Итак, под морем...Как я уже писал пришедшие ко мне диски Dead or Alive Ultimate 1&2 оказались другого региона и моя консоль не смогла их прочитать. Это повергло меня сначала в отчаяние, потом в ярость, а потом пришло конструктивное решение — пришла пора за-J-Tag`ить мой Бокс. Дабы сделать его свободным от регионов и получить еще кучу плюшек типа бесплатных аркад, игры с жесткого диска и т.п. вещей. Дело упиралось исключительно в деньги, поскольку конторок, которые это делают в Питере штук пять как минимум. Как максимум даже не знаю, потому что не копал эту тему. Нашел себе одну, расположение которой меня устраивало, и стал ждать зарплаты. Которая пришла по расписанию. И вот, в пятницу (вчера) я потащил сдавать консоль на чиповку. Тут надо упомянуть еще одну вещь, которую люди не в теме могут не знать.
Классический J-Tag предполагает вскрытие корпуса, перепайку материнской платы и установку чипа. Однако метод, которым это делается, требует определенной прошивки, старой, и работает только на фатках (т.е. моделях Zephir, Falcon и Jasper). Слимки до какого-то момента вообще были нечипуемыми. Так вот, я случайно обновил свою прошивку выше критической отметки и J-Tag стал невозможен. Кстати это была одна из причин почему я так медлил с ним. После чего я выпал из этой темы и не следил за новостями хак-сцены. И вот, буквально недавно, когда мне приспичило во всём разобраться, оказалось, что еще в 10м году появился новый метод, позволяющий чиповать любые версии консолей вообще — хоть фатки, хоть слимки, невзирая на прошивку. Это т.н. Reset Glitch Hack. Вот он меня и спас.
Обычно процедура чиповки занимает полтора-два часа. С моим мучались ПЯТЬ часов, были какие-то проблемы. Подозреваю это Джаспер на меня обидился из-за того, что я давно с ним не играл. Потом еще выяснилось, что на диске есть какая-то злобная ошибка из-за которой пришлось весь диск форматировать (прощайте мои ачивки, вы были мне дороги). Из-за всего этого сама процедура обошлась мне на 500 рублей дороже, чем должна бы, но это пустяки. Главное, что всё теперь работает.
И вот сегодня, весь день я занимался установкой и настройкой всего этого, разбирался как оно работает и как нужно с этим общаться. Там в каждом случае есть свои тонкости, свои последовательности действий и свои программки, которыми надо обрабатывать образы и заготавливать файлы для записи на консоль. Какие случаи? Это может быть: либо игры для самого XBOX360, либо XBLA-аркады, либо игры для оригинального XBOX, либо эмуляторы и ромы к ним. Везде всё делается по-разному. Самое простое с аркадами — копируешь в HDD1:\Contents\[папка] то, что скачано и распаковано, это игра в GOD-контейнере, в виде нескольких вложенных папок и пары файлов. Всё. В играми для самого 360го всё несколько сложнее. Вот нашел несколько инструкций: инструкция, еще одна, альтернативный вариант, в случае многодисковых игр. Короче не всё просто копируется, тут есть варианты. Обычно из сети скачивается образ диска в iso, иногда к нему ещё идёт файл .dvd . Это нужно было для прожига на болванки, иногда требовались двухслойные болванки, не всегда корректно записывалось, требовалось проверять волну образа, иногда его предварительно обрабатывать. До последнего времени я так и делал. Но теперь-то жечь на болванки мне зачем, когда можно играть с диска или вообще с флэшки, так? Не совсем. ISO-образ XBOX не читает. Да и на FAT32-флэшку файл размера 7-8 Гб не влезет физически. Тут образ надо перерабатывать либо в GOD-контейнер, либо тупо его распаковывать. И полученные файлы уже записываются в каталог Games на HDD1. Тогда да, тогда это всё работает.
А вот с играми для оригинального XBOX пришлось повозиться и поразбираться. Вариант раз - засунуть мой лицензионный диск в привод и врубить его. Не сработало, ошибка региона. Технически регион можно было бы сменить при прошивке, но я не захотел - не надо. При чтении файлов с диска, что характерно, регион не влияет. Тогда вариант второй - списать диск на HDD1 прямо средствами прошивки, благо утилита встроена. Сделал, запустил. Теперь проблема в другом - для вашей игры отсутствуют обновления! Дело в том, что 360й поддерживает оригинальный XBOX посредством эмулятора и при запуске диска с игрой для оригинального Бокса, он лезет в Лайв и скачивает оттуда набор файлов для поддержки именно этой игры. Понятное дело, что на фрибут-прошивке это невозможно сделать. Нормальным образом невозможно. Теперь я полез в сеть искать пакеты обновления для поддержки игр оригинального XBOX на XBOX360. И нашел решение. После выполнения инструкций всё, наконец-то, заработало. С эмуляторами (кстати, возможно эмулировать PS на 360м, лол) я вообще возиться не стал, так что даже не знаю что там и как.
Проверил я не так много игр, но всё работало. Dead Island Riptide, в который я больше всего играл, периодически вылетал. Подозреваю из-за перегрева консоли. Почему - потому что, как оказалось, прошивка по умолчанию ставит скорость кулера на минимум, а потом пытается его автоматически регулировать и получается у неё плохо. Но можно кулер настроить вручную, так что, надеюсь, это проблему долгих игровых сессий решит. Вроде всё.
じゃ ね!
@темы: x-box 360, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я, emu-nation