Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Принимал гостей. Давно не виделись и неплохо сегодня оттянулись во всякие файтинги и прочие штуки. Количество раз, когда было произнесено слово bullshit поставило рекорд (^_^). И я понял, что не хочу покупать Persona 4 Arena. Потом еще Арку позвонил Метарыч из армии и день окончательно удался. В общем, всё было круто, пока я не понял, что скачался Aldnoah.Zero, последняя серия, и не решил его досмотреть. Досмотрел. Хорошо погуляли Томино и Уробути, что я еще могу сказать... Для снижения нагрузки на психику посмотрел 6ю серию Sailor Moon. Ну хоть там всё хорошо. А в качестве информационного наполнителя будет одна такая шикарная копипаста, которую я утащил себе с простор интернета.
1) Ужин должен быть готов. Об этом стоит позаботиться заранее, порой даже за ночь до ужина, чтобы вкусные и разнообразные блюда были готовы к приходу мужа.
2) Приготовься. Отдохни 15 минут, чтобы к его приходу выглядеть свежей. Поправь макияж и прическу. Помни, что еще секунду назад его окружали озабоченные работой люди.
3) Будь веселой и заинтересованной им. После тяжелого дня, ему необходимо воодушевление. Воодушевлять мужа – одна из твоих прямых обязанностей.
4) Убери беспорядок. Перед возвращением мужа с работы еще один раз наведи порядок в основной части дома.
5) Собери школьные учебники, сложи детские игрушки, убери бумажки и т.д., затем застели столы свежими скатертями.
6) В холодные месяца года ты должна заблаговременно разжигать камин, чтобы уберечь своего мужа от простуды. Твой муж ощутит, что достиг уютной гавани отдыха и порядка, вследствие чего воодушевит тебя. В конечном счете, снабжение мужа комфортом доставит тебе безграничное персональное удовольствие и удовлетворение.
7) Подготовь детей. Вымой детям руки и лица (если они маленькие), расчеши им волосы и, в случае необходимости, переодень. Дети – маленькие сокровища. Пускай муж видит их причастность к заботе о нем. Мужа следует ограждать от любого шума. Когда он приходит домой, стиральная машина, сушилка и пылесос должны быть выключены. Постарайся заставить детей вести себя тихо.
Будь счастлива видеть мужа.
9) Встреть его с улыбкой и продемонстрируй искреннее желание доставить ему удовольствие.
10) Слушай его. У тебя может быть дюжина вещей, которыми ты хочешь поделиться с ним, но время его прихода с работы – не лучшее время для этого. Пусть он говорит первым – помни, его темы для разговора гораздо важнее твоих.
11) Вечер принадлежит мужу. Не жалуйся, если он приходит домой поздно, идет на ужин или в другие места развлечений без тебя. Постарайся понять, что твой муж живет в мире напряжения и давления, поэтому дома ему необходимо расслабиться, а не выслушивать упреки.
12) Твоя цель – сделать дом местом спокойствия и порядка, где твой муж может освежить свое тело и дух.
13) Не встречай мужа упреками и проблемами.
14) Не жалуйся, если он пришел домой поздно или отсутствовал всю ночь. Это мелочь в сравнении с тем, что он пережил в течение дня.
15) Сделай жизнь мужа комфортной. Усади его в удобное кресло или наполни ему горячую ванну. Заранее приготовь ему прохладительные или горячие напитки.
16) Взбей его подушку, сними его ботинки. Говори с ним спокойным и приятным голосом.
