Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, рассказываю про игру, которую я завершил на прошлой неделе и собирался об этом рассказать, но слоты под посты были заняты. Короче речь пойдёт о "Тук-тук". Кто помнит Icepick Lodge? Правильно, авторы "Тургора" и "Мора. Утопии". Вот это их игра, на которую они собирали на Кикстартере. Насобирали и выпустили, на прошедшей распродаже я таки её себе купил. И немедленно прошел, ибо было интересно что это вообще. Трип был занятный. Даже не знаю какого она жанра. Та же проблема, что и с "Тургором", под стандартные рамки не подогнать. Игра в самом начале рекомендует играть в неё в темноте, тишине и одиночестве. Я скажу даже больше: по-другому смысл играть не имеет. Ибо главный смак тут в атмосфере, без неё львиная доля удовольствия от игры теряется. Итак, идея простая: есть хижина в лесу, там живёт Жилец. У него проблемы со сном и по ночам он просыпается от странных стуков и звуков. И идёт проверять, параллельно зажигая в доме свет. И так всю игру - мы ходим по дому и зажигаем свет. Попутно выясняется предыстория этого места и самого Жильца, кто он и что тут делает. В игре два вида уровней: "дом" и "глаз". Я не могу с уверенностью сказать какой из них относится к "реальному миру", а какой к "галлюцинациям", похоже, что они оба в какой-то степени нереальны. Цель игры — проснуться. Насколько я понял, всё это происходит во сне Жильца, во время которого он умирает. И если он не проснётся, то умрёт окончательно (ака Очень Плохая Концовка). Но просто так проснуться не получится. Из-за проблем со сном и постоянным одиночеством у Жильца много психических расстройств, поэтому он слышит всякое и видит всякое. В общем, все эти привидения и штуки обычно называются Гостями. "Гости почти не убивают" © из игры. Да, они просто отматывают таймер назад. Ключевой ресурс здесь - время в виде циферблата в левом верхнем углу. На уровнях "дом" оно стоит, на уровнях "глаз" оно идёт. Чтобы проснуться нужно заполнить весь циферблат. И время же здесь выполняет роль НР-бара. При контакте с Гостем оно отматывается назад, и если вернётся на 0, то начинай уровень сначала. Проблема в том, что мы ничего не может сделать Гостям, только спрятаться от них и они пройдут мимо. Собственно, все действия, доступные в игре — это ходить и лазать по лестницам, чинить и зажигать свет, а также прятаться. Всё. Никакого экшОна, никаких ролевых элементов. Гонка со временем в чистом виде. Далее начинается гонки от укрытия к укрытию и попытки включить свет. Сюжет узнаётся либо через комментарии самого Жильца, либо через вырванные страницы дневника, разбросанные по дому. Да, дом каждый раз перестраивается по-новому, так что каждый уровень другой. Последние уровни имеют ограничение по времени - на них появляется новый элемент, шкала "нерв", отражающая психическое здоровье. При каждом контакте с Гостем она уменьшается, при каждой перезагрузке уровня она уменьшается, от времени она тоже уменьшается и на все оставшиеся уровни она одна. Вот это нехило добавляет динамики в происходящее. Помимо Очень Плохой Концовки есть еще два варианта: Плохая и Хорошая концовки. Получить Хорошую - это надо постараться. У меня получилось далеко не сразу.
Итог. Концепция интересная, но одноразовая. Игра пытается быть ужастиком, но это не ужастик. Хотя нервы пощекотать может. Атмосферу создаёт довольно хорошо, но... и всё. Главный, наверное, недостаток игры - там всего мало. Уровни однообразные, после того, как понимаешь схему, они по ней и проходятся. Визуально, опять же, тоже не совсем фонтан. Вот и получается, что это довольно странная игра. Честно говоря, этого явно недостаточно для полноценной игры, инди-эксперимент, да. Но зато всё это идеально подходит для смартфонов, что поняли и разработчики, выпустив игру на Андроиде и IOS. Вот там она хорошо смотрится. Лучше, чем на компе. Вывод - если вообще захотите попробовать, то берите либо с большой скидкой, либо на мобильных девайсах. Опыт, конечно, интересный, но очень быстро надоедает, повторять и перепроходить вряд ли имеет смысл.



Фото
Stars of a Summer's Triangle
All the Colors of the Sun
Sunspot Group AR 2339 Crosses the Sun
An Unusual Mountain on Asteroid Ceres
Почему утонул Сочи. Настоящая Херота. Изучение обстоятельств драматических событий. Вводная часть.
Почему утонул Сочи. Настоящая Херота. Изучение обстоятельств драматических событий. Выводы

じゃ ね!
 

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как и обещал, фотографии с воскрестной поездки в Выборг, с небольшими комментариями.

