Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Честно говоря, сегодня я собирался попроходить Gemcraft, пособирать экспы там и вообще. Но внезапно пришедший курьер принёс посылочку, так что вечер я потратил на её распаковку и изучение (^_^). Итак, SRW V, вышла 22го февраля 2017го, в тот же день была отправлена мне и сегодня, 01 марта, через 7 дней ровно, дошла до меня. Однако, прежде чем я её смог вставить в консоль надо было решить один, давно откладываемый вопрос. Создать себе японский аккаунт на SEN. Однако, это оказалось проще, чем я ожидал после прошлого раза. Самое сложное было достать себе токийский адрес. Старый-добрый метод с указанием адреса отеля по-прежнему работает, так что проблема была решена быстро. А теперь... поехали под море!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то сегодня посмотрел 19ю и 20ю серии Теккецу. Началась жопа с большой буквы Ж. Интересно, как они собираются преодалеть такую проблему? Что-то мне кажется наш любимый Макки сильно просчитался в своих планах. Хотя без Теккадана ему бы настал конец еще раньше, это надо признать. Параллельно застрял на уровне U8 в Gemcraft, там довольно жесткое условие получения скилл-тома, сразу не удалось. Буду пробовать еще тактики.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня я плотно так засел за Gemcraft. А то, блин, февраль уже заканчивается, а я за этот месяц ни одной игры не прошел. Безобразие! Однако, думаю, если постараться, то вполне можно пройти игру за оставшиеся дни. Особенно учитывая сколько мне удалось пробежать за сегодня. Шансы есть, буду стараться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пятнице - пятничные темы! Так что в ссылках сегодня всякая фигня. А меня, вот радует новый геймплей из грядущего Версуса(там начиная с 1:09:34 примерно)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех, кто служил или служит — с праздником! Выходной посреди недели прошел хорошо. Сначала почистил уровни в GemCraft, которую я последнее время активно зачищаю, потом порубились несколько часов в гандамов, 41-36, мой результат, вполне неплохо. И под вечер зачистили еще несколько уровней RE5 с Капралом. Вот эта вся деятельность уместилась в несколько строк, но заняла весь день и я результатами очень доволен.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из-за Евангелиона всё ещё не посмотрел новую серию Теккецу. Завтра исправлю, благо смены нет. Также мы с Капралом продолжаем прохождение RE5, уже сделана примерно половина игры. Вдвоём веселее, и, походу, реально проще, чем в одного. Жаль мне так в Гири Войны не поиграть и в Хало, ибо ни у кого из моих друзей нет ИксБокса. Кроме того, наконец-то вышла V и мне отправили мой заказ из Плей-Азии. Пошел отсчет до начала моего первого захода в эту часть. Возможно, в этот раз таки удастся настроить стриминг на твитч и я смогу делать записи с PS4. Тогда можно будет их заливать на Ютуб и делать серию прохождений. А там уже можно будет и второй заход в J устроить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, завтра меня ждёт круто сваренное дерьмо. Ибо сегодня я пересмотрел второй мувик Ребилда. А завтра меня ждёт третий. . . Охохо. Ну, что ж, я его долго откладывал, и теперь это время пришло. Точнее завтра придёт. Мне почему-то казалось, что второй мувик я не смотрел, но в итоге оказалось, что смотрел. Как много забыто, однако. Зато теперь вспомнил. И чтобы вторник был легче понедельника надо лечь спать раньше, чем в воскресенье. Чем я и займусь. Всем спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День сегодня не задался с самого утра и проходил тяжело. Ничего не поделать, но можно надеяться, что завтра будет лучше. Пусть немного, но лучше. Еще три серии Ямато вечером скрасили сам день. Всё-таки отличный это сериал, если его так интересно смотреть. Когда-нибудь возьмусь и за оригинальную версию, будет интересно сравнить. А песня из опенинга прочно засела в голове. Точнее первый куплет. Второй пока еще не запомнил.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Понедельник что-то получился больно лайтовым, не к добру это. Явно остаток недели наши жопы будут гореть. Хотя, конечно, хотелось бы чтобы всё оставалось так же тихо и спокойно. Но это вряд ли (^_^). Новая серия Теккецу рулит. Получилось отлично, хотя и почти все бои остались за кадром. Однако этот поворот! Кто бы мог подумать? И второй поворот! Начинается кое-что эпичное, явно! Ямато тоже продолжает радовать. 5я и 6я серия прошли на Плутоне, операция по уничтожению вражеской базы. Получилось красиво. И... только не говорите мне, что будет любовный треугольник. Нет, правда, ну не будет же?
Не удержусь от небольшого лирического отступления. Помнится когда-то давно, в начале молодости, я смотрел аниме очень активно. По пять-десять серий за день? Нет проблем! Иногда даже больше. И что же теперь? Три серии — да это ж целый час! — кажутся огромным количеством. Если удаётся держать темп "одна серия в день", то это "активный просмотр". И дело тут даже не в том, что я посмотрел уже много всего, или в том, что я устал от этого всего, или в том, что я сам стал слишком стар для этого всего, или в том, что аниме уже не то. Нет, это всё фигня, это не причины. Да, я уже скоро открою шестую сотню тайтлов на MAL (в данный момент 592 просмотренных аниме). Да, свободного времени с работой стало гораздо меньше, чем со школой или универом. Да, мне уже не 16 лет. Всё это ерунда. В прошлом году я пересматривал несколько своих любимых аниме: Gravion, Full Metal Panic и Nadesico. И внезапно понял, что мне приходится сдерживаться, чтобы не посмотреть все серии за один присест. Особенно с Фумоффу это было сильно заметно. И в результате я осознал одну простую вещь. Если аниме тебе нравится — оно смотрится легко, быстро, на одном дыхании, ты каждый раз ждёшь новой серии с радостью. Как у меня сейчас с Теккецу. Но также верно и обратное: если если просмотр идёт так тяжело, что рука тянется к кнопке перемотки, если каждую новую серию надо себя заставлять включать и смотреть — то это верный признак того, что это аниме тебе не нравится. Голова может контролировать сердце, но не может его обмануть. Интересные вещи интересны, а скучные вещи скучны. Только и всего. Просто чем больше смотришь аниме и чем лучшего качества ты аниме видел, тем выше становится внутренняя планка требований, тем сложнее становится удивиться чему-то. В детстве можно легко восторгаться чему угодно, попросту не зная, что может быть стократ лучше, но теперь этот фокус не проходит.
Вы уже, наверное, поняли к чему я это всё пишу. Просмотр Майт Гайна шел у меня очень тяжело и очень долго. Иной раз я ловил себя на мысли, что внутрене ищу отмазку, чтобы не запускать очередную серию. Что я лучше пойду погоняю в гандамов по сети или тупо полистаю твиттер, чем запущу следующий видеофайл. Хотя, конечно, надо бы. К SRW V готовиться надо и вообще Брейвов бы посмотреть надо бы. Когда-нибудь. Надо бы. Если соберусь. Вы поняли.
Ладно, короче, хватит вступлений, пора переходить к самому аниме. Тут у нас имеется представитель санрайзовской Брейв-серии из 90х, ориентированной на самых маленьких. И это видно по всему. Сериал использует схему без основной сюжетной линии, каждая серия идёт отдельно от остальный и никак с другими не связана. Лишь в самом начале, середине и в финале есть некий мета-сюжет, причем его мало и видно, что его пытались размазать как могли. Фактически, основной враг никак себя не проявляет до самого конца вообще, а основные схватки идут с мелкопоместными злодеями, у каждого из которых своя мотивация. Причем эти злодеи не то, что не пытаются как-то объединиться против Майт Гайна, они вообще даже не подозревают о существовании друг друга. По всему Нео-Токио кто-то внезапно выращивает гигантские тыквы, разрушающие нафиг город? Да не, пофиг, уже в финале этой же серии с городом всё в порядке, все живы-здоровы и веселяться на хэллоуиновской вечеринке. По сути серии можно смотреть в любом порядке, от этого ничего не изменится. Сам по себе такой подход не плох и не хорош. В том же Тэцудзине ЭфЭкс из тех же 90х, построенном по той же модели, были забавные серии. Всё было бы нормально, если бы сами сюжеты были бы хорошие, но увы, тут у нас один шаблон на все эти серии. Видно, что авторы пытались добавить туда какой-то морали, но в том же Райдзин-О, из тех же 90х, морали было куда как больше и она была куда как лучше подана. И ладно бы всё просто было бы шаблонно. Я бы не жаловался, если бы сами бои были бы интересными. Но нет! И вот это уже непростительно для мехи. Майт Гайн всегда действует только кулаками и мечом, причем у меча есть только один удар, причем он работает только как добивание. Точнее сказать, второй удар у меча есть, но он появляется ровно в одной серии и потом о нём забывают совсем. О том, что у Майт Гайна вообще есть какое-то другое оружие мы узнаём только в некоторых сериях. И это дополнительное оружие только для вида — оно бесполезно. Как только появляется Майт Кайзер — и сам Майт Гайн становится бесполезным. К счастью, только на несколько серий, до появления их с Майт Кайзером гаттая в Грэйт Майт Гайна, что снова оправдывает его существование. У Майт Гайна есть напарники — команды Бомберз и Дайверз. И еще Майт Ганнер, отважный поезд-пушка. Но они тоже только для вида. Реальную пользу приносят только Дайверзы, в основном за счет того, что они — спасательная команда, они где-то на заднем плане спасают людей из-под завалов. Но по факту в боях они бесполезны. Бомберзы бесполезны полностью. О том, что у Бомберзов вообще есть какое-то оружие мы узнаём только ближе к концу и оно появляется ровно в одной серии - хэллоуиновской. Но в итоге они так за весь сериал не победили ни одного врага. Майт Ганнер работает запчастью и пушкой для Грэйт Майт Гайна, поэтому он полезен, но он появляется только ближе к самому концу. Тут могла бы быть Командная Работа, совместные комбо-атаки и различные умные тактики, но... Этого всего тут нет. Точнее есть объединённая атака всех команд сразу — Большой Огненный Дракон, и она эффектна и эффективна, но... Вы угадали, она появляется на одну серию и потом о ней вообще забывают. Короче, с точки зрения боёв тут сплошное разочарование. И, говоря о мехе, мне реально понравился дизайн только самого Майт Гайна и Горью. Первый просто хорош, поскольку заглавный робот, а второй — потому, что он rip-off Данкуги и это мило. Персонажи, опять же, одномерны, характеры навеки определены их ролью в сюжете и даже не пытаются никуда двигаться. Особенно разочаровывает в этом плане Джо Райвал (да, у основного соперника главного героя фамилия с английского переводится как Соперник). Я ожидал, что он будет соперничать с Майтом, потом осознает, что был неправ и перейдёт на его сторону, потом они подружаться и вместе будут сражаться против общего зла. Это было бы логично. Да, очевидно, да ожидаемо, да шаблонно, но логично. Но авторы, похоже, решили выставить Джо эгоистичным мудаком, и у них это удалось. Особенно в этом плане удалась серия с астероидом. После этого мне было трудно снова начать уважать Джо, даже его просветление в конце этой же серии не помогло. И ведь в конце концов он так и не принял идеалы Майта, сражаясь лишь ради мести. Хотя по факту Майт тоже мстит, но это не основная и не единственная его мотивация, что автоматически делает его морально выше Джо. Кстати, если говорить о персонажах, то у Майт Гайна есть еще одно свойство, специально для таких людей, как я, у которых проблемы с запоминанием имён персонажей. Тут можно вообще не запоминать имена, достаточно запомнить роли. У нас есть: Главный Герой, Лучший Друг Главного Героя, Любовный Интерес Главного Героя, Дворецкий, Секретарша, Старик Механик, Отец Главного Героя, Дедуля Главного Героя, Соперник Главного Героя, Бесполезный Полицейский и Бесполезные Напарники Главного Героя, Злодей Китаец, Злодей Японец, Злодейка, Злодей Ученый, Злодей Музыкант и Главный Злодей. Это я только что перечислил всех персонажей сериала, кроме совсем уж проходных. Говорю же, одномерность.
Пожалуй главной проблемой Майт Гайна и, боюсь что и всех Брэйвов вообще, является ГаоГайГар. Которого я посмотрел первым, и который настолько хорош, что всё остальное на его фоне просто не смотрится. Автоматически становится хуже. Ибо видно как можно было сделать, но не сделали. Я автоматически начинаю сравнивать все элементы этих шоу, и это сравнение далеко не в пользу Майт Гайна. Боюсь начинать смотреть других Брэйвов, чтобы и в них тоже не разочароваться. Думаю, вы уже поняли моё отношение к этому сериалу, но всё же были и светлые моменты. Всего несколько, но они удерживают меня от того, чтобы влепить сериалу оценку 3. Серия с астероидом, серия с разорившимся Вольфгангом (Злодей Ученый, но да, я запомнил его имя, потому что персонаж сам понравился), серия с разорившимся Злодеем Китайцем, сам Вольфганг во второй половине сериала и финальные серии. Кроме того, хочет отметить забавный факт - финальная атака Киры в последней серии СИДа напрямую цитирует финальную атаку Майт Гайна в последней серии Майт Гайнаайн и цвайн. Так что в итоге я всё же ставлю Майт Гайну оценку 4 храбрых поезда из 10. Кому могу порекомендовать? Либо если вы, как и я, готовитесь к SRW V, либо если вы хотите полностью посмотреть всё санрайзовское аниме, либо если вы хотите полностью посмотреть всю Брэйв-серию, либо если вы хотите посмотреть всю меху вообще. Остальным не советую. Есть куда более приоритетные вещи.
Ну и несколько скриншотов без подписей, потому что они говорят сами за себя:
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Утро началось с того, что мне показалось, что будильник должен зазвонить. Дай, думаю, проверю сколько времени-то еще спать осталось. Фигак - а телефон разряжен! Вообще! Включил его — и что бы вы думали? Там было уже пять минут, как я проснуться должен был! Вот это я называю "сработал выработанный годами рефлекс"! И это спасло меня от опоздания, однако. Не ожидал от своего телефона такой подставы, ведь вчера я его зарядил до 80%+! С какого перепуга он за ночь так быстро разрядился? Ерунда какая-то...