Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вторник прошел спокойно. Всегда бы так. Даже успел посмотреть одну серию Майт Гайна, осталось еще 9 до финала. А сегодняшний матч с Капралом прошел ровно, результат: 15-15, ничья. Мой лучший результат, если сравнить с предыдущими результатами (^_^). Я доволен, но надо стараться лучше и тупить меньше, тогда буду и побеждать чаще (^_^). Чем попробую заняться в следующий раз.


Игры
Yakuza 0 — драма, веселье и мордобой. Рецензия
License To Drive B:\
Пародийный трейлер Super Mario Odyssey на движке GTA IV
Трейлер Persona 5, посвящённый особенностям механики
SUPERDATA O ПЕРСПЕКТИВАХ NINTENDO SWITCH
Сравнение Wii U-версии и Switch-версии The Legend of Zelda: Breath of The Wild
Minecraft подтверждена для Nintendo Switch
Видео: версия гонок Redout для Nintendo Switch подтверждена
A Small Detail You Might Have Missed In Mass Effect: Andromeda's New Trailer
Сколько кадров в секунду воспринимает человеческий мозг

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Мысли вслух, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
<вставьте сюда стандартное нытьё про понедельник>
Ну вы понели. Короче давайте сразу о хорошем. Сегодняшние матчи с Капралом прошли достаточно ровно, но на последних 3х раундах я слился, из-за чего счет получился в итоге 12-13 не в мою. А так сегодня неплохо отыграл. Не считая некоторых глупых ошибок, конечно. Так что заход вполне удался. В следующий раз надо бы получше постараться и не тупить совсем, чтобы было вообще хорошо.


Тексты
Робомобили General Motors выезжают на дороги общего пользования Мичигана
Импортозамещение снеговиков, или готовимся к Новому Году с 3D-принтером «3D-Старт» от Даджет
Физика в мире животных: хамелеоны и их цвет
Представлено ядро Linux 4.9
Бумажные войны — стоит ли заморачиваться с выбором бумаги для печати фото
Внезапный космический Екатеринбург
На Марс за 70 дней. Фантастика или реальность?
Виртуальный офис для реальной работы
Почему останки звёзд бывают зелёными
ТОП-10 новогодних подарков по данным продаж Madrobots
5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows
Проприоцепция для неспециалистов. Часть 1: Ровная спина стоя за 10 секунд
Проприоцепция для неспециалистов. Часть 2: Ровная спина сидя за 2 минуты
Настройка сервера Quake Live — пошаговое руководство
Космос зовет: нужен математик-специалист в области численного решения стохастических дифференциальных уравнений

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Разное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. Я таки дошел до финала и таки прошел его. Как и положено финальным уровням, этот заставил сжать булки и напрячься. Проблема тут была даже не в самом финальном боссе. Я ожидал, что он отрегенит, но не ожидал, что он убежит именно к стенке. В результате к этому уроду можно было подойти вплотную только с одной стороны, вместо 4х, как обычно. Так что все финальные атаки с дальностью в 1 клетку оказались бесполезны. Точнее пришлось выбирать какую из них использовать. Второй проблемой стали эти штуки, которые снабжали босса энергией. Не ожидал, что они появятся и надо будет их убивать, в итоге на левом фланге сильно не хватало юнитов. На правом, спасибо Кире, Асурану и Эйдзи сотоварищи, как-то вытянули. На самом деле, если бы я знал заранее об этой фишке, то не возникло бы столько проблем. Хех, да, вот она — прелесть игры без гайда! (^_^) Ну, в итоге всё равно затащил, пусть и не самым оптимальным образом. Финальные титры, чистый сейв, всё хорошо... И тут я захотел посмотреть что всё-таки будет в New Game+. Так ли работают правила переноса, как было в W и вообще, чем отличается роут Кальвины. Так что сразу же начал второе прохождение!
Как выяснилось: да, правила переноса работают так же. Можно выбирать сейсины главному герою (в данном случае - героине), как и в W. Можно выбирать уровень усиления врагов, как и в W. Можно выбирать новые серии для усиленной прокачки, как и в W. Все пилот пойнты и апгрейды переносятся в новую игру, как и в W. Насчет правил переноса денег не уверен, мне дали в итоге около 200000, что-то маловато. Видимо деньги идут не в процентном отношении от суммы накопленного за прошлое прохождение, как я привык, а в виде бонуса от продажи всех оставшихся на прошлом прохождении запчастей и модулей. Как и в W. Точнее наоборот — в W всё сделано как и в J, поскольку J таки его предок. Однако правило переноса апгрейдов, по-моему, это просто узаконенный чит. Ибо делает игру на втором прохождении куда легче. Даже несмотря на усиленных врагов.

