воскресенье, 24 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы попытались съездить в паровозный музей, но погода была несколько против. В итоге весь день сидели дома и играли во всякое, смотрели Виктори. Довольно тихий день получился и их осталось уже немного.
суббота, 23 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, мое время здесь откровенно заканчивается, но еще не закончилось. Так что я стараюсь наслаждаться днями отпуска как могу. Сегодня, вот, впервые за две недели удалось вытащить Ксена куда-то. И этим "куда-то" стал один из основных местных музеев, которые я до сих пор не посетил - Государственный Художественный музей! Стратегическая задумка (читай - отмазка) состояла в том, что просмотр картин может как-то помочь Ксену в работе. Понятно, что просто так он бы никуда не пошел. Океей... что я могу сказать про сам музей - это типичный художественный музей, картины и немножко скульптуры с керамикой (еще было совсем чуть-чуть текстиля). На первом этаже - экспозиция работ предподавателей местных художественных заведений (похоже временая), на втором - классика, на третьем - советское искусство и искусство народов Сибири (немного). Впечатления такие - я по-прежнему люблю Шишкина и Айвазовского, Репина и Куинджи. А вот всякое современное искусство - это не ко мне. На третьем этаже, кажется было ровно три картины, которые мне вообще понравились.
Но картинами день не закончился! Сейчас будет самое забавное. Вчера, когда я писал пост, на верхнем баннере обнаружилась интересная ссылка - на некую выставку Virtual reality в этом самом Художественном музее! Таргетированная реклама Яндекса реально пригодилась! Короче да, осмотр баннеров на месте показал, что такая выставка реально проводится. В цоколе музея, вход с другой улицы. И, кстати, стоит дороже основной экспозиции! В общем, что там было. Первая комната посвящена голографии - были всякие прикольные голограммы, люблю такое. Вторая комната - люминосценция, висят лампы с ультрафиолетовым диапазоном и там всякие штуки светятся. Точнее три штуки. Маленькая комната. Третья комната - я вообще не понял каким боком тут. Короче там тупо нет освещения и надо пройти ее наощупь. И там наклеено всякого, чтоб щупать. Оокеей... Четвертая комната поинтереснее - там один стенд с звуковой голограммой, проектор, который реагирует на твою тень и меняет изображение, планшет с аугментированной реальностью и нечто типа гугл-кардборда с экскурсией по Луне. Ах да, еще кинетический песок и картины-перевертыши. Самое интересное было в пятой комнате, но между ними стояли еще две штуки: истиное зеркало, которое не зеркалит изображение и стена, на которой можно писать светом, интересный физический эффект. А теперь пятая комната. То, ради чего я туда вообще пошел. Более-менее нормальный шлем виртуальной реальности. Конечно, не Окулус рифт, что-то явно подешевле, но все-таки. Запущена демка с неким аттракционом. Смотреть полагается на качелях, которые стоят посреди комнаты. Вот это было уже интересно. Я читал всякие отзывы людей, попробовавших VR на выставках и все говорили, что эта штука обманывает вестибулярный аппарат и резкие движения внутри vr вызывают тошноту. Насколько же это правда - мне было интересно проверить. Таки да, частично. Наверняка это будет работать с хорошими шлемами, но в моем варианте дисплей оказался с неособо высоким разрешением и сетка пикселей портила все погружение. Плюс в самой демке 3d было так себе. Но. Несмотря на эти технические ограничения этого стенда, действительно на какой-то момент я потерял ощущение реального положения тела. Поскольку сознанием я понимал, что на самом деле я сижу на качелях, а не на аттракционе, то эффект крышесносности был меньше. Но мне пришлось для этого нащупать ногой пол, иначе подступала паника от вестибулярного аппарата - он таки думал, что я падаю и бил тревогу. Знаете, если бы не разрешение экрана и не слабое 3d, то эффект был бы полным. А так - меня и правда начало подташнивать, но не сильно и не сразу. Как оценка потенциала технологии это было очень неплохо. Представляю как это будет срывать башню в нормальных очках, с нормальной гарнитурой и нормальным 3D. Тогда - да. А пока это аттракцион, забавный, но не более. Хотя, наверное, попробовать каждому стоит - интересно все-таки. Да, там еще были объемные фотографии, которые надо смотреть в стерео-очках, но это уже мало зацепило.
В общем, день прошел неплохо.
Но картинами день не закончился! Сейчас будет самое забавное. Вчера, когда я писал пост, на верхнем баннере обнаружилась интересная ссылка - на некую выставку Virtual reality в этом самом Художественном музее! Таргетированная реклама Яндекса реально пригодилась! Короче да, осмотр баннеров на месте показал, что такая выставка реально проводится. В цоколе музея, вход с другой улицы. И, кстати, стоит дороже основной экспозиции! В общем, что там было. Первая комната посвящена голографии - были всякие прикольные голограммы, люблю такое. Вторая комната - люминосценция, висят лампы с ультрафиолетовым диапазоном и там всякие штуки светятся. Точнее три штуки. Маленькая комната. Третья комната - я вообще не понял каким боком тут. Короче там тупо нет освещения и надо пройти ее наощупь. И там наклеено всякого, чтоб щупать. Оокеей... Четвертая комната поинтереснее - там один стенд с звуковой голограммой, проектор, который реагирует на твою тень и меняет изображение, планшет с аугментированной реальностью и нечто типа гугл-кардборда с экскурсией по Луне. Ах да, еще кинетический песок и картины-перевертыши. Самое интересное было в пятой комнате, но между ними стояли еще две штуки: истиное зеркало, которое не зеркалит изображение и стена, на которой можно писать светом, интересный физический эффект. А теперь пятая комната. То, ради чего я туда вообще пошел. Более-менее нормальный шлем виртуальной реальности. Конечно, не Окулус рифт, что-то явно подешевле, но все-таки. Запущена демка с неким аттракционом. Смотреть полагается на качелях, которые стоят посреди комнаты. Вот это было уже интересно. Я читал всякие отзывы людей, попробовавших VR на выставках и все говорили, что эта штука обманывает вестибулярный аппарат и резкие движения внутри vr вызывают тошноту. Насколько же это правда - мне было интересно проверить. Таки да, частично. Наверняка это будет работать с хорошими шлемами, но в моем варианте дисплей оказался с неособо высоким разрешением и сетка пикселей портила все погружение. Плюс в самой демке 3d было так себе. Но. Несмотря на эти технические ограничения этого стенда, действительно на какой-то момент я потерял ощущение реального положения тела. Поскольку сознанием я понимал, что на самом деле я сижу на качелях, а не на аттракционе, то эффект крышесносности был меньше. Но мне пришлось для этого нащупать ногой пол, иначе подступала паника от вестибулярного аппарата - он таки думал, что я падаю и бил тревогу. Знаете, если бы не разрешение экрана и не слабое 3d, то эффект был бы полным. А так - меня и правда начало подташнивать, но не сильно и не сразу. Как оценка потенциала технологии это было очень неплохо. Представляю как это будет срывать башню в нормальных очках, с нормальной гарнитурой и нормальным 3D. Тогда - да. А пока это аттракцион, забавный, но не более. Хотя, наверное, попробовать каждому стоит - интересно все-таки. Да, там еще были объемные фотографии, которые надо смотреть в стерео-очках, но это уже мало зацепило.
В общем, день прошел неплохо.
пятница, 22 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я бы написал и раньше, но Ксен тут рубился с Арком в стритфайтер и использовал мой планшет в качестве скайпа. Так что я сидел рядом и смотрел на все это. Радовался когда Арк побеждал. Местами было весело.
Так, а ткперь про сегодня. Утро прошло в разрывании барахла Ксена в поисках нужных шмоток. Это был тот еще квест. Потм мы сели собирать пламо, которое давно и долго валялось у Ксена, успешно собрали. Да, кому интересно - это был 1/144 GN XIII обычный.
А вечер ушел на "Манчкина" , победил Виктор. Ну, хотя бы не Ксен. А дальше вы знаете.
Так, а ткперь про сегодня. Утро прошло в разрывании барахла Ксена в поисках нужных шмоток. Это был тот еще квест. Потм мы сели собирать пламо, которое давно и долго валялось у Ксена, успешно собрали. Да, кому интересно - это был 1/144 GN XIII обычный.
А вечер ушел на "Манчкина" , победил Виктор. Ну, хотя бы не Ксен. А дальше вы знаете.
четверг, 21 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня никуда не ходил, кроме местного магазина (за молоком). Зато засел в Infinite Battle и прошел все миссии там. Технически игра пройдена, но я решил добить до платины. И большая часть работы по получению платины уже сделана, осталось только одно условие - пройти аркаду за всех персонажей. Учитывая, что их много, это кажется долгим, но учитывая, что в EXVS персонажей раза так в три больше, а я взял обе платины там, то задача вырисовывается на самом деле довольно легкая.
Под вечер мы взяли и прошли первую часть битемапа по Сэйлормун на СНЕСе. Внезапно так, да. Ну люблю я эти игры (^_^).
Под вечер мы взяли и прошли первую часть битемапа по Сэйлормун на СНЕСе. Внезапно так, да. Ну люблю я эти игры (^_^).
среда, 20 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня было 40 дней со дня смерти бабушки, так что я пошел по церквям и позаказывал панихид. Конкретно, по трем церквям. Остаток дня я тестил SRW OG IB и смотрел стрим по SRW, посвященный 25летию серии. Стрим оказался полной тратой времени, толком ничего нового не сказали, не показали, ничего веселого тоже не было. Так что я официально разочарован. Игра, наоборот, оказалась довольно приятной, прошел кучу миссий. Вывод, которыйя уже озвучил в твиттере: это не конкурент EXVS, но прекрасный симулятор битв OG.
вторник, 19 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я столкнулся с проблемой. Осталось не так много достопримечательностей, которые я еще не посетил. Это печально. Поэтому сегодня я засел за видеооигры, а точнее за одну из тех игр, которые я давно собирался пройти Doom 64. После того как я конкретно принялся за игру и потратил несколько часов я таки добил эту игру! Не считая секретных уровней, конечно. Что могу сказать про игру. Перерисованы все спрайты и текстуры и местами неудачно. Впечатление, как будто играешь в дум-клон, но это настоящий дум. Уровни довольно средненькие, но местами есть очень плохие дизайнерские решения, которые просто откровенно раздражают. Из-за этого игра мне скорее не нравится. Лучшая фраза, которой можно охарактеризовать игру была по ходу дела сказана Ксеном - "Обещали другой Дум, никтотне обещал, что он будет хорошим."
понедельник, 18 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня в зоопарк, наконец-то. С погодой повезло, это была идеальная весенняя погода - не слишком жарко, не слишком холодно, тенек от огромных кедров и прочих елок, как раз после дождя и нет ветра. Обожаю такую погоду! Плюс мне в этот раз сильно повезло с кошачьими - они были активны, а не валялись и дрыхли, как в прошлый раз. Лев даже рычал на весь зоопарк. С собачьими повезло не очень, но по крайней мере хотя бы бенгальских тигров смог увидеть (и зафоткать).
Под вечер прошел пару уровней Doom 64 и еще зарубились в Смаш втоем.
Под вечер прошел пару уровней Doom 64 и еще зарубились в Смаш втоем.
воскресенье, 17 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что тут уже, 9й день? Ужас какой! Ксен активно саботирует мои попытки его куда-то вытащить, поэтому в зоопарк мы так и не пошли в итоге. А на буднях он не может. Ну блин, у меня не так много выходных (как будней) на самом деле.
Эх, ладно. За вычетом той части дня, которая ушла на чистку и жарку картошечки и прочие бытовые мелочи, произошло два события - Рун наконец-то освободился и нам удалось собраться вчетвером, чтобы засесть в EXVS аж на целых два часа. Это было отлично, тем более учитывая, что с Руном мы довольно редко можем вообще поиграть. Второе - сыграл в некую настолку "Звездный перевозчик" в компании Ксена и соседа Виктора. Игра получилась немного предсказуемой, я, естественно, оказался на третьем месте, но опыт был довольно забавный. Как всегда во всех настолках, в которые ты играешь впервые, львиную долю времени заняло изучение правил и попытка в них разобраться. Ладно, главный фан в этой игре - это сборка корабля, от чего на 90% зависит итоговый результат. Особого рандома, как в том же "Манчкине", тут нет, все прекрасно просчитывается на 10 ходов вперед. И, наверное, поэтому игра не такая интересная и веселая. Ну вот, как-то так.
Эх, ладно. За вычетом той части дня, которая ушла на чистку и жарку картошечки и прочие бытовые мелочи, произошло два события - Рун наконец-то освободился и нам удалось собраться вчетвером, чтобы засесть в EXVS аж на целых два часа. Это было отлично, тем более учитывая, что с Руном мы довольно редко можем вообще поиграть. Второе - сыграл в некую настолку "Звездный перевозчик" в компании Ксена и соседа Виктора. Игра получилась немного предсказуемой, я, естественно, оказался на третьем месте, но опыт был довольно забавный. Как всегда во всех настолках, в которые ты играешь впервые, львиную долю времени заняло изучение правил и попытка в них разобраться. Ладно, главный фан в этой игре - это сборка корабля, от чего на 90% зависит итоговый результат. Особого рандома, как в том же "Манчкине", тут нет, все прекрасно просчитывается на 10 ходов вперед. И, наверное, поэтому игра не такая интересная и веселая. Ну вот, как-то так.
суббота, 16 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня собирался в зоопарк, но таки не сходил. В итоге день получился днем гиганстких роботов! Сначала мы рубились в Dynasty Warrior Gundam Reborn в коопе, потом с парнями засели в EXVS на часик, а закончился день пятым просмотром Pacific Rim. Господи, да я Звездные Войны и Доспехи Бога ито меньше раз смотрел! В общем, это был крутой день. Я уже упоминал пиццу? О да, пицца! И роботы! Хех.
пятница, 15 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня завершается первая неделя моего отпуска. Сходил по трем паркам и скверам, по которым изначально планировал сходить.
Попробовал Taiko no tatsujin с тайко-барабаном-контроллером. Это было довольно весело. Еще бы - ЛУПИШЬ по барабану! Хорошо так снимает стресс (^_^)
Ну и партия в Кикайо, мы добрались до этого наконец-то.
Попробовал Taiko no tatsujin с тайко-барабаном-контроллером. Это было довольно весело. Еще бы - ЛУПИШЬ по барабану! Хорошо так снимает стресс (^_^)
Ну и партия в Кикайо, мы добрались до этого наконец-то.
четверг, 14 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Посетил музей Рериха, просветился, посмотрел на кучу картин и целый фильм про Рерихов. Милое место.
Затем посетил парк Березовая роща, парк 40-летия Победы и парк с веселым названием "Эдемский сал". Теперь я могу всем говорить, что был в Эдемском саду, хэй!
А еще я наконец-то прошел давно бесящий меня 6й уровень Doom 64!
День закончился эпичной партией в "Манчкина", которая заняла аж три с половиной часа, но в итоге, после упорной борьбы я таки взял 10й уровень, стратегично сыграв с руки Огорошенную траву 1 уровня (^_^).
Затем посетил парк Березовая роща, парк 40-летия Победы и парк с веселым названием "Эдемский сал". Теперь я могу всем говорить, что был в Эдемском саду, хэй!
А еще я наконец-то прошел давно бесящий меня 6й уровень Doom 64!
День закончился эпичной партией в "Манчкина", которая заняла аж три с половиной часа, но в итоге, после упорной борьбы я таки взял 10й уровень, стратегично сыграв с руки Огорошенную траву 1 уровня (^_^).
среда, 13 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Поздно встал - день потерял". Эту китайскую мудрость я сегодня успешно подтвердил. После очень позднего пробуждения оказалось, что планшет нафиг разрядился и его надо заряжать. Что заняло ощутимое количество времени, за которое я успел неплохо поиграть и довольно далеко пройти в одной игре. Однако, один пункт программы я все же посетил - Краеведческий музей. И это заняло дольше, чем я ожидал. Так что пойти в другой музей, как я изначально планировал, не удалось. Зато удалось обнаружить мангу "Овермен король Гейнер" на русском. Внезапно.
вторник, 12 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что у меня было сегодня... Утро началось с посылки Ксену, пришли давно заказанные им игры, так что я стал свидетелем анбоксинга live-edition. Далее мы затестили DOAEX3, потом Ксен ушел работать, а я начал собственный роут в этой игре и таки прошел ее за пару часов. Так что технически, я могу считать эту игру пройденной. Запишем. Далее я поехал в планетарий, успешно его нашел и посетил. Недостаток - до планетария очень и очень неудобно добираться, если у тебя нет своей машины. На обратном пути хотел зайти в один парк, но пошел дождь, так что я заторопился назад и случайно наткнулся на одну церковь из списка церквей Новосибирска. Не знал, что она там находится, заодно и посетил. Так что планетарий и одну церковь можно считать посещенными. А под вечер мы засели в Earth defence force 4.1, тоже новая игра, которая пришла в утренней посылке, и довольно долго в нее рубились вдвоем. Это было довольно весело.
Так что день космонавтики я провел весьма тематичненько. Всех с праздником, кстати!
Так что день космонавтики я провел весьма тематичненько. Всех с праздником, кстати!
понедельник, 11 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня гулял по городу, обошел несколько достопримечательностей. Но самый главный прикол дня состоял не в этом! Я внезапно нашел картридж (!) для Super Famicom (!!) лицензионный (!!!) SRW Ex (!!!!!). За 350 рублей. Вот так внезапно.
Ну, прошел еще немного уровней в Doom 64, остановился на 6м.
Ну, прошел еще немного уровней в Doom 64, остановился на 6м.
воскресенье, 10 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Играли в "Манчкина" втроем, понравилось. Вечер прошел весело, хоть я и не победил.
суббота, 09 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, а теперь одно разъяснение. Я прилетел в Новосибирск и теперь там. Отпуск!
Тексты
Кухонные весы: два электронных устройства и одно механическое
Робот-пылесос Neato Botvac D85
Мини-ПК Foxconn NanoPC AT-9200
Oculus Rift не успевает отгружать гарнитуры виртуальной реальности из-за нехватки компонентов
Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в игре Ashes of the Singularity
Как минус - пишу с планшета, поэтому очень коротко и нет японской клавиатуры.
Ja ne!
Тексты
Кухонные весы: два электронных устройства и одно механическое
Робот-пылесос Neato Botvac D85
Мини-ПК Foxconn NanoPC AT-9200
Oculus Rift не успевает отгружать гарнитуры виртуальной реальности из-за нехватки компонентов
Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в игре Ashes of the Singularity
Как минус - пишу с планшета, поэтому очень коротко и нет японской клавиатуры.
Ja ne!
пятница, 08 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!
Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great
じゃね!
Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great
じゃね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!
Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great
じゃね!
Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great
じゃね!
четверг, 07 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, сегодня я сходил на "Хардкор". Трудно поверить, что это - русский фильм. Вот честное слово, трудно. Если бы не титры в начале - не поверил бы. Уровень спецэффектов и прочего 3D - мировой, не придраться. Выдают родные пейзажи и надписи на русском кругом. А исправить их - и можно переносить действие хоть в Европу, хоть в Америку, по большему счету все равно. Про сюжет все знают - чувака делают киборгом и он идёт мстить плохому парню со сверхспособностями. Это всё. Главная фишка фильма - всё снято из глаз главного героя, такого еще не было (а если и было, то я не в курсе). Смотрится довольно интересно. А всё остальное - спиномозговой экшОн. Выстрелы, взрывы, рукопашная, паркур и всякая беготня - и всё от первого лица! Да, кстати, за весь фильм главный герой не произносит ни одного слова - не успели включить речевой модуль, когда делали. Но за него говорят другие - его друг и союзник Джимми, его жена, которую он спасает (немного) и главный злодей (этот болтает каждую секунду, когда он на экране). Вердикт - толковый боевичок, отключаешь мозг и наслаждаешься. Море удовольствия, а через пять минут после просмотра забываешь всё напрочь. Но детям нельзя - от некоторых сцен с кровищей может и стошнить, тут 18+ всё-таки. Хотя маты они запикали зря при таком возрастном рейтинге.
Игры
Killer Instinct's Season Three Saves The Most Exciting Addition For Later
PLAYSTATION VR МОЖЕТ РАБОТАТЬ С PC
Street Fighter V Что с тобой не так?
The Struggle To Bring Back Baldur’s Gate After 17 Years
Лучшие игры марта 2016
じゃね!
Игры
Killer Instinct's Season Three Saves The Most Exciting Addition For Later
PLAYSTATION VR МОЖЕТ РАБОТАТЬ С PC
Street Fighter V Что с тобой не так?
The Struggle To Bring Back Baldur’s Gate After 17 Years
Лучшие игры марта 2016
じゃね!
среда, 06 апреля 2016
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И-и-и, я таки дошел до третьего акта в "Магии крови"! И, судя по моим воспоминаниям, я тут ни раз не был. Получается, что второй акт был последним, до которого я доходил в прошлые разы. Значит теперь я пошел дальше, отлично! Там новые враги, которые таки дают больше экспы и рост уровней пошел быстрее. Правда, я еще толком ни одну карту не зачистил целиком, но буду стараться это сделать. Внезапно, история о трёх городах из третьего акта довольно любопытная.
Тексты
Британские власти назвали Россию угрозой всему миру
Защищенный ПК Connect Tech ESG501 основан на плате Nvidia Jetson TX1
Mini review video: Our verdict on the Oculus Rift in a minute
Amped Wireless Athena-EX позволяет охватить покрытием Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac площадь до 1400 кв.м
Специалисты Chipworks заглянули внутрь умных часов TAG Heuer Connected
じゃね!
Тексты
Британские власти назвали Россию угрозой всему миру
Защищенный ПК Connect Tech ESG501 основан на плате Nvidia Jetson TX1
Mini review video: Our verdict on the Oculus Rift in a minute
Amped Wireless Athena-EX позволяет охватить покрытием Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac площадь до 1400 кв.м
Специалисты Chipworks заглянули внутрь умных часов TAG Heuer Connected
じゃね!