не суть. В общем, привокзальная площадь и сам автовокзал порадовали. Автовокзал Барнаула похож на настоящий вокзал, со всеми делами, включая зал ожидания и всякие ларьки. Кстати, автовокзал Новосибирска проигрывает барнаульскому в крутизне с разгромным счетом, уже хотя бы потому, что тесный, и похож не на вокзал, а на большую комнату с кассами по периметру. Это удивительный факт, возможно он объясняется текущим ремонтом в новосибирском... но не знаю. Это не важно. Возвращаемся в Барнаул. Привокзальная площадь плавно переходит в площадь Победы с Т-34, монументом Победы с вечным огнём и кинотеатром. Лайфхак - в здании автовокзала туалет платный, в кинотеатре через площадь - бесплатный. Немногие знают! А еще в кинотеатре же расположен KFC. Да, не Макдональдс. Кстати, не знаю как в Барнауле, но в Новосибирске Макдональдсы вообще начали появляться только недавно, буквально несколько лет назад, поэтому KFC там имеют гораздо большую популярность, что для меня удивительно. Как обстоят дела в Барнауле я точно не скажу, но, судя по 2ГИСу Мак там есть... один (!!!). И он был далеко от моего маршрута, так что я не заморачивался. KFC так KFC, сто лет к ним не заходил.
... ... ...
После еды пошел, собственно, осмотр города, который надо бы показывать предметно, с фотографиями, но сейчас я этого делать не буду, уже потом, когда фотки сгружу и вообще, когда буду дома. Так что пока скажу только общее впечатление - чертова жара! Несмотря на все предосторожности, на постоянный заход во всякие ТЦ с кондиционерами, на походы к умывальникам, на воду, на мороженное, я всё равно чуть не схватил тепловой удар. Неприятное ощущение, не советую. К счастью, обошлось без реальных неприятностей, я жив и пишу этот пост, но, блин, завтра буду отдыхать пластом. Жара мешает полноценно насладиться туризмом, но мне всё равно понравилось. Минус в том, что обходы нескольких мест пришлось исключить из плана непосредственно из-за жары. По-хорошему там надо бы на несколько дней, да с экскурсиями... эх, мечты. Когда у меня будет много денег - обязательно. А сегодня - по-студенчески. Сколько я там за сегодня прошел? 15 км точно, это по жаре. Кстати, уехал я тоже не с пустыми руками (^_^). Ну да, я устроил себе мини-шоппинг, посмотрел какие видеоигровые магазины находятся на моём маршруте и зашел туда. В итоге таки нашел интересный экземпляр - MK vs DC, на PS3, давно хотел его у себя иметь, а тут прямо за 650 рублей, пусть и подержанный, но даже с инструкцией. Хе-хе.
... ... ...
По возвращению в Новосиб было уже довольно поздно и жара, ожидаемо спала. Внезапно, после 10 вечера в городе можно снова гулять! Солнца нет, жары нет, красота-то какая! Даже жить можно! Я сейчас, наверное, как матёрый вампир звучу, но тут, блин, начнёшь не любить солнце, когда оно жарит как будто хочет тебя убить... Эх, ладно, это было яркое впечатление лета, однако пора мне в постельку наслаждаться сном. А то день было довольно долгим, на самом-то деле.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Рассказ про сегодняшний день я начну с конца, ибо теперь могу печатать на нормальной физической клавиатуре. С кнопками! Да, по-прежнему на планшете. Ксен решил мне подарить такую полезную штуку, как блютус-клавиатура. Сам бы никогда не купил бы, зато теперь, вот, могу пользовать на полную катушку. Еще мне нравится расцветка, которая напоминает мне стиль Спектрума, и то, что кнопки напоминают стиль Спектрума (они не квадратные, они со скругленными углами!!). Отдельно приятно наличие таких обыкновенных и таких недостающих на наэкранной клавиатуре кнопок, как стрелочки. Господи, как мне их не хватает на телефоне, благо на планшете есть две стрелочки (влево и вправо). Конечно, потребовалось некоторое время для корректной настройки переключения раскладок, но теперь оно таки заработало. Как видите, это положительно сказалось на моей словоохотливости в дайри (^_^), поскольку ранее печатать с наэкранной клавы было, мягко говоря, не слишком удобно, хотя, как к походному варианту я привык уже более-менее. Теперь всё гораздо удобнее. И есть буква "Ё", мне её нехватало (^_^).