Теперь про мои дальнейшие планы. А в них значится Voyage. До конца февраля осталось немного, а я еще Might Gain не досмотрел. Так что на какое-то время я откладываю второе прохождение J и начинаю усиленными темпами смотреть аниме и читать мангу. Время еще осталось, так что вполне могу успеть. А там - возьмусь за саму V. Благо, что PS4 позволяет нативно стримить геймплей на твитч. Посмотрим как оно пойдёт, возможно сделаю такую же серию для V. А потом и второе прохождение J, я уже знаю историю Тойи, теперь мне нужно знать историю Кальвины.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Когда я увидел название эпизода, особенно эту приписку "Часть 1", то понял, что и эта миссия — не финал. Сколько же в этой части эпизодов? Как минимум 52 уже получается. Хмм, я ожидал около 50, но похоже, что мне предстоит провести еще пару часов с J. Что ж, не самый плохой вариант. Как и положено в SRW финальные миссии проходят в некоем мистико-технологическом пространстве, в данном случае - в корабле Фьюри. Текущий эпизод порадовал меня тем, что по факту это гонка со временем, так что надо было использовать Accel, Accel и еще раз Accel! Также впервые за всю игру применил Renew, раньше всё время просто подзаправлялся у заправщиков, но тут скорость важнее. Получилось норм. А теперь... не пора ли увидеть финал всё-таки?


David: Wait a minute. I realize how crazy this revelation is, but all I can think about is... Does this mean our princess here is 4 billion years old?
Kurz: Hey, don`t you know it`s rude to ask a girl her age? ©

Ruri: To be blunt... you are idiots. ©



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Свершилось! Цифра 50 в номере эпизода достигнута. И это даже не финал игры! Внезапно мы имеем довольно короткую и простую миссию. И да, если бы я под вечер не начал бы тупить и забывать кастовать Bless, то не пришлось бы перезагружать сейв-стейты. Но даже так всё получилось довольно быстро и прямолинейно. Тактически никаких особых проблем не было, по диалогам и сюжету могу только сказать, что был удивлён тем, как внезапно Кай заговорил, используя термины Фьюри и как много он внезапно о них вспомнил. Ну, тут видимо дядюшка Фриц помог... и сны в кокпите Бриганди.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, учетное, Игры, Развлечения, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Финал СИДа мы видим вне зависимости от того, по какому маршруту шли до этого. Мне интересно, чем тогда занимался Архангел и его команда, если Якин Дуэ мы штурмуем всё равно объединёнными силами? Узнаю на втором прохождении, наверное. Также у меня возникает вопрос: а что дальше? Кого бить-то будем? PLANT заключает мирный договор с Федерацией, с юпитерианцами мы уже мирный договор заключили, градосианцев разбили, Ру Каин мёртв, теперь уже точно, Боазанцев тоже с Земли выпнули, Орфан висит себе в космосе и никого не трогает, радамовские деревья все засохли, а последний теккаман на нашей стороне, и даже Великого Генерала Тьмы забили. Кроме Фьюри остались вообще какие-нибудь враги? А, ну да, если только Амальгама... И сколько миссий у нас еще осталось? Походу как раз последняя будет 50й, где мы разберёмся с Фьюри окончательно и на этом всё. Осталось немного!



