Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И снова про вчерашний Стелларис, парочка вещей, которые я не рассказал.
Полный список изменений в патче 1.1.0
Текущая ситуация в партии - я интегрировал практически всех своих вассалов, кроме двоих - Ziiran Polity, которые очень крупные, и Adeex State, которых только недавно вассализировал. Интеграция Ziiran Polity идёт полным ходом, осталось еще 1500+ месяцев...
Повоевал с Zaanami Cartel, вассализировать их не получатся из-за нехватки warscore, поэтому просто откусываю от них по несколько планет за раз. Второй раз они напали сами с криками "Верните наши планеты!", так я еще планет у них отобрал (^_^). Сами перемирие нарушили, фигли. Спасаюсь от скуки войнами, было несколько масштабных "стенка на стенку" с флотами, общей суммой примерно за 150к с каждой стороны. Весело, зрелищно и нифига непонятно что происходит. Открыл полезный модуль для станций - контроль разума, очень помогает против сепаратистов, учитывая, что я не могу их убивать.

Игры
БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ ПОКЕМОНОВ — Pokken Tournament. Особое мнение.
This Is Not An Overwatch Glitch
DOOM – Адовый угар
PS4 NEO 4K ВЫЙДЕТ ДО КОНЦА СЕНТЯБРЯ
Gorgeous, Creepy And Brutal. Severed Has It All
Досвидос, «Доритос»: Что диетологи рекомендуют есть и пить во время игры
Креативный директор Dishonored 2 поведал о концовках в игре

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По поводу вчерашнего бага с пропавшим флотом в Стелларис. Это довольно сильно снизило мою мораль и я уже подумывал вообще забросить партию и снести игру нафиг, но решил погуглить. И - [Major Bug] Entire Fleet Missing in Action Indefinitely - решение было найдено тут, спасибо чуваку ALyoshaNL с реддита. В двух словах - надо редактировать сейв. Как это сделать описано на вики игры, в двух словах - в %Users%\Documents\Paradox Interactive\Stellaris лежат сейвы с расширением .sav, которое на самом деле .zip. Переименовываем, разархивируем и редактируем внутренности как обычные текстовые файлы. О чудо - мой главный флот вернулся!
В той войне я таки победил, но без него. Что в итоге: парочка новых вассалов, двоих удалось интегрировать в империю сравнительно быстро, поскольку они были довольно маленькими. И дальше я перешел на решение внутренних проблем, а именно - сепаратистов. Эти паразиты возникают везде, где есть несчастье на планетах и начинают требовать. К сожалению, с моей формой правления, просто геноцид не вариант. Поэтому мне пришлось всех осчастливливать, чтобы они исчезали сами собой. И тут я выяснил пару интересных деталей. Во-первых, я раньше думал, что при отрицательной еде население вымирает само. Но нет - если еда на минусе, то никто не умирает, только новые попсы перестают появляться и несчастье растёт. Увы, голодомор тут не устроить даже если очень хочется. Во-вторых, оказывается, есть параметр "максимальное счастье". Т.е. процент счастья на планете, выше которого оно никогда не поднимется. И зависит оно от пригодности планеты для расы. Т.е., если, например, моя раса живёт на континентальных мирах, то на них будет 100% счастья, а на пустынных мирах - уже выше, допустим, 50% не поднимется никогда. "Допустим" потому, что я точные цифры не помню, но суть такая. На засушливых вообще только 10% счастья может быть - и не удивляйтесь, что заселив кучу засушливых миров вы получите толпу сепаратистов на свою голову. Я-то удивился сначала, но потом понял. Так что да, надо срочно всё терраформировать до уровня континентальных миров. Деталь №3 - во время терраформинга заселенной планеты население получает -100% к счастью. По буквам: МИНУС СТО ПРОЦЕНТОВ к счастью! Так что терраформить надо ДО заселения, учтите на будущее и не повторяйте моих ошибок. Так что теперь я в основном вожусь с этими самыми внутренними проблемами. Да, еще, вчера забыл упомянуть, но к игре вышел патч. И он немножко улучшил интерфейс и вроде что-то поправил, но самое главное не в этом. Самая соль этого патча - они ускорили процесс апгрейда! Если раньше я жаловался, что за самое мизерное изменение любой детальки флот апгрейдится веками, то теперь всё стало адекватно. Ура! Так что да, игра улучшается. Но квестовую линейку пока не поправили. И список флота нельзя скрывать. Так что до идеала еще долгий путь.

И для завершения воскресенья держите лучшую сцену из "Людей Икс: Апокалипсис", которую уже выложили на ЮТУб:


じゃね!

@темы: Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из прекрасного: трейлеры SRW V и SRW OG MD





Сегодня прошел ивент посвященный 25-летию SRW, смотрел онлайн, практически одновременно со всем миром, радовался и офигевал от новостей. Трейлеры видел одним из первых. Что ж, это было прекрасно.
Из хорошего - наконец-то, после долгого перерыва, смогли снова собраться в Гандамов.
Из плохого - Стелларис снова глючит. Причем в этот раз совершенно отвратительно. Мой главный флот исчез. Зашел в FTL и не вышел. И торчал так НЕСКОЛЬКО ЛЕТ. И это - во время войны. Потом я догадался изменить дизайн кораблей и отправить его на апгрейд и тогда случилось ЭТО: images.akamai.steamusercontent.com/ugc/44398222... Он взял и попёр тупо напролом сквозь пространство. На скриншоте показано как мой флот проходит сквозь ЦЕНТР ГАЛАКТИКИ, через который как бы вообще невозможно летать никому и никогда. И теперь мне приходится как-то воевать без своего основного флота. Вот за такие фокусы игру надо бы и прекратить и вообще снести с диска. Чё за фигня?!

じゃね!

@темы: SRT, Игры, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ура, пятница! Завтра можно будет продолжить проходить Стелларис. Интересно, я вообще пройду эту сессию в этой игре? И сколько времени это займёт? Ну, буду надеяться, что вообще не брошу, ибо уже надоедает.
Впрочем ладно. По онгоингам: новая серия Кабанерей показывает бой и интригует сюжетно, но толком ничего значимого не происходит. Хмм... Новая серия ДжоДжо была про повара, эту часть я из манги запомнил, так что сюрприз в конце был несколько не сюрпризом.
В OGG у меня в команде стало на одного 100% прокачанного юнита больше. И это R-1. Следом буду развивать Грунгаста, Компатибла и Тёкидзина. Но этот поворот с Экселенсом!


Игры
FINAL FANTASY XV – 10 ЛЕТ В ПРОИЗВОДСТВЕ
Интервью с главой «Ice-Pick Lodge» Николаем Дыбовским. Часть первая
OVERWATCH РЕЦЕНЗИЯ
The Original PlayStation's Most Valuable Games
Dead Or Alive's Gust Costumes Are Almost Good Enough To Buy
Рецензия на Fire Emblem Fates
НУЖЕН ЛИ НЫНЕШНЕЙ SEGA НОВЫЙ ВЫПУСК VIRTUA FIGHTER

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Выбор насчет вчерашнего был таки сделан. И решение довольно простое - дочитать текущую книгу, потом начать AW, потом продолжить FMP. Всё предельно просто и решает все проблемы.
В OGG прогресс по-прежнему идёт по миссии в день. В сегодняшней миссии я второй раз в жизни увидел встроенные орудия Дайгенгара - их наконец-то распечатали! А, да, первый раз был в OG Infinite Battle, там они тоже были. Что ж, это само по себе довольно хорошо, но что теперь будет с их комбо с Эльзамом?! В этой миссии его было невозможно применить. Надеюсь, что Занканто ему таки починят...
И про аниме. Я уже говорил, что в этом сезоне у меня внезапно оказалось довольно плотное расписание. Так вот, подробности и как я докатился до жизни такой:
Под морем...


Фото
Valles Marineris: The Grand Canyon of Mars
Inside a Daya Bay Antineutrino Detector
Milky Way and Planets Near Opposition
Three Planets from Pic du Midi
Сандро Боттичелли на аукционе Сотбис
Звездные роды
Гдыня – пиратская столица Польши.
«Старый» грим vs реальная жизнь

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ходил по улицам и раздавал золото во славу своего бога. Кошелёк полегчал на 9 золотых. © Годвилль
Черт, Фумоффу доставляет, как и раньше. Ржач просто не прекращается. Тем временем, по книгам я уже дошел до Semaru Nick Of Time, а после него осталось совсем немного частей основной серии. Потом - качать где-то Another-серию. Но... Ноооо.... Я тут глянул на руранобэ и выяснил, что перевод 18го тома ускорки закончен, причем неизвестно сколько уже времени (я давно не проверял статус перевода...). На японском я 18й том еще даже не начинал. И теперь у меня сильное искушение прервать FMP-серию и продолжить AW. Нооооо, до конца текущего тома осталось совсем немного и я остановился на самом интересном месте... ЧЕРТ! Много эмоций, трудно выбрать!


Игры
Сиквел Watch Dogs предложит инновационный геймплей
DOOM – Адовый угар
ДАТА НАЧАЛА ЛЕТНЕЙ РАСПРОДАЖИ В STEAM
Пить или не пить? Новые скриншоты Vampyr
Here's What Blizzard's Titan MMO Actually Was
The Wild Theory That Connects All The Doom Games
SHADOW OF THE BEAST РЕЦЕНЗИЯ
Распаковка коллекционного издания Overwatch
'Hyper Light Drifter' special edition comes with a SNES cart

じゃね!

