Вообще, изначально я не очень понял смысл этого всего. Таскать консоль с собой постоянно включенной? Зачем это может понадобиться? Моя первая 3DS так и лежала себе на полке, как обычная DS и никаких стритпассов на ней я не делал. И моя нынешняя 3DS поначалу тоже. И только после поездки на Игромир, когда я за один день набрал что-то около 50-60 стритпассов, я вошел во вкус. И консоль переехала с полки в сумку, где до сих пор и находится. Зачем это надо и как это работает: своим включенный wi-fi 3DSка пытается зацепить другие 3DS в радиусе действия и, если они были обнаружены, то происходит быстрый коннект и обмен стритпасс-данными - мии и его краткой характеристикой. Потом, когда юзер видит индикатор того, что к нему в 3DS пожаловали гости-мии, он врубает консоль, идёт на "Площадь Мии" и там уже принимает пришедших. Конечно, вокруг не так много таких же
Фух, ну вот вкратце и расписал возможно-не-общеизвестные факты, а теперь давайте и о самих играх. Их 6. Изначально, на запуске 3DS было 2, потом, с обновлением, добавили еще 4, за отдельную плату. Стоят они каждая по 500 йен, но в при покупке всех сразу дают скидку и получается не 2000 йен, а 1500 йен. Насчет европейских и американских цен не знаю, но по идее тоже около того должны стоить. Причем, в отличии от нормальных игр, эти продаются не через е-шоп, а прямо на площади - там появляются такие характерные норки из которых выскакивают зайчики и предлагают купить эти игры.
1) Паззлы или панельки. Собственно, собирание картинок из кусочков. При стритпассе ваш мии и гость встречаются на дороге и можно выбрать любой кусочек из коллекции гостя. При покупке за монетки один кусочек обойдётся вам в 2 монетки. Проблема в том, что за монетки вам дадут не просто рандомный закрытый кусочек, а шанс его получить, т.е. может получиться и повтор. Рандом такой рандом, да. Эта игра была №1 на который я спускал все свои монетки, пока не появились "Замки". Собранные картинки можно посмотреть в отдельной галерее на "Площади" и прикольно, что это не просто двухмерные рисунки, а трёхмерные диорамы с эффектами и анимацией. Можно врубить режим 3D и вращать камеру, разглядывая их со всех сторон.
2) "Спасение короля". Это уже больше похоже на игру. Вашего основного мии похищают призраки, а остальные мии с площади бегут его спасать. Для этого надо пройти путь, показанный на карте в стиле кастельвании, состоящий из нескольких комнат. В каждой комнате сидит призрак разной степени упитанности, которого надо замочить. Мии могут использовать либо меч, либо магию. То есть у каждого есть и то, и другое, но на 1 рыло отводится только 1 действие, поэтому надо выбирать. Вид магии отличается в зависимости от цвета мии - красные просто атакуют, фиолетовые отравляют призраков и т.д. Как видите, всё довольно просто и понятно. В некоторых комнатах еще лежат сундуки с призами, в роли призов выступают ШАПКИ. Как мы знаем по тим-фортресу, ШАПКИ - это сила, поэтому нинтенда добавила большое количество ШАПОК для мии, которые открываются через эти самые стритпасс-игры. И, в частности, через "Спасение короля". Хо-хо-хо!
3) "Мии шутинг". Скролл-шутер с мии. Этим всё сказано. Кроме механики игры. Тут она следующая - встреченные мии попадают на уровень в виде таких сферических капсул, дающих игроку оружие в зависимости от цвета (черный - бомба, синий - лазер и т.д.). У корабля игрока есть несколько слотов под оружие, в которые можно эти капсулы запихивать. Можно их распределить для поражения большей площади, можно поставить друг за другом для апгрейда мощности (всё это делается, разумеется, на сенсорном экране). А дальше уже зависит от ваших скиллов. За 3 монетки можно призвать любого мии с площади из уже имеющихся. Что происходит если никого там нет - не знаю, видимо опять зайчиков вызывают.
4) "Стритпасс садик" или просто "цветочки". Игра про выращивание цветов и их селекцию путем скрещивания видов. Довольно забавная вещь, только очень много болтовни, больше чем во всех других играх вместе взятых. Короче говоря, надо стать цветочным майстером, вырастив 20 видов цветов. В начале игры наш помошник Мендель-сан (если имя показалось вам знакомым, то вам не показалось - имена всех внутриигровых персонажей взяты в честь ботаников) даёт нам 1 семечко, надо его посадить в горшок и поливать. А поливать его будут приходящие мии, по 1 разу на каждую мии. После определенного числа поливок цветок вырастает и можно начинать собирать с него семена. Семена собираются путём опыления цветка опять-таки другими мии (которые таскают с собой свои горшки, ну разумеется, я тоже без своей цветка на улицу не выхожу (^_^) ). Там есть механики по скрещиванию видов, вероятностям получить семечко, дающее новый цветок или другой цвет старого, но это уже не суть. А ведь есть еще "призрачные" цветы... Еще в игре есть внутренные денежки, за которые можно покупать всякие украшения, новые горшки и т.д. Деньга зарабатываются продажей цветов или семян. За монетки, опять же призываются мии с площади. В общем, затягивающая игра.
5) "Замки". Как-бы-варгейм и моя любимая игра из всех новых. Вы становитесь феодалом и надо отстроить себе замок, собрать армию и захватить всю страну. Механика боя проста и построена на принципе "камень-ножницы-бумага": кавалерия бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, копейщики бьют кавалерию. Перед началом боя надо ползунками распределить сколько солдат у вас будут на лошадях, сколько будут с луками, а сколько с копьями. А потом - уже дело удачи (^_^). Бывает, что и огромная армада конников натыкается на копья, и что небольшая кучка лучников устраивает массакр превосходящим силам копейщиков. Бой длится три раунда до двух побед. При победе часть вражеской армии (я так понимаю - выжившие) присоединяется к нам, при поражении - наоборот, мы теряем людей. Армия набирается через монетки, стритпасс тут практически бесполезен. Объясняю почему. При встрече гостей они приходят к воротам нашего замка и тут возможны два варианта. Либо к нам приходит союзник, либо другой король. Если мии приходит к нам как союзник, то он приводит с собой армию, равную количеству мии у него на площади. Ну вот придёт к нас чувак, у него, допустим 20 мии на площади. Ну и что нам это даст, когда счет в армии идёт на тысячи? А за монетки можно вызвать себе более-менее приличное подкрепление (количество зависит от уровня вашего замка, чем круче замок, тем больше армия призывается). Ну, а когда к вам приходит другой король, то вы можете либо с ним попрощаться, либо подраться, победитель получает подкрепление. Только это не очень весело, потому что ко мне в основном приходят монстры с 99999999999999 армией... так что я с ними прощаюсь. И вот именно сюда уходят все мои монетки последнее время (^_^).
6) "Дом с привидениями". Даже не знаю к какому жанру это отнести. Короче суть в том, что есть дом с привидениями, в нём 20 этажей, надо их все пройти. Чтобы перемещаться по этажу надо ставить кусочки головоломки на пустые места, создавая таким образом себе проход. Кусочки нам дают мии, они бывают разных цветов, если поставить рядом кусочки одного цвета, то они объединяются в большую комнату. В комнатах можно найти разные предметы и оружие. В доме обитают призраки, от которых надо время от времени отбиваться. Для этого есть разные пушки и щит. Работает оружие и щит от батареек, которые подзаряжаются со временем. Проблема в том, что мии дают совершенно рандомные кусочки и надо их как-то укладывать на карту этажа, чтобы умудриться найти полезные предметы и, главное, лестницу на следующий этаж. А то бывает, что приходится мии отпускать, потому что места на новые кусочки уже не осталось. Так что тут надо думать. Ну и битвы с призраками добавляют в игру элемент аркады. Так что тоже неплохая игра.
И осталось написать про ШАПКИ. Раньше получить их можно было только в "Спасении короля", но теперь, в новых играх, появились купоны на шапки, которые даются за определенные игровые достижения. И на площади можно эти купоны обменять на всякие ШАПКИ для мии разной степени безумия. Я, например, видел мии, ходящих со сковородкой на лбу, или там упитанного мужичка-мии в парике гейши. На площади, конечно, твориться полный цирк после этого, но по-моему весело (^_^). Самая легкая игра, где можно набрать этих купонов - это шутер, там дают по купону за каждого босса уровня. Вот, вкратце, и всё про стритпасс-игры, что я собирался написать.
じゃ ね!