Много фоток под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, Для памяти, Рассказ, Статьи, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня съездил в Выборг. Наконец-то. Столько лет собирался и всё никак не получалось, а вот теперь таки собрался. Ну что ж, это было интересно. Благодаря своим коллегам по бывшей работе я уже был там заочно, по их фотографиям и рассказам, так что знал чего и куда. Погода слегка подвела - в середине дня грянул проливной ливень, а я в этот момент как раз собирался забраться на башню св.Олафа. К счастью, за время подъёма дождь как раз прекратился. Серьёзный недостаток такой поездки - чертовски далеко. Это ж 2 часа только на электричке, только в одну сторону. Нет, понятно, что это поездка на весь день в любом случае, но 4 часа уходят только на электричку. А ведь надо доехать до самого вокзала... Плюс электрички ходят не так часто, так что пришлось вставать сегодня в 6 утра. Это было тяжко. И поэтому силы кончились быстрее, чем хотелось бы. Но главное таки было отсмотрено. Завтра разберу фотографии и распишу подробнее что и как было.
Еще сегодня закончил-таки одну игру, но про это тоже отдельно.


Игры
Arkham Knight PC Disaster Watch: Day Two
Как прокатиться на танке, не выходя из дома?
How Counter-Strike's Most Popular Map Has Changed Over 14 Years Даже я эту карту знаю.
How Valve Could Solve The Steam Backlog Problem
Бэклог — это чушь
The Truth About World of Warcraft's End Game

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Мысли вслух, Разное, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секреты в этом сценарии такие:
Ending Points - Rand(ランド;) battles Asakim(アサキム;): Ending Points +1
Yassaba #5 - After scenario 47, if you have obtained the Rush Rod, Yassaba will join you after the stage.
Spirit of Steel #5 - After the scenario, purchase the Bouquet of Flowers(花束;) from the Bazaar.
Haman #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う;) at the end of this scenario.
Rey & Talia #1 - You must take the ZEUTH route(ZEUTHとして戦う;) at the end of this scenario.

Этот сценарий ключевой для определения роута - ZEUTH или ZAFT. Чё-то я начал вспоминать смог ли я выполнить все нужные условия для ZEUTH-пойнтов и не совсем уверен, что мне хватит их. Так что мне самому интересно, удастся ли мне попасть на ZEUTH-роут при первом прохождении...

Шок и предательство под морем!..

じゃ ね!

@темы: дневники, spoilers, Eureka 7+AO, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SRW Z, в процессе..., учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Sony PS2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прежде всего надо отметить, что сегодня завершилась эпопея с курсами, "диплом" был "защищён" и всё благополучно закончилось. На самом деле самое интересное только начинается, но как минимум на выходных ничего особенного происходить не будет и можно с чистой совестью пинать балду.
Прошел сегодня Metro 2033 Redux. Вчера начал, сегодня закончил - красота! Я довольно давно уже читал саму книгу Глуховского, так что не могу с точностью утверждать, но всё-таки игра не абсолютно точно следует сюжету, многое пропущено, многое добавлено. Гигантское количество монстров, например. При таком количестве упырей и таком расходе патронов метро бы не продержалось так долго. Но всё это, конечно, условности для того, чтобы сделать шутер из того, из чего не стоило бы делать шутер. Честно говоря, когда еще я услышал новость про начало разработки этой игры, я был удивлён выбором жанра, и мои подозрения подтвердились. Всё-таки рамки жанра в данном случае не слишком сильно подходят, надо было бы делать квест скорее, но что есть то есть. А есть типичный корридорный шутер, прямолинейный как тоннель и рельсовый как поезд. Ну, мы тут всё-таки события книги разыгрываем, а они известны. Но всё-таки меня порадовало, что они оставили моменты с глюками и довольно неплохо их обыграли. Лучшая часть игры, однозначно. А стрельбы этой всей вообще не надо было делать, только лучше бы стало. В целом, да, игра понравилась, я рад, что было продолжение, которым я еще займусь.


Фото
New Horizons
Rings and Seasons of Saturn
Hubble's Messier 5
Красочный мир. 10 снимков с конкурса National Geographic
Sharpless 308: Star Bubble
Земля в иллюминаторе
Ордена Победы в Московском метрополитене
Свято-Успенский кафедральный собор Смоленска

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, допрошел я Deadlock за этих инсектойдов. Раса оказалась самая читерская какая только можно. У них самые полезные бонусы: они очень быстро размножаются и очень быстро строят военные юниты. Так что они получаются самыми удобными тут, при всей моей нелюбви к подобным расам. Ну, в общем, записал игру в "Пройденные" и скачал вторую часть. Ну... первое впечатление было не совсем таким как я ожидал. Я уже говорил, что в первой части интерфейс был в стиле Windows 95, совершенно не напоминающий игру, скорее обычную программу. Но я к нему привык за эти сессии. Ладно, нормально. Не слишком удобный интерфейс, в целом, но работоспособный, в целом терпимо. И они решили изменить всё во второй части. Непривычка-то еще ладно, но что курили их дизайнеры интерфейсов, хотел бы я знать?! Не думал что я это скажу, но в первой части интерфейс был лучше. Я первое время не мог там найти кнопку конца хода! Надо ж было догадаться так её оформить и в такое место засунуть! К большинству изменений там вполне можно привыкнуть, но некоторые вещи сделаны довольно странно и с точки зрения удобства, и с точки зрения здравого смысла. Одна резанувшая глаза вещь, что меню опций почему-то находится внутри меню сохранения и загрузки. Но больше всего меня раздражало другое. Перераспределение работников в зданиях. Раньше это делалось просто ползунками - нажимаешь стрелочку в одном задании и в других заданиях автоматически уменьшается значение. Чем был неудобен такой подход? Теперь надо сначала нажать на кнопочку рядом с заданием, потом перевести курсор на плашку в нижней части экрана, потом подхватить оттуда иконку рабочего и перетащить его на кнопку другого задания. И повторить столько раз, сколько нужно. Это жутко неудобно и раздражает. Я не смог с этим смириться, просто не смог. Дело в том, что эта операция - это то, что ты делаешь в этой игре постоянно. И теперь это стало неудобным. К концу туториала я сделал rage quit. Нет, в целом к интерфейсу можно привыкнуть (особенно, если выучить хоткеи), но сначала мне надо отвыкнуть от старого.


Аниме и другие развлечения
News: Gundam Extreme Versus Force Trademark Registered In Japan
Анонсирован новый, пока безымянный, проект SRW, платформа - смартфоны.
The First Full Boruto: Naruto the Movie Trailer with English Subtitles
Оно — Паранойя
Real Life Horror Maze Promises To Monitor Your Heart Rate And…Adapt
Прессе не понравился новый «Терминатор: Генезис»
News: Perfect Gundam and Marasai/Gabthley Coming to Gundam Extreme Versus Full Boost


じゃ ね!

@темы: ссылки, mecha-mecha, Gundam, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Дрожа от голода и холода, добрался до затерянного горного монастыря и спросил у настоятеля, как склеить из трех драконов одного змея-горыныча. Ответом был удар посохом по макушке. © Годвилль
Развязка всей этой истории с курсами приближается. Диплом сдан, проверен и напечатан. Кстати, что характерно, главной проблемой оказалось не это всё. Больше всего времени и усилий заняло... знаете что? Никогда не догадаетесь. Прошивка этого всего в папку, курва! Их деканат не принимает нормальные папки со скоросшивателем! Им подавай древние папки на завязках! А у них дырки нестандартные! И обычным дыроколом их, ну хоть убейся, не проделать. Я пытался по-всякому, ни фига. Кончилось всё использованием моей коллекции модельных ножей (ну да, они же острые как скальпели) и вырезанием этих дырок вручную. На всех страницах. Мои пальцы... Если там где-то в середине окажется опечатка и надо будет поменять один листик... я пошлю их нахуй.
А еще я сегодня досмотрел, точнее сказать, закончил пересмотр Гравиона. Всё-таки прекрасный сериал, с годами только лучше становится.
И я вернулся в Deadlock. За сегодня умудрился сделать две сессии, за две новые расы: Uva Mosk и Tart. Первые - работяги, добывают больше всех ресурсов, кроме еды, по которой они на втором месте. По ощущениям, одна из самых лёгких рас, как и люди. Простые, понятные, мощный бонус. Tart - типа местные "вояки", но бонус у них почему-то к еде, её они добывают больше всех. В лоре написано, чтобы поддержать свои огромные армии, но по факту армии такого же размера, как и у всех остальных. Я бы понял, что они военно-направленная раса, если бы у них был бонус к атаке или что-то в этом духе, но нет. Это, курва, фермеры, а не милитаристы. Толку с их бонуса особого нет, раса не слишком простая и по крутизе будет среди всех скорее ближе к концу списка. И осталась там последняя раса, Ch`Ch`t. Мои нелюбимые инсектойды. Судя по описанию что-то типа клаконцев, быстро-размножающиеся насекомые. Ожидаются мощные проблемы с моралью. Не люблю я такие расы, поэтому изначально их избегал, но вот, пришло время за них поиграть. Посмотрим как там эти... Ч-ч-т, или как там их название читается...


Приколы
Что не нужно делать в других странах
Жуткие и симпатичные. Невероятные животные, которые существуют на самом деле
Сибирская воронка изнутри, М-зона и еще 5 самых загадочных мест России
"Клуб золотых унитазов". Самые роскошные и нелепые вещи правителей
Мудрость с которой не поспоришь
Новые невероятные приключения Ганмена
9 странных привычек успешных бизнес-лидеров

じゃ ね!

@темы: ссылки, mecha-mecha, Аниме, Веселое, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Нюхая цветочки, обнаружил в лотосе сокровище. Кто-то явно копил на нирвану. Не стал портить себе карму и трогать чужое. © Годвилль
Всё, доделал диплом. Завтра повезу сдавать, если будут замечания - исправлю, если не будут - так и распечатаю. Заодно надо будет диск прикупить, для записи электронной версии. Практически всё уже. Защита в пятницу.
Еще две серии второго сезона Гравиона пересмотрены. Как раз те самые события, которые пару миссий назад в SRW Z были, я почти догнал сюжет.


Игры
Splatoon Рецензия
Nintendo's E3 Digital Event Sure Disappointed Lots of Folks
Have You Played… World Of Goo?
E3 2015: Впечатления от Project Morpheus
Magicka 2 Рецензия
Sword Art Online: Lost Song: The Kotaku Import Preview

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интернет, Развлечения, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лекарь сказал, что уколы совести серьёзно ускоряют процесс выздоровления, и вкатил мне ударную дозу. © Годвилль
Сегодня был наполовину тяжелый день, наполовину нет. Первую часть дня я доделывал диплом, завтра навожу финальные штрихи. Вторую половину дня расслаблялся, по большей части в Эадор.Генезис. Непривычная механика и местные особенности привели к глупому поражению в итоге — но больше я этих ошибок не повторю. Игра интересная, но специфическая, попытки играть по знакомым схемам проваливаются.
А еще я вчера закончил третий сезон ДжоДжо. Один из моих онгоингов, да, думаю, у многих он был. Что ж, лучшую часть октологии экранизировали, вопрос — будут ли остальные пять? И я не особо радуюсь этому, потому что до моей второй любимой части - 7й - еще 4я, 5я и 6я, которые... не столь однозначны. Ладно, 4я часть хорошая, но другая. 5я стоит вообще особняком, её вообще могло бы и не быть, ничего бы не поменялось. 6я - самая странная и моя самая нелюбимая. Примерно такой "рейтинг". Анонсов четвёрки пока еще не было, правда. Ждём.


Тексты
Западня: как SourceForge предал идеалы open source
Гражданка с тремя бегунками, или Страсти по женской «виагре»
Why was /r/fatpeoplehate, along with several other communities just banned?
Появились первые результаты тестов видеокарты AMD Fury
Британские учёные и анусы серфингистов
Cбор подписей за ядерный удар по России
В AMD размышляют над возможностью разделения
Россия виновата в проблемах с иммигрантами

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Секрет в этом сценарии сравнительно простой:
Ending Points - Destroy at least 12 enemy platoons within 4 turns: Ending Points +1
"Простой", поскольку он не зависит от нейтральных ботов и для него не надо выполнять хитрые условия. Но прежде мы начнём сценарий неплохо бы сначала распределить плюшки за прошлый раз.

Начнём с раздачи слонов и плющек... под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SRW Z, в процессе..., учетное, Игры, Интересности, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Sony PS2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эта та самая миссия, которую я должен был пройти на прошлой неделе, но пропустил из-за нехватки времени. Наверстываю упущенное! Секреты в этот раз такие:
Ending Points - Holland(ホランド;) or Jiron(ジロン;) reach the marked point: Ending Points +1
Ending Points - Clear the scenario without a single neutral reinforcement having been shot down: Ending Points +1
Xabungle Unit-2 #4 - After this scenario, purchase the High-Power Gasoline Engine(高性能ガソリンエンジン;) from the Bazaar. The two items will be combined to form the Xabungle Unit-2.

Чёрт, не люблю эту защиту нейтралов, они обычно еще и лезут на врагов при этом... Чую намучаюсь я еще с этим секретом...

Наследуем под морем...

じゃ ね!

@темы: дневники, spoilers, SRT, mecha-mecha, SRW Z, в процессе..., учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Sony PS2

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лекарь назвал причиной моих болезней алкоголь. Честный человек — не стал сваливать вину на меня. © Годвилль
Делал сегодня последнюю главу "диплома", сделал 7 страниц, но это только первые два пункта. По моим расчетам они должны были быть меньше и занять меньше времени. Технически я вообще за сегодня должен был всю 4ю главу написать, но увы. Буду гамбаримасить в выходные.
Скирмиш в Grey Goo оказался довольно простым, даже сложный комп не особо доставляет проблем. Попробовал несколько карт и несколько build order-ов, ни разу не проиграл. Хотя и допускал много косяков. Ну, practice makes perfect, как говорит название ачивмента из игры. Дальше дело тренировки.
Пересмотр Гравиона продолжается, первый сезон закончен, но лучшая часть только начинается! Второй сезон! Его превосходство над первым видно невооруженным глазом с первых же кадров. Впрочем, первые серии пока что идут не сюжетные, а скорее фансервисные. Третья будет лучшая из них, если я помню правильно.
「スーパーロボット大戦BX」スパロボチャンネル 第1回 — вот это главная причина, по которой я сегодня написал меньше текста в диплом, чем планировал. Почти часовая передача, посвященная ВХ, с обновлённым PV, ответом на вопросы и визитом сэйю (двоих). Но самое главное случилось в конце. Таки объявили что будет за 170 кирёку — и это код на скачку SRW 2. Полноценной Virtual Console версии оригинальной фамикомовской второй части SRW! По сути это даёт нам две игры в одной! Шикарно!