А теперь и про сегодня. Моей целью на этот раз стало одно место, про которое я вычитал в книжке "Ключ города Новосибирск", как одно из интересных мест к посещению. Как оказалось, оно существует и поныне, и в прошлые разы я даже не подозревал о том, что оно существует. Окей, это "Галилео", научно-развлекательный парк. У нас, в Питере, есть что-то вроде, называется "ЛабиринтУм", но там я ни разу не был. Короче да, там на разных стендах показаны всякие физические эффекты в игровой форме. Всё можно нажимать, крутить и вообще всячески взаимодействовать. Забавно, с детями идти самое то. Почему в моём детстве такого не было? Ладно, теперь компенсировал (^_^). Первая часть - это экспозиция таких вот стендов, а вторая - это типа лабиринт, который нужно пройти, чтобы выйти. На билете написан телефон службы спасения, я в начале подумал зачем он нужен, но потом понял... На самом деле, лабиринтовская часть могла бы быть и побольше, она самая интересная, на мой вкус. О, эти фокусы с иллюзиями и гравитацией! типа ходьбы по потолку и стене, чтобы выйти... Это весело, да. А потом сбылась моя давняя мечта идиота - лабиринт отражений! Самый настоящий! Еще с момента чтения книги Лукьяненко в школьном возрасте, я хотел такое попробовать в реальности, а вот теперь, таки смог. Прикольно, чё. Выход нашел не сразу, ходить с вытянутыми вперед руками тоже прикольно. Ещё там есть кафешка и магазинчик со всякими тематическими товарами. И, разумеется, есть класс с лекциями по всяким занимательным физическим явлениям, которые идут по расписанию и за отдельню плату. В общем да, место занятное, тут я понял, что неплохо бы попробовать всякие квесты в реальности... Но это уже дома.
Другой момент, который я хотел проверить - это магазин PSP-NSK, который я нашел через 2GIS. Интересно же, игровой магазин, про который я не слышал даже от Ксена... А он там рядом, в паре домов буквально. Ну, мой маршрут сразу и нарисовался. Исходя из мысли, что буде одно окажется разочарованием, то второе затащит и день не будет потерянным. Тем более при такой жаре ходить впустую было бы вдвойне обидно. Угадайте, к чему я это пишу... Да этот магазинчик - разочарование. Даже ларёк в "Плинии Старшем" в разы круче.
Ладно, зато "Галилео" оказалось интересным, подумал я, и решил уходить из того "бизнес-центра", в котором расположен псп-нск, но тут вдруг... взгляд зацепился за вывеску "Клуб виртуальной реальности VERSUS". Опаньки. Это внезапно. Я про такую штуку даже не слышал. По идее, там должны показывать всякие штуки с Окулусом или ПС-виаром, так же? А вот это уже интересно! Ну я и поднялся к ним. Окей. Клуб являет собой комнату, со стенами, обитыми мягким материалом, это чтобы не вмазаться случано и не удариться больно. Почему? Да потому что тут не Окулус. И не ПС-виар. Тут самый натуральный HTC VIVЕ! Про который я только слышал, но сам никогда не пробовал. А в нём, как известно, можно двигаться в виртуальности! Вот затем и нужны мягкие стены. Плюс, как оказалось, там у них куча игр, а не просто демок! Короче, взял себе полчаса погонять (ага, повременная оплата, логинчый формат) и пошло! Сначала Spacе Pirate - стоячий тир. Прекрасная вещь для начала, как будто в серию Стар Трека попал, где они по мишеням стреляют. Заодно и потестить управление, привыкнуть к нему. Стрелять с двух рук одновременно в разные стороны, можно ли такое вообразить со стандартной мышкой? Я,конечно, не амбидекстр, но более-менее получается. Потом пошла игра, которая прямо затащила - Elven Assasin. Лук! Тауэр дефенс от первого лица, в роли эльфийского лучника отбиваемся от волн орков и всяких там драконов. Управление - как виишные эмуляторы лука, я быстро привык. Там игра гораздо глубже, чем я успел попробовать, есть прокачка, всякая магия и прочее. Самое прикольное - уже есть мультиплеер, до четырёх человек. Короче понравилось. Далее затестил Серьёзного Сэма. Да, причем не тот аренный шутер, а переделку первой части под Вайв. Реально работает! Всё то же самое, только ты смотришь через шлем и стреляешь с рук, а не с мышки. Знаете что самое неудобное? Передвижение. Прыжки, а особенно передвижение под водой - оно сделано на сенсорном экранчике-кнопке под большим пальцем и... это требует привыкания. Мгновенно нормально поворачиать не получается, стрейфа не хватает и вообще чувствуешь себя коровой на льду, а не серьёзным Сэмом. Возможно это как-то настраивается. Но тут я бы предпочел джойстик, вместо сенсорной панели в этом случае. Ну не знаю. Далее была игра с другим принципом - не стрельба. Симулятор горнолыжного спуска. Руками держим палки и разгоняемся, головой рулить. Уворачиваешься от всяких оленей, ёлок и камней, чуть дальше будут снегопады, сосульки и падающие камни. Довольно весело. Ну, и под конец, затестил всякие демки на вестибулярку. Ходьба по доске на высоте 50-этажного дома - это то еще удовольствие. Ну и покатушки на качельках, классика демок. В общем, занятное место. Сайт versusvr.ru, если кому интересно. Надо будет выяснить есть ли такие места у нас в Питере... Мне понравилось, короче.
А далее я решил сготовить окрошку и пошел закупиться продуктами. В итоге сделал, но... не ожидал, но в магазинах поблизости не оказалось редиски! Зато, внезапно, оказался дайкон, взял его на замену и попробовал сегодня окрошку с дайконом (^_^). Докладываю - дайкон по вкусовым качествам ничем не хуже редиски и вполне спобен её заменить. На будущее надо запомнить.
На этом у меня на сегодня всё, а на завтра у меня Большие Планы. (^_-). Спокойной ночи!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вчера я уже жаловался на погоду и тот факт, что из-за этого я ограничиваю свои вылазки в город. Сегодня я решил поступить проще - жара никуда не исчезла, но если встать пораньше утром, пока она не появилась... В общем, таков был план. Реальность внесла свои коррективы в том смысле, что я встал не так рано, как хотелось бы. И тем не менее. В общем, первой и самой очевидной целью стал Зоопарк. Вот сколько раз туда ни хожу - и каждый раз нахожу что-то новое. В этот раз нашел пингвинов (^_^). Понял, что я их таки люблю. Жаль только, что из-за жары большинство кошачьих попряталось, особенно жаль бенгальских тигров - сегодня я их не увидел. Удовлетворюсь пингвинами. И оленями. Олени хорошие. Да. Так, о чем это я?
В общем, остаток дня прошел в игре по Гандамам - Blue Destiny на Сатурне. Это была еще одна моя цель визита, ибо эмуляторы Сатурна, они работают так себе, а тут есть шанс поиграть в игру с оригинальных дисков, с оригинальным мануалом, на оригинальном железе. Насколько это круто! True exреrience и вообще. Оно того стоило. Но вот чего я НЕ ожидал так это длины игр. Я примерно ожидал, что первую часть пройду сегодня, если плотно засяду, завтра возьмусь за вторую и т.д. Оказалось все куда проще и все три части я прошел за один день. За сегодня. Однако!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, что сказать про сегодня? Из-за жары я сижу по большей части дома у Ксена и по всяким местам не хожу, ибо в активное время передвигаться тяжело, однако. А метро в городе не так много, чтобы можно было бы покрыть основные места не выходя из-под земли. Так что в туристическом смысле день прошел так себе. Зато прошвырнулись по магазинам, Ксен нашел себе несколько картриджей для СупаФами, я нашел диск для Вии. И, под вечер, прошел новый этап бета теста нового Версуса.