@темы: ссылки, Интересности, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Закончил пересмотр FMP, финал удался, тут претензий не имею. Разве что фансервиса с Тидори слишком много. Начал пересмотр Фумоффу и получаю массу удовольствия от происходящего там безумия, благо, что большую часть всех серий не помню совершенно. Плюс там же эпизодическая структура и каждый эпизод не связан с другим никак.
Новая серия Сэйлор Мун явно проходная, особо ничего интересного не происходит, ну, хотя бы, показали атаки внешних.
И 23я миссия OGG очень доставила этим моментом. Я уже постил его в твиттере, но не могу не упомянуть его тут, ибо он прекрасен. А в 24й миссии происходит вот это поворот, прямо не ожидал такого. Ну и, опять же, число счастливых обладателей SP回復 выросло еще на двоих. Это хорошо, потенциал команды растёт.


Тексты
Карта радиационного заражения в случае ядерного удара США по территории РФ
Ученые НИТУ «МИСиС» доказали несостоятельность классической теории строения Земли
С 9 мая мобильное приложение Opera VPN доступно для устройств на iOS
Будущее систем хранения данных
Анатомия дружбы
Ложитесь спать

じゃね!

@темы: ссылки, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Высочайший, воскрешай уж! А то тут какие-то бородатые гномы меня пытаются в стеклянный гроб упаковать... © Годвилль
Понедельник - день тяжелый, так что ссылки пусть будут по развлечениям. Благо давно этой темы не было, но недавний шмон по вкладкам позволил наполнить закрома (^_^).
В OGG я всё-таки оторвался от занимательного занятия прокачкой на 22й миссии и двинулся вперёд по сюжету. Результаты прокачки: два 100% апнутых меха, несколько уровней у 12 пилотов и неплохо подкчанные остальные мехи. Пригодится в будущем, жизнь станет попроще. Да и Ирм наконец-то получил SP回復, а после этой миссии и Рай с Вилеттой. Остальным, правда, всё равно далеко, но тем не менее, число регенерирующих пилотов растёт и это хорошо.
В FMP пошла арка захвата TDD, часть из Into the Blue. Перед этим были эпизоды с филлерами и вообще частей, которых не было в оригинале становится всё больше, и хотя это только детали, но местами они меняют смысл событий. Хмм, эта самодеятельность уже скорее плохо, чем хорошо.


Развлечения
Алиса в Зазеркалье — Чеширский кот всё ещё тот
Бэтмен: Убийственная шутка – Улыбочку, вас снимают!
The State Of The DC Universe
Father and son dissect a gachapon capsule toy machine to show us its magical insides【Video】
Kabaneri of the Iron Fortress Can Be Scary, But It Could Be Scarier
КОСПЛЕЙ - ЙЕННИФЭР И ГЕРАЛЬТ NSFW, это косплей постельной сцены.
Animage, april 1997 character ranking
Алиса в Зазеркалье — Чеширский кот всё ещё тот
If Marvel's Civil War Starred Anime Girls

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Интересности, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, пришло время написать и про события моих сессий в Стелларис за эту субботу и воскресенье. Поскольку эта игра требует адски много времени и просто включить её на пару минут погонять и тут же выключить невозможно, то поэтому я играю в неё только по выходным. И уже третью неделю пытаюсь пройти свою сессию. Первая попытка была неудачная во многих смыслах, поэтому я не хочу продолжать изначальную партию. Сетевая игра с Ксеном с тех пор так и не продолжилась. В итоге я начал новую одиночную сессию. И всё началось с того самого мода, добавляющего в игру зеонскую символику и спрайты. Так появилась Великая Империя Пуру-пуру! Я начал в стандартной спиральной галактике на 600 звёзд, заспавнился в крайнем левом рукаве и начал расползаться. Довольно быстро мне удалось занять где-то треть этого рукава, после чего я упёрся в границы других империй. После некоторого развития я начал воевать. Сначала откусил кусок у империи из соседнего рукава, которые построили колонию на моей территории. Забегая вперед скажу, что в этой колонии до сих пор бунтуют желающие вернуться в свою родную империю (в игре прошло уже пара сотен лет внутриигрового времени с тех пор!) и постоянно там что-то жгут и ломают. А просто убить их всех мне не позволяет политика расы - я ксенофил, это даёт бонусы к дипломатии, но запрещает геноцид. Хотя, как выяснилось, роботов разбивать на запчасти позволяется - геноцидом не считается. Далее я пошел по своему рукаву. Мне повезло с соседями - там было несколько мелких государств, которые значительно меня меньше. Как показывает практика, если у тебя мало планет, то ты не можешь иметь мощную экономику, а следовательно, и мощный флот. Отсюда правило - маленькая империя неспособна победить большую, тупо задавит числом. Что я и сделал, спокойно и последовательно, поглощая соседей одного за другим. Объединиться в альянс им не пришло в голову - все изоляционисты. На третьем соседе я обнаружил, что у меня появилась возможность залезть на кусок другого рукава сверху. Научные корабли нашли там несколько пригодных планет и я пролез дальше. И упёрся в них. В мелкую империю из трёх планет, которая нарушила правило "маленькие не могут победить больших". Потому что это была Падшая Империя (fallen empire). Это такие древние цивилизации, утратившие былое влияние, но не утратившие былых технологий. Мне сказали, чтоь я не селился у их границ, иначе сотрут в порошок. Ребята, если вам такое говорят слушайтесь. В меню дипломатии показывают сравнительную силу империй и у этих парней по всем трём пунктам стояло Overwhelming. Короче надо уважать. Но похоже, что если селиться не слишком близко к ним, то они не обращают внимания, так что я попробовал расползтись дальше и до какого-то момента мне это удавалось... До той несчастной планеты. Гайя-миры на дороге не валяются и я решил рискнуть, но... Она оказалась сликом близко к границам Падшей Империи... И они напали без разговоров, выставив условиями сдачу чуть ли не всех моих планет на этом рукаве. Я, не будь дураком, сразу же сдался. И сохранил флот. Но потерял все колонии. К моему удивлению они их не стали включать в свою империю, а просто очистили от людей и бросили. Так что сейчас я пытаюсь осторожно заселить их заново. К тому моменту я опробовал на практике механику внедрения вассалов. Вы уже в курсе, что там есть возможность включить вассала в свою империю за очень много очков влияния и очень долго. Это зависит от размера вассала, в моём случае заняло 500-с-чем-то месяцев. Сколько это бишь в годах? Что-то около 40 лет. Выяснил как эта механика работает - все планеты вассала наконец-то переходят под твой контроль, вместе со всеми его флотами. Ну, планеты я тут же сунул в сектор, чтобы не было жесткого завала по экономике. И таким образом я поглотил еще двоих и начал третьего, которого захватил и вассализировал до этого, уже с соседнего рукава, справа от меня. Этот займёт 1600 месяцев, поскольку он был самым крупным и вообще моим главным конкурентом. Попутно я изучил технологию, позволяющую генетически улучшать расу и опробовал эту механику. Короче, работает аналогично процессу создания расы, есть очки, которые дают за исследования, есть пул способностей, которые можно за эти очки купить. Проблема в том, что занимает (как обычно) дохрена времени и является особым проектом, т.е. ученый при этом еще и простаивает. Ну, пару раз прогнал. Еще тут случилась цепочка событий, о которой я только слышал раньше: а именно вторжение из другой галактики. Выглядит это так: сначала получаешь сообщения, что ученые засекли какие-то сигналы из межгалактического пространства, потом сообщение, что сигналы приближаются, потом показывают расчетные точки столкновения и говорят, что там должен появиться авангард. И в некоторых из указанных систем через некоторое время появляется авангард - флот неизвестного происхождения, явно биологический, на сигналы не реагирует, на переговоры не идёт, нападает на всё, пожирает и заражает всё живое на своём пути. Короче, местные тираниды, наше вам с кисточкой. Изначальный авангард не слишком силён - 3 пачки по 1-2к в нескольких системах, проблема в том, что их много, надо распылять силы. Затем в тех же системах появляется основная орда - тоже три пачки, но уже по 8-9к, это более проблемно... было бы, если бы у них были щиты. А так щитов у них нет, они дохнут довольно быстро от моих лазеров. Но проблема в том, что они появляются во многих местах сразу, и я не успел - пару планет они смогли захватить. Выглядит это так - Infested world, новый тип планет. Убиваются флотом, не проблема. Проблема в другом - зараженную планету нельзя колонизировать повторно, она становится необитаемого типа, испорчена окончательно и бесповоротно (или до новой технологии, позволяющей это говно терраформировать в нормальный мир). В итоге я уничтожил всех скоржевских юнитов, зачистил зараженные планеты и... и ничего. Сообщение о линейке событий в логе так и осталось, ничего не случилось, просто ничего. По сообщениям на форуме парадоксов стало ясно, что в данный момент эта линейка событий забагована и не работает как надо - по идее, там должна была появиться Королева Роя, которую надо было убить/захватить и линейка бы закончилась, но у меня всё так и зависло. Кстати, наткнулся вот еще на один баг. Ну это классика жанра "тут должна быть ваша реклама". Игру не поломало и на том спасибо. Другой момент в том, что мне не выдают ачивки за игру. И, опять же, по сообщениям на форумах, я такой не один. Кому-то ачивки дают, кому-то нет, почему эта система глючит - непонятно. У Ксена, кстати, тоже до сих пор ни единой ачивки. Ладно, фиг ты с ними. Вот, покажу текущее положение дел, красным выделил мой кусок галактики. Это за три недели активной игры по выходным. Оценили масштабы происходящего? До конца партии мне еще работать и работать. И вот тут я хочу высказать свою главную претензию к игре. Всё! Адски! Долго! Никакой динамики! Я играю на максимальной скорости и знаете, что происходит большинство игрового времени? НИЧЕГО! Знаете, что я делаю, когда играю в Стелларис? Я читаю книги, комиксы, смотрю Ютуб на планшете - потому что в игре тупо не происходит НИ-ЧЕ-ГО. Исследование технологии может спокойно занимать 200 месяцев. Про ассимиляцию вассалов я уже писал. Это часы реального времени на максимальной скорости! В которые ты просто сидишь за монитором и смотришь на полоску прогресса! Ммм, мы изучили новую технологию и получили новые двигатели - не хотите ли обновить флот? Конечно, подождите еще два часа. Я серьёзно. Любое минимальное изменение в дизайне корабля внедряется в флот мало-мальски приличных размеров очень долго. Совершенно невозбранно может доходить до полутора часов и, чую, дальше будет больше. И да, маленькая деталь, которую я открыл сегодня - апгрейд происходит на весь флот целиком, а не на корабли по очереди, и прогресс никак не сохраняется. Что автоматически означает: если вы сдвините флот хоть на 99% готовности апгрейда - то начинайте сначала, еще часок-другой!
Блин, Стелларис вроде бы хорошая игра с массой свежих идей, интересными механиками, но чёрт подери, при такой тягомотине она становится унылой и нудной рутиной ожидания конца какого-то простого действия, в результате всё растягивается на часы. Серьёзно, я собираюсь доиграть эту партию и забить, счесть игру пройденной, удалить её с диска и больше не возвращаться. Я-то, наивный, считал Циву долгой игрой! Да Цива просто мега-быстрая игра, там сессию за день пройти можно, часов за 6-8 всего! Какая халява по сравнению со Стелларисом. Эта затяжность - главная и фундаментальная проблема игры. Пока Парадоксы что-то не сделают с этим, то любые баги и глюки будут несущественны по сравнению с этим занудством.
じゃね!
 