Тексты
Here's Proof of Apple's Downward Fall From Innovator to Imitator
Вышла Opera 30
Удалил историю браузера? Получи до 20 лет тюрьмы
Интеллектуальные идиоты
Не на одной волне: владельцы радиостанций жалуются на сервис «Яндекс.Радио»
Новые идеи для нового мира
じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хотел выйти на тропу войны, а её, оказывается, замело снегом. Придётся идти в обход. © Годвилль
Попробовал скирмиш в GreyGoo. Как и ожидалось, к такому типу сражений я не привык, тут всё совсем иначе, чем в кампании и действовать надо иначе. Я довольно сильно затупил по первости, однако это не составило проблем, поскольку комп оказался довольно пассивен и я его всё равно победил. Однако надо попробовать более эффективные стратегии и BO.
Досмотрел, а точнее сказать, закончил пересмотр Гравиона, первого сезона. Всё-таки SRW Z очень на это сподвигает. Что удивительно, но после стольких лет он всё ещё не кажется мне хуже, чем при первом просмотре. Зато много деталей сразу становятся заметными, это плюс. Теперь надо начинать второй сезон, поскольку в SRW Z сейчас идёт сюжет именно из него, первый там уже закончился.


Фото
The Milky Way over the Temple of Poseidon
Fly Over Dwarf Planet Ceres
The Light, the Dark, and the Dusty
The Medusa Nebula
A Colorful Lunar Corona
APOD is 20 Years Old Today
M45: The Pleiades Star Cluster
M64: The Black Eye Galaxy

じゃ ね!

@темы: ссылки, Аниме, Игры, Интересности, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошел сегодня GreyGoo. Отличная игра. Хотел добавить "только короткая", но посмотрел на своё время в стиме - 15 часов. Нормально, вполне. Но при этом остаётся ощущение того, что мало. Кстати, тоже признак хорошей игры. Дальше - только в мультиплеер, ну и в скирмиш. Еще тут классные ролики, причем их много - один перед миссией и один после. Сюжет хороший, но персонажей реально мало. По сути на каждую расу кроме Гуу - по три персонажа, у Гуу их нет вообще, поскольку оно - единство, единый разум. Первая кампания идёт за Бету, вторая - за Людей и последняя - за Гуу. Должен сказать я так и не смог привыкнуть к особенностям механики Гуу, больно она чуждая для меня. Игра от атаки? Без базы? Нет, это не ко мне. Но, думаю, кому-нибудь понравится. Вот насчет баланса пока ничего сказать не могу, мультиплеер попробую уже завтра. Теоретически можно утверждать, что люди - это оборона, Гуу - это атака, а бета - это баланс того и другого, но практика покажет. В общем, игру могу рекомендовать всем любителям RTS, она мне была как бальзам на душу, после смерти C&C.


Приколы
Kotaku 'Shop Contest: Wild Junk: The Winners!
Zelda Fan Film Is Three Minutes of Link Being A Hilarious Jerk
Подборка фейлов на начало июня Это странные видео, но я бы не назвал ни один из них фэйлом.
Необычные ceкcyaльныe традиции народов мира
ТОП фактов о пластиковой бутылке
Невероятные приключения Ганмена