Поехали с впечатлениями за сегодня.
Прежде всего важно сказать, что в этот раз таки дали долгожданные нули! Поэтому я усиленно пробовал их.
Итак, Кириос. Вот уж кого я ждал так ждал! Самый интересный мне новый доспех в игре. Первое появление в серии на правах полноценного юнита, а не саммона. Винтовки нет, есть бим пулемет, как и положено. Слабенький, как и положено. Особо стрелять на Кириосе не рассчитывайте. Саб - навесная ракетница. Особый выстрел - трансформация в самолетик и залп ракетами. Особое мили - что-то вроде апперкота. В режиме самолета на АВ - сброс пака с ракетами, работает как бомба. Мили неплохое, комб пока не нашел. Быстрый милишник, короче. Экс - тоже ближний бой.
Кстати, моя теория о том, что два типа пробуждения = два Экса не подтвердилась. Проверил на Кириосе как раз.
Трон Айн. Неплохой стрелок, есть стан, есть героби, причем, если призвать Михеля, то героби становится два и можно управлять направлением. В принципе, понравился.
Трон Цвай - как и ожидалось, хороший милишник. Фанги, стан и меч. Норм.
Джинкс - слабый, мне не понравился. Возможно, потому что еще не научился его готовить. Ладно, может потом разберусь.
Флаг, Оверфлаг. Хорошая штука. Ракеты, тройной выстрел и мощный выстрел. Неплохое мили. Быстрая трансформация. Понравился.
Эксия - зверь. Барс одобрит. Изменили удар, теперь вместо вызова джиэн армса, он сам залазит в джиэн армс и стреляет героби. Героби, это у Эксии-то! В остальном всё то же самое.
А Динамес я не стал пробовать, пусть этим извращением занимается Арк.
И еще успел попробовать Голд Сумо! Иии... похоже, что он стал слабее за счет того, что у него убрали тот саммон другого Сумо, который бьёт героби. Теперь на этих кнопках даш вперед. Всё остальное, похоже, только слегка изменено.
Тёрн А. Последнее, что успел заценить. Опять же нет винтовки, вместо неё хаммеры. Убрали саммон Капуля, теперь он просто стреляет ракетами из груди. Ядерка на зарядке. Мощный выстрел на второй зарядке. Винтовка на саб-выстреле теперь одинарная. Мили вроде то же. Пока у меня все.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, коротко за сегодня. Для начала решил закупить разных нужных штук, а попутно провериьь одно заинтересовавшее меня место - Норд Молл. Это как бы потомок гусинобродской барахолки, поэтому я надеялся на наличие там всякой обскурной электроники типа Денди и картриджей к ней. Эй, барахолка - это же Юнона, Горбушка и прочее. Ну, я так думал. По факту оказалось, что все это не так, там есть только шмотки, шмотки и ничего кроме шмоток. Увы. Зря съездил, делать там нечего.
Далее я решил приступить к прохождению моей новой цели - Блю Дестини на Сатурне. Увы, это самое прохождение несколько застопорилось фактом исследования того, как в игре работает система сохранений. Вроде бы игра пишет данные на карту памяти, вроде бы они корректно сохраняются, но... почему-то нельзя начать с точки сохранения. В итоге эту самую первую миссию я за сегодня прошел раз пять, наверное. Завтра попробую все за один присест сделать, что ли. Ну, первый диск, по крайней мере.
Также посмотрели вторую серию Одзанари Данжеон. Надо бы его в МАЛ внести себе, что ли. Еще первую серию Гаро, Ксена не вштырило.
