Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжение рассказа о моём отпуске 2016 в Новосибирске. В этот раз - Краеведческий музей. В прошлый приезд главное здание музея было как раз на ремонте, поэтому я туда не попал, вместо этого мы с Ксеном сходили в отдел природы Сибири, который был в другом здании. В этот раз музей отремонтировали, так что я туда таки сходил.
Тонна фотографий из Краеведческого... Основная экспозиция, связанная с народами Сибири. Ибо экспозиция, связанная с природой Сибири находится в другом здании и её я смотрел в прошлый раз, в 2014м.
Это уже пошла другая экспозиция, по костюмам разных эпох.
Интересно, у меня когда-нибудь получится нормально фоткать через стекло?
Кстати, оружие там тоже было.
Но не особо много.
Главный прикол - неработающий Microsoft Surface с изображением экрана из Xbox Live. Как сказала бабушка-смотритель "Дети поигрались". Окей. Ладно. Зато я вживую увидел Surface.
Старые газеты.
Вот это уже пошла другая экспозиция, быт разных эпох.
Почти такие же, как у меня дома!
Такие вот бытовые зарисовки мне кажутся очень интересными, ведь всё быстро меняется и неплохо бы эти изменения фиксировать.
А ведь какие-то из этих вещей я еще узнаю, что-то даже застал живьём.
Я не удивлюсь, если в тарелке лежит не макет, а реальная окаменелая колбаса.
Прекрасный плакат.
Не знаю насколько удобно на таком диване сидеть, но выглядит донельзя пафосно.
Кажется, уже несколько фоток идёт другая экспозиция, но я не помню названия.
Обширная выставка карикатур и политагитации в моей подборке представлена ровно одной фоткой. И ведь не устарела же карикатура!
Дальше пошла выставка турецкого и вообще восточного оружия и предметов.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не прошло и полгода, как я собрался-таки написать этот пост. Так бы и не написал, на самом деле, если бы не посты Утена Тендзё на ту же самую тему. Безусловно, это мне напомнило про необходимость отчета и вообще, что давно пора. Тут то руки не доходили, то просто влом было. Главным образом от объема работ. Ну да ладно, всё-таки взял и сделал. В простом и легком варианте — тупо прошелся по фоткам. Другое дело, что фоток этих получилось дохренища, поэтому в один пост всё не влезет. А третье дело, что большую часть всего я не заснял всё равно, ибо я много ходил, много смотрел, но мало снимал. Погода этому тоже поспособствовала. Поэтому получилось так, что основная масса фоток оказалась из Краеведческого и Зоопарка. Под них будут отдельные посты. Ну и всё остальное, по мелочи, с небольшими комментариями. А начну я с небольшой текстовой части.
Небольшая текстовая часть...Вообще-то я, как нормальный человек, планировал свой отпуск на лето. На июнь месяц. Заранее купил билеты, просчитал всё, подкопил деньжат. Меня подвела моя работа. Ибо за пару месяцев до отпуска меня уволили. С купленными билетами на руках, ага. И тут встал очевидный вопрос - либо бросать отпуск вообще, ибо тогда он мешает поиску работы, либо что-то делать с билетами. Я подумал-подумал, и решил, что на отпуск я честно заработал и что отпуск мне нужен. Плюс, у меня был Очень Дерьмовый Март в этом году, когда к увольнению прибавилась еще и смерть бабушки. Надо было что-то делать и я решил менять дату билетов. В итоге вместо июня полетел в апреле. А точнее 09 апреля 2016. Пост от этого дня:
Окей, а теперь одно разъяснение. Я прилетел в Новосибирск и теперь там. Отпуск! Как минус - пишу с планшета, поэтому очень коротко и нет японской клавиатуры.
Воскресенье, 10 апреля 2016
Играли в "Манчкина" втроем, понравилось. Вечер прошел весело, хоть я и не победил.
Понедельник, 11 апреля 2016. День #3
Сегодня гулял по городу, обошел несколько достопримечательностей. Но самый главный прикол дня состоял не в этом! Я внезапно нашел картридж (!) для Super Famicom (!!) лицензионный (!!!) SRW Ex (!!!!!). За 350 рублей. Вот так внезапно. Ну, прошел еще немного уровней в Doom 64, остановился на 6м.
Ах да. У Ксена я таки прошел последнюю непройденную мной часть Doom - Doom 64 на Nintendo 64. На родном железе. И, знаете, это так меня задолбало, в основном кривым управлением, что под конец я плюнул и ввёл читы. И быстренько это говно добил. Вторник, 12 апреля 2016. День #4, он же день космонавтики
Так, что у меня было сегодня... Утро началось с посылки Ксену, пришли давно заказанные им игры, так что я стал свидетелем анбоксинга live-edition. Далее мы затестили DOAEX3, потом Ксен ушел работать, а я начал собственный роут в этой игре и таки прошел ее за пару часов. Так что технически, я могу считать эту игру пройденной. Запишем. Далее я поехал в планетарий, успешно его нашел и посетил. Недостаток - до планетария очень и очень неудобно добираться, если у тебя нет своей машины. На обратном пути хотел зайти в один парк, но пошел дождь, так что я заторопился назад и случайно наткнулся на одну церковь из списка церквей Новосибирска. Не знал, что она там находится, заодно и посетил. Так что планетарий и одну церковь можно считать посещенными. А под вечер мы засели в Earth defence force 4.1, тоже новая игра, которая пришла в утренней посылке, и довольно долго в нее рубились вдвоем. Это было довольно весело. Так что день космонавтики я провел весьма тематичненько. Всех с праздником, кстати!
Среда, 13 апреля 2016. День #5
"Поздно встал - день потерял". Эту китайскую мудрость я сегодня успешно подтвердил. После очень позднего пробуждения оказалось, что планшет нафиг разрядился и его надо заряжать. Что заняло ощутимое количество времени, за которое я успел неплохо поиграть и довольно далеко пройти в одной игре. Однако, один пункт программы я все же посетил - Краеведческий музей. И это заняло дольше, чем я ожидал. Так что пойти в другой музей, как я изначально планировал, не удалось. Зато удалось обнаружить мангу "Овермен король Гейнер" на русском. Внезапно.
Четверг, 14 апреля 2016. День #6
Посетил музей Рериха, просветился, посмотрел на кучу картин и целый фильм про Рерихов. Милое место. Затем посетил парк Березовая роща, парк 40-летия Победы и парк с веселым названием "Эдемский сал". Теперь я могу всем говорить, что был в Эдемском саду, хэй! А еще я наконец-то прошел давно бесящий меня 6й уровень Doom 64! День закончился эпичной партией в "Манчкина", которая заняла аж три с половиной часа, но в итоге, после упорной борьбы я таки взял 10й уровень, стратегично сыграв с руки Огорошенную траву 1 уровня (^_^).
Пятница, 15 апреля 2016. День #7
Итак, сегодня завершается первая неделя моего отпуска. Сходил по трем паркам и скверам, по которым изначально планировал сходить. Попробовал Taiko no tatsujin с тайко-барабаном-контроллером. Это было довольно весело. Еще бы - ЛУПИШЬ по барабану! Хорошо так снимает стресс (^_^) Ну и партия в Кикайо, мы добрались до этого наконец-то.
Суббота, 16 апреля 2016. День #8
Сегодня собирался в зоопарк, но таки не сходил. В итоге день получился днем гиганстких роботов! Сначала мы рубились в Dynasty Warrior Gundam Reborn в коопе, потом с парнями засели в EXVS на часик, а закончился день пятым просмотром Pacific Rim. Господи, да я Звездные Войны и Доспехи Бога ито меньше раз смотрел! В общем, это был крутой день. Я уже упоминал пиццу? О да, пицца! И роботы! Хех.
Пятый раз. Пятый! Это было хорошо. Надеюсь Виктор не слишком утомился от моих комментариев по поводу всего проиходящего. Воскресенье, 17 апреля 2016. День #9
Так, что тут уже, 9й день? Ужас какой! Ксен активно саботирует мои попытки его куда-то вытащить, поэтому в зоопарк мы так и не пошли в итоге. А на буднях он не может. Ну блин, у меня не так много выходных (как будней) на самом деле. Эх, ладно. За вычетом той части дня, которая ушла на чистку и жарку картошечки и прочие бытовые мелочи, произошло два события - Рун наконец-то освободился и нам удалось собраться вчетвером, чтобы засесть в EXVS аж на целых два часа. Это было отлично, тем более учитывая, что с Руном мы довольно редко можем вообще поиграть. Второе - сыграл в некую настолку "Звездный перевозчик" в компании Ксена и соседа Виктора. Игра получилась немного предсказуемой, я, естественно, оказался на третьем месте, но опыт был довольно забавный. Как всегда во всех настолках, в которые ты играешь впервые, львиную долю времени заняло изучение правил и попытка в них разобраться. Ладно, главный фан в этой игре - это сборка корабля, от чего на 90% зависит итоговый результат. Особого рандома, как в том же "Манчкине", тут нет, все прекрасно просчитывается на 10 ходов вперед. И, наверное, поэтому игра не такая интересная и веселая. Ну вот, как-то так.
Понедельник, 18 апреля 2016. День #10
Сходил сегодня в зоопарк, наконец-то. С погодой повезло, это была идеальная весенняя погода - не слишком жарко, не слишком холодно, тенек от огромных кедров и прочих елок, как раз после дождя и нет ветра. Обожаю такую погоду! Плюс мне в этот раз сильно повезло с кошачьими - они были активны, а не валялись и дрыхли, как в прошлый раз. Лев даже рычал на весь зоопарк. С собачьими повезло не очень, но по крайней мере хотя бы бенгальских тигров смог увидеть (и зафоткать). Под вечер прошел пару уровней Doom 64 и еще зарубились в Смаш втоем.
Вторник, 19 апреля 2016. День #11
Сегодня я столкнулся с проблемой. Осталось не так много достопримечательностей, которые я еще не посетил. Это печально. Поэтому сегодня я засел за видеооигры, а точнее за одну из тех игр, которые я давно собирался пройти Doom 64. После того как я конкретно принялся за игру и потратил несколько часов я таки добил эту игру! Не считая секретных уровней, конечно. Что могу сказать про игру. Перерисованы все спрайты и текстуры и местами неудачно. Впечатление, как будто играешь в дум-клон, но это настоящий дум. Уровни довольно средненькие, но местами есть очень плохие дизайнерские решения, которые просто откровенно раздражают. Из-за этого игра мне скорее не нравится. Лучшая фраза, которой можно охарактеризовать игру была по ходу дела сказана Ксеном - "Обещали другой Дум, никтотне обещал, что он будет хорошим."
Среда, 20 апреля 2016. День #12
Сегодня было 40 дней со дня смерти бабушки, так что я пошел по церквям и позаказывал панихид. Конкретно, по трем церквям. Остаток дня я тестил SRW OG IB и смотрел стрим по SRW, посвященный 25летию серии. Стрим оказался полной тратой времени, толком ничего нового не сказали, не показали, ничего веселого тоже не было. Так что я официально разочарован. Игра, наоборот, оказалась довольно приятной, прошел кучу миссий. Вывод, которыйя уже озвучил в твиттере: это не конкурент EXVS, но прекрасный симулятор битв OG.
Четверг, 21 апреля 2016. День #13
Сегодня никуда не ходил, кроме местного магазина (за молоком). Зато засел в Infinite Battle и прошел все миссии там. Технически игра пройдена, но я решил добить до платины. И большая часть работы по получению платины уже сделана, осталось только одно условие - пройти аркаду за всех персонажей. Учитывая, что их много, это кажется долгим, но учитывая, что в EXVS персонажей раза так в три больше, а я взял обе платины там, то задача вырисовывается на самом деле довольно легкая. Под вечер мы взяли и прошли первую часть битемапа по Сэйлормун на СНЕСе. Внезапно так, да. Ну люблю я эти игры (^_^).
Пятница, 22 апреля 2016. День #14
Я бы написал и раньше, но Ксен тут рубился с Арком в стритфайтер и использовал мой планшет в качестве скайпа. Так что я сидел рядом и смотрел на все это. Радовался когда Арк побеждал. Местами было весело. Так, а ткперь про сегодня. Утро прошло в разрывании барахла Ксена в поисках нужных шмоток. Это был тот еще квест. Потм мы сели собирать пламо, которое давно и долго валялось у Ксена, успешно собрали. Да, кому интересно - это был 1/144 GN XIII обычный. А вечер ушел на "Манчкина" , победил Виктор. Ну, хотя бы не Ксен. А дальше вы знаете.
Да, я добрый и очень люблю, когда Ксен проигрывает, даже если не мне. Ну, вы знаете (^_^). Суббота, 23 апреля 2016. День #15
Окей, мое время здесь откровенно заканчивается, но еще не закончилось. Так что я стараюсь наслаждаться днями отпуска как могу. Сегодня, вот, впервые за две недели удалось вытащить Ксена куда-то. И этим "куда-то" стал один из основных местных музеев, которые я до сих пор не посетил - Государственный Художественный музей! Стратегическая задумка (читай - отмазка) состояла в том, что просмотр картин может как-то помочь Ксену в работе. Понятно, что просто так он бы никуда не пошел. Океей... что я могу сказать про сам музей - это типичный художественный музей, картины и немножко скульптуры с керамикой (еще было совсем чуть-чуть текстиля). На первом этаже - экспозиция работ предподавателей местных художественных заведений (похоже временая), на втором - классика, на третьем - советское искусство и искусство народов Сибири (немного). Впечатления такие - я по-прежнему люблю Шишкина и Айвазовского, Репина и Куинджи. А вот всякое современное искусство - это не ко мне. На третьем этаже, кажется было ровно три картины, которые мне вообще понравились. Но картинами день не закончился! Сейчас будет самое забавное. Вчера, когда я писал пост, на верхнем баннере обнаружилась интересная ссылка - на некую выставку Virtual reality в этом самом Художественном музее! Таргетированная реклама Яндекса реально пригодилась! Короче да, осмотр баннеров на месте показал, что такая выставка реально проводится. В цоколе музея, вход с другой улицы. И, кстати, стоит дороже основной экспозиции! В общем, что там было. Первая комната посвящена голографии - были всякие прикольные голограммы, люблю такое. Вторая комната - люминосценция, висят лампы с ультрафиолетовым диапазоном и там всякие штуки светятся. Точнее три штуки. Маленькая комната. Третья комната - я вообще не понял каким боком тут. Короче там тупо нет освещения и надо пройти ее наощупь. И там наклеено всякого, чтоб щупать. Оокеей... Четвертая комната поинтереснее - там один стенд с звуковой голограммой, проектор, который реагирует на твою тень и меняет изображение, планшет с аугментированной реальностью и нечто типа гугл-кардборда с экскурсией по Луне. Ах да, еще кинетический песок и картины-перевертыши. Самое интересное было в пятой комнате, но между ними стояли еще две штуки: истиное зеркало, которое не зеркалит изображение и стена, на которой можно писать светом, интересный физический эффект. А теперь пятая комната. То, ради чего я туда вообще пошел. Более-менее нормальный шлем виртуальной реальности. Конечно, не Окулус рифт, что-то явно подешевле, но все-таки. Запущена демка с неким аттракционом. Смотреть полагается на качелях, которые стоят посреди комнаты. Вот это было уже интересно. Я читал всякие отзывы людей, попробовавших VR на выставках и все говорили, что эта штука обманывает вестибулярный аппарат и резкие движения внутри vr вызывают тошноту. Насколько же это правда - мне было интересно проверить. Таки да, частично. Наверняка это будет работать с хорошими шлемами, но в моем варианте дисплей оказался с неособо высоким разрешением и сетка пикселей портила все погружение. Плюс в самой демке 3d было так себе. Но. Несмотря на эти технические ограничения этого стенда, действительно на какой-то момент я потерял ощущение реального положения тела. Поскольку сознанием я понимал, что на самом деле я сижу на качелях, а не на аттракционе, то эффект крышесносности был меньше. Но мне пришлось для этого нащупать ногой пол, иначе подступала паника от вестибулярного аппарата - он таки думал, что я падаю и бил тревогу. Знаете, если бы не разрешение экрана и не слабое 3d, то эффект был бы полным. А так - меня и правда начало подташнивать, но не сильно и не сразу. Как оценка потенциала технологии это было очень неплохо. Представляю как это будет срывать башню в нормальных очках, с нормальной гарнитурой и нормальным 3D. Тогда - да. А пока это аттракцион, забавный, но не более. Хотя, наверное, попробовать каждому стоит - интересно все-таки. Да, там еще были объемные фотографии, которые надо смотреть в стерео-очках, но это уже мало зацепило. В общем, день прошел неплохо.
Воскресенье, 24 апреля 2016. День #16
Сегодня мы попытались съездить в паровозный музей, но погода была несколько против. В итоге весь день сидели дома и играли во всякое, смотрели Виктори. Довольно тихий день получился и их осталось уже немного.
Понедельник, 25 апреля 2016. День #17
Предпоследний день. На этот раз я не сидел дома, а сделал вылазку на левый берег, где я еще не был в этот раз. Посетил пару парков и сквер им. Гагарина. Должен сказать, при температуре +25° тут уже вовсю появляются листья на деревьях и город потихоньку зеленеет. Полагаю дома, в наших северных широтах деревья все еще стоят депрессивно голые. А тут уже практически лето. Это довольно мило, надо было бы приехать на недельку позже - и сходил бы в ботанический. Но увы, получилось как получилось. Другой хороший момент - я таки пошел и купил DoAD для 3DS. Давно положил глаз на этот картридж за такую вкусную цену еще к тому же. И знаете что? Он оказался по акции "2=1" и мне предложили выбрать второй картридж бесплатно. Порывшись на полках, взял Tekken 3D. Был еще вариант со Street Fighter, но к этому совсему душа не лежала. Стал проверять Теккен - так оказалось там еще и фильм Blood Vengeance записан. Причем в 3D, это ж 3DS, стереоэкран. Тоже мило так. Такая вот получилась выгодная покупочка. А завтра меня ждет очень длинный день.
Среда, 27 апреля 2016. Конец отпуска - длинный день
Сегодня у меня был длинный день. Очень длинный день. И "сегодня" для меня началось еще вчера, во вторник. Из-за неудобного времени вылета - 8 утра => в аэропорту быть в 6 => выезжать надо в 4 => было решено вообще не ложиться спать. Так что после завершения вторника я так и ждал такси до аэропорта, без сна. Далее был перелет, трансфер, снова перелет и поездка домой тоже на такси, из-за багажа, который не слишком было бы удобно тащить в другом транспорте. Дома я пока всё распаковал, пока поел, пока помылся - уже и вечер. Так что я сейчас иду на боковую, отсыпаться за оба дня, а то уже конкретно срубает.
Вот так вот, немного текста, чтобы вспомнить что вообще было. Даже рад, что с планшета плохо писалось, не было особых полотнищ текста. А теперь поехали к главному — к фотографиям.
Под морем тонна фотографий... Начну с "Пулково", что логично. Мой любимый старый терминал отреставрировали и он теперь работает. Я его помню в нескольких ипостасях - в версии 90х годов, когда он был еще более-менее приближен к оригиналу, в версии 2013го, когда прилетал Ксен и терминал был очень плотно поделен на всякие рестораны и магазины; в версии 2014го, когда он был разобран и на реставрации; и вот, версия 2016го, когда обновленный и просторный терминал служит проходом к гейтам на посадку. Вмещает довольно много людей, кстати.
Ну куда же мы без Зенитовского магазинчика? (^_^)
К взлёту готов!
Добро пожаловать в "Толмачево"!
Памятник жертвам репрессий.
Кафедральный собор. Но больше всего меня убивает не это. Факт тот, что он стоит бок о бок с городским цирком.
А вот и сам цирк.
Один из немногих оставшихся памятников деревянному зодчеству.
Еще один канонический театр Новосибирска, хотя и не такой распиаренный, как театр Оперы и Балета.
Я говорил, что будут не очень стандартные места? Ну так вот - музей Кирова в Сибири. Нет, внутрь домика я так и не зашел. Но снаружи пофоткал.
Ибо тоже - редкий деревянный дом среди современного города.
Город готовится к Дню Космонавтики. Тогда он еще не наступил.
А вот такой вот памятник спасателям и пожарным есть на Красном проспекте.
Выставка старой техники в Большом Планетарии. В сам Планетарий я не попал, ибо действовал неправильно. Короче, надо было сначала позвонить, записаться на программу и только потом приезжать строго в нужное время. Просто так они не работают и если просто взять и приехать, как сделал я, то можно обломаться, как сделал я. Короче, не повторяйте моих ошибок.
Само здание и комплекс Планетария. Он новый, построен в 10х годах, точнее не скажу.
А в следующей части будут фотографии из Краеведческого, которых так много, что под них нужен отдельный пост.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По вине вот этой статьи узнал, что Vivaldi таки вышел в релиз. Немедленно скачал и опробовал. По интерфейсу он меня прямо порадовал, прямо очень. Господи, после стольких лет (ладно, технически не лет и не стольких, но всё равно) можно поставить панель вкладок СНИЗУ. А не сверху, как в Хроме. Сверху мне никогда не нравилось. Но движок Хрома не позволяет переместить вниз, отчего новая Опера сильно страдает и многое потеряла для меня. А в Вивальди — можно! И боковая панель там есть! И нативные заметки! И вообще во многом он похож на старую, 12ю Оперу, что прямо меня очень радует. Закладки из моей новой Оперы благополучно импортнулись, буду обживать новый браузер и разбиваться че там как. Пока не уверен насчет фишки со сменой цвета интерфейса в зависимости от цвета страницы. Вроде прикольно, а вроде и раздражает. Поюзаю пока так, потом пойму чего мне больше хочется - отрубить её или оставить. Пока не нашел где там RSS-ридер и как уменьшить ширину иконок в панели быстрого выбора, чтобы туда побольше влезало (в старой Опере у меня там было по максимуму забито, хочу так же). И надо бы туда некоторые полезные плагины поставить, хотя бы разблокиратор руторрентс и адблок. И как следует растасовать закладки. Но это потом. Дорогу осилит идущий, а первый шаг уже сделан. Вивальди мне понравился. Буду с ним разбираться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ура, я наконец-то продвинулся дальше в LH! А всё благодаря одному очень простому совету, сдвинувшему мне парадигму. Дело в том, что раньше я считал, что надо использовать главную пушку только полностью заряженной. Конечно, в таком состоянии она шмаляет сильнее всего, но... Как оказалось, что 25% заряд, что 100% заряд приносят одинаково 30 ЭН. Поэтому оказалось выгоднее бить слабыми зарядами с целью накопить энергии. В результате таки получается победная комбинация. Но. Остаётся одна проблема. Эти мерзкие змеи Гигантес Хадесы - жутко живучие. И в результате бой с одним таким растягивается минут на 20. В итоге главный совет, который я могу дать всем - избегайте боёв, уворачивайтесь и маневрируйте. Не всегда получается, но надо стараться оторваться от этих гадов. Тогда получится пройти быстрее, гораздо быстрее. За сегодня я продвинулся примерно на половину уровня таким макаром. Завтра попробую дойти до конца и добить босса.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Lost Heroes рвёт мне жопу своими гардианами из Ride Dungeon. Несмотря на апгрейд главной пушки я всё равно не могу их победить. Видимо тут нужно что-то еще, но пока не знаю что. Надо будет почитать тактику, но уже на японских вики. Я явно что-то пропускаю. Третья серия Вольтеса и 10я серия Берсерка. По последнему остаётся одна серия до онгоинга и пара дней до финальной серии, так что одним онгоингом у меня в списке станет меньше. Блин, почему я постоянно хочу спать и почему на всё нет времени?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я таки собрал и отредактировал свою табличку с журналами и её теперь могут посмотреть все желающие, у кого есть ссылка: ссылка. Время подвести итоги и статистику: — "СИ" у меня всё-таки оказалось больше, чем "Нави": 93 номера у "СИ" против 88 номеров у "Нави". С другой стороны, коллекция "Нави" таки растёт, а "СИ" - нет. С третьей стороны - "СИ" было тупо больше изначально. — Изначально-то "СИ" у меня было куда меньше - 51 номер, но с недавним пополнением от Арка в количестве 42 номера, ей удалось выбиться со второго места на первое. — Но всё равно, самая длинная серия непрерывных номеров у меня — у "Навигатора", серия на 38. С 76 номера по 113й подряд. Сила подписки! — У "СИ" самая длинная серия — на 19 номеров, с 199 по 217. — У меня нет номеров "СИ" после 2012 года. — Ни одного номера "Нави" за 2012 и 2014 года. 2012й можно объявлять "Тёмной историей отечественного игрожура" (^_^). — За 2007й у меня ровно один номер "Нави". — Зато есть оба "неправильных" буквенных номера 149а и 149b. Повезло. — Самый старый номер мой "Нави" - 9й. Самый старый мой номер "СИ" - 31й. — Самый новый номер "Нави" - 211й, текущий. Самый новый номер "СИ" - 334й за 2012 год. — "Консоль" — единственный журнал, который у меня есть ВЕСЬ, полностью. Да, все 11 номеров. — Основная масса моих "ЛКИ" пришла от Арка, до этого у меня их было всего 4 номера. Теперь 12. — Как и "Аниме гид", изначально у меня был только 1 номер, но от Арка пришло еще 2. Теперь их 3! — Самый старый журнал в моей коллекции вообще — это выпуск "Юного техника" за февраль 1991 года. Чудом сохранившийся после всех переездов, раньше их было больше. — Приз за самое длинное название получает журнал "Хабаровский компьютерный рынок". Которого, к сожалению, тоже у меня сохранился только один номер. А ведь раньше были почти все... — Самое часто использумое слово в названии моих журналов — это слово ПК (PC): "Мир ПК", "PC игры", "PC Gamer", "PC Magazine Russian Edition". Если взять еще полное слово "компьютер", то получится совсем много: "Хабаровский компьютерный рынок", "Ваш компьютер", "Компьютеры ПЛ", "Компьютеры & программы", "Домашний компьютер", "Мобильные компьютеры", "Компьютерра" и "Лучшие компьютерные игры". Что я хочу сказать... PC ONLY & FOREVER. — Самое странное в моей коллекции — это журналы "Хакер" и "PSM" (PlayStation Magazine). Вот, что называется, попали ко мне случайно. — До сих пор не уверен куда я дел свои номера "Если". Где-то у меня была парочка, но найти не смог... — И, наконец, общее число журналов в моей коллекции на сегодняшний день — 304.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я уже начал думать, что закончил опись своих журналов, НО НЕТ. Как оказалось, часть я оставил под диваном и не перенёс в свой архив. Решил проверить не забыл ли я что-то — и вот, выяснил, что таки забыл. Так что статистика пока подождёт. Как и сортировка. Зато внёс их в общую кучу. Основную массу всего разгрёб, осталось всё довести до ума и построить в правильном порядке. И да, первая серия Комбаттлера за последние дни! Таки посмотрел аниме! И у меня осталось 9 серий на выходные. Попробую с этим справиться.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За сегодня не посмотрел ни одну серию аниме, не поиграл ни в одну игру, кроме Кросс-Омеги. Но зато закончил инвентаризацию своих журналов. Правда пока - только опись. Сортировку, каталогизацию и статистику буду делать завтра, на более свежую голову. Еще заметил, что рублика "Тексты" содержит больше ссылок, чем все остальные рублики вместе взятые - какого черта? А ведь раньше рулили "Игры" и "Фото"... как я изменился, однако.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все смотрят перзентацию Эппла (сначала хотел исправить опечатку, потом подумал, что так смешнее), другие смотрят презентацию PS4 Neo, а точнее PS4 Pro, как она теперь называется. Я смотрел Берсерка. Надо догонять до онгоинга, сериал же скоро заканчивается и вообще. А еще сегодня я получил свой новый выпуск "Навигатора", который пока не вскрывал. Завтра буду смотреть. Сегодня, вроде было получше, чем вчера. Это радует.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Инстаграмм продолжает разочаровывать меня в плане корректного подцепления координат к фоткам. Там творится какая-то несусветная чушь, нельзя ни нормально указать место, ни нормально выбрать место, куда должна будет подцепиться фотка. На примере с Петергофом - нет ни конкретной улицы, ни конкретных мест. Выбираешь из "Петергоф", "Петерхоф" и "Петродворец, фонтаны" - и попробуй угадай где что из этого находится. А когда я загрузил фотки на Яндекс, то оказался шокирован - там все координаты подцепились корректно, ровно так, как надо! Позор инстаграмму. Плюс, на Яндексе можно привязать координаты к фотке вручную - тыкнув мышкой в место на карте! Как и надо было сделать! Сдаётся мне, пора забивать на инстаграмм, поскольку в плане геотегов он бесполезен.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пройдена еще одна рабочая неделя - это хорошо. Можно будет честно отдохнуть и главное - поспать! Завтра. Что еще было сегодня, из вещей, про которые можно написать? Немного попроходил миссии в IB, так, начал и добил самое неинтересное - туториалы. Немного прокачал SRX-команду. Посливал в инстаграмм несколько фоток с петергофской прогулки, столкнулся с проблемой корректного определения координат на карте. Мда, несовершенна система у инстаграмма, несовершенна... Было бы проще тыкнуть пальцем по карте, чтобы указать место съёмки, а так сделать нельзя. Хмм, надо вникать в геотеги и систему мест форсквера/фейсбука. Завтра. Ну, и еще одну серию Комбаттлера - осталось 20.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с первым сентября! День знаний и всё такое, но для меня это теперь - первый день нового месяца и, как следствие, повышение нагрузки сверх нормы. Сегодня пахал прямо, не поднимая головы, день пролетел незаметно. Реально, поднимаю голову - уже обед. Поднимаю второй раз - уже перекур. Под конец рабочего дня только появилось время передохнуть. Ужас! Радует только то, что завтра пятница и еще кое-что одно. Но об этом потом. Внезапно обнаружил, что моя RSS-подписка на торренты Берсерка давно не обновлялась. Очень так давно... на 4й серии застряла вообще! А сейчас 9я - онгоинг! Однако, я отстал от жизни. Поэтому сменил саб-группу и пошел качать релизы с новой силой. Буду догонять.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, история, начатая 13го августа, про которую я писал 19го таки закончилась. Я получил вторую часть своего многострадального заказа. И теперь, наконец-то, могу сделать нормальный пост с анбоксингом... или вы, зная меня, могли бы так подумать. Увы, есть некоторые обстоятельства, так что фоток будет всего три.
Под морем... Так выглядит коробка посылки без внешней упаковки. Но внимание не на неё, а на фон. Это не мой диван. И не в моей квартире. Дело в том, что анбоксинг первой части посылки - SRW OG MD (Super Robot Wars Original Generations The Moon Dwellers) я проводил в прошлую субботу у Арка. Так получилось, это оказалось самым удобным вариантом, экономящим время. Так что фото на телефон.
Вот, собственно, и сама коробочка с игрой. Там же, у Арка, мы распаковали её и прогнали первые два стейджа. Всё прекрасно. Полагаю это был первый и последний раз, когда я запускал эту игру в этом году (^_^). "Почему же?" - спросите вы. А очень просто - у меня еще предыдущая часть не пройдена. И как минимум еще SRW J. А для того, чтобы начать играть в J мне как минимум надо еще 3 сериала посмотреть (зачем, по-вашему, я взялся за Комбаттлер? обычная многоходовочка!). А во вторую OG я буду играть только в следующем году, поскольку в этом я не начинаю новых игр, а добиваю старые. Так-то!
А вот и вторая часть моей посылки, из-за которой и произошел весь этот сыр-бор с разделением посылки на две части: SRW OG IB (Super Robot Wars Original Generations Infinite Battle), она же - самая забытая и недооценённая игра в линейке OG. Поскольку это спин-офф, да еще и в другом жанре, да еще и не в самом лучшем исполнении. На самом деле довольно неплохая игра, для фаната (меня) нужна, а уж за 25$ тем более (изначальная цена 75$). Главный прикол не в этом. Главный прикол в том, что я уже прошел эту игру. У Ксена в гостях. И даже почти собрал платину, кроме одной ачивки. Но теперь-то, у себя, я добью платину до конца!