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, финал Brain Powerd. Получилось нормально, я вполне доволен. Но как они приплели сюда момент с поцелуем Акито и Юрики! (^_^) Которого, кстати, в этой вселенной не произошло, ибо Юрика засмущалась. И я жалею, что следующий момент не анимирован, ибо сцена, где все пилоты беруться за руки — это картина, достойная пера живописца. Ну, я-то, как всегда пользуюсь своим воображением, так что всё увидел (^_^). Надеюсь, вы тоже. Сама миссия была не слишком сложная, но местами пришлось перезагружаться, увидите. По результатам миссии удалось 100% оружие Год Гандаму, так что его полезность резко возросла. И если то, что я знаю о системе переноса данных в New Game+ из W справедливо и для J, который, по сути, его предок — то значит эти апгрейды мне будут помогать на следующем прохождении. Миссий уже осталось не так много в любом случае.



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На перекрёстке Анна Воительница одновременно пинает монстра, выполняет задание, разбирает трофеи и копает клад под бодрую молитву. Вот это темперамент! © Годвилль
Раз уж сегодня пятница, то держите мою любимую пятничную рублику! А вот по играм я сегодня отыграл не особо - 21-27 не в мою пользу, это оччень плохой результат. Обычно я играю лучше, но что-то сегодня не пошло как надо.


Приколы
8 самых странных традиций в первую брачную ночь
20 фотографий, которые наверняка натолкнут вас на мысль о сексе
Стыдиться или гордиться? 10 вызывающих звездных трендов
Как преодолеть понедельник
8 вещей, которые не должна делать приличная девушка
50 потрясающих лайфхаков на все случаи жизни
Брутален по-китайски. Мужские покупки онлайн на картинке и в реальности
Как выглядели бы ушедшие от нас российские кумиры сегодня
13 неприличных сцен из диснеевских мультиков, которых вы прежде не замечали

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Веселое, Приколы, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С опаской косясь на небо, сажал вдоль дороги высокие деревья и громоотводы. На всякий случай. © Годвилль
Меня радует, что завтра последний в этом потоке смен рабочий день. И дальше два выходных. И что на этой неделе у меня совпали выходные с обычной пятидневкой.
Сегодняшний матч с Капралом был не в мою пользу, разрыв в 4 победы так до самого конца и не удалось отыграть. Результат: 16-20, но в целом шли близко, местами я проигрывал буквально на последних секундах, местами выигрывал так же. За что я и люблю эту игру (^_^).


Игры
Nintendo Switch Will Let You Have Up To 8 Accounts, And A Country-Based eShop
Double Dragon IV details background, modes, and characters
Gundam Versus stage event set for Taipei Game Show 2017 on January 21
Теорема Sony
Началась регистрация на бета-тест игры Injustice 2
Long War 2 Completely Changes XCOM 2
Ranking The Grand Theft Auto Games, From Worst To Best
Star Fox 64 Comes To Wii U Today, And You Should Definitely Not Buy It

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, время посмотреть на реализацию финала Brain Powerd в J. Получилось... странно, но, в целом, приемлимо. Итак, Надесико подлетает к Новис Ноа, ребята посещают Новис, как внезапно Брэйны что-то чувствуют и срываются. За ними летит Мазинкайзер и вся остальная толпа на Надесико. В итоге мы прилетаем к Орфану и тут нас перехватывают Антитела. Вот тут произошла подстава, это момент на котором я чуть не провалил миссию. Я стал двигать Брэйнов вверх. А надо было - влево. Почему - сейчас узнаете. Антитела были довольно быстро зачищены и тут появляются силы Армии Тьмы Древних Микен в лице Великого Генерала Тьмы и его трёх Генералов из семи. Кхем. Но это как раз не проблема. Проблема в том, что тут же нам звонит Колберт. Этот лысый мудила говорит, что Орфан должен быть остановлен, а заодно и мы тоже, поэтому он кидает на нас волну ядерных ракет. На что Кант предлагает сформировать чакра-треугольник и создать органический барьер для отражения ядерной атаки. И вот тут-то и случается подстава: точки, в которые должны встать Брэйны находятся слева, очень далеко от моих юнитов и у нас есть всего три хода, чтобы туда добраться. Если бы не сейсин Enable, то я бы проиграл эту миссию. Далее происходят события из сериала, когда пилоты Антител помогают нам в формировании барьера и ядерки туда, откуда прилетели. После чего нас остаётся только добить микенцев и остатки сил Антител. Микенцы крайне неприятны из-за своей способности снижать SP при попадании. С Антителами никаких проблем не возникло. По сюжету Орфан, вроде как улетел в космос, а Колберт сожрал свои же ядерки. Ну-с, посмотрим что будет дальше!

