Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У меня сегодня был железнодорожный день. Ибо большую его часть я провел на железной дороге: метро, трамвай, метро, электричка. Но я ни о чем не жалею (^_^). Съездил сегодня забрал свою посылку из ЕМСа, потом к Арку, потом домой - и вышел в 9 утра, а вернулся в 16 дня. Вот такие дела. Заодно купил себе новый комикс в коллекцию и новую часть коллекции Марвел (уже 70ю). Под вечер удалось неплохо засесть в гандамов, мой итоговый счет - 79 боев, 46 побед, 33 поражения, вполне неплохо получилось. Начал понимать как надо играть за Сазаби и Фридом. Как ни странно, за Фридом поначалу я играл очень плохо, но потом осознал одну вещь и начал побеждать. У Фридома нет какой-то особо крутой фишки (ибо его увороты со времен Next здорово понерфили), но нет и каких-то особых недостатков. Он средний. Им нельзя нормально сапортить издалека, но и в ближнем бою он проигрывает сильным форвардам. За него надо играть нейтрально. И после того, как я начал играть нейтральную игру дело пошло. Кстати, забавный момент - когда все вышли я по инерции нажал "играть дальше" и меня выкинуло к ботам. Так вот, после живых людей боты не впечатлили вообще. Даже с учетом того факта, что все их цены были уменьшены вдвое.
И да, держите PVшку второго сезона Теккецу кто еще не видел:
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И еще один отсмотренный мувик! Gundam Build Fighters Try: Island Wars, который вышел буквально на днях, но я до него добрался только сегодня. Это было стратегически верно, поскольку пятница и поскольку чипсы позволяют максимизировать положительные эмоции. И если так подумать, то я уже очень давно не смотрел гандамов. И тем более не ел при этом чипсы. Короче, мне понравилось (^_^). Итак, сам мувик, в отличии от недавно просмотренного мувика Accel World не содержит в себе ничего лишнего, а только новый сюжет и новую анимацию. Корпорация "Ядзима" разрабатывает новую систему на новых частицах и приглашает команду Try Fighters (и не только) в качестве тестовых пилотов. Но внезапно система идёт вразнос... Много комедийных моментов, много приколов и отсылок на заднем плане, отсылки к первому сезону — получилось отлично. Я мувиком вполне доволен. Это всё.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На работе сегодня выдался особо жесткий день, я сильно задолбался. Ну, под вечер зато удалось продвинуть немного уровень команды в LH (после нескольких дней перерыва), плюс сменить носимые предметы на более мощные, чего я с самого начала игры не делал. Это плюс. И, тоже после некоторого перерыва, посмотрел следующую серию Комбаттлера. Наконец-то новые оружия. В остальном ничего особенного про этот день сказать не могу.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня таки добил второго босса Ride Dungeon - Super Crisis Fortress, на редкость злобного засранца. Бой с ним - тот еще слагфест, растянулся почти на час, учитывая еще то, что через первые полчаса я допустил ошибку и проиграл, пришлось начинать заново. Вообще, мне начинает казаться, что Ride Dungeon - самая худшая часть Lost Heroes, за счет своей затянутости. Я уже говорил, что ненавижу Guardian`ов? Так вот говорю. И причина проста: битвы с обычными гардианами занимают от 10 до 20 минут реального времени. Каждый. Ибо механика боёв на машине на редкость непродумана и затянута. Это довольно печально. За счет большей занятости вечера на игры из аниме успел посмотреть только вчерашнюю серию ДжоДжо. Так что я пока без следующей серии Комбаттлера, но не стоит думать, что его просмотр стоит. Благодаря субботе мне удалось промарафонить аж 7 серий сразу, с 20й до 27й, так что первую половину сериала я уже просмотрел. Теперь начинаю вторую с новыми врагами и всем таким.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, сегодня был странный день, когда все планы пошли не так. Изначально я планировал метнуться к Арку, чтобы утащить от него старых номеров "СИ", от которых он хотел избавиться, к cебе. Я думал, что я доеду до него, пройдусь до его дома, заберу журналы, мы посидим поболтаем до следующей электрички и я уеду, после чего мы засядем в гандамов. Все пошло не так. Начать с того, что в итоге я приехал раньше. Потом Арк поехал со мной ко мне и в итоге мы посидели у меня. Но далеко не час, а очень даже до вечера (^_^). Сначала мы убрали журналы на их место жительства (отдельный квест!), пообедали, затем засели в смаш втроём с Ксеном (и неплохо его отделали!), а потом Арк прошел мне все три оставшихся непройденными сторилайна в Sonic Adventure - за Гамму, Эми и Бига. И финальную битву с истиным боссом игры. Причем, как опытный игрок он прошел их быстрее, чем длятся титры после каждого роута. Что ж, на это было интересно смотреть, тем более, что сам я бы это не стал делать просто потому, что мне не настолько нравится эта игра. В итоге примерно так прошел мой день. Совершенно по-другому, чем я планировал. И без гандамов. Еще одна неделя. Это, конечно, минус. Надеюсь возместить на следующей неделе!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И снова пятница! И она закончилась, что тоже хорошо. Другая новость: мой многострадальный заказ отправили. Но не полностью! Эта история всё ещё продолжается. Вкратце события из предыдущей серии: я получаю зарплату и трачу её на подарок на ДР для Арка и на давно запланированный заказ SRW OG MD. Но один MD покупать и высылать меня душит жаба - 75$ за игру и 30$ за доставку, надо заказывать оптимальнее! От второго диска доставка увеличится ненамного, так что я начинаю смотреть чё там у них есть по дешевке и нахожу одно интересное предложение с неплохой скидкой... Вот с него-то всё и началось. Внезапно, срок отправки посылки сдвигается до 19го (дело происходит практически неделю назад 13го). По логике они должны были бы отправить 15го, ну максимум 16го. Но нет, в пятницу 19го. Это странно. Слишком долго для сбора заказа. И сегодня мне пишут, что они таки отправили заказ. Но только MD! Без второго айтема. Они разбили заказ на два, пропорционально цене, но в рамках оплаты, и отправили первую половину сейчас, а вторую - обещали отправить как только так сразу. И сказали, что дополнительных денег за это не сдерут. Буду с интересом ждать когда же в итоге до меня дойдёт заказанное...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Странно, что до сих пор не вышли новые главы Торико и Ванпанчмэна, мне казалось они обычно по средам выходят, а тут такой облом. Ладно, хотя бы прочитал Кусок. В новой главе наконец-то экшн... ну, хоть какой-то. И намёки, намёки. Вспомнили Лолу, внезапно, подаренная ей кучу глав назад, еще до второй половины Гранд Лайна, вивре карта оказалась полезной. Интересно, а такая функциональность вивре карт вообще предусматривалась изначально? (^_^). 65% готовности, Ода? Жду остальные 35%! И надеюсь на нормальный бой в следующей серии. Плюс еще одна серия Комбаттлера в копилку серий, плюс еще несколько уровней персонажам в Lost Heroes. А что делать, когда время на игры и аниме в день ограниченно? По крайней мере я прогрессирую. Пусть и не с той скоростью, с которой хотелось бы. Я уже упоминал, что по Бличу планируется лайв-экшн?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Еще немного продвинулся по сюжету в Lost Heroes. Знаете, я ненавижу битвы, в которых ты обязательно должен проиграть. По сценарию. Вот начинаю я такой мочить босса и тут понимаю, что что-то тут не так: я ему наношу по 2-3 урона самыми сильными атаками, а он убивает наших с одного удара. Ну, я попытался выстоять. На какое-то время получилось, но потом кончились запасы воскрешающих айтемов. Ну и проиграл. После этого, конечно же, партию воскресили по сюжету и мы наваляли этому уроду как надо было, но блин! Не люблю я такие темы. Ладно, хотя бы потраченные айтемы вернули как изначально было.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я уже говорил, что меня жутко веселит тот факт, что FF15 отложили на день моего рождения? Пожалуй эту часть я даже куплю ради этого (^_^). Сегодня шел дождь. Весь день. Весь чертов день. Выпала треть месячной нормы осадков. Август месяц. Жаркое лето 2016, блин. Все обсуждают анонс новой карты для Овервотча. Мы обсуждаем анонс нового аниме-проекта по FMP. Очень много опасений на этот счет. Все хотят Mawaru Very Merry Chrismas, но боятся того, что может быть дальше. Я бы предпочел один фильм и на этом закончить с аниме по FMP, например. А на работе я сегодня, похоже, поставил свой личный рекорд по загруженности. Это был жесткий день, я искрене рад, что он кончился.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Фух, я успел! Короче сейчас пишу с планшета, потому что комп не включен, потому, что уже поздно. Это я так задержался у Арка, отмечая его ДР, возвращался не на самой последней электричке, но близко к этому. Маршрутки, увы, подвели. Окей, мы неплохо посидели и я вспомнил, что не портировал последние главы своего прохождения Z на ЖЖ.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я всё-таки сделал заказ на SRW OG MD и это была моя зарплата. Плюс еще подарок для Арка на завтра. Хех, недолго она продержалась. Впрочем, я доволен, цели выполнены. Плюс, первая покупка за 2016й как-никак, пора бы уже. Правда, вряд ли я её получу скоро - собирать посылку начнут только в понедельник, пока отправят, пока дойдёт... Где-то к сентябрю, скорее всего только. Потихоньку продвигаю просмотр Комбатлера и Куромукуро, одного - на две серии, второго на одну. Также продвинулся по сюжету в Lost Heroes, давно пора было. Погода, однако, блин, такая, что пора бы включать отопление. Жаркое лето 2016го, чтоб его.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Конечно, Комбаттлер - это хорошо, но надо бы и Куромукуро продолжать. Подумал я и продолжил. 6я серия, долгий бой, получилось очень неплохо. Что мне нравится, так это тот факт, что земные технологии могут наносить урон вражеским мехам, если правильно их использовать. Т.е. гравитационные щиты - это крутой мега-буллшит, который отражает все пули и ракеты, но на нулевой дистанции он не работает, поэтому и пули, и ракеты вполне себе работают. Это прикольная идея, почти революционная. Хотя, это, конечно, не такие замуты с физикой, как в Альдноа, но тоже очень хорошо. Исполнение тоже хорошо сделано. В ДжоДжо подошла 20я серия, про салон красоты - момент, который в манге я в упор забыл. Что ж, это стало для меня открытием. Новые главы Торико и Куска - в Торико продолжается замес с королями и короли сливают, но тут... вот это поворот! В Куске мы наконец-то возвращаемся к команде Луффи и становится понятно что кругом за чушь происходит. Внезапно многие вещи становятся очень логичными. Хорошая глава.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кашель, вроде становится полегче и это радует. Но полностью не проходит еще. Лечусь дальше. Комбаттлер тоже потихоньку смотрится дальше, дошел до первой значимой отметки в 10 серий. Да, учитывая, что смотреть удаётся по серии в день, то это 10 дней. Что, с другой стороны, ровно в 7 раз быстрее нормы. Но медленнее, чем хотелось бы. Эх, надо бы выйти на скорость в 2 серии за день. Хотя бы. Lost Heroes - дальше прокачка и только прокачка. Впрочем, нельзя сказать, что я в неё играю для этого. Как раз чищу свою ленту, попутно тыкая кнопки на PSP левой рукой, благо в системе есть кнопка авто-боя, а его достаточно для обычных врагов. Уровни потихоньку капают, это плюс. Завтра-послезавтра такими темпами, можно будет идти дальше по сюжету. Подмены в партии почти догнали старичков по уровню.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не могу не запостить это сюда. Так, что за сегодня. Кашель мучает по-прежнему, но (немного) становится легче по мере отхаркивания мокроты. Уже не так часто кашляю и не так мешает говорить. Надеюсь, завтра станет лучше. В Lost Heroes таки удалось получить чип Кемуры (почаса попыток) силу Heal Rain, которая очень полезна в быту героев. Далее я пошел качать замененных ранее Дабл-О и Мёбиуса, поскольку они сильно отстают по уровню от основной команды. Но уже не по 50-60 экспы за бой, а по 250-440, что сильно ускоряет процесс. Сюжет пока стоит.