Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игра


Девять принцев Эмбера


Все-таки Эмбера, хотя в самой игре предпочитают вариант "Амбера", но я считаю букву "Э" более точно отражающей суть. Все-таки у нас Янтарное Королевство. Игру достал еще давным-давно, но как-то не было времени запустить. Зато теперь появился повод для статьи.

Далее все под морем...
Счатстливого прохождения и ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Отличный день. Сходил на Трансформеров с ототосаном, отличный фильм! Да еще и 362я глава Наруты вышла. Так что, читайте отчет об этом деле под морем.



Нырнуть под море...



Вот и все на сегодня. Смотрите Трансформеров. Ja!

15:33

Welcome!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Приветствую нового ПЧ:  {...Grey Fox...} ! Далее под морем...


Блин, непривычная вставка картинок, буду надеяться, что она таки вставилась корректно. Ладно. В общем, поздравляю с нахождением этой нычки! Что привело сюда, какие есть замечания/предложения/пожелания?


На дайре нового товарища обнаружил интересный тест, который выдал мне очень любопытные и занятные, с точки зрения самоанализа, результаты. Совпадения с описанием моего характера, как говориться "100% быть не может, но 96% - точно!" ((С.) "Не валяй дурака";-).


Итак, вот сам тест, для тех кого оно заинтересует: www.socionika.info/test.html


А вот мои результаты, как оказывается мой характер подходит под характерный соционический психотип "Робеспьер" (логико-интуитивный интроверт): www.socionika.info/tip/lii.html


А поэтому мой дуал- "Гюго" (этико-сенсорный экстраверт): www.socionika.info/tip/ese.html .


Что такое дуальные отношения - см. сюда: www.socionika.info/tip/dual.html , сюда: www.socionika.info/dual.html и, черт возьми, сюда (тут дофига): www.socionika.info/aushra/ .


Про парочку "Гюго"-"Робеспьер" и все другие (особенно порадовала парочка "Штирлиц"-"Достоевский";-), читать здесь: www.socionika.info/sovmestimost.html (блин, я представил себе реальных Гюго и Робеспьера... мдя... все-таки некоторые термины - вещи абстрактные), особенно порадовала фраза: "В интимной сфере инициативу в чувствах, конечно же, придется, отбросив все предрассудки, проявлять ЭСЭ (Гюго), действующему в этой области стремительно и уверенно, по принципу: "меня не любишь, но люблю я, так берегись любви моей". Холодный и загадочный, застенчивый и неуверенный в своем праве на любовь, ЛИИ (Робеспьер) таким поведением бессознательно провоцирует эмоциональную экспансию своего партнера. И тут есть один сексуальный секрет: без эмоциональной подготовки сексуальность ЛИИ (Робеспьер) вообще пробудить очень трудно. Женщины, пассивно ожидающие от него инициативы, на 100% обречены на неудачу. "


И, кстати, о женщинах - аналоги всех типов, в женском варианте, см. здесь: www.socionika.info/women.html (предварительно найдя через тест свой тип). Проверил тест "на людях", у всех домашних практически полные совпадения, однако чем человек старше, тем больше своеобразия и отклонений от типичности. Вотъ. Ja ne!



@темы: welcome, дневники, Блоги, Для памяти, Интернет

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Опаньки, сегодня же пятница 13е! Только сейчас это заметил. Всегда любил это число - у меня брат родился в пятницу 13го (правда другого месяца) так что совершенно не понимаю страхи других людей насчет очернения нормального дня. 


 


В связи с сегодняшним числом хочеться спросить: а помнит ли кто-нибудь еще, кроме меня такую вещь как Dungeon Keeper 1 & 2 ?? Потому что, у меня для этих людей есть хорошая новость - выходит игра в таком же духе, и она даже будет 


официально издаваться у нас: www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/81/41 


 


Другая новость - для  фанатов Дюрандаля. Читал, значитъ сегодня новости за ночь и чуть не упал от удивления: "Речь идет о ремейке шутера от первого лица Marathon: Durandal, который должен появиться в Xbox Live Arcade эти летом." Полныт текст здесь: www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/73



Еще, нашел сегодня интересную ссылку на ру_джапан, которой спешу поделиться. А называется статья "РИТУАЛ И ИГРА. О НЕКОТОРЫХ ОСОБЕННОСТЯХ РЕЧЕВОЙ КОММУНИКАЦИИ В ЯПОНСКОМ И РУССКОМ ЭТНОЯЗЫКОВЫХ КОЛЛЕКТИВАХ"  адрес: www.mith.ru/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?board=east;ac...



Далее, хорошая новость для всех, инетересующихся модом Project: Revolution, о котором я недавно писал, что его сервер лежит где-то в дауне. Так вот, сервак вышел из дауна и теперь все ништяк, а создатели мода даже вывесили новость: www.wc3campaigns.net/revolution/



Сегодня засорять эфир новостями я больше не буду, но расширяющую кругозор статью представлю обязательно. Сегодня речь пойдет о ныне почти забытых вещах, а именно - протоколе gopher, о котором вообще сегодня слышали, разве что технари, увлеченные историей интернета, это вещь даже менее известная, чем ФИДО. Хотя в своё время была наиболее передовой и интересной штучкой, наряду с http, ftp и многими другими. Адрес статьи: www.computerra.ru/features/325565/



В результате интересного веб-серфинга обнаружил инетересненький список "Вы выросли в 90е годы, если..." , чОрт, совпадает аж до мелочей!



Поностальгировать... под морем... 



Такой вотъ постъ. Ja ne! (тэги ставить пока не буду, если их не сделают обратно вообще забью на это дело)



00:23

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Ндя, визуальный редактор, оно, конечно, хорошо, но уж больно глюкнуто и неудобно. Захотел вставить себе в эпиграф линеечку советов с www.pixelportal.ru (ну, все-таки я её вставил... в итоге) , дык во-первых не отображалась гиперссылка (знайте, кому понравиться фишка - её адрес: www.pixelportal.ru!) , во-вторых сбились все переносы каретки, которые пришлось перенастраивать по-новому, в визуальном редакторе, в-третьих сбился размер суть-заголовка "Склад разнообразной информации", но это все я в итоге поправил, а вот что меня действительно расстроило - так это то, что все тэги полетели к чертям в Преисподнюю, видимо конфликт фишек - или визуальный редактор, или тэги, вместе им не ужиться (или нет?). Мдя. Или это временные проблемы, или все придеться переназначать заново, с самого начала, чего бы мне оччень не хотелось, дэс. 


 


Кстати, о флуде. Раз уж я зашел на пресловутый пиксельпортал, то и побаловался с их доллмейкером. Жаль только, что он позволяет создавать только женских 


персонажей, ну да ладно, женский и создал, любуйтесь: 


 


Своих чибиков в стиле "Саут Парк" уже выкладывал: diary.ru/~MKai/?comments&postid=27488994 , так что теперь дошел и до пиксельпортала. Вотъ.


Надеюсь, что визуальный редактор доведут до ума, или поставят опцию с полным его отключением. Ja ne!



Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Бесшумно и незаметно, подобно северному пушному зверю  песцу, к нам подкралась вытавка Е3, ранее собравшаяся было откинуть коньки, да так этого и не сделавшая. Поэтому игровых новостей очень много. Кстати, также незаметно подкрался новый интерфейс написания постов "Визуальный редактор", с которым я в данный момент и балуюсь. 


 


Следуем под море?..


Давно уже мы ждали выхода чего-то подобного световому пистолету для Wii а он все не выходил и не выходил, хотя идея, казалось бы, лежала на поверхности. И вот! Дождались!Ура товарищи! Он-таки вышел: crave.cnet.com/8301-1_105-9742469-1.html?part=r...


 


Наконец-то серия Mario Cart  перебирается на Wii crave.cnet.com/8301-1_105-9742519-1.html?part=r...


 


Новый тип контроллера для Wii  , который уже, в общем-то не новый идейно: это коврик а-ля Dance Dance Revolution crave.cnet.com/8301-1_105-9742538-1.html?part=r...


 


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/57 - пятый Резидент Зла выйдет в следующем году


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/58  - давно обещанная обновленная версия Sony PSP. И правильно, DS Lite уже больше года как вышел, а вот крутой дзайбацу торопиться не пристало. Не торопись Сони!


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/59 - понижение цены на PS3, повысило  её продажи. Временно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/60 - UT3 первоначально будет эксклюзивом PS3. Тоже временно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/61 -  анонс нового шутера для PS3


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/67 - эксклюзивные MMORPG для PS3 и PSP от NCSoft


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/69MGS 4 все-таки остается эсклюзивом для PS3 и выйдет будущей весной. Плюс ссылка на трейлер, кому интересно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/77 - новая информация о Killzone (PS3)


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/80 - прыгаем от радости (но невысоко). Случилось то, что должно было случиться. Анонсирован Silent Hill 5, причем в версиях и для PS3 и дляX-Box 360.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/83 -  а вот и эксклюзивчик для X-Box 360.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/84 - еще одно предсказанное событие - анонс приквела Сталкера.


www.computerra.ru/play/playstation/325515/ - еще новинки для Плейстейшны. 


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/71 - формат UMD пока не собирается подыхать. Зря.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/80 - анонсированный вчера аддон к Painkiller будет издаваться у нас официально. Ёш!


www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/80/13 - слухи о возможном переходе AMD на 45 нм техпроцесс. Пока только слухи.


crave.cnet.com/8301-1_105-9742499-1.html?part=r... - интересная подробность про iPhone - вернуть его в магазин и получить манибэк можно только в течении 14ти дней с момента покупки.


deathnote.ru/news.php - Ура-Ура! Вышел первый том переведенной на русский Death Note! Уже есть в Москве и скоро будет в Питере (официальный дистрибьютор - хорошо нам известный Аниме-Пойнт, сайт которого, к сожалению, не обновлялся с Нового Года). Ура, ура, ура!


 


И, наконец, статьи дня. Первой станет довольно интересный вопрос, относительно специфический, но вот я лично, на прошедшей сессии с ним сталкивался, так что, думаю, что тема актуальна: www.computerra.ru/focus/325206/ статья "ГОСТы в ассортименте", я не думал, что все так серьезно, и за отсутствием ГОСТов в сети стоит аж целый бизнес.


www.computerra.ru/online/things/325352/ - любопытная подборочка гаджетов - клоны iPhone


www.computerra.ru/features/324658/ - вторая часть обзора современной блогосферы как явления.


 


Что касается моих личных трудовых подвигов на ниве практити, то пора бы подвести итог за неделю. Я уже говорил, что новый универ легче старого, ИМХО. Я даже пытался их сравнивать. В эту же тему включу и сегодняшний постинг, только сравнивать буду со школой, ибо в Политехе я на практике не был (нэ успэл, гы-гы) . Итак, началось все с массового опоздания и постепенного стягивания участников на место действия (последняя пришла к самому концу собрания). Полезная информация была изложена быстро и коротко, потом пошло уточнение деталей, которое только больше все запутало, ибо руководитель (которому мы все должны сдавать в итоге) считал по-одному, а мастер практики (наш непосредственный начальник) - по-другому. На практике же вышло как хотел мастер (а вы в этом сомневались?), но точно мы решили только сегодня. Опоздания были нормой. От 15 минут, до 2х часов, в среднем, это не претензии, это констатация. Руководство опаздывало (задерживалось...) реже, но все же. Были и интересные моменты, но к изучению машин и их работы не имеющие ни малейшего отношения, единственный факт, который имеет отношение - это уже упомянутая ранее попытка вязать ластик (там где я много брака наделал :) ). А в самом деле, мы в основном чистили, вытирали и мыли - очень помогает понять принципы работы, скажем рашель-машины, о да. В принципе, я думаю, что это справедливо для многих практик, хотя, говорят, что дизайнеры у нас что-то там рисуют, надо будет у них это потом уточнить, впрочем их дело - дизайнерское, а наше дело - технологичное. На нормальном производстве у нас работают две отдельно взятые девочки, остальной группы это не касается. Ах да, что же касается сравнения с практикой в школе... все аналогично. Там мы мыли класс и таскали воду/землю для грядок - ничего связанного с алгеброй или компьютерами. Хорошо это или плохо? Как знать... Можно, конечно, поискать и положительные моменты, но вот лично я (не говоря уже о работающих студентах, коих у нас имеется в количестве нескольких), предпочел бы выспаться по-летнему, по-каникулярному, а не вставать в 7:00, ехать в центр и физически работать пол-дня. Я ленивый, о да. Как бы то ни было, но обязанность есть обязанность, и мы, ударными темпами закончили план двух недель за одну, так что сегодня у меня был по сути последний день практики. Остался последний экзамен - в среду, и все. Пишу отчет к экзамену, думаю при всех условиях препода и моей 100%ной посещаемости (особенно на фоне повсеместных опозданий и непосещений) экзамен займет недолго времени...  


Ja ne! 



Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ой, ребята я балдею. Зацените жестокий японский юмор: http://community.livejournal.com/ru_japan/745706.html Это ж надо, блин, такое придумать! :))) Просто не мог не написать - жжесть.

17:12

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла среда и произошли новые события, о которых я и сообщаю:



http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/78/95 - подробности о новой фишке Family Play у Вии.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/78/83 - для многих людей эта игра может стать серьезным поводом купить Вии - Bleach: Shattered Blade, советую посмотреть рекламный ролик на ЮТубе.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/02 - очередное обрезание PS3, в новой 80ти Гб-ной версии консоль лишиться Emotion Engine и будет использовать программный эмулятор PS1 & 2, как и PAL-версия.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/58 - а вот и дата выхода европейской версии X-Box Elite. Про Falcon пока ничего не сообщается.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/84 - еще одна версия Ч-Гроба, на сей раз попросту раскрашенная в цвета Halo, в связи с выходом Halo 3.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/60 - Теперь точно известно о выходе Gears of War на PC. Причем

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/73 - причем будет работать и под ХР и под Vista, а также будет добавлено кое-что еще...

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/64 - анонс нового аддона к Painkiller.

http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/79/65 - перенос сроков релиза Mass Effect.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/67 - благодоря своей политике Сони может лишиться еще одного эксклюзива PS3, а именно MGS 4. Все меньше и меньше причин покупать новую Плейстейшну.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/68 - Майкрософт отчитывается об успехах на онлайновом поприще "X-Box LIVE!".

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?08/79/55 - самые быстрые компьютеры в мире работают на процессорах AMD. Ура, ура, ура!



В качестве статьи дня я бы порекомендовал http://www.computerra.ru/focus/325153/ - отчет о путешествии в Сеул к LG. Про Японию-то я читал много, а вот Корея оставалась эдаким "белым пятном". Теперь информационный вакуум по этой теме заполняется.



На практике сегодня занимались чисткой наших рядов от засланцев из космоса и либерастов КВМ, а потом переносом цветов с места на место. В общем особо интересного не происходило, обычная зачистка машин.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние новости будут не менее хорошими, чем вчерашние. Как говориться, сделан еще один шаг на пути в светлое будущее!



Далее под морем...



И главная новость, которая уже сто лет не новость, но я об этом узнал только сегодня, с чем себя и поздравляю (это было приятным сюрпризом). Говоря коротко, вышел третий том "Магазинчика ужасов" и скоро будет четвертый. А я-то грешным делом думал, что у ребят проект накрылся, ан нет! Цветет и пахнет. Свежей типографской краской и клеем, ах этот незабываемый запах печатной манги! Кто не знал - теперь знайте!

Ну, пожалуй и все, на сегодня. Гейм, как говориться, овер. Ja!

@музыка: "Возвращение к действительности", я все-таки люблю "Комплексные числа"

@настроение: вроде бы не пил, а глючу...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новость дня - хотя студия Мульт.Ру и прекратила своё существование, но у Куваева все еще чешуться руки, поэтому Масяня все еще жива и дергается! В прямом смысле - вышел новый масяньский мульт (архив старых по-прежнему пока недоступен), называется "Курыца", кто еще не смотрел - смотреть!



Также вышла небольшая рекламка к грядущим 24й и 25й серии Кода Гиас (напомню, что авторы, закрутив нехилую интригу, в итоге оборвали все на самом интересном месте и взяли перерыв на лето, так вот этот перерыв уже скоро должен кончиться, конкретно 28го числа). Непонятно только как, черт подери, они будут расхлебывать всю заваренную кашу за две серии, хотя наворочено там на приличную арку, а то и две. Ролик, в общем, ничего толком не рассказывает (из текста, в смысле голоса, следует что: "Код Гиас, Восстание Лелуша. Сила, полностью подчиняющая людей. С Гиасом, в качестве оружия Лелуш сражается за уничтожение мира. Серия 24-25, спэшиал. Будет показано больше." Такой вот корявый быстрый перевод, да и не суть, главное, что понятно. Понадергал из ролика скринов, на них практически все посекундно, ибо ролик короткий, а кусков-обрезков туда понапихано изрядно. И что бы все это обозначало, а? Кому лень искать ролик в торрентах тыкайте на ссылку (2 Мб): http://a.scarywater.net/otacon/%5BO...%5D.mkv.torrent

А скрины под морем.



Скриншоты и комментарии под морем... Много картинок!



На сегодня все, ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новостей не особо много, зато есть кое-что под морем...



http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/24 - Ragnarok Online для DS! Невероятно, но факт - на хэндхэлде будет MMORPG.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/19 - пафосная заява главы Сони оф Америка, об эксклюзивах. Дескать они-то никогда никого не подкупают. То есть, автоматически получается, что Майкрософт подло скупает разработчиков. Смешно )) Прямо даже какая-то обида чувствуется, как же так, мы же Сони, мы же такие хорошие, а у нас разработчиков скупают. С экслюзивами. Ай-ай-ай, какая плохая фирма Майкрософт! )) Но ничего, скоро мы всем покажем кузькину мать.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/54 - у "Буки" открылся магазин по продаже электронных версий игр через интернет. В добрый путь!

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/57 - DICE, создатели Battlefield`а заявляют о своем новом проекте.

Новые скрины из X-Box`овского Наруто: http://www.ixbt.com/news/games/_con...uto_707/l/2.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...uto_707/l/1.jpg

Источник: http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/65

В сети (а точнее на немецком форуме http://www.united-forum.de/showthread.php?t=56354) обнаружен (и не мной, а http://cnc3.ru/modules.php?name=New...cle&sid=152) скрин неизвестного происхождения из Ц-н-Ц 3 (адрес скрина: http://cnc3.ru/files/images/consscr.jpg). На скрине два новых юнита ГСБ (GDI) и новый интерфейс, слизанный с BfME. Вероятность фейка - 50х50, ибо выглядит все довольно неплохо, да и делать новых юнитов только для одной фэйковой картинки, это как-то ...нерационально. Лично я считаю, что это все-таки скрин из беты аддона.



И, обещанный в заголовке Кодекс Злого Властелина, в его полной версии (я лично был знаком только со 100 первыми пунктами, под названием "100 правил Злого Властелина", а оказывается их гораздо больше). Ссылка: http://proda.borda.ru/?1-4-0-00000018-000-0-0 На случай, если ссылка накроется, утащил копию текста к себе под море.

Кодекс Злого Властелина... под морем



Вот так вот, гозару. Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Суббота! Отличный день для чтения наруты, нэ? Итак на сегодня мы имеем 361ю главу и 19ю серию Шиппудена, с чего начать? Ок, пусть сначала будет аниме. Злостные спойлеры!!



Итак, мы вроде как подобрались по хронологии к драке Сакура+Чие против Сасори. Однако, в этой серии её не случилось. Почему? Они опять все растянули эти хроноложцы! За всю серию происходит следующее: у каждого из команды Гая вылазят двойники, они совещаются по радио и начинают с ними драться (в манге этот момент вообще не был показан, здесь же на драке с двойниками фактически сделали серию), в это время Дейдара провоцирует Наруто издевательскими замечаниями насчет Гаары, особенно меня порадовало это циничное похлопывание по щеке трупа. Потом Акацки переругиваются насчет того что есть истиное искусство, при этом демонстративно не замечая команду Какаши, ну и под конец серии Дейдара делает птичку, птичка хавает труп Гаары и улетает из пещеры. В итоге команда Какаши разделяется на женскую и мужскую половинки, Какаши включает Шаринган, Наруто злиться, Сакура нервничает, и только Чие спокойно кидает кунаи в Сасори. На чем серия и заканчивается. Собственно, следующая серия у нас и будет этот самый бой Сакуры, когда она наконец-то покажет на что способна. После титров у нас идут "Записи по кланам Конохи", часть вторая, клан Учиха. Плюс, сменили эндинг. Вообще уже пора бы, да. Даже если они растянут бой Сакуры до 24й серии, то все равно первая арка кончается, пора и опенинг менять. Наверное поэтому следующая серия выйдет не раньше 19го числа. Что ж, подождем.



Скриншоты под морем...



Ну, и манга. Как вы думаете, закончилась ли битва Саске в этой главе? Нет, нет и еще раз нет! Итак, Дейдара заманивает Саске в ловушку из своей С4 "Гаруды", отпрыгивает и взрывает её. После чего получает в челюсть от подкравшегося сзади Саске, отлетает на несколько шагов и на этом экшн кончается, а начинается болтология, поскольку у обоих чакра на исходе. Саске объясняет что все это он задумывал с самого начала, а Дейдара ужасается его коварным замыслам. Фокус в том, что изначально чакра Дейдары - тип земли, а у Саске - тип молнии, и молния априори сильней земли... Я ж говорил, что не на того напал болтливый Акацка! В общем, следующая глава у нас называется финалом этого противостояния. Мне интересно, удастся ли на сей раз убить этого "артиста", или он опять просочиться и свалит? Все-таки в Бличе уже, по слухам, кого-то убили, пора бы и у нас...

Выложены очередные модельки на сообществе моделистов, если кто еще не заметил. Опять из 00.

На этом все, ja!

@темы: Naruto

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Читаю новости и чуть не падаю со стула под стол:



"Совсем недавно компания BenQ переименовалась. Теперь она называется Qisda, а президентом её стал человек по имени Hui Hsiung. Торговую марку BenQ свежеиспечённая Qisda за собой сохранила, но до сих пор оставалось непонятным, будут ли выпускаться продукты с новым названием. Так или иначе, новые фотокамеры производства этой компании были выпущены под торговой маркой Benq." Источник - http://www.computerra.ru/online/gadgets/324746/



Великая вещь - работа с кадрами! Ибо иногда такие кадры попадаются... :)) Ja!

@настроение: :)))

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ничего особенного писать как-то не хочется, так что будут новости. Благо их много понабежало.



Все под морем...



В общем, все на сегодня. И это... вопрос в зал... так что там с сабами-то? А то не вижу никакой реакции.

Ja.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний пост будет небольшим, но информативным. Потому что говорить в основном будут картинки - сами за себя.



Далее под морем...



И про практику. Сегодня, помимо клининга, занимались еще и сортингом всякой всячины, которая валялась по углам. Ё-моё, чего там только нет! По слухам, практиканты прошлого года раскопали там водолазный костюм (целый и невредимый!), парашют (!!) и 30 противогазов. Ну, ничего этого, конечно, мы уже не встретили, зато нашли бронежилет. Серьезно, такой кевларовый и в камуфляжной раскраске. Еще, держал своими руками перфоленту. Самую натуральную перфоленту. Аналоговая память, даа-а. История. Интересно, сколько там килобайт информации было записано, и что именно на ней было? Наверное узор для носков, какой-нибудь особо сложный жаккард. Вообще, целая куча всего была. Несколько вольтметров, или амперметров, или хрен-знает-что-метров, электроплитка раздолбанная, всякие электронные детали и хреновины с торчащими проводами (че они вообще тут делают, на трикотажной-то кафедре?!), понятно, что было много деталей от трикотажных машин, игл, платин, ушковин и вообще всего. Половину выкинули, половину рассортировали. Стащил себе домой раритетный флажок 63го года (их там много было и вообще их выкидывали, жалко же!). Перфокарту оставил - там было несколько машин, способных её прочитать, так что пускай, вдруг еще послужит. Хотя искушение было сильное :) .



Да, кому интересно - у родной кафедры есть сайт: http://trik.sutd.ru/ Вотъ. Там, кстати, и фотографии этих самых трикотажных машин, может будет и рашель-машина, которую я чистил.



И памятка, чисто для себя - отчет делать по рашель-машине, либо по ОВ-5м.

Усе. Ja ne!

@музыка: не кочегары мы, не плотники... Но все равно весело :)))

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, еще один день прошел. И, вместе с ним, новости. Пока еще новости, но в моей голове уже зреют планы новых статей. Впрочем, как только - так сразу.



Кай спит, а новости идут... Под море...



Кстати, а вы читаете КТшный блог про операционки? Или есть смысл сделать оглавление ко всем статьям оттудова?

К Ц-н-Ц-3 скоро выйдет патч 1.06, и 1.07 уже в разработке, как и МOD SDK к игре. Жду.

Теперь потыреное. Кто еще не видел эту рекламку - меха-рекламу Сникерса - смотреть тут: http://diary.ru/~Yondaime/?comments&postid=31717439

Ну и потыренный у Rune и Sfeno тест на извращенность. Результаты теста... Сам тест тут: http://aeterna.ru/test.php?link=tests:id00021K000002

И не пропустите свежую проду!



Теперь про практику. Как я и ожидал, работа свелась к стандартным клининговым операциям - протирка, подмётка и вынос мешков. Попутно еще сортировали бобины. А вот тут тетя Полли заставила меня красить забор... Хе-хе. Дело было в том, что на некоторых бобинах была пряжа. Старая, запылившаяся и абсолютно ненужная. От неё надо было избавиться. Подумайте как это сделать. Не разматывать же все по ниточке, верно? Самый простой и логичный метод - пойти по пути развязывателя Гордиева узла и попросту всю пряжу срезать. Причем для этого, учеными был разработан специальный нож - рукоятка у него обычная, а вот сам нож тоненький в середине, и расширяющийся к концу, длинный, гибкий и очень острый. А разрезанная пряжа так прикольно превращается из нитей в некую пушистую массу :) Причем это еще от типа волокна зависит - некоторые сохраняли разделенность нитей, а некоторые превращались в основу для нетканных материалов, хоть сейчас пробивай. В общем, было нормально. Но в следующий раз я пойду с перчатками. Надоело масло из-под ногтей вымывать...

Ja ne!

@настроение: похоже прихожу в форму - 4000 знаков на проходной по сути пост...

19:22

Welcome!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ: Sfeno!

читать дальше
Не прощаясь.

@темы: welcome, дневники, Блоги, Для памяти, Интернет

19:12

News...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Коротенько новости за день.



Все под морем...



Ja ne.

22:58

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, сегодняшние новости-с.



Новости за день... Под морем...



Ну, а что касается меня самого, то сегодня был первый день практики. Такая вот "фишка" есть у третьих курсов (и выше...). Типа, воочию знакомиться с оборудованием (чистить, мыть и протирать пыль с него), с кабинетами каферды (тот же комплекс клининговых операций... бесплатно ессно!), с преподавательским составом (выполнять этот самый комплекс, под их чутким руководством... "Работать негры! Солнце еще высоко...") и получать навыки работы с бумагами (писать отчеты о проделанной работе... а потом сдавать экзамен по практике, ага с оценкой в зачетку). Короче, прокачка профессиональных скиллов. Что из этого получиться пока не знаю (ну, в любом случае я эту практику сдам), но сегодня нам зачитали инструктаж по ТБ, да и отпустили восвояси. Ладно, всем успешной практики и ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новости, коротко. И некоторые апдейты с комментариями, уже не так коротко ;).



В общем, все под морем...



Ja ne!

@темы: SEED+Destiny