Чертова аномальная жара, я бы ходил гулять чаще, но это же невозможно по такой погоде! 30+°, это же скопытиться можно! В общем пока выходы на улицу стараюсь минимизировать.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня день прошел в разъездах. С утра в аэропорт, а затем перелет. В компании кучи китайцев (^_^). Поскольку прилет по местному времени был в 19:30, то пока я добрался до города, то и вечер наступил. В общем, ничего дельного не сделал, только закупил зубную щетку и пасту. Основную движуху начну завтра.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, на какое-то время цикл публикаций о втором прохождении SRW J прекращается в связи с моим отпуском. Я просто буду не дома, уезжаю. Так что сюда буду писать, надеюсь, что регулярно, но не так много, как хотелось бы. Вкратце, так сказать. Всем спокойной ночи, завтра мне предстоит длинный день.

じゃね!

@темы: личнoе, ахтунг!, дневники, Для памяти, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё обошлось без секретов и это последняя миссия этого роута. Поехали!
Окей. Миссия оказалась тяжелая и затяжная. Однако, благодаря Данкуге мне удалось то, что в нормальном первом прохождении не удалось бы ни в жисть - перебить всех врагов вообще. Даже засранца Ру Каина с его читами. Единственная проблема этой миссии не в самой миссии. А в том, что во время игры меня всё время отвлекали родственники, так что приходилось постоянно делать паузы в записи и в какой-то момент я забыл запись с паузы снять, из-за чего потерялся кусок видео. В итоге финал всё-таки был заснят, но когда увидите большой прыжок по ходам - не удивляйтесь, это тот самым разрыв... Переигрывать с самого начала у меня уже времени не было, так что будет видео с дыркой.



じゃね!

@темы: ссылки, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов нет, можно просто проходить.
Окей, тут нужно было атаковать Гентиро последним - когда этот бастард сбегает, то с ним убегают и остальные враги тоже. К счастью, на тот момент их осталось уже немного, так что серьёзных денежных потерь не было. И всё же, это неидеальное прохождение... Эх, ладно.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Тут у нас снова есть секрет: Gai #1 - You must take this route
Миссия получилась несложной, но из-за отсутствия Мегуми кастовать Bless было некому (кроме Джорджа, который это сделал ровно один раз). Так что по деньгам получилось не слишком много. В плане апгрейдов я достиг более-менее того состояния, которого хотел, теперь буду прокачивать оружие Лэйзнеру до 100%. Следом идут Страйк и Теккаман Блейд.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эпизод важный секретом Julia #1 - Convince ??? (Bloodykaiser) with Eiji. И еще тем, что здесь же развилка маршрута. Причем про секрет я чуть не забыл, спохватился только после того, как понял, что Джулия сбегает вместе с Гелером, если его убить. Хорошо хоть в этот раз додумался сохраниться, переигрывать всю миссию не пришлось. Выбор роута тоже очевиден - в прошлый раз я остался на Земле, так что теперь иду на Луну.



じゃね!

@темы: ссылки, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей. Работа над ошибками. Я надеялся Бельзелютом ослабить вражеского босса, но не рассчитал и в итоге босс сбежал. Минус 15000 кредитов. Блин, хоть миссию переигрывай! Надо бы уже начать пользоваться быстрыми сохранениями на эмуляторе, пусть это и узаконенное читерство... Но хоть нервы берегут.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще одна миссия, которую я помню с прошлого прохождения. Проблем опять не составило, а под конец я таки завершил апгрейд Лэйзнера и получил ему +2 к скорости. То, что доктор прописал! На следующей миссии планирую опять подтягивать всех остальных, пока цель - по 3 в каждом стате.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я помню эту миссию, так что проблем не было. В прошлый раз, помнится, проиграл из-за того, что увлёкся и убил слишком много Асуровских мехабистов. Теперь сдерживался, а те 5 ходов посвятил ремонту и подзарядке всего, что можно было. Далее - почти доапгрейдил Лэйзнер. Думаю, тут все понимают, что вливать все деньги в один юнит за миссию - это плохая тактика и такое не надо повторять. Но я могу это себе позволить за счет кучу уже прокачанных юнитов с первого прохождения. Так что проблем всё равно у меня нет. В следующей миссии 100%ну Лэйзнера и начну подтягивать всех остальных по мере возможностей. Эх, мне бы еще мега-бустеров... штук 10 бы... вообще хорошо бы было (^_^).



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Роуты объединяются и мы снова встречаемся с Надесико и её командой. Теперь можно вообще не париться о прокачке, просто валить всех (^_^).
И да, я вспомнил подставу этого уровня, так что сразу же повёл медленных Мазинкайзера и Зеораймера с кораблями направо. Проблем особых не было, поскольку Данкуга, поскольку Комбаттлер, да и Вольтес теперь тоже с нами. В общем врагов у нас всех уже нет. И за уровни стали давать неплохие суммы, скоро Лэйзнер станет 100% тоже (^_^). Хотя оружие ему со Страйком тоже надо будет справить, но после полного апгрейда Лэйзнера я займусь общим усилением партии, в первую очередь - Альянса Мастей, помню, что с ними будут трудные миссии, надо бы их сделать хоть как-то боеспособными.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всё, секреты на этом роуте закончились, и до 20й миссии их не будет. Так что можно расслабиться и просто проходить карты.
Несмотря на нехватку персонала эта карта была пройдена гораздо легче, чем предыдущая. Еще бы, боссов-то мало и они не обкастовываются... Еще из того, что следует отметить - я наконец-то доапгрейдил Страйк, получил свои +2 к передвижению. Теперь можно переключаться на Лэйзнер, ему тоже ускорение не помешает. А там можно будет и оружие им апгрейднуть.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
АГА! А вот и то секретное условие спасения Гейла, которое я пропустил в тот раз! По той простой причине, что шел другим маршрутом. Gale #3 - Let Eiji have a battle encounter with Gale. Что ж, звучит довольно просто...
Ох ты ж лол, вот уж чего я не ожидал - так это получить по щам от Карлы. Не от Гейла, нет! От Карлы! Эта её обкастовка... я её недооценил. Как результат - мои первые потери в этой игре: Лейзнер и Бельзелют. Вот так внезапно взять и потерять два своих чемпионских (ладно, будущих чемпионских) юнита посреди миссии - это неприятно. Но ниче, справился. Правда, возня заняла куда дольше времени, но так даже интереснее. Страйку до полного апгрейда осталось совсем немного...



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов всё ещё нет, так что просто прохожу всё.
Ага, теперь я понял где было начало сюжета Брэйн Паверд. На этом маршруте, а то, что я увидел на стороне Надесико - было его продолжением. Ок, понятно. Что ж, надо будет еще немного покачать брэйнов, но пока я сосредоточен на Страйке. Хочу ему +1 клетку передвижения сделать. Затем возьмусь за Лэйзнер.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секретов опять нет, погнали добивать Энди.
Однако, не думал, что сюжет Блейда будет развиваться в пустыне. Но факт. Что ж, это примем это как следствие отсутствия в этой вселенной орбитального кольца. Получилось, в принципе, достаточно убедительно. Что меня не слишком порадовало - это то, что я ожидал подкреплений снизу и поэтому оставил Архангел со Страйком там. А они появились сверху. Так что пришлось гнать Архангел со Страйком наверх... только для того, чтобы пропустить следующие подкрепления снизу. Ох уж эти подставы в SRW... Я ведь был прав изначально, надо было просто ждать на месте, с Энди бы разобрались и другие... Ладно, хотя бы никто не сбежал в этот раз.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет этой миссии ровно один: ISWP Striker Pack #1 - Must take this route. То есть ничего делать не надо. С другой стороны, в прошлый раз я этих событий не видел, будет интересно посмотреть что же здесь произойдёт.
Окей, события примерно повторяют аниме СИДа, текстовых отличий тоже не слишком много. Formation Delta меня, безусловно, порадовала (^_^). Но мой косяк был в том, что я не знал, что Бартфельд сбежит, если здоровье корабля упадёт ниже определенной отметки. Надо было Лессепс добивать Бельзелютом, уж он бы одним ударом смог, но я решил сначала слегка размягчить врага... увы, это было зря. Ну, что ж теперь делать...



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения