Всё, я таки прошел Divine Divinity. Это была отличная игра и достойная RPG старой школы, мои рекомендации всем. Несколько слов в заключение по игре.
Под конец я понял, что совершил одну большую ошибку. Я очень зря недооценил заклинание Hell Spikes. Большую часть игры я провел без него, а под конец выяснилось, что это - самое эффективное боевое заклинание в игре. Черт подери, оно неплохо дамажит даже финального босса! И при этом таки бьёт по площади, чего не делают 90% всех остальных заклинаний. Не повторяйте моей ошибки, Hell Spikes - must have! Наверное, может быть не совсем очевидно, но в игре любой класс имеет полный доступ к любым скиллам. Т.е. маг спокойно может обучиться драться топорами, а воин - колдовать. Более того — это правильный подход при развитии. По сути, выбор класса влияет только на начальные скиллы и начальные статсы, да на диалоги в некоторых местах. Некоторые очень нужные скиллы находятся в разных ветках, "путях", как их здесь называют. Что могу порекомендовать. Elven Sight, увеличивающий радиус зрения - must have, как и Elven Stamina, позволяющая дольше бегать. Enchant Weapon может показаться ненужным, но это обязательный скилл для всех. Ибо без него невозможно улучшать вещи (и не только оружие, название врёт!) через добавление в них местных рун. А сопротивляемость магии можно поднять ТОЛЬКО рунами, причем вплоть до полной неуязвимости. И я сильно советую получить неуязвимость к молнии и огню, это очень поможет в финале. Скилл уворота от стрел не такой крутой, как скилл, позволяющий отражать стрелы во врагов, но он доступен далеко не с начала. Заклинание лечения должно быть у любого персонажа. И я очень рекомендую Hell Spikes. Из оружейных имеет смысл сконцентрироваться ровно на одном виде оружия и им пользоваться всю дорогу. Я выбрал топоры, например. Также обязателен скилл, дающий резист к магии даже без рун, с ним проще набрать неуязвимость к магии. Lockpicking полезен, без него даже один квест не пройти. Pickpocket нужно иметь уровень 1 для квеста по вступлению в Гильдию Воров, в остальном можно не качать. Telekinesis - полная туфта, ни для чего ни разу мне не пригодился, не советую. Burning Wall - полезное заклинание, можно с ним выкашивать толпы врагов, но против одной цели бесполезно. Evade Traps - must have, в игре есть очень неприятные места, утыканные ловушками, скилл пригодиться, благо он пассивный. Заморозка - штука переменной полезности, зависит от сопротивления врага. Если враг имеет слабую сопротивляемость к воде, то он замораживается и тогда... ммм! Над ним можно глумиться как угодно. В том числе работает на некоторых боссах. Но если враг устойчив к заморозке, то заклинание бесполезно. Скилл Deadly Gift неплохо бы иметь хотя бы на 1 уровне, в одной битве с боссом он очень спасает, ибо без него нельзя применять ловушки. И скорпионовые ловушки временами очень выручают. Относительно полезный скилл, позволяющий убалтывать торговцев на скидки, но не больше 25%. И относительно полезный скилл Wisdom, позволяющий получать бонусный опыт за квесты. Вроде всё, что могу посоветовать. Остальное - на вкус и цвет, например ветки лучника и призывателя я не трогал вообще, ничего про них сказать не могу. Из финальной ветки Divinity, которая открывается по сюжету, смысл имеет только форма призрака и цепная молния. Остальные скиллы трогать не советую. Хотя казалось бы - Divine Death - мгновенная смерть врага или куча повреждений по нему, что может быть полезнее? Но нет, почти все враги в финале к нему иммунны. И при огромных затратах маны оно не делает ни-че-го. Напоследок один совет и еще один пример юмора разработчиков. В финале игры будет квест, в котором нужно уговорить дракона научить вас заклинанию превращения в призрака. Хинт - драконы очень сильные, но очень гордые и ловятся на самую банальную лесть. И на этом можно сыграть (^_^). Не просите его ни о чем. Наоборот, предложите ему подарок! Предложите научить его заклинанию превращения в призрака — дракон скажет, что это заклинание он и так знает, и сам научит вас. Такие дела.
Фото
Galaxy and Planets Beyond Bristlecone Pines
Обнаружен новый квазиспутник Земли
Кавказский Иерусалим, откуда вышли еврейские олигархи
Последний гвоздь в крышку от мэра Москвы... финита ля комедия
Побег из Баку
Cirrus over Paris
Galaxy and Planets Beyond Bristlecone Pines
Solstice Dawn and Full Moonset
Необычная Россия.
じゃね!