По игре — я прошел сюжет. Весь. Да, увидел концовку и игра выдала сообщение. Что могу сказать без особых спойлеров: финальная битва, про которую я вчера говорил, оказалась не такой уж и финальной. Но не менее эпичной. Поляки подсмотрели принцип у Масс Эффекта и Драгон Эйджа, и качественно его реализовали. Сбор союзников, разработка плана перед боем, расстановка ролей — по-видимому там возможны многие вариации. В моём случае никто не умер (кроме сюжетного спойлера). А дальше началась итоговая сюжетная линия - от обороны мы переходим в нападение. Идея проста: выследить лидеров Дикого Гона и убить их по одному. Заодно мы с Цири поквитались с ведьмами Кривоухих топей. Было довольно много крутых моментов, про которые я не могу написать, чтобы не проспойлерить. Скажу только, что мне понравилось и было круто. А потом еще один сбор сил для, на этот раз финальной битвы. Хренова Ложа, должен вам сказать... У всех чародеек отвратительные характеры, чтоб их. На фоне некоторых Йеннифер выглядит еще ничего... Я таки сделал себе мастерский комплект школы Грифона и игру заканчивал в нём. Блин, сколько же опыта дают за сюжет, это офигеть можно! Я таким темпом добрался до 35го уровня, хотя, признаться, думал, что за одно прохождение у меня не получится. Но нет, в итоге получилось. Концовка... она отличная. Прекрасное завершение истории, с одной стороны всё закрыто, с другой стороны - есть открытость. Да, кстати, не знаю как у других, но в моём случае... Кейра и Ламберт?! Вот это был главный сюрприз всей истории. Я был прав, что не стал убивать её тогда. Думаю, если бы её не было с нами, то Ламберт бы погиб... а может и нет. Не знаю, но это точно одна из возможных вариаций. И еще я закрыл линейку квестов на кулачные бои. Сразился и с непобедимым Олафом, и с Чемпионом Чемпионов. Они, конечно, оказались большими сюрпризами, не буду спойлерить. И да, этот маленький квест с Духом Арены... я правильно понял - они не могли несколько лет изгнать его только потому, что никто не догадался ему проиграть? Хех, очень в духе Скеллиге (^_^). И да, я нашел у этой игры один недостаток. Она настолько красива, что в управлении не хватает клавиши "Убрать весь интерфейс с экрана", чтобы не приходилось каждый раз лазать в меню, когда хочешь сделать очередной скриншот. Я обожаю местные виды! Столько души!
В общем да, оценка игре - 10 ведьмаков из 10. Но местами остались глюки, должен признать. Как и у любого крупного проекта на выходе в наше время. Must play, это да, но я бы посоветовал тем, кто еще не купил обождать слегка - хотя бы пока не выйдут все DLC и еще парочки патчей, и выхода драйверов с исправлением ошибок. Может и Hairworks таки заработают как надо было. А уж если потом, через годик будет какое-нибудь Enchanced Edition, да еще со скидочкой на распродаже — то это сам Бог велел брать. С другой стороны в покупке игры на выходе и прохождении её вместе со всем миром есть своя прелесть. Я не жалею, что так поступил, несмотря на все глюки и несмотря на всё время, которое мне понадобилось на настройку графики, чтобы игра шла, и несмотря на покупку дополнительных планок оперативной памяти, чтобы соответствовать системным требованиям. Так что да, по сути игра обошлась мне в 3 тыщи рублей, вместо 1, но она окупила все свои деньги. Эти 97 часов за 16 дней были замечательными.
А теперь немного скриншотов на сладкое. Тут мне пришлось много выбирать, чтобы не заспойлерить чего-нибудь, но я справился (^_^).
Всё-таки офигенные виды выдаёт игра.
Полный титул, однако!
Камень! Ножницы! Бумага!
Современное эльфийское искусство.
Эта мимика! Это их общение взглядами!
Во-первых, мастерский доспех Школы Грифона, во-вторых, базовый вид Йен мне нравится больше альтернативного
Трудно поверить, но она утеплилась!
Я ОБОЖАЮ местные виды!
じゃ ね!