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Оставив в стороне тему Е3, могу сказать, что сегодня сходил на последний фильм Наруто. Первая мысль - как же непривычно в кино сидеть без двойных очков и "тридэ"! Да, таки хоть Наруто пока остаётся двухмерным. Это радует. Рисовка и графика таки отличные, как и ожидается от полнометражки. Завязка и идея простые и понятные, приведены в аннотации и полностью соответствуют происходящему. Другое дело что именно порой творится. Уровень буллшита: Хокаге. Да, это фильмы. Да, я смотрел предыдущие фильмы и знаю, что они как бы филлеры и там может быть много буллшита, который никак не отразится на аниме. Но тут другой случай, тут у нас как бы сюжетный, канонический фильм по Наруто. И ёлки зелёные, что они творят! Ладно, ничуть не хуже, чем было в финале самого Наруто. Даже поскромнее. Хорошо, я готов с этим смириться. На самом деле мне это даже нравится. Это весело. А давайте распилим Луну одним ударом? А давайте! Ну и т.д. Это как раз хорошо. Но вот мы таки подходим к претензиям, к минусам фильма. Это моменты полной чуши, от которых мне хотелось хлопнуть по лицу ладонью. И они все связаны с поведением персонажей. Местами идиотским и неадекватным. Пример: Хината падает с крыши, цепляется шарфом за какой-то гвоздь и... знаете что? Она на нём ДРАМАТИЧЕСКИ ВИСИТ и ДРАМАТИЧЕСКИ ПЫТАЕТСЯ ВСКАРАБКАТЬСЯ НА УСТУП. Но нет, шарф не выдерживает веса и она ДРАМАТИЧЕСКИ ПАДАЕТ, тут её в полёте ДРАМАТИЧЕСКИ ЛОВИТ Наруто. Полагаю этот момент именно так был описан в сценарии, но блин! Задумайтесь на секунду! Это чёртовы синоби! Хината - чёртова синоби. Она с детства умеет стоять на стенах! Причем в дальнейшем в фильме она спокойно будет это делать! Но нет, в этот момент она не может сказать "Блин, да я же умею стоять на стене, нафиг мне падать?", иначе Наруто не сможет её ДРАМАТИЧЕСКИ ПОЙМАТЬ В ПАДЕНИИ. И таких моментов, когда логика принесена в жертву ради ДРАМАТИЗМА (я специально пишу капсом) было несколько. И они просто убивают и разрушают удовольствие от просмотра. Зато! Зато! Они впервые, с момента первой главы манги вспомнили, что Сакура сильна в гендзюцу! Об этом упоминалось в её профиле когда-то давно, но при этом ни разу за всю мангу и за весь сериал об этом никто не вспомнил. Даже сам Кисимото. И тут - Последний Фильм - вдруг вспомнили! На пару секунд и одну фразу! Я поражен! (^_^). И да, в фильме бы Саске. На несколько секунд. Другое, что я хочу пнуть - это озвучка от Реанимедии. Она ужасная и голоса совершенно не подходят героям.
В целом впечатления положительные. Фанатам Наруто - идти обязательно. Обычным анимешникам... ну не знаю. Если только из того соображения, что когда еще вы увидите полнометражное аниме в России одновременно с Японией? Всё-таки не самое частое событие, хотя иногда и бывает. Цивилам - не идти точно. Вы не поймёте кто все эти люди и что здесь происходит.



Фото
На этой кровати сбывались мечты покорительниц Москвы, может быть сбудутся и мои?
Saturn at Opposition
Messier Craters in Stereo
A graphic tale: the visual effects of Mad Max: Fury Road
Pulsating Aurora over Iceland
Polaris and Comet Lovejoy
NGC 3132: The Eight Burst Nebula
Into the Void
Polaris and Comet Lovejoy

じゃ ね!

@темы: ссылки, Аниме, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Heero Yui — Всевышнему, Heero Yui — Всевышнему! Как слышно, приём? Нужна поддержка с воздуха! © Годвилль
Сейчас началась конференция EA, показали Mass Effect Andromeda, но я не смотрел, я только читаю анонсы. Вообще идёт шквал всяких анонсов, причем большинство из них неинтересное ни-о-чем. Конференция MS ожидаемо слита, по-моему только Recore и коллекция Rare чего-то стоят, но это еще не повод покупать Xbox One. Fallout 4 по-любому куплю. Остальное пока не вижу смысла комментировать, все итак всё видели сами. Ну, может потом свои впечатления напишу после завершения E3.
GreyGoo продолжает зажигать. Кампания людей пройдена, проблемы были только на финальной миссии, вот её я переигрывал. Как и финальную миссию за Бету. И вот, пришла пора кампании Гуу. В смысле Goo. Главная фишка игры, она же самая оригинальная раса. Чем-то напоминает Zhon из TA:K, раса кочевников, неспособная строить здания. Но если в ТА:К были хотя бы башенки, то тут совсем одни в чистом поле. Первое впечатление - "господи, как за это играть-то?". Оно совсем странное, но весёлое. И твист в начале 2й миссии - Sarah Kerrigan assimilation complete, we now have Queen of Blades, ахаха. Ладно, может еще разберусь что с Гуу и как.


Приколы
Прикольные Гифки - новая подборка (14 шт)
ТОП великих изобретателей
"Это параллельный мир!" Фото из России, поразившие французов
В рабстве у еды. 9 продуктов, которые вызывают самую сильную зависимость
Подборка неудач май 2015
Подборка интересностей про медицину
Подслушано - новые откровения
Подборка слов, которые вы, не знали

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Наблюдения, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
До изнеможения оттачивал удары в придорожной роще. В конце концов сначала упал я, а затем на меня свалилось дерево. В общем, ничья. © Годвилль
Сегодня по идее здесь должен был быть новый сценарий SRW Z. Но день оказался очень странным, после обеда меня срубило в сон и большую часть дня я проспал. А потом уже было недостаточно времени, чтобы завершить пост. Так что я решил, что возмещу на следующей неделе, а пока поставлю обычные ссылки.
Немного фоток со вчерашней прогулки:
Кусочек Египта на въезде в Пушкин.
Бывшие казармы царских времён.
Фёдоровский, вид со двора.
Китайские фигуры на мосту.
Винтовая лестница Белой башни.
3D-потолок в Белой башне.
Эти окна! Эти потолки!
И сирень вся в цвету...



Электронные развлечения
Our First Taste of The Darkest Justice League Cartoon Ever
Земля будущего — Ребячество
The People You See At Comic Book Stores
When CG Animation Goes Wrong and Boring
How two people found love thanks to Mad Max

じゃ ね!

@темы: ссылки, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обнаружил в стене храма лишний кирпич подозрительного синего цвета. Наиславнейший, это не ты выронил? © Годвилль
Сегодня был день прогулки. Еще не совсем, но уже почти отошедший от болезни организм в лице меня гулял по Пушкину с товарищем Виктором из Новосибирска. Который посетил кучу канонических правильных туристских мест, но не был в Пушкине. Что ж, эту оплошность мы исправили. Ну, самые основные вещи мы посмотрели. Причем нам крупно везло: начиная от погоды и заканчивая очередями. Я впервые в жизни попал в подземный храм в Фёдоровском соборе. Сколько себя помню, как туда не приду, он всегда закрыт. Но сегодня я это исправил. Я впервые в жизни поднялся на Белую Башню. Это были крутые виды, потом товарищ Виктор скинет фотки с хорошего фотоаппарата. И впервые в жизни я попал в Александровский дворец. Сколько себя помню он стоял на реставрации и я просто ходил мимо него. Поднялись на галерею (чёрт, опять вылетело название из головы), долго искали там Сенеку среди древних философов, полководцев и богов, наконец нашли. Виктор был счастлив - он фанат Сенеки. Меня больше порадовал Пифагор (и жопа Геракла, она не стареет). Внезапно, в Большом пруду теперь есть натуральные гондольеры, раньше только паром был. Ну вот, увидел гондольера в Питере (точнее в его пригороде, но не суть) — теперь город оправдал прозвище "Северная Венеция", гондольеры-то есть! Пусть и один (^_^). Прошлись неплохо, но после недели сидения дома я как-то ослаб и отвык от долгих прогулок, так что к вечеру ноги просто отваливались. Фотки последуют завтра, но их всё равно мало. Просто сейчас уже поздно.


Игры
Особое мнение: крысиный яд
Victor Vran: так себе клон
It Took 19 Years For Someone To Beat This DOOM 2 Challenge
Xbox 360 Emulation Is Coming Along. На вступительной картинке вы можете увидеть мой корпус.
See what World of Warcraft looked like when it was a Warcraft 3 mod
Летняя распродажа в Steam 2015
A Space Sex Game That's Surprisingly Good

じゃ ね!

@темы: ссылки, Для памяти, Мысли вслух, Развлечения, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лекарь уверил, что вредные бактерии в моём организме исправятся, если я буду читать на ночь добрые сказки. © Годвилль
Чёртова распродажа стима! Таки взял себе Grey Goo с утра, всё ништяк, поиграл в неё. И знаете что? С вечера она стала ещё дешевле!!! Ну, кто ж знал, кто ж знал... Игра офигенная, мне очень понравилась, так что не жалею. Всё равно со скидкой брал, не за полную цены. В общем, первые впечатления: это то, чего мне долго не хватало. Более медленная RTS, чем Starcraft 2, более похожая на смесь C&C и Total Annihilation/Supreme Commander. И да, тут есть нормальные стены! Во всяком случае, у одной расы точно. Много оригинальных идей, очень понравился QWERT-интерфейс, которым можно делать все основные вещи. Это очень быстро выучиваешь и мгновенно привыкаешь. Остаётся только выучить на какой кнопке что висит - и вуаля, контроль на кончиках пальцев! Чёрт подери, удобно!



Игры
What's Up With Mortal Kombat X On PS3 And 360?
The Witcher 3 Is Even Bigger Than You Think
Konami извиняется за то, что заставила вас волноваться
Криштиану Роналду стал героем видеоигры. Вот только не такой, что можно было ожидать. Ох да.
В Steam появилась возможность вернуть деньги за купленные игры
The bright side of Steam refunds
Продажи The Witcher 3 перевалили за 4 миллиона копий
Wargaming и NGD Studios делают новый Master of Orion
Wargaming is bringing classic strategy series Master of Orion back from the dead with a full-fledged remake

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Развлечения, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вернул больнице главврача, детям — отца, городу — гражданина. А и нужно-то было всего лишь выпить всю зелёнку в кабинете. © Годвилль
У меня горе: на стиме распродажа и игра, которую я хотел вышла на распродажу, и там есть скидка, но мне не хватает 11 рублей на карточке, а уже сликом поздно, чтобы идти в банк и подкинуть денег. Тьфу! Нет, я понимаю, что всё это легко и просто решится завтра, но бли~ин!.. Обидно дэс! Эх, ладно, не попробую я её сегодня, увы.
Давайте о шоке дня. Новая глава Наруто-гайдена, который за номером 700+7. САКУРАААААааа!! САСКЕЕЕЕЕеее!!!!!11 Едрить-колотить, это было настолько очевидно, что я думал, что Кисимото или кто там у него сценарий пишет, не будет так делать. Знаете, в Киве этим вопросом интриговали на протяжении всего сериала, ВСЕГО КАРЛ! А тут такую интересную тему так быстро слили. Шок дня.
И снова о Deadlock. Сегодня я с третьего раза прошел игру за третью расу, Сит (Cyth). Нет, всё-таки есть тут расовые различия, значительно влияющие на геймплей, есть! Не так сильно, как в Endless Legend, но примерно как в Циве или чуть меньше. Я потому и проигрывал, что пытался играть как раньше, как за людей, а меня выносили. У Сит стиль игры другой. Собственно, в чём их фишка? В игре есть такое понятие, как "мораль", это аналог "счастья" в Циве. Если она падает, то часть жителей начинает бунтовать и надо что-то делать. В норме мораль должна быть всегда 100%, но этого просто так не достичь, надо отвлекаться и принимать меры. Так вот, фишка расы Сит в том, что у них мораль 80%. Минус в том, что её нельзя повысить. Плюс в том, что её нельзя уменьшить. Она просто всегда стоит на 80% и ничего с этим не сделать. Я-то поначалу пытался вкладываться в культуру, строил Культурные Центры, тратил на них время, деньги... Вообще никакие модификаторы не действуют. Минус у этого - у вас ВСЕГДА будут бунтующие и ничего с этим не сделать, остаётся только смириться. Частая ситуация: в поселении 2 жителя и один из них бунтует. Офигенно "радует" в начале игры. Но есть и плюсы, которые я не сразу заметил. Прежде всего - налоги. В норме, когда ты повышаешь налоги это снижает мораль и довольно сильно. Этим всё пофиг. Поэтому с самого начала врубаем налоги на максимум и нам за это ничего нет! Только лишняя прибыль! Во-вторых, менее очевидное - чёрный рынок. За людей чёрным рынком лучше не пользоваться. По лору игры этим рынком заведует раса, с которыми у людей была тяжелая война в прошлом и они её ненавидят, поэтому за любые контакты с ними резко падает мораль, очень резко. Зато Ситам пофиг! Меня этот чёрный рынок просто спас, когда в начале я купил там мощный юнит, технологий для постройки которого ни у кого еще не было, и бегал потом им по карте, отражал атаки и сносил вражеские поселения, наслаждаясь его неуязвимостью к раннему оружию. Потом, правда враги подразвились и убили мне его, но к тому моменту у меня и ситуация была уже другая, так что чёрный рынок меня сильно выручил тогда. За людей такой фокус крайне чреват. За другие расы тоже чреват, но не так сильно, как за людей. В своей сегодняшней игре я заметил еще несколько мелочей, на которых раньше не обращал внимания - они мне помогли выиграть и устроить правильную застройку. В частности, хотя регионы можно атаковать со всех сторон, но на практике, на боевой карте, все вражеские войска всегда идут справа-снизу. Это автоматически значит, что все защитные башни надо строить вдоль правой нижней грани и только там. Раньше-то я строил их с тех сторон, откуда враги могут пойти и, как следствие, они ничего не защищали. Прикрывать надо всегда только одну сторону региона, это серьёзно упрощает задачу обороны и планирования застройки. Но портит реализм, да. Ладно, это не так страшно, как баг, который я обнаружил. Короче фишка в чем? В каждом регионе есть определенное число мест под военные юниты каждого типа. В частности, 2 под танки. Т.е. больше 2 танков в регионе поставить нельзя потому, что нельзя. Но когда ты атакуешь вражеский регион, то, естественно, можно атаковать его из нескольких соседних, чтобы максимизировать ударную мощь. И вот, допустим, атакуем мы вражеский регион с 4 соседних, т.е. у нас 8 танков получается. Всё хорошо, атака проходит успешно, регион захвачен и все наши танки живы, а знаете что происходит теперь? Нет, не возвращаются на свои старые регионы, не остаются на этом, чтобы их вручную потом перекинуть. На регионе их остаётся ровно 2! Остальные 6 тупо исчезают! Исчезают в никуда! Я так чуть игру не проиграл, когда на пустом месте потерял вот так кучу войск. За этим надо следить, однако!



Развлечения
DC Comics' Superhero Universe Just Changed In Some Huge Ways
Ретроспектива: Виртуальная реальность прошлого века
The Witcher 3's Ciri, Cosplayed To Perfection
10 гаджетов Бэтмена
News: Assault Suit Leynos Trial Version Announced
Videos: Tallgeese II Added To Gundam Extreme Versus Maxi Boost Roster
Why Sailor Moon Crystal Isn't a Total Disaster
Перед прочтением сжечь: книги, которых лучше бы не было

じゃ ね!

@темы: ссылки, mecha-mecha, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения