Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Йа креведко... Теперь понял смысл этого состояния. Мозг желает вам приятного полета и прощается с телом... И еще смех от любой мелочи. Хи-хи. Ндя, кто-то пьет, нюхает, колется, а мне ничего этого не надо - попробуйте как следует поучиться и эффект будет тот же. Как гриться, если комп перезагрузить, то ему от этого станет только лучше, а вот если человека перезагрузить... Наоборот. При всей своей (небесной) гениальности, у меня тоже есть предел выносливости. Думать не хочу абсолютно. К счастью латинский язык большой и пословиц в нем еще много. Сегодня на D:
Латинские пословицы и поговорки на букву D... под морем... Damant, quod non intelegunt - осуждают, потому что не понимают. De commodo et incommodo - с точки зрения выгоы и невыгоды. De consolatione philosophiae - "Об утешении философией" - название книги Боэция, римского сенатора, получившего прозвище "последний римлянин". De duobus malis minimum eligendum - Из двух зол надо выбирать меньшее. Decies repetta placbit - И повторенное десять раз понравится. Dei judicium - суд божий. Deliberandum (e)st saepe, statuendum (e)st semel - обсуждать надо часто, решать - однажды (стих.). П. Сир. Dum spiro, spero - Пока дышу, надеюсь. Duo cum faciunt idem, non est idem - Когда двое делают одно и то же, это не одно и то же. Dum vivimus, vivamus - Будем жить, пока живется. De actu et visu - Ппо опыту и наблюдениям. Debes, ergo potes - Должен, значит можешь. Debito tempore - В должное врeмя. De die in diem - Изо дня в день. De (ех) nihilo nihil - Ничто не возникает из ничего. De facto - Фактически, на деле. De gustibus et coloribus (non) est disputandum - О вкусах и цветах (не) спорят. Dе jure - Юридически, по праву. De lana caprina - О пустяках. De lingua slulta incommoda multa - Из-за пустых слов бывают большие неприятности. De mortuis aut bene aut nihil - Об умерших не злословить. De non apparentibus et non existentibus eadem est ratio - Отношение к неявившимся и к несуществующим одинаково. Desiderata - Пожелания, намерения. Des partem leonis - Отдай львиную долю. Detur digniori - Да будет дано достойнейшему. Deus ех machina - Неожиданное вмешательство (буквально - бог из машины). Devictus beneficio - Побежден благодеянием. De visu - Воочию, своими глазами, как очевидец. Diagnosis ех juvantibus - Диагноз на основании помогающих средств. Dictum - factum - Сказано - сделано. Dies diem docet - День день учит. Difficile est proprie communia dicere - Хорошо выразить общеизвестные истины трудно. Dimicandum - Надо бороться. Dimidium facti, qui соeрit, habet - Начало - половина дела. Discernit sapiens res, quas confundit asellus - Умный может разобраться в вопросах, которые осел запутывает. Disce, sed а doctis, indoctos ipse doceto - У знающих учись, а незнающих сам учи. Divinum opus sedare dolorem - Божественное дело - успокаивать боль. Dixi - Сказал, все сказано, добавить нечего. Dixi et animam levavi - Ясказал и облегчил свою душу. Docendo discimus - Уча, мы сами учимся. Do manus - Даю руки, ручаюсь. Dones eris felix, multos numerabis amicos - Пока счастлив будешь, много будет друзей у тебя. Domum. - Домой. Do ut des - даю, чтобы ты дал. Do ut facias - Даю, чтобы ты сделал. Dulce et decorum est pro patria mori - Отрадно и почетно умереть за отечество. Dum docent, discunt - Уча, учатся. Duobus litigantibus tertius gaudet - Двое дерутся, третий радуется. Duos lepores insequens, neutrum cepit - За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Dura lex, sed lex - Закон суров, но это закон; закон есть закон. Dira recessitas. - Суровая необходимость. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, двухочковый гандам. Что я писал про первый эпизод, думаю помнят все (а кто не помнит - юзайте оглавление). Сейчас прошло уже некоторое количество времени, и можно сделать кое-какие выводы.
Деградации не замечено. Чистый рост и развитие. Причем, достаточно в темпе. Никаких идиотских рекапов, характерных для Дестини, ничего подобного нет. Уже это, блин, радует! Постепенно вводятся новые персонажи и начинают раскрываться старые. Хотя роль многих, по-прежнему неясна. В частности, постоянно пьющего мущщины, который встречается с нашей китайкой в ресторанах, в компании мальчика-джедайчика. Мариночку "Релена-2" Исмаил только-только начали показывать, что говорит о том, что основная интрига даже не начинала закручиваться. Страны, подвергшиеся атаке Гандамов, спешно готовят анти-Гандамские отряды для противодействия, и собирают всю доступную информацию на "Небесное создание". Кто скажет, что это нелогично и непоследовательно? Мысль о том, что война за прекращение всех войн" не есть главная цель и интрига, уже давно не нова. Гадать на кофейной гуще на эту тему я, пожалуй, не буду. Пока что Гандамские миссии следуют этой цели, что будет дальше - вопрос. Надеюсь, режиссер готовит сюрприз. По графике претензий накаких. Если у Наруто, периодически наблюдаются то спады, то подъемы в качестве рисовки и анимации, то здесь все идет на диво гладко. Рад за них. Звук - слушал сингл, так вот в оригинальной, не-опенингской версии все несколько отличается, и если честно, то версия из опенинга мне нравится больше. В остальном, к музыке никаких претензий, хотя с другой стороны, никаких струн у меня в душе она не задевает. Что ж, подождем второго опенинга.
Ммм, персонажи. Если говорить не о Мейстерах, то мне импонируют Сергей Смирнов и Грэхам Экр. Патрик Корласавар смешной, но что-то его больше не показывают. Мельком показали команду "Птолемея". Сами Мейстеры продолжают отмалчиваться, толковых диалогов, раскрывающих характер пока что не было. Хотя некоторые моменты, достаточно забавные. В частности "Я - Гандам!", но это уже все заметили, а вот как насчет "Не трогай меня!" того же Сецуны? Если он ассоциирует себя с Гандамом, то и не любит чтоб его лапали всякие Тиерены и Флаги. Или лапать Эксию может только Динамес? Я этого не говорил А Локон продолжает оставаться "добрым и спокойным", заботится о напарничке, заказывает ему молочко... Харо по-прежнему выдает ехидные каменты, Аллелуйя по-прежнему разговаривает сам с собой и с Кириосом заодно, Тиерия по-прежнему серьезен и мрачен.
Еще узнали, что Гандамам периодически нужна подзарядка на "Птолемее", и то, что они могут передвигаться под водой. Кстати, Сэцуна прячет Эксию под водой, в лучших традиция Хиро Юя. Скорые помощи пока, правда не угонял, но чую печенкой, что будет . В общем, мало чего можно пока перемалывать, разве что становится понятнее роль Саджи Кроссроада и Луизы - они будут "мирскими друзьями" у ведущего двойную жизнь Сэцуны. Ах да, я чуть не забыл упомянуть тот факт, что первого Мэйстера периодически глючит на тему войны а-ля Сара Коннор в "Терминаторе-2". Или это у них галлюциногены в булочках... Да, и еще, по информации Hobby Japan, того Гандама, который висел на крыльях света в трейлере и первой серии зовут 0 Gundam.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Успешно перешел на второй уровень первой ступени в изучении японского. Еще месяц до третьего. Мозги правда нихрена не варят, но все-таки.
Таки вышел перевод к четвертой серии G-00. Зафтра посмотрю. Господа присяжные заседатели, вы мне скажите, кому-нибудь нужны описания серий? Или говорить только о своих впечатлениях? А то я как-то пропустил 02, 03 и 04й эпизоды, буду наверстывать. И нужны ли скрины, стОит ли делать капсы (хотя нет, не стоит, у меня фотожопа не стоИт, да и вообще лень, лучше просто скрины).
Скачался Seikai no Senki I и II, это которые части? А то там же вроде был еще Seikai no Mo... нани-нани (что-то там, свежевыученный яп.) ... Так с чего начинать?
Блять, только я хотел доставать Гуренна Лаганна, так его лицензировали! У кого-нибудь в области досягаемости есть эта вещь?
Ну, и обещанные пословицы и поговорки: Латинские пословицы, поговорки и крылатые выражения на букву C... под морем... Capiat qui сареrе potest - лови, кто может поймать. Caesar ad Rubiconem - Цезарь перед рубиконом - о человеке, которому предстоит принять важное решение. Caesarum citra Rubiconem - Цезарь по ту сторону Рубикона - о человеке, удачно совершившем важнейшее дело. Caecus non judicat de colore - Слепой да не судит о цветах. Caesarum licet (deset) stantem mori - Цезарю подобает умереть стоя. Calamitas virtutis occasio - Бедствие - пробный камень доблести (Сенека). Calvitium non est vitium, sed prudentiae indicium - лысина не порок, а свидетельство мудрости (шутл.) Canis in praesepi - собака на сене (дословно: в яслях). Cantus cycneus - лебединая песня. Capitus deminutio - "умаление личности", т.е. ограничение прав (термин римского права). Captatio benevolentiae - снискание расположения. Caput mundi - глава мира, центр вселенной; речь идет о Древнем Риме как о столице мировой империи. Carissimo amico - дражайшему другу. Caritas et pax - уважение и мир. Pax, pacif - мир (рус. пацифизм, пацифист). Caritas omnia credit - любовь всему верит (Евангелие. Апостол Павел). Castigare ridendo mores - смехом исправлять нравы. Carpe diem - лови день (мгновение) - девиз эпикурейцев. "Пользуйся днем, меньше всего веря грядущему" (Гораций) Causa yusta. - Уважительная причина. Calvitium non est nitium, sed prudentie indicium. - Лысина не порок, а свидетельство мудрости. Casu - случайно. Casus - случай. Casus belli - повод к войне, к конфликту. Causa causalis - причина причин, главная причина. Castigo corpus meum... - Наказываю тело своё (Конец молитвы христиан проповедующих самобичивание. Далее обычно следует имя какого-либо из архангелов). Cave! - будь осторожен! Cessante causa, cessat effectus - с прекращением причины прекращается действие. Сеterа desiderantur - об остальном остается только желать. Ceteris paribus - при прочих равных условиях. Chirurgus mente prius et oculis agat, quam armata manu - пусть хирург прежде действует умом и глазами, а затем - вооруженной рукой. Circulus vitiosus - порочный круг. Cis - по эту сторону. Citato loсо - в цитированном месте, там же. Citius, altius, fortius! - быстрее, выше, сильнее! (девиз Олимпийских игр). Commune qui prior dicit, contrarium facit - Кто первый выдвигает обоюдоострый довод, тот обращает его против себя (Квинтилиан). Cogito, ergo sum - я мыслю, следовательно, существую. Cognomine - по призванию. Cognosce te ipsum - познай самого себя. Con amore- с любовью. Concordia parvae res crescunt, discordia maximae dilabuntur - при согласии малые дела растут, при несогласии великие дела разрушаются. Concordia victoriam gignit - согласие порождает победу. Conditio sine qua non - обязательное условие. Confer! - Сравни! Confessio extrajudicialis in se nulla est; et quod nullum est, nоn potest adminiculari - внесудебные признания сами по себе ничего не стоят, а то, что ничего по стоит, не может служить опорой. Consensu omnium - с общего согласия. Consuetudo est аlterа natura - привычка - вторая натура. Consumor aliis inserviendo - служа другим, расточаю себя; светя другим, сгораю сам. Contraria contrariis curantur - противоположное лечится противоположным. Contra spem - вопреки ожиданию. Contra spem spero - надеюсь вопреки ожиданию. Contra vim mortis nоn est medicamen in hortis - против силы смерти в огородах (садах) нет лекарств. (мед. латынь) Copia verborum - многословие. Сoram populi - в присутствии народа. Corpus delicti - состав преступления; вещественное доказательство. Credo - верую. Cui bono? Cui prodest? - кому хорошо? Кто от этого выиграет? Cujusvis hominis est errare; nullius, nisi insipientis in errore perseverare - каждому человеку свойственно ошибаться, но только глупцу свойственно упорствовать в ошибке. Cum grano salis - с крупинкой соли, остроумно, с умом, с оговорками. Cujus regio, ejus religio - Чья земля, того и вера. Currente calamo- наспех. Curriculum vitae - жизнеописание, краткие сведения о жизни, биография. Сirculus vitisus - порочный круг. Cras, cras, semper cras, sic evadit aetas - завтра, завтра, всегда завтра - так проходит жизнь. Chirurgiae effectus inter omnes medicinae partes evidentissimus - результативность хирургии среди других отраслей медицины наиболее очевидна. Chirurgia fructuosior ars nulla - хирургия плодотворнее всех искусств. Chirurgus curat manu armata - хирург лечит вооруженной рукой. Chirurgus mente prius et oculis agat, quam armata manu - пусть хирург прежде действует умом и глазами, чем вооруженной рукой. Contendo hoc facere. - Я тороплюсь это сделать. Concedo, ut discedas. - Тебе лучше уйти. Cubitum ire! - Иди спать! Cura te ipsum! - Подумай лучше о себе! Concedo me erravisse. - Признаю,я был не прав. Consuetudo est altera natura. - Привычка - вторая натура. Copia ciborum subtillas animi impeditur. - Избыток пищи мешает тонкости ума.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, чтобы не особо расстраиваться за прошлый флудерский пост выложу чего-нибудь условно-полезного. StarCraft 2 - на сайте СтАрика очередное обновление, на этот раз - новое здание терранов, сенсорная башня. Теперь терраны смогут видеть сквозь туман войны. Боже мой! Уже вышел патч 1.09 для Ц-н-Ц 3, а я об этом не написал! Какой кошмар, однако. А вот он возьми и выйди. Полируют баланс разрабы, молодцы. И, кстати, еще о Ц-н-Ц 3. Скоро ведь выходит "Ярость Кейна" (и это официальное название аддона в России), это я никак пропустить не могу. А вот сейчас произошло событие, которого лично я ждал довольно давно. ЕА выпустила программку, которая позволяет смотреть реплеи из Ц-н-Ц 3 не запуская и вообще не устанавливая самой игры! Вот это класс. Ура! AMD увеличивает свою долю рынка! На 0,4%... До уровня 23,5%... А у Интела все еще 76,3%... Выпьем с горя? Где же кружка?... Я уже говорил, что х\в 360 будет официально продаваться в России. Теперь известна дата - с 1 ноября. Цены не изменились. Кроме того, часть игр будет полностью руссифицирована. Какие - см. ссылку. Некоторые подробности о саундтреке Hellgate: London. Полная версия будет продаваться у нас с начала ноября. Кстати, демку я добил до конца. Как же там всего мало! Даже до пятого уровня не докачался! Хочу еще! Зато завалил уже парочку боссов, кстати говоря, это были единственные враги, которые хоть как-то смогли меня поцарапать. В качестве тонкого намека на сами-знаете-какую-игру был сделан квест с одноногим мальчиком Джо, у которого монстры сперли его ногу. Ногу я вернул, малец пообещал стать моим оруженосцем, хех. Порадовала надпись в описании предмета "Вы не хотите даже задумываться зачем монстрам была нужна эта нога..." Спину чесать, наверное... Далее статьи с "КТ": Экстрим для ученых. Очень познавательная статья на тему экстремальных условий работы. В частности про Институт Египта, и его работу (времена Наполеона), а также некоторых хорошо всем знакомых ученых, в частности Монжа (кто не чертил эпюры его имени!). Больной бизнес. Статья, касаемая вирусов и антивирусов, их эволюции и того, во что все это выросло на сегодняшний день. i-СМИ: как рунетовские интернет-издания осваивают Web 2.0. Ну, название говорить само за себя. Если кто не слышал, то и о Втором Вебе можно прочитать. Теперь поехали по играм: PGR 4. Посмотрите в самый низ страницы, на самый последний скриншот. Только нереальные спорткары и установленные стрелочки дают знать что это скриншот, а не фотография. Родной Питер!!! Спас-на-Крови! Теперь, только теперь я понял и осознал что такое next-gen. Блин, PGR 4, это реально самая красивая гонка на сегодняшний день. My Sims. Эволюция серии на Вии и ДС. Обитаемый остров: Чужой среди чужих. Про спорную игроизацию похождений Максима на Саракше. Знаете что, а читайте вы лучше книгу... Я уже писал про экранизации "Пикника на обочине" ("Сталкер" Тарковского) и "Трудно быть Богом"? Вроде бы в прошлой жизни. Надо будет как-нибудь выложить свои размышлизмы по поводу этих фильмов. И еще посмотреть новый "Солярис", чтобы можно было сравнить с версией Тарковского. По-моему из всех "игр по Стругацким" самым нормальным вышел разве что С.Т.А.Л.К.Е.Р. Хотя пока что я в него еще не играл. Потом попробую и скажу. Кстати, список ожидаемых мной игр для ПК - это "Второй СтАрик", "Гнев Кейна" и "Адские Врата в Лондоне". Ну, и еще новая Цива, конечно же. Все. А еще я мечтаю об х\в 360... Ну, и по железу: Обзор бюджетных кулеров для платформы AMD. С iXBT. Честно говоря, новые КПК меня как-то не радуют. В смысле нету их, новых! Ну нету и все тут. Так что я начал присматриваться к коммуникаторам, тем более, что они становятся все лучше и лучше. Кстати, недавно подержал в руках комм знакомого - HTC какой-то, модели не запомнил - и блин, я ощутил Силу! Раньше-то можно было тихонько посмеиваться, глядя на этих несчастных уродцев, но теперь они эволюционируют, о да! Ладно, хрен с ней, с функцией телефона, все-таки для звонков он слишком громоздок, но вот встроенная полноценная клава, пусть даже и маленькая, но не программная, а железная! Печатать становится на порядок проще, особенно СМСки и сообщения в Нэт. Но самое главное - не это. А постоянный коннект. Через GPRS, полноценный Нэт, никакого убогого ВАПа, Опера Мобайл (как же я люблю Оперу, а!), любые сайты. Ёлы-палы, это ли не мечта? Вот введут у нас сети третьего поколения, с нормальным коннектом, так вообще же рай будет. Кхм, прикидываю сколько это будет стоить, и думаю, что рай несколько откладывается. Но все равно, если похерить картинки и флэш, то можно в принципе нормально сидеть в сети везде, где есть ЖПРС (помните этот прикол "звонок в службу поддержки мобильников: помогите мне настроить шар-жопорез. ??? WAP-GPRS - шар-жопорез"). Итак, господа, обзоры новых коммов с iXBT: E-Ten Glofiish X500+, о нем еще Голубицкий хорошо отзывался... Хмм, сэнсэй! Коммы от Тошибы. И, напоследок, свежий рейтинг видеокарт: 3D-iТоги. Мою видяху, кстати говоря, уже выбросили на свалку историю, данные по ней не обновляются. Абыдно, да? В общем вотъ. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Давно я этой фигней не страдал, так что вот. Кого интересует - смотреть под море. МНОГО всего.
Флэшмобы и тесты под морем... Это флэшмоб взял у Rune. Жирным отметил просмотренное, курсивом - неполностью просмотренное, подчеркиванием - в планах.
1 Rurouni Kenshin - Reminiscence (1999)
2 Kimi Ga Nozomu Eien (2003)
3 Full Moon wo Sagashite (2002)
4 Elfen Lied (2004)
5 Fullmetal Alchemist (2003)
6 Cowboy Bebop (1998)
7 Hikaru no Go (2001) - скоро буду
8 Berserk (1997) - все валяется, никак руки не дойдут
9 One Piece (1999) - даже боюсь браться, итак уже на Наруте и Гандамах сижу... не, с меня этого хватит
10 Gundam SEED (2002)
11 12 Kokuki (2002)
12 Hunter X Hunter (1999)
13 Last EXILE (2003)
14 Full Metal Panic? Fumoffu! (2003) - собираюсь
15 Neon Genesis Evangelion (1995) - №1
16 Hajime no Ippo (2000)
17 GunGrave (2003)
18 Suzumiya Haruhi no Yuutsu (2006)
19 Scrapped Princess (2003)
20 Great Teacher Onizuka (2000)
21 Rahxephon (2002) - три аватарки оттуда, один из лучших Ева-клонов, гораздо более позитивный, хотя тоже несколько трагичный, всем мехерам рекомендую
22 Haibane Renmei (2002)
23 Grave of the Fireflies (1988)
24 Monster (2004)
25 Fruits Basket (2001)
26 Planet ES (2003)
27 Onegai Teacher (2002)
28 Furi Kuri (2000)
29 Samurai Champloo (2004)
30 Naruto (2002)
31 Shingetsutan Tsukihime (2003)
32 Rurouni Kenshin (1996)
33 AIR TV (2005)
34 BECK (2004)
35 Mai HiME (2004)
36 X TV (2001)
37 Ima, Sokoni Iru Boku (1999)
38 Azumanga Daioh (2002)
39 Vision of Escaflowne (1996)
40 Bleach (2004) - где-то на 82й серии слез
41 Spirited Away (2001)
42 Trigun (1998)
43 Gunslinger Girl (2003)
44 Full Metal Panic! (2002) - собираюсь
45 Chrno Crusade (2003)
46 GetBackers (2002)
47 Ghost in the Shell Stand Alone Complex 1st GIG (2002)
48 Full Metal Panic! The Second Raid (2005) - в будущем
49 Princess Mononoke (1997)
50 Uchuu no Stellvia (2003)
51 Cowboy Bebop - Knockin' on heaven's door (2001)
52 Wolf's Rain (2003)
53 Hoshi no Koe (2002)
54 DEATH NOTE (2006)
55 Read or Die (2001)
56 Gankutsuoh (2004)
57 Scryed (2001)
58 Kareshi Kanojo no Jijou (1998)
59 Serial Experiments Lain (1998) - когда-нибудь дойдут руки...
60 Vampire Hunter D: Bloodlust (2001)
61 Noir (2001)
62 School Rumble (2004)
63 Kino no tabi ~the Beautiful World~ (2003)
64 Vandread 2 (2001) - главная аватрка оттуда, между прочим!
65 Jungle wa itsumo Hare nochi Guu (2001)
66 Boogiepop Phantom (2000)
67 Seikai no Monshou (1999)
68 Infinite Ryvius (1999)
69 Chobits (2002)
70 Princess Tutu (2002)
71 Hellsing (2001)
72 Nausicaa of the Valley of the Wind (1984)
73 Saikano (2002)
74 Witch Hunter Robin (2002)
75 R.O.D -THE TV- (2003)
76 Maison Ikkoku (1986)
77 Card Captor Sakura (1998)
78 Genshiken (2004)
79 Initial D - First Stage (1998)
80 Hachimitsu to Clover (2005)
81 Inuyasha (2000)
82 Midori no Hibi (2004)
83 Ai Yori Aoshi (2002)
84 Kiddy Grade (2002)
85 Seikai no Senki (2000) - скоро скачается
86 Whisper of the heart (1995)
87 Vandread (2000)
88 Eureka Seven (2005)
89 Ghost in the Shell (1995) - еще на кассете смотрел! впрочем, она так и лежит, эта кассета...
90 Laputa: Castle in the Sky (1986)
91 Paranoia Agent (2004)
92 Tennis no Ohjisama (2001) - чую, что придется...
93 Rurouni Kenshin - Seisouhen (2001)
94 Kannazuki no Miko (2004) - есть
95 Akira (1988)
96 Koi Kaze (2004)
97 Golden Boy (1995) - ыыыыы! это отжиг
98 Ouran Koko Host Club (2006) - придется...
99 Kanon (2002)
100 Gravitation TV (2000)
101 Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto (2003)
102 Kodomo no Omocha (1996)
103 Maria-sama ga Miteru (2004)
104 Mahoromatic (2001)
105 Fushigi Yuugi (1995)
106 D.C ~Da Capo~ (2003)
107 .hack//SIGN (2002)
108 Outlaw Star (1998)
109 Evangelion: End of Evangelion (1997)
110 Aishiteruze Baby (2004)
111 Excel Saga (1999)
112 Hana Yori Dango (1996)
113 Yakitate!! Japan (2004)
114 Ai Mai Mi ! Strawberry Egg (2001)
115 Abenobashi Mahou Shotengai (2002) (см. пост про него)
116 Ranma 1/2 (1989)
117 Ayashi no Ceres (2000)
118 Martian Successor Nadesico (1996)
119 Tenshi na Konamaiki (2002)
120 Mahoromatic TV 2 (2002)
121 Ultra Maniac TV (2003)
122 Kimagure Orange Road TV (1987)
123 Kumo no Muko, Yakusoku no basho (2004)
124 Revolutionary Girl Utena (1997) - в планах
125 Kidou Tenshi Angelic Layer (2001)
126 Onegai Twins (2003)
127 TEXHNOLYZE (2003) - в планах...
128 Millennium Actress (2001) - в планах...
129 Love Hina (2000)
130 Samurai 7 (2004)
131 Pita Ten (2002)
132 Slayers (1995)
133 Jin-Roh, The Wolf Brigade (2000)
134 AA! Megami Sama (1993)
135 Slam Dunk (1993)
136 Yu Yu Hakusho (1992)
137 D.N. Angel (2003)
138 Shaman King (2001)
139 GANTZ (2004)
140 Matantei Loki - Ragnarok (2003)
141 Kiki's Delivery Service (1989)
142 .hack//Legend of Twilight Bracelet (2003)
143 Final Fantasy VII Advent Children (2005) - Юффи!
144 Tokyo Underground (2002)
145 AA! Megami Sama: The Movie (2000)
146 Suzuka (2005)
147 MADLAX (2004)
148 Gundam Wing (1995)
149 Ghost in the Shell 2: Innocence (2004)
150 Trinity Blood (2005) - скоро начну
151 Howl no Ugoku Shiro (2004)
152 DearS (2004)
153 Piano (2002)
154 Peace Maker Kurogane (2003)
155 Yami no Matsuei (2000) - когда будет продолжение?!
156 Ninja Scroll (1993)
157 Tsubasa Chronicle (2005)
158 NARUTARU (2003)
159 Gundam SEED Destiny (2004)
160 Gunparade March - Arata Naru Ko Gunka (2003)
161 Green Green TV (2003)
162 Appleseed Movie (2004)
163 Happy Lesson TV (2002) - начал, но так и не впилил шозанафиг
164 SHUFFLE! (2005)
165 Escaflowne - The Movie (2000)
166 Record of Lodoss War OVA (1990)
167 To Heart (1999)
168 Perfect Blue (1997)
169 Boys Be (2000)
170 Tenjou Tenge (2004)
171 Blood: The Last Vampire (2000)
172 Ai Yori Aoshi ~Enishi~ (2003)
173 Alien Nine (2001)
174 Dragon Ball (1986) - даже боюсь трогать... это крэк покруче Наруты, и ВанПиса...
175 Grenadier - Hohoemi no Senshi - (2004)
176 Love Hina OVA (2002)
177 Ichigo 100% (2005)
178 Flame of Recca (1992)
179 Prince of Darkness (1998) - это, я так понял, имелось в виду ОВАшка по Надэсике.
180 Angel Sanctuary (2000)
181 Samurai Deeper Kyo (2002)
182 Ikkitousen (2003)
183 Dragon Ball Z (1989)
184 Kite (1998)
185 Kono Minikuku Mo Utsukushii Sekai (2004)
186 Vampire Hunter D (1985)
187 Maburaho (2003)
188 Final Fantasy Unlimited (2001)
189 Ragnarok The Animation (2004)
190 Sister Princess (2001)
191 Pokemon (1997)
Окей, второй флэшмоб от Rune: Вы если хотите отмечаетесь, я вытягиваю из ваших френдов 5 человек и вы о них пишите: как познакомились и ощущения от человека. Получил: -Dance-, Athrun Zala, Matsumoto Rangiku, Pilot-san, Утена Тендзё. Поехали с начала.
Pilot-san - с него-то все и началось. Ходил я как-то в Политех и была у нас группа №2173/1, где было 12 мальчиков и 13я девочка, которая была виртуально, ибо редко когда можно было её увидеть. И вот, однажды,на втором курсе, как сейчас помню, в четверг это было, на особо странной (чтобы не сказать "скучной") лекции материаловедение мы случайно оказались за одной партой. И тут я заметил, как она рисует в тетрадке головы Винговских гандамов... Собственно вот. Дальше много чего было, но в итоге, я все-таки завел себе дайрь (заметьте на сколько отличаются даты регистрации и начала ведения дневника!) чтобы не разводить флуд в каментах к чужим постам . Она же и мой первый ПЧ.
Утена Тендзё - все те же Гандамы, все то же сообщество. Познакомились благодаря SEED Battle Assault и SBA2, правда сейчас она что-то мало чего пишет...
Athrun Zala - спасибо Пилоту и Гандамам. Честно говоря, долго боялся отфрендить, но в один прекрасный день дозрел до этого шага Сквад.
-Dance- - опять-таки Гандамы и Пилот. Сквад. Читал долго, прежде чем отфрендить. Кастельвания и эмуляторы. Сквад. Респект за комплеи.
Matsumoto Rangiku - тут спасибо Руну и Гандаму 00. Впечатление было интересным - сам хотел бы рисовать, но руки не из того места растут, так что ко всем художникам отношусь с неким пиитетом. И тем страннее было видеть такое же отношение к себе. Респект за фанарт, так держать!
Еще один флэшмоб от Руна, исходной причиной для него послужил вот этот пост
Люди, ЛЮБОВЬ существует! Она вдохновляет нас. Жить без любви - значит не жить. Если вы считаете так же - запостите это к себе в дневник!
И вот еще вам:
И еще один, на добивание:
Теперь тесты.
Знаешь, а у тебя небыкновенная луна. Ты ее видишь белой.
Внутренняя чистота и гармония – вот твои главные черты. Благодаря таким людям, как ты, мир еще не погряз окончательно в несправедливости и неправде.
Отныне и присно и во веки веков вы продавец времени.
Вы солидная фигура в мире магических продавцов, и даже продавец всемогущества почтительно снимает шляпу при встрече с вами. Вы никогда никуда не торопитесь, потому что знаете, что всегда придёте вовремя. Ваши клиенты – люди, которым не хватает времени, люди, которые мечтали бы использовать его в своих целях. Вы появляетесь перед ними из огромного серого двухэтажного автобуса, достаете из кармана брегет и задумчиво рассматриваете его, размышляя, стоит ли продавать что-либо этому человеку или нет. Даже после того, как вы решили сделать его своим клиентом, вы подвергаете человека проверке, задавая ему три вопроса, на которые он должен честно ответить. Какие это вопросы – не знает никто кроме продавца времени и его покупателя. В обмен на свои услуги вы заставляете своего клиента до самой смерти вести дневник, а после неё забираете его, тщательно прочитываете, нумеруете и ставите в шкаф за стеклянные дверцы. Свой товар вы можете собирать где угодно – в автомобильных пробках, в университетах, в частных квартирах и прямо на улице. Всё собранное вами время записывается на бесконечном свитке пергамента, от которого вы отрываете кусочки своим покупателям. Клиент прикладывает кусочек ветхой кожи к солнечному сплетению, тогда время растворяется в нём, оставляя на груди небольшой шрам. Иногда люди то и дело сознательно ищут продавца времени, но вы никогда не приходите к ним. Иногда вы слишком утомляетесь собирать время в одиночку, тогда вы берёте себе помощника, но все они таинственным образом исчезают через пару лет. Говорят, что они просто растворяются во времени, превращаясь в тот лёгкий туман, который оседает на лицах людей и неожиданно заставляет их вспомнить какие-либо моменты жизни, о которых они и думать забыли. Сами же вы хотите только одного – чтобы когда-нибудь вас сменил преемник, а вы смогли наконец вырваться в город и покутить. Говорят, что вы иногда появляетесь перед теми людьми, которые скоро должны умереть и тихонько просовываете им что-то в почти уже охладевший кулак, после чего они оживают и живут долго и счастливо.
, который символизирует молодость, богатство, энергию, замкнутость, ревность, жадность, искренность, надежность, стабильность, денеги, удачу, процветание и изобилие. Зеленый - цвет Земли. Это символ изобилия нашей планеты и жизни вообще.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде чем начнуться спойлеры, хочу сообщить приятную новость - вышла та игра по Гиассу на DS, о которой я когда-то писал. Кого интересует - брать здесь. А теперь переходим к Наруте.
Как обычно, под морем куча спойлеров...Итак, 32я серия, "Возвращение Казекаге". Сразу же скажу, что следующая серия выйдет 1 ноября, они опять берут перерыв. После великолепной 31й серии, порадовавшей меня много чем, эта получилась проходной. Качество графики скакало от нормального, до средне-паршивого. Плюс, в серии, как это не странно, было очень много "стебных" моментов, порой даже с долей самоиронии. В плане событий - опять тянучка. Казекаге возвращается в Песок, его встречают, все радуются, потом хоронят Чие, а наши ГГ (команда Какаши и команда Гая) возвращаются домой. Сцена прощания Наруто и Гаары - это луч света в серии. Наруто не знает что сказать, смущается, Гаара протягивает руку... Так и стоит минуты две, Наруто все смущается, после чего Гааре это, видимо, надоедает и он с помощью песка поднимает руку Наруто. Что называется, иногда нужен небольшой толчок со стороны, иначе можно тормозить до бесконечности. В общем, они прощаются и уходят. Параллельно в Лист прибывает почтовый сокол\орел\кто-у-них-там-летает с докладом Какаши. Параллельно показывают Зетсу и Тоби, собирающих потерянные кольца Акацек. Тут же вылазит и Дейдара, встречается с Тоби и сразу же ругается с ним, устраивая наказание за слишком длинный язык новичка. Кстати, если Тоби такой уж великий ниндзя с шаринганом (варианты: выросший Обито или хорошо сохранившийся Учиха Мадара), то за каким хреном он играет такого идиота? Мой вариант - ему было скучно от своей крутизны, вот и решил поразвлечься. Вариант годится и для Обито, и для Мадары, но для Мадары в большей мере - если он так долго живет, то немудрено и заскучать, тут еще и не так придуриваться начнешь... Кстати, его голос - это надо слышать, блин. В общем, это все по содержанию. Ах да, еще показывали штаб "Корня" и как тот дедок (как-его-там-зовут, который глава "Корня" и бывший соперник Третьего в деле получения титула Хокаге) нарекает Сая Саем и дает ему миссию внедриться к Какаши. Второй раз показали Сая, если не считать заставку. В превьюшке обещали встречу Наруто с выросшими Кибой, Шино и Хинатой, Шикамару и их маленький махач с Саем. Короче, сюжет пока стоит и двинется только в следующей серии.
Теперь по манге. Показали нормально "режим отшельника" Джирайи. Это жестко, мдя. Короче говоря, он сплавился с двумя древними лягушками-ниндзя и приобрел зверский выгляд. Еще показывали молодость Джирайи, его обучение на горе лягушек, молодого Гамабунту (!) и Главного Лягушачьего Жреца-предсказателя, который напророчил Джирайе ученика, способного как перестроить, так и разрушить весь мир нахрен. Предполагается, что это Пэйн, хотя ИМХО, под это определение попадают и Минато, и Наруто тоже. Особенно Наруто, конечно, он же жив. А так, в целом, идет махач, причем бьют Пэйна. В конце концов он проводит дзюцу призыва... людей! Вот это номер! По идее такая фигня невозможна, но... Посмотрим что нам нашепчет Кишимото в следующем томе.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А вы уже видели этот чудестный постер с для заучивания хираганы, когда каждый значок ассоциирован с героем аниме? Вам сюда... А - Айрис, И - Ичиго Куросаки, У - Учиха Саске, Э - Эдвард Элрик, О - Орихимэ. И т.д. Кстати, это очень полезно ИМХО, всегда проще запоминать по ассоциациям, сразу вспоминается А - Аист, в первом классе. А что, родной язык также учили. А вообще это просто прелесть постер. Отдельно хочу упомянуть КИ - Кира Ямато, СИ - Синн Аска (он же Шинн, тут опять проблема с транслитерацией), СА - Сакура Харуно, КУ - Клауд Страйф, КЭ - Кэншин, СО - Соске Сагара, ХЭ - Хииро Юй, ХО - Хаул, ХА - Харуха Судзумия, МИ - Мия Кэмпбэлл, РА - Лайт Ягами, РУ - эльф Линк. Каваййи! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как печатать по-японски на компе?
Уверен, этот вопрос волнует многих, из тех кто еще ни разу не сталкивался с ним. На самом-то деле все достаточно просто. Коротенький рассказ о том как можно печать кандзи на клавиатуре... под морем...Что делает нормальный пользователь Винды, когда ему надо добавить поддержку языка в систему? Правильно - идет в Панель Управления! Дальнейшие шаги интуитивны, а также подробно описаны здесь(хорошо расписана первая часть) и здесь(подробнее вторая часть). В общем, все достаточно интуитивно и понятно. Шкаши! Для установки некоторых файлов вам понадобится вставить виндузный диск... А что это означает в нашей жестокой пиратской стране, я думаю, все понимают... Да, нужных файлов может банально не быть на диске. Так что, по подобному ряду причин, простое решение мне не подошло. Так что я принялся искать. И нашел!
Первоначально, до возникновения нужды в быстром и качественном наборе со множеством дополнительных функций, я юзал онлайн-джава-программку Кити Карлсона, одного из моих любимых японистов-ЖЖ-истов. Адрес вещички: input_jap. Работает в Фаерфоксе и ИЕ, в Опере не фурычит. Тут все просто - нажимаем japanese input под текстовым полем, выскакивает окошко, в нем выбираем режим или хираганы (ひらがな) или катаканы (カタカナ), затем пишем в ромадзи-транскрибции на инглише ka и т.д. Транскрибция в общем-то интуитивная, единственно что, когда вам понадобится набрать маленькую я, ю, ё и цу набирайте их с x (иксом) в начале xya, xyo, xyu, xtu. Затем жмем на энтэр и конечный результат становится доступен в текстовом окне в текстовой же форме. Если понадобится ввести кандзи, то, набрав нужную комбинацию слогов, нажмите пробел и далее выбирайте из списка. Тут-то и вылазит главный минус этой программы - вы должны четко знать нужное кандзи (раз) и их мало (около 3000). Все-таки это не словарь, а клавиатура. Плюс в том, что это все-таки онлайновая вещь, и написана на вроде как кроссплатформенной джаве, которая теоритически должна работать хоть на сотовых телефонах. Теоритически. Что ж, может быть. Однако это явно не было окончательным решением!
В итоге, после записи на курсы возникла реальная нужда все это дело нормально писать и переводить, вне зависимости от интернета. И я начал рыть. Требовалось: ввод кандзи, хираганы, катаканы, желательно боольшой словарь с поиском и переводом, при этом прога не должна была зависеть от японификации Винды. И я нашел прогу! Даже, честно говоря, больше, чем рассчитывал. Искал-то я виртуальную клаву, а нашел целый Ворд. Только японский. Программа называется NJStar Japanese Word Processor 5.20 и лежит тут: http://www.njstar.com/, наряду с некоторыми другими её подобными. Скажу сразу, по теме там есть много чего полезного, но копаться во всем у меня не было желания. Ибо я изучал вожделенный текстовый процессор. Там было на что посмотреть... Всех его функций я не знаю до сих пор. Их много, некоторые мне пока не нужны, о других еще предстоит почитать хэлп. Да, вообще, люди читайте хэлп, некоторые вещи там неочевидны, например таблица перевода ромадзи-кана там несколько непривычная для меня. Но словарь! Но поиск! Сколько тут всего, а! Жаль, что на английском, а не на русском, а так все почти как надо. Да, про Вордовские функции я как-то промолчал - понятно, что можно добавлять таблицы, распечатывать, делать предпросмотр и т.д. Нет только шизоидной скрепки (ИМХО, это как раз плюс). Вроде бы была возможность печатать сверху вниз, справа налево, в столбик, по-японски, надо опять же, рыть хэлп. Да, вы уже заметили, что программа платная? Придется платить... В общем, юзайте все вышеперечисленные возможности и спокойно печатайте на японском! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пожалуй, когда я в прошлый раз говорил о том, что катакана - это последнее, что можно выучить в японском самому, я слегка погорячился. Да, конечно, многое надо отрабатывать и проговаривать, а возникающие по ходу дела ошибки может исправить только нормальный сэнсэй, с этим никто не спорит. Однако, некоторые вещи можно изучить и самому. Вот, например, японские цифры и правила счета.