17) Не требуй объяснений его действиям и не ставь под сомнения его честность и справедливость. Помни, что он - хозяин дома, действующий справедливо и правильно. У тебя нет права требовать от него объяснений.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
На дела ушла большая часть дня, хотя казалось бы. Вроде же, какие у меня сейчас могут быть дела? Но нет, внезапно появляется всякая беготня. Зато потом смог заняться делом. Завтра буду продолжать. Ну и под конец дня немного погонял в го. С компом и с Ксеном. Компу проиграл уже со счетом 21.5, это мой лучший результат на сегодняшний день. Ксену проиграл с 127 очками. Что не так плохо, как было раньше, но и не так хорошо, как могло бы быть, поскольку я там глупо слил две группы весьма крупные, потери можно было бы сократить. Ну, чтобы проиграть с лучшим счетом. Я всё ещё мыслю тактически и с обороной групп более-менее справляюсь. А надо думать стратегически, не об обороне, а о нападении и захвате территории. Это как раз у меня получается плохо. Пока. Но подвижки есть, скилл растёт, это радует. …(´-ω-`)…
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Называется, съездил в универ. Планы поменялись, но меня об этом никто не предупредил, в итоге ничего запланированного не сделал, а сделал немного незапланированного. Ну хоть с шефом пообщался, и то хорошо. Похоже в ближайшие дни сидеть дома просто так мне не светит. Ну что ж, хорошо, буду ездить! После непрекращающихся поражений в го от Ксена, нагло воспользовался его советом и почитал учебник, порешал задачки для начинающих. Мозги аж вспухли, однако! Стал тренироваться с компом, у которого примерно 12+ кю. В общем, я ему всё ещё проигрываю, значит я где-то сильно ниже 12 кю ещё. Но зато с каким счетом! Сыграл несколько партий, результаты записал: 50, 90, 110, 190, 180, 270, 120, 60. После усиленного сидения за задачками таки удалось сократить разрыв до 60 очков. Вы, наверное, будете смеяться, но разрыв 60 очков у меня был на... 8 камнях. Я, наверное, через пару месяцев тоже буду смеяться над этим, но факт есть факт. Я всё ещё слишком рандомно и бессистемно хожу, я всё ещё не вижу куда надо и куда не надо ходить, я всё ещё зеваю на атари, я всё ещё активно подставляюсь, я всё ещё не умею грамотно отбивать атаки и главное - я всё ещё не захватываю территорию. Ну хотя бы мне более-менее удаётся спасать свои камни и строить глаза. Но на одних глазах не победишь, однако... Буду учиться, что еще делать. Сегодня свершилось историческое - манга "Сильнейший в истории ученик Кенити" таки официально завершилась после 12 лет выпуска. Всё, последняя глава, черта подведена. Удивительно видеть, что мой список Reading уменьшился на один пункт. Чтобы онгоинг стал завершенным... немыслимо! Увидим ли мы вообще в своей жизни финал "Берсерка", например? Или "Титанов"? Но вот, финал Кенити уже увидели. Прямо не верится. Надо бы по этому поводу хоть пару слов написать, что ли. Не сказать, что эта манга мне особо нравилась, но там были неплохие моменты. Хотя, честно говоря, этот навязчивый элемент этти довольно раздражал. Особенно под конец, когда он полез без всякой меры. В последних главах одежда порвалась просто на всех женских персонажах, дошло до кучи голых баб в кадре, что вообще уже никуда не годиться. В конце-концов, это сёнен про боевые искусства или порно?! А ведь можно вспомнить примеры гораздо более удачного применения обнаженки, тот же "Гантц", например. Сюн Мацуэна разошелся уже до того, что начал рвать одежду и на мужских персонажах и эту лавочку пора было прикрывать. Но несмотря на всё это раздражение манга была довольно позитивная и безумная, вполне неплохой сёнен с неплохим экшеном. Еще сегодня уменьшился на 1 позицию список Watching. Я добил Break Blade (2014). Особых отличий от ОВАшек не заметил. Теперь надо будет скачать всё переведенное по нему и перечитать с начала. Я уже давно не следил за мангой-первоисточником, фиг знает куда там дальше сюжет зашел. И еще я буквально недавно завершил прохождение Sanctum 2. Там уже достаточно давно оставался только последний уровень, The End, и вот его я никак не мог пройти. Но в итоге, сегодня мне это удалось с первой попытки, стоило только немного изменить используемые башни. Итак, еще одной пройденной игрой в моем списке стало больше, ура. ______ | УРА! | |_____| (\__/) || (•ㅅ•) || / づ
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поздно проснулся @ болит голова. Поначалу не то, чтобы болела, просто наливалась чугуном потихоньку. День потрачен, можно сказать, зря. Можно и не сказать, парочку дел я сделал, но это не столь важно. В ближайшее время мне предстоит глобальный эпик квест по получениям бумажек для получения бумажек. Если смогу записаться к неврологу, номерков к которому нет. Даже с хирургом таких проблем нет, как с неврологом. Так что буду вспоминать полезные в жизни навыки стояния под поликлиникой с 7:00 до 8:00 в холодное время года. Ладно-ладно, не буду драматизировать, чего уж тут. Просто с моим текущим состоянием особо не сосредоточиться, а написать что-то надо.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Достаточно тихий и проходной день получился, без особых достижений. Но блин, ждал собеседования три с половиной часа, начальник фирмы опаздывал. Когда дождался выяснилось, что вакансия у них подразумевает вообще другие обязанности, чем я ожидал. В смысле это вообще другая вакансия, просто называется вот так. Короче, день потерян. Ну, под конец сыграл партийку в го, когда стали разбирать после мои ошибки покрывался фэйспалмами абсолютно весь. Зато много опыта (^_^). Я всё-таки начинающий, мне нужно учиться. Пойду, что ли аниме посмотрю какое-нибудь, Няторрентс же снова с нами.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День выборов, сходил сегодня и проголосовал. У одного из наших кандидатов в депутаты была судимость, впрочем я за него не голосовал. Теперь интересуют результаты, сколько процентов наберёт "Единая Россия" и Полтавченко без моих голосов. Добил-таки вчерашнюю партию в Warlock, победил случайно. Ну да, я просто не знал, что так сделать то будет победа, вообще я целился в "контролировать 50% Святой Земли", но нет победа получилась другой, я даже не ожидал. Посмотрел ролики второй части Варлока - ну реально, это выглядит как аддон. Даже графика не особо отличается. В общем, жду распродажи. Вечер приподнёс сюрприз - пришлось отвозить велик брата на стоянку в гараж. Мелкий засранец заболел и не смог сделать этого сам, поэтому заставили меня. Я в принципе не понял почему это нельзя сделать ему через пару недель и почему так важно ехать именно сегодня, но я был ему должен и это был аргумент. Окей, я больше ему не должен, это хорошо (^_^). Заодно и покатался. С непривычки ноги теперь побаливают, не садился на велосипед больше года, однако. Ладно, это было разнообразием после обычного дня сидения за компом. Сегодня для разнообразия и большего рандома будет пиктфлуд всяких приколов.