Mao: Don`t take much to get a violent response outta that girl... ©



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще одна миссия с сюжетом СИДа в качестве основного. Мы защищаем PLANT от ядерных ракет, миссия МАПовых атак. Кстати, довольно прибыльная. Минус ракет в том, что они не атакуют, поэтому их нельзя добить на контратаках. В этот раз тоже сейсин Accel показал свою мега-полезность, так как мотаться из одного края карты в другой таки пришлось пару раз. Ну, мне не привыкать (^_^). Вторая половина боя - снова сюжет оригиналов. После уничтожения большей части врагов из других вселенных, Фьюри стали более активны. И, похоже, их корни растут из Лэйзнера с Надесико, судя по намёкам в этом эпизоде. Далее у нас снова развилка. И в этот раз я выбрал не сюжет СИДа, как вы бы могли подумать. А сюжет Брэйн Повердов, ибо финал СИДа я и так знаю, а вот как реализовали финал BP в J мне таки интересно. Что ж, вот и увидим.



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорёк-паникёр предложил выбор между жизнью и кошельком. Пришлось отнять у него и то, и другое. © Годвилль
Сначала хочу сказать, что сегодня мы неплохо подуэлились в гандамов с Капралом. 14-11, нормальный результат. Но главное даже не в этом.
Я таки посмотрел последний текущий эпизод Теккецу. И ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ! И если Иок - это труп, то Джереми просто пыль теперь. Он хочет драки с Теккаданом? Он её получит.
И еще я понял, что кукурузные чипсы - это не моё. Картофельные мне куда больше нравятся.


Тексты
Дополнительные подробности о ключевом обновлении драйвера AMD Radeon
Самый длинный в мире беспосадочный авиаперелёт
Биохимический полигон в Аральском море: остров Возрождения
3D-сканеры до 500 000 рублей
Сообщается о потере одного из спутников системы ГЛОНАСС
НАСА запустило спутники с ракеты, запущенной с самолёта
Целый новый мир на краю Солнечной системы
Операторы сотовой связи планируют отказаться от безлимитных интернет-тарифов
Можно ли доверять компьютерам?

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то мы пришли к финалу Теккаман Блейда. Отличий от оригинала тут, конечно, очень много и это видно — начиная с места последней битвы. Всё-таки в J вообще не было орбитального кольца, так что пришлось сценаристам как-то выкручиваться. Единственное, что вызывает удивление — это тот факт, что при всех супер-роботах, которые были в команде (один Зеораймер чего стоит!) взрывать колонию всё равно остался Блейд. Какого черта? Она упадёт на Землю? Да ей до Земли три недели еще лететь! Не та скорость, не то расстояние. А общими силами мы могли бы раздолбать всего лишь одну колонию за пару часов. Учитывая, что один Страйк и парочка ГИННов справились с Гелиополисом даже не являясь супер-роботами... В общем, странный момент получился. Незачет.
По апгрейдам - наконец-то оформил Мазинкайзеру 100% и бонус +2 клетки перемещения. Дальше буду ему оружие грейдить выше 100%. А там посмотрим.




じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я ожидал финальной битвы с Радамом, но на этот раз нас ждёт сюжет СИДа, серия о колонии Мендель. Кстати, довольно интересная миссия, давно уже не было трёхсторонних боёв (да, в Z они постоянно, а тут прямо редкость). Тут есть проблема, которую я выяснил опытным путём, что стоило мне нескольких перезагрузок - при уничтожении наркоманов Доминион отступает. Вероятно, что вместе со всеми остальными юнитами, но этого я не проверил, поскольку попросту убил их всех раньше этого. Также силы ZAFTа отступают, если убить Изака или Крузе. Причем гибель корабля их не волнует! И да, за Изака дают больше денег (^_^). Удалось максимизировать оружие Данкуги, теперь попытаюсь 100%ть Мазинкайзер. Также продал все лишние запчасти и модули - раз уж я не использую их в данный момент, то значит они мне уже не нужны. Что, конечно, положительно сказалось на балансе и на апгрейдах Мазинкайзера (^_^).



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Частично миссия оригиналов, частично - теккаманов. Главная проблема этой миссии — тут мало врагов и мало боссов, так что денег за неё дадут не особо много. Также тут было несколько моментов, когда мне приходилось перезагружать сэйв из-за промахов и смертей. А на следующей миссии - опять развилка. И тут, прости, Надесико, но бой с Радамом для меня интереснее, чем мирные переговоры.

Ruri: I think this situation might call for an... idiot. ©



じゃね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Интересная миссия. Шапиро решает применить градосианский Разрушитель Озонового Слоя на Земле, а мы случайно это засекаем и отправляемся ему мешать. Интересный момент тут в том, что надо разделить силы на 4 угла. У меня получилось не совсем поровну, но в целом удалось неплохо. Будет три волны подкреплений, сначала с одним саб-боссом, потом с тремя, потом вылазит сам Шапиро. Чтобы получить в борщ, разумеется. К этому моменту рядовые враги проблем не представляют, за исключением того факта, что теперь они стали высокоуровневыми и очень увёртливыми. Раздражает, когда они берут и уворачиваются от атаки, способной их убить. Что ж, это только откладывает неизбежное, конечно... Другой момент в том, что я два из трёх кораблей убил без Bless, поскольку убивал их на контратаках. Сначала пожалел, но в итоге решил забить. Всё равно результат по деньгам получился очень неплохой. Таким образом, Файнал Данкуга стала у меня первым и единственным юнитом, прокачанным на 100%, а точнее уже больше, чем на 100%, поскольку EN я поднял уже выше предела. И теперь поднимаю оружие выше предела. На будущее. Хотелось бы еще 100%ть Мазинкайзера, но тут я вряд ли уже успею до конца игры. Хотя попробую, чем черт не шутит, может хватит денег.

Nanga: Her entusiasm is infectious. ©



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Однако, финал сюжета Джи Гандама. Ну, почти финал по идее, но всё равно. Мы узнаём правду о Девил Гандаме, Кёдзи и вообще. Рэйн получает Райзинг Гандам, мы восстанавливаем разум Алленби обратно. Домон учит новую технику. И да, смерть Мастера Азии. Сама миссия получилась довольно затяжной, много рядовых врагов, много саб-боссов, пришлось повозиться. Несколько раз перезагружался для повышения эффективности сбора денег, один раз - из-за того, что хотел победить Мастера именно Домоном. А так, в остальном, проблем особых не возникло. Конечно, блин, у нас тут опять 4 непрокачанных юнита, которые отжирают драгоценное место на поле боя... Но даже так боевая сила моего отряда к этому моменту вполне способно перемолоть такой уровень врагов.