@темы: Для памяти, Игры, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
От бесчисленных подвигов во имя твоё, Мудрейший, меня останавливает только то, что я не могу сдвинуться с места. © Годвилль
Сходил на "Варкрафт". Третью неделю подряд иду в кино - никогда в жизни такого не было. Вот, понимаешь, понавыходило всякого! Собственно, что тут можно сказать про фильм? Сюжет вы и так знаете, если играли в игру. Всё то же самое, только в кино. Правда игра - первая часть. Хотя частично лор оттуда был и в ВоВе и в трёшке и вообще. Знакомые названия, знакомые имена - приятно. Даже удивительно, что фильм оказался не таким плохим, каким я его считал по трейлерам. В реальности всё оказалось не так плохо. Хотя, конечно, эпоха первой части накладывает свои ограничения, основного веселья в фильме не было. И тем не менее. Другое дело вопрос в том кому это надо? Фанатам вселенной, понятно, идти обязательно. Насчет остальных, кто не в теме - я сильно сомневаюсь. С другой стороны, зал был набит даже больше, чем на "Людях Икс". С третьей стороны фильм всяко лучше "Злых птиц", а они на втором месте по прокату за прошлую неделю, 145 лямов рублей. Посмотрим насколько много у нас фанатов варкрафта.


Приколы
Не будь Биланом! 6 модных ляпов, которые мужчины совершают летом
13 вещей, которые мы делаем неправильно, даже не замечая этого
Не делай этого! 8 жутких привычек русских туристов, которые ненавидят иностранцы
10 вещей, которые мужчина должен делать каждый день

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наблюдал, как Гидравлиск восстанавливает нервные клетки после моего удара. Могучий интеллект, однако! © Годвилль
В общем, цель, поставленную вчера выполнил — часть вкладок ушла в ссылки, статью вчерашнюю дочитал и даже до конца. Но по результатам получилось мало - 6-7 ссылок за полчаса, поскольку статьи здоровые сами по себе. К счастью, не все. Завтра продолжу тенденцию и позакрываю еще всякого.
С OGG у меня остановка на 22й миссии - там довольно удачная позиция для фермерства, так что решил на сегодня остановиться и пофармить денег, подтянуть оборудование мехов. Ну, вы знаете эту тему - когда проигрываешь миссию, то накопленные деньги и опыт сохраняются. Так что я раз пять прогнал миссию, неплохо развился, но на этом устал. Завтра еще пару раз погоняю и пойду дальше.
В Кабанерях, похоже, опять переходят от противодействия монстрам к противодействию другим людям. "Опять" - это потому, что мы это уже видели. И в RE, и в мувлуве, и в титанах. Oh, well.
А на завтра планы-планы, хех (^_^). Выходные всегда радуют.


Тексты
Разработчик iOS-приложения для Nissan бездумно скопировал код со Stack Overflow прямо в продакшн
Rawmid DDV-06/07 Дегидратор, который высушит... всё!
Twitter запретил спецслужбам США использовать сервис аналитики
Как работал «Мехикон»
Вживляемая электроника самостоятельно рассасывается в мозге
Как 32 младенца превратились в 2 миллиона изнасилованных немок
Интернет. Теперь на даче

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всемогущий, а давай сделаем из моего дневника священную книгу? Подиктуй мне что-нибудь, а? © Годвилль
Что-то у меня последнее время слишком много открытых вкладок и нет времени их все прочитать и скинуть в базу ссылок. Надо будет выделить время в расписании, но это уже завтра. Сейчас начал читать статью на Хабре, которая пойдёт под грифом "тексты" через какое-то время, так там текста как в учебнике, прямо не ожидал даже. Ну ладно, на полноценный учебник таки не тянет, но на методичку - вполне. За полчаса не дочитал до конца - редко какая статья в наши времена может похвастаться таким объемом. И это без учета внутренних ссылок, часть из них открыл в фоне, возможно тоже утащу себе сюда. Собственно, что - надо чистить браузер, надо. Давно пора. Завтра как раз пятница, вот и займусь.
А что мешает - взял прошел 21ю миссию в OGG. В день по миссии, в принципе, нормальный темп. Хотя хотелось бы по две, но тогда надо будет сокращать время на аниме, а у меня в этом сезоне плотный график. Про который еще как-нибудь расскажу. Так что увы, только 1 миссия в день. Ну, через неделю появится время на большее, а пока так. В выходные можно будет заняться Стелларисом. Да, OGG - из успехов: Рёто и Рюсей наконец-то получили SP回復, из обломов - Ирму до это остался ровно один РР. Значит как минимум одну миссию он будет ходить без этого скилла, ну что за фигня!


Фото
Прохождение Меркурия по Солнцу — фото и видео
Производство самолетов на «Авиастар-СП» в Ульяновске
A Mercury Transit Music Video from SDO
A Transit of Mercury
ISS and Mercury Too
Falcon 9 and Milky Way
Clouds of the Carina Nebula
3D Mercury Transit
Milky Way Over the Spanish Peaks

じゃね!

@темы: ссылки, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
20я миссия OGG - у меня в команде наконец-то появился еще один пилот с SP回復! Остальным еще минимум по 20 РР надо набрать до 80ти, это минимум. Ну, для начала игры неплохо, учитывая, что врагов попадалось не особо много. Плюс сюжетный поворот.
13я и 14я серии FMP я помнил плохо, что неудивительно - это чистые филлеры. Их уже три серии из 24х. Посмотрим сколько таких серий окажется в итоге.


Игры
Pokémon Sun & Moon Starter Pokémon Revealed
Новый рекорд в игре Donkey Kong, возможно, не удастся побить
РЕЦЕНЗИЯ: EUROPA UNIVERSALIS IV - MARE NOSTRUM
Civilization VI Announcement Trailer
Civilization VI's lead designer wants to shake up players
Civilization VI анонсирована. Первые подробности

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Развлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Этот Гидравлиск не имеет понятия о чести, поэтому напасть на него сзади не зазорно. © Годвилль
Нет, определенно второй сезон SMC меня радует и сильно. Последняя на текущий момент, 8я серия, тому пример. Эти детали про Урануса и Нептуна! (^_^) Эта сцена появления Супер Сэйломун. Надо бы мангу открыть на этом месте и сравнить, а то, честно говоря, забыл детали.
А вот где я детали еще не забыл - так это в FMP. Арка One Night Stand, в отличии от Shun Ou-арки экранизирована уже с большими оговорками и некоторыми отступлениями от оригинала, которые я теперь ясно вижу. Это я молчу про филлерную серию (а может это не филлер, а экранизация другой серии FMP, которую я еще не читал, которая комедийная). Янга вообще не показали, хотя один раз косвенно упоминалось его существование. Школа была не Дзиндай, в новелле они четко говорили, что не пойдут туда, поскольку враги могут догадаться об их связи с этой школой. Но основные моменты переданы - и это хорошо. Уровень экранизации по-прежнему высокий. Я рад этому.


Фото
БАМ. От Северобайкальска до Северомуйска
Полет суборбитальной ракеты сняли с разных ракурсов на GoPro
NGC 7023: The Iris Nebula
Метрофест: прошлое и будущее Московского метрополитена. Часть 1
Three Worlds for TRAPPIST-1
Mercury's Transit: An Unusual Spot on the Sun
Webb Telescope Mirror Rises after Assembly

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Мысли вслух, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прихлопнул у себя на лбу насосавшегося комара. Прими как кровавую жертву, Великий! © Годвилль
Сегодня ничего такого особого, про что можно написать отдельно не сделал. Ну, почти прошел одну миссию в OGG. Ну, посмотрел еще пару серий FMP... О, точно! Меня тут на волне читания оригинальных новелл по Full Metal Panic накрыло ностальгией и я решил пересмотреть сериал, с которым познакомился еще в незапамятные времена первого курса. Благо тут не так давно Blu-Ray релиз вышел на торрентах, заодно и quality заценю. Как это обычно и бывает, со второго просмотра и после книг, в аниме становятся видны многие детали. А некоторые вещи я помню иначе, хмм. Так что да, с пересмотра будет толк. А после Фумоффу и второго сезона, пожалуй начну пересматривать Надесико. Это желание у меня почесывается со времен прохождения ВХ. Сомневаюсь, правда, что это будет скоро...


Тексты
Ричард Хэмминг — гений одной идеи
Создание атомной бомбы Гитлера и как мы сорвали этот проект
Про школьное образование
Учёные выяснили, влияют ли фазы Луны на поведение детей
Восхождение к интеллекту. Опыт эволюционно-иерархической классификации
Кухонная утварь без проводов: изучаем ветчинницы
Профессор решал дифференциальные уравнения в самолёте. Рейс задержали на два часа из-за угрозы теракта

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня на Людей Икс: Апокалипсис. Вообще хотел вчера, но вчера была ужастная погода, так что пошел сегодня. В целом, кино понравилось. По самому фильму - есть интересные моменты. Но это спойлеры, так что под море. Под морем спойлеры... И из не-спойлерного скажу, что таки да, сцена с Ртутью доставляет, как и ожидалось.
Из других новостей - нам починили трубу и дали воду! Ура, можно помыться! Вы не представляете как приятно ходить с чистыми волосами...


Приколы
9 полезных вещей для жизни, которым можно научиться за минуту
Куда делись наши тараканы
Генерал оторвал ручку Патриоту
18 фото, доказывающих, что наше поколение обречено
Обнаруженный школьником «затерянный город» майя — не затерянный и не город...

じゃね!

@темы: ссылки, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжил свою сингловую партию в Стелларис, после того как очнулся, уже был вечер. Синдром "еще один ход" работает вовсю. Мои успехи в этот раз - два сектора, планет уже сильно больше пяти, свой кусок спирального рукава отхватил. Повоевал с жуками, той самой расой, которой я играл раньше, захватил их. То есть совсем захватил, даже без вассализации и ассимиляции, просто захватил все их планеты. Обе. Вместе со всем населением, разумеется. Теперь у меня две расы в империи. И да, император Пуру-два умерла от старости в 83 года, её место заняла император Хаман... Мда, это было ожидаемо.
Но вечер продолжился неожиданным сюжетным поворотом: нас стали заливать сверху. После всей суеты выяснилось, что на пятом этаже прорвало трубу и благополучно залило всех с пятого по первый, нас в том числе. Аварийка отрубила воду, заливать перестало, но и воды в квартире нет. Вроде собирались чинить трубу завтра, ну пока живём так.



Игры
РОССИЙСКУЮ СТРИМЕРШУ КАРИНУ ЗАБАНИЛИ НА TWITCH
Star Ocean: Integrity and Faithlessness: The Kotaku Import Preview
IGN GUIDE. ВЫПУСК 12
Бета Overwatch подняла трафик Pornhub. Или это надо было записывать под "Приколы", даже не знаю...
ГЕЙМПЛЕЙ ОТМЕНЕННОЙ 16-БИТНОЙ ИГРЫ ПО «АКИРЕ» КАЦУХИРО ОТОМО
FINAL FANTASY X ВЫЙДЕТ НА PC 12 МАЯ
Stellaris: The Kotaku Review. Да, поиграв сам, я могу согласиться с этим мнением. Всё так. Про финальную часть игры, правда, не знаю - не доходил еще.

じゃね!

@темы: Негатив, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Раз уж сегодня пятница, решил немного врубить Стелларис. На этот раз начал новую игру и создал новую расу. Да, разумеется, с этим зеонским модом, который добавляет в игру флаги и спрайты всяких зеонских персонажей. Игре и месяца нет, а таких модов уже дофига, особенно по массэффекту и звездным воинам. Что и следовало ожидать. Вот гандамовское что-то увидеть было удивительно, так что решил поэкспериментировать. Выглядит довольно забавно, местами подходит под интерфейс, а местами нет. И, конечно, видеть Пуру на месте лидера расы тоже весело. А вы что ожидали, что я поставлю туда Хаман, что ли? Нет, bitch queen отдыхает и занимается изучением физики, хех.


Тексты
Как ремонтируют ядерные реакторы
Tandy TRS-80 Model III от Radio Shack
Программная ошибка стоимостью 273 миллиона долларов
Почему умные лампочки != умный дом, или немного о хабах и системах
ПОЧЕМУ СЛАВЯНЕ НЕНАВИДЯТ СЛАВЯН?
Джеймс Бонд против робоакул из Бермудского треугольника. Часть 1. Предыстория
Тестирование в игре Grand Theft Auto V на двух бюджетных платформах


じゃね!

@темы: ссылки, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, сегодня был отличный вечер в плане аниме. Закончил Zoids Fuzors и начал Macross Delta. Две вещи, которые надо было сделать давно. С зойдами всё было понятно, собственно, с самого начала. Это совершенно детское шоу в духе всех остальных Зойдов. Если вы смотрели хоть одну часть из этой серии, то вы примерно представляете что и как там будет происходить. Никто никого не убивает, враги мирятся, побеждают мир, дружба и лазерные когти. Абсолютно детское шоу, не претендующее ни на что особое. Но по-своему милое. Опять же, мне нравятся звероподобные мехи, так что, собственно, и начал в своё время смотреть всю эту серию. Правда, завершение этого процесса растянулось на годы. Хмм, полагаю пора подвести какой-то итог. Пожалуй, самой любимой моей частью в серии будет самая первая, классическая Chaotic Century. Зику навеки выделен уголок в моем сердце (и на моих аватарках). Далее, на второе место я бы поставил Zoids Genesis, которая как бы самая последняя и самая новая в серии. Плюс, она появлялась в SRW. Остальные части делят третье место. Еще один момент по зойдам - по ним есть кроссоверная игра на GBA, которая JRPG в классическом SNES-стиле, довольно симпатичная. Так вот её я прошел еще до того, как вообще посмотрел само аниме. Это был интересный экспириенс, с тех пор я и решил не играть в кроссоверы, если не знаком со всеми частями, которые там участвуют. Из-за этого у меня еще долгий путь перед тем, как я смогу играть во все SRW, хех (^_^). Что ж, на этом закончен мой зойд-марафон. Теперь можно переходить к следующим аниме.
А про Макросс могу сказать, что это была хорошая первая серия. Дальше-то я еще не видел (^_-)/.


Фото
Crossing Mars
Fermi's Gamma-ray Moon
Aurora over Sweden
A Mercury Transit Sequence
Второй этап ExoMars перенесен на 2020 год
Древний Марс мог обладать кислородной атмосферой
Из Варшавы в Прагу.
Идилия острова Аспё. Карлскруна, Швеция.
The SONG and the Hunter

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Для памяти, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Великий переполнил меня здоровьем так, что я, похоже, стал неуязвимым. Надо проверить на монстрах. © Годвилль
Еще пара серий Кабанери, еще пара миссий OGG, еще серия Зойдов. Кстати да, Фьюзоров пора досматривать, давно уже как. Благо осталось там немного. Со стороны OGG стало очевидно насколько длинной была 15я миссия, поскольку она была финалом первой части игры, после неё была интермиссия, или правильнее это назвать интермедией, которая текст, как это обычно и бывает. Так вот, время прохождения 16й и 17й миссий, с чтением, со всеми делами, заняло примерно половину времени 15й. Где-то на миссию у меня теперь уходит порядка часа в среднем, считая время на карте, которое занимает пока минимум. Ну, если получится поддерживать темп по две миссии в день, то всё пойдёт бодро. Если нет, что будет скорее всего, то времени уйдёт больше. С Кабанери всё просто - пока дошел до 3й серии и стремительно догоняю до онгоинга. Дальше буду смотреть со всеми.


Игры
Новый рекорд скорости прохождения Half-Life 2: 41 минута
Battleborn's Toughest Mission Is The Game At Its Best And Worst
Why the 'late' arrival of the NX may be a good thing
Valve Finally Cracks Down On One Of The Biggest Team Fortress 2 Cheats
Сравнение оригинальной Call of Duty: Modern Warfare и ремастера
Dawn of War III анонсирована. Первые подробности
I Can Finally Play Star Wars: Shadows Of The Empire Whenever I Want

じゃね!

@темы: ссылки, Аниме, Игры, Увлечения