Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всем счастливого Рождества! И раз уж такое дело, то я решил устроить самому себе крисмас презент и собрал DX. Давно уже не брал в руки кусачек и не нюхал запах пластика и растворителя (^_^). Моделька достаточно легкая и быстрая в сборке, если бы не одно НО.
Под морем... Начнём с коробки. Это уже хорошо нам известная старая бандаевская серия по Х.
Содержимое тоже ничем не удивляет — А1, А2, В1, В2 и С, поликапсы, наклейки и инструкция в виде разворачивающегося листика.
Сборка начинается с ног. Если не считать эти открывающиеся отсеки - всё стандартно.
Руки тоже собираются без проблем, но там есть несколько интересных моментов.
Ну тут тоже всё понятно.
Проблемы начались примерно здесь. Видите саберы? Так вот они не были желтыми. Это были цельные белые детали. Один сабер - одна белая деталь. Вообще, меня долго раздражало несоответствие цветов, но саберы стали последней каплей. После этого я плюнул на сборку и стал подкрашивать неправильные места. И это заняло времени втрое больше, чем сама сборка! Местами получилось кривовато, конечно, но издалека смотрится более-менее.
Общий вид. Главные проблемы в цветах - это винтовка и ноги. Видите белую часть "подъема" у "туфли"? Так вот она была такой же, как и вся остальная "туфля", мне стоило больших проблем перекрасить её в белый. Если присмотреться, то видны неровности покраски (лучше не присматривайтесь (^_^) ). Аналогичная ситуация с белой частью винтовки.
Красная часть на щите должна была быть наклейкой, но я решил, что проще будет покрасить. И действительно, красный - гораздо менее проблемный цвет, чем белый. Единственно, что есть некоторые неровности по краям, а так ничего получилось.
Сзади, слава-тебе-господи, никаких проблем, просто подвёл всё гандам маркером и не парился.
Немного позирования с винтовкой.
Луна на небе, начинаем зарядку! Кстати, из-за особенностей строения руки, когда выдвинуты спутниковые пушки нельзя поставить руку прямо, только вниз-вперед или вниз.
То же самое, вид сзади.
Традиционная фотка на ПМЖ в сейфхаусе.
Общий вывод: надо учиться красить. И, черт подери, давно пора уже купить аэрограф. Потому что если хочешь нормальные цвета - надо красить. Много красить. Одной "изкоробочной" сборкой не обойтись. Раньше меня это устраивало, теперь - нет. С каждым разом всё больше и больше режут глаз неправильности. Но, блин, белые саберы - это вообще край, я не побоюсь этого слова ДНО. Буду откладывать деньги и читать форумы.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю прохождение UX, на этот раз у нас на очереди 26я миссия - и финальное условие спасения Сёко. Я не уверен выполню ли его, я не уверен выполнил ли успешно два предыдущих, да и в любом случае я не нацеливался на этот секрет на этом прохождении, так что будет интересно узнать получится ли у меня или нет. Скорее всего нет, но я просто не помню всё ли сделал как надо. А вдруг получится?
Есть только один способ узнать!... Под морем...Перед началом миссии посмотрим что нам говорит Perfect Bible. Самое важное - это то, что у врагов ①, ③ и ④ есть скилл-части, которые можно пропустить, но эти юниты - боссы уровня, которых нужно замочить для прохождения, так что, я думаю, всё будет ок. Запускаем систему!
Начинаем мы черте где в логове Черной Ложи. ???-Клаудиус удивляется, что некий заключенный под стражу "тиран" сбежал (ну, мы-то знаем о ком речь). В общем, "тиран" нужен Черной Ложи и они отправляют на его поимку Клаудиуса и еще одного типа, чьего имени я так навскидку не помню.
А наши герои в это время резвятся на пляже Иннсмоута. Джеффри занимается сёрфингом, если это кого-то интересует. Джои радуется морю с остальными, а Куро пытается напомнить, что они вообще-то приехали сюда по миссии... но тут появляются девочки. Ага, в купальниках. И Куро временно забывает про задание. Аль напоминает ему, что нечего пялиться на всяких посторонних девочек ударом по голове. Тут подходят другие персонажи - сестра Лайка, Сай, проф.Дентон, Лина и Рури.
А Джои нервничает - он ощущает некое присутствие, которое его беспокоит... (^_^). И таки ДА - Холли здесь! Сеструха Джои прибыла на вечеринку! Бедный Сай раскололся еще в Аркхем-сити, так что Холли теперь всё знает. В общем, она собралась наблюдать за Джои и для этого хочет присоединиться к UX.
Сая спрашивает Кая о его здоровье, но Кая удивляет другое. Да, вы правильно подумали - наряд Саи. На этот раз она ходит в школьном купальнике. Да, это опять был совет Ричарда. Сая начинает о чем-то догадываться по реакции Кая... Дальше они с подошедшими Сидзуной и Эйдой обсуждают вкусы Ричарда в выборе купальников.
Пляжные сцены продолжаются. На этот раз мы видим Шерил, Ранку и Альто. Девочки прибыли сюда поскольку у них давно намечавшийся отпуск. Юки вспоминает, что видела в новостях, что Шерил упала в обморок от болезни. Шерил говорит, что это репортёры раздули обычные проблемы с давлением, а на самом деле у неё всё отлично. Ленни отмечает, что это потрясающее совпадение что Шерил оказалась здесь. Подошедший Брера уточняет, что это нифига не совпадение, просто Шерил следила за перемещениями UX... Ранка вспоминает, что видела Бреру раньше и представляет его - бодигард Шерил. Далее Брера начинает обвинять Альто в половинчатости его решений и предлагает ему прекратить общаться с Шерил. Конфликт гасит Сумераги. Мишель и Сё отмечают сексуальность её купальника (^_^).
Пляжные сцены всё ещё продолжаются. Доммёдзи с Дамианом видят гуляющих по пляжу Сяфу и Ромину. В купальниках, разумеется. Майк, разумеется, пялится на Сяфу, это отмечают все наблюдающие. Сакуя же замечает, что за ними по прячется еще кавайная девушка... И это оказывается Ямасита! Реакция остальных парней - просто золото! Сидзуна валяется от хохота - это она насильно запихнула Ямаситу в женский купальник для прикола. Коити пытается её наказать, тут подходит Эми и всё неправильно понимает. В это время Кадзуки наблюдает за всеобщим весельем. Канон спрашивает, а правильно ли им вот так развлекаться, когда они на задании? Оказывается тут есть люди, которые не расслабляются - Морицуги и Клара, например. SD Гандамы тоже резвятся в воде, как и Фэй. А на Фэй вовсю пялится... андройд ИУДЫ, лол. Тут Рэйчел замечает кого-то и веселье прекращается...
Некто женского пола собирается прыгать со скалы. И прыгает. Коити призывает Лайнбаррель и ловит ???. Этой девушкой оказывается Мию Кудзё, член группы "Smash doll". Все начинают выяснять как она там оказалась изначально, Мию ничего не помнит. Все начинают выдвигать гипотезы. Кай отмечает, что этот "злой дух", двигающий людей на самоубийства может быть связан с их миссией. Куро командует начать расследование, а Сая просит Доммёдзи на всякий случай связаться с Ричардом, чтобы он подготовил всё к вылету.
А неизвестно где ???-из-Черной-Ложи и его ???-магическая-книжка говорят, что на этом острове поклонялись Дагону и что скоро придёт время его пробуждения.
Итак, наши идут по этим корридорам Джои удивляется почему Лина и Эми присоединились к группе поиска, они отвечают. Коити решает уточнить задание и Куро наконец-то объясняет зачем они здесь - пропало уже более 20 человек без видимых причин. Им поручили расследование поскольку были обнаружены связи с чем-то магическим. Тут в корридор начинает поступать некий газ...
MISSION 26 THE SHADOW OVER INNSMOUTH THE SHADOW OVER INNSMOUTH
От газа наших парней начинает глючить как в соответствующем эпизоде "Демонбэйна". Аль отмечает, что это магический газ, сводящий с ума. Куро лезет к Аль, она его лечит, как обычно, ударом по голове. Тут появляется Веспасианус, член элитной группы Антикросс из Черной Ложи. Он собрался показать им рождение "бога". Ага, Дагона. Он появляется на карте, все начинают беспокоиться за жизни исчезнувших людей, Веспасианус приказывает Дагону идти атаковать, но тут он получает выстрел из ниоткуда. Веспасианус и Аль отмечают, что это же "тиран". Но тут снизу карты появляются наши корабли. Все возвращаются и готовятся к вылету. Выбираем членов отряда и вылетаем. Цели миссии:
Начинаем меситься с вражескими роботами. Лунамария получает 20й уровень. Майк - 24й. Альто - 22й. Джеффри - 23й. Ромина - 24й. Лассе, Фелт и Милейна - 22й (а что кораблям уже и пострелять нельзя?). Сидзуна (+спецспособность) и Идзуна (+сейсин) - 18й. Сё - 22й уровень. Всё, первую волну мы перебили, ко второй волне выдвинулся Коити, Эйда и Тиерия, как последние с оставшимися ходами. Ход врага. Ничего особенного не произошло, Коити успешно отмахался от двоих врагов и убил парочку на контратаках. Люка чинит Данкугу и получает 22й уровень. Коити получает 25й уровень. Левая часть второй волны уничтожена. Джои - 21 уровень. Всё, все побочные роботы вычищены, время убивать Дагона. На следующем ходу килл отдаю Куро, всё-таки его сюжет. Он получает 25й уровень и новую способность (Prevail L4). Аль тоже получает 25й уровень. Миссия переходит во вторую фазу. Появляются Клаудиус на своей Деус Макине и второй тип, которого, оказывается, зовут Калигула. Условия миссии ожидаемо меняются:
Ну поехали их бить что ли? Хироман получает 22й уровень. Тям получает 23й уровень. Локон получает 22й уровень и вспомогательную атаку 2 уровеня. На контратаке Кэти получает 22й уровень и новый сейсин. Всех мелких врагов мы уже добили, время прибивать боссов. Килл Клаудиуса отдаю Кадзуки. После поражения Клаудиус злится, восстанавливает здоровье и атакует наших. Все поражаются силе Деус Макины. Куро собирается использовать Ктугуа, поскольку выбора больше не остаётся. Но тут появляется ???-девочка и даёт Куро новую силу. Итак, у Демонбейна есть новое оружие и он собирается его использовать! Аль говорит, что теперь, когда Ктугуа и Итака вместе, их сила не настолько опасна для владельца и поэтому можно ей пользоваться спокойно. Наблюдаем ролик. Появляется Веспасианус, говорит, что их миссия здесь выполнена и Антикроссы исчезают. Фелт подтверждает исчезновение всех сигналов с радара. Тут Куро замечает некую девочку на ступеньках храма. Привет, Энэя! Привет дебрифинг!
В Черной Ложе обсуждают продвижение "плана С". Исчезновение "тирана" мешает плану, как и побег Аль Азиф, но мастер Терион не беспокоится по этому поводу.
В Иннсмоутском отеле наши герои празднуют закрытие дела. Ричард говорит, что Исигами обнаружил новую макину в Симанэ и уже отправил туда группу для изучения. Майк жалуется, что их выбрали для этого задания и теперь придётся уезжать с пляжа, Кендзи наоборот радуется, что они остаются. Да, у нас развилка маршрутов. Парочки, которые попали под действие газа в корридоре сейчас сидят и пытаются как-то прояснить отношения. Кая поражает почему САЯ не попала под действие газа? Мию - фактор, Аль - книга, они не считаются. Но из всех остальных только Сая была в своём уме. Почему? А Канария удивляется такой перемене в атмосфере. Энэя и Аль ссорятся из-за того кто будет кормить Куро. Пьяный Дэнтон в -дцатый раз рассказывает всем историю про Централ-сити, Джои оттаскивает его от стола. Далее все бухают, особого смысла фразы не несут. Сумераги вообще надирается вусмерть и засыпает. Группа поддержки из Эйды, Тям, Элебос, Фэй и Лины решают спеть, точнее их уламывают на это. Некоторые личности исчезают из поля зрения, их ищут. Например Коити. Джо заметил как он выходил из отеля наружу с Мию. Эми злится, у неё врубаются глаза фактора.
На самом деле у этих двоих ничего не происходит, они просто беседуют. Также выясняется, что Мию тоже принимает участие в грядущем концерте, на котором будут выступать Эйда, Шерил и остальные. Далее они говорят о миссии по изучению новой макины. Далее Мию просит Коити прекратить использовать вежливую речь в разговоре с ней и говорить нормально.
Перед отелем некто ??? говорит, что приготовления закончены и Куро удивится. Это Найя и "тиран" Энэя. Они болтают о Куро.
Куро просыпается посреди зала - все заснули прямо там. А те, кто отправляется в Симанэ уже ушли. Тям поднимает панику и просит всех выглянуть в окно. А там... конец миссии. Бонусы за прохождение:
Новые тактики:
А теперь... нет, не переходим к раздаче слонов! Сначала - несколько новых DLCшек! Я как раз закинул в кошелек 1000 йен, надо бы её потратить! Смотрим что осталось интересного... нда, похоже всё интересное я уже подчистил. Ну, из того что осталось беру КК №11, а также 10 и 9, чтобы окончательно закрыть 5 лист. Это будет в сумме 110 тыщ игровых денег - не так уж плохо, если подумать, но и не так уж хорошо. Итого 4, 5, 6 и 7я страницы полностью скуплены. За еще два раза по 150 йен беру КК № 1 и 2, последние оставшиеся на 3й странице. Итак, теперь все КК скуплены. И на последние 200 йен я беру Цумеспу №3 с 1 страницы. Некупленными остались цумеспы № 1, 2 и 5 суммарно это всё стоит 650 йен, займусь ими попозже. Время зачищать Карты Кампаний! Начну с наиболее интересной в плане денег - №11!
Условия миссии такие:
Расстановка юнитов из Perfect Bible:
В общем, у нас есть CPU-controlled SD GP-04 и Рё Фу. Надо не дать GP-04 умереть и свести здоровье Рё Фу ниже 40%. Фишка в том, что SD гандамы идут очень медленно и надо не забывать кидать на них Ускорение Саей. В остальном никаких проблем миссия не доставит:
Продолжаем проходить КК, теперь №10. Схема расстановки:
Задание на миссию:
Я двигаю свои отряды вправо, чтобы не особо распылять силы. Далее враги подходят сами и с одной стороны, чтобы мне было удобнее стрелять. Единственное, на что стоит обратить внимание в этой миссии - это маповое оружие Гурасановского корабля С-Тэрахеруцу. Постараемся не попадать под него и всё будет ОК.
Теперь КК №9! Условия победы:
Схема расстановки юнитов:
Тут у нас несколько необычное задание: набрать 200 киллов до наступления нашей фазы 8 хода. Враги будут периодически респавниться, также обратите внимание, что на все юниты установлена система, позволяющая ходить второй раз после уничтожения врага. Ключ к победе - правильное использование мапового оружия. Но хоть это и понятно, но всё равно толком ничего сделать у меня не получилось и после нескольких попыток я решил отложить эту карту на время, когда у меня будет более свежая голова.
И, пожалуй, на сегодня с этим закончу. Остальные DLCшки пройду в следующий раз, уже довольно поздно, я устал от UX и хочу заняться чем-нибудь другим. До следующего раза!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День гостей. Неплохо так посидели, провел четвертый просмотр Pacific Rim`а, на этот раз с blu-ray disk`а. Фильм имел успех. Погонял в Renegade Ops, понравилось. В ко-опе неплохо идёт, да и сам по себе тоже. В остальном опять нифига не сделал то, что хотел.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поздно встал — день потерял. В который раз убеждаюсь в справедливости этой китайской (китайской ли? маа ии, ка...) пословицы. Каникулы однозначно развращают, давно я не вставал в 12 дня. Весь опухший, голова не соображает - разумеется, в таком состоянии ничего полезного сделать не получалось. Поэтому решил вместо запланированной 26й миссии сами-знаете-какой-игры пострадать фигнёй и установил A.R.E.S., который мне в стиме подарил Арк на новый год. Просто посмотреть что там и как. И случайно прошел его. Полностью. Вообще, игра проходится часа за два, но я решил прокачать всё оружие полностью и пофармил, в итоге прошел её за 4 часа. Да уж, давно я так быстро игры не проходил... Тут же удалил её с чистой совестью. Потом, если будет настроение, может и ачивки довычищаю. Уже давно собирался по наводкеУтена Тендзё посмотреть Aura Maryuuinkouga Saigo no Tatakai, и вот этот день настал. Это 10 из 10, всем советую, однозначно. Сильная вещь. Неплохо, что оно стало первым моим аниме, посмотренным в 2014м году.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорошо выходные проходят. Съездил к бабушке, посидели, пообщались. Заодно отдохнул от компа и немного половил покемонов в процессе. Таки поймал местного легендарного, это было просто (просто использовал мастерболл). Продолжаю прохождение игры потихоньку.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня мы с Арком и Ксеном таки собрались и прошли Hammerwatch втроём в коопе. Это был 6тичасовой марафон, было весело, игру мы ПОЧТИ прошли, но теперь как-то уже от HW подташнивает. Да и пялиться 6 часов в монитор... мои глаза! А до игры я успел сделать еще одну вещь - таки раскрыл код Мисато, мучавший меня 2 года! Об этом подробнее потом.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поскольку прошлые выходные я проходил "Бесконечное лето" и писал об этом пост, то, естественно, SRW UX даже не запускал. Пришло время исправить это и пойти игру на ~49%! Итак, миссия 25! Вообще-то я прошел эту миссию еще вчера, в прошлом году, но поскольку вчера был день подведения итогов, то публикация отложилась до сегодня. Начнём новый год с новой миссии!
Начнём потихоньку... Схема уровня из Perfect Bible, но до него еще надо добраться через брифинг. Отдельно отмечу, что враг, обозначенный ⑧ содержит в себе скилл-часть "Диск Фэй". А теперь к брифингу.
Начинаем мы неизвестно где в Северной Америке. Аюру сообщает Дзину, что их юниты "Бидзя:я" и "Дораупа" (пока я толком не понял что это значит буду приводить прямую транскрибцию) готовы к вылету. Она также беспокоится не будет ли она мешать Дзину в бою, тот её успокаивает. Дзин говорит, что его цель - это "пробуждение" Аюру и просит её думать о нём, как о собственных руках и ногах.
На о.Тацумия ???-девочка продолжает общаться в лесу с "Сэри". ???-сан пространно говорит о вероятностях, в итоге просит Сэри стать её другом, та соглашается и удивляется откуда ??? знает её имя, ведь она не представлялась. Тут из кустов вылазит солдат Отряда Человечества и приказывают им не двигаться. Сэри паникует, но тут появляется ???-Асуран и фигачит солдата. Потом он спрашивает в порядке ли девочки, ???-сан радуется, что Асуран пришел, тот начинает узнавать её и удивляется. Да это же ???-Цубаки-тян! Сэри тоже знает это имя и удивляется, Цубаки представляется.
На Эльшанге обсуждают новости о нападении Отряда Человечества на о.Тацумия. Пилоты фафниров беспокоятся, Соси успокаивает, говоря, что новостей о гибели кого-либо не было, все укрылись в шелтерах и пока в безопасности. Кадзуки предлагает немедленно туда лететь, Син его останавливает и предлагает сначала составить план, после ряда аргументов Кадзуки соглашается (Тям отмечает, что надо же как он повзрослел, даже думать начал, Кадзуки просит её перестать прикалываться). Однако почему же Отряд Человечества вообще напал на о.Тацумия? А потому, что им руководит Хестер, которая давно уже хочет заполучить себе наших фафниров и, желательно, всех. Они не могли составить такой план так быстро, а значит они уже давно это планировали и сейчас просто дождались шанса, когда UX улетят в космос. Тут приходит звонок от Хестер, принцесса Ромина приказывает выйти на связь. Хестер представляется и прямо требует отдать ей фафниры, а не она "не сможет гарантировать безопасность жителей острова". И просит поторопиться с решением, а то она очень нетерпелива, знаете ли. Наши зляться, Соси говорит, что не намерен отдавать ей ни одного фафнира, но и не намерен бросать жителей острова. Ричард предполагает, что он решил пробудить "её", Соси подтверждает. Ричард просит передать на Квортер и Птолемей, что UX направляется на о.Тацумия со спасательной миссией.
Тоуми Юмико внезапно оказывается в камере в АЛВИСС, а когда она оборачивается на голос, то видит Митио и Юукиэ. Начинается диалог о том, почему эти двое покинули остров (Митио хочет защитить мечту "той девушки" стать айдолом). Входит Канон и говорит, что начинается следующий бой, Митио уходит. Перед уходом Юмико спрашивает его действительно ли сражаясь за Отряд Человечества он сможет защитить мечту "этой девушки"? Митио отвечает неопределенно и уходит.
Асуран тащит Цубаки на закорках, поскольку та еще не может нормально ходить, т.к. только недавно родилась. И тут появляются фестумы. Асуран ругается, Цубаки говорит Сэри бежать в ближайшее убежище. А самой ей надо кое-куда пойти... Асуран соглашается пойти с ней.
MISSION 25 生命-めざめ- Life -Awakening-
Фестумы уничтожают Отряд Человечества, Макабэ говорит, что это же общеизвестно, что нормальными юнитами на них идти нельзя. Догг говорит, что именно поэтому им и нужны фафниры! И требует их выдать. Появляемся мы, можно выбрать юнитов на миссию. Выбираю. После происходит диалог Кадзуки с Митио и Канон, на тему почему они с Отрядом Человечества. Канон говорит, что у них не осталось друзей и родных, всех убили фестумы. Син предлагает Кадзуки прекратить убеждать их, поскольку это бесполезно. SD Re-GZ говорит сначала сосредоточиться на фестумах. Условия миссии:
Поехали! Начинаю убивать ближайших фестумов, Джо получает 26й уровень:
На контратаках Локон получает 22й уровень (и Харо 23й, но его я не заснял):
А Кадзуки получает bonus up:
На второй ход продолжаю добивать фестумов. Аой получает 23й уровень. Марвел - 20й. Тям - 22й. Второй Харо - 22й уровень. Аллелуйя - 23й. Сома тоже 23й. Кай - 26й. И тут количество врагов уменьшилось ниже 14ти. Появляются подкрепления! Появившийся крупный фестум летит в направлении базы. Митио кричит "Стой, там же Юмико!". Син рвётся к фестуму на Импульсе, но получает и отлетает на несколько клеток. Говорят, что у Импульса поврежден главный ускоритель и теперь он не может двигаться. Вообще. Тут появляется еще фестум и спрашивает у Сина последнюю в его жизни фразу: "Аната ва соко ни имас ка?". И Син умирает... навсегда... хотел бы я это сказать... Но нет, Кадзуки принимает удар на себя и Син живёт, какая жалость! Кадзуки говорит, что не бросит его и оттаскивает фестума на несколько клеток вниз. Тут раздаётся Life Goes On, появляется ???-Лакс и выдаёт Сину починенный и улучшенный Дестини! Син пересаживается и они с Кадзуки совместной атакой сносят фестумов. Меняются условия миссии:
Эйда получает 25й уровень. Сецуна - 21й. Хироман - 21й. Соси - 22й. Последнего оставшегося фестума сносит Кай на контратаке (т.е. на вражеской фазе, да). Итак, мы забили всех фестумов на карте, Моника подтверждает это. Однако Отряд Человечества еще держит в своих заложниках членов АЛВИСС... На карте появляются новые Дзинраи и GN-X.
Догг радуется, что теперь всё закончилось и фафнеры будут ихними... но тут раздаётся сигнал тревоги и солдат докладывает ему, что все члены АЛВИСС сбежали неизвестным образом! Юукиэ говорит, что это оборонная система острова начала действовать сама по себе!
В это время в таинственной комнате встречаются члены АЛВИСС. Они не понимают где они и все попали сюда по указаниям таинственного голоса. В итоге они понимают, что это - второй коммандный центр! И тут выясняется, что компьютер перевел всё управление островом из 1го ком-центра сюда! Макабэ приказывает всем вернуть контроль над островом в свои руки.
Цубаки говорит, что она - это остров, а остров - это она. И что она будет помогать людям острова.
Действие возвращается на карту. Звонит Макабэ и говорит, чтобы они не волновались за них - все члены АЛВИСС в безопасности. Макабэ просит UX защитить остров, Ричард принимает заказ, а Джо добавляет, что могли бы и без формальностей обойтись, итак всё очевидно (^_^). Догг улетает из первого ком-центра на своём самолётике и приказывает перейти к плану В, кодовое название "Так не доставайся же ты никому". Ну т.е. названия никакого нет, но смысл такой. Уничтожить остров нафиг. Кай пытается остановить самолёт Догга, но получает выстрел из ниоткуда. Это оказывается Дзин и его новый юнит. Дзин атакует Кая, тот не хочет с ним сражаться, но приходится. Сая и Ричард понимают что-то про эти новые юниты, но пока только про себя. Сая подлетает к Каю и говорит ему не связываться этим юнитом - он слишком опасен. Озма приказывает всем прикрыть М.Кайзер. На этом начинается ход... ход врагов, поскольку дело происходит на их фазе! В общем, это даже хорошо - они ко мне подошли, а не я к ним, теперь будет удобнее стрелять. А повреждений по мне толком никто из врагов и не нанёс, так что всё окей.
Поехали! Син получает 17й уровень. Джо снимает Митио с карты, после чего, с помощью Демонбэйна снимают и Канон. Двумя боссами меньше. Кадзуки получает 26й уровень. Сумераги - 22й. Сяфу получает 21й уровень, а Эльшанг - bonus up!
Гамеран получает 20й уровень. На карте остались только боссы. Майк атакует Аюру, получает с контратаки, его здоровье падает ниже определенного уровня, появляется Тобикагэ и мы получаем Кайму! Йей, редко удаётся увидеть эту комбинацию! Мои чемпионы атакуют Дзина, а все остальные gang up на Аюру. Коити получает 24й уровень. Итак, выбор - кому же добивать Дзина? Каю или Кадзуки? Отдаю Каю. Он получает 27й уровень. Проблема в том - останется ли после этого Аюру или исчезнет и миссия закончится? Сохраняюсь перед атакой. Происходит сценка, в которой Дзин получает буст к морали, все офигевают от его изменившейся ауры, он заявляет Каю, что теперь он изменился, у него есть смысл жизни и сейчас он покажет ему свою силу. Дзин отпинывает Кая на другой конец карты, но толком не наносит повреждений, М.Кайзер и Кай в порядке. Теперь Кай заявляет Дзину, что он тоже изменился и у него есть "важные люди", которых он хочет защитить. И Кай командует Сае использовать Hell Stringer. Все отговаривают его, но Сая соглашается помочь. Происходит бой, Кай выносит Дзина, оставшись с 1 НР. И таки да, после этого Аюру исчезает с Дзином и миссия закончивается... Я еще попробую другой вариант, а пока посмотрим дебрифинг.
Внизу карты появляется Канон и говорит, что сдаётся. Ромина соглашается не стрелять в неё, но тут появляется Митио и говорит, что у Канон активирован ФЕНРИР! Митио спрашивает у неё какой теперь смысл делать это?! Она отвечает, что смысла нет, есть приказ. Это бесит Кадзуки, он уже устал слышать от неё "приказ то, приказ сё". Ответы Канон напоминают Соме её прежнюю. Он подлетает к ней, Канон психует. Син замечает, что в таком состоянии она похожа на Стеллу. Сома, Син и Кадзуки начинают уговаривать Канон не взрываться. После ряда фраз она решает жить, все радуются, Канон ревёт.
Митио общается с Юмико. Она спрашивает почему он решил вернуться и почему не возвращался раньше. Он отвечает и говорит, что решил сражаться в UX. Дальше идёт милый диалог про мечты, в котором Юмико говорит, что будет следить за ним, чтобы больше не сбежал (^_^), а Митио говорит, что удостоверится, чтобы она стала таки айдолом.
Асуран благодарит Цубаки за помощь Сину, она говорит, что это был выбор всех людей острова. Дальше идёт диалог о выборах, в котором Цубаки спрашивает Асурана, а что же он выберет, теперь когда он решил быть не Алексом Дино...
В Тихом Океане Хестер и Мицухиро звонит проф.Нобель. И показывает "нечто", от чего те приходят в радость. Да, ядро фафнира. Нобель говорит, что случайно нашла ядро от Марк Фиа, после ряда фраз говорит звонить ей, если что и отключается. Хестер на радостях даже решает не понижать Догга в звании. Мицухиро говорит, что наконец-то сможет собрать непобедимое оружие...
В АЛВИСС Асуран говорит, что Дестини и Син в порядке. Макабэ благодарит его. Далее разговор заходит про Цубаки. Чидзуру просит Макабэ поручить заботу о ней ей, он соглашается. Асуран замечает, что для этого ей придётся остаться на острове, но кто же тогда будет следить за пилотами фафниров? А Макабэ говорит, что хотел бы поручить эту миссию Юмико (хе-хе, так она не отстанет от Митио (^_^) ). Его спрашивают, а как же Канон и Митио? Правильно ли оставлять их в UX? На что Макабэ говорит, что это была просьба Цубаки.
Канон отправили заселяться в дом Хадзама. Мама Сёко поселила её в бывшую комнату Сёко. У них происходит диалог о приказах, что здесь не армия и вообще пора бы Канон начинать решать самой.
Альто узнаёт, что Шерил упала в обморок и теперь лежит в больнице. Тут подходит Цубаки с Соси, он представляет её как свою младшую сестру. Цубаки переключается на Саю, говорит, что её мать тоже звали Сая и что у этого имени есть много значений, спрашивает Саю, а какое же значение у её имени? Тут к Кадзуки подходит Канон и просит отойти. Он удивляется её внешнему виду, она говорит, что эту одежду ей дала мама Сёко. Все удивляются. Канон говорит, что не надо было ей соглашаться, а Мая говорит, что ей идёт.
В это время Кай валяется в медотсеке АЛВИСС. Входит Ричард, у них происходит диалог о "этой системе" М.Кайзера. Кай говорит, что в этом юните есть нечто, что позволяет чувствовать судьбу, Ричард не комментирует. После монолога Кая про изменение судьбы Ричард говорит, что похоже у Кая не будет легкой смерти и уходит.
Ричард общается с Саей в корридоре. Она говорит, что его звали по связи и спрашивает про "пробуждение", которое упоминал Дзин. Ричард говорит, что похоже "это" таки происходит. Сая беспокоится...
Бонусы за миссию:
Новые тактические командеры:
Хмм, диск Фэй я так и не получил, похоже что-то не так сделал. Ладно, начнём распределение скилл-частей, их немного. Counter отдаю Эйде. GunFight - Тиерии, SP Up отдаю Кадзуки. Spiritual Fortitude - отдаю Коити. Теперь апгрейды юнитов... Даю Кадзуки, вернее Марк Зайну +2 к оружию. Лайнбаррелю +1 к оружию (до максимума). +1 к оружию М.Кайзеру. На остальные деньги даю М.Кайзеру же +2 к НР и +1 к EN. Сохраняюсь. Теперь надо проверить что будет, если вынести сначала Аюру. Выхожу из игры, захожу снова, загружаю сэйв посреди миссии. Получаю с неё Диск Фэй! Происходит несколько другая сценка, но результат тот же - они оба улетают с карты. Короче советую вам, если будете играть бить Аюру сначала. Я же возвращаюсь к варианту с Дзином и на этом завершаю сегодняшнюю миссию.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Стандартная форма...Книга года: Super Robot Wars UX Perfect Bible Кино года: Pacific Rim же Сериал года: да я кроме Визарда ничего и не смотрел... Аниме года: поскольку Kill la Kill и Build Fighters еще не закончены, то Shingeki no Kyojin. Игра года: Dead or Alive 5 Приобретение года: Gundam Extreme Versus Custom Arcade Stick! Подарок года: Risk of Rain на стиме. Столько теперь в него рублюсь... Новость года: да много их было, так особо сейчас на ум ничего не приходит. Неожиданность года: я успешно защитился Увлечение года: как и в прошлом году. живое общение Одержимость года: набрать платину в DoA5 Глюк года: как у меня отказались брать отзыв из Украины. Серьезно. -1 отзыв, конечно, не критично, но странно Идея года: уволиться с секретарской должности к чертям собачьим! Сайт года: хмм, а вот, скажем, MAL и Google+ Знакомство года: что-то не помню таких уж важных новых знакомых Встреча года: как мы чудестным образом встретились с Омегычем на Игромире, не сговариваясь предварительно Человек года: Ксен Напиток года: цикорий, чо Кулинарное открытие года: пирог со шпинатом. Оказывается это вкусно!
Песня года: Crowds~ :: INNOCENT NOTE :: Blow with the fires :: ZERO / B`z :: Houkou no Messiah :: Junjou Spectra Мечта года: купить себе квартиру Фраза года: -Стой, надо проверить пульс ... пульса нет! Цитата года: там была шикарная цитата из "Физики шутят", но она слишком большая, чтобы пихать сюда Потрясение года: Я ЗАЩИТИЛСЯ! Ощущение года: радость Пиздец года: бюрократия, бюрократия и особенно БЮРОКРАТИЯ
Язык года: японский Концерт года: а я ходил на концерты в этом году? Интерес года: Nintendo streetpass feature Разочарование года: Watchdogs перенесли, фуууу... Несбывшаяся мечта года: купить квартиру... да, и свалить из этого дурдома Город года: Москва и Петергоф Место года: Крокус-Экспо, Игромир, а также косыгинская аудитория. Открытие года: unboxing стика Поездка года: в Москву на Игромир Традиция года: овсянка по утрам Настроение года: спокойствие
Вещь года: стик Коллега года: да блин, вся кафедра! Пожелание года: не сдавайтесь! Просто не сдавайтесь! Удивление года: ух ты, я защитился! Вопрос года: "А ты когда защищаешься?" Серьёзно, достали этим вопросом, каждый считал своим долгом меня об этом спросить! Ответ года: УЖЕ! Погода года: мерзкая
Цвет года: белый, черный, серый Одежда года: водолазка и жилетка Кафе года: пусть будет BurgerKing Фраза года: Все не так плохо, как хотелось бы... Обувь года: тапочки домашние Программа года: Windows 7, Steam Достижение года: выспаться Дело года: ЗАЩИТА Газета года: как обычно Компьютерра Гандам года: Build Strike! X Maoh! Wing Fenice!
Своими словами...Год, обещавший изменения по судьбе таки их принёс. Аспирантура закончена, этот главный квест последних четырёх лет сдан благополучно. Теперь я могу гордо писать себе приставку к имени "к.т.н.". И еще могу начинать искать нормальную работу, это радует. Но это уже я оставлю на год Лошади. Вторая поездка на Игромир - новые консоли не порадовали, а вот Нинтенда неожиданно зажгла. Теперь я по-новому смотрю на 3DS и она занимает место не на полке, а в сумке. В отличии от Виты. По играм - опыт игры со стиком оказался очень занятным, кажется недавно я начал к нему окончательно привыкать, во всяком случае теперь я не так краню, как в начале. Может быть в следующем году я таки добью UX и сяду, наконец, за Z-серию как следует. Вообще, эта игра в японские игры с большим количеством текста очень полезна для прокачки языка, последнее время стал замечать, что я начал быстрее читать. Увеличение известных иероглифов тоже сказывается. Надеюсь в следующем году таки сдам на второй кю. Под конец года очень порадовало "Бесконечное лето". Милая игра. С подачи Ксена увлёкся рогаликами, в особенности Teleglitch и Risk of Rain, хотя они и не совсем рогалики, но фиг с этим. Новые SRW у меня есть, но они пока идут мимо из-за UX, пока я её не пройду другие начинать не буду. На аниме у меня был какой-то не особо богатый год, мало я чего смотрел. Зато много стал читать манги. В основном в метро со смартфона. Теперь хочу себе планшет - там экран побольше будет, удобнее читать.
В заключение итогов хочу пожелать всем как следует отдохнуть и, самое главное, оставаться здоровыми как можно дольше. В проходящем году у меня много родственников и друзей попадали в больницы, желаю чтобы больше никто туда не попадал. Еще желаю всем исполнения мечты. Моя-то уже исполнена, теперь осталась вторая.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пытаюсь вспомнить какое аниме смотрел за этот год... и вы знаете, на MAL`е этого толком не сделать. Ну блин, не отсортировать их по годам и всё. Но это можно сделать на http://mal.oko.im, так что стал смотреть там. И что же тут получается... А получается, что и этот сайт тоже странно их сортирует. Вернее он странно считывает данные MAL`а - у меня показывается только половина из всего просмотренного, странно. Ладно, придётся в итоге своей головой вспоминать...
Kishin Houkou Demonbane - ага, ради UX, да, было дело. Помню, что вечные трусы в кадре и прочий фансервис не очень порадовали, а в остальном всё было зачетно. Хотя и ощущается некая недосказанность и недопонятость. Но лавкрафтовские мотивы - это мило. Ninja Senshi Tobikage - снова UX`овский тайтл. Вообще-то я его смотрел по телеку в виде "Роботов-ниндзя", но это было давно и неправда. Так что полноценный нормальный пересмотр был нужен. Помню, что в этом случае идиотские сабы больше доставляли, чем, собственно, сюжет. Кончилось всё тем, что я скачал внешние сабы, а встроенные отрубил. Aura Battler Dunbine и связанные с ним серии Rean no Tsubasa и Byston Well Monogatari: Garzey no Tsubasa - окей, оригинал был каноническим томиновским робот-аниме. С ним всё хорошо, кроме последней серии, от количества баттхёрта после которой просто рвёт задницу. Но дальше пошли WTF-"продолжения". То есть как бы продолжения, но формально ими не являющиеся спин-оффы и альтернативные вселенные. Крылья Гарзей были ну более-менее нормальным фэнтэзи, если бы они не пытались каким-то боком приплести к ним вселенную Данбайна, но без аура баттлеров. Что не тру и раздражает. А Крылья Рин были просто WTF-здесь-происходит? Я не знаю, может для кого-то, кто читал новеллы-первоисточник всё и понятно, но для меня это было серией внезапных решений ниоткуда, необоснованных поступков, роялей в кустах и странной мотивации. Я так до конца не понят кто на чьей стороне и что пытается сделать? То ли главный злодей пытается уничтожить Японию, то ли спасти её, то ли захватить... А эти отношения Эйсаппа и Лукс, когда через полторы серии после того, как они познакомились, они уже стали резко друг друга любить, когда ничто не предвещало. Кхм. На этом UX-тайтлы закончились и можно начать вспоминать что же еще там было... Ммм... Shingeki no Kyojin - офигенные опенинги, офигенные первые серии и офигенная манга-первоисточник. А в самом аниме слишком много резины. Но в целом отлично. Suisei no Gargantua - ниочем и фансервис. Разочарование. Gatchaman Crowds - внезапно очень зацепил и порадовал. Главная героиня - лапка, отличные опенинг и эндинг, и в целом достаточно умная вещь получилась. Хотя я был бы доволен и просто монстрами недели, но нет, тут, кажется, больше сюжета, чем во всём Визарде. Robotic;Notes - еще одна зацепившая вещь. Всё оказалось прямо очень тепло и лампово (вот же прилипла фраза). Ну и эти опенинги теперь всегда со мной. Girls and Panzers - больше трэша! Нужно больше трэша! Примерно с такими эмоциями я начинал это смотреть и остался доволен. Ginga Kikoutai Majestic Prince - хорошая вещь. Любимый художник, опять же (сидовский узнаваемый стиль). Проработанные битвы с какой-никакой стратегией (риал-роботы - это про стратегию и командное взаимодействие, всё канонично!) тоже доставили. Ну и момент с массовым просмотром той флэшки (^_^). Gyrozetter - не могу сказать, что я его досмотрел, но в целом это отличное классическое детское робот-аниме, как оно должно быть. И это прекрасно. Дальше, говорят, начинается еще более крутые моменты с путешествиями во времени, предсказаниями и плот-твистами, но я до этого не дошел. Надо будет досмотреть это в итоге, оно того стоит. Tetsujin 80х годов - не очень понравившиеся мне редизайны и удаление одного моего любимого персонажа - это минусы. Остальное - нормальный классический сериал 80х. Без особого эпика, правда. Valvrave - опять же, посмотрел только первый сезон. Но в целом - это новый Гиасс. Совершенно неожиданные концовки на самом интересном месте, супер-умный и всё знающий персонаж - ну что это еще может быть? (^_^). Смотреть онгоингом было так интересно, что больше я этого не перенесу, поэтому решил второй сезон смотреть сразу, когда всё выйдет, и это уже будет скоро. И ОБОЖЕМОЙ, тот момент! Да-да, тот момент! Я был в полном шоке! Vividred Operation - неожиданно много референсов. Очень много ракурсов на жопы: жопо-фетишисты будут довольны, а меня слегка напрягло. Но в целом весьма зачетный сериал был.
Теперь не про аниме:
Визард - ну-у, при таком дизайне костюма и такой первой серии сериал, по сути слили. Мы имеем второго Оза по уровню уныния. Радует только то, что в фильмах-то Визард вышел как раз весьма прикольным... Ну сценаристы, ну что же вы... Зато Гайм обещает стать винраром 2014го года. Но это уже совсем другая история. Super Hero Wars Z - большой трибьют космическим шерифам удался. Благодаря Гокайджерам я таки слегка знаю сентаевскую половину, поэтому некоторые приколы смог понять (но большая часть, понятно, прошла мимо). Однако, не зацикливаясь на референсах, самое главное там выполнено - фансервис overload, эпик в битвах и красивая картинка. Большой зачет. Хотя, я бы всё-таки хотел, чтобы райдеры с сентаем таки дрались, как в первом мувике, а не сразу дружили. Pacific Rim - EPIC WIN! Три просмотра в кино, не помню чтобы я вообще столько раз ходил в кино на один и тот же фильм. Один раз в 3D, один раз в оригинальной озвучке, один раз в IMAX. Четвертый раз будет на Blu-Ray и диск я уже купил. Великолепный фильм, где всё сделано как надо. Хочу вторую часть! А вот игра по нему была кхм... полным говном. Amazing Spider-Man - и еще один вин! Новый Спайди полностью затмил собой прошлую трилогию, которая, как бы я хорошо к ней не относился, была довольно глупой... местами. Man of Steel - отличный перезапуск Супермена на больших экранах. Пожалуй, меня тут смущает только тот факт, что в итоге Супер убил Зода. Неканон это, нельзя так.
Из манги год запомнился тем, что я прочитал полностью оригинал Sailor Moon. Должен сказать - офигенно. Манга получилась совсем другой, чем аниме, мне понравилось даже больше. Да и по силе сэйлоры из манги превосходят самих себя из аниме, хотя бы вспомнить тот факт, что они как нефиг летали на свои планеты и в другие галактики, когда в аниме даже до Луны телепортироваться только вместе могли. И разница в финалах огромная, в манге замес гораздо круче, чем просто голая Галаксия с крыльями летучей мыши против голой Усаги с Серебрянным кристаллом из груди. Еще прочитал History Strongest Disciple Kenichi. Ну, вернее догнал до онгоинга, манга-то еще выходит. И вы знаете... хочу сказать, что меня достал этот эччи-фансервис и вечные сиськи Мию в кадре. Да и не только Мию, вообще всех женских персонажей. Должен же быть какой-то предел! Это не смешно уже просто! Я понимаю раз. Ну два. Ну три. Но, блин, не постоянно же! А в последних главах (550-551) так вообще до тотальной обнаженки дошел. Ладно, это было про то, что меня достало. Остальное там всё хорошо. Особенно мне нравится та тема про взаимоотношения учитель-ученик, отлично сделано. Бои хорошо поставлены, классика сёнена. Части про тренировки - на месте. В целом всё сделано как надо, особенно, если убрать лишний эччи-элемент. Начал читать Gintama. Прошу заметить, с третьей попытки. Сейчас дошел до 50х глав и никак не могу понять почему она не идёт у меня. Может быть потому, что там ни-че-го не происходит? Что все главы - это набор не связанных между собой случаев? Отсутствие сквозного сюжета и каких-либо арок? Люди, читавшие это - когда уже начнётся интересное? Эта местная атмосфера тоже какая-то странная. Не слишком мне по душе. Где битвы? То, что было раньше битвами назвать толком не получается. Где эпик? Где превозмогание? Гин слишком ленив, чтобы превозмогать! Где враги? Я не понимаю этого всего... "Самурай, в стране, где самураи не нужны" - звучит как отличная завязка, сеттинг великолепный, столько возможностей и... ничего! Может еще втянусь, конечно, не знаю...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот я, наконец-то, прошел "Бесконечное лето"! Игра очень порадовала в целом, отличная вещь, всем, кто 16+ рекомендую. И пока еще свежи эмоции постараюсь объяснить почему (буквально пару часов назад прочитал последний роут). Но сначала немного ссылок:
— Фикс "Hot Coffee", открывающий все картинки и хентай изначально. Чтобы получить все эро-сцены по-честному, проходя игру (а изначально они заблокированы), надо на экране дисклеймера ввести код Конами (↑↑↓↓←→←→ⒷⒶ, вводить на английской раскладке и быстро, если всё правильно, то откроется ачивмент; потом не забыть поставить галочку в настройках; если не сработает - ввести еще раз на темном экране, который вместо сцены; на сохранения не действует, надо начинать новую игру).