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, долго ли, коротко ли, а 40 эпизодов пройдено. Это веха. Учитывая, что среднее число миссий в SRW обычно равняется 50, то можно сказать, что большую часть игры я уже прошел. Осталось не так много. И некоторые сюжетные линии начали закрываться, например, Вольтесовская. Собственно, весь этот эпизод — это две финальные битвы из Вольтеса в одном флаконе. Т.е. в оригинале Кенити сотоварищи сначала громили подземную базу на Земле (карта этой миссии), а потом летели на планету Боазан, где устраивал социалистическую революцию, освобождал рабочий класс Боазана от эксплуататоров в лице дворянства. Где и происходила финальная битва Вольтеса с "богом" Боазана, а точнее сильнейшим бист файтером Боазана - Годором под управлением Хайнеля. В J мы наблюдаем урезанную версию всего этого: т.е. подземную базу-то мы громим, да. Но на Боазан никто не полетит, Солар Бёрд даже не построен, поскольку отец Кенити всё это время не работал над ним, а был в плену на подземной базе Хайнеля, откуда мы его и освободили, собственно, только что. Поэтому Хайнелю неведомым науке образом пришлось призывать Годора прямо на Землю. То ли это магия, то ли он его с собой привёз - сценаристы не объясняют. В общем, вся миссия была довольно прямолинейная, без подстав и сюжетных подкреплений, битва. Причем в этот раз все враги заспавнились близко к нам, так что бой начался прямо с первого хода. Люблю когда так, не надо тратить время на передвижения (^_^). Из проблем был единственный раз, когда мне случайно сбили Бриганди и пришлось перезагружаться. Второй раз перезагрузился, когда увидел, что Скаллрок оказался немного недобит - просто так потерять призовые деньги за него было бы обидно. А так всё просто. Как и планировал в прошлый раз, 100% оружие Фридома и взялся за апгрейд характеристик Данкуги. Ну, там нужны серьёзные денежные вливания, за следующую миссию вряд ли успею. Но за пару миссий - уже точно.

Inez: Allow me to explain. ©



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Короткий и легкий эпизод, прошелся очень быстро. Что тут можно сказать? Мы закончили арку обороны ОРБа и теперь, вроде как, нам грозит развился. Также в этом эпизоде появился апгрейд Бельзелюта, теперь он называется Бриганди. И еще Файнал Данкуга! Теперь Данкуга стала ЕЩЕ сильнее! Плюс пятый пилот, конечно. Малость продвинул оружие Фридому, надеюсь на следующей миссии его 100%ть. Ну вот, вроде пока и всё.


Alan: Fujiwara, let`s combine!
Dhinobu: Whaddaya mean "combine"?!
Hazuki: I`ll explain. ©

Kaname: Oh no! Anna, stay off the bridge! It`s a danger zone for girls right now! ©



じゃね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW J, в процессе..., Nintendo DS, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня неплохо зарубились с Капралом с Фулл Буст. По результатам: 22/24 не в мою пользу, но вполне близко. Потренировал Ленточкина, теперь моё внимание направлено на два потенциально очень хороших доспеха, которыми я очень мало играл: Х3 и Баньши. Надо будет их тоже потренировать. На будущее. Так, а теперь спаааааать.



Тексты
Тайный мир сетей СВЧ (РРЛ) связи
Как привести дела в порядок, если закончились силы
В Nestlé нашли способ снизить содержание сахара в шоколаде на 40% без потери вкуса
Космический корабль «Прогресс» утерян. Сообщается о падении обломков на территории Тувы
Типичные ошибки бэкапа и как их избежать. Часть вторая
Как мы стали беречь наши пальцы чуточку больше
Российские учёные говорят о возможности увеличения ёмкости DVD в миллион раз
Год проекту лунного микроспутника
Боли в руках при работе за компьютером. Часть 5. Синдром запястного канала
Устранить цифровое неравенство в России в намеченные сроки не удастся
Грязный вопрос, но чистые руки! Как сортируют бытовые отходы в Костроме
Взлёт и падение идеи домашнего производства
Багофича .RU или как получить проблемы там, где их не должно быть уже много лет
Первые обзоры Core i7-7700K: разгон до 5,1 ГГц с СЖО
Социальные сети убивают общение, потому что стали похожи на телевидение
«Пятничный формат»: Что случится, когда закон Мура перестанет действовать
Иллюзии мозга. Почему умного человека легче обмануть на бытовом уровне
Второе пришествие Crimson: AMD выпустила пакет драйверов Crimson ReLive Edition
Своя точка обмена трафиком в дата-центре. Часть 1. Как это устроено
О техподдержке Google или робот с человеческой душой

じゃね!

@темы: ссылки, Gundam, Развлечения, Увлечения, Флуд