И напоследок для ценителей искусства Эпохи Возрождения — специальная подборка картин, в основном на церковную тематику и с младенцами. Ugly Renaissance Babies - их там реально много, я так и не добрался до самого дна. Во всех смыслах (^_^).
День стратегии. Первый выходной этой недели я, а точнее сказать мы с Ксеном посвятили изучению новой (для нас) стратегии Warlock - Master of the Arcane. Да, играть в 4Х TBS по сети, когда это твой первый запуск игры вообще - это редкостный экстрим, но очень интересный опыт. "Так, а как здесь города ставятся? А вот так...", "А вот это будет работать?", "Хмм, а что если сделать так?..", "ЧТО?! КАК?! Как это произошло?", "Стоп, когда успели убить моего юнита?", "А, так оно вот так кастуется!", "Что строить?! Как развиваться?!", "О, тут еще и такое есть?", "АХАХАХАХАХА! -Блин, как ты это сделал?". Ну и тому подобные фразы, суть, я думаю, вы поняли (^_^). Знаете, пытаться как-то играть друг против друга, попутно разбираясь в интерфейсе, боевой и магической системе и прочем - это крайне забавно. Мне вот интересно, заметил ли Ксен эту фишку? Потому что я ему про неё так ничего и не сказал, когда заметил... Ах да, про саму игру. А игра-то классная! Примерно чего-то такого я давно хотел и получил этого. Что-то вроде современного Master of Magic, концепция отличная, но редко используемая. Кстати, надо будет обязательно закупить Age of Wonders 3, когда на него пойдёт скидка... В общем, многие фишки игры взяты из MoM, что-то из Цивы, так что ощущал я себя в игре как дома. Блин, тут есть терраформинг и параллельные миры! О да, мне этого давно не хватало. Вот скажите, почему в Beyond Earth, духовной наследнице Alpha Centauri не будет терраформинга и баз на воде? Это же были важные фишки прошлой игры! Почему их не перенесли в новую? Это меня печалит. Вот в Варлоке терраформинг есть! Почему нельзя сделать его в более новой игре? Эх, Firaxis... или приберегают для аддонов? Но сам Варлок тоже довольно не идеален. Тут можно многое, многое улучшить... Например, одновременные ходы в мультиплеере или хотя бы возможность смотреть данные городов и юнитов во время чужого хода. Но тут вышла вторая часть игры и по идее это уже должно быть воплощено. Хотя вторую часть я еще не купил, так что судить не могу. В общем, игра классная, мне доставила (хоть я и проиграл в итоге). Тем более - нахаляву.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Съездил сегодня на эту ярмарку вакансий в СКК. Как оказалось ловить там было особо нечего, но тем не менее кое-что я нашел. Несколькими вариантами у меня за сегодня стало больше, не знаю насколько это будет эффективно правда... "Ждать и догонять хуже всего", да? Вот и я сижу тут, жду и что? Рассылаю резюме уже которую неделю и что? Блин, фигня это всё, надо самому звонить, идти, работодатели звонить не спешат. И ведь не узнать отбросили ли твою кандидатуру или нет... Нормальные кадровики хотя бы отказ пришлют, можно знать что вычеркивать, что бы уже не надеяться. А в некоторых случаях же эти отклики так и висят пока сайт не переместит их в архив. Некоторые даже резюме до сих пор не посмотрели. Эх... В общем, все эти сайты с вакансиями не особо эффективны. Смысла ждать я не вижу, пора бы уже начинать работать. Хоть где-то. Видимо всё-таки придётся использовать этот вариант. А я-то надеялся... Ладно, жду откликов еще до понедельника. В понедельник будет назначенное собеседование и там посмотрим. А еще я сегодня таки взял одну из двух последних оставшихся мне ачивок в OP:PW, к которой довольно долго шел. Эти последние две - особо дурацкие. В этой надо набрать общим счетом 100000 киллов, при этом посмотреть свою статистику нигде нельзя, поэтому никак не узнать сколько еще осталось. А в обычных миссиях счетчик киллов показывает порядка 300-400. Это ж сколько надо играть, чтобы набрать 100000 такими темпами?! Но, конечно, есть вариант проще - та самая миссия True Dynasty Warrior, про которую я уже писал. Там надо убить за миссию 9999, и это означает, что всё это количество врагов гарантированно будет на карте. Таким образом надо просто пройти эту миссию 10 раз. Звучит легко, проблема только в том, что она длится очень долго. Порядка часа, плюс-минус. И эти злобные боссы... Можно ведь и проиграть в самом конце! А после часа непрерывной игры наступает передоз мусоу в организме и продолжать особо не хочется. Поэтому я делал по одной миссии за день и переключался на другое. В итоге мне понадобилось 6 раз пройти миссию, т.е. потребовалось 6 дней. Как оказалось порядка 40000 киллов я уже набрал, это был приятный сюрприз. Теперь остались только эти долбанные монетки и этот долбанный рандом... Ненавижу подобного рода упражнения. А да, я тут добрался до текущей порции манги. Наруто... аха-ха, я только подумал, что всё подходит к концу! Ну да, теперь еще полгода будем растягивать! Нет, серьёзно, Саске, какого черта?! Оох, Кишимотина... И на следующей неделе главы не будет, ждём. Кусок продолжается без особых крутых моментов, всё ровно. Прелюдия к битве с финальным боссом закончена, начинается сама битва. Ну, тут уж без флэшбэков на три-четыре номера никак нельзя! Кенити кончается. Всё, на этой неделе была предпоследняя глава... судя по заявлениям в самой манге. Последний выпуск должен стать последним. Хотя нельзя гарантировать, что не будет какого-нибудь "Кенити 20 лет спустя". В Торико действительно пир, я угадал на прошлой неделе (^_^). Новый ингридиент - новые апгрейды, еще немного лора этого мира и... грёбаный клиффхангер из ниоткуда! Окей, в прошлых выпусках Торико оторвало пол-тела, он выжил и даже как-то победил. Но теперь проблемы-то не у него! И как автор планирует обратить это?! В общем, я заинтересован какие там еще боги из машины есть у наших парней (^_^). И да, 61я глава Титанов же!! "План Эрвина"! И наконец-то хоть что-то показали про Эрена и Хисторию, а то реально давно про них ничего не было. У нас тут небольшой, локальный эпик, ничего особенного, но приятно. Наконец-то можно будет переходить от доказательств своей невиновности непосредственно к активным действиям против настоящих врагов! Надеюсь на замес за спасение Эрена в следующей главе в октябре. Даёшь бой Леви против капитана Аккермана!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ничего особенного не произошло. Разве что дочитал "Чобитов" и перешел на следующую мангу КЛАМПа. В плане игр тоже ничего особенного, кроме того, что я наконец-то заново настроил HomePass. Ну и дошли с Ксеном до последнего уровня в Sanctum 2, где благополучно и проиграли. Два раза. Потом я еще почитал гайдов и прогнал уровень еще два раза, после чего наконец-то понял как надо его проходить. В общих чертах (^_^). Но теперь я уверен, что в следующий раз мы пройдём его. Что касается HomePass`а... Поднимите руки кто не в курсе что это такое. Та-ак, хорошо, значит объясняю. Помните, я как-то рассказывал про StreetPass-функцию 3DS и игры к нему? Так вот там всё работает на этих самых стритпассах. И вполне логичен вопрос - а где брать эти самые стритпассы? Теоретически предполагается, что вы ходите по улице с включенной 3DS и рядом ходит куча людей с включенными 3DS. И вы все радостно друг друга стритпассите и все счастливы. В общем-то, схема работает... в Токио, например. В Нью-Йорке, возможно. А что делать в Питере? Город у нас, конечно, не самый маленький, но 3DS по-прежнему распространена мало. И мало людей пытаются как-то собрать стритпассы. Да, шансы встретить кого-нибудь есть, опять же, по городу ходят иностранцы, в том числе и японцы, в том числе и с включенными 3DS. Подтверждаю, что если шляться по центру, то можно нахватать 1-2 стритпасса, возможно больше. Но это как повезёт, и везёт, конечно, не всегда. Есть логичный вариант - "стритпассовка" аkа "встреча любителей 3DS для общения и стритпассов". Нас мало, но мы в тельняшках, в смысле с 3DS. И даже если каждый день с включенной 3DS далеко не все ходят по улицам, то ничто не мешает договориться на определенный день, на определенное место, на определенное время. И форумы есть, и люди договариваются, не первый год уже. И я там был даже пару раз. Но так особо и не затянуло по одной простой причине - регион-лок. Я не могу играть с европейками в марио-карт, из игр с мультиплеером у меня есть только он и покемоны, работают только покемоны. В общем, не поиграть, поэтому сидеть и болтать там с кем-то смысла особого нет, хотя и можно. Ну, можно приезжать на пару минут чисто ради стритпассов, тоже вариант. Почему нет? Приехал - собрал урожай - уехал. Раз в неделю штук 20-30 стритпассов можно иметь спокойно. В Москве такие клубы есть, в Новосибирске - точно знаю. Про остальные города не в курсе. Но что делаеть, если и раз в неделю выбраться на стритпассовку - проблема? Есть еще один вариант - и это HomePass. Система, суть которой в эмуляции стритпасс-встреч в домашних условиях через интернет. Работает оно с помощью одной нинтендовской фишки - Nintendo Spot. Это такие фирменные wi-fi роутеры, настроенные для работы с 3DS, которые Нинтенда устанавливает во всяких общественных местах типа кафе, где тусуются 3DS-ники. У нас такого нет, но суть не в этом. Фишка в том, что эти споты могут собирать стритпасс-данные прошедших людей и потом отдавать их пришедшим следом. Т.о. получается опосредованный стритпасс и вот тут-то и возникает возможность HomePass! Суть в том, чтобы получить эту самую стритпасс-информацию со спота себе (и отдать свою следующим, разумеется). Работает это потому, что Nintendo Spot`ы ничем особым от обычных wi-fi-устройств не отличаются, а стритпасс-информация передаётся через интернет на определенные МАС-адреса. И если одного и того же МАС-адреса будет много, то и информация скопируется. Таким образом можно передавать стритпасс по интернету в любой другой wi-fi адаптер. Достаточно только знать МАС-адрес нужной точки и сменить его у себя. Как это сделать конкретно у себя дома есть много вариантов и много туториалов. Через кастомную прошивку роутера, через андроид-телефон, через Rapsberry-Pi и через черт знает что ещё. Я выбрал наиболее подходящий для меня вариант - с помощью USB-wi-fi-донгла. Как-то я покупал такую штуку и даже писал об этом. Собственно брал я её когда у меня еще не было роутера, чтобы подключать 3DSку, PSP и возможно PS3 к сети через комп. Что и делал успешно несколько лет. Но теперь как-то смысла в этом девайсе не особо много, поскольку есть нормальный роутер. НО! Менять МАС-адрес роутеру - довольно геморно, а вот донглу он меняется довольно просто... Да и удобно - воткнул в комп, раздал стритпассов, выключил. Всё! В общем, работает эта схема так: сначала через программку Virtual Router поднимаю сетку, обязательно с названием attwifi. Потом через программку TMAC меняю МАС-адрес на нужный из списка, 3DS ловит стритпассы, при необходимости меняю еще, если стритпассов было не ровно 10. Вуаля! Всё это работало на старой системе, но, если вы помните, то недавно у меня она полетела. Проблема была решена покупкой нового винчестера, но вот все настройки HomePass`а пропали. Но не беда, плавали-знаем, щас я по-быстрому всё врублю. И тут меня ждал фигвам. Национальная народная индейская изба не позволила мне сменить МАС-адрес. Тут я почесал репу и вспомнил, что уже сталкивался с этой проблемой раньше и как-то её решил. Стал копать всякие форумы и ответа не нашел. Зато нашел причину по которой МАС-адрес было не сменить и дорубился как это исправить. Найдя и скачав нужные файлы, через какое-то время, я установил их и - всё действительно заработало! А причина проста - стандартные Windows 7 драйверы wi-fi адаптера не позволяют менять МАС-адрес хоть ты тресни. Надо попросту заменить их на нестандартные - и вуаля! Так что пишу сюда рецепт на память, но вдруг кому-то оно пригодиться?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Догнал ДжоДжо, как оказалось я таки пропустил две серии. Тем больше посмотрел за один раз (^_^). Алдноа в этот раз без крутых сюжетных поворотов. Позабавило, что название штаб-квартиры - Новосталинск. И эти красные звёзды с серпами и молотами, хех. Но смех смехом, а это один из тех редких случаев, когда русские изображаются союзниками. Последнее время такого всё больше, вот тот же Капитан Земля, например. Или Мав-Лав, хотя там всё равно было закручено в сторону нехороших парней, но так даже круче (^_^). Хмм, можно еще СИД Дестини вспомнить... кстати, я же день рождения Сина Аски пропустил с ежегодной картинкой на тему того, что он вешается. Видимо после всех попыток как-то восстановить Сина и переписать бред оригинального сценария Дестини в SRW, после SRW UX, где он нормальный, я как-то перестал его ненавидеть. Но это, конечно, относится к Сину вообще, его версиям из других вселенных, оригинал по-прежнему имеет проблемы с головой. Что напоминает мне о, эх-х, римейке. Который я еще не смотрел и даже не начинал. Буду откладывать просмотр наверное. А еще я сегодня прошел свою первую игру на Wii! Хотя "прошел" - это громко сказано, она довольно короткая в силу своей аркадной сущности. Технически можно за два-три часа пройти, если играть в один забег и пропускать ролики. Я в один забег не смог по одной простой причине - рука болит, точнее запястье. От долгого играния оно начинает натурально вопить от боли. Еще бы - в нормальной жизни эти мышцы не используются так активно! Щас поймёте о чем я. Знаете такой классический жанр с аркадных автоматов - "рельсовый тир"? Это когда ты из светового пистолета (шотгана, пулемета, чего-нибудь) стреляешь во врагов на экране, как в тире. И всё движется как по рельсам. Наверняка каждый в это хоть раз играл, жанр жив до сих пор. И каждый, кто видел хотя бы рекламу Wii понимает, что такой жанр там будет смотреться идеально - световой пистолет даже покупать не надо, вимот прекрасно работает! И есть такая известная серия тиров - House of the Dead, про стрельбу по всяким зомбям и прочим мутантам. Так вот её таки портировали на Wii. Как вы уже давно поняли, я говорю про House of the Dead: Overkill. Получилось довольно забавно. В качестве отмазки для сюжета и выбора для декораций взяли набор клише и штампов из трешовых старых фильмов ужасов, под них же игру и стилизовали. С эффектами типа "потёртости плёнки", "треск бобины" и т.п. Чтобы трэш был полным главных персонажей тоже сделали тех еще. Первый - супер-секретный агент G. Да, его так и зовут Agent G и он воплощение вежливости и политкорректности. Второй - супер-крутой коп-негр, вставляющий "fuck", "shit" и "bitch" через каждое слово, а то и внутри слов. Можете себе представить какие у них там диалоги, хех. В общем и в целом довольно забавно, даже в чем-то стильно. Геймплей от этого никак не меняется и он хороший. Плюс есть альтернативное оружие, сбор очков и прокачка этого самого оружия. Плюс всякие секретки типа видео, музыки и артов, которые надо открывать за выполнение определенных условий. Помимо сюжетки есть еще и мини-игры, они тоже веселые. Так что в целом игра мне понравилась. Пара "но". Во-первых точность управления довольно странная. Тогда Motion Plus еще не вышел и реакция прицела довольно неточная. После игр в Wii Sports Resort это особенно ощущается (хотя и с Motion Plus там не идеал, но всё же). Можно, конечно, прицел откалибровать в настройках, но как ни калибруй всё равно от идеально ровного прицеливания далеко. К этому можно приноровиться и нормально играть (хотя бывает, что прицел скачет по экрану самопроизвольно, это бывает редко, у меня было только пару раз, но сбивает). Но всё равно это разочаровывает, в автоматах оно ровнее работает. А второй момент - это то, что рука устаёт и мышцы болеть начинают. Хотя да, это скорее плюс (^_^). Надо только делать перерывы. Игре я бы дал семь мутантов из десяти, при всех технических ограничениях она доставляет (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День Wii. Сначала полдня всё скачивали, устанавливали, патчили, заливали, проверяли и переделывали, а потом всё, наконец, заработало. И после этого рубка еще полдня! (^_^) Super Smash Bros. Brawl — это офигенная игра, если играть с человеком, просто гениальная. Столько фана я не получал давно. На экране твориться полный хаос, можно случайно убить самого себя вообще без участия соперника, хех. Что, бывало, я с успехом и проделывал (^_^). Я даже не представляю что там будет твориться, если наберется полный комплект игроков - 4 человека, а не 2. В общем, получил массу удовольствия. Которое потом уравновесилось несколькими миссиями в OP:PW. Это какой-то ад. Проигрывать из-за тупого AIшника, который дохнет на боссе - это, знаете ли, раздражает. Особенно то, что эту ситуацию никак не исправить. Иногда успеваешь убивать босса до того, как он грохнет AIшника, иногда нет. А потом была эта миссия. True Dynasty Warrior которая. Даже не "миссия", а "челлендж", правильнее сказать. Как мы знаем, в мусоу-играх традиционно так называется последний и самый сложный челлендж в игре. В данном случае надо было "всего лишь" набрать 9999 киллов. Ха-ха... Это где-то на час работы. Если бы еще и боссы не появлялись... Вот боссы тут просто ужасны - у них жутко перекачано здоровье и урон, т.