А теперь поехали к делу. Прежде всего, надеюсь, никому не надо пояснять что такое "визуальная новелла", "эроге", "роут" и т.д.? Если надо - идите на Лурк и луркайте больше. История создания игры, прототипы персонажей — смотрите на вики.
Сказать по правде я игру не ждал. Ни джва, ни шжесть лет, вообще нисколько. Даже не подозревал про её существование и разработку. За то, что я вообще про это узнал прошу винить Парень Дежа Вю (^_^). Именно из его поста про утечку рабочей версии игры я и узнал про всё это. А потом было 21 декабря, релиз, ну я и полез на ру_трекер, скачал, потом через пару дней распаковал и запустил. И понеслась... Дальше вы знаете.
Наверное, бессмысленно описывать завязку - всё уже на оф.сайте, в вики и вообще. Поэтому сразу перейду к впечатлениям.
Лена — персонаж, доставивший больше всего эмоций, не обязательно позитивных. Начать с того, что я изначально целился на её роут, но вышел почему-то на плохую концовку Алисы. Потом долго и безуспешно пытался попасть на её роут, пока не нашел схему прохождения (и с тех пор играл по ней). Потом сделал всё как надо и получил плохую концовку, с которой отложил гору кирпичей и впал в депрессию. Потом таки выяснил, что мне не хватило нескольких сцен до хорошей концовки и сделал всё как надо на самом деле, получил хорошую концовку, от которой проблевался. Это моя личная реакция на подобного рода концовки. Но всё равно, несмотря на всё это именно этот персонаж у меня самый любимый, её музыкальная тема - одна из моих любимых. Хотя я потом выяснил, что эта тема называется Let`s Be Friends... сука. Еще забавный маленький факт - Лена всегда носит с собой нож. Выясняется на роуте Юли и Слави. А уж та Лена, с роута Мику - это вообще... мда. В общем, особая девушка, что уж тут говорить.
Алиса — во! Отличная девушка, настоящая боевая подруга, с которой никогда не скучно (^_^). Интересный характер, много веселых моментов в игре, а эти её выражения лица... ммм! (^_^). Позитив, в общем. И тема у неё хорошая. И учитывая, что впервые играя я вышел именно на её роут... В общем да, зачет, однозначно.
Славя — теплая ламповость, что тут еще сказать. Хорошая и правильная девочка в кубе. Слишком правильная даже. Роут хороший, концовки хорошие, но как-то не слишком мне доставили. Предсказуемо всё слишком. Но внешность у неё сверх-фапабельная, просто идеал славянской красоты. Да и картинок с ней в голом виде в игре больше, чем на всех остальных роутах. Так что да, в целом - зачет.
Ульяна — ну, этот роут я откладывал как мог, но в итоге всё оказалось не так страшно. Вообще, подобные персонажи меня как-то в эроге пугают. Вон, роут Тамасэ в Muv-Luv я вообще даже не начинал. Но в случае с Ульянкой всё оказалось не так страшно. Педобирства не было вовсе, и это меня порадовало. А главное - на её роуте открывается КУЧА уникальных CGшек. В общем, она оказалась клевее, чем я предполагал. И её роуту зачет.
Мэйн — получился ...ммм, шизофреничным. Не знаю, не очень мне такого рода вещи, но в сюжетном смысле очень важный роут.
Мику — роут понравился, персонаж тоже. Пожалуй, Мику у меня будет вторая по любимости после Лены (^_^). Даже не знаю почему, видимо нестандартный цвет волос и общая милота (^_^). Кстати, если хотите услышать что она там на самом деле поёт, то вокальная версия песни есть в альбоме Bright Side. А роут Мику резко выбивается из всех остальных и он... жесткий. Но тем и прикольный.
Юля — лапочка ЮВАО! Финальный роут, который открывается только после получения шести хороших концовок (считая мэйн). Там есть две альтернативные концовки, включая гаремную, которая ну просто over 9000 мила. Настоящая концовка Юли тоже прелесть. Также она отвечает на все вопросы по сюжету.
А еще у игры офигенный саундтрек. Даже если вы в принципе не играете в VN или в русские VN, то саундтрек скачайте отдельно, он того стоит! Мои любимые треки - заглавная Everlasting Summer, Blow with the Fires, Let`s Be Friends, Glimmering Coals. За музыку игре 10/10 однозначно.
Графика почти отличная. Спрайты и фоны — уровня коммерческих проектов. А вот CGшки слегка выбиваются по качеству из общего ряда. В них еще и цвета какие-то странные, в частности некоторые персонажи внезапно становятся блондинками. С другой стороны, в вполне коммерческой Tsukihime ситуация была хуже, а на качестве игры это никак не сказалось. Да и потом придираться к графике в ВНке - это странно в любом случае. Плюс есть еще альтернативные CGшки, которые я не брал. Просто справедливости ради надо упомянуть об этой разнице в общем качестве.
Подводя черту: играйте, оно того стоит. Для бесплатного проекта уровень качества просто немыслимый. Эмоций масса, а меня зацепить чем-то трудно. Рекомендую однозначно.
P.S. И буквально только что Парень Дежа Вю скинул в свой твиттер ссылку с намёком на "Бесконечную осень". Ёпта, ещё шесть лет ожидания! (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю проходить "Бесконечное лето" и надеюсь, что скоро я полностью добью все роуты. Сегодня прошел роут Слави на обе концовки - тепло и лампово, положительные эмоции. Долго откладывал роут Ульяны, но в итоге он оказался не таким страшным и, в целом, понравился. Но пока видел только хорошую концовку. Что еще - таки купил себе blu-ray издание Pacific Rim, буду смотреть в четвёртый раз. Плюс эти дополнительные материалы, я обожаю всякие дополнительные материалы, а тут их целый диск. Ну и DoA5U. Да, таки купил. Постараюсь пока не включать. Пока не получу платину в оригинале.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продвижений по сюжету "Бесконечного лета" сегодня нет. Зато сыграл с Ксеном несколько партий в Хартстон, понял, что моя колода - говно, и несколько раз изменял её. С каждым разом результат был лучше, но победить мне всё равно не удалось. Но, думаю, зато теперь смогу улучшить свои показатели против компов. Да и опыта поднабрал. А поскольку, в отличии от некоторых, я играю в Хартстон очень редко и мало, то это очень ценно. Раньше некоторых моментов я просто не понимал, зато теперь - начал. Особенно в главном - в принципах сбора колоды. Еще погонялись в Mario Kart 7. Да, на 3DS. По сетке. Подтверждаю, что японские версии спокойно играют со всеми остальными версиями. Можно сделать свою собственную "комнату" и играть без компов и без рандомов из сети. Можно поиграть с рандомами и компами. Я даже немного научился правильно ускоряться при старте... Но учитывая с какими монстрами мне выпало играть... Ребята, которые гоняются играют в Марио Карт уже не один год и сосед Ксена, который может обгонять его. Ну да, 3е место из 3х. Особенно было офигенно видеть, как первое место догоняет и перегоняет меня на круге. Блин, как они так ездят?! Тренироваться, тренироваться!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мучаю "Бесконечное лето". Долго пытался попасть на роут Лены - вот нифига. Сначала шел - вроде всё делал правильно, а в итоге попал на роут... Алисы. Внезапно. Причем на плохую концовку (разумеется, я же к ней никак до этого не клеился). Потом попытался изменить действия - и вышел на мэйн-роут, причем зафэйлил его. Потом, правда, переиграл и получил нормальную концовку. Но блин! Че за фигня! Начал пытаться - и таки попал на роут Лены. Стал радоваться, а тут началась такая фигня, потом снова фигня, а потом плохая концовка Лены, которая дала под дых. Бл###... Что-то с моей логикой в этой игре мне никак не везет. Однако, после нескольких попыток обнаружился момент, который ранее я пропускал - оказывается, если проиграть Лене, а потом пойти на... спортплощадку, то будет сцена, которой мне как раз не хватало до хорошей концовки! И да, таки у меня пошел хороший роут, наконец-то, я обрадовался и начал вчитываться,... . Хорошая концовка Лены - это совсем не то, о чем я думал, и к чему стремился. Разочарование. Старался-старался, а оказалось, что ради не того. Пойду с горя хорошую концовку Алисы посмотрю, что ли.
Еще один момент по игре. Меня очень удивило, что в эроге нет, собственно, "эро". А оказалось, что весь хентай из релиза вырезали! А после еще небольшого сеанса гугления выяснилось, что не вырезали, а спрятали под код. Короче вот вам совет, если кого-то интересует - введите код Конами на дисклеймере игры и будет вам счастье. Правда, учитывая местный рисунок, счастье относительное... Зато всё встанет на свои места.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что, я подозреваю, что все три с половиной человека уже и так знают Главную Новость Дня, поэтому я могу спокойно объяснить для непосвященных - сегодня анонсировали новую часть SRW. Более того - на PS3! Более того - это Z3! Потрясающе! Более того - она еще и на Вите выйдет! Я ждал скорее анонса порта OG Infinite Battle на Виту, или новой части для 3DS, но вот чтобы так - по лучшему из возможных вариантов... Отличный подарок! И выходит эта радость уже скоро - в апреле! Да, для меня это скоро - у меня еще три с половиной прошлые части Z (первая, первая-плюс, первая вторая и вторая вторая) не пройдены, если не считать 2.1. Да и вообще, сначала надо UX закончить! Так что весна обещает стать жаркой... (^_^). В честь этого - подборка ссылок по мехе! Ролик с рекламой Z3 - в соответствующей новости.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Парочка важных миссий, запланированных на сегодня выполнена! Можно порадовать себя пополнением коллекции стимовских игр с распродажи (^_^). Чертов шоппинг, он так увлекает!
Предварительно (не) забываю убедиться, что подключен к сети. После чего логинюсь в е-Шоп и вижу:
Наконец, скачиваю это дело и можно врубать миссию! Условия победы такие:
То есть, короче говоря, надо сбить все ракеты до своей фазы 2 хода. Сама карта выглядит так:
Да, поскольку нормально заснять экран у меня всё равно не получается, то лучше покажу расстановку прямо из гайда. Для победы, согласно книжке, нужно провести 21 действие... Ну что ж, не будем терять времени! Сначала идём в северо-западный угол, где стоит Дабл О Райзер, берем его и кастуем Пробуждение, после чего двигаемся на точку, обозначенную на схеме 「あ」 и атакуем врага 1. Далее переключаемся на Забаню и кастуем им Неуязвимость, Snipe, Assail и Ускорение. После этого двигаемся на 「 い」 и атакуем врага 2. Уничтожается только одна ракета. Теперь берем Хиромана, кастуем Пробуждение и Ускорение, после чего двигаем на 「う」 и атакуем врага 3. Теперь кастуем Хироманом же Неуязвимость и Ускорение, после чего переключаемся на Райотто, им кастуем Assail, Snipe, Sense. Теперь перемещаемся на 「 え」 и добиваем оставшегося на 2 врага. Теперь берем Страйк Фридом и перемещаем его на 「 お」. Это всё, что делает Страйк Фридом. Дисиф перемещаем к нему на 「 か」. Инфинит Джастисом кастуем Ускорение и двигаемся на 「 き」. Марк Зибен кастует ускорение и перемещается на 「 く」, прямо над Джастисом. На этом первый ход заканчивается, больше некому ходить. На вражеском ходу защищаемся Забаней И Дабл О тоже (иначе Дабл О умрёт и миссия провалена). Райотто и Хиромана оставляем прямо так перехватывать. Теперь наш ход. Берем Дисиф и кастуем ДВА РАЗА Rally (+10 морали), аналогично поступаем Марк Зибеном. Теперь переключаемся на Дабл О, кастуем им Пробуждение и уничтожаем врагов на 「 け」 и 「 こ」. Райотто добивает врага, оставшегося на 「 さ」. Марк Зибен уничтожает ракеты на 「 し」. Джастис перемещается на 「す」 и оттуда уничтожает врага на 「 せ」. Дисиф кастует Enable на Джастис, тот использует свою маповую атаку в восточном направлении и убивает сразу троих (точнее сказать шестерых). Фридом тоже использует свою маповую атаку, в западном направлении и грохает 4 (8) юнитов. Последнюю ракету добивает Дисиф. Та-дам!
Полученные скилл-части распределяю так: All Attack отдаю Сидзуне, у неё почемe-то до сих пор нет; Predict отдаю Джо, у него почему-то нет. На полученные деньги увеличиваю оружие +1 Хорайоу и Данкуге. На оставшиеся средства прокачиваю скорость +1 Хироману. На следующей карте у нас никаких флагов секретов нет, так что можно ни о чем не париться.
Давненько мы не были в брифинговой Птолемея, не так ли? Ну так вот возвращаемся туда. Сумераги звонит Билли, чтобы спросить у него про появление ваджры, вызванное песнями Шерил и Ранки. Билли удивлён и не может сказать ничего, кроме того, что они до сих пор не могут обнаружить ваджру в Солнечной системе и если бы песня была просто звуковыми волнами, то она бы никак не смогла вызвать их из неизвестного конца галактики. Тут в диалог вклинивается Мина... стоп, какая Мина? Мина Камайн, представляется она. Работает вместе с Билли над расследованием инцидентов с нападением на людей всякой техники. Они обнаружили, что эти проблемы вызывает проникшая на Землю на сбитом корабле металлическая форма жизни, которую они назвали ELS. Эти самые ELS пытаются соединиться с людьми, что ничем хорошим не заканчивается. Также они реагируют на квантовые мозговые волны. Так вот, возвращаясь к ваджре - возможно, что в песнях Шерил и Ранки есть некий элемент, подобный квантовым мозговым волнам, на которые реагирует ваджра.
Мы перемещаемся на Фронтир, в кабинет президента. Мисима докладывает, что они обнаружили фолд-волны в песнях Шерил, на которые и прилетает ваджра. И еще они обнаружили, что ей манипулирует её менеджер Грей... а точнее сказать, агент Гэлэкси Грэй Годнева-тайса (чертовы японские военные ранги, как их правильно перевести на русский? короче пока пусть будет "капитаном", а там посмотрим). Ховард приказывает немедленно арестовать их обоих, но Мисима предлагает вместо этого использовать их, чтобы заполучить ваджру в свои руки. Ховард в шоке от таких мыслей.
Альто спрашивает Шерил правда ли она шпион Гэлэкси, потому как факт призыва её песнями ваджры уже подтверждён и не может быть совпадением. И только Шерил хочет что-то сказать, как вмешивается Грэйс. Тут же подходят Озма и Ричард. Причина, по которой они здесь - это вон тот киборг с Гэлэкси. Грейс говорит, что невежливо так говорить, как будто они подразумевают, что люди с имплантантами уже не люди. Да и вообще, в самом UX тоже есть киборги, почему тогда вы так к нам относитесь? Но разговор не об этом. Они пришли сообщить, что с них снимают подозрения в шпионаже на Гэлэкси. Грейс поясняет, что это произошло потому, что Гэлэкси уничтожен, ваджрой. Буквально 4 часа назад от него пришло экстренное сообщение SOS, но правительство ЗФ и Фронтира решили не помогать им, чтобы не создать угрозу атаки ваджры на Землю. Стоп, а откуда здесь, в этом мире, вообще взялся Гэлэкси и почему это может создать угрозу Земле? А потому, что они тоже перенеслись в этот мир и находятся в сфере Юпитера, вот почему. Ну, а правительства всегда такие правительства, думают только о себе... И тут Шерил задаёт Вопрос Дня: сколько стоит 1 миссия UX? Йуп, она хочет их отправить спасать Гэлэкси. Шерил кидает Альто карту, на которой лежат все её накопленные деньги и говорит, что если этого будет недостаточно, то она будет отдавать им и заработанные в дальнейшем деньги. Ричард принимает этот заказ, Озма называет операцию "Галактическая фея".
MISSION 24 A WAKENING
Да, название почему-то написано с пробелом.
Итак, нам показывают, что флоту Гэлэкси приходится туго. Тут они регистрируют дефолд Квортера. Появляются все наши. Джефри сообщает по связи, что они будут охранять им путь отхода, капитан флота Гэлэкси радуется и приказывает своим отступать. Они улетают. Нашим дают приказ на вылет. Ну... понеслась! Сома и Сецуна ощущают ЕЩЁ что-то помимо ваджры... Альто думает, что обязательно выполнит обещание, данное Шерил, а тактик (в моём случае SD Re-GZ) говорит защищать от ваджры линию за их спинами. Задание на миссию (пока) - перебить всех:
Схема уровня из Perfect Bible:
Я делю отряд на три группы - верхнюю, среднюю и нижнюю. Наверх идут Марк Зайн, Лунамария, Забаня, Бакурю, Демонбэйн, Канария и Эльшанг. В центр отправляются Аллелуйя, Сецуна, Альто, Хорайоу, Куродзиси, Люка, Данкуга и Квортер. Вниз все остальные - Бильбайн, Данбайн, Хироман, Райрайс, М.Кайзер, Ардайган, Дисиф, Лайнбаррель и Птолемей. На первом ходу удаётся немного поцарапать ближайших ваджр и только. На перехватах удаётся убить буквально 4 юнита и только. Правда наши тоже не получают поврежедений особо, кроме Дисифа, которому достаётся больше всех, но пофиг, вылечится. Итак, второй ход. Верхний отряд добивает покоцанных ваджр, без особых проблем, если не считать чутка поцарапанную об контратаку Луну. На середине происходит тотальный pwn ваджры, Альто получает 21 уровень:
Ал и Сома получают 22й уровень:
Снизу ваджры побольше, но тем не менее. Тям получает 21й уровень:
Лассе получает 21й уровень:
Как и Фелт с Милейной, которых я не заснял.
На контратаках Бобби получает 22й уровень:
Джои получает 20й уровень:
Три ваджры, незамеченные мной прорываются сверху, если их пропустить, на следующий ход миссия будет провалена. Однако-с... Ладно, разворачиваемся верхним отрядом и идём надирать задницы! В кои-то веки использую Локоном Assail (сказывается влияние цумеспы, ага), подбегаю, стреляю в дальнюю ваджру... и промахиваюсь. Ну ё-моё! Лунамария промахивается в ближнюю ваджру, но её добивает Эльшанг (! оцените идиотизм ситуации). Луна получает 19й уровень.
Так, надо спасать день. Марк Зайн кастует Ускорение и Sense, после чего pwn-нит дальнюю ваджру. Соси получает 21 уровень:
У Зайна активируется второй ход и он добивает последнюю ваджру. Кадзуки получает 25й уровень:
Оставшиеся Бакурю и Демонбэйн идут добивать корабль ваджр. Ну и оставшиеся юниты центра и низа тоже идут добивать свои ваджровские корабли. Эйда добивает нижний корабль и получает 24й уровень:
Джо добивает еще один корабль и получает бонус-ап!
О, барьер для Куродзиси - это мило. На своём втором ходу Джо с помощью Сецуны добивает еще один корабль, бывший между центром и верхом. Сецуна атакует оставшийся корабль и получает 19й уровень:
Ал ему добавляет, но корабль пока стоит. Вообще на карте осталось сейчас два корабля - этот и центральный главный, который я оставил на десерт (у него 50600 НР). Этот корабль сначала атакует Квортер, а потом добивает Ленни. Оставшиеся юниты все идут на последний центральный корабль. У корабля есть маповая атака, которой он пользуется на своём ходу, впрочем, без особого успеха. Ну и помним, что он регенерирует (вообще, согласно гайду, все корабли тут регенерируют, но я их уничтожил так быстро, что не успел проверить это) Долго думаю кому бы отдать добить этот корабль, в итоге решаю, что Сецуне уровень нужнее. И он получает 20й уровень, а вместе с ним и Mercy!
Милейна радостно сообщает, что все вражеские сигналы пропали, но Сецуна говорит, что рано расслабляться. И тут появляется волна ELS! Неожидано, правда? Фелт сообщает, что эти новые враги и есть ELS, Ричард приказывает всем защищаться. Условия миссии меняются (незначительно):
В общем, начинаем отстрел ELS-ов. Ленни получает 25й уровень:
На контратаках Куро получает 24й уровень:
Клара, Сакуя и Джонни - 22й.
Тям говорит Сё, что ощущает что-то от ELSов, но он обрывает её на середине фразы, потому как некогда. Тут у меня возникает неожиданная проблема, связанная с эффектами ELS. Они сносят-то немного, но при этом пожирают энергию. И когда вся энергия кончается - юнит, сколько бы у него здоровья не было, уничтожается. Не зная об этом эффекте я потерял Кая. Печально. В общем, я уничтожаю еще несколько ELSов и происходит сценка - снизу появляются три юнита ELS, Сецуна летит туда уничтожить их одним ударом, но получает сам, его спасает Альто. В это время на астеройде Селестиалов:
На астеройде Селестиалов Кати узнаёт, что UX встретился с ELS на орбите Юпитера. Патрик предлагает полететь им помочь, на что Кати отвечает, что полёт до Юпитера займёт кучу времени. И тут проблемы возникают у них самих - они засекают неизвестный сигнал, который тут же исчезает в вспышке света. После проверки выясняется, что эта вспышка была фолдом и что эти сигнал шел от фолд бустера. А значит, его назначение...
Мы снова видим как бьют Сецуну и Альто, наши не могут подойти к ним из-за огромного количества врагов. И тут ELSы получают атаку из ниоткуда. Раздаётся тема 00 и появляется ОН! Вернее, она, точнее он, но ... в общем, Тиерия появляется. И спасает Сецуну. После их краткого диалога условия миссии меняются:
Сё получает 21й уровень:
Коити получает 23й уровень:
Канария получает 20й уровень:
Люка получает 21й уровень:
Сая получает 23й уровень:
На этом моменте ELSы тоже заканчиваются. Фелт подтверждает это, а Сецуна благодарит Альто за помощь. Про себя Сецуна раздумывает насчет этих ощущений, которые он ощущает от ELS... А мы уходим в дебрифинг.
Шерил кашляет, Грейс беспокоится из-за этого, Шерил отвечает что всё в порядке. Важнее другой вопрос - как Гэлэкси? Грэйс говорит, что выжившие корабли благополучно достигли Земной Сферы. Грейс размышляет, что если в этом мире появилась Гэлэкси тоже, то могут появиться и другие флоты. Шерил отвечает, что именно поэтому они должны стараться еще сильнее и просит Грэйс поскорее найти ей новый концерт, но в середине фразы начинает сильно кашлять и в итоге от кашля вырубается.
Брифинговая Эльшанга. Аой радуется появлению нового Гандама, Джои говорит, что наконец-то все гандам майстеры собрались вместе, но Лукс вспоминает, что один майстер же умер... Соси поясняет, что он был Инноведой, поэтому даже без тела выжил в Веде, а теперь просто получил новое тело. Далее разговор переходит на ELS, в итоге все приходят к мнению, что про них еще много неизвестно и остаётся ждать результатов исследований ученых. Тут Тям напоминает Сё, что во время боя она хотела что-то сказать, а он её оборвал.
Сецуна говорит остальным на Птолемее примерно то же самое - он ощущал мысли ELS. Тиерия говорит, что это столкновение предвидел 200 лет назад Эолия Шахтенберг и для этого он создал Селестиал Биинг. Тут Сумераги говорит, что появления Фронтира в плане Эолии не было... возможно они пришли в другое будущее, отличное от предвиденного. Все начинают грузиться по этому поводу, размышляя о вероятностях.
Мицухиро поздравляет Хестер с назначением на пост представителя армии человечества, она замечает, что еще недавно это было место Хазарда. Но она верит, что Хазард еще вернётся... Догг говорит, что до этого момента он будет работать с ними. Мицухиро говорит, что их армия состоит из Мегасэрионов и Вавилонов, а также полученных от ЗФ GN-X и еще они собираются встретиться с новым особым отрядом. Этот новый отряд составлен из новых моделей, полученных доктором Нобелем Райотто. Плюс он собирается скоро закончить свою Зарбатор-модель... И для этого им нужно ядро фафнира, которое они собираются спереть с о.Тацумия. Митио возмущается, но его никто не слушает.
А в это время на о.Тацумия... Девочка с иероглифом "Сэри" в качестве фамилии, которую я не распознал, потерялась в лесу во время ловли жуков. И встретилась с таинственной ???-девочкой.
Бонусы за миссию:
Новые способности тактиков:
О, Ричард научился восстанавливать по 10% EN и MP! Неплохо, попробую с ним поиграть потом...
Распределение скилл-частей. Prevail даю Локону, Hit&Away даю Аой, ей же даю Ignore Size Difference и Infight. На этом скилл-части заканчиваются, перехожу к апгрейдам. 80000 трачу на +5 к НР Куродзиси. За еще 57000 добиваю оружие Хорайоу до максимума. Еще 47000 уходит на +1 оружие к Бакурю. На оставшиеся 42000 даю +3 к НР Эльшанга. На этом деньги кончаются, спасибо за внимание, на сегодня всё. Увидимся в следующей миссии!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Неплохо сегодня посидели с Арком и Эрроу, понаоткрывали кучу ачивок в ДжоДжо, лол. Заодно и по стритпассились вместе. Плюс потестил даунлоад плэй в Марио Карт - работает с другой японкой, с европейкой вообще не видит. Но через онлайн можно спокойно. Мда, эти региональные ограничения...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Заполненный событиями день вышел. Сначала предзащита аспирантки, потом празднование дня рождения, потом последнее в этом году занятие по нихонго, которое уже было спец-занятием, предновогодними посиделками. Повеселились и попили чая.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Че-то сегодня очень много моих знакомых родилось. Однако, совпаденьеце... Вроде всех поздравил, вроде никого не забыл. И, ёлки зеленые, сегодня еще начало Steam Holiday Sale. Brace your wallets, sirs. Я уже приглядел себе кой-чего, надо будет пойти кинуть денег на карточку завтра. А завтра у нас последнее в этом году занятие по японскому, потом каникулы до января.