Правила счета под морем...Думаю, многое из этого вы уже слышали\видели в аниме и манге. Давайте систематизируем все эти знания: いち - ити (ич) - 1 一 に - ни - 2 二 さん - сан - 3 三 よん - ён (йон), альтернатива - し "си", что звучит похоже на слово "смерть", поэтому японцы считают цифру 4 несчастливой. В частности, в общественных учреждениях типа больниц и т.п. никогда нет кабинета №4, как и квартиры с подобным номером в домах.四 ご - го - 5 五 ろく - року - 6 六 なな - нана - 7 , альтернатива しち - "сити" 七 はち - хати (хачи) - 8 八 きゅう - кю: - 9 九 じゅう - дзю: - 10 十
Дальше у нас пошли сотни:
ひゃく - хяку - 100 百 にひゃく - нихяку - 200 さんびゃく - самбяку - 300, слово-исключение, должно было быть "санхяку", но японцам сложно так произносить, поэтому звуки редуцировались и превратились. よんひゃく - ёнхяку (йонхяку) - 400 ごひゃく - гохяку - 500 ろっぴゃく - роппяку - 600, еще одно исключение, должно было быть "рокухяку", но опять же это произношение... ななひゃく - нанахяку - 700 はっぴゃく - хаппяку - 800, опять исключение きゅうひゃく - кю:хяку - 900
Дальше тысячи:
せん - сэн - 1000 千 にせん - нисэн (не путать с "ни:сан!" ) - 2.000 さんぜん - сандзэн - 3.000, очередное исключение よんせん - ёнсэн - 4.000 ごせん - госэн - 5.000 ろくせん - рокусэн - 6.000, в этот раз, как это ни странно, исключений на цифре 6 нет ななせん - нанасэн - 7.000 はっせん - хассэн (не путать с "хашшин!" ) - 8.000, снова исключение きゅうせん - кю:сэн - 9.000 いちまん - итиман - 10.000 一万
Теперь о правилах формирования чисел. Японский счет чрезвычайно прост, это даже удивительно, но это так. Чтобы образовать нужное число, надо всего лишь поставить все слова в нужном порядке. Никаких окончаний, помните? Поэтому слова никак не изменяются и вообще, никаких особых правил на это не существует! То есть 11 будет дзю:ити. 12 - дзю:ни, 13 - дзю:сан. 21 - нидзю:ити = 2 + 10 + 1 (то есть дословно "две десятки и единица"). 43 - ён + дзю: + сан = ёндзю:сан. Дальше - точно так же. 216 - ни + хяку + дзю: + року = нихякудзю:року. 345 - самбякуёндзю:го. С тыщами никаких проблем - 2.349 = нисэнсамбякуёндзю:кю:. Правда легко? 23.487 - нимансандзэнёнхякухатидзю:нана. Разобрались? Дальше 10.000 нам пока не рассказывали, думаю со временем объяснят дальше. Да, вы, наверное, уже представили себе ж0сткие, нереальной длины свитки с цифрами, расписанными хираганой. Спокойствие, только спокойствие. Все не так плохо. До "открытия" Японии, там существовали кандзи на каждую цифру, они просто записывались в ряд в нужной последовательности. Шесть иероглифов или шестьдесят значков каны, разница очевидна, нэ? Ну, а потом, после "открытия" и "реставрации" японцы потащили в свою страну все, что только смогли из внешнего мира, в том числе и хорошие вещи - арабские числа. Ими и пользуются. А родные числительные кандзи сохранились только в понтовых ресторанах, на чеках, их и не все японцы прочитать-то могут. Так что не переживайте, чтобы считать вам не придется правильно выписывать непонятные закорючки, достаточно выучить чтение цифр и правильно их произносить. Вуаля!
Ну, а в счете лет есть свои тонкости. Во-первых, до 10 лет счет идет отдельными, специальными словами, их мы еще не знаем. После десяти лет, можно юзать обычную систему счисления, с одним-единственным исключением (про него ниже, я вот, как всегда, попал под исключение). Итак, фраза "Мне ... лет." будет на японском звучать "Ватаси-ва ...-сай дэс." Исключение составляет возраст 20 лет, он произносится не как положено "нидзю:", а "хатати". Почему, не спрашивайте. Потому что японский. Дэс. Ах да, а фраза "Меня зовут ... ." будет еще проще: "Ватаси-ва .... дэс." Ну, можно, конечно, и с вежливостью завернуть, и вообще конструкция слишком примитивна, но в целом - сойдет для начала. Тонкости типа, "извините за беспокойство, разрешите вашему покорному слуге немножко представиться, хотя мне и тысячу раз неудобно за доставленное вам моим недостойным вопросом беспокойство..." и т.д., это потом А ведь там, действительно есть подобные конструкции! Японцы обожают принижать себя в речи, это форма проявления уважения к собеседнику, но порой их реально заносит . Вотъ такъ вотъ.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Урря, тяжелейший день в моей неделе закончился! Дальше будет легче. (смотрим на мир позитивно) Никакой. Хочу спать. Уже даже мысли заплетаются, так что вот пачечка ссылок: HTC-шный гаджет, приближающийся к моему понятию о портативном компе. Уже хочу! Новый набор Х\В 360, заменивший Core версию. Тот же Корэ, но с аркадками и еще плюшками. Кому он нужен, без ж\д-то?! Игрушечный робот-трансформер. Имеется в виду действительно робот, действительно способный трансформироваться сам, не моделька и не игрушка. Дорогая фигнюшка. "Поход за разумом. Статья с "КТ" о современной теории развития человека. Из этого я знал только австралопитеков, питекантропов, кроманьонцев и неандертальцев. А их еще было ого-го сколько! Кстати, та теория, которую нам давали в школе уже устарела - читайте современный взгляд на вещи! Новое из мира кэпэкадзэ. Голубицкий-сэнсэй вернулся! Статья про лучшую читалку для КПК, развившуюся на базе великого Haali reader, и превзошедшую идеал. Завтра же и попробую. Commodore 64. История легендарной пра-консоли. Все, я уже вырубаюсь. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вспоминается фраза с аниме-проды: "Наруто начал морально готовиться быть отцом". Занырнуть под море...А я начал морально готовится к переходу на Линукс, в разряд "красноглазых выблядков" (С. двач). И начал я не с чтения каких-нить там мануалов или форумов, а с разбирательств с расширениями Фаерфокса. Поскольку решился на тяжелый шаг (нет, я имею в виду не смену системы... а отказ от Оперы), то начал сразу искать замену оперской функциональности. И... нашел не все. Нету аналога моих любимых оперских заметочек! А ведь, по сути-то заметки - это единственная вещь, которая меня в Опере и держит. В остальном, Фаерф или имеет сравнимые аналоги, или превосходит. Шкаши! В Оперу я вжился. Как-то незаметно, но тем не менее. Несмотря на все глюки, я сижу именно под ней, а не под Фаерфом. Вот не могу объяснить почему. Ну удобно! Ну привык! И все тут! Интересно, кстати говоря, увеличить количество окошек в спид-диале, ибо в Фаерфоксовском спид-диале так сделать можно спокойно, а вот в Опере пока не видел таких настроек. Может и есть. Кстати, гляну-ка я на саппорт, можбыть и есть, ибо Опера всегда была гибконастраиваемой фигней (главное знать что и где настраивать...)... ... ... Порылся. Ага, вопрос этот волнует не только меня одного - он задавался настолько много раз, что попал в виш-лист к разработчикам, так что жду улучшений в новых версиях. А теперь главное. Опера под Линукс существует. Урра! Никуда мне переходить не придется, ни к чему привыкать не придется. すきいいい!! Под Убунту работать должен. Все, переход на Линукс - вопрос решенный. Теперь пошел отсчет до нового винта... Кста, агитатор, можешь проверить работоспособность?
А чтобы уж совсем не терять некой информационной наполненности, вот вам ссылки: http://www.animesekai.ru - новый проект АнимеСорса, который в будущем полностью заменит сам АнимеСорс. Сейчас в альфа-версии. The Longest Journey - а на Олд-Геймсах выложили еще одну "игру мечты", Бесконечное Путешествие. Опять же - хочу! Вопрос, где взять время... Мини-кулер - а вот это уже экстрим. Активно циркулирующие слухи о грядущей новой версии х\в 360 - теперь банановый! тьфу, на этот раз со встроенным HD-DVD приводом. Мефистофельщина - интересная статья с "КТ", даже затрудняюсь сказать про что этот поток сознания, но мысли занятные. Gunota - обновление Гуноты, подробности про G-00P. А на МангаХэлперах выложили результаты последнего конкурса фанарта и раскрасок. Приз моих симпатий - раскрашенная сцена встречи Саске и Итачи.
Млять! Я буду ругаться. И возможно матом. Почему в Сбербанке не делают Визу Классик неработающим?! Если 300 рублей\в год, так простите, это я могу себе позволить, и уж за отсутствием перерасхода я тоже могу проследить. Так нет же "Только Циррус Маэстро". А нахрена мне это г... если во-первых оно у меня уже есть, а во-вторых на него только стипендию и получать, больше толку никакого. БЛЯ!! Ищу другой банк. У кого-нибудь есть идеи? Балтийский Банк не предлагать - уже занят, там можно только одну карту одновременно, а одна у меня уже есть. Сейчас рысью сную по сайтам местных банков, пока остановился на ВнешторгБанке и, возможно еще, ВЕФК банк, их филиалы у меня буквально под боком, если не получится буду смотреть дальше. Гррр, зол на Сбербанк, такой блин облом! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Блин, расписался по каментам, совсем не успеваю накатать собственный пост. Ладно, тут у меня под рукой есть парочка ссылок и статейка, ща сделаем "пиццу" на скорую руку...
Новая шняшка - случайная фраза дня из "Справочника мессии". Иногда мне выдает потрясающие по глубине и правильности, и по точности мысли. Буду брать оттуда наугад. На сегодня:
Облако не знает, почему оно движется в этом направлении и с такой скоростью. Оно чувствует побуждение: "Вот сейчас нужно лететь туда".
Но небо знает причины и траектории, по которым движутся все облака, и ты тоже будешь знать, когда поднимешься достаточно высоко, чтобы заглянуть за горизонт.
Случайная цитата из моего цитатника: (by Goblin) Немедленно вспомнилась птица марабу в питерском зоопарке. Зоопарк – он ведь для детишек по большей части, а детишки всегда думают, что зверушки – они очень хорошие (последствия нездоровой родительской пропаганды). На самом же деле зверушки исключительно злобные и крайне жестокие, одно слово – звери. Вот и птицу марабу кормили белыми мышами. На глазах у столпившихся возле клетки детишек милая птичка, дико вытаращив злобные глаза, долбанула добрую мышку клювом по черепу, и начала расклёвывать в мясо. Дети подняли дикий крик, родители поволокли незамутнённых чад в разные стороны, подальше от страшной птицы. А в соседних клетках добрые зверушки тоже кого-то едят, рядом коллективно сношаются дикие ослы, мастурбируют обезьяны, гадят огромными кучами слоны – зверская жизнь бьёт ключом. Я так смеялся, что чуть плохо не стало. Зоопарки рулят.
***
Прикольное, кстати, имя - Артабан. В детишках есть такая фигня - синестезия называется. Это когда ты весь окружающий мир воспринимаешь не так, как большинство взрослых - только зрением и слухом, а комплексно, всеми чувствами сразу: и зрением, и слухом, и нюхом, и на вкус, и на ощупь. Это есть единственно правильный способ работы головы, когда у человека "синхронно" работают оба полушария, что и дает такой эффект. Отголоски такого восприятия заметны в определениях "холодный цвет", "пронзительный звук" и прочая. Будучи пацаном, я очень образно представлял себе абсолютно любое слово, благо они настолько разные, что ничего общего в них нет вообще. Среди слов были приятные и неприятные, смешные и противные. Бывают такие, произносить которые по неясным для меня причинам категорически не хочется. Например, мне очень не нравится слово "парадное" (которым в Питере называют подъезд). Стараюсь не употреблять ни под каким предлогом, настолько оно отвратительное.
