Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Интересная миссия. Шапиро решает применить градосианский Разрушитель Озонового Слоя на Земле, а мы случайно это засекаем и отправляемся ему мешать. Интересный момент тут в том, что надо разделить силы на 4 угла. У меня получилось не совсем поровну, но в целом удалось неплохо. Будет три волны подкреплений, сначала с одним саб-боссом, потом с тремя, потом вылазит сам Шапиро. Чтобы получить в борщ, разумеется. К этому моменту рядовые враги проблем не представляют, за исключением того факта, что теперь они стали высокоуровневыми и очень увёртливыми. Раздражает, когда они берут и уворачиваются от атаки, способной их убить. Что ж, это только откладывает неизбежное, конечно... Другой момент в том, что я два из трёх кораблей убил без Bless, поскольку убивал их на контратаках. Сначала пожалел, но в итоге решил забить. Всё равно результат по деньгам получился очень неплохой. Таким образом, Файнал Данкуга стала у меня первым и единственным юнитом, прокачанным на 100%, а точнее уже больше, чем на 100%, поскольку EN я поднял уже выше предела. И теперь поднимаю оружие выше предела. На будущее. Хотелось бы еще 100%ть Мазинкайзера, но тут я вряд ли уже успею до конца игры. Хотя попробую, чем черт не шутит, может хватит денег.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Однако, финал сюжета Джи Гандама. Ну, почти финал по идее, но всё равно. Мы узнаём правду о Девил Гандаме, Кёдзи и вообще. Рэйн получает Райзинг Гандам, мы восстанавливаем разум Алленби обратно. Домон учит новую технику. И да, смерть Мастера Азии. Сама миссия получилась довольно затяжной, много рядовых врагов, много саб-боссов, пришлось повозиться. Несколько раз перезагружался для повышения эффективности сбора денег, один раз - из-за того, что хотел победить Мастера именно Домоном. А так, в остальном, проблем особых не возникло. Конечно, блин, у нас тут опять 4 непрокачанных юнита, которые отжирают драгоценное место на поле боя... Но даже так боевая сила моего отряда к этому моменту вполне способно перемолоть такой уровень врагов.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, долго ли, коротко ли, а 40 эпизодов пройдено. Это веха. Учитывая, что среднее число миссий в SRW обычно равняется 50, то можно сказать, что большую часть игры я уже прошел. Осталось не так много. И некоторые сюжетные линии начали закрываться, например, Вольтесовская. Собственно, весь этот эпизод — это две финальные битвы из Вольтеса в одном флаконе. Т.е. в оригинале Кенити сотоварищи сначала громили подземную базу на Земле (карта этой миссии), а потом летели на планету Боазан, где устраивал социалистическую революцию, освобождал рабочий класс Боазана от эксплуататоров в лице дворянства. Где и происходила финальная битва Вольтеса с "богом" Боазана, а точнее сильнейшим бист файтером Боазана - Годором под управлением Хайнеля. В J мы наблюдаем урезанную версию всего этого: т.е. подземную базу-то мы громим, да. Но на Боазан никто не полетит, Солар Бёрд даже не построен, поскольку отец Кенити всё это время не работал над ним, а был в плену на подземной базе Хайнеля, откуда мы его и освободили, собственно, только что. Поэтому Хайнелю неведомым науке образом пришлось призывать Годора прямо на Землю. То ли это магия, то ли он его с собой привёз - сценаристы не объясняют. В общем, вся миссия была довольно прямолинейная, без подстав и сюжетных подкреплений, битва. Причем в этот раз все враги заспавнились близко к нам, так что бой начался прямо с первого хода. Люблю когда так, не надо тратить время на передвижения (^_^). Из проблем был единственный раз, когда мне случайно сбили Бриганди и пришлось перезагружаться. Второй раз перезагрузился, когда увидел, что Скаллрок оказался немного недобит - просто так потерять призовые деньги за него было бы обидно. А так всё просто. Как и планировал в прошлый раз, 100% оружие Фридома и взялся за апгрейд характеристик Данкуги. Ну, там нужны серьёзные денежные вливания, за следующую миссию вряд ли успею. Но за пару миссий - уже точно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Короткий и легкий эпизод, прошелся очень быстро. Что тут можно сказать? Мы закончили арку обороны ОРБа и теперь, вроде как, нам грозит развился. Также в этом эпизоде появился апгрейд Бельзелюта, теперь он называется Бриганди. И еще Файнал Данкуга! Теперь Данкуга стала ЕЩЕ сильнее! Плюс пятый пилот, конечно. Малость продвинул оружие Фридому, надеюсь на следующей миссии его 100%ть. Ну вот, вроде пока и всё.