Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, пришло время написать о теме, которая зрела давно, а тут как раз появился повод. Я говорю о стритпасс-играх для 3DS. Как раз буквально недавно я прошел "Спасение короля", зачистил шутер и открыл юбилейную, 10ю панельку. В честь этого - почему бы не сделать отдельный постик?

Вообще, изначально я не очень понял смысл этого всего. Таскать консоль с собой постоянно включенной? Зачем это может понадобиться? Моя первая 3DS так и лежала себе на полке, как обычная DS и никаких стритпассов на ней я не делал. И моя нынешняя 3DS поначалу тоже. И только после поездки на Игромир, когда я за один день набрал что-то около 50-60 стритпассов, я вошел во вкус. И консоль переехала с полки в сумку, где до сих пор и находится. Зачем это надо и как это работает: своим включенный wi-fi 3DSка пытается зацепить другие 3DS в радиусе действия и, если они были обнаружены, то происходит быстрый коннект и обмен стритпасс-данными - мии и его краткой характеристикой. Потом, когда юзер видит индикатор того, что к нему в 3DS пожаловали гости-мии, он врубает консоль, идёт на "Площадь Мии" и там уже принимает пришедших. Конечно, вокруг не так много таких же добанутых фанатов стритпасса, таскающих с собой включенную 3DS, поэтому прохождение игр, требующих других мии может стать проблемой. Для её решения нинтендой были придуманы "игровые монетки". За них можно призвать себе "универсальных" мии в виде кошечек, собачек или зайчиков, которые будут работать заместо "настоящих". Монетки зарабатываются за шаги, 10 монеток за 1000 шагов, не больше 10 монеток в день. Да, в консоль встроен шагомер и она не только сканирует вокруг другие 3DSки, но и отсчитывает сколько вы прошли. Не знаю насчет точности, но работать эта система работает. Конечно, ограничение на 10 монеток в день делает игру за монетки довольно неспешным занятием, но куда нам спешить? (тем более, что оно обходится переводом системных часов на день вперед).

Фух, ну вот вкратце и расписал возможно-не-общеизвестные факты, а теперь давайте и о самих играх. Их 6. Изначально, на запуске 3DS было 2, потом, с обновлением, добавили еще 4, за отдельную плату. Стоят они каждая по 500 йен, но в при покупке всех сразу дают скидку и получается не 2000 йен, а 1500 йен. Насчет европейских и американских цен не знаю, но по идее тоже около того должны стоить. Причем, в отличии от нормальных игр, эти продаются не через е-шоп, а прямо на площади - там появляются такие характерные норки из которых выскакивают зайчики и предлагают купить эти игры.

1) Паззлы или панельки. Собственно, собирание картинок из кусочков. При стритпассе ваш мии и гость встречаются на дороге и можно выбрать любой кусочек из коллекции гостя. При покупке за монетки один кусочек обойдётся вам в 2 монетки. Проблема в том, что за монетки вам дадут не просто рандомный закрытый кусочек, а шанс его получить, т.е. может получиться и повтор. Рандом такой рандом, да. Эта игра была №1 на который я спускал все свои монетки, пока не появились "Замки". Собранные картинки можно посмотреть в отдельной галерее на "Площади" и прикольно, что это не просто двухмерные рисунки, а трёхмерные диорамы с эффектами и анимацией. Можно врубить режим 3D и вращать камеру, разглядывая их со всех сторон.

2) "Спасение короля". Это уже больше похоже на игру. Вашего основного мии похищают призраки, а остальные мии с площади бегут его спасать. Для этого надо пройти путь, показанный на карте в стиле кастельвании, состоящий из нескольких комнат. В каждой комнате сидит призрак разной степени упитанности, которого надо замочить. Мии могут использовать либо меч, либо магию. То есть у каждого есть и то, и другое, но на 1 рыло отводится только 1 действие, поэтому надо выбирать. Вид магии отличается в зависимости от цвета мии - красные просто атакуют, фиолетовые отравляют призраков и т.д. Как видите, всё довольно просто и понятно. В некоторых комнатах еще лежат сундуки с призами, в роли призов выступают ШАПКИ. Как мы знаем по тим-фортресу, ШАПКИ - это сила, поэтому нинтенда добавила большое количество ШАПОК для мии, которые открываются через эти самые стритпасс-игры. И, в частности, через "Спасение короля". Хо-хо-хо!

3) "Мии шутинг". Скролл-шутер с мии. Этим всё сказано. Кроме механики игры. Тут она следующая - встреченные мии попадают на уровень в виде таких сферических капсул, дающих игроку оружие в зависимости от цвета (черный - бомба, синий - лазер и т.д.). У корабля игрока есть несколько слотов под оружие, в которые можно эти капсулы запихивать. Можно их распределить для поражения большей площади, можно поставить друг за другом для апгрейда мощности (всё это делается, разумеется, на сенсорном экране). А дальше уже зависит от ваших скиллов. За 3 монетки можно призвать любого мии с площади из уже имеющихся. Что происходит если никого там нет - не знаю, видимо опять зайчиков вызывают.

4) "Стритпасс садик" или просто "цветочки". Игра про выращивание цветов и их селекцию путем скрещивания видов. Довольно забавная вещь, только очень много болтовни, больше чем во всех других играх вместе взятых. Короче говоря, надо стать цветочным майстером, вырастив 20 видов цветов. В начале игры наш помошник Мендель-сан (если имя показалось вам знакомым, то вам не показалось - имена всех внутриигровых персонажей взяты в честь ботаников) даёт нам 1 семечко, надо его посадить в горшок и поливать. А поливать его будут приходящие мии, по 1 разу на каждую мии. После определенного числа поливок цветок вырастает и можно начинать собирать с него семена. Семена собираются путём опыления цветка опять-таки другими мии (которые таскают с собой свои горшки, ну разумеется, я тоже без своей цветка на улицу не выхожу (^_^) ). Там есть механики по скрещиванию видов, вероятностям получить семечко, дающее новый цветок или другой цвет старого, но это уже не суть. А ведь есть еще "призрачные" цветы... Еще в игре есть внутренные денежки, за которые можно покупать всякие украшения, новые горшки и т.д. Деньга зарабатываются продажей цветов или семян. За монетки, опять же призываются мии с площади. В общем, затягивающая игра.

5) "Замки". Как-бы-варгейм и моя любимая игра из всех новых. Вы становитесь феодалом и надо отстроить себе замок, собрать армию и захватить всю страну. Механика боя проста и построена на принципе "камень-ножницы-бумага": кавалерия бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, копейщики бьют кавалерию. Перед началом боя надо ползунками распределить сколько солдат у вас будут на лошадях, сколько будут с луками, а сколько с копьями. А потом - уже дело удачи (^_^). Бывает, что и огромная армада конников натыкается на копья, и что небольшая кучка лучников устраивает массакр превосходящим силам копейщиков. Бой длится три раунда до двух побед. При победе часть вражеской армии (я так понимаю - выжившие) присоединяется к нам, при поражении - наоборот, мы теряем людей. Армия набирается через монетки, стритпасс тут практически бесполезен. Объясняю почему. При встрече гостей они приходят к воротам нашего замка и тут возможны два варианта. Либо к нам приходит союзник, либо другой король. Если мии приходит к нам как союзник, то он приводит с собой армию, равную количеству мии у него на площади. Ну вот придёт к нас чувак, у него, допустим 20 мии на площади. Ну и что нам это даст, когда счет в армии идёт на тысячи? А за монетки можно вызвать себе более-менее приличное подкрепление (количество зависит от уровня вашего замка, чем круче замок, тем больше армия призывается). Ну, а когда к вам приходит другой король, то вы можете либо с ним попрощаться, либо подраться, победитель получает подкрепление. Только это не очень весело, потому что ко мне в основном приходят монстры с 99999999999999 армией... так что я с ними прощаюсь. И вот именно сюда уходят все мои монетки последнее время (^_^).

6) "Дом с привидениями". Даже не знаю к какому жанру это отнести. Короче суть в том, что есть дом с привидениями, в нём 20 этажей, надо их все пройти. Чтобы перемещаться по этажу надо ставить кусочки головоломки на пустые места, создавая таким образом себе проход. Кусочки нам дают мии, они бывают разных цветов, если поставить рядом кусочки одного цвета, то они объединяются в большую комнату. В комнатах можно найти разные предметы и оружие. В доме обитают призраки, от которых надо время от времени отбиваться. Для этого есть разные пушки и щит. Работает оружие и щит от батареек, которые подзаряжаются со временем. Проблема в том, что мии дают совершенно рандомные кусочки и надо их как-то укладывать на карту этажа, чтобы умудриться найти полезные предметы и, главное, лестницу на следующий этаж. А то бывает, что приходится мии отпускать, потому что места на новые кусочки уже не осталось. Так что тут надо думать. Ну и битвы с призраками добавляют в игру элемент аркады. Так что тоже неплохая игра.

И осталось написать про ШАПКИ. Раньше получить их можно было только в "Спасении короля", но теперь, в новых играх, появились купоны на шапки, которые даются за определенные игровые достижения. И на площади можно эти купоны обменять на всякие ШАПКИ для мии разной степени безумия. Я, например, видел мии, ходящих со сковородкой на лбу, или там упитанного мужичка-мии в парике гейши. На площади, конечно, твориться полный цирк после этого, но по-моему весело (^_^). Самая легкая игра, где можно набрать этих купонов - это шутер, там дают по купону за каждого босса уровня. Вот, вкратце, и всё про стритпасс-игры, что я собирался написать.

じゃ ね!
 

@темы: Nintendo DS, учетное, Игры, Мысли вслух, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, тяжелый понедельник подошел к концу. Мне стали приходить отзывы на автореферат, пока три штуки, ждём ещё. Понервничал когда читал, но всё оказалось не так страшно, как я боялся. Теперь надо как следует сформулировать ответы на замечания и записать их. В принципе все ответы-то я уже и так знаю, но хорошими, чистовыми формулировками мы займёмся уже с сенсеем на пару. В остальном сегодня был довольно бодрый рабочий день и завтра обещает быть таким же. Погода, кстати, отвратительная. Жуткий ветер, продувает насквозь, с утра было вообще не встать из-под одеяла - такая холодрыга в комнате. Ужас! И главное, что сама температура-то не особо низкая, но этот ветер... Эх, ладно, пойду ссылки собирать, ничего ж не собрано еще.

Фото
Surprising Comet ISON
A Laser Strike at the Galactic Center
Comet Lovejoy Before Galaxy M63
Музей дальней авиации в Дягилево. Часть 1
Первые люди на Луне
Русско-китайская граница Забайкальск - Маньчжурия
"Нефритовый заяц" отправился на Луну
Комета ISON кончилась
Неопубликованное из SVO.

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, транссиб, Интересности, Интернет, Работа, Разное, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поймал в дневнике полумёртвого от голода книжного червя. Вот ведь паразит привередливый! © Годвилль
Сегодня у меня состоялась самое лучшее на текущий момент прохождение Risk of Rain. Там время уже перевалило за 50 минут, уровень сложности упёрся в максимальный возможный "HAHAHAHAHAHA!", на экране творился ад, а я бегал с выпученными глазами и мыслью "Неужели у меня получится?!". Нет, всё-таки не получилось. Всё-таки в одиночку против орды и босса как-то не катит, даже с таким диким количеством предметов. Хотя получилось миленько, даже новый класс открыл, буду теперь играть им.
Потом опробовал Hammerwatch и могу порекомендовать. Игрушка понравилась, особенно после RoR. Вроде тоже пиксельарт, а насколько разный! В HW стилистика больше к 16тибиткам тяготеет, так всё мило и прикольно. Динамика, опять же, на месте, сложность не такая жесткая, как в RoR, короче играть можно спокойно. Опять же, наличие локального мультиплеера - это золото. Про онлайновый вообще молчу. Тоже буду поигрывать в неё время от времени. Милая штучка, надо бы пройти.

Приколы
Семён Слепаков - Женщина в лексусе
Соискатели глазами менеджеров по персоналу
Настоящие имена знаменитостей
Советы: Как не нужно вести себя за границей
Рассмеши комика - миллионеры

じゃ ね!

@темы: ссылки, Веселое, Интернет, Позитив, Приколы, Развлечения, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня будет несколько нестандартный формат поста, потому что я тут решил немного отдохнуть от перевода. Однако, прерывать такую хорошую тенденцию "1 миссия = 1 неделя = 1 пост" мне бы не хотелось. А тут как раз деньжат привалило по случаю ДР, так что я решил устроить пост "лайт-версию" с тем, чтобы подкупить всяких DLC и прокачать получше мои юниты в преддверье второй части игры.

Под морем началось...

じゃ ね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, закупки, SRW UX, в процессе..., Nintendo DS, учетное, Игры, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

23:33

26+1=27!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну, что я могу сказать... (тьфу, пора выкидывать из своего лексикона эту фразу-паразита!) С этого дня можно официально считать, что мне стало на 1 год больше лет и что общее их количество составило ровно 27 штук. Какой сегодня был день? Был ли он особенным? Да нифига подобного, обычный рабочий запарный день. Мало того, так еще совпали заседание кафедры и японский! То есть расписание было забито плотно, от 8 утра, до 10 вечера, вот недавно домой вернулся. На заседании, конечно, совместили полезное с приятным и, последним вопросом повестки дня стало отмечание моего ДР, так что, блин, строчка из того стихотворения благополучно сбылась. В который раз уже. Коллеги порадовали, в который раз уже (^_^). Теперь надо думать что делать в подарками, ибо девать их некуда, потому как дома места нет. Ну да ладно, что-нибудь придумаю.
А теперь мне хотелось бы пойти спать, чтобы как следует отдохнуть к завтрашнему дню... когда можно будет начать тратить деньги (^_^)!

じゃ ね!

@темы: личнoе, учетное, Работа, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Город Хироин красив со всех ракурсов, но лучше всего выглядит, если стоишь к нему спиной. © Годвилль
После двух дней рысканья по форумам, чтения туториалов и гайдов, сбора разнообразной информации, пробы десятка утилиток, смены драйверов и плясок с бубном эта штука наконец-то заработала! Чувствую себя гением (^_^).

Тексты
КОЛОКОЛ УЖЕ ОБЗВОНИЛСЯ, АЖ ТРЕСНУЛ
Отечественный концепт: вертикальная лестница, с которой невозможно упасть
8 элементарных способов сделать ваши файлы вечными
Как «Яндекс» борется против «продажных» ссылок
Что земляне смогут предложить инопланетному потребителю?
Каковы перспективы российской электронной промышленности?
Ждет ли ИТ-директоров участь «главных электриков» прошлого века?
Приложения для iOS приносят своим создателям в пять раз больше прибыли, чем для Android

じゃ ね!

@темы: ссылки, Интересности, Интернет, Разное

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чьёрт подерьи, йа снова опаздывайу к посту! Ладно, у меня такое бывает и еще будет, так что не проблема. Хотя, конечно, поздние возвращения домой меня не радуют, но раз записался на новые курсы, значит надо на них ходить. Как там было: "Сейчас самое лучшее время твоей жизни. Но ты вечно занят, чтобы жить", или что-то в этом духе. Ладно, переходим к ссылкам, а то спать уже пора.

Тексты
7 секретов киноиндустрии, о которых вам лучше не знать
Фастфуд для мозгов: цифровая диета против соцсетей
Когда Земля чуть не избавилась от жизни
Математика удобного бюстгальтера: анализ данных помогает точнее подбирать одежду

Приколы
Суздаль ждал приезда императора...
Немецкие анекдоты периода Второй Мировой Войны

Еще я принял сегодня зачет у одной студентки-должницы. Это была третья попытка и это было ужасно. Зачет поставил за волю к победе и потому, что мне этот процесс надоел.

じゃ ね!

 

@темы: ссылки, Для памяти, Интернет, Мысли вслух, Приколы, Работа, Развлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, миссия 22, кодовое название "Ирубора должен получить по щщам".

Я сказал Ируборе! Я сказал по щщам!

じゃ ね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SRW UX, в процессе..., Nintendo DS, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Стал вытирать пыль с пылефильтров компа, выгреб тонну пылюки.
Попробовал сыграть в Risk of Rain в коопе с Ксеном — офигенно, игра понравилась, а вдвоём играть, как всегда, веселее.
Немного побегал в покемонах, это можно не учитывать даже.
Завтра думаю сесть за SRW UX, пройти 22ю миссию.

После RoR как-то слегка притормаживаю, почти 2 часа подряд рубились всё-таки (^_^).

Приколы
Забавные сходства знаменитых людей

Фото

From California to the Pleiades
Comet ISON from STEREO
Руины Петровск-Забайкальского металлургического завода
Ветеран «не достойный» лечения в 301 Окружном госпитале.
Наивный дальневосточный командированный в джунглях столицы

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, 4й значок и, наконец-то, долгожданный Fly! Пиджиотто эволюционировал до Пиджита и теперь я на нём могу летать в известных пределах, что супер-удобно. Поиграл с Ксеном по сети, проиграл. Но хотя бы понял как происходит процесс и еще - что битвы между людьми совершенно отличаются от внутриигровых битв, к которым я привык. И еще, что у меня полностью несбалансированная команда. Думаю как её исправить.

Ну, а потом мы с Ксеном зарубились по доброй традиции в DoA5, я решил пересмотреть накопившиеся риплеи и залить наиболее интересные. Так что сегодня будет день DoA!

DoA5
Немного акробатики, клиффхангер и Санта-Клаусовский костюмчик.
"Продолжение" предыдущего. Зак изображает из себя Кано.
В этот раз я играю за рандом и он выдал мне Кристи в сантовском костюмчике!
Горячий парень Жан Ли и финальный поединок нервов!
Ранговый матч с рандомом из сети. Не привык я играть против Хаятэ, но надо привыкать.
Ранговый матч с рандомом из сети. Отвратительный коннект [1], совершенно не слушающаяся контроля Аянэ, напомните мне никогда не играть с людьми с коннектом [1].
Ранговый матч с рандомом из сети. Хаябуса настолько силён, что извиняется за это. Меня ждёт боль и унижение, унижение и боль. И ШАР. Зато показываю новый купальник.
Ранговый матч с рандомом из сети. Внезапно Хитоми, за которую играет не Ксен. НЕ СРАВНИТЬ.
Ранговый матч. Посмотрим каким может быть горячий парень Жан Ли, если уметь за него играть.
Закончим подборку на лулзе. АТАКА КОТИКОМ!! Люблю её со времен 4й части (^_^)

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS3, spoilers, Pokemon X, в процессе..., Nintendo DS, Видео, Игры, Позитив, Приколы, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Санитары предупредили, что вокруг одни ненормальные, и спрятали меня в отдельной палате. © Годвилль
Две вещи за сегодня: это Plamo Expo и Super Training.
С первой всё понятно — боги моделизма спустились с небес, чтобы осчастливить простых смертных. MG Gundam X! MG Turn X! MG Build Strike! И еще много, много, много причин для счастья... и банкротства (^_^). В общем, читайте новости и ощущайте БЛАГОДАТЬ!
Super Training — это новая фишка Pokemon X/Y. Идея заключается в том, чтобы увеличивать не уровни, а статсы покемов с помощью мини-игры на сенсорном экране. Я попробовал эту штуку впервые за всю игру... и пропал. Чертов инстинкт манчкина! (^_^) Я же не могу просто пройти мимо такой возможности и не абьюзить её! В итоге таки поднял трёх своих поков из шестерки до Full Trained Pokemon, увлёкся, однако. А сама мини-игра, кстати, забавная. Простенькая, конечно, но забавная. Пока она мне понравилась больше всех остальных встроенных мини-игр. Так что фишка интересная получилась... затягивающая.


Игры
[Прощай, поколение] Топ 10 лучших игр. Результаты голосования.
Рекордный старт PS4 — миллион экземпляров в первый день
Кажется, европейские модели PS4 изготовлены в Японии
Браузер PS4 в пять раз быстрее, чем на Xbox One
Sony пересматривает процент брака
Слэйер и Зато-1 появятся в Guilty Gear Xrd: Sign
Gran Turismo 7 может выйти уже в следующем году
Стала известна себестоимость PS4 и DualShock 4
Новая часть Tomb Raider раскроет нам следующую главу развития Лары
Ace Attorney: Суд-абсурд

Приколы
Семён Слепаков: Хочу хача (Московская девичья)
Путин объяснил несуразности в системе образования происками креативного класса

じゃ ね!

@темы: ссылки, Моделирование, spoilers, mecha-mecha, Pokemon X, Gundam, в процессе..., Nintendo DS, Игры, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Случилось то, что должно было случиться - я полез в поке-вики, чтобы как следует почитать о новых поках. Особенно меня интересовал вопрос об эксклюзивных для каждой версии покемонах. Итак, у меня Х, а это значит, что у меня будут ловиться:
Staryu - пока только видел у 1 тренера.
Starmie - не видел
Pinsir - не видел
Houndour - поймал и знаю где ловить (Route 10)
Houndoom - ну, надо эволвить.
Poochyena - не видел
Mightyena - тоже не видел
Aron - не видел
Lairon - не видел
Aggron - ноуп
Lileep - не видел
Cradily - не видел
Anorith - не видел
Armaldo - не видел
Sawk - только видел у 1-2 тренеров
Swirlix - пойман
Slurpuff - надо эволвить предыдущего
Clauncher - не видел
Clawitzer - тоже не видел
Xerneas - не видел еще.

Короче говоря, у меня пока есть Houndour и Swirlix. И, должен сказать, на этих зараз пришлось потратить не один покеболл. Но тем не менее, они у меня уже есть, остальные еще приложаться. Из эксклюзивных покемонов Y меня интересуют... понятно, что все, но, пожалуй, больше всего - Electrike и Shellder. Пока так.

Фото
Active Comet ISON
Комета ISON разгорелась, время доставать бинокли
The Magnificent Tail of Comet McNaught
Римский город Суффетула в Тунисе
Первая очередь Ленинградского-Петербургского метрополитена
Пятая ПАК-ФА прилетела в Жуковский!
Японский "хиджаб"
Панорама Хабаровска, вид с ЖК Парус
Endure and survive
Как женские брюки проникли в нашу жизнь

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, город Ха, музейщина, Pokemon X, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, японщина, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного поке-лога. Второй значок я уже достаточно давно взял и теперь продвигаюсь к третьему, а средний уровень партии уверенно перемещается за 30ку. Стартер наконец-то эволюционировал в третью форму, остальные скоро тоже подтянутся. Эта огненно-психическая лиса-кицунэ прекрасно сносит файтинговый тип, а его в последнее время что-то стало много. Поменялся с рандомным чуваком из интернета на какого-то нового пока, трава+электричество, мне как раз не хватает электричества. На поимку одной рестлеровской птички Луча-как-её-там потратил 6 обычных покеболлов, в итоге использовал грейт-болл, первый раз в игре. А потом, на другого заразу в пещере даже грейт-болл не помог, зато поймался в даск-болл. Пещеры, чтоб их. В рейтинге благородных трейнеров дорос до виконта. И я бы смеялся по этому поводу, но битвы в том доме дают приличный доход, чтобы просто так их игнорировать. Однако с ловлей у меня пока не особо, я не стараюсь ловить всё подряд, просто ловлю то, что ловится, поэтому пока всего мало, только до третьего ящика дошел еле-еле. Партия, правда, пока дико несбалансированная, чувствую надо что-то с этим делать, но не знаю пока что. Буду думать и выбирать из всех вариантов.


Меха, току
Sailor Moon 20th Anniversary Tribute Album Announced
Videos: Gundam Extreme Versus Maxi Boost Location Test...
Videos: Gundam Extreme Versus Full Boost Promo
S.H. FiguArts Warz Gill Video Review
Infinite Stratos 2 Inspires New PS3 Game
2nd Hunter x Hunter Film Reveals New Visual
Attack on Titan 3DS Game's 2nd Trailer
"One Piece Unlimited World R" Trailers Preview Boss Battles
Ultra Street Fighter IV Gets Western Release After April 2014
The Anatomy of S.H. FiguArts Kamen Rider Kabuto Renewal Ver.

じゃ ね!

@темы: ссылки, Моделирование, spoilers, Kamen Rider, mecha-mecha, Pokemon X, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я таки сходил на свои дополнительные курсы, которые теперь у меня по понедельникам. В прошлый раз туда не попал, поскольку именно в прошлый понедельник я разболелся. Зато теперь пришел. Ну и осваиваю теперь новый Corel Draw. Частично что-то вспоминаю, частично что-то заново узнаю. Причем я не могу сказать какие функции были добавлены с момента моего последнего пользования Корелом, а про какие я просто забыл, так что учу всё (^_^). Но боги, я посмотрел на своих соседей... Понял, что у меня еще всё хорошо.

Тексты
Американцы раскрыли тайну синдрома внезапной младенческой смерти
DUBAI AIRSHOW 2013 будет проходить с 17 по 21 ноября
Rolls-Royce будет использовать 3D-печать при разработке реактивных двигателей
Знание ритуалов сильно облегчает чтение краплёных карт
9 специализированных поисковиков, которые по-своему лучше Google
С Цукербергом не по пути: как Snapchat отклонила предложение на три миллиарда
Вот пришли фотографы — и все заплакали
Как IBM создала «виртуального детектива» — и что из этого вышло
Как бы история успеха: за что ФБР разыскивает хакера Карлоса Мелару?
Медитируем над географией доменов верхнего уровня: немецкий прорыв

じゃ ね!

@темы: ссылки, Интернет, Работа, Разное, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я снова приветствую всех, кто это читает и мы продолжаем прохождение SRW UX черепашьими темпами. И сегодня мы добрались до 21й миссии. Моё ньютайперское чувство подсказывает мне, что в этом тексте будет дофига слова "Кадзуки", приготовьтесь.

Поехали под море!..

じゃ ね!

@темы: spoilers, SRT, mecha-mecha, SRW UX, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Безгрешный, тебе там сверху виднее, нет ли поблизости какого-нибудь храма для молитвы? Или, на худой конец, трактира? © Годвилль
Ленивый день, причем настолько, что я проснулся только в полдень. Понятно, что после такого начала дня особо много ничего не сделать. Ну да я и не собирался - отдых и есть отдых. В общем, немного погонял в DoA5, немного погонял в Покемонов, ничего толком не посмотрел, но немного почитал манги. В общем, ゆっくり休みました, как говориться (^_^).

Игры
Most Players Will Never Know About The Best Change In Pokémon X And Y
Cheating In Pokémon Is Complicated. It May Also Be On Its Way Out.
Первые впечатления от PS4
Dead or Alive 5 Ultimate Arcade Version Gets New Character
Рекламный ролик FIFA 14 - Next-Gen Lionel Messi
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games в продаже
Microsoft поздравила Sony с запуском PS4
X Rebirth в Steam
Прогноз Sony по проценту брака стартовой партии PS4
Серверы PSN не справляются с нагрузкой
Видеоруководству по апгрейду PS3-версий игр до цифровых изданий для PS4
Когда Oculus Rift V1 выйдет на рынок
Рецензия на Knack. Хотели как лучше, а получилось хуже, чем всегда.
Рецензия на Contrast. Shadow Infinite.

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS4, PS3, Nintendo DS, Игры, Интернет, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лучезарный с таким усердием лечит уже здорового меня, что от невыносимой приторности меня пробило аурой усиления урона. © Годвилль
Новые Покемоны есть за что хвалить. Game Freak проделали отличную работу, но за отдельные вещи им хочется пожать руку. Или вообще обнять. Сегодня я нашел еще одну такую мелочь. Называется False Swipe. Это такой ТМ, который действует как SRWшный Mercy, т.е. не вырубает вражеского покемона, а всегда оставляет ему 1 НР. Боже, как с ним стало проще ловить диких низкоуровневых поков!! Раньше надо было играть оч-чень аккуратно, чтобы не вынести такого одним ударом, а теперь беспокоиться об этом не обязательно! Это очень полезная фишка, очень. А ведь таких мелочей, делающих жизнь лучше, в игре полно и я еще далеко не всё видел. Котаку, например, очень хвалят одно изменение в системе разведения поков, всего одно небольшое изменение, перевернувшее всю игру практически с ног на голову. Причем большинство обычных игроков его даже и не заметят, но оно принципиально меняет буквально всё. Точнее оно убирает необходимость использовать читы для выведения идеального покемона, теперь это можно сделать легитимно! В общем, в этой игре еще копать и копать всего.
Да, и отдельное спасибо за EXP Share. Боже, какая полезная штука!


Фото
ОткрыточноЭ
Новосибирское метро
In the Shadow of Saturn
The Jets of NGC 1097
почеркухи
Загородное строительство: Воздушное отопление (часть 2)
Ил-96 в ночи.
«Сюита Воллара» Пикассо в Британском музее
Air France CDG—CUN

じゃ ね!

@темы: ссылки, музейщина, Pokemon X, Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, японщина, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День ознаменовался вечерними посиделками в Террарии с Seiryu Akuma. Вдвоём нам удалось совершить эпическую победу над Плантеррой! Но так и не удалось добраться до финала Тыквенной Луны - ночи слишком быстро кончались Т_Т. Это было, конечно, обломно. Но в любом случае - Плантерру и несколько раз Близнецов мы таки уделали (^_^).
Еще успешно поменялся покемонами с Ксеном, привет Аэродактиль (^_^)! Всё-таки прикольные в новой части интернет-фишки.

Игры
Поддержку MP3 и CD добавят в PlayStation 4 после запуска
Рекламный ролик Wii U и Super Mario 3D World
Особенности PlayStation Plus для PS4
EA поддерживает запуск новых консолей пятью играми
Killzone: Shadow Fall - launch-трейлер и технологии
PS3- и PS4-версии Metal Gear Solid V: Ground Zeroes получат эксклюзивный контент
PS4 не сможет проигрывать видео с Blu-Ray в 3D
Knack - провальный эксклюзив PS4?
Первая информация о проблемах с PS4
PS4: цены, объемы и время установки игр из стартовой линейки. Доступное место на HDD консоли [Обновлено]
Dead Rising 3 - костюм Mega Man. Вердикт Digital Foundry
Battlefield 4 взобрался на вершину японского чарта
PS4-игры из PS Plus можно будет скачать только при наличии консоли
Сооснователь Microsoft также считает, что Xbox отвлекает Microsoft
Review: PlayStation 4

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS4, Игры, Интересности, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд