А потом мне удалось открыть 対話のための機体. Вот это уже было чистой удачей, поскольку от предыдущих прохождений аркады у меня осталось не так много неоткрытых Ex-миссий, а оставшиеся удалось собрать всего за 3 прохождения D-роута. Тут, конечно, без везения не обошлось.
И под конец я заметил, что у меня нет いつか、どこかで, который один из самых лёгких. Это было странное недоразумение, которое я тут же исправил за пять минут. Теперь, после сбора "Вспышки Хасавея" у меня остались только фигурки и онлайновые миссии, которые рано или поздо всё равно соберу. Так что платина, можно считать, уже в кармане.
Это было бы не так, если бы мне когда-то давно не повезло бы с одним трофеем... Да, я говорю о проклятом 戦闘神. Как известно ачивки бывают элементарные, легкие, нормальные, задротские, сложные и идиотские. Так вот этот как раз из разряда "идиотских". Технически, для японцев, он "элементарный", но стоит стать гайдзином, как этот самый трофей становится практически невозможным! Причина проста до безобразия - пинг! Всё выглядит так: ты заходишь в Ranked Match, начинаешь искать игру, тебе кого-нибудь находит, чуваки видят, что у тебя отвратительный коннект и отказываются играть. И так повторяется каждый раз, каждый чертов раз! Никто не хочет играть с лагами! Поэтому найти соперников и напарника для этого дела - удачи, удачи... ОДИН РАЗ мне это как-то удалось, я не помню сколько часов я перед этим провёл в лобби, но ВДРУГ кто-то согласился со мной поиграть! Моя команда тогда, кстати, проиграла. Лаги же, плюс у меня опыта против живых людей не было. Но фиг ты с проигрышем, главное, что трофей взят! Всем остальным, кто будет пытаться его взять - удачи, она вам понадобится.
Приколы
This Might Be the Best Trollface of 2014
Смешные надписи в кассовых чеках
Радуйся что ты человек... Зачем? Зачем я это прочитал? Что мне теперь делать с этим знанием?
Подборка неудач за две недели июля 2014 года.
Фаина Раневская - цитаты
Kotaku 'Shop Contest: Mario At McDonald's: The Winners!
じゃ ね!