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня неплохо зарубились с Капралом с Фулл Буст. По результатам: 22/24 не в мою пользу, но вполне близко. Потренировал Ленточкина, теперь моё внимание направлено на два потенциально очень хороших доспеха, которыми я очень мало играл: Х3 и Баньши. Надо будет их тоже потренировать. На будущее. Так, а теперь спаааааать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Развилка в этот раз оказалась короткой - мы снова объединились с Надесико и все остальные отряды снова с нами. Это хорошо. После миссии я как раз апгрейднул оружие Грэйт Мазингера до 100%. Далее возьмусь за Фридом, думаю. А потом... а потом пора бы уже и сами юниты 100%-ть. Хотя бы Данкугу. По оружию пока вроде всё норм, на финальную битву хватить должно. Ах да, сама миссия. Тут всё было просто - несколько волн грунтов Федерации, Алленби под гипнозом и наркоманы, это их первое появление. А к нам прилетели сначала Джастис, а потом отряд Космических Рыцарей с апгрейднутым Блейдом. С наркоманами проблема была одна - они улетают все, если сбивают хотя бы одного. Так что тут надо было что-то думать насчет маповых атак, но я решил не париться. Далее появляется волна Фьюри - и вот это уже проблема. Точнее проблема в том, чтобы убить всех их обычных юнитов до того, как добью босса. Пришлось немного вывернуться, но в итоге всё получилось. И... судя по намёкам в брифинге и по состоянию юнита, Бельзелюту светит апгрейд! Пора бы, на самом деле!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За всеми этими выходными (я имею в виду четверг и пятницу, поскольку вчера и сегодня я таки работал) я так и не написал, что закончил проект комплементации комнаты. В смысле таки докупил ВТОРУЮ полочку, собрал и повесил её рядом с первой. Получилось вот что: Фотки под морем... Жаль, что не было варианта со стеклянной дверцей, пришлось брать со сплошной, но всё равно получилось неплохо. Попутно прикупил себе еще вот это: Причем взял с полки, которая была подписана как "Рукоделие": Ох лол (^_^). Вот. Такие дела. А еще сегодня сыграли с Капралом партейку в гандамов, результат 19\15 в мою пользу. Напомните мне потренировать Ленточкина.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И, как вы поняли из названия, а также из прошлого эпизода, это у нас памятный момент обороны Аляски от операции "Спитбрэйк". Миссия получилась очень напряженной по одной простой причине - большинство юнитов у меня не прокачаны вообще никак. Поэтому тут приходилось полагаться не на силу, а на хитрость и постоянно использовать совместные атаки где только можно (спасибо цумеспе за этот навык!). В результате получилось даже неплохо и вполне успешно. Тут я должен поблагодарить Брэйнов, органическая энергия — это полезно. Без всех их Vital Jump и Chakra Shield я бы не протянул бы тут удачно. Хотя и не так прибыльно, как в прошлой миссии, но это уже издержки. Теперь у нас есть Фридом и... и апгрейды Страйка на него не перенеслись. Сорян, что называется. Надо качать его отдельно и заново. Это минус, конечно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не миссия, а практикум по комбо-атакам, вот реально! Столько комбо-атак за одну миссию по-моему еще ни разу не было. Хех. Да, парочка перезагрузок из-за того, что не обкастовался Luck предварительно, что поделать... денег-то хочется! На развилке взял роут Архангела, хочется таки посмотреть на местную интерпретацию сюжета СИДа, а как же. Хотя миссия явно проходная, но тут нам дали прикончить целого одного вражеского теккамана, и, судя по состоянию Такаи, сюжет Блэйда идёт к развязке полным ходом. Как и сюжет Надесико. Отдельно порадовало новое безумное изобретение Урибатакэ, позволяющее Арм Слэйвам двигаться в космосе. Обожаю такое (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, знатоки гандамов, по названию эпизода вы уже поняли что тут будет твориться. Мы прощаемся с Иджисом, Страйком и Скайграспером Толле... При этом, смерть Николя произошла на несколько эпизодов раньше, да и сам Толле Скайграспер в игре ни разу не пилотировал, но это сценаристов никак не смутило. Что ж, это тоже вариант. Кстати, в этот раз Киру на ПЛАНТ доставил ни кто иной, как Черный Рыцарь, скажем "аригато" нашему дружелюбному соседу Алану. Но это будет не единственная смерть персонажа за миссию — после СИДовского сюжета начинается сюжет Лэйзнеровский и Эйдзи таки сбивает Бладикайзера, причем я постарался, чтобы он сделал это сам, своими руками. Такие дела. А если вам показалось, что я как-то медленно ходил в этой миссии, то вам не показалось. Просто параллельно играл во вторую SRW. В Кросс-Омеге сейчас ивент на Генезис ГаоГайГара идёт, я не могу такое пропустить, тем более пока у меня выходной.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Миссия, в которой сплетены сразу три сюжета: надесиковский эпизод с Аквой и её островом, на который все приехали отдохнуть. Что могло пойти не так? Ну вы понели (^_^). Тут же происходит действие потасовки между Тессой и Мао из второго сезона FMP, а потом уже — и появление Рапиры с последующим раскрытием тайной истории D-Boy и правды о теккаманах. С точки зрения тактики карта довольно простая. Сначала бьём пачку батт из тюлипа, а потом появляются теккаманы с радам бистами. Минус в том, что юниты? стартовавшие в начале миссии до теккаманов вряд ли успеют добраться, так что можно считать, что наш отряд лишается 4 юнитов. С другой стороны это значит, что экономить SP за них в начале миссии не нужно, всё равно не пригодится.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Коротко: только что вернулся из долгой партии в Фулл Буст с Капралом. 60 матчей, но из них только 18 побед, причем побеждать я начал только под самый конец. Не знаю что уж винить, скорее всего самого себя. Но всё-таки в итоге мне удалось нащупать победную тактику за Нуар. Только благодаря ей и побеждал вообще. Иначе бы было совсем печально.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, чего я опасался. Миссия с обязательным вылетом юнитов, которых я не качал и не использовал. Альянс Мастей, извините парни, но мои деньги направлены сейчас на другие юниты. Так что практически все из Альянса, кроме Домона, были бесполезным балластом. Ладно, справился и так. Даже перезагружаться не пришлось. Остальную работу сделали чемпионы. И да, я наконец-то пересадил Саяку на Венеру В. Давно пора. До полного апгрейда оружия Белльзелюта осталась одна миссия. Заодно немного подкачал и Грейта, наверное, за него возьмусь следующим.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Конец сюжета Зеораймера. Одним разом покончим с остатками пилотов Хаккесю и с самой Юратэй. Миссия казалось несложной, но внезапно возник один затык, когда Миллион Альфа случайно попала под маповую атаку и была уничтожена. Мне пришлось рероллить этот момент около 20 раз, чтобы добиться вероятности, где она бы выживала. В остальном всё прошло без особых проблем. И под конец этой миссии начался сюжет оригиналов, мы снова узнали кусочек истории плюс название фракции врагов: Fury, Фьюри или Гнев. И что они живут где-то на Луне. В остальном пока непонятки. По апгрейдам я добил Комбаттлер и взялся за Бельзелют, что давно пора было сделать. Далее концентрируюсь на нём до победного.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться. У меня уже давно пустовала целая стена, а денег и времени заняться её обустройством всё не было, да не было. И вот, наконец, они появились. Так что вчерашний день я провел в разъездах, в том числе и по ИКЕЕ, где закупил себе новую подвесную полку. Выбрал себе модель, которая называется БЕСТО / BESTA , но вчера собирать не стал, решил сделать всё сегодня. В принципе, там работы на полчаса-час по большому счету, но, внезапно, вмешались обстоятельства, так что сборка растянулась аж на целый день, полный приключений.
Все фотки под морем... Каркас в разобранном состоянии. Сборка заняла 15 минут... и еще 2 часа для того, чтобы сбегать в магазин за крестовыми отвёртками. Ибо внезапно оказалось, что папа утащил все отвёртки из дома на работу и закручивать винтики-болтики мне нечем. Ахаха, подстава, да.
Еще одно простое действие на 15 минут, которое отняло еще два часа. Правильно, чтобы сбегать в магазин за дюбелями и саморезами, которых тоже дома не оказалось.
Всё в сборке и на стене. Прикрутить полочку - это еще 10 минут, подвесить дверь - еще 10 минут. Всё.
А теперь мне кажется, что тут есть место для ЕЩЕ ОДНОЙ ПОЛОЧКИ. Я буду много об этом думать... до следующих сдвоенных выходных.
И еще немного фотографий в качестве бонуса. Когда сегодня в твиттере меня попросили показать фотки полок с модельками — и тут я понял, что у меня нет полноценных фоток всех полок сэйфхауса, тем более учитывая, что с годами там происходили перемены и перестановки. Так что взял и отфоткал:
Состав сэйфхауса в текущей редакции... Начнём с самого низа. Тут с прошлого раза не было перестановок, поэтому всё заставлено очень и очень компактно. Поэтому, например, очень легко не заметить всех трёх Блейдов: они закрыты Виктори Хексой и Зварсом, причем от Эйс формы Блейда видна только голова, а от Джэк формы вообще видна только рука и кусок крыла.
Вторая снизу полка. Тут тоже не было изменений, но при этом тут чуть посвободнее.
Третья снизу полка. Отсюда я забрал Замбота, так что стало просторнее.
Четвёртая полка. Без Грендайзера и ГаоФайГара тут стало внезапно свободно.
Пятая полка. Отсюда съехали Лакс, Оргусс, Эпион, Мазингер и Геттер. Места стало просто завались!
Шестая и она же крайняя полка распрощалась с The O и Голд Фрэймом. И эта полка оказалась самой свободной теперь (неудивительно, учитывая размеры The O).
А вот и наполнение новой полки. Пока будет так, может потом еще как-нибудь уплотню (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, еще один рабочий день прошел, а завтра меня ждёт много дел. Пятница 13е, я буду готов! Когда высплюсь... Так что пора заканчивать писать пост и идти спать, чего и всем желаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Какого-то черта вчерашний пост вместе со всеми ссылками исчез. То ли глюк дайрей, то ли мой глюк, что я его не отправил. С другой стороны, если бы я не отправил, то в черновиках должна была бы сохраниться копия, а её там нет. Хмм... Так что сверх сегодняшнего эпизода SRW J публикую еще и этот пост тоже - за вчера.