А теперь, еще одна порция цитат: Цитата...Альберт Эйнштейн любил фильмы Чарли Чаплина и относился с большой симпатией к созданному им герою. Однажды он написал в письме к Чаплину: "Ваш фильм "Золотая лихорадка" понятен всем в мире, и Вы непременно станете великим человеком. Эйнштейн". На это Чаплин ответил так: "Я Вами восхищаюсь еще больше. Вашу теорию относительности никто в мире не понимает, а Вы все-таки стали великим человеком. Чаплин".
****
При анализе второй мировой войны американские военные историки обнаружили очень интересный факт. А именно, при внезапном столкновении с силами японцев американцы, как правило, гораздо быстрее принимали решения и, как следствие, побеждали даже превосходящие силы противника. Исследовав данную закономерность ученые пришли к выводу что средняя длина слова у американцев составляет 5,2 символа, тогда как у японцев 10,8, следовательно на отдачу приказов уходит на 56 % меньше времени, что в коротком бою играет немаловажную роль.
Ради "интереса" они проанализировали русскую речь и оказалось, что длина слова в русском языке составляет 7,2 символа на слово (в среднем), однако при критических ситуациях русско-язычный командный состав переходит на ненормативную лексику, и длина слова сокращается до (!) 3,2 символов в слове. Это связано с тем, что некоторые словосочетания и даже фразы заменяются ОДНИМ словом.
Для примера приводится фраза: "32-ой ё по этому х@ю", что означает "32-ой приказываю немедленно уничтожить вражеский танк, ведущий огонь по нашим позициям".
***
Почему русские не улыбаются?
Известный лингвист раскрыл тайны знаменитой русской неулыбчивости.
Иностранцы постоянно говорят о том, что русские — на удивление неулыбчивый народ, об этом пишут в блогах и путеводителях, спрашивают при личных встречах, рассказывают всем друзьям и знакомым. Действительно, мы улыбаемся гораздо реже представителей других национальностей, но, как выяснилось, у нас на это есть свои причины.
Известный ученый, профессор Иосиф Стернин называет одной из особенностей русского характера бытовую неулыбчивость и объясняет ее несколькими факторами.
Выдержки из статьи лингвиста, которая проливает свет на некоторые странности загадочной русской души:
1. Улыбка в русском общении не является сигналом вежливости. Западные улыбки во время приветствия означают чистую вежливость. Чем больше человек улыбается, тем больше дружелюбия он хочет продемонстрировать своему партнеру. Постоянная вежливая улыбка называется у русских «дежурной улыбкой» и считается плохим признаком человека, проявлением его неискренности, скрытности, нежелания обнаружить истинные чувства. Русская улыбка — это знак личной симпатии, а не вежливость.
2. Русские не улыбаются незнакомым. Улыбка в русском общении адресуется в основном знакомым. Именно поэтому продавщицы не улыбаются покупателям — они же их не знают. Если покупатель знаком продавщице, она ему обязательно улыбнётся!
3. Для русских нетипично улыбаться в ответ. Если русский видит улыбающегося ему/ей незнакомого человека, он, несомненно, будет искать причину веселья. Может, что-то в его/её одежде или причёске заставило этого типа так веселиться.
4. Чтобы русский улыбался, у него должна быть для этого достаточная причина, очевидная для других. Это даёт человеку право улыбаться — с точки зрения других. В русском языке появилась уникальная поговорка, которой нет в других языках: «Смех без причины — признак дурачины».
5. Неулыбчивость русского человека (именно неулыбчивость, а не мрачность — русские в своем большинстве веселые, жизнерадостные и остроумные) поддерживается и русским фольклором, где мы находим массу поговорок и пословиц «против» смеха и шуток. Из словаря Владимира Даля «Пословицы русского народа»: — Шутка до добра не доводит. — И смех наводит на грех. — И смех, и грех. — Иной смех плачем отзывается. — В шутках правды не бывает. — Шутка к добру не приведет.
6. У русских не принято улыбаться при исполнении служебных обязанностей, при выполнении какого-либо серьезного дела. Например, таможенники в аэропортах никогда не улыбаются, поскольку заняты серьезным делом. Эта особенность русской улыбки уникальна.
7. Русская улыбка призвана быть только искренней, она рассматривается как искреннее выражение хорошего настроения или расположения к собеседнику. Итак, если вам улыбнулся иностранец — это еще ничего не значит, его учили улыбаться каждому, а если улыбнулся русский, то лишь потому, что действительно этого захотел.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
О, эта новая глава Куска! О, это повышение цен на мугивар! О, этот корабль фанатов Луффи! В общем, 801я глава доставила, определенно (^_^). А теперь еще одна старая копипаста и спать.
Цитата...И СКАЗАЛ БОГ: "1001100101010110000111111100110101..."
Иудаизм. К чему спрашивать, почему глючат программы? Hадо ждать патча!
Католицизм. Первая программа была безглючной. Hо захотела идти на компьютере Apple и заглючила. Все программы являются версиями первой и сохраняют глюки в целях совместимости.
Православие. Hельзя спрашивать, почему глючат программы. И пользоваться патчами тоже нельзя, Особенно западными. Hадо заботиться не о том, чтобы программа работала, а о том, что с ней будет после деинсталляции.
Протестантизм. Программист так любит программы, что позволяет им глючить, падать и вешаться. И вообще, надо больше работать с глючными программами. Глюков это не исправит, зато заработаете больше денег.
Свидетели Иеговы. Только у нас есть настоящий патч, исправляющий любые глюки! И мы готовы предложить его всем практически бесплатно. Hо он не будет работать, если вы не уверуете, что он действительно исправляет глюки. Если вы поставили патч, а глюки не исчезли, значит вы не уверовали.
Мормоны. Программы глючат потому, что их запускают на неправильных компьютерах. Правильные компьютеры есть только у нас. Еще немного, и мы узнаем, как их включить.
Ислам (сунниты). Если программа глючит, значит, она неверная. Hеверные программы надо стереть. Безглючны только верные программы. Если верная программа выдает, что 2х2=5, значит, глючат все программы, дающие другие результаты.
Ислам (шииты). Только один программист писал верные программы. Верными являются также последующие версии этих программ. Все остальные программы глючат по определению.
Индуизм. Программы глючат потому, что в них были глюки до инсталляции, когда они были другими программами и на других компьютерах. После деинсталляции они снова станут другими программами и будут глючить из-за глюков, которые в них есть сейчас. Патчи тут не помогут, потому что все предопределено.
Буддизм. Программы глючат потому, что вы задаетесь этим вопросом. Hе следует стремиться избавляться от них. Патчи лишь умножают глюки. Hет никакой разницы между хардом и софтом, программой и программистом. Программа, избавленная от глюков, впадает в нирвану. Программы в нирване не глючат, но и не работают.
Дзен-буддизм. Глючит ли программа, распечатывающая сама себя? Как выглядит программа, не записанная ни на одном носителе? Однажды ученик спросил учителя, как избавиться от глюков в программах, и учитель дал ему вирус CIH. Однажды другой ученик сказал учителю, что хочет программу без глюков. "Дурак! - крикнул учитель, - почему ты не просишь глюк без программы?", - и ударил его винчестером по голове. Если вы еще не обрели просветление, с вами не о чем говорить.
Даосизм. Глюк, который можно отловить, не есть истинный глюк. Патч, который можно написать, не есть истинный патч.
Конфуцианство. Программы глючат из-за неверного понимания порядка вещей. Попытки исправить их с помощью патчей, как делают западные варвары, противны этикету и должны быть упразднены. Совершенно мудрый постигнет истинный смысл и необходимость глюков.
Сатанизм. Каждая программа имеет право глючить! Постыдность глюков - христианская пропаганда!
Растафарианство. О, и программы тоже? А где они траву берут?
Экуменизм. А давайте глюки всех программ объединим в одну!
Атеизм. Вера в так называемый патч - средство оболванивания пользователей. Глючность программ - объективный закон природы, и с этим ничего не поделаешь.
Социализм. Программы глючат из-за неравенства. У них разная длина, разное расширение и разные запросы к памяти. Патчи не помогут бороться с глюками, ибо не устраняют причину. Следует сделать все программы одинаковыми, уничтожить все операционные системы, кроме одной, отобрать у всех пользователей персоналки и сделать вместо них один большой компьютер.
Коммунизм. Программы глючат из-за вредительства! Hадо расстрелять программистов. А заодно, на всякий случай, производителей компьютеров. Да и вообще, зачем нам какие-то программы? У нас уже есть Программа партии!
Hацизм. Кстати, и воды в кране нет по той же причине.
Hицшеанство. Программы глючат потому, что они - всего лишь программы и достойны презрения. Только сверхпрограмма будет безглючной.
Критики ницшеанства. У сверхпрограммы будут сверхглюки, ха-ха!
Фрейдизм. Hа самом деле все графические оболочки предназначены для просмотра порнокартинок. А все текстовые редакторы для печатанья порнотекстов. А все языки программирования - для написания оболочек и редакторов, используемых для просмотра порнокартинок и орнотекстов. Если их использовать для других целей, глюки неизбежны.
Юнгианство. Программы глючат потому, что в коллективном бессознательном существует архетип глюка, которому противостоит архетип патча. Таким образом, ошибаются те, кто думает, будто патчами они смогут победить глюки; на самом деле, работая на архетип патча, они тем самым укрепляют и архетип патча.
Экзистенционализм. Hа самом деле вас не интересует, почему глючат программы. Если вы спрашиваете об этом, значит, у вас уже есть патч.
Феминизм. Программы глючат из-за дискриминации по расширению! И вообще, миф о глючности программ придумали шовинистические свиньи из служб техподдержки, которые боятся потерять работу!
Сексуальные меньшинства. Hазывать это глюками - оскорбительный предрассудок! Это не глюки, а особенности! Которыми можно гордиться! Они, между прочим, есть даже у таких знаменитых программ, как Microsoft Windows, Netscape Navigator и Borland Delphi!
Пролайферы (движение противников абортов). Глючные программы тоже имеют право на инсталляцию!
GreenPeace. Программы глючат из-за загрязнения окружающей среды! 500 лет назад, когда промышленность не отравляла Землю, о глюках программ никто и не слышал! Что, скажете не так?
1. Самый важный момент самомотивации – это осознание, что сразу ничего не выйдет. Не бывает так, что ты захотел – и тот же час получил. Для этого нужно пройти жизненные этапы, пройти определенный отрезок времени. Сложность задачи зависит от сложности поставленной цели, упорства и опять-таки, мотивации. Любая цель, проект и т.п. требует затрат времени и сил, осознай это и будь готов приложить эти силы. Только действие приносит результат. Никакие размышления, обсуждения или сомнения результата не дают.
2. Не ограничивай свои возможности. Не строй планы, которые можешь с легкостью выполнить, иначе утеряешь интерес к будущим планам. Схематично, мечта должна быть планом, а не миражом. Ты сознательно ставишь себе рамки и их придерживаешься. Беря крупные/сложные проекты/задания, ты расширяешь свой личный кругозор, а за ним следует и приобретение бесценного опыта. Это то, что многие называют удачей, но случайности не случайны.
"Пусть Ваши мечты будут глобальны, ибо мелочные мечты не обладают силой влияния на сердце человека." Иоганн Вольфганг Гете
3. Действуйте быстро! Срок годности начала реализации новой идеи – 3 дня. Знайте, что если вы не делаете первых шагов в течение 3 дней, то вы не воплотите ее никогда. Каждая идея – это возможность изменить что-то к лучшему. Но лишь единицы используют их по-настоящему. Быстрые – чаще ошибаются, но только так достигают вершин. Остальные сидят и ждут следующую возможность, чтобы снова ее упустить.
4. Страх перед делом – естественная физиологическая потребность, в данном случае – защитная реакция. Страх будет возникать перед любым важным событием или решением, нужно научиться его побороть. Каким образом? – Самый действенный способ: клин клином. Окунуться в атмосферу страха и риска, встретиться с ним тет-а-тет, и он исчезнет. Самый легкий способ: “чудо слова” – аффирмации. К примеру: “У меня легко все получается” / “Я отлично со всем справлюсь” и т.д.
"Человек, который смог сдвинуть гору, начинал с того, что перетаскивал с места на место мелкие камешки." Китайская поговорка
5. Видение. Постарайтесь осознать – для чего вам то, что вы делаете. Знать свою большую цель и следовать к ней – вот то, что поможет вам не расслабляться, не позволит потеряться, всегда будет вас стимулировать. В то же самое время, отслеживайте события собственной жизни и анализируйте ошибки. Одним словом, будьте готовы в любой момент корректировать свой путь. Чаще задавайтесь вопросом: то, что я сейчас делаю, приближает меня к моей мечте?
6. Делегируйте неприятное, чтобы не пропадала охота заниматься делом вообще. Есть много неприятных дел, которые отбивают охоту действовать, из-за которых мы откладываем движение к цели. Не бойтесь перепоручать некоторые свои дела другим – за деньги. Покупайте время тех, кто умеет это делать и кому нравится это делать. Только так можно вырастить по-настоящему работающий бизнес. Не бойтесь за результат. Дайте подчиненным или партнерам возможность ошибиться.
"Я лучше нанял бы человека с энтузиазмом, чем человека, который все знает." Джон Дэвисон Рокфеллер
7. В моменты “слабости духа” и низкого уровня самомотивации, хорошим зарядом новой, положительной энергии будет служить ранее накопившиеся положительные отзывы о твоей работе, а они будут в любом случае. Записывай их в блокнот или на компьютере, там, где ты их можешь легко прочесть и читай, когда руки опускаются, и желание продолжать начатое дело падает к нулю. Это словно поставить на зарядку старые аккумуляторы.
8. При слабом уровне самомотивации можно использовать конкуренцию с самим собой или же с конкурентами. Какая выгода от этого? – Преуспеть в результате и получить дозу мотивации и желания продолжать. Каждая такая победа вырабатывает в мозгу фермент, схожий с действием наркотика – вызывает эйфорию, счастье и т.д. Вот почему люди, которые “сделали себя сами”, редко употребляют наркотики, они и так довольны жизнью и собой.
9. Занимайся тем, что нравится! Иначе рано или поздно (а скорей рано, чем поздно) тебе надоест. Потому что главное правило любого успеха – заниматься любимым делом. Все знают эту истину, но только единицы применяют. И в один момент времени фокусируйтесь на чем-то одном. Живите этим делом, вкладывайте в него силы и душу. Только тогда процесс будет приносить вам настоящие результаты. Для запуска своего дела (но только для запуска!) будет всегда работать правило:
"Вести свое дело – значит работать 80 часов в неделю, только чтобы не работать 40 часов в неделю на кого-то другого." Рамона Арнетт
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, а сегодня будет порядком забытая уже рублика "Цитатник"! Дело в том, что я тут на днях немного почистил свой цитатник и решил часть из записей, скопившихся с древности таки опубликовать. Так, сегодня будет подборочка из старого-доброго ЖЖ /dev/karlson/mind.log. Коллекция несколько рандомна, так что не пытайтесь найти порядок записей, его нет. Просто цитаты вразнобой.
Цитаты под морем...Я тоже хотел придумать себе какую-нибудь красивую и высокомерную причину почему я не смотрю олимпиаду, но у меня уже 14 лет нет телевизора.
****
Обратите внимание на вот это 27-секундное видео, записанное вчера ночью в самом центре этого большого года. По обе стороны улицы машут флагами и орут две толпы разгорячившихся фанатов. Что они ждут? Поведение, которое можно объяснить только нехваткой витамина D и нездоровой близостью к Канадской границе, состоит в том, что две толпы пьяных футбольных фанатов ждут зелёного сигнала пешеходного светофора.
****
По окончанию курсов всем выдали красивый сертификат. И вот, что меня в нём поразило (кроме того, что они мою фамилию с ошибкой написали). В отличие от всех остальных лицензий, на которые я сдавал до этого – ну там на первую медицинскую помощь, на медицинскую помощь домашним животным, на работу с радио и т.д., все из которых после окончания курсов выдавали такие маленькие карточки, которые можно вложить в кошелёк и при случае показывать всем желающим со словами типа «не волнуйтесь я знаю кун-фу», сертификат на «Лавины-1» оказался таким большим красивым печатным листом, пригодным разве что для того, чтобы положить под стекло и в рамочку.
И, если я что-то умное и вынес с этих курсов, так это то, что если потом этот сертификат прибить самым крепким гвоздём на стену в спальне, то будешь всегда полностью в безопасности от лавин, до тех пор, конечно, пока находишься в стандартной зоне действия электронных поисковых приборов, с презервативом и не далее 40 футов от сертификата.
****
Чисто статистически люди сдавшие на права погибают в автокатастрофах чаще, чем люди без прав.
****
Ледоруб. Этот простенький инструмент предназначен для предотвращения падений на снегу и решения проблем оппозиции внутри коммунистического движения.
****
Снег начинает идти сильно раньше, чем становится достаточно холодно для образования льда и просто накрывает озеро снежной шапкой, задерживающей дальнейшее охлаждение воды. Так что ходить в принципе можно, но если копнуть вниз, то под снегом сразу начинается вода. С сожалением должен признать, что ваш покорный слуга проводил эмпирические исследования этого вопроса больше одного раза.
****
В 1869-ом году началось строительство огромного сказочного горного замка Нойшванштайн («Новый лебединый камень»), названного так исключительно с целью подтвердить мою теорию о том, что в немецком языке можно поставить вместе в случайном порядке любое количество более 12-ти букв и из этого обязательно получится какое-то разумное слово.
****
Эти петиции в США – большое дело. Где-то около года назад Белый Дом открыл свой интернет-портал сбора петиций «Мы – народ», а президент Обама пообещал, что любая петиция подписанная более чем 25 тысячами людей будет официально рассмотрена и отвечена.
Естественно, одной из первых в интернете нужное число голосов набрала петиция Пентагону начать разработку, проектирование и строительство «Звезды смерти» из «Звёздных войн» не позднее 2016-го года. Официальный ответ исполнительной власти, который вы можете целиком прочитать на сайте белого дома, отклонил предложение по трём причинам: - Оценка затрат на строительство Звезды смерти превышает 850,000,000,000,000,000 долларов, мы работаем чтобы уменьшить дефицит, а не увеличить его. - Администрация не поддерживает практику взрыва планет. - Зачем тратить бессчётное количество денег налогоплательщиков на Звезду смерти с фундаментальным недостатком, что она может быть разрушена всего одним одноместным звездолётом?
****
Давно не писал о спасениях. В понедельник искали в горах Алексея. Когда меня увидел шериф, то он сразу сказал: «О! Ты же говоришь по-русски, да? Может пригодится.» Я честно ответил, что не только говорю по-русски, но и даже знаком с Алексеем. В процессе поиска оказалось, что где-то по пути фамилия Алексея была перепутана (русские фамилии американцам вообще очень сложно произносить). В результате спасатели сначала нашли в тех же горах другого Алексея, неправильного, не потерявшегося. Но тоже Алексея. И более того, другой Алесей тоже знал правильного Алексея. Теперь шериф уверен, что все русские друг друга знают и большую часть зовут Алексеями.
****
Тридцать три года без штрафа ездит по дорогам Владимир Федоров, генерал-лейтенант милиции, начальник Главного управления ГИБДД МВД России?
****
- Даю вводную. Вы управляете движущимся транспортным средством. Впереди перед вами неожиданно возникают две человеческие фигуры – налево - старушка , направо - девочка. Кого будете давить? - Наверное старушку, ей всё равно мало жить осталось. - Тормоз. Тормоз давить надо!
****
Классическая местная шутка гласит, что в США все супермаркеты продают булочки упаковками по 8, а сосиски упаковками по 10 (это, кстати, чистая правда) потому, чтобы после приготовления хот-догов всегда осталось две лишних сосиски, после чего придётся купить ещё 8 булочек, после чего останется 6 лишних булок, ради чего придётся купить 10 сосисок и так далее, до полной смерти клиента от сердечного приступа.
****
Многие вещи можно понять и простить, только если разобраться в них по частям. Например, все американцы знают что гамбургеры - вредная еда. С другой стороны булочка, котлета, помидор и салат - полезная еда. То есть полезная еда получается из вредной путем разбивания по тарелке.
****
Но в моём возрасте радость по поводу календарных дат напоминает ощущение от нахождения участка тёплой воды в бассейне, приятно только если не задумываться.
****
Про президента Теодора Рузвельта рассказывают такой анекдот, как однажды, в диких степях Монтаны, он зашёл пообедать в единственный Салун единственного крошечного городка на тысячи миль степи. По несчастному стечению обстоятельств именно в этот момент в Салуне происходило сущее безобразие – какой-то отчаянный пьяный голодранец палил из револьвера по бармену, кто-то уворачивался от осколков, кто-то кричал, кто-то прятался под столом. Что сделали бы, увидев такую картину, вы? Убежали? Пошли бы за шерифом? Тучный Теодор же просто молча попытался протиснуться к самому дальнему столику в углу, надеясь, что голодранец его не заметит, и удастся спокойно съесть стейк.
Так и я тихо протиснулся к самому дальнему столику. Дождался хозяйку, тихо сказал: - Есть что-нибудь вегетарианское? - Ммм... Нет. Могу налить воды из крана. Ещё могу дать картошку от гамбургера. - Спасибо. Мне пожалуйста воды и картошки.
****
Приходит Эрих Хонеккер на немецкий хлебный завод и спрашивает: - Как идут дела на производстве, какого качество продукции, какой процент брака? - Дела идут хорошо, - отвечают рабочие, - Качество повышается, всего 5% брака. - А хватит ли 5% брака чтобы накормить всю страну?
****
Берлин – город с большим русским наследием, началось всё с того, что уже на посадке на рейс Люфтганзы из аэропорта Сиэтла со мной на чистом русском языке заговорил немецкий негр, родившейся в Краснодаре.
****
Или, как говорят в таких случаях одесские милиционеры: "ну и чем ему это помогло"?
****
Нет ещё такой ситуации, которую политики не смогли бы сделать значительно хуже к всеобщему недовольству.
****
Коллега родом из Украины спрашивает - Вот ты дом купил, а как же пистолет? Без пистолета ведь нельзя. Купи. - Зачем? - А вот сидишь ты дома, полиция пока ещё приедет, а в окно наркоманы лезут, что ты будешь делать?
После таких рассуждений диву даёшься, как же этот человек до 30 лет прожил на одной планете с наркоманами и без ружья.
****
Серая гавань маленького городка Океанские Берега (Ocean Shores) на южной оконечности Олимпийского полуострова штата Вашингтон, наоборот, очень депрессивное место. В 60-ых годах, когда этот городок только построили, голливудские звёзды рекламировали его как "Венецию Северо-Запада", но, как оказалось, сравнение с Венецией было не по тому, что городок красивый, а потому, что его постоянно затопляет.
****
Как говорили в старом советском анекдоте два чукчи на берегу северного ледовитого океана: "про политику лучше анекдотов не рассказывать, а то ещё на север сошлют".
****
Дорогая полиция! Я знаю, что существуют определенные правила, и я даже знаю почему. Например, ни один поиск человека не начинается раньше чем через сутки после заявления в полицию, потому что мало ли кто куда пропал. Но это уже никуда не годится. Сядьте, возьмите, пожалуйста, в руку ручку и слушайте меня внимательно, потому что это важно. В следующий раз, когда вам сообщат о пропаже человека, а вы не захотите вызывать спасателей сразу, вставьте себе эту ручку как можно глубже в задницу и крутите её там до тех пор, пока не заведётесь достаточной энергией. У меня всё.
****
Как, наверное, уже все знают, вчера в штате Вашингтон выбрали Барака Обаму, легализовали марихуану и разрешили гомосексуальные браки. Кстати, оба последних закона активно поддерживал мой работодатель, объясняя это тем, что эти изменения позволят им привлечь в штат больше толковых сотрудников. То есть если раньше вы только подозревали, кто пишет все баги в виндах, то теперь можете быть уверены.
****
Есть такой бородатый анекдот о том, как представители разных религий спорят о том, чья религия круче. Выступает батюшка. Говорит, вот надо мне срочно доехать в храм, а на улице – пурга. Ну я помолился господу нашему Иисусу и он сделал так, что тучи рассеялись, метель кончилась и я смог доехать. Выступает раввин. Говорит, вот еду я домой, и не успеваю, а уже вечер пятницы. Ну думаю, всё, застрял. В субботу-то ехать нельзя. Ну я помолился Б-гу, и он сделал настоящее чудо. Вот еду я по дороге. Слева - суббота. Справа – суббота. А прямо по шоссе – пятница.
****
А ведь мы это все из-за любви к людям! Вот уж ненавистные твари.
****
Ещё в телевизорах теперь есть встроенный Skype, чтобы за хорошим кино игнорировать собеседника было легче.
***
Не все, конечно, изобретения настолько загадочные. На второй день Samsung, наконец, усвоил урок о том, что с народом надо быть проще, и открыл понятный стенд с холодильниками. В старый холодильник влезало 1831 головки сыра, а в новый холодильник влезает 2142 головки сыра. Я уже собрался из этого угла больше никогда не уходить, но оказалось, что весь сыр у них из пластика. На этом я для себя их компанию похоронил.
****
Я прошёл мимо огромного здания полиции, под шоссе и добрёл до здания дешевой ночлежки Мотель-6. Постучался в окошко, отдал деньги вперёд и получил ключ от номера. Ничего, крошечный, но довольно чистый, примерно как японский бизнес-отель, только с библией у кровати вместо каталога порнухи.
****
Каждый год, в середине лета, на знаменитый дювальский фестиваль музыки и искусств собираются буквально много людей со всех окрестных домов.
Может потому, что Дюваль, как пишут в проспектах по продаже недвижимости, - это город искусств. Так в проспектах по продаже недвижимости обычно называют города, в которых нет вообще никакой работы. То есть, в принципе, это то же самое, что город безработных, но в хорошем смысле этого слова, не потому, что завод закрылся, а потому, что не очень-то и хотелось. В общем, художники.
****
Начальство на работе очень любит выражение баланс работа/жизнь ("work/life balance"). У них теория такая, что нельзя сотрудников слишком сильно мучать, а нужно соблюдать этот самый баланс. Но все настоящие программисты знают, что на самом деле этот баланс не существует, так как на ноль делить нельзя.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Время проходить BX теперь, когда я таки добил Macross 30! И вот, в субботу и воскресенье я начал, а сегодня продолжил. Понятно, что в будние дни времени на порядок меньше, чем в выходные, но общим счетом на сегодня у меня пройдено 15 миссий. Сейчас допишу пост и пойду 16ю пройду еще.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора написать подобный учетный список. Для стимовских игр такое было, для моделек такое было, теперь время консольных игр. Ну, и коротенькие комментарии к играм тоже. Я старался раскладывать их в хронологическом порядке покупки, но точно уже не помню, поэтому порядок получился довольно условный. Коллекция у меня довольно скромная, но тем не менее.
Стопка XBox 360 — 11 см высотой! 1. Grand Theft Auto 4. Пройдена. Игра, с которой всё началось, ради неё консоль и покупалась, в результате я спокойно прошел четвёрку, пока до выхода её на компе оставался год или около того. 2. Dead or Alive 4. Пройдена. Лучшая часть серии до выхода пятой части, эксклюзив 360го. 3. Devil May Cry 4. Не пройдена. Куплена одной из первых. До сих пор не пройдена. Чёрт, давно пора собраться и сделать это! 4. Gears of War. Пройдена. Единственная часть серии, вышедшая потом на компе. Довольно неплохая игра, прошел в кооперативе. 5. Lost Odyssey. Пройдена. Эксклюзив 360. Если меня спросят "Какая лучшая JRPG всех времён и народов?", то я отвечу - Lost Odyssey. В ней всё есть и всё правильно. И она меня таки зацепила. 6. Bayonetta. Пройдена 2 раза. Внезапно, мне удалось купить эту игру в ограниченном издании дешевле, чем обычное. На тот момент PS3-версия "Байонетты" страдала кучей тормозов и других проблем, поэтому выбор версии был однозначно в пользу 360го. Сейчас всё залечено патчами, но джойстик у 360 всё равно удобнее для таких игр. 7. The Beatles Rockband. Не пройдена. Игра, из-за которой я возненавидел Бобби Котика. Это была его идея, чтобы музыкальные игры не работали без гитары-контроллера. Но когда я покупал игру, то об этом не знал и наивно думал, что поиграю на джойпаде. Гитары-контроллера у меня нет - поиграть в эту игру я тупо не могу. Когда-нибудь я куплю эту чёртову гитару и пройду эту игру! 8. Ninja Gaiden 2. Пройдена. Правильная версия игры, когда-то была эксклюзивом, но теперь вышла версия для PS3. Однако PS3-версия отличилась помимо улучшенной графики уменьшенной сложностью и не может называться true ninja game. 9. Star Ocean: The Last Hope. Пройдена. Неплохая JRPG, прошел не так давно. 10. Mass Effect. Пройдена 2 раза. Моя самая любимая часть трилогии. 11. Gears of War 2. В процессе прохождения. Прохождение отложено, поскольку нет напарника для ко-опа. 12. Halo 3. Не пройдена. Сначала надо бы завершить вторую часть, чтобы понимать сюжет. И когда-нибудь я соберусь сделать это. 13. Mass Effect 2. Пройдена 2 раза. Ёжики плакали, кололись... Часть, с которой началось падение серии в пропасть, очень много спорных моментов, но вы и сами об этом знаете. Я не люблю эту игру так же сильно, как первую часть, но таки прошел её два раза. 14. Dark Souls. Пройдена. Печальная история - я искал себе игру на лето и выбор стоял между Dark Souls и Dragon`s Dogma. Я крупно ошибся в выборе... Больше не прикоснусь ни к этой игре, ни к этой серии, и никому не советую. 15. Mass Effect 3. Пройдена. Худшая часть серии, вызвавшая массу споров и целую волну критики, но вы тоже об этом знаете. Единственная часть серии, которую я прошел только один раз. 16. Batman: Arkham Asylum. Пройдена. Масса удовольствия, отличная игра и начало успешной серии. Вторая часть у меня на стиме, рано или поздно засяду и за неё. 17. Halo 4. Не пройдена. Не пройдена поскольку жду прохождения третьей (^_^). Короче, сначала надо добить вторую. Но для коллекции пригодиться, тем более, что брал с хорошей такой скидкой. 18. Gears of War 3. Не пройдена. Жду прохождения второй части. 19. Zone of the Enders: HD Collection. Пройдена. Пока что это единственная из этих HD-коллекций, которые я собираюсь купить. И, по совместительству, самая последняя на сегодня купленная мной игра для 360го. У PS3-версии, как обычно проблемы. — — — XBLA 20. Voltron: Defender of Universe. Пройдена. Отличная игра, очень протащился от неё. Теперь мне нужно еще 4 владельца этой игры, чтобы получить финальный ачивмент. Который год уже мы хотим собрать Вольтрон... 21. Castle Crashers. Пройдена. Отличная штука! Как соберу народ, так пройду ещё раз, уже в компании. 22. Defence Grid: The Awakening. В процессе прохождения. В своё время застрял там на одном уровне и отложил. Потом вернусь и допройду. 23. Hexic HD. Не пройдена. Я вообще не помню откуда у меня взялась эта игра. Я вроде как качал её демку и всё, но почему она стала полной версией - не знаю. 24. Minecraft. Пройдена. О да. Я играл в неё уже столько, что могу с полным правом считать пройденной. 25. NiGHTS into dreams. Не пройдена. Купил в XBLA, поскольку джойпад лучше подходит к такого рода игре. 26. Pacific Rim. Пройдена. Я настолько люблю этот фильм, что купил эту ужастную игру по нему и прошел. Печальная история. 27. Rez HD. Пройдена. 100% ачивок. Римейк игры с DC, одна из моих причин купить 360й, поскольку этот римейк эксклюзивен для консоли. Отличная вещь, единственная игра на 360м, в которой у меня 100% ачивок. 28. Sonic Adventure DX. В процессе прохождения. Купил в этой версии, поскольку геймпад 360го слизан с геймпада DC (^_^) и поэтому получается более аутентичный экспириенс. 29. Sonic CD. В процессе прохождения. Не смог пройти мимо этой игры и купил. Пока отложена. 30. Virtual-On Oratorio Tangram. Пройдена. Римейк игры с DC, эксклюзив XBLA и еще одна причина для меня купить 360й.
PlayStation 3
Стопка PS3, с учетом недостающей FF13 — 14,5 см высотой! 1. Дурная репутация / Infamous. Пройдена. Это точно моя самая первая игра для PS3, поскольку она шла к ней в комплекте, и она же первая пройденная на консоли. Сам бы не купил, но на халяву вполне неплохо поиграл. Вторая часть, говорят, сильно лучше и вообще kick ass. Насколько мне известно, эксклюзив. С этой игрой был связан запомнившийся момент - подружка главгероя, редкостная Релена, терпел эту сволочь всю игру, отыгрывая положительного героя. Но под конец была миссия с выбором - спасти её или невинный людей. Я спас её в надежде, что она хоть поцелует ГГ, но эта сука сказала, что эгоизм - это плохо и она очень недовольна мной, что я не спас других людей. И ушла от ГГ навсегда. СУКА. После этого я перезагрузился и спас кучку неизвестных чуваков. Правильный и идеальный выбор, довольны все, а особенно я. Satisfaction! А еще к этой игре у меня ровно 50% ачивок. 2. Killzone 2. В процессе прохождения. Насколько мне известно, эксклюзив. Не прошел, поскольку скучно. Каждый раз, когда пытался сесть поиграть Killzone 2 мне начинало хотеться поиграть в любую другую игру, только не в эту. Так и бросал. Тоже шла в комплекте к консоли. 3. Valkyria Chronicles. Пройдена. Уже не эксклюзив, вышла на компе, но тогда это была главная для меня причина купить консоль. Однозначно - ВЕЩЬ, рекомендую всем! А еще в ней вообще нет ачивок, поскольку это одна из самых первых игр для консоли. 4. アナザーセンチュリーズエピソード アール / Another Century's Episode: R. Пройдена 6 раз. Я очень ждал эту игру после великолепных 2й и 3ей частей, предзаказал. И это было очень крупное разочарование. Очень злился на игру, поэтому смог заставить себя пройти её только 6 раз из нужных 12ти. Больше не осилил и платину таки не набрал. 5. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm. Пройдена. Не удивляйтесь, что на фотке Macross 30, просто Наруто сейчас у Арка, а его Макросс - у меня, поэтому взял его для фотки. А еще в этой игре нет ачивок, поскольку она из самых первых для PS3. 6. Dead or Alive 5. Пройдена. Отличный файтинг. Я стремился собрать для этой игры платину, но она - одна из самых сложных в истории, поэтому в итоге так и не собрал. Но осталось только 2 ачивки, возможно еще сожму булки и получу их. 7. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. Пройдена. Хорошая игра. И я был бы больше доволен ей, если бы не попытался собрать платину. Эти онлайновые ачивки чуть меня не добили. Это стало одной из причин, по которой я в итоге забил на ачивки. 8. Mortal Kombat (2011). Пройдена. Великолепная игра, масса положительных эмоций. Выбрал PS3-версию, поскольку DualShock лучше подходит для файтингов, чем джой 360го. 9. 機動戦士ガンダム戦記 U.C.0081 / Mobile Suit Gundam Battlefield Record U.C. 0081. В процессе прохождения. Отличная игра, один из лучших симуляторов Гандама. Застрял на одной из миссий, потом на что-то отвлёкся, в результате игра пока не пройдена. Но когда-нибудь я еще вернусь! 10. 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス / Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.. Пройдена. Лучшая часть серии до выхода Full Boost, великолепная игра и одна из моих самых любимых вообще. Масса хороших воспоминаний. Платина. 11. 第2次スーパーロボット大戦OG / The 2nd Super Robot Wars OG. Не пройдена. Прошел OG, OG2, OGs и OG2.5. Теперь остался только OGG и я смогу начать играть в эту игру! 12. スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE / Super Robot Wars OG Saga: The Lord of Elemental III - PRIDE OF JUSTICE. Не пройдена. Первую часть я прошел, осталась вторая и четвёртая (не куплена). 13. Dynasty Warriors: Gundam 3. Пройдена. Платина. Лучшая часть серии. На этот раз онлайновые ачивки были несложными, поэтому и впечатления от игры набор платины не испортил. 14. Armored Core 5. Не пройдена. Подарок. Пока всё время отвлекаюсь на другое, но она у меня уже давно запланирована. 15. Dead or Alive 5: Ultimate. Пройдена. Отличный файтинг. Если бы я не забил на ачивки к этому моменту, то возможно попытался бы набрать к ней платину, тем более, что она на порядок проще, чем для оригинала. 16. Injustice: Gods Among Us. Пройдена. Отличная игра. Но почему из моих друзей никто в неё не играет? (Т_Т) Мало онлайновых схваток, это печально. 17. 機動戦士ガンダムエクストリームバーサス:フルブースト / Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost. Пройдена. Платина. Одна из лучших игр на PS3 и одна из моих самых любимых. Я говорю "Поиграть в гандамов", я подразумеваю эту игру. 18. ガンダムブレイカー / Gundam Breaker. Пройдена. Игра, которая смотрелась в рекламе лучше, чем она есть на самом деле. Игра, которую я надолго забросил, а потом вернулся и, скрепя сердце и скрипя зубами таки допроходил. Это заняло чрезвычайно много времени на унылый фарм, что и является главной проблемой игры. Она могла бы быть гораздо интересней, если бы не этот фарм. 19. Spider-Man: Shattered Dimensions. Не пройдена. Еще один подарок. Хорошая игра, всё собираюсь засесть за неё, но всё время отвлекаюсь. Каюсь. 20. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Не пройдена. В этом случае я рад, что не купил игру сразу после выхода, поскольку к ней потом вышла Full Burst-версия, со всеми DLC-плюшками. В отличии от Mortal Kombat и Injustice в этот раз мне удалось получить полную версию без доплат! А еще это одна из игр, привезённых из поездки в Новосибирск. 21. SingStar. Пройдена. Я не знаю что можно назвать "прохождением" для такой игры, но все песни я отпел по нескольку раз, кучку ачивок заработал. А вообще я случайно нашел эту игру в комплекте с микрофонами (!), в музыкальном магазине (!!) в Новосибирске (!!!), что даёт ей право называться самой странной игрой в моей коллекции (^_^). 22. One Piece: Pirate Warriors Treasure Edition. Пройдена. Платина. Еще одна покупка из Новосибирска. Тоже полная версия со всеми бонусами и DLC, что приятно. Но у неё ужастная, беспощадная и жопорвущая платина. Именно из-за неё я испытал раздражение уровня "AVGN+" и решил в итоге бросить затею с набором платины и ачивок вообще. 23. Dragon`s Dogma. Не пройдена. "Японский Скайрим". Пока что не засел за неё толком. 24. Folklore. Не пройдена. Одна из самых первых игр к PS3, клон покемонов с демонами. Мне удалось найти её в пачке игр в магазине бытовой техники, где она явно оказалась случайно. Редкого шанса я не упустил - сейчас такую игру фиг найдёшь не в интернете. 25. Final Fantasy 13. Пройдена. Этой игры нет на фото, поскольку сейчас она у Руна. У меня был хитрый план - не покупать эту игру, а подождать пока её купит Рун и потом взять у него поиграть. В итоге сбылось ровно наоборот (^_^). Худшая часть в серии Final Fantasy и еще одно моё большое разочарование. Не буду покупать никаких её продолжений и никому не советую. — — — PSN 26. スーパーロボット大戦 / Super Robot Wars. Не пройдена. Римейк самой первой части серии с GB на PS3! Не начинал, поскольку еще не посмотрел все входящие в него серии. 27. Soul Calibur 2 HD Online. В процессе прохождения. Игра мечты, идеальный Soul Calibur, лучшая часть серии теперь в HD и с онлайном! Сингл пока еще не весь прошел. 28. 電脳戦機バーチャロン / Cyber Troopers Virtual-On. Пройдена. Платина. Переиздание самой первой части серии с Sega Saturn, вышло в комплекте с несколькими другими играми с Сатурна. Купил. Прошел. 29. Ratchet & Clank: Quest fo booty. В процессе прохождения. Одна из тех игр, которые Сони давала нахаляву пострадавшим из-за мощной хакерской атаки на PSN в 2011м. 30. Voltron: Defender of Universe. Пройдена. Отличная игра, очень протащился от неё. Теперь мне нужно еще 4 владельца этой игры, чтобы получить финальный ачивмент. Что? Да, онау меня есть И в XBLA, И на PSN. А что? Получилось так: я скачал демку на 360м. Потом дал поиграть Арку с Руном. Им понравилось. Арк купил её на PS3 и в итоге я тоже купил её на PS3, поскольку PS3 есть у всех моих друзей, а 360й - только у меня. Так и получилось, что у меня две версии этой игры. 31. Dead Nation. В процессе прохождения. Еще одна из тех халявных игр. 32. Super Stardust HD. Не пройдена. И еще одна. 33. Little Big Planet. В процессе прохождения. И опять-таки еще одна халявная игра. 34. Scott Pilgrim VS The World: The Game. Пройдена не помню сколько раз. Отличная вещь! Прошел кучу раз, в онлайне, в ко-опе, в сингле. Надо будет докупить к ней DLC с Найфз и пройти еще раз!
PlayStation 2
Стопка PS2 — 2 см высотой! 1. スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク / Super Robot Wars Z Special Disk. Не пройдена. Пройду оригинальную Z - возьмусь за него! 2. スーパーロボット大戦Z / Super Robot Wars Z. В процессе прохождения. На момент написания поста игра всё ещё в процессе первого прохождения.
XBox
Стопка XBox — тоже 2 см высотой! 1. Dead or Alive Ultimate. Пройдена. Римейк первой части, успешно пройден за всех персонажей. 2. Dead or Alive Ultimate 2. Не пройдена. Лучшая консольная версия DOA2 из существующих. Из-за технических проблем даже запустить не удалось.
Wii U
Стопка Wii U — 5 см высотой! 1. Darksiders 2. Не пройдена. Игра, которую я купил в ограниченном издании, дешевле, чем обычное, причем тогда у меня еще не было Wii U. Но пройти мимо такого предложения я не смог! Первая часть у меня на стиме, как только пройду её, так возьмусь за эту. 2. New Super Mario Bros U + New Luigi U. Не пройдена. Шла в комплекте с консолью, погонял первые уровни, переключился на мариокарт. Еще вернусь! Эксклюзив. 3. Mario Kart 8. Пройдена. Прекрасная игра, одна из причин купить Wii U. Много посиделок в онлайне с друзьями. Когда-нибудь я зачищу все кубки на три звезды и соберу золотой карт! Но не сейчас... Эксклюзив. 4. Bayonetta. Пройдена. Т.е. эта версия не пройдена, но сама игра-то пройдена. Тем не менее, версия с улучшенной графикой и в 60 fps, приятно иметь! Эксклюзив. 5. Bayonetta 2. Пройдена. Пока что пройдена только один раз, но еще не вечер. Главная причина купить Wii U. Костюм Фокса рулит! Эксклюзив. 6. The Wondreful 101. Не пройдена. Подарок. Когда-нибудь я до неё доберусь и пройду полноценно, тем более игра того стоит. Эксклюзив. 7. Super Smash Bros for Wii U. В процессе прохождения. Я всё ещё не могу считать эту пройденной, хотя играл в неё уже много времени. Тем не менее, синг толком еще не зачистил, всё время в онлайне, да в онлайне (^_^). Эксклюзив. 8. Sing Party. В процессе прохождения. Купил бандл с микрофоном ради микрофона. Микрофон мне нужен для другого караоке - и оно доставляет -, а эта игра пока так и лежит. Может еще спою оставшиеся песни, сочту её пройденной и на этом успокоюсь. Возможно даже в этом году. Не уверен насчет эксклюзивности. 9. Disney Самолёты. Не пройдена. Я не смотрел оригинальный мультик. Но я играл в эту игру на Игромире. Но главная причина покупки не в этом. Она, чёрт подери, стоила 5 рублей. ПЯТЬ! Это настолько нелепо, что я не поверил своим глазам и немедленно купил. Не уверен насчет эксклюзивности. — — — Virtual Console 10. Metroid Prime Trilogy. Не пройдена. Купил по акции, когда игры с Wii только начинали появляться на Wii U.
Nintendo Dual Screen
Стопка DS — 2 см высотой! 1. Sonic Rush. Пройдена. Это было плохое время для Соника. И тут выходит эта игра - луч света в тёмном царстве. Самая первая моя игра для DS вообще и одна из причин купить консоль. 2. Advance Wars: Dual Strike. Пройдена. Великолепная игра и еще одна причина купить консоль. 3. Resident Evil: Deadly Silence. Пройдена. Римейк первой части для DS с новыми фишками. Купил себе на лето и прошел на даче. Первая часть RE как была хорошей игрой, так и осталась ей на DS, что тут еще сказать?
PlayStation Vita
Стопка Vita — 2 см высотой! 1. 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY / Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny. Пройдена. Платина. Последняя, на сегодня, часть Battle-серии Гандамов. Хорошая игра и астреи есть! 2. Disgaea 3: Absence of Detention. Пройдена. Единственная часть Дисгаи, которую я прошел. Причем прошел её на теплоходе, оправдал мобильность платформы! 3. Mortal Kombat (2011). Пройдена. Купил, поскольку это а) прекрасная игра, б) полная версия со всеми DLC-персонажами. Прошел еще раз сюжетку и позадрачивал башни. Новую башню прошел всю, на старой застрял. Зато весь крипт открыл хоть (^_^). 4. Dead or Alive 5+. Пройдена. Таким образом у меня есть ВСЕ версии DOA5. Ну нравится мне эта игра, что ж тут поделать! (^_^) — — — PSN 5. スーパーロボット大戦Operation Extend / Super Robot Wars Operation Extend. В процессе прохождения. PSP-версия игры на Вите. Купил в момент выхода, погонял первую миссию и отложил. 6. Gravity Rush. Пройдена. У меня этого картриджа нет, но это не значит, что я не могу его взять поиграть! И пройти. Эксклюзив, одна из стоящих игр на Вите. 7. Welcome Park. Пройдена. Игра, которая есть у всех владельцев Виты, предустановлена, халявна.
PlayStation Portable
Стопка PSP — менее 1 см. 1. Killzone: Liberation. Не пройдена. Удивительно, что у меня вообще есть какая-то лицензионная игра для PSP! Купил ради одного хака, который требовал наличия UMD в приводе, но потом это стало неактуально. А игра осталась. Может и пройду по приколу когда-нибудь.
3DS
Стопка 3DS, с учетом отсутствующей PXZ — 3,5 см высотой! 1. SDガンダム GGENERATION 3D / SD Gundam G Generation 3D. Пройдена. Самая первая моя игра на 3DS, одна из причин купить консоль. Эксклюзив. 2. ガンダム ザ・スリーディーバトル / Gundam: The 3D Battle. В процессе прохождения. Еще одна из причин купить консоль. Эксклюзив. 3. スーパーロボット大戦UX / Super Robot Wars UX. Пройдена. И еще одна из причин купить консоль. Эй, да у меня лимитное издание 3DS с этой игрой вообще-то! Эксклюзив. 4. ポケットモンスター X / Pokemon X. Пройдена. Куда же мы без покемонов? Конечно же купил. 5. マリオカート7 / Mario Kart 7. Пройдена. Мой самый первый мариокарт. С этой части я начинал. 6. スーパーロボット大戦BX / Super Robot Wars BX. В процессе прохождения. Последняя, на текущий момент часть серии SRW, как раз сейчас я её прохожу. 7. プロジェクト クロスゾーン / Project X Zone. В процессе прохождения. Дошел где-то до 15й миссии, потом отдал Арку поиграть. Пока картридж у него, поэтому на фотке его нет. — — — Virtual Console 8. スーパーマリオブラザーズデラックス / Super Mario Bros. Deluxe. Пройдена. Эту игру Нинтендо давала нахаляву всем, кто зарегал Nintendo ID, так что я не прошел мимо. И это мой самый первый пройденный Марио. И единственный на текущий момент. 9. 第2次スーパーロボット大戦 / Super Robot Wars 2. Не пройдена. Бонус к предзаказу SRW BX. Пока не запускал, поскольку еще не посмотрел все серии, входящие в неё и не прошел первую часть, которая у меня есть на PS3.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что тут сказать - пора пройти эту миссию! Секрет ровно один:
Ziene & Asakim #2 - Have any character fight Ziene(ツィーネ to trigger her battle dialogue, before having your main character (Setsuko(セツコ or Rand(ランド) do the same. Then, have your main character convince(説得 Ziene. Destroy her Chaos Capra with any unit, and she will join after the scenario.
Начинаем со сценки: Хенкен и Юргенс со своими отрядами атакуют штаб-квартиру Новой Федерации. Им навстречу выходит лично Эдель в собственном супер-роботе Лемлес. Она уничтожает все отряды одним ударом и Юргенс уже собирается идти на таран, но звонит Хаято и говорит им отступить ради истиной победы - ZEUTH идут сюда. Оба корабля отступают.
Штаб-квартира Новой Федерации.
Эдель торжествует и назначает Фицжеральда на пост марионеточного президента под своим руководством. Возражения не принимаются. Он спрашивает какой у неё план на будущее и она отвечает, что плана нет, она просто хочет ПРАВИТЬ ВСЕМ. Безумный профессор Дзиэ сообщает, что приближаются ZEUTH, она говорит, что ожидала это и приказывает вызвать отряд Химера из Южной Америи. Также происходит сеанс садо-мазохизма с профессором.
Тринити-сити.
Доминик рассказывает о планах Дьюи, все обсуждают текущее состояние - Эврика пытается спасти Кораллиана и мир, став командным кластером, но надолго её не хватит. Рентон и остальные решают вытащить её оттуда. Доминик просит присоединиться к ним, чтобы спасти "свою любимую", возражений нет. Но что делать, если не удастся остановить пробуждение Кораллиана? На этот случай остаётся только провести окончательную починку мира с помощью всех сингулярностей - Эмаам таки нашли Великую Сингулярность. Точнее вход в неё. Она не существует в этом мире, но появление нового командного кластера открыло проход туда. И местонахождение кластера совпадает с местом входа в Великую Сингулярность! Это Южная Америя, подножие орбитального лифта! Но вот вопрос, имеют ли они право менять мир по своей воле? Входит Доктор Медведь и говорит, что для этого надо собрать мнение всех людей мира. И эту задачу просит поручить ему. Однако сначала надо показать всем правду о произошедших событиях, которую скрывала Эдель своими манипуляциями с информацией. Все думают как бы это сделать, тут бы помогли журналисты типа Кая Сидена, но у них нет времени собирать доказательства. И Рэнд выдаёт гениальную мыслю - дневник Мэйл! Там всё записано! Ну хорошо, но как мы проведём трансляцию? А для этого надо захватить станцию контроля UN! Которая располагается там же, где и Эврика с Великой Сингулярностью. Конечно, оно всё хорошо защищено, но... В общем, поехали!
Южная Америя. Орбитальный лифт.
Тут собрались все люди, верные Эдель все три с половиной! Да, других людей на базе нет, только роботы. Они обсуждают свои причины помогать Эдель, Цаунэ, в частности, говорит, что она сражается за погибших членов её бывшего отряда. Профессор Дзиэ ловит её в корридоре и сообщает, что на самом деле её подчинённые из бывшего отряда не погибли, а живут внутри Кораллиана, но если Кораллиан погибнет... И он предлагает ей выбрать мир, в котором она хотела бы жить...
Итак, мы на карте и Рэйвен ждёт ZEUTH с отрядом обороны. Лицо он раскрасил специально для финального сражения.
Моя пробная расстановка.
Диалог перед началом боя. Разворачивается горячий спор за правду и идеалы мира.
Окей, наши планы просты - убить всех и побыстрее. Поехали! За первые два хода мне удаётся убить несколько ближайших врагов на центральном и правом флангах. Проблема в том, что в основном враги тут - очень толстые военные Акварионы, Дестрои, Психо Гандамы и Патурии, их быстро не убьёшь, а SP я берегу на боссов. Тем не менее особых проблем это не представляет, главное не подставляться особо и действовать аккуратно.
В начале третьего хода происходит сценка. Наш бой транслируют по всему миру.
Штаб-квартира Новой Федерации.
Эдель говорит, что мы — злобные террористы, пытающиеся уничтожить UN и мир на Земле.
Мы возмущаемся, а толку? Рентон злится и расстраивается, но Холланд и остальные говорят, что мы не собираемся сдаваться из-за банального обмана, что бы кто ни говорил, что бы кто ни думал, а мы следуем своему выбранному пути - и только.
И первым я решаю убить Рэйвена. Команды Геттера, Дабл Мазингеров, Грендайзера и Big O покончили с его пребыванием на карте за один ход. Он собирается умирать, но тут ему звонит Дзиэ и говорит что-то, что нам не показывают. После этого Рэйвен бешено хохочет и взрывается. С его смертью Сюран выходит из себя, признаётся ему в любви и кастует несколько сейсинов. Ну прикольно, геи в моих SRW. На этом заканчивается 4й ход. Да, я не тороплюсь, фиг с ним с SR-пойнтом на этом этапе уже.
На следующем ходу я доделываю Сюрана. Он как раз подошел достаточно близко, чтобы Грендайзер и Геттер смогли до него достать. Это была его последняя ошибка.
6й ход, начало — Рэнд убеждает Цаунэ.
После этого команда Неуязвимых успешно сносит её. Всё, на карте остаются только рядовые юниты. Конец 6го хода. На карте остался один битый юнит на правом фланге - на него тупо не хватило ходов, но контратаки он пережить не должен. Внезапно я выполняю и секрет, и SR-пойнт, хотя и не собирался. Однако.
SR-пойнт в предпоследней миссии. Ну, пускай, перенесётся на следующее прохождение, я не против.
Итак, наша победа. Дзиэ сдаётся, ему никто не верит, он убеждает и просит на коленях. Также он сообщает, что кроме него на базе никого нет и он может им помочь с управлением трансляцией, если они сохранят ему жизнь. Наши соглашаются. Далее появляется Цаунэ и тоже сдаётся. После некоторых сомнений наши принимают её в команду. Теперь пришло время рассказать всем правду.
Итак, начинается долгая-долгая передача. Кваттро, от имени всего ZEUTH рассказывает правду о мире и происходящих в нём событиях. В это время все остальные персонажи слушают это и высказывают своё мнение. Мы видим, что Фросты живы, что Футаба в порядке и многое другое.
А в это время где-то в другой части мира Асаким побеждает Сецуко, но не собирается отобирать у неё Сферу. Поскольку она еще не полностью пробудилась и смысла отбирать у неё Сферу нет. Зато у Рэнда отобрать - смысл есть, так что он отправляется к нему.
Последняя интермиссия перед финальной миссией. Время распределять оставшихся слонов! Начнём с базара - покупаю там Mega Booster. Далее ставлю один Mega Booster на God Sigma Gravion, а второй на Gran Trooper. Таким образом Gravity Team получает скорость 8, а не 6 клеток! Solar Panel ставлю на Aquarion Alpha. Апгрейды. Дайтарну +5 к оружию, до 10 ранга. +4 к HP Морабы Май. +1 к HP DX. +2 к HP GX. +3 к HP Грендайзера. +5 к HP Marin Spacer, это первый его апгрейд за всю игру. +4 к HP 606 Terminus, это его первый апгрейд. +1 к HP Замбота. +3 к HP Venus A, её часто бьют, но это её первый апгрейд за всю игру. +2 к HP Месуса, она нам нужна в отряде живой. +1 к HP, +1 к EN для Turn A. Надо его малость поддержать, раз уж начал использовать его. Пилоты. Цауне беру SP Up на все деньги. Ровно 9 штук получается. Даю Хаято и БенкеюSpiritual Resistance. Сильвия — SP Up. Блюм - Spiritual Resistance. Марин — SP Up. Остальным добавляю уворота по возможностям. На этом я заканчиваю на сегодня и — до встречи в финале! じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Macross 30" пройден. В общем, что там было в конце. Спойлеры...Итак, мы активировали все руины и теперь остаётся только запечатать последний монолит, руины Юрва Ага, которые тут самые главные и вообще могут управлять временем. Внутри у них запечатан Fold Evil, один из типов Ивил, мощнейшего оружия с которым боролась Протокультура в своё время. Вся цель Харбамал и их лидера Тодо была в том, чтобы активировать эту руину и изменить прошлое, избавившись от Макросса, Зентради и уничтожения Земли. Мы ему этого позволить не должны, но всё хорошо - без Мины руины не активировать, а она у нас. Айша предлагает использовать YF-30 Хронос в этой операции и Лион помогает с настройкой, потом он уходит и болтает с Миной в корридоре. В это время Айше приходит таинственный звонок... в котором заключен код активации имплантантов подчинения - Тодо давным-давно тайно вживил ей такую штуку и теперь Айша выполняет его команды. Она парализует Лиона и утаскивает Мину к Тодо. Остальные находят Лиона без сознания, притаскивают его в медотсек, где он приходит в себя и объясняет всем ситуацию. Теперь операция превращается в операцию по спасению. В это время Тодо запихивает Мину в капсулу, с помощью которой он может контролировать её силы и следовательно управлять Фолд Ивилом. Он пытается заставить Айшу застрелиться, но она сопротивляется имплантанту и в итоге Тодо снимает с неё контроль, однако запихивает в другую капсулу. Он начинает процесс активации всего этого древнего хозяйства. А в это время снаружи мы атакуем их базу, расположенную у подножия руины. И тут наступает мощная подлянка - YF-30, несмотря на то, что он самый новый, слабее предыдущих моделей, поскольку абсолютно не прокачан! А сменить его ни на что не дают, ахаха. У врага куча валькирий и несколько асов, надо сбить это всё, после чего одна фаза операции закончится и будет шанс вернуться на корабль. А вот теперь можно и апгрейднуть Хронос для финальной битвы. Я бы рекомендовал подкопить денег примерно до 100000 прежде чем вообще начинать финальную часть - тогда можно будет купить ТР за деньги и апгрейднуть Хронос как следует. Я этого, естественно, не знал, но немного денег у меня было, так что вложил всё в него и пошел на следующую часть. Руины активируются и начинают сиять. Теперь они окружены фолд-барьером, но Хронос может сквозь него пролететь, благодаря новой мега-технологии, которая встроена в его дизайн. С помощью горячей песни Басары Лион таки пробивает барьер и пролетает внутрь. А там Фолд Ивил уже начинает менять историю, но Лион этому мешает. Финальный босс представляет собой огромную летающую дуру с кучей глаз, которые стреляют кучей лучей и спавнят обычных гардианов. Сначала надо пострелять гардианов, тогда появится Квортер с подкреплением. Певицы начинают петь и спирития снимает неуязвимость с Фолд Ивила. Теперь надо повырубать ему глаза. Тогда нам скажут, что нашли где держат Мину и Айшу. Летим спасать их, после чего возвращаемся на Квортер и финальная фаза миссии - надо уничтожить ядро с Тодо. У этого засранца дофига здоровья и он спамит лучами, если попасться, то можно легко умереть. Тем не менее особых проблем босс не представляет. Далее смотрим титры и можно сохранить Clear Save, чтобы потом начать игру на новом уровне сложности. Всё.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, за сегодня успел сделать ровно две миссии в "Макроссе". Первая была спойлеры под морем...тем самым захватом запчастей, на котором я закончил вчера. А вот вторая стала проблемой... Тут мне пришлось серьёзно повозиться и несколько раз перезагружаться из-за поражений. Короче, это очень длинная битва с кучей вражеских асов. Сначала вылетает Макросс Квортер со всей командой и поддержкой каких-то безымянных обычных пилотов. Четверо асов + неслабый корабль и всё одновременно — это жестко. Если пропустить атаку, то могут снести в момент. Тут главное - сберечь как можно больше лечилок на следующие раунды. Я бы советовал начинать с пилотов и, желательно, делать это подальше от Квортера, его ракетный спам очень неприятен. Желательно начинать с Мишеля или Клан, поскольку у этих двоих есть мощная командная атака, но её можно избежать, если сбить одного из них. Озма тоже - серьёзная проблема, а вот Люку можно оставить напоследок. После того, как основная головная боль исчезнет с карты можно взяться за Квортер, благодаря силе сюжетной сценки он уже не будет представлять большой угрозы. После этого вылетает гигантский корабль ваджры, внутри которого находится основной блок Шарон Эппл и там же сидит в заложниках Мюн. Охранять его прилетает орда ваджры и зеровские пилоты, но! Нам прилетает помочь Некки Басара. Его песня нейтрализует силу Шарон и мы избавляемся от орды ваджр и корабль не стреляет. Это облегчает задачу. Далее прилетает Син и двое злых вражеских асов из "Зеро". По мере снятия здоровья у Сина, Саре и Мао удаётся переубедить его и он переходит на нашу сторону. Далее остаётся разобраться с двумя оставшимися врагами и они сбегают. Тогда начинает стрелять корабль, но! У него внутри пробуждается Исаму Дайсон на VF-29, который вылетает и начинает нам помогать тоже. Теперь остаётся только снести корабль и миссия будет выиграна. Основная проблема - надо следить за использованием лечилок и экономить их как можно сильнее, а для этого надо уворачиваться от вражеских атак. Плюс есть чертова куча способов погибнуть, если отвлечься и пропустить несколько ударов. И еще миссия сама по себе довольно длинная, а начинать заново надо будет с самого начала, что тоже выматывает. Одна из самых сложных миссий в игре, я бы сказал. Далее мы возвращаемся на корабль, слушаем диалоги воссоединения команд и радуемся, получаем кучу асов на свою сторону плюс чёртов Макросс Квортер! Нам показывают базу Харбармал, где они готовятся к финальной фазе. Закончил я на том, что мы с Мюн отправляемся активировать последнюю руину, а Исаму и Галд спорят с кем Мюн полетит. В итоге она летит с Миной, а эти двое так и продолжают спорить.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сезон движется к своему завершению, а многие проекты ждут нового сезона для своего начала. Осталось две недели до финала Гатчаманов и Драйва, это то, что я сейчас смотрю онгоингом. До финала Initial D манги у меня осталось совсем чуть-чуть. Не могу точно рассчитать когда, на этой или следующей неделе, но Saint Seiya уже скачал. Macross 30 уже перешел в финальную фазу, активировано 4 руины из 6 и на следующей миссии активирую 5ю. Аналогично, до финала моего проекта по SRW Z осталось одна или две недели. Не уверен с числами, поскольку я не понял будут ли Scenario 59 и Final Scenario одной или разными миссиями. А потом будет "Игромир" и Москва, а потом — осень и самый тяжелый месяц в году... но это у меня. Пока всё спокойно. Пока. Две недели - это 14 дней. 14 дней - это скоро. Скоро настанет время собирать урожай. (^_^)
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Для разбавления череды стандартных постов выкладываю сюда фотки из инстаграмма с сегодняшней прогулки по Александровскому парку. С погодой повезло 50-50, с утра она была хорошая и солнечная, а вот ближе к 2 часам дня начало капать. А потом опять солнце. В целом прогулялись неплохо, открыл для себя давно забытые места и места, где вообще ни разу еще не был за все эти годы. Надо будет когда-нибудь собраться и сходить-таки еще и в Баболовский парк. Там я вообще ни разу в жизни не был.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В этот раз у нас довольно интересные секреты: Big-O Final Stage #2 - In the event you failed to meet the conditions, you will receive the attack when you defeat the Big Fau(ビッグファウ on this scenario. Ending Points - Choose to Abandon your memories and live in Paradigm City(メモリーを捨て、シティで生きていく: Ending Points -15 Ziene & Asakim #1 - Have at least 15 Ending Points, or alternatively at least 7 Ending Points and 46 SR Points, by the end of the scenario. Интересно, мне хватит на Асакима с Цаунэ?
Воспоминания под морем... Рентон не понимает где он находится, но вспоминает, что они были в Атлантиде и потом их накрыл какой-то свет. И тут же он начинает искать Эврику.
Рентон встречается со своей давно потерянной сестрой Дианой, которая объясняет ему ситуацию и рассказывает о событиях прошлого. Всё это было в "Эврике", вкратце основные пункты. Их мир - Обещанная Земля - является Землёй будущего из другого параллельного будущего. К ним прибыл Скаб Коралл, который умел поглощать другие виды живых существ. Он стал поглощать всё, включая саму планету, люди испугались и убежали в другие миры, но потом вернулись. За много тысяч лет, пока людей не было Скаб Коралл понял, что он одинок и хочет поговорить. Но он не мог говорить иначе как путём поглощения. Тогда Скаб стал искать способ сосуществования с человечеством и так появились Сакуя и Эврика. Прибавьте к этому события Break The World, в результате которых Скаб оказался в других мирах и мы получаем картину происходящего. В настоящий момент Эврика стала командным кластером, поскольку в результате атаки Дьюи оригинальный командный кластер был уничтожен. И сейчас Диана видит один путь к спасению человечества - быть поглощенным Скабом и существовать в виде сознания внутри него. Но Рентон несогласен с этим - тогда он никогда больше не сможет увидеть Эврику! К ним подходят другие члены ZEUTH и высказывают свои мнения - они не хотят такого объединения. Даже Холланд. Диана понимает их выбор и начинает исчезать. Напоследок она говорит, что всё ещё не закончено, но она верит в них.
О, у нас есть этот спрайт! Хех. Окей, Роджер встречается тут с R.D. и Биг Иа(Большое Ухо), которые говорят про Парадигм-сити и что не надо ничего вспоминать, достаточно выполнять своё предназначение. Предназначение Роджера - negotiator/
SCENARIO 58 メモリーズ Memories
Внезапно, Роджер оказывает обратно в Big O и в Парадигм-сити. Какого черта он тут оказался и где R.D. с Биг Иа? И почему во всём городе нет людей? На вопросы нет ответов, но тут перед ним появляется Алекс, который вызывает своего Биг Фау и говорит, что миру достаточно одного бога — и это он. Поэтому он собирается убить Роджера. Тот отказывается просто умирать. Ну, погнали?
Условия миссии пока такие. Начинаем. После того, как я понижаю здоровье Алекса до определенной отметки, дают выбрать корабли и появляются наши.
После чего расставляем юниты по местам.
У меня получилась такая расстановочка.
Наши не понимают как они здесь очутились сразу после того, как они были внутри Скаб Коралла, но раз Алекс нападет, то они будут защищаться. Алекс призывает подкрепление, и это... наследие Тёмной Истории? Откуда это у него? Благодаря его "бизнес-партнёру"... Гуину! Но как? Благодаря книге, полученной от графа Медаю! "Метрополис" — незавершенная книга, в которой описывался конец света... её финал, как оказалось, хранился вне Парадигм-сити всё это время. И в ней описывались события Тёмной Истории, а также много чего еще. Так Гуин и узнал обо всём, после чего решил объединиться с Алексом. Он решил таким образом завоевать мир, наши, естественно, возмутились. Тогда он начал говорить, что существование ZEUTH создаст Тёмную Историю и что все проблемы из-за нас, и что он решил это остановить... уничтожив нас, разумеется. Похоже драки не избежать. Ладно, драться так драться.
Условия миссии незначительно меняются.
И через ход, чтобы максимизировать прибыль, убив всех, кого смог убить по-быстрому, я добиваю Алекса. Далее происходит долгая сценка. Появляется Черная Харизма и отец АлексаГордон. Они объясняют про прошлое с использованием слова "томат". Короче говоря, Роджер - истиный Доминус и он несёт истиную память. Алекс не может этого принять и он нападает, но Роджер добивает его с помощью Big O Final Stage. Big Fau начинает поглощать Алекса и все оставшиеся юниты из Тёмной Истории взрываются. После чего Big Fau подезжает к Гуину и стоящему рядом с ним бывшему лидеру Юниона, про которого я забыл упомянуть, но и фиг с ним, и взрывается. Минус три персонажа. А на другом конце карты в это время появляются типы Big в большом количестве. Асаким, появившийся из ниоткуда, объясняет, что они - это армия бога, которая закончила Тёмную Историю, обратив мир в огонь и начав новый мир. Внезапно оказывается, что Асаким - это не Чёрная Харизма, а два разных человека. Далее он рассказывает про Великий Предел - начало и конец всего, и его проклятье, которое лежит на Падших Ангелах, Фудо Гене и нём, Асакиме. События 100.002.000летней давности, когда Падшие Ангелы получили это проклятье и утратили память, а 12.000 лет назад Аполонниус восстановил часть памяти и предал их, попытавшись изменить судьбу мира, погрязшего в бесконечно повторяющихся войнах. Далее Асаким рассказывает про войну 12 Сфер, победитель в которой получает всё. И что Рэнд скоро получит право стать настоящим владельцем Сферы и участником этой войны... что значит это даст право Асакиму его убить. Но увы, в этот раз он таки не успел пробудиться — Великий Предел уже решил начать изменение мира. Но не волнуйтесь, Предел решил перезапустить только вас, сингулярностей. Чтобы стереть всю вашу память и сделать жителями этого города, Парадигм-сити! Это будет великое счастье - забыть всю боль, печаль и прочее.
И далее Роджеру даётся право выбора - жить в Парадигм-сити, или нет. Я выбираю отказаться.
Роджер и все остальные отказываются от этой судьбы. Асаким улыбается и говорит, что желает нам удачи. И рассказывает про "ключ перезапуска"... и это Ангел. Она выражает волю Великого Предела, поэтому разобравшись с ней мы можем победить. Роджер просит всех предоставить это ему - он собирается провести переговоры, как переговорщик! Асаким уходит, а за ним уходит Черная Харизма, упомянув, что ему надо провести последнюю подготовку (книгу "Метрополис" он уносит с собой). Напоследок Черная Харизма даёт нам совет - успеть за 5 минут, через это время Предел начнёт перезапуск.
Итак, наша истиная задача на этот сценарий - довести Big O до отмеченной точки за 5 ходов с этого момента. SR-пойнт - успеть убить перед этим всех оставшихся врагов. Ну, я буду стараться! ... ... И на 6м ходу (поскольку отсчет пошел с 3го хода, то 8й был дедлайном) я внезапно зачищаю всю карту. Признаться, я не ожидал, что у меня реально получится получить SR-пойнт на этой карте, но... глаза бояться, а руки делают. Что ж, пришло время это закончить.
Ta-da-m! SR-point get!
И мы смотрим завершающую сценку. Роджер убеждает Ангел жить по собственной воле.
Северная Америя, штаб-квартира Новой Федерации.
Эдель Бернар объявляет всему человечеству по своей любимой UN, что все войны закончились и теперь она хочет создать новый мир равенства и счастья. Под её, Эдель, чутким руководством.
Асаким и Черная Харизма обсуждают выступление Эдель. И похоже, что Черная Харизма это не Эдель, как я подозревал! Хмм, а тогда кто? В общем, они хвалят её речь. После чего они говорят, что пришла им расстаться, прощаются и расходятся.
Интермиссия. Начнём с запчастей. Покупаю на базаре Mega Booster и заменяю им обычный Booster на King Gainer. После чего заменяю Strategy Manual у Эсперанзы на Booster, снятый с King Gainer. Таким образом, их отряд получает скорость в 8 клеток! Strategy Manual переставляю на машину Энил Эл. Апгрейды. Наконец-то апгрейдю Sol Aquarion оружие на +4 до 10 ранга. Strike Freedom +2 к EN, GX +2 к EN. Daitarn 3 +2 к оружию, до 5 ранга, +2 к EN, +1 к HP. Пилоты. Изаку даю Hit&Away и две вспомогательные защиты. Колину даю Guard и две вспомогательные защиты. Лунамария получает +2 SP Up. Сара получает SP Up. Соши получает SP Up. Лия получает SP Up. Джамиль получает SP Up. Дюк Флит, Асуран, Му, Кира, Гарри, Элти, Роджер, Лакс, Тосия получают SP Up. Остальным вливаю оставшиеся очки в уворот. Самый высокий уворот в моём ZEUTH в Гаури, ему я туда вкачал аж +25 очков - и неудивительно, на него аггрятся просто ВСЕ враги, надо как-то выживать (^_^). На этом всё, до следующего раза!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Окей, пятница прошла отлично. После долгих лет сомнений (буквально лет) я таки стал смотреть третий сезон "Гаро". Да, который с Рюгой. К этому моменту уже успела выйти куча всего по "Гаро", но я так и не смотрел всё это из-за того, что застрял на третьем сезоне в своё время. А застрял я на нём потому, что мне не понравился Рюга. Ну вот просто не понравился. "Я не признаю этого Гаро!". "Он никогда не сможет заменить Когу!". И всё такое. Я большой фанат Коги всё-таки. И долгое время я не мог смириться с новым главным героем. Но прошли годы, вышли новые и новые сезоны, чёрт, они даже аниме сняли! И всё-таки я решил перебороть своё неприятие и попытать посмотреть третий сезон. Рюга оказался не такой плохой, как я боялся. Ну, он, конечно, щенок, по сравнению с Когой, но весёлый щенок. Так что буду смотреть. А завтра - день SRW Z! Осталось совсем немного миссий.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Практически не играл сегодня ни во что и почти ничего не смотрел. Ну, в смысле в Fallout Shelter-то по дороге я пару раз потыкал, но в "Макросс 30" времени засесть не хватило. После работы бегал по городу по делам. Зато манга продвигается, благодаря метро и планшету. Initial D по большей части прочитана, осталось томов 10 до финала. Следующей будет, как я уже решил, Saint Seiya. Кстати, о манге - неплохо было бы мне и онгоинги догнать... А то что-то я Кусок и Торико подзапустил прилично... На самом деле для таких тайтлов это даже хорошо - становятся более динамичными (^_^). Когда там уже следующая глава Титанов?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чёртова система кондиционирования на работе хочет нас всех заморозить к чертям собачьим. Я не знаю почему оно так работает, но чем холоднее на улице, тем холоднее у нас в офисе. Причем в нашем помещении еще ничего, если сравнить с соседними - там вообще дубак. Тот, кто сделал такую дурацкую систему кондиционирования должен замерзать в аду! По словам старожилов зимой станет хорошо, будет отопление, но осень и весна - самые тяжелые времена. Я всегда не любил переходные сезоны, теперь к этому добавилось еще одна причина их не любить. Ужасное, ужасное время. Летом тепло, зимой тепло в помещении, но осенью и весной - жутко холодно, как на улице, так и в помещениях. А включать обогреватель - жаба задушит. В общем, скорей бы уже зима.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был ужасный день, удача устроила кучу странных событий и в целом это довольно сильно вымотало. Тем не менее, немного хорошего тоже случилось, так что я не совсем жалуюсь. Благодаря апгрейдам в Fallout Shelter`е я пока не расширяю своё убежище, при этом число людей в нём таки увеличивается, пусть и медленно. И при этом дефицита ресурсов не наблюдается. Так что там всё огонь. Пока что. В "Макросс 30" я таки дошел до VF-19, он сразу после VF-11C. Что хорошо, поскольку мой VF-11 уже упёрся в потолок по техническим характеристикам. Девятнашка кажется довольно приятной моделью, но полетать на ней я еще не успел - это будет в следующей миссии, завтра.