22:03

День #15

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, мое время здесь откровенно заканчивается, но еще не закончилось. Так что я стараюсь наслаждаться днями отпуска как могу. Сегодня, вот, впервые за две недели удалось вытащить Ксена куда-то. И этим "куда-то" стал один из основных местных музеев, которые я до сих пор не посетил - Государственный Художественный музей! Стратегическая задумка (читай - отмазка) состояла в том, что просмотр картин может как-то помочь Ксену в работе. Понятно, что просто так он бы никуда не пошел. Океей... что я могу сказать про сам музей - это типичный художественный музей, картины и немножко скульптуры с керамикой (еще было совсем чуть-чуть текстиля). На первом этаже - экспозиция работ предподавателей местных художественных заведений (похоже временая), на втором - классика, на третьем - советское искусство и искусство народов Сибири (немного). Впечатления такие - я по-прежнему люблю Шишкина и Айвазовского, Репина и Куинджи. А вот всякое современное искусство - это не ко мне. На третьем этаже, кажется было ровно три картины, которые мне вообще понравились.
Но картинами день не закончился! Сейчас будет самое забавное. Вчера, когда я писал пост, на верхнем баннере обнаружилась интересная ссылка - на некую выставку Virtual reality в этом самом Художественном музее! Таргетированная реклама Яндекса реально пригодилась! Короче да, осмотр баннеров на месте показал, что такая выставка реально проводится. В цоколе музея, вход с другой улицы. И, кстати, стоит дороже основной экспозиции! В общем, что там было. Первая комната посвящена голографии - были всякие прикольные голограммы, люблю такое. Вторая комната - люминосценция, висят лампы с ультрафиолетовым диапазоном и там всякие штуки светятся. Точнее три штуки. Маленькая комната. Третья комната - я вообще не понял каким боком тут. Короче там тупо нет освещения и надо пройти ее наощупь. И там наклеено всякого, чтоб щупать. Оокеей... Четвертая комната поинтереснее - там один стенд с звуковой голограммой, проектор, который реагирует на твою тень и меняет изображение, планшет с аугментированной реальностью и нечто типа гугл-кардборда с экскурсией по Луне. Ах да, еще кинетический песок и картины-перевертыши. Самое интересное было в пятой комнате, но между ними стояли еще две штуки: истиное зеркало, которое не зеркалит изображение и стена, на которой можно писать светом, интересный физический эффект. А теперь пятая комната. То, ради чего я туда вообще пошел. Более-менее нормальный шлем виртуальной реальности. Конечно, не Окулус рифт, что-то явно подешевле, но все-таки. Запущена демка с неким аттракционом. Смотреть полагается на качелях, которые стоят посреди комнаты. Вот это было уже интересно. Я читал всякие отзывы людей, попробовавших VR на выставках и все говорили, что эта штука обманывает вестибулярный аппарат и резкие движения внутри vr вызывают тошноту. Насколько же это правда - мне было интересно проверить. Таки да, частично. Наверняка это будет работать с хорошими шлемами, но в моем варианте дисплей оказался с неособо высоким разрешением и сетка пикселей портила все погружение. Плюс в самой демке 3d было так себе. Но. Несмотря на эти технические ограничения этого стенда, действительно на какой-то момент я потерял ощущение реального положения тела. Поскольку сознанием я понимал, что на самом деле я сижу на качелях, а не на аттракционе, то эффект крышесносности был меньше. Но мне пришлось для этого нащупать ногой пол, иначе подступала паника от вестибулярного аппарата - он таки думал, что я падаю и бил тревогу. Знаете, если бы не разрешение экрана и не слабое 3d, то эффект был бы полным. А так - меня и правда начало подташнивать, но не сильно и не сразу. Как оценка потенциала технологии это было очень неплохо. Представляю как это будет срывать башню в нормальных очках, с нормальной гарнитурой и нормальным 3D. Тогда - да. А пока это аттракцион, забавный, но не более. Хотя, наверное, попробовать каждому стоит - интересно все-таки. Да, там еще были объемные фотографии, которые надо смотреть в стерео-очках, но это уже мало зацепило.
В общем, день прошел неплохо.

22:27

День #14

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я бы написал и раньше, но Ксен тут рубился с Арком в стритфайтер и использовал мой планшет в качестве скайпа. Так что я сидел рядом и смотрел на все это. Радовался когда Арк побеждал. Местами было весело.
Так, а ткперь про сегодня. Утро прошло в разрывании барахла Ксена в поисках нужных шмоток. Это был тот еще квест. Потм мы сели собирать пламо, которое давно и долго валялось у Ксена, успешно собрали. Да, кому интересно - это был 1/144 GN XIII обычный.
А вечер ушел на "Манчкина" , победил Виктор. Ну, хотя бы не Ксен. А дальше вы знаете.

19:41

День #13

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня никуда не ходил, кроме местного магазина (за молоком). Зато засел в Infinite Battle и прошел все миссии там. Технически игра пройдена, но я решил добить до платины. И большая часть работы по получению платины уже сделана, осталось только одно условие - пройти аркаду за всех персонажей. Учитывая, что их много, это кажется долгим, но учитывая, что в EXVS персонажей раза так в три больше, а я взял обе платины там, то задача вырисовывается на самом деле довольно легкая.
Под вечер мы взяли и прошли первую часть битемапа по Сэйлормун на СНЕСе. Внезапно так, да. Ну люблю я эти игры (^_^).

22:08

День #12

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня было 40 дней со дня смерти бабушки, так что я пошел по церквям и позаказывал панихид. Конкретно, по трем церквям. Остаток дня я тестил SRW OG IB и смотрел стрим по SRW, посвященный 25летию серии. Стрим оказался полной тратой времени, толком ничего нового не сказали, не показали, ничего веселого тоже не было. Так что я официально разочарован. Игра, наоборот, оказалась довольно приятной, прошел кучу миссий. Вывод, которыйя уже озвучил в твиттере: это не конкурент EXVS, но прекрасный симулятор битв OG.

21:02

День #11

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я столкнулся с проблемой. Осталось не так много достопримечательностей, которые я еще не посетил. Это печально. Поэтому сегодня я засел за видеооигры, а точнее за одну из тех игр, которые я давно собирался пройти Doom 64. После того как я конкретно принялся за игру и потратил несколько часов я таки добил эту игру! Не считая секретных уровней, конечно. Что могу сказать про игру. Перерисованы все спрайты и текстуры и местами неудачно. Впечатление, как будто играешь в дум-клон, но это настоящий дум. Уровни довольно средненькие, но местами есть очень плохие дизайнерские решения, которые просто откровенно раздражают. Из-за этого игра мне скорее не нравится. Лучшая фраза, которой можно охарактеризовать игру была по ходу дела сказана Ксеном - "Обещали другой Дум, никтотне обещал, что он будет хорошим."

20:53

День #10

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня в зоопарк, наконец-то. С погодой повезло, это была идеальная весенняя погода - не слишком жарко, не слишком холодно, тенек от огромных кедров и прочих елок, как раз после дождя и нет ветра. Обожаю такую погоду! Плюс мне в этот раз сильно повезло с кошачьими - они были активны, а не валялись и дрыхли, как в прошлый раз. Лев даже рычал на весь зоопарк. С собачьими повезло не очень, но по крайней мере хотя бы бенгальских тигров смог увидеть (и зафоткать).
Под вечер прошел пару уровней Doom 64 и еще зарубились в Смаш втоем.

22:03

День #9

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что тут уже, 9й день? Ужас какой! Ксен активно саботирует мои попытки его куда-то вытащить, поэтому в зоопарк мы так и не пошли в итоге. А на буднях он не может. Ну блин, у меня не так много выходных (как будней) на самом деле.
Эх, ладно. За вычетом той части дня, которая ушла на чистку и жарку картошечки и прочие бытовые мелочи, произошло два события - Рун наконец-то освободился и нам удалось собраться вчетвером, чтобы засесть в EXVS аж на целых два часа. Это было отлично, тем более учитывая, что с Руном мы довольно редко можем вообще поиграть. Второе - сыграл в некую настолку "Звездный перевозчик" в компании Ксена и соседа Виктора. Игра получилась немного предсказуемой, я, естественно, оказался на третьем месте, но опыт был довольно забавный. Как всегда во всех настолках, в которые ты играешь впервые, львиную долю времени заняло изучение правил и попытка в них разобраться. Ладно, главный фан в этой игре - это сборка корабля, от чего на 90% зависит итоговый результат. Особого рандома, как в том же "Манчкине", тут нет, все прекрасно просчитывается на 10 ходов вперед. И, наверное, поэтому игра не такая интересная и веселая. Ну вот, как-то так.

21:24

День #8

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня собирался в зоопарк, но таки не сходил. В итоге день получился днем гиганстких роботов! Сначала мы рубились в Dynasty Warrior Gundam Reborn в коопе, потом с парнями засели в EXVS на часик, а закончился день пятым просмотром Pacific Rim. Господи, да я Звездные Войны и Доспехи Бога ито меньше раз смотрел! В общем, это был крутой день. Я уже упоминал пиццу? О да, пицца! И роботы! Хех.

20:26

День #7

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня завершается первая неделя моего отпуска. Сходил по трем паркам и скверам, по которым изначально планировал сходить.
Попробовал Taiko no tatsujin с тайко-барабаном-контроллером. Это было довольно весело. Еще бы - ЛУПИШЬ по барабану! Хорошо так снимает стресс (^_^)
Ну и партия в Кикайо, мы добрались до этого наконец-то.

21:28

День #6

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Посетил музей Рериха, просветился, посмотрел на кучу картин и целый фильм про Рерихов. Милое место.
Затем посетил парк Березовая роща, парк 40-летия Победы и парк с веселым названием "Эдемский сал". Теперь я могу всем говорить, что был в Эдемском саду, хэй!
А еще я наконец-то прошел давно бесящий меня 6й уровень Doom 64!
День закончился эпичной партией в "Манчкина", которая заняла аж три с половиной часа, но в итоге, после упорной борьбы я таки взял 10й уровень, стратегично сыграв с руки Огорошенную траву 1 уровня (^_^).

22:09

День #5

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Поздно встал - день потерял". Эту китайскую мудрость я сегодня успешно подтвердил. После очень позднего пробуждения оказалось, что планшет нафиг разрядился и его надо заряжать. Что заняло ощутимое количество времени, за которое я успел неплохо поиграть и довольно далеко пройти в одной игре. Однако, один пункт программы я все же посетил - Краеведческий музей. И это заняло дольше, чем я ожидал. Так что пойти в другой музей, как я изначально планировал, не удалось. Зато удалось обнаружить мангу "Овермен король Гейнер" на русском. Внезапно.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что у меня было сегодня... Утро началось с посылки Ксену, пришли давно заказанные им игры, так что я стал свидетелем анбоксинга live-edition. Далее мы затестили DOAEX3, потом Ксен ушел работать, а я начал собственный роут в этой игре и таки прошел ее за пару часов. Так что технически, я могу считать эту игру пройденной. Запишем. Далее я поехал в планетарий, успешно его нашел и посетил. Недостаток - до планетария очень и очень неудобно добираться, если у тебя нет своей машины. На обратном пути хотел зайти в один парк, но пошел дождь, так что я заторопился назад и случайно наткнулся на одну церковь из списка церквей Новосибирска. Не знал, что она там находится, заодно и посетил. Так что планетарий и одну церковь можно считать посещенными. А под вечер мы засели в Earth defence force 4.1, тоже новая игра, которая пришла в утренней посылке, и довольно долго в нее рубились вдвоем. Это было довольно весело.
Так что день космонавтики я провел весьма тематичненько. Всех с праздником, кстати!

21:29

День #3

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня гулял по городу, обошел несколько достопримечательностей. Но самый главный прикол дня состоял не в этом! Я внезапно нашел картридж (!) для Super Famicom (!!) лицензионный (!!!) SRW Ex (!!!!!). За 350 рублей. Вот так внезапно.
Ну, прошел еще немного уровней в Doom 64, остановился на 6м.

20:50

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Играли в "Манчкина" втроем, понравилось. Вечер прошел весело, хоть я и не победил.

19:58

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!


Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!


Развлечения
That Weird Time DC and Marvel Joined Forces
«Бэтмен: Возвращение Темного Рыцаря» – Легенды не умирают
Шпионы, писатели, супергерои и другие — превью аниме-весны 2016
The Back to the Future Ride Is Officially Dead
ПРОИЗВОДСТВО ФИЛЬМА «ГАМБИТ» ОТКЛАДЫВАЕТСЯ
Batman v Superman Isn't Like Other Superhero Films, And That's Why It's Great

じゃね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, сегодня я сходил на "Хардкор". Трудно поверить, что это - русский фильм. Вот честное слово, трудно. Если бы не титры в начале - не поверил бы. Уровень спецэффектов и прочего 3D - мировой, не придраться. Выдают родные пейзажи и надписи на русском кругом. А исправить их - и можно переносить действие хоть в Европу, хоть в Америку, по большему счету все равно. Про сюжет все знают - чувака делают киборгом и он идёт мстить плохому парню со сверхспособностями. Это всё. Главная фишка фильма - всё снято из глаз главного героя, такого еще не было (а если и было, то я не в курсе). Смотрится довольно интересно. А всё остальное - спиномозговой экшОн. Выстрелы, взрывы, рукопашная, паркур и всякая беготня - и всё от первого лица! Да, кстати, за весь фильм главный герой не произносит ни одного слова - не успели включить речевой модуль, когда делали. Но за него говорят другие - его друг и союзник Джимми, его жена, которую он спасает (немного) и главный злодей (этот болтает каждую секунду, когда он на экране). Вердикт - толковый боевичок, отключаешь мозг и наслаждаешься. Море удовольствия, а через пять минут после просмотра забываешь всё напрочь. Но детям нельзя - от некоторых сцен с кровищей может и стошнить, тут 18+ всё-таки. Хотя маты они запикали зря при таком возрастном рейтинге.


Игры
Killer Instinct's Season Three Saves The Most Exciting Addition For Later
PLAYSTATION VR МОЖЕТ РАБОТАТЬ С PC
Street Fighter V Что с тобой не так?
The Struggle To Bring Back Baldur’s Gate After 17 Years
Лучшие игры марта 2016

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И-и-и, я таки дошел до третьего акта в "Магии крови"! И, судя по моим воспоминаниям, я тут ни раз не был. Получается, что второй акт был последним, до которого я доходил в прошлые разы. Значит теперь я пошел дальше, отлично! Там новые враги, которые таки дают больше экспы и рост уровней пошел быстрее. Правда, я еще толком ни одну карту не зачистил целиком, но буду стараться это сделать. Внезапно, история о трёх городах из третьего акта довольно любопытная.


Тексты
Британские власти назвали Россию угрозой всему миру
Защищенный ПК Connect Tech ESG501 основан на плате Nvidia Jetson TX1
Mini review video: Our verdict on the Oculus Rift in a minute
Amped Wireless Athena-EX позволяет охватить покрытием Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac площадь до 1400 кв.м
Специалисты Chipworks заглянули внутрь умных часов TAG Heuer Connected

じゃね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Охохо-хо-хо... Я дошел до этого момента в "Магии Крови". Тут я просто поражаюсь юмору разработчиков, в очередной раз. Брантозябры, злые буратины и зайцы-мясоеды уже должны что-то говорить про него. Но в игре есть локация... я просто не могу с её названия. А называется она, ни много, ни мало - "Логово Узников Похоти". С трёх больших букв! Да, и обитают там обнаженные мулатки, разумеется. Ну, приближай - не приближай камеру, на самом деле они в бикини, конечно, просто так называются. Но блин, додуматься так назвать локацию - это близко к гениальности (или клинической идиотии) (^_^). Местный юмор очень веселый.


Фото
Europa: Discover Life Under the Ice
Big Dipper to Southern Cross
Pluto's Bladed Terrain in 3D
Lucid Dreaming


じゃね!

@темы: ссылки, Развлечения, Увлечения, Флуд