е. ты им наносишь мизер, а они тебя с трёх ударов убивают. Особенно весело становится, когда ты уже полчаса играешь, набил уже половину счетчика киллов и тут появляется Кидзару, будь он трижды неладен... Как я это пережил не знаю. И в конце, когда ты уже набрал 9999, ждёт финальная подстава - условия миссии меняются и теперь надо убить последнего босса. За время. Самое смешное, что финальным боссом оказался... Ханнябал! Блин, вот уж кого не ожидал, так это его! Ладно бы Луччи, ладно бы адмирал какой-нибудь, ну, реально крутые ребята, но это лузер-то почему?! Впрочем, после некоторых раздумий я поблагодарил игру за этот выбор. Потому что убить его довольно просто, не то, что адмиралов. Хотя он всё равно с трёх ударов убивает, но увернуться от него проще простого и попасть по нему тоже просто (не то, что по Кидзару, который вообще тут Борис-хрен-попадёшь). Всё. Я больше не могу играть на сегодня. Меня тошнит от этой игры. Меня тошнит от экранов. И глаза слипаются. Что называется "хорошо поиграл". О да. Так что спокойной ночи всем, я пошел давать отдых глазам и мозгам.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Какие-то странные дни пошли. В смысле пробуждений. Вот вставал я в 7:45, всё было нормально. Но тут я решил, что теперь уже мне некуда спешить и можно вставать в 8:00. Перевел будильник на 15 минут вперед и что бы вы думали? Эти 15 минут творят чудеса - я перестал высыпаться. И уже третий (четвёртый?) день хожу как сонная муха. По идее эффект должен быть наоборот, но... Похоже организму нужно время на перестройку режима. Главной интересностью дня, достойной упоминания, пожалуй, стал Нинтендо Директ, посвященный второй Байонетте. Игра сильно эволюционировала. Вот вроде изменения незначительные, здесь и там, но все вместе они неплохо освежают уже известную механику. И, конечно, эти новые костюмы. Ооо, этот костюм Стар Фокса! (^_^). И как же - теперь Родин стал играбельным персонажем! Но только в онлайне, как я понял. И собранные в онлайне колечки переносятся в сингл, это неплохо. В общем, удалась презентация, удалась. Не такая мощная, как была с новой 3DSкой, но тоже удачная. Пора копить на WiiU.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я добрался до новой порции недельной манги. Кенити радует близким завершением арки Заката и клиффхангером в конце главы. В Торико, похоже, тоже арка таки кончилась. Далее, если я правильно понимаю логику происходящего, нас ждет пиршество и апгрейды. В Наруте... можно сказать, что ничего не произошло, можно сказать, что произошло очень многое. Реакция Курамы на Наруто повеселила. Кусок... только в нём еще не конец арки, но мы же знаем какой он резиновый и как долго может тянуться (^_^). Комбо Луффи и Лоу сработало прямо на удивление удачно. Для полного счастья не хватает только сентябрьской главы Титанов и новой главы Берсерка, но их еще ждать... Продолжая читать КЛАМП-овскую мангографию (хмм, как это еще назвать одним словом?) взялся за "Чобитов". В своё время я начинал читать эту серию и смотреть аниме, но ни одно, ни другое не довёл до конца. Пришло время дочитать мангу и на данный момент я дошел уже до тех мест, которые раньше не видел. Это примерно дальше половины. И да, после активного заруба в "Вии спортс" болят руки, хех. Ну да, это вам не по клавишам щелкать, тут двигаться надо! (^_^). Да, после покупки аккумулятора к вимоту я начал чаще играть на Вии. Точнее сказать "впервые за все эти годы с момента покупки", вот так вот. И "Вии спортс" хорошо развлекает после часа гринда в OP:PW, из-за которого можно начать ненавидить игры вообще и мусоу-серию в частности. Терапия, однако! Но до платины в OP:PW всё ещё оччччень далеко.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В общем, последние недостающие серии того, что я смотрю, точнее порцию за эту неделю, достать удалось. Эх, жалко няторрентс, но что делать. Жизнь продолжается. Начал смотреть 22ю серию Капитана и выяснилось, что я пропустил 21ю. Отличная новость, в этом случае я даже рад, что забыл что-то. Пачкой они плотнее ложаться и лучше усваиваются (наверное). Тут у нас никаких резких плот-твистов или клиффхангеров, всё идёт ровно на одинаково высоком доставляющем уровне. Да, доза доброты и оптимизма всегда доставляет. Лучшее аниме прошлого сезона, несмотря на ДжоДжо. Кстати насчет этого сезона я не так уверен... Скорее всего будет Альдноа, но у него не всё ровно, да и Аргеволлен наступает на пятки. Ну, время покажет, время покажет... Кстати, "Физики шутят" — отличная книга, рекомендую всем, кто еще не читал, очень смешно (к тому же давно доступная бесплатно на том же lib.ru). Надо будет еще продолжение "Физики снова шутят" скачать. С собеседованием получилось как я и думал. Это оказались "активные продажи". Нет ребята, я слишком добрый для этого дерьма. Так что в итоге "я им не подхожу" и слава Богу! В общем, поиски продолжаются. В связи с этим наткнулся на занятный текст Памятка московскому карьеристу, очень юмористически описывающий ситуацию на рынке труда. Последняя третья часть у него была написана в 2008м году, но актуальности не потеряло по сей день. Но лицам без опыта работы и студентам, особенно дипломникам-выпускникам читать НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Может пошатнуть мировоззрение.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Няторрентс всё ещё лежит. Его активно DDoSят, судя по информации, которую я нашел в интернете. И это очень печально. Пока что нашел свежие серии Aldnoah и Argevollen, через твиттер и другие трекеры, но блин, я надеюсь, что эта атака скоро закончится, а то как-то без него неудобно жить, прямо привык. Но это ладно, давайте про аниме. Аргеволлен радует своей логичностью и предсказуемостью, начало последней (9ой) серии было вообще приветом 0079 году, хех. Протащился малость. Всё идёт спокойно и по порядку, вот наконец-то показали "третью силу" и основу интриги на будущее. Сама операция серии была просто четкая. Нет, реально, у врага лучше техника и всего больше, но вот солдаты у них обычные идиоты и это помогает. Блин, даже я понимал, что это были тупые и классические ловушки! КАК можно было так тупо ловиться на мины?! Сцена, где это стадо солдат бежит и дружно взрывается была вообще верхом этого цирка. Неудивительно, что их застали врасплох и всех перерезали, сорвав генеральное наступление и попутно прихлопнув кучку высоких армейских чинов. И сам Аргеволлен тут не особо серьёзную роль играл, хорошо показано что один юнит - это один юнит, и пусть он и самый продвинутый и навороченный, но победу делает не один юнит, а грамотные командные действия пехоты и артиллерии, и вообще тактика. А крутая меха - это еще одно средство, а не супер-единственный-ключ-к-победе. Пожалуй за качество именно этой детали можно смело ставить высокие оценки сериалу. Определенно, он мне нравится, прямо с самого начала. А вот Алдноа цепляет другим, скорее своей непредсказуемостью. Тут он сильно напоминает Гиасс, и явно не мне одному (хотя прямые параллели тут не провести, да и не надо). Блин, после скучных первых серий начались классные битвы, как уже правильно заметили, потыренные из Х Гандама, с играми интеллекта, потыренными из Джо-Джо (^_^), а потом начались плот-твист-пляски потыренные из Гиасса и стало совсем весело. 9я серия не отстаёт в этом плане. Да, я посмотрел её только сегодня, вот такой я стремительный. Но блиииин, каааак?! Зачем?! Почему?! Аааа, этот финал! И с точки зрения режиссуры тоже интересный поворот - обычно такие сцены чисто фансервисные, а тут блин, чуть ли не ключевой сюжетный поворот! С нехилым саспенсом к тому же! Блин, круто, круто! Ну и еще надо плюсов накидать за Марито. Его неплохо раскрывают, не ожидал даже, что его сцены мне понравятся. В общем, да, Алдноа надо смотреть. Если Аргеволлен - только для фанатов мехи, то Алдноа надо смотреть всем. Неудивительно, что он вошел в пятерку самых популярных аниме сезона в Японии. Он реально крут. Но не сразу, первые серии надо перетерпеть. И да, про работу. Последний день был довольно напряжным и наполненным делами. Ну, более-менее со всем справился, но вот за книжкой своей зайти не успел, забегался. Так что завтра поеду. А в смысле поиска работы внезапно пришло приглашение на собеседование. Но чем больше я об этом думаю, тем меньше мне это нравится. Ладно, сходить схожу, посмотрим...