Итак. Сам Ведьмак-3. Запустился, пошел. Поигрался с настройками, сначала осторожно, на Low, потом посмелее, на Medium. Вроде пашет норм, но местами таки подтормаживает. Завтра потестю больше. Пока всё на Medium, ограничения fps на 60, местами скачет. Надо бы поставить что-то вроде Fraps, чтобы смотреть сколько у меня fps реально даёт. Пока точную цифру сказать не могу. Что могу сказать, так это то, что графика радует. Я думал на моей машине будет хуже, но нет! а) игра идёт, и даже шустро б) графика точно лучше третьей части. Не ультра, но пока меня устраивает. Видели бы вы на чём я Скайрим проходил в своё время... Впрочем ладно, это все субъёктивно. Объективно - вот мои скриншоты:
Самое-самое начало практически
Каэр Морхэм Теперь я мучительно вспоминаю была ли Йеннифер когда-либо в Каэр Морхэме, или вообще никогда. Не могу вспомнить. Трисс там точно тусовалась, но Йен?
Этот взгляд! Впрочем, момент не самый лучший, более выразительные моменты не поймал.
Цири всегда лапочка, но в молодости особенно. Моэ!
Ну и к самой игре. Не фонтан, но эта трава... её много! Она мешает видеть трупы => мешает обирать трупы! Только чутьё и спасает.
В движении, благодаря постобработке и спецэффектам всё смотрится ещё лучше. К геймплею, точнее к тому, что я смог узнать за короткое время, собственно, игры, а не тестов. Бои стали гораздо более реактивными, чем во второй части. Поначалу вообще не успевал. Надо привыкать. Первый же призрак меня уделал. Два раза! Но потом я таки пообвыкся и навалял ему. Больше нет значков рипоста, момент для него надо выбирать самому. Интуитивно. Опять же, приходит с опытом. Или же есть отдельный скилл для этого, который надо будет получить. Система развития персонажа сильно изменилась, не похожа ни на первую, ни на вторую часть. Больше никаких "путей", больше никаких деревьев. По сути то же самое, по форме всё совсем не так. Раньше было три пути и скиллы были связаны во что-то типа дерева и открывались по порядку, так? Теперь всё несколько иначе. Да, разбивка по группам та же. Но теперь всё укомпоновано в матрицу 5х5: допустим в группе навыков непосредственного боя это "быстрые удары", "мощные удары", "арбалет" и ещё два чего-то, пока не выучил. И у каждого из них есть линейка из 5 связанных навыков, которые а) можно апгрейдить, б) открываются по порядку. Как-то так. Еще есть эта новая карточная игра, замена покеру с костями, теперь мы коллекционируем карты и строим колоды. Пока не вникал особо. И да, теперь все травы отображаются на мини-карте! В определенном радиусе, но всё же. Супер-удобно! И да, я поставил польскую озвучку и русские субтитры, это довольно просто. Кому интересно: в стиме щелчок правой кнопкой по названию игры - Properties, вкладка Languages, выбрать нужный, потом нажать Play, стим начнёт скачивать файлы, когда докачает заходим в игру и ставим в меню Language\Локализация нужный язык (до этого там был только английский).
На этом пока всё, завтра поиграю больше.
じゃ ね!