Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ходил сегодня на Мёртвого Бассейна, поэтому подборка ссылок соответствующая. Приехал домой поздно, поэтому подборка соотвественно, небольшая. Всё логично. Фильм - понравился, сделано удачно, перевод норм. Стэна Ли заметил, до сцены после титров досидел. До второй (если она была) нет. Господи, Вольтрон! А он-то там откуда?! За это ставлю фильму пять робо-львов из пяти (^_-). И да, я хочу спать, поэтому краток как Путин.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Длинная рабочая неделя подходит к финалу, завтра - последний рабочий день, потом три выходных. Ура. Немного пофармил Иггралита сегодня, собрал второго и финального Mastema White Reaper. Теперь у нему надо собрать пушку и аугменты, но это уже не сегодня. Моя команда для нападения на Телетию собрана, теперь надо как следует подготовиться. Этим буду заниматься в ближайшее время. Немного погонял в HotS - купил таки Сержанта, которая танкистка из Старкрафта. Гипер-полезная штука для быстрой прокачки, но пока использовать не буду. До осуществления моего плана нужно будет еще набрать на Тайкуса, но слава богу, он всего 4000 стоит, дешевенький. И да, я таки пойду на Дедпула. А то уж боялся, что со всеми этими книжками мне не хватит бюджета, но нет, таки хватило.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное сегодняшнее событие: Встреча с писателем Дмитрием Goblin Пучковым, презентация новой книги «Санитары подземелий». Да уж, "новой" (^_^). Наверное все знают, но я напомню, что рассказ этот печатали в "Навигаторе" в конце 90х, а потом было продолжение про Q2 и продолжение продолжения про Unreal. Ну а потом это собрали и издали книжку, которая теперь является букинистической редкостью и фиг её найдёшь. Я, понятное дело, в то время ничего не купил, поэтому прочитал только куски и отрывки, которые были в тех номерах "Нави", которые у меня тогда были. Целиком всё я никогда не читал. ЗАТО ТЕПЕРЬ! Не просто сама книга, а еще и с автографом автора, шик просто! В общем, сходил, купил, послушал, рад и доволен. Спокойной ночи.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И снова я немного продвинулся в Ксеноблейде. На сегодня Иггралита всё равно не было, так что я опять стал прокачивать персонажей. Йелв и Н.В. были добиты с 20х уровней до финального 60го уровня. Теперь у меня почти не осталось персонажей без 5 сердец и 60 уровня. Затем я пошел добивать оставшихся тиранов Ноктилума - и таки добил. Теперь уровень исследования Ноктилума у меня даже выше, чем у Примордии! Что нонсенс, но факт. По Ноктилуму осталась только Телетия (это будет долго...) и несколько миссий. Одну из которых я таки сделал за сегодня. Остальные пока потихоньку собираю. Надеюсь завтра уже Иггралит вылезет и я смогу пойти его убивать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошел первую игру в этом году - EXVS Force. Ну, в смысле, основной сюжет. До платины-то еще далеко. Но и я не тороплюсь. Однако, если сравнить с прошлым годом, то к этому моменту я уже прошел 10 (десять) игр! На порядок больше! Конечно, нынешнее положение тоже очень просто объясняется - в Xenoblade X у меня уже за 160 часов и это число растёт, плюс я периодически залипаю в HotS, который тоже нельзя "пройти". Так что да, уже очевидно, что персонального рекорда прошлого года я никак не повторю. Но в этом году у меня другие цели, так что на максимизацию количества пройденного я не нацеливаюсь изначально. В этот раз я хочу допроходить уже когда-то начатые игры. Такого добра у меня навалом и пришла пора уменьшить эту кучу. Но, конечно, сначала Xenoblade (^_^). Вряд ли я его добью до марта, но вот до апреля - есть все шансы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как обычно среда оказалась самым выматывающим днём недели. В итоге так и не сделал ничего полезного или веселого. Ну, хотя бы посмотрел одну овашку Break Age. Увидел в ленте картинку обложки кассеты с ней, а там робот нарисован, а я про такую меху не слышал даже, ну и заинтересовался. Прямо как в детстве, когда ты идёшь к ларьку с кассетами купить мультик, но нифига не знаешь ни про что, а видишь только картинку на обложке. И... знаете, картинка на обложке была лучше содержимого. Это как бы меха, только виртуальная. Школьники играют в игру, где нужно сражаться на мехах собственного дизайна. Концепция понятная, но реализация не слишком удачная. Сцен с самими боями крайне мало, дизайн мехов на троечку, анимация тоже не фонтан. Сюжет такой: топовый игрок в эту самую игру, ОЯШ Кирио и его лучший друг, внезапно проигрывают какому-то неизвестному меху, ищут игрока, а им оказывается девушка, в которую Кирио влюбляется и он такой: "а давай ты будешь со мной встречаться", а она такая: "сначала победи меня", и короче он решает задизайнить себе нового меха, чтобы победить. И это типа всё. Теперь вы знаете про эту ОВАшку всё и можете её не смотреть. Ну, а я записываю в МAL новую строчку с редкой для меня оценкой 5/10. Это максимум, что я могу поставить при всей своей неприхотливости.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот сегодня мы отметили ДР Руна, встретились в первый раз в новом году. Неплохо посидели, много безумных моментов в Смаше, много безумных моментов в Брофорсе. Это был весело проведенный день, какие редкость. И новая серия Теккецу, решил таки посмотреть сегодня. Куделия крута, Мика тоже крут, личность маски раскрыта за секунды, серия была интересной и напряженной. Как обычно, темп довольно неторопливый, но в следующей серии ожидаются бои.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был довольно результативный вечер в смысле развлечений. Я как-то пережил эту неделю и теперь решил как следует скинуть стресс. Сначала собрал пятый Treasure.SENSOR.XX, на чем благополучно с этим и покончил. Далее, наконец-то, можно начать делать аугменты для Ареса (о них я еще подумаю завтра) и оптимизировать билд. Затем взял два дейлика в HotS - +1000 золота за три забега по местным меркам это весьма жирно. Кроме того получается теперь у меня 11 из 25 игр есть. Неплохо. И финалом вечера стало добивание начатой в прошлый раз миссии в CW3AE и попытка пройти новую. И вот тут игра меня удивила. Совершенно нестандартным подходом к карте. В итоге - первое поражение за всё время игры! И шесть рестартов, чтобы понять что не так и как надо действовать. Однако! "А вот и челлендж!" - надо бы сказать. Финальный момент меня тоже удивил - я пару минут не мог сообразить как же закончить миссию! В итоге понял, что проглядел настолько простую вещь, что даже стыдно стало. Я просто не подумал о том, что можно двигать коммандный центр и что это может когда-то понадобиться вообще. Офигеть! Эта игра оказывается глубже, чем я предполагал.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний вечер я посвятил HotS`у. Оказалось, что там специальный новый ивент, надо отыграть 25 игр за, кажется, специальную иконку. Ну не знаю. В любом случае за сегодня в 8 игр сделал, осталось 17. До 1 марта успею? Такими темпами не уверен... Да, я всё равно сунулся туда только потому, что Иггралит опять не заспавнился, так что играть в Xenoblade смысла особого не было и я решил разнообразить жизнь. Вряд ли я буду всерьёз задротить HotS, но время от времени вряд ли мне хватит сыграных игр, чтобы выполнить условие ивента. Посмотрим, короче.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
За короткую сегодняшнюю сессию в Xenoblade удалось таки сделать одну важную вещь. Дело в том, что ни Иггралита, ни Телетии сегодня не оказалось, поэтому я решил почистить коллектопедию. Естественно, у меня там остались только супер-редкие вещи, которые за 167 часов ни разу не выпали в силу своей повышенной редкости и особых условий для выпадания. С субботы я охотился за Iron Akebi Fruit - один из самых редких экспонатов коллектопедии Каулдроса. Как раз его мне не хватало (и еще двух других). Проблема в том, что он появляется только ранним утром, только на определенной территории. Которая еще и кишит врагами. Не то, чтобы враги мощные, но проблема в том, что если они засекут тебя и атакуют, то в режиме боя нельзя подбирать предметы на карте. А это раздражает. А "раннее утро", знаете, длится всего два игровых часа, так что лишняя трата времени на бои очень раздражает. И еще игра издевается, выкидывая Savage Sketch`и. Это те сволочи, которые тоже редкие, но чуть менее, чем Akebi Fruit. И у меня о них плохие воспоминания из-за квеста на 5й уровень механического скилла, где их надо было собрать 6 штук. Что заняло у меня день бесконечной беготни в своё время. В общем, я бегал по нужной территории в субботу, в воскресенье, и вот сегодня еще решил побегать пособирать. Естественно, никакого результата. И тут, внезапно - он падает! Вот это был сюрприз! Я был в восторге. Оставшиеся две штуки я собрал ГОРАЗДО быстрее и таки завершил сегодня коллектопедию Каулдроса. Кто бы мог подумать?