***
Предложили выходить, и я пошёл выходить. По мере продвижения к выходу наблюдал изрядные картины проявления чистоплотности соотечественников. Сам я паренёк аккуратный, в меру сил и способностей. Обёртки/бумажки при отсутствии мусорного ведра уношу с собой. Не могу сказать, что особо тонко воспитан – обычное советское быдло. А тут между всеми рядами – просто горы мусора.
Обёртки, объедки, огрызки, растоптанные стаканы, пакеты из-под сока, пустые бутылки – всё валяется на полу. Самый толстый слой мусора, что характерно, в салоне бизнес-класса, где с особым комфортом летят продвинутые граждане.
Ещё вчера они были рабами коммунизма, но сегодня смело отбросили позорное совковое прошлое и задышали полной грудью. Заплачено – пусть убирают! Хозяева жизни, у них есть деньги. Удивительно, что никто не удосужился свесить жопу и насрать в проходе – чего до туалета ходить? Заплачено, пусть убирают.
***
Пробуждение на два часа раньше положенного никакой радости не приносит. Подъём в шесть утра – он как-то не очень близок. Из койки вылезаешь как зомби и бредёшь, непонятно куда, подвывая. В данном случае – на завтрак. Время до полуночи истекает, так что на сегодня все. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, дема "Адских врат в Лондоне" у меня. Отчет под морем...Инсталлирована успешно, все настройки произведены. Во-первых, в связи с ужастными скриншотами, виденными ранее, спешу развеять худшие опасения. Игра в действии выглядит действительно красивее, чем на тех картинках. О, да! А уже качество будет зависеть от самих настроек. У меня игра нормально шла без антиалиасинга и анизотропии в родном 1280х1024х32 с минимальными тенями, а все остальное по максимуму - и было красиво. Попробую посмотреть как улучшают картинку пресловутые фичи, но это позже. А так, у меня было стабильно 45-47 fps. Это с технической точки зрения. С точки зрения дизайна - отлично! Диабла видна сразу (это хорошо), хоткеи практически те же. I, K, L, M, B, Tab, ALT, вот только wasd+space+shift-шутерная раскладочка несколько не из той оперы . Но это и понятно - играем-то от первого лица. Можно переключить и на третий, можно повращать камеру вокруг себя, любуясь шмотками и оружием . С дизайном уровней тоже все в порядке, единственное, так это пресловутый 3D-генератор карт все же имеет и свои минусы - местами возникает чувство дежавю, отдельные места я точно помню, что уже были раньше. Разрушаемые объекты, типа диабльских сундучков и бочек, и саккофагов, и т.д. - в наличии. Правда, тут можно придраться к тому, что игра побуждает в игроке деструктивные тенденции, ибо первым рефлексом когда видишь ящичек или коробочку, или бочку, становится "выстрелить по объекту" (или "ударить по нему", если вы играете за рукопашный класс). Просто иначе никак не достать лут . Проблема с тупыми НПС относительно решена - теперь они прозрачны, а значит не загородят вам проход в самый ответственный момент, в них нельзя попасть, а значит они не сдохнут от вашей же шальной пули. Уфф, это хорошо! Единственно что - враги никак не подсвечиваются на миникарте, а значит надо полагаться на свои шутерные рефлексы и геймерсоке внимание (отточенное в десматчах в Ку и UT, спасибо с этим проблем нет). Поэтому лишняя тень на краю зрения вызывает желание по ней выстрелить, даже если это нужный НПС. Впрочем, миссии на эскорт и бодигардинг меня всегда раздражали - АИ пока не может нормально играть охраняемого и ведет себя как идиот. Лучше бы было, если бы его можно было поставить в безопастном месте и спокойно зачищать уровень, а потом уже и начать эскорт, но... Или я не понял как отдать эту команду, или такой возможности нет в игре. Все предметы подсвечиваются автоматически, АLT не надо нажимать, эта кнопка юзается для того, чтобы перейти от прицела к курсору (примерно такая же схема была в Систем Шок, в Сфере, в Морровинде и Обливионе), плюс по Альту выводятся панелька с доп. кнопками управления и панелька с уровнем опыта\сколько осталось до следующего уровня. Еще хочется отметить, что экран лоадинга выполнен в стиле вращающегося, каббалистического вида, круга, что аутентично, но никакой линейки загрузки или иного метода понять сколько еще будет грузиться, нету как класса. Жаль. В диабле, помнится дверка открывалась... В остальном, вроде бы, никаких нареканий не возникло. Все довольно продумано. С точки зрения геймплея - отлично! А что еще можно сказать? Это действительно диабла, это действительно затягивает. Знаете, уровни, шмот, кач, манч... Это даа. Этого я уже давно не делал. И фан. О, да фан! Возможно, до самого интересного я еще не дошел, но даже сейчас, со слабенькими начальными зомбями присутствует некая атмосфера. Диабла была с видом сверху. Когда смотришь на все глазами самого участника, впечатление меняется. Становится несколько страшновато . Опять же, апокалиптический дизайн, кругом разрушенный город, эти зомби, плюс еще музыка, мрачное небо над головой, кругом костры в бочках, какой-то мусор, коробки - что-то в этом есть. А кач еще никто не отменял. В общем - зачот. По всем пунктам. По поводу самой демки - тут доступны только два класса, мечник с двумя мечами и охотник с пушками. Я взял охотника. Есть редактор внешности, не настолько крутой как в Симсах или Обливионе, но вполне достаточный (синие волосы! синие волосы!). Еще радует наличие пункта в главном меню "Заказать игру". Какая забота о покупателях . Подытожу вышесказанное - хорошая вещь! Близзардам есть чему тут поучиться, если они хотят делать третью часть Диаблы. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Коротко об играх... под морем...Вышла демка Hellgate: London, футуристической диаблы от первого лица, от одного из отцов самой "Диаблы". Давненько я не манчил )). Файл будет у меня через 18ть часов (расчетное время, надеюсь оно уменьшиться), еще надеюсь, что моей конфигурации хватит для игры. Должно хватить во всяком случае, если уж Обливион шел спокойно. Единственно, меня беспокоит температура процессора, не пора ли чистить внутренности системника? Там не должно быть такой горячей обстановки. И еще. Вышел обзор Orange Box`a, так что кому интересна тема могут видеть его здесь на ГеймТехе. Очередные данные по продажам консолей. ДС впереди планеты всей, PSP дышит в затылок, Вии рвет все "большие" консоли, потом идет PS3, и, как это не странно, PS2 отстает от своей старшей сестрички всего на ~2000 единиц! Затем спокойно идет х\в 360, а замыкает линию ГеймКуб, которого было продано по всему миру аж 79 штук (источник). Что Сонька сможет обойти х\в почти в 2 раза, этого я еще не ожидал. Посмотрим на развитие событий... UPD. Вышла Final Fantasy Tactics A2 Fuuketsu no Grimoire под DS. Японская, понятно игра. Есть, скажем, здесь(66 Мб).
Гандамы. 1) А все-таки Локон заботится о Сетсуне! Он ему купил стаканчик молока (!), чем вызвал вялые протесты со стороны опекаемого . 2) Мэйстеры - нагло и спокойно так пользуются общественным Космическим лифтом - отправили Тиерию в космос, пообщались в кафе и ушли оттуда. А их уже весь мир ищет! 3) Юнион сформировал Анти-Гандамскую команду, куда вошел Грэхам Акр (или как его правильно транскрибировать), тот самый блондинчик из первой серии. В конце второй выяснилось, что он пилот (хотя это было ясно и из заставки... но тут его впервые показали на МД). В начале третьей выяснилось что он пилот не из последних, ибо мог бы победить Эксию, если бы не подавляющее техническое превосходство Гандама над Флагом (этот выдох: "БИМ САБЕР!!"). Да, похоже что бим саберов у Юниона пока нет. 4) Космический лифт по-японски в версии G-00 звучит все-таки не "Спэйсу лифуто", а "Кидо элевэйтор". "Кидо". "Кидо сэнши Гандам". Подвижный Лифт. 5) Девочка-блондинка (че-то не нашел на офсайте её профиля, которая очень похожа на СС), которая вместе с Садзи Кроссроадом (тут транскрибция с английского варианта, потому как хирагану я еще прочитать могу, там написано Ку-ро-су-ро-(катаканное тире? тогда будет "роо")-до, Куросуроодо) учится, в общем она весьма четко произносит волшебные слова "спэйсу колони". Колонии есть! А, потом Сандзи произнес её имя: Луис, значит это Луис Халеви (Галева?). 6) Китайка встречается в ресторане с таинственным мужиком который мелькал в первом и во втором эпизоде, у него еще был рядом мальчик-джедайчик. А мужик-похожий-на-Кадзи встречается в баре этого же ресторана с мальчиком-джедайчиком. 7) На Сэйранской (Цейлонской?) базе, разгромленной Гандамами в прошлой серии, происходит исследование брошенного Аллилуйей ракетного модуля. Еще раз отмечается про "таинственный свет" и отключение радио с радарами (иностранные слова все-таки четко выделяются в японской речи, ориентируюсь по ним) 8) Похоже данные на Гандамы собирают все, что неудивительно. Вот и Акр с напарником анализирует боевые качества Эксии на основе того боя. А в это время к ним подваливает какой-то дедок, которого они оба явно очень уважают и сильно удивились его тут появлению. 9) Все уже раскрыли личность "товарища Ленина" - Юрий Шухенберг (грр, опять транскрибция не та, с английского варианта, но кажется в японской речи произносится несколько иначе...), великий ученый, который открыл способ получения солнечной энергии, на котором работают пресловутые станции в орбитальном поясе. Проблема в том, что этот дядя умер кажется лет 200 назад... 10) Вдруг, все разом (в смысле все три стороны, и Юнион, и остальные) получают данные об активности Гандамов - это оказывается Динамэс и Локк`он зачем-то расстреливают африканских ворклоадеров. Причем не из пушки, а из какого-то маленького пистолетика, без использования спец-прицела. Причем делает он это явно без особого энтузиазма, как-то с ленцой. И его доброта не знает границ - он поотстреливал части ворклоадеров винтовки, а остальной части дал разбежаться. 11) А в это время Кириос бомбит какие-то поля, связанные с Америкой (еще прочитал катой написанное та-ри-би-а, что бы это значило? остальное в надписи - кандзи). Поля?! Напалмом?! 12) И Эксия тоже не простаивает, а мочит наши русские доспехи, неизвестно где (не подписали). После чего Сетсуна произносит "First phase"-завершена, но тут на него налетает наш ас - Сергей Смирнов на модифицированном воздушном Тиерене (очень похож на Ариеса из Винга! такой же принцип расположения крыльев), который тоже неплохо бьет Эксию (вот что значит опыт!) и только бим сабер в очередной раз спасает Сетсуну от поражения. Во как. 13) В это время Вирт благополучно вернулся на Птолемей, там некая присоска подключилась к GN-приводу. Я не совсем понял - то ли они откачивали туда частицы, то ли закачивали? Похоже, что энергия Гандамов может стать ограниченной... 14) В общаге\отеле\доме у Сетсуны и Садзи Кроссроада соседние комнаты, они познакомились когда открывали двери. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, 31я серия Наруто Шиппудена. Нырнуть за описанием... под море...В двух словах: оживление Гаары. Теперь подробнее. По сторилайну тут все начинается где закончилась предыдущая серия, а заканчивается оживлением Гаары и молитвой за Чие. То есть всего ничего. Но наполнение! Как уже все заметили, команда делающая Наруто-аниме славится своей способностью растягивать события. И иногда это идет на благо. Как в нашем случае. Вообще, серия получилась очень сильной. Как по графике, так и по образно-смысловому ряду и режиссуре. На некоторых местах реально прошибает на слезу, но при этом атмосфера остается все такой же позитивной, остается надежда и вера в лучшее будущее. За что, собственно, и люблю Наруту (в смысле сериал!). Ощущения от серии довольно двойственны, амбивалентны: вот вроде бы все плохо, а потом снова хорошо, но тут же выясняется, что это вовсе не так "хорошо", как хотелось бы, и еще через пару секунд понимаешь, что в общем-то все и хорошо, и плохо одновременно, но плохую часть можно пережить и исправить. Мдя, в общем виде это получилось сумбурно и запутано, поясню на примере. Гаара убит, поскольку из него вытащили Шукаку, а это процесс несовместимый с жизнью. Все плохо... Но старушка Чие знает секретное, запрещенное дзюцу, которое может оживить труп! Все хорошо! Но это дзюцу на самом деле не оживляет, а передает жизнь одного к другому - то есть Чие жертвует своей жизнью, отдавая её Гааре, чтобы он жил дальше. Все плохо... Тут Гаара оживает, между делом подбегает команда поддержки из Песка, которая прибыла пока Наруто искал Гаару в его внутреннем мире (кстати, отлично исполнено!). Все радуются. Все хорошо! Но Чие-то умерла... Сакура плачет над трупом старушки, "которая всю жизнь жила неправильно, но под конец смогла совершить хоть один хороший поступок" (С. сама Чие), а совсем неподалеку куча народу спокойно радуется оживлению Гаары. Истиную же подоплеку события понимают только Сакура, Какаши, Гай, Нейдзи и Канкуро с Темари и братом Чие. Все как в жизни... Но тут это дело замечает Гаара. Он пытается встать, не получается, но ему подает руку Наруто. Вместе они идут к Сакуре и Чие, и предлагают всем помолиться. Все молятся. Сильно. Вот примерно это и было в серии. Да, графика стала ГОРАЗДО лучше, чем в прошлой серии. На уровне 1-2й серии точно. Плюс новый опенинг - песня забавная, хотя еще не прислушался, а вот видеоряд, слава Кришне, стал более-менее нормальным, в отличии от тех странных филлерных зарисовок. По крайней мере, по теме. Вообще, этот новый опенинг - жесть. Много Саске и еще Сая, показали часть чукалова Лиса и Орочимару-самы, впервые показали Кабуто. Сакура в опенинге очень порадовала . Эндинг забавен, очень много Сая и интересный стиль рисования "альбом Сая". Тоже хороши. После титров показали превью на следующую серию - "Возвращение Казекаге" и "Фотоальбом воспоминаний". Вспоминали все связанное с троицей Гаара-Темари-Канкуро из предыдущих частей. В конце Канкуро расстраивается из-за того, что он менее популярен, чем Гаара. Нашел из-за чего огорчаться . Ну, а так как я долго тянул с выкладыванием обзора, то скринов сегодня будет больше, чем обычно. Поехали! Сильный момент. Когда Чие не справляется с оживлением Гаары, Наруто предлагает ей забрать его чакру. Вместе, у них хватает сил на оживление, после чего Наруто отправляется во внутренний мир, чтобы найти там Гаару. И находит его. Душа Гаары возвращается в тело. Как говорила Масяня: "Добро пожаловать в наш дерьмовый мир обратно!". Единственно что, так это выражение лица Наруто, ладно еще на этом скрине, а вот через пару секунд там будет кадр "специально для фанаток пэйринга Наруто\Гаара". Представляю что с ними будет после этого... Гаара в шоке. Еще бы, вернуться с того света мало кому удавалось... А вот и группа поддержки из Песка! Пять минут назад их тут не было, и вдруг, в чистом поле, откуда ни возьмись... Люблю я таких режиссеров . "Чистое поле, ни травинки, ни колышка. И тут из-за угла вылетает Гандам..." (анекдоты по Вингу). Это даже не рояль в кустах, это форменное читерство, сродни оживлению Фраги. Хотя, в этом случае, как команда Песка спешит на помощь, все-таки показали в начале. Хоть честно. Команда Песка радуется ожившему Казекаге. Этот кадр можно заметить, но нельзя увидеть, ибо он проскакивает буквально за пол-секунды. С помощью посекундной перемотки его удалось поймать. Наслаждайтесь. Девочки-фанатки Гаары, аналогичные Ино и Сакуре для Саске. Та, что справа - появлялась в последних филлерах, ученица Гаары и его главная фанатка. Та, что слева - её соперница в этом деле. Девочки проявляют нездоровый энтузиазм в отношении Гаары. Хорошо, что сестричка не даст его в ... ну в общем кому попало . А в это время, сбоку... Сакура и Чие... Гаара встает с помощью Наруто. Все смотрят на Чие. Чие в кадре нет. "Помолимся". А что еще можно сказать, если тебя воскресили ценой собственной жизни? Трудно подобрать слова для такой ситуации... Хватит о грустном! Темари объясняет Канкуро почему фотографий Гаары больше, чем его. Реакция Канкуро. Что касается G-00, то пока по третьей серии нет перевода. Это я, после прошлой субботы как-то обрадовался и решил, что они теперь всегда будут выходить одновременно с равками... А сабберы тоже люди. И не всегда успевают. Что ж, значит завтра. Пойду пока смотреть равки и рулить силой интуиции и зачаточных знаний языка. П.С. А вы уже видели 1\60 Эксию? А фотки Гандамов с последнего Plamo Radicon Show? А вы в курсе, что по недавно вышедшей игре "Bonds of Battlefield", аркада-симулятор Гандама, про который я уже писал, что по этой игре будет национальный японский турнир? А вы... впрочем что это я. Кому интересно - вперед на Гуноту. Если она у вас не открыта в параллельной вкладке, как у меня . じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, свершилось товарищи! Обещанное и предложение... под морем...Обещанное в прошлую пятницу вязание рисунка произошло! Тогда я говорил следующее: Сегодня занимались программированием на лабе. Причем по самому крутому методу - на физическом уровне. Кто знает, каким был первый компьютер и кто его изобрел? Механическим он был, и изобрел его Жаккард (тьфу ты, имя и дату забыл, уж извините). Барабанчики с колками, есть колок - единица, нету - ноль. Так формируется узор на жаккардовой машине. Ну, плюс там учет раппорта и еще некоторые тонкости, но не суть. Барабанчики, ессно, набираются руками. Чем мы и занимались. Угадайте, какой рисунок я сделал в своей версии? Эмблемку EFSF UNT Spacy, ясен перец. Не зионскую, ибо идейный противник, да и вообще звезда с полумесяцем рисуются гораздо проще, чем вражеский вариант. Вязать будем через неделю - когда придет пом.мастера. Посмотрим, что у меня получится... Да, цвета будут, к сожалению, не какие надо, а какие поставят, так что жду самого худшего. Вышло все более удачно, чем ожидалось, ибо сочетание цветов поставили хоть и не каноническое, но и не идиотское. Белый с бордовым (или хрен его знает что это за оттенок такой), белый - фон, "бородовый" - рисунок. Итак, обещанные фотки:
Первоисточник, для сравнения. Общий вид отрезанного мне образца. А вообще-то все это было трубкой диаметра... эээ... забыл ТТХ машины КЛК-11... короче диаметра немаленького. Общий раппорт мы поделили на 4 части и выбрали четыре узора из нашей группы (остальные будут вязать позже). Мой узор шел последним. А теперь крупные планы, их будет два, которые здесь уместно упомянуть: Оптимус Праймус. Что удивительно, но парни из нашей группы решили сделать узор в виде Оптимуса. У них это получилось. Про художественные ограничения в програмировании этой конкретной машины и любого трикотажа вообще напишу ниже. Вот, собственно, и мой скромный узорчик. К сожалению, цвета не те, и из пресловутого барабанчика, видимо при транспортировке и хранении, выпали два колка, так что на теле звездочки мы можем видеть четыре белых пятна. Гррр, но тут уж ничего не поделаешь, блин. А вот так выглядит исходник для программирования машины. По этой схеме вставляются колки в барабанчики (там есть свои моменты, это долго пояснять, но это чисто технологическое). К сожалению, фотографии самой КЛК у меня не нашлось, но зато нашлась фотка соседней машины, того же типа. Тут сразу видно, что я говорил про трубку полотна. У меня отрезанный кусочек от такой вот трубки. По поводу ограничений - во-первых, это физические размеры петель, которые собственно и являются единичным элементом рисунка, во-вторых сам рисунок должен обязательно быть симметричен, причем первый и последний столбики в таблице (у меня они 1` и 25`) не отражаются зеркально, опять же в силу технологических моментов (а конкретно - расстановки толкателей. Чтобы сделать возможным вязание несимметричных узоров надо переставлять все толкатели во всех системах - занятие на день-два).
Через это - предложение ко всем, кто прочтет. Мы будем вязать еще. Поскольку я лишен художественных талантов, то рисунки у меня будут не фонтан. Понатыкать колки в барабанчики по заданной программе я смогу. Обеспечить красоту и похожесть - отдаленно. Поэтому, если кто хочет увидеть эмблему, скажем, Зиона - пожалуйста, пришлите мне подобную схему. Тех. условия несколько изменены: поле 36 клеток по вертикали и 37 по горизонтали. Три цвета, из них один фон, остальные два на рисунок. Узор должен быть симметричен относительно последнего столбика. Первый и последний столбики не зеркалятся. Разные цвета обозначаются разными символами (допустим, один как у меня крестом, второй - плюсиком, точкой и т.д.), фон не обозначается никак, просто пропустить клеточку. Пример того что было запрограммировано, и что получилось в итоге вы видели. Сроки действия "акции" - до следующего четверга (25е число), тогда мы будем набирать новые барабанчики к другой машине, трехцветной (это если мой рисунок выберут еще раз, иначе придется ждать). Со своей стороны обещаю разложить рисунок в программу, набрать её на барабанчике, сфоткать результат и вести отчетность в постах. Насчет физической пересылки образца вопрос остается открытым - возможно, что они еще нам понадобятся для занятий, возможно нет. Также есть возможность, что мне удастся прихватизировать бесхозный кусочек или просто взять себе два куска. Это еще пока неизвестно. В любом случае, практической ценности отрезки трикотажа точно не представляют, только учебную. В общем, кто хочет попробовать поучаствовать в таком эксперименте - то шлите картинки в каментах, там же и вопросы если будут. Интересно это мне и как эксперимент, за всё время существования моего дайря, такое обращение к аудитории тут впервые. А вдруг что получится?
А вы уже знаете, что Зеоники перевели вторую главу Gundam X Under the Moonlight? Так вот, они перевели.
Под морем спойлеры из 375й главы. Джирайя все еще live and kicking!Итак, мы остановились на драке Джирайи с Пэйном. Глава с этого и продолжается. И тут Пэйна ждет сюрприз. Вместо того, чтобы как это обычно бывает начинать драться с простых приемов, переходя к более сложным и секретным, Жабий Отшельник решил сразу же ударить во всю силу и призвать "двух других великих отшельников", чтобы перейти в "hermit mode" (версия перевода MangaShare). Однако, этот саммон требует времени, и поэтому он сначала вызвал Гамакена и поставил некий барьерчик, который "замечает малейшие движения врага". А все потому, что изначально Джирайя собирался атаковать самого Пэйна, а не его зверюшек, однако тот непостижимым образом исчез. Далее, бой продолжается, число зверюшек Пэйна увеличивается, причем он явно не ограничен в выборе видов, как нормальные саммонеры - помните, что один человек может подписать договор только с одним видом животных? А тут этого явно нет. И еще, у вызванных Пэйном зверей глаза риннегана, плюс они ничего не говорят, в то время как Гамакен прямо-таки оттачивает свою иронию на Джирайе. Еще, Саннин вспомнил, что Пэйн еще когда был Нагато, выучил все дзюцу, которым Джирайя его научил и смог овладеть всеми шестью (почему шестью?! их же пять? земля, вода, ветер, огонь и молния, я ошибаюсь? кто шестой?? может косяк переводчиков?) стихийными видами чакры. Шкаши! Он почему-то юзает только саммоны. И еще, у него, если вспомнить предыдущие главы, было шесть кушеток, с шестью телами. Тоже разделение по типам чакры и дзюцу? Если он ограничен в своих приемах, то у Джирайи есть шанс! Тем более, что в конце главы вызов и переход в режим "отшельника" был завершен. Это. Надо. Видеть. Сюрприз Пэйну - хороший ниндзя-сэнсэй не открывает свои слабые стороны и свои секретные приемы, на случай если придется драться со своими бывшими учениками .
31ю серию посмотрю обязательно, также сегодня должна выйти третья серия 00, так что после универа отчитаюсь за просмотр (и за вторую серию тоже). じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, похоже что выбор аватарок - удовольствие для платящих, я к такому пока не готов. За сегодня мне хочется представить вашему вниманию несколько новостей, а то что-то давно я уже ничего подобного не писал. Благо и новости подобрались хорошие.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ката - это, наверное, последняя вещь, которой можно спокойно поделиться. В том смысле, что дальше пойдут диалоги, фразы и грамматика, а это все надо пояснять, объяснять и рязъяснять, чего я сделать никак не могу в силу того, что сам только учусь. А вот алфавит можно спокойно набрать, можно самому заочно его изучить, научиться правильно писать (но не произносить! Поливанов дэс! И еще своеобразная речь японцев - с языком надо работать и работать...). Кроме того, если еще кто не заметил, то значки (не называю их иероглифами, потому что иероглифы - это кандзи, а алфавиты - это именно значки. Закорючечки.) не являются картинками, а являются такими же символами, как и наша кириллица, то есть их можно выделить, копировать, вставить и т.д. Их можно напечатать с клавиатуры. Как - я обязательно расскажу о своих находках в этой области, чуть позже. А кто хочет узнать больше про язык и культуру - начните отсюда: Аниме и манга в России / Заметки о Японии, достаточно известный сайт Бориса Иванова, там все очень хорошо написано и есть ссылки для дальнейшего самообразования. А теперь, давайте все-таки перейдем к теме сегодняшнего поста. Для затравки небольшая цитата из Китиного дневникацитата из Китиного ЖЖ. "Любой японский звук можно записать тремя разными способами. Во-первых, конечно, иероглифами кандзи. Во-вторых, азбукой хирагана, которую придумали ещё в 8 веке специально для малообразованных слоёв населения, которые не могли осилить иероглифы, то есть для детей и женщин. В то время хирагана называлась онна-дэ, что значит "женское письмо", и этим письмом, например, было написано знаменитое "Сказание о Гэндзи". А в 9-м веке появилась третья система и вторая азбука – катакана. Необходимость во второй азбуке появилась из-за контактов с Китаем: китайские иероглифы в именах китайцев читаются по-японски совсем не так, как китайцы думают, что их зовут, а записывать правильное произношение бабским письмом чиновникам на паспортном контроле было зазорно. Сейчас катаканой пишут для привлечения внимания, использования заимствованных слов и всех гайдзинских имен и фамилий."
Также как и хирагана, катакана - это слоговая азбука, только предназначена она для записи всех иностранных слов (в том числе и любимого нами "Гандам"). "Звуковой костяк" азбуки ровно тот же самый - десять строчек (благодаря Minna no Nihongo я привык записывать азбуку строчками, слева направо, однако вообще-то она записывается столбиками, справа налево... ну, это кому как удобнее). Структуру этого "костяка" я уже помню наизусть, все довольно просто: а, и, у, э, о ка, ки, ку, кэ, ко са, си, су, сэ, со та, ти, цу, тэ, то на, ни, ну, нэ, но ха, хи, фу, хэ, хо ма, ми, му, мэ, мо ра, ри, ру, рэ, ро ва, -, -, -, во я, ю, ё, н (я предпочитаю, для простоты восприятия, выносить группу "я, ю, ё" и букву "н" отдельно, а вообще-то они стоят как раз после "ма, ми...")
Далее модификации, но тут уже не нужно запоминать значки, нужно запоминать принцип, а это уже проще. Кстати, принципы модификации и правила письма катой ровно точно такие же, как и у каны, только есть один спец-значок (проще говоря - "дефис").
ア - а イ - и ウ - у エ - э オ - о
カ - ка キ - ки ク - ку ケ - кэ コ - ко
サ - са シ - си ス - су セ - сэ ソ - со
タ - та チ - ти ツ - цу テ - тэ ト - то
ナ - на ニ - ни ヌ - ну ネ - нэ ノ - но
ハ - ха ヒ - хи フ - фу ヘ - хэ ホ - хо
マ - ма ミ - ми ム - му メ - мэ モ - мо
ラ - ра リ - ри ル - ру レ - рэ ロ - ро
ワ - ва ヲ - во ("о")
ヤ - я ユ - ю ヨ - ё ン - н
Модификация! Добавление сверху справа нигари озвончает слог, добавление мару ог... оглушает... отупляет... (вопрос к лингвистам - как правильно сказать?) кхм... короче переделывает "ха" в "па" и т.д. Мару используется только в этом случае.
ガ - га (надо ли повторять, что это группа "ка"? Нет, думаю, уже не надо. Все аналогично хирагане) ギ - ги グ - гу ゲ - гэ ゴ - го
ザ - дза ジ - дзи ズ - дзу ゼ - дзэ ゾ - дзо
ダ - да ヂ - ди ヅ - ду デ - дэ ド - до
バ - ба ビ - би ブ - бу ベ - бэ ボ - бо
パ - па ピ - пи プ - пу ペ - пэ ポ - по
Дальше у нас модификация с помощью маленьких я, ю, ё, это надо повторять? Просто напомню принцип:
キャ - кя キュ - кю キョ - кё
И так далее. Как я уже говорил выше, правила письма катаканой полностью аналогичны правилам письма хираганы, только для удвоения гласных юзается такой дефисик " — ", что проще ибо не надо запоминать что чем удваивается. А двойная согласная всё также получается с помощью маленькой "цу". Казалось бы, все проще. Да, это так. Но почему-то учить кату мне гораздо сложнее, чем кану. И вспоминать - тоже. Парадокс сознания. Еще противны штуки с похожими значками ンノシソツ. Попробуйте скажите, кто здесь "цу", а кто "си"! Грр, пакость! Разница в том, что в одном значке откидная рисуется снизу вверх, а в другом - сверху вниз. К счастью, на компе они отличаются сильнее, но вот при письме рукой... Особенно, когда они мелкие... Это не совсем приятно, согласитесь. Впрочем, надо еще привыкнуть, сделать эти значки себе родными и мгновенно их читать, как и русские буквы. Работа по "перелому мозга" (С.) Наша сэнсэй. В самом деле, когда первый раз начинал писать кану, была реальная такая мигрень, проходившая едва только я заканчивал это дело. Фишка в том, что у меня все-таки левое (логическое) полушарие развито, а вот японский язык развивает именно правое (творческое)... Что ж, надеюсь, что подтяну до баланса развитости полушарий Чего и вам желаю. Кстати, попробуйте распознать следующие слова: グンダム , ロシア, イタリア, コンプタ Уверяю вас, что все эти слова вы уже знаете, остается только прочитать じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Запарный денек наконец-то кончился! Понял как же меня все-таки раздражает эта "коммуникатотивность". Просто пытка. Еще и препод достает, как второго парня в аудитории (да, из двух). Зато сильно удивился когда узнал, что наши выиграли 2:1 у Англии. Да! Приятно так ошибаться в своих прогнозах. Далее под морем - последние из выражений преподов моей коллекции.
Рад видеть! По этому случаю - опросничег. Есть ли какие-нибудь мысли по содержанию дайря? Конструктивные предложения, или какие-нибудь вопросы? Не прощаясь.