Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня завершается первая неделя моего отпуска. Сходил по трем паркам и скверам, по которым изначально планировал сходить. Попробовал Taiko no tatsujin с тайко-барабаном-контроллером. Это было довольно весело. Еще бы - ЛУПИШЬ по барабану! Хорошо так снимает стресс (^_^) Ну и партия в Кикайо, мы добрались до этого наконец-то.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Посетил музей Рериха, просветился, посмотрел на кучу картин и целый фильм про Рерихов. Милое место. Затем посетил парк Березовая роща, парк 40-летия Победы и парк с веселым названием "Эдемский сал". Теперь я могу всем говорить, что был в Эдемском саду, хэй! А еще я наконец-то прошел давно бесящий меня 6й уровень Doom 64! День закончился эпичной партией в "Манчкина", которая заняла аж три с половиной часа, но в итоге, после упорной борьбы я таки взял 10й уровень, стратегично сыграв с руки Огорошенную траву 1 уровня (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Поздно встал - день потерял". Эту китайскую мудрость я сегодня успешно подтвердил. После очень позднего пробуждения оказалось, что планшет нафиг разрядился и его надо заряжать. Что заняло ощутимое количество времени, за которое я успел неплохо поиграть и довольно далеко пройти в одной игре. Однако, один пункт программы я все же посетил - Краеведческий музей. И это заняло дольше, чем я ожидал. Так что пойти в другой музей, как я изначально планировал, не удалось. Зато удалось обнаружить мангу "Овермен король Гейнер" на русском. Внезапно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, что у меня было сегодня... Утро началось с посылки Ксену, пришли давно заказанные им игры, так что я стал свидетелем анбоксинга live-edition. Далее мы затестили DOAEX3, потом Ксен ушел работать, а я начал собственный роут в этой игре и таки прошел ее за пару часов. Так что технически, я могу считать эту игру пройденной. Запишем. Далее я поехал в планетарий, успешно его нашел и посетил. Недостаток - до планетария очень и очень неудобно добираться, если у тебя нет своей машины. На обратном пути хотел зайти в один парк, но пошел дождь, так что я заторопился назад и случайно наткнулся на одну церковь из списка церквей Новосибирска. Не знал, что она там находится, заодно и посетил. Так что планетарий и одну церковь можно считать посещенными. А под вечер мы засели в Earth defence force 4.1, тоже новая игра, которая пришла в утренней посылке, и довольно долго в нее рубились вдвоем. Это было довольно весело. Так что день космонавтики я провел весьма тематичненько. Всех с праздником, кстати!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня гулял по городу, обошел несколько достопримечательностей. Но самый главный прикол дня состоял не в этом! Я внезапно нашел картридж (!) для Super Famicom (!!) лицензионный (!!!) SRW Ex (!!!!!). За 350 рублей. Вот так внезапно. Ну, прошел еще немного уровней в Doom 64, остановился на 6м.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Внезапно, сегодня я толком не играл ни во что, а посвятил вечер просмотру ютуб-канала одного чувака, на которого вышел через видео Дмитрия Бачило. Чувака зовут Кластер(рр) и он делает видео про всякие самодельные штуки, прошивку микроконтроллеров, пайку печатных плат и всякое такое. Завораживающее зрелище, прямо руки зачесались самому что-то такое сделать. Но, учитывая прямоту этих рук и отсутствие опыта/бюджета, пожалуй, я лучше буду просто его на ютубе смотреть (^_^). Интересно же!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, сегодня я сходил на "Хардкор". Трудно поверить, что это - русский фильм. Вот честное слово, трудно. Если бы не титры в начале - не поверил бы. Уровень спецэффектов и прочего 3D - мировой, не придраться. Выдают родные пейзажи и надписи на русском кругом. А исправить их - и можно переносить действие хоть в Европу, хоть в Америку, по большему счету все равно. Про сюжет все знают - чувака делают киборгом и он идёт мстить плохому парню со сверхспособностями. Это всё. Главная фишка фильма - всё снято из глаз главного героя, такого еще не было (а если и было, то я не в курсе). Смотрится довольно интересно. А всё остальное - спиномозговой экшОн. Выстрелы, взрывы, рукопашная, паркур и всякая беготня - и всё от первого лица! Да, кстати, за весь фильм главный герой не произносит ни одного слова - не успели включить речевой модуль, когда делали. Но за него говорят другие - его друг и союзник Джимми, его жена, которую он спасает (немного) и главный злодей (этот болтает каждую секунду, когда он на экране). Вердикт - толковый боевичок, отключаешь мозг и наслаждаешься. Море удовольствия, а через пять минут после просмотра забываешь всё напрочь. Но детям нельзя - от некоторых сцен с кровищей может и стошнить, тут 18+ всё-таки. Хотя маты они запикали зря при таком возрастном рейтинге.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И-и-и, я таки дошел до третьего акта в "Магии крови"! И, судя по моим воспоминаниям, я тут ни раз не был. Получается, что второй акт был последним, до которого я доходил в прошлые разы. Значит теперь я пошел дальше, отлично! Там новые враги, которые таки дают больше экспы и рост уровней пошел быстрее. Правда, я еще толком ни одну карту не зачистил целиком, но буду стараться это сделать. Внезапно, история о трёх городах из третьего акта довольно любопытная.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Охохо-хо-хо... Я дошел до этого момента в "Магии Крови". Тут я просто поражаюсь юмору разработчиков, в очередной раз. Брантозябры, злые буратины и зайцы-мясоеды уже должны что-то говорить про него. Но в игре есть локация... я просто не могу с её названия. А называется она, ни много, ни мало - "Логово Узников Похоти". С трёх больших букв! Да, и обитают там обнаженные мулатки, разумеется. Ну, приближай - не приближай камеру, на самом деле они в бикини, конечно, просто так называются. Но блин, додуматься так назвать локацию - это близко к гениальности (или клинической идиотии) (^_^). Местный юмор очень веселый.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Охохо-хо-хо... Я дошел до этого момента в "Магии Крови". Тут я просто поражаюсь юмору разработчиков, в очередной раз. Брантозябры, злые буратины и зайцы-мясоеды уже должны что-то говорить про него. Но в игре есть локация... я просто не могу с её названия. А называется она, ни много, ни мало - "Логово Узников Похоти". С трёх больших букв! Да, и обитают там обнаженные мулатки, разумеется. Ну, приближай - не приближай камеру, на самом деле они в бикини, конечно, просто так называются. Но блин, додуматься так назвать локацию - это близко к гениальности (или клинической идиотии) (^_^). Местный юмор очень веселый.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Охохо-хо-хо... Я дошел до этого момента в "Магии Крови". Тут я просто поражаюсь юмору разработчиков, в очередной раз. Брантозябры, злые буратины и зайцы-мясоеды уже должны что-то говорить про него. Но в игре есть локация... я просто не могу с её названия. А называется она, ни много, ни мало - "Логово Узников Похоти". С трёх больших букв! Да, и обитают там обнаженные мулатки, разумеется. Ну, приближай - не приближай камеру, на самом деле они в бикини, конечно, просто так называются. Но блин, додуматься так назвать локацию - это близко к гениальности (или клинической идиотии) (^_^). Местный юмор очень веселый.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня нам таки удалось собраться вчетвером и погонять в EXVSFB. Было весело. Что еще сказать? Ещё я прошел одну большую и длинную карту для CW3. Это было довольно долго и местами сложно. Ну вот, как-то так.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Подзачистил еще несколько карт в "Магии крови", но провалил квест со священниками - их перебили до того, как я успел их спасти. Уупс... А поскольку игра при выходе в Винды автоматически сохраняется, то пришлось выйти неправильно, чтобы неудача не сохранилась и можно было переиграть. Что я завтра и сделаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С 1 апреля всех. Сегодня я изо всех сил старался не дать себя разыграть и таки мне это удалось. Что касается всяческих приколов разных компаний и отдельных людей в сети то, пожалуй выделю парочку:
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С 1 апреля всех. Сегодня я изо всех сил старался не дать себя разыграть и таки мне это удалось. Что касается всяческих приколов разных компаний и отдельных людей в сети то, пожалуй выделю парочку: