Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня я собрал Леопарда и тем закончил серию гандамов первой половины сериала! Далее идут уже их улучшенные версии, за которые я возьмусь потом. Со вступлением всё, переходим к модельке.
Начнём с коробочки...Как обычно, начнём с коробочки: Она очень маленькая и компактная, как и все остальные коробочки в этой серии.
Собственно, всё её содержание - литники А1, А2, В, поликапсы, наклейки и инструкция.
Вся инструкция - общее количество шагов, как видите, 11, но 8й и 11й можно не считать. 8 - это просто объединение собранных деталей, 11 - механизм "трансформации".
Начнём сборку. Шаг 1 - правая рука. Да-а, с чего мы только не начинали, теперь вот, с руки. Цвета, разумеется, в корне неправильные, зато есть подвижная деталь.
Левая рука. Аналогично.
Правая нога. Ракетные слоты открываются - опять есть подвижная деталь! Плюс тут есть ножны для светового ножа!
Левая нога. Аналогично.
Корпус. Две открывающиеся крышечки.
Нижняя часть туловища, всё стандартно.
Голова. Тут должны были быть наклейки, но они, зараза, никак не хотели прикрепляться и всё время отсоединялись. Клей что ли высох? В итоге я забил на них и просто покрасил глаза золотом, а бороду красным. В итоге результата моих усилий всё равно не видно из-за других частей шлема!
Основное тело собрано, но сборка на этом не заканчивается.
После сборки заплечного гатлинга - заканчивается. Итог и оставшиеся поликапсы. На этот раз их много.
Наручные пулемёты двигаются по руке, их можно задвинуть, а можно выдвинуть. Как сейчас.
Мы видим тут две характерные детали этой серии моделек - нож, который должен был быть бы полупрозрачным, опять сплошной и вообще неправильного цвета, а кулаки сделаны одним поликапсом.
Start barrage!
Вся моя иксовская линейка в сейфхаусе на полочке.
Выводы по модельке те же самые, что и по другим моделям этой серии - простая в сборке, приятная по функциональности, требует дополнительной покраски, проблем не вызывает, хотя местами нужно проклеивать, чтобы избежать расхождения деталей, ну и полупрозрачных деталей не хватает. В остальном - вполне себе неплохо за свои деньги.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех поздравляю с Днём Победы! И чтобы отметить этот праздник я прошел пятую миссию SRW UX!
Всё остальное, как обычно, под морем...Начинается всё на мостике корабля Гурасана. Догг рапортует, что Эльшанг достиг Японии. Хазард негодует, Гурасан спрашивает почему. У них там база Юниона и вообще мощная оборона, с которой лучше не связываться. Так что Гурасан решает атаковать прямо сейчас, пока еще Эльшанг уязвим.
А в это время, в штаб-квартире ИУДы Исигами приветсвует наших путешественников.
Ирубора представляет принцессу Ромину, она вежливо благодарит Исигами за оказанную им помощь. Тот отвечает и приглашает всех к столу - начнём с еды! Джо обалдевает от вкуса блюд и прямо об этом высказывается. Дамиан, Майк и Ленни тоже присоединяются к его словам - на Марсе такой вкусноты не было. Исигами рад это слышать и предлагает есть не стесняясь - добавок полно. Тут он вспоминает про Ричарда - его что-то нигде не видно. Cяфу говорит, что он с Саей пошел в мед-отсек, проверить состояние того спасённого пилота. Камера перелетает в медоотсек.
Кай медленно приходит в себя. Ричард приветсвует его в своей "несерьёзной" манере со всякими англицизмами. Кай слегка офигевает и спрашивает, а кто вы, собственно, будете? Ричард представляет себя и Саю. "Ёросику peace". Второй логичный вопрос - а где это мы? Как где, в Японии, штаб-квартира корпорации ИУДА, мед-отсек! Дальше следует непереводимая игра слов веселенький диалог о том, каким волшебным образом он сюда попал прямо из Америки. Ричард отшучивается, Кай так и не узнаёт точного ответа. Сая замечает, что его робот починен и стоит в ангаре. И, что если Кай себя хорошо чувствует, то может улетать хоть прямо сейчас. Тот всё еще недоумевает, но благодарит их за всё (и уходит).
После ухода Кая, Сая спрашивает Ричарда было ли необходимым использовать таких странных персонажей и стиль речи. Он говорит, что конечно же, но Сая всё равно не понимает... Тем временем Кай добирается до ангара и встречается с местным механиком. После выяснения кто есть кто, они таки добираются до Райотто. Тут происходит интересный диалог. Механик говорит, что впервые видит реактор такого типа без ограничителей, а Кай удивляется - каких-таких ограничителей? Тут удивляется механик и спрашивает как это так ты понятия не имеешь об ограничителях? Ты что, всё это время управлял такой опасной машиной прямо так?! Кай еще больше удивляется и спрашивает что это всё значит? Механик поясняет, что вообще-то бесконтрольный выход этих частиц опасен и для его контроля ставят ограничители, а на твоём... Райотто, да? Так вот, на твоей машине этих огриначителей почему-то нет. Кай про себя думает, что профессор Нобель ничего про это не говорила, и он думал, что реактор безопасен... Механик говорит, что это могло быть сделано либо, чтобы убить пилота, либо с какой-то еще другой целью. Например? Ну... В общем, механик говорит Каю быть благодарным Рич... в смысле сбившему его пилоту за его аккуратность. Кай еще больше недоумевает о том, что тут вообще происходит и каким образом в медицинской организации знают военные секреты про его реактор и вообще? Тем временем, камера переходит в комнату президента к Исигами.
Он как раз говорит, что действительно, изначально фирма начиналась как гражданская медицинская фирма, но постепенно истиной их целью стала оборона. Ирубора спрашивает, зачем вы приютили у себя нас - пришельцев? А вот по этому поводу как раз и пришла пора поговорить, говорит Исигами. Для начала расскажите почему вы вообще на Землю прилетели. Ромина повторяет всю эту печальную историю планеты Радорио и про их квест по поиску ниндзя. Исигами так же поражается слову "ниндзя" и спрашивает, а не Джо ли это с его друзьями? Раз они смогли управлять машинами, которыми могут управлять только ниндзя... Ромина говорит, что они тоже так поначалу думали, но вот услышали на Марсе историю, что ниндзя-то все давно вымерли... Исигами говорит, что так-то оно так, но вот тут, на Земле должны остаться какие-то следы этой легенды. И мы поможем вам в этом разобраться! Ромина благодарит его, а Гамеран портит всю эту милую сцену своей фразой, что не бесплатно ли они помогать собрались? Ну и Исигами переходит к этой стороне вопроса - им нужна помощь в одном проекте. И только Ирубора спрашивает в каком же, входит Огава Юй и прерывает беседу. Срочный звонок от Морицуги Рэйдзи. К нам приближается отряд марсианских роботов и весьма крупный. Джо уточняет, что нифига это не марсианские роботы, это боевые мехи Забума, которые всё это время преследовали Эльшанг.
MISSION 05 伝説の忍者
Название миссии - собственно, "Легендарные ниндзя" (или "Легендарный ниндзя", в единственном числе, что именно имеется в виду не понять)
Кай пытается сообразить что ему теперь делать. Сначала надо бы как-то связаться с Дзином и Грэхэмом, что с ним всё в порядке... и тут появляется отряд Забума. Он узнаёт их.
А Гурасан в это время говорит, что знает, что Эльшанг и Ромина тут и требует их немедленной сдачи в плен, иначе... Ричард смотрит на это и спрашивает президента - ну и что теперь делать будем? Отряд-то Гурасана у нас как бы часть ЗФ... На это у Исигами уже есть ответ - будем помогать Эльшангу. И он просит Морицуги и Ямаситу показать отряду Забума где раки зимуют.
Они стартуют, Ямасита отмечает, что уже давно они с Рэйдзи вот так, вдвоём не работали. Гурасан бесится и начинает стрелять по домам. Ричард говорит Сае, что пора бы и им тоже запускаться. Но тут Сая его останавливает и говорит, что у них есть и другой юнит ЗФ! Это Кай, наблюдающей за происходящим стартует и пытается связаться с Гурасаном на тему какого черта он творит? Почему члены ЗФ стреляют по жилым домам? Гурасан раздражается и атакует, Кай отлетает назад. Ричард называет его идиотом, запускает свою меху, подлетает к нему и включает связь, предупреждая, чтобы он улетал. Кай узнаёт меху, и кажется, начинает узнавать голос... Тут запускаются роботы радорианцев и Эльшанг. Кай впадает в полные непонятки о том, что вообще тут творится. Наконец-то контроль дают нам. Условия победы:
Начальная расстановка:
Замечу, что Каем мы управлять не можем. На первый ход ничего особенного не происходит, двигаю своих поближе к армии Забума, пока стоят на мосту. На вражеском ходу они тоже двигаются к нам, никакой стрельбы. После завершения хода показывают размышления Кая на тему что ему делать. И он подлетает поближе к Забуму! Второй ход. Эльшанг долетает до другого берега и с него я высаживаю отряд Джо, которыми бью ближайших Бонксов и уничтожаю один Шерман. Ричардом атакую другого Бонкса. Подлетевшим Морицуги бью оставшегося здоровым Бонкса, а Сая добавляет слегка по Шерману. Ямасита бежит по мосту. Заканчиваю ход. Вражеская фаза. Гурасан стреляет по Хорайо, промахивается и получает от него в лоб. Тут происходит сценка, после которой мех Гурасана восстанавливает здоровье, а по бокам появляются еще Шерманы и Бонкс! Гурасан хохочет и стреляет по домам. Кай видит это, злится, получает буст и летит на Гурасана. Тот отмахивается от него и атакует трезубцем, но Кая прикрывает Джо. Вот только его здоровье падает почти до нуля... Гурасан видит это и пытается его убить, но получает в лоб сам! От кого? Угадайте? Правильно, от Тобикаге! Он выполняет свою геройскую рутину по избиению Гурасана, а в это время пока все удивляются тому что это за юнит, Исигами звонит Ямасите и требует просканировать его Рефлектор Битами! Та сканирует и выясняется, что в Тобикаге никого живого нет! Тут Тобикаге гаттаится с Куродзиси. Судя по шоку у всех "инопланетян", происходит это впервые. Джо атакует Гурасана и сносит ему половину линейки здоровья за удар. Морицуги говорит всем атаковать сейчас. Кай смотрит на всё это и решает всё-таки помочь нашим. Условия победы меняются:
Далее продолжается вражеский ход. Сплошняком идут атаки со всех сторон от Бонксов и Шерманов. Ленни получает уровень.
Начинаем контратаку на нашем ходу. Майк получает уровень.
Каем теперь можно управлять. Джо получает уровень.
Далее переживаем атаки всех врагов. Стратегия такая - оставляем все киллы для Джо, Майка и Ленни, остальные только уворачиваются и отвлекают огонь. Так проходит пара ходов, в течении которых Майк получает еще один уровень.
Ленни тоже получает еще один уровень.
Что-то у меня сегодня какой-то рапорт о прокачке получается (^_^). Впрочем, всё равно не о чем толком рассказать в бою. Все уворачиваются, пока Джо и его команда разбирают Шерманов и Бонкс на экспу и деньги. Ямасита между делом кидает свои Рефлектор Коры на врагов, снижая им попадаемость и уворачиваемость (ну вы понели). После того, как все рядовые враги заканчиваются мы принимаемся за Гурасана! Финальный килл уходит Майку! Который на радостях получает уровень.
После боя Гамеран сообщает, что врагов на радаре больше нет, Тобикаге разделяется с Куродзиси и улетает, а Исигами думает, что у Тобикаге с тремя машинами и легендой о ниндзя есть какая-то связь, и что это может стать интересным... Далее начинается дебрифинг. Который начинается в камере заключения ИУДы. Кая туда посадили, а Ричард пришел его навестить. Кай удивляется тому, что это Ричард, оказывается, тот самый пилот UX...
Ричард говорит ему, что он должен был бы лететь в свою Америку и не дёргаться, а вместо этого вмешался в наши дела и слишком много увидел. Кай предполагает, что он теперь должен исчезнуть? Далее у них происходит диалог о морали наёмников и разнице наёмников и военных. После чего Ричард предлагает ему немного отдохнуть и поразмыслить над этим, и уходит. Кай думает кто же всё-таки тут делает правильные вещи - неужели эта кучка странных пришельцев и каких-то наёмников? Далее мы перемещаемся в кабинет президента ИУДы, где Исигами поздравляет всех с успехом операции. Ромина спрашивает его не будет ли проблемой для него помогать Эльшангу? Тот успокаивает всех и говорит, что будет им всячески помогать, как и обещал. Джо говорит, что они, со своей стороны, помогут Исигами с его "планом". Тут вмешивается Ирубора и заявляет, что не давал таких полномочий Джо, и что командующий тут он. На что Джо отвечает, что не помнит, чтобы становился его подчинённым, после чего их разнимает Ромина и говорит, что прав Джо, надо помочь г-ну Исигами. Ирубора, скрипя зубами, соглашается, а Джо уточняет - ну и что они должны делать? Сначала, говорит Исигами, он бы хотел их познакомить со своими подчинёнными. Морицуги и Ямасита здороваются. Далее Исигами объясняет про "макины" и "факторов", и рассказывает цель ИУДы. Далее камера перемещается в парк где-то в Японии... Где Коити бьёт хулигана... За этим наблюдае из теней некто, говорящий по телефону, что заметил похожего на Фактора человека (Коити). Этот кто-то оказывается Эми, которая говорит, что "Он (Коити) отвратителен". И на этом миссия завершается. Бонусы за прохождение:
Скилл-части: Майку даю GunFight, Ленни - Hazard's Favorite Water Boatman Remedy (я совершенно не понимаю как это толком перевести на русский). Каю повышаю Prevail, а Ричарду даю еще одну вспомогательную атаку. Теперь по апгрейдам техники. Поднимаю Эльшангу здоровье и броню на 2 пункта, а то больно любят на него аггриться. Далее два апгрейда оружия для Хорайо (в прошлой миссии же Ленни оружием обделили) и еще один апгрейд оружия для Бакурю. На этом деньги у меня заканчиваются и я сохраняю игру.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Очень тихий день на работе. Надо было взять с собой домашку по нихонго, хоть поделал бы. Толком ничего не произошло, даже магистры не пришли. Ну правильно, праздники - все разъехались. А в Rez`е я случайно получил 100%, 100% и 100% на первом уровне. А потом еще и увидел Tera-версию Марса. Правда, это было последнее, что я увидел, потому что Марс меня там же и зарыл. Жесть там какая-то несусветная. А завтра последний рабочий день перед вторым потоком праздников!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что за день! Прошел old school уровень в beyond, увидел Giga-формы Earth, Mars, Venus и даже Uranus, так мало того, увидел еще и Tera-форму Earth! Впервые! За всё время игры! И да! Мало того! Я прошел игру! Я видел БАБОЧЕК!! Я видел бабочек!!!!! БАБОЧЕК! С каждым разом вижу в игре всё новое и новое. Что же будет на psychodelic?! А ведь и после него есть еще trance! И да. Morolian-форма - это жесть. В общем, Rez по-прежнему проходится между делом. И каждый раз открывает для меня новые грани. Возможно вскоре я, наконец-то, увижу истиную концовку! Что касается дел, то блин, майские праздники сделаны на редкость по-дурацкому. Сначала отдых выбивает из режима. Потом три дня работы снова вбивают в режим. Потом, не успеваешь ты войти в режим, как снова отдых! И потом еще раз выбивание из режима. Да что за фигня! И ведь всё было бы хорошо, если бы просто сделали неделю выходных. Но нет же, надо было в середину добавить рабочие дни... Я уж не говорю, что мне потом придётся опять мучаться с переносами часов в табеле... Мдя, во всём есть своя плохая сторона...
Размышленческое На днях наткнулся на запись одного из пч у которых заброшен днев. И увидел одну запись. Мол, неформалы это хорошо, я никого не хочу обижать, но я выросла из фэндомов, говорения о себе в мужском роде и соционики, это все детский сад, они не растут. И что-то в этом духе. И настиг меня ахуй из подразряда недоуменных. Вот здесь мне полагается выжрать чекушку, чтобы эмоций шел легко и непринужденно, но для этого надо открывать бутылку, а потом тащить остатки в холодильник. А мне лень. Так вот. У меня нет проблем с обращением к себе в каком-либо роде, я не состою в фэндомах и затащить меня туда почти нереально, соционику же никогда фэндомом не считал, предпочитая относиться к ней как к типологии которая работает, пусть и без клинических испытаний. Но тем не менее, пост заставил очень сильно поморщиться.
Как я замечал, людям свойственно говорить «это детство» об увлечениях, которые либо не понимают, либо сами просто оставили в прошлом. Думается мне, коллекционеры фарфоровых кукол, БЖД, моделей самолетов, УЖ ТЕМ БОЛЕЕ комиксов или манги – это слышали не раз и не два. Просто потому, что любимое увлечении или хобби не подвластно пониманию другого. Собственно это все причины такого. От того, что человек себя сознательно ограничил.
Расти, блин, это не значит менять книжку про любовь на Канта и хвостики на карэ. Расти – значит расширять кругозор, расширять границы, пополнять багаж знаний. Это добавлять к книжке о любви Канта, на работу сходить с каре, а в выходные сделать себе хвостики, если хочется. Вывести своё хобби на новый уровень, в конце концов. Пишешь фики? Пиши лучше, может, потом напишешь рассказ, а потом кто знает, может, станешь классиком современности. Собираешь кукол? Если надоест – твою коллекцию можно будет продать за большие деньги. Любишь ролевые игры на природе? Ты учишься шить, жить в походных условиях, входить в роль и лучше узнаешь историю – всегда пригодится. Любое хобби можно пустить на саморазвитие. Даже компьютерные игры, там тоже порой думать надо)
А я… а я вон пакетики с сахаром собираю. Начнутся голодные годы – а у меня запас!
А теперь про Injustice. Кроме сюжетного режима тут есть еще мультиплеер (к которому я пока что не притрагивался), режим "Битв" и режим S.T.A.R. lab - испытания, типа башни испытаний в МК. В режиме Битв мы проходим серию боёв со случайным образом выбранными соперниками и выбранной сложностью. Однако, всё не так просто, как раньше, есть изменение - виды Битв. Их много, плюс изначально открыта только часть, остальные надо открывать за карточки в меню бонусов. Вид Битвы влияет на различные условия боя - например, победить только за 30 секунд. Или играть с четвертью здоровья. Или не использовать супер-удары. И так далее. Примерно, как Test your Luck, некие мутаторы, влияющие на игру. Достаточно интересно (плюс ачивка с ними связана). Режим "Классической битвы", например, позволяет открыть концовку персонажа. Теперь про испытания. Это серии миссий, разбитые по 10 штук на персонажа. Надо выполнить какое-либо определенное задание с определенными условиями. За выполнение условий открывают звёздочки, на одну миссию может быть 3 звезды максимум. И с ними как раз и связаны проблемы. В смысле, что само по себе пройти миссию - это одна звезда, и это достаточно просто. Однако, полностью вычистить все условия - это задачка не из лёгких. Супермен, миссия 6 - Meteor from Krypton. Надо продержаться 20 секунд против Женщины-кошки, при условии, что она убивает с одного удара и блоки не действуют. Достаточно просто. Проблема в дополнительных условиях - выполнить два броска и сделать джаггл-комбо на 4 удара. Два броска делаются легко, а вот условие с комбо - это адище. Полный рандом. Непонятно как будет двигаться комп (а она нас убивает с одного удара, не забыли?), а от этого зависит успех или провал. Даже если каким-то волшебным образом удаётся сделать комбо, то тут же Кошка бьёт, попадает и всё сначала. Я над этим бился вчера час где-то и еще два часа сегодня, в итоге забил. Вот в таких условиях, когда приходится по многу раз перезагружать миссию начинает раздражать интерфейс. Своей тормознутостью. Сначала несколько секунд играется анимация поражения, потом несколько секунд всплывает меню, потом оно несколько секунд реагирует на нажатие Retry, потом идёт загрузка (уже дольше, чем несколько секунд), потом несколько секунд грузится первая фраза из "вступительного ролика" миссии, потом надо давить на Х, чтобы пропустить остальные фразы, на что уходит еще несколько секунд, потом появляется финальная надпись, в которой, через несколько секунд, всплывает "Нажмите Х, чтобы начать миссию". После десятого раза такая последовательность начинает здорово раздражать, учитывая, что сама миссия может закончится буквально на первой секунде - если Кошка вздумает вас ударить. А может не вздумает. А может даст немного поиграть, выполнить условие - и потом ударит. А может в другой момент. Я же говорю - полный рандом. Перезагрузка. Перезагрузка. Перезагрузка. Если такая жесть в самом начале, то я боюсь себе представить что будет дальше. Ведь главная сложность - она в дебильных условиях, я такую фигню еще с PS2-шного Наруто помню... В общем, буду стараться зачистить эту долбанную миссию и пойти уже дальше. Общее число звёзд, кстати, считается и дальнейшие миссии открываются в зависимости от него. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Время продолжить прохождение SRW UX. Заранее извиняюсь за все блики и отражения на скринах - снимать в светлое время суток из-за этого просто невозможно, но и откладывать прохождение на вечер тоже не всегда получается. И ДА, как я и ожидал, у нас начинается сюжет Тобикагэ. Миссия 4 открывается рожей Гамерана.
Эльшанг как раз собирается входить в атмосферу. Все радуются, Джо вспоминает свои детские впечатления от Земли. Гамерана это раздражает, Ирубора начинает перечислять их проблемы, что теперь к преследующей их армии Забума прибавилась еще и марсианская армия, а теперь еще и земная. Но Джо уверен, что Ронин им поможет. Гамеран в этом сильно сомневается, что раздражает Джо, в итоге их разнимают Сяфу (Шафу?) и Ромина, как всегда, подводит черту под этим обсуждением — сейчас им важно просто сесть на Земле и давайте все верить лучшему другу Джо. Сам Джо в это время мысленно обращается к Ронину и просит его поторопиться — их судьба зависит от него... А в это время на Земле происходит собрание правительства Земной Федерации. На нём как раз и выступает Ронин спрашивающий почему его мнение по поводу Эльшанга было проигнорировано, почему наша армия всё еще нападает на него, несмотря на все его заявления?
Конечно, за это надо "благодарить" Хазарда, который сидит как раз напротив. Скажем ему большое "спасибо"! Как же, как же, нельзя же пустить на Землю опасных марсианский террористов, объединившихся с пришельцами! Ронин возмущается такой наглой лжи, на что Хазард отвечает, не потому ли молодой человек так уверен в этих людях, что Джо Майя был его другом детства? —Как? —О, дядюшка Хазард всё-о зна-ает... Я немножко утрировал этот диалог, но суть осталась той же. Тут вмешивается Хадоу Рури, которая обнаружила некоторые несостыковки в рапорте Хазарда. —Мм, и какие же? И тут впервые в игре появляется очень знакомое лицо!
Сири! Ну да, логично, что она тут может находиться, просто как-то внезапно (^_^). Ах, за что мы и любим кроссоверы! Тут пошли такие иероглифы, что я зарылся в Яркси по самые уши и то не сразу нашел. Итак, Сирин говорит, что они тут провели своё расследование и по их информации Джо сотоварищи не террористы, а партизаны, выступающие против гнёта и репрессий режима Хазарда, что скажете на это, г-н командующий? (Молодец, Сири! Сразу видно бывшую партизанку!). —Да ничего подобного! Это не репрессии, это усмирение всяких асоциальных элементов! Просто марсиане проходят генетические модификации для приспособления к окружающей среде, из-за чего грубеют и для их усмирения надо немножко применять силу, иначе они не понимают... Вот тут уже возмущется Кагали. Что это еще за прошлый век! Опять дискриминация генномодифицированных людей?! Да разве ж мы не затем создали Земную Федерацию, чтобы избавится от всего этого?! Хазард парирует тем, что относительно самой Кагали еще не всё ясно, ходят тут подозрительные слухи о её связях со всякими подозрительными организациями... Вспыльчивая Кагали уже собирается заехать мерзко ухмыляющемуся троллю Хазарду по морде, как председатель Хэстер (Хэсутаа?) прекращает этот бардак стуком молоточка по столу. Мы ж тут всё-таки собрались выяснять вопрос о пришельцах, а не морды друг другу бить. Ронин просит её высказать, наконец, решение Земной Федерации. Она открывает рот и... камера перемещается в корридор.
Асу... простите, Алекс, с нетерпением ждёт ответа от выходящих из дверей участников. В помощи Эльшангу отказано! Рури констатирует факт, Кагали злится, Ронин извиняется за неудачу, а Сири говорит, что надо скорее использовать другие средства. Хотя Федерация нас прокатила, но это еще не значит, что мы ничего не можем сделать. Она собирается вывести Хазарда на чистую воду, что остальные члены маленького альянса воспринимают с воодушевлением - еще бы, бывший разведчик из Катарона собирается тряхнуть стариной! А Кагали предлагает посадить Эльшанг в Аркхэм-сити. На вопрос почему именно там, она отвечает, что хочет их кое с кем объединить. И просит Алекса снова связаться с "ними"... Камера перемещается на орбиту, на корабль Гурасана.
Он пытается наладить связь с главной планетой Забума, но в очередной раз терпит неудачу и проклинает Ромину. Тут ВНЕЗАПНО звонит Хазард, чем пугает Гурасана до падения. Он бесится, потом успокаивается и спрашивает как прошло дело. Отлично - теперь Эльшанг считают злыми инопланетянами, а роботов Забума - спец-отрядом полиции Марса. Таким образом, мы можем устраивать вылазки в любой момент. Гурасан как раз собирается этим воспользоваться, попутно напоминая Хазарду, что это по его вине Эльшанг вообще добрался до Земли. А камера перемещается на Калифорнийскую базу к Грэхэму и нашим ориджиналам.
Поступил приказ на срочный вылет. Задание - перехватить вошедший в атмосферу Земли космический корабль пришельцев. Однако, при этом ни в коем случае нельзя повредить мостик. Неужели это значит "живьём брать демонов"? - спрашивает Дзин. Именно так, отвечает Нобель, ну, а в худшем случае - притащите хотя бы трупы. Кай сомневается можно ли вот так, прямо сразу атаковать ничего не сделавших нам пришельцев, на что Грэхэм отвечает, что сомнения твои понятны мне, но пример Скраггов забывать нельзя. Кай всё еще колеблется, но тут Дзин разражается тирадой, что мы тут всё-таки военные, кто защитит Землю, если не мы?! Кай мысленно отвечает, что для военных, это может быть и так, но вот как человек он слишком уверен в правильности такого решения. Тем не менее, вслух ничего не говорит. А камера перемещается в Аркхем-сити к нашей партии.
Они как раз обсуждают вчерашние события. Потом разговор заходит о Ричарде и Сайе. Вспоминают, что они постоянно куда-то исчезают во время боёв. Но Сая больше волнуют не они, а та таинственная девочка-волшебница. Куро отвечает, что знать не знает куда она делась, что она теперь собирается делать и вообще не хочет с ней еще раз встретиться. А тут Аль как раз и входит. Начинается диалог в их обычном стиле, общий смысл которого сводится к тому, что Куро еще не осознал какое счастье ему привалило (^_^). Тут входит сестра Лайка и повторяется тот забавный диалог из аниме. "—Кто эта милая девочка, Куро, твоя знакомая? —Я не знакомая, Куро - мой хозяин! —ЩИТО?! —Эй, ты гримуар несчастный прекращай нести всякую чушь! —Извините, пожалуйста господин, только не бейте меня опять!! —КУРО, так ты еще её и БЬЁШЬ?!!! —Сестра Лайка, вы всё не так поняли-и-и!" Ну вы знаете (^_^). Весь этот цирк прерывается взрывом снаружи.
MISSION 04 舞い降りた翼
Перевод названия примерно такой: "Упавшие крылья"
Эльшанг приземляется и его обстреливают. Майк удивляется какого черта тут делают войска Земли и Забума, да еще вместе? Дамиан замечает, что их как будтно ждали, а Джо требует объяснений у Ируборы. Который в свою очередь требует объяснений у Джо — точку посадки им дал его друг, не так ли?! Но от Ронина никаких вестей до сих пор не было! Так кто же тогда нас подставил?! Да как ты смеешь, Ронин бы никогда!.. Прекратите немедленно, сейчас не время! Надо как-то разбираться с нынешней ситуацией! Мы что-нибудь придумаем! Джо... Короче, вы поняли, примерно так всё прошло. После этого эмоционального разговора нам показывают группу, осаждающую Эльшанг - отряд наших ориджиналов и кучка роботов Забума. Кай стал еще сильнее сомневаться в правильности того, что они делают. Грэхэм приказывает стрелять только по корабельным турелям, не трогая другие части - этого должно быть достаточно. Кай соглашается. Но тут запускаются Куродзиси, Бакурю и Хакуоу. Джо чертыхается - только они достигли Земли, как тут такое! Ленни уверена, что это дело рук Хазарда, Майк говорит, что если мы атакуем армию Федерации, то это только подтвердит ложь Хазарда. На что Джо замечает, что выбора у них другого нет... и тут посередине между Эльшангом и Забумом появляется отряд UX! Ричард связывается с отрядом Джо и говорит, что они, UX, получили задание помочь "пришельцам". Ленни и остальные радуются, а Грэхэм с нашими парнями думает что им теперь с этим делать. В итоге Грэхэм приказывает их тоже считать врагами. Дзин соглашается, а Кай всё еще сомневается про себя. Ричард отмечает, что такова их жизнь - вчерашние союзники, сегодня враги - и просит не обижаться. Условия победы простые - перебить всех врагов и не потерять никого из своих.
Начальная расстановка:
На первый ход решаю не торопиться и играть осторожно - двигаю своих юнитов поближе друг к другу. Ричард не может летать, в воде по нему хорошо попадают, так что решил не рисковать. В итоге никто не стрелял. На вражеской фазе до нас достреливали только два Шермана и один Бонкс, отряд ЗФ решил не двигаться. Шерманы оказались дохлыми и получили 90% повреждений, а Бонкс - 50% повреждений. С нашей стороны - повреждений на 700+ НР у Ленни, которая прикрыла Майка. Тут же чиню Ленни Саей и добиваю Бонкса. Далее подошедшим Ричардом добиваю Шермана, и Джо убирает с карты второго. Последним ходит Майк, который царапает еще одного Бонкса на 2000 НР. На вражеском ходу второй Бонкс атакует Эльшанг, но его прикрывает Сая. С контратаки он получает еще -2000 НР. Два оставшихся Шермана убиваются об Ричарда. Грэхэм и ориджиналы стоят на месте, но начинают двигаться GN-X 4. На следующем ходу я пододвигаю своих поближе к верхнему отряду GN-X`ов, Ричардом бью одного на -80% НР, а Эльшангом снимаю второго. Бонкса совместными усилиями добивают Майк и Ленни (опыт - Ленни). На следующем ходу начинают двигаться Грэхэм, Кай и Дзин. А все GN-X`ы аггрятся на Ричарда, об которого успешно и убиваются. Level up!
Сая лечит Ричарда и это не проходит бесследно - еще один Lv.Up за миссию!
Я пытаюсь дать Джо хоть один килл и двигаю его к последнему GN-X - но только 80%! Ждем контратаки. В это время решаю, что пора доставать и Грэхэма. Тут происходит следующая битва века (первая такая за игру).
Результаты такие: Майк - мимо, Грэхэм - мимо, Ричард - попал. -5000+ НР с Грэхэма. Ленни двигаю прикрывать Джо, а оставшимся Ричардом атакую Кая. Которого в результате прикрывает Грэхэм, так что еще -3000 НР уходят к нему. В фазе врага происходит следующее: Кай и Дзин пододвигаются ближе, попутно атакуя наших, но не слишком успешно. Последний GN-X убивается об Ричарда. Далее наш ход. Сая лечит Ричарда. Эльшанг стреляет по Каю из фотонной пушки, оставляя ему только 2000 НР - цель для Куродзиси и Джо! Первый его килл за миссию!
И сразу Level Up!
Однако Кай не взрывается! Его поддерживает на +6000 НР Дзин и он говорит, что может продолжить сражаться. А тем временем, камера перемещается в церковь к другой партии... Все смотрят на происходящее, Джои удивляется почему UX дерутся с ЗФ, а в это время из-за их спин раздаётся странный голос...
Здравствуй, мастер Тирион, тебя-то нам тут и не хватало для полного счастья! Как и положено, он швыряет сестру Лайку об стену, она отрубается, потом следует диалог с Куро, который потом злится, превращается в магуса и атакует Тириона. Это видно даже снаружи церкви - Сая замечает какой-то взрыв. Но Аль советует Куро успокоится и вызвать Демонбэйн, иначе не справится. Он таки соглашается и на карте появляется Демонбэйн (ритуал призыва озвучен). Далее Сай советует Джои тоже вызвать своего робота, и на карте появляется Хироман. Тирион усмехается и приказывает Этельдрэде... и на карте появляется Рибэр Рэгиус. Тирион усмехается и начинает всё вокруг громить. Это замечают Джо и остальные. Ко всеобщему удивлению на такое поведение бурно реагирует Дзин, который срывается и атакует Тириона. Никто этого не ожидал.
Тирион раздраженно отмахивается от него своей атакой, но Дзина прикрывает сорвавшийся Кай. У которого в итоге остаётся ровно 1 НР, а его Райотто отлетает на другую улицу.
Случаются хреновые вещи, что называется - похоже у этого Райотто реактор идёт вразнос и сейчас будет большой БУМ. Ричард реагирует мгновенно, срываясь к нему и делая что-то непонятное. В результате Райотто взрывается, но похоже, что большой бум предотвращен. Однако со стороны это выглядит как убийство им Кая и Дзин сильно напрягается по этому поводу, получая буст к морали. Он уже собирается атаковать Ричарда, но его останавливает Грэхэм. Он приказывает уходить с поля боя. Дзин мысленно клянётся отомстить Ричарду, после чего они с Грэхэмом исчезают. Остаётся ровно одна проблема - Тирион. Джо и компания решают не сваливать, а помочь. Контроль возвращается к нам. Начнём с Атлантис страйка! И то небольшое количество опыта, которое за него дали позволяет нам получить уровень!
Далее фигачим Хироман Аугментом и подбежавшим Ричардом. Отряд Джо пока бежит к месту действий. На следующий ход последовательность повторяется, только Ричард подходит вплотную и бьёт уже самой сильной атакой. Плюс подбегают Майк и Ленни, которые тоже добавляют по 1000 повреждений каждый. Джо я сажаю в Эльшанг, чтобы перенести через реку. Тирион всё время атакует только Демонбэйн. На следующий ход подходит Джо, запускающийся с Эльшанга. Он делает совместную атаку с Ленни, но получает 90% повреждений от перехвата Тириона. Упс... Но тут у последнего здоровье падает до 4000+ НР и он получает полное восстановление НР. Дело начинает плохо пахнуть... Тирион использует свой гравитационный барьер и все на карте прекращают движение - гравитация придавливает. Всё становится очень плохо и тут! Кто бы вы думали?! ТОБИКАГЭ! Прямо в лоб Рибэр Рэгиусу! Далее следует совместная атака Тобикагэ и Демонбэйна, каждый из них сносит по 19000+ НР! Неплохо! Но бой дальше не продолжается - Тирион смеётся и говорит, что на сегодня всё карапузики, после чего исчезает. Тобикаге ничего не говорит и тоже исчезает. Куро с Аль воспроизводят диалог из аниме, в котором Куро злится на свою слабость и собирается стать сильнее, чтобы побить Тириона. Ричард спрашивает Cаю - каково состояние того разбитого Райотто, а точнее его пилота? Слабый сигнал жизни есть, а что? Да вот, спасти решил. И для этого мы используем медиков Эльшанга. Остаётся только одно... И Ричард звонит Джои с Куро, после чего начинает объясняться. А камера перемещается в поместье Хадоу.
Винфилд сообщает Рури, что операция по возвращению Демонбэйна завершена, и что его опять призвал Куро. Он предлагает таки доверить Демонбэйн Куро. Рури понимает ситуацию, но колеблется... А камера перемещается в Аркхэм-сити. Джои выясняет, что Ричард всё это время изучал его с Хироманом. Выводы - предложение о присоединении Хиромана к UX отменяется, он не подходит. Однако Ричард оставляет им код для связи и говорит использовать его в экстренных ситуациях... а еще, что для этого требуются деньги (^_^). Джои еще удивляется, что Сая начала нормально говорить, на что она выдаёт длинную тираду, смысл которой сводится к тому, что изменение голоса и стиля речи - базовый навык для таких, как она. В итоге Ричард с Саей улетают на Эльшанг. А камера отправляется на Калифорнийскую базу. Ронин высказывает сожаление о гибели Кая, Дзин раскаивается и клянётся отомстить. Однако Грэхэм советует ему не слишком следовать эмоциям и не повторять его ошибок прошлого. Далее мы переносимся на мостик Эльшанга. Ричард представляется, Ирубора тоже. Пилота Райотта поместили в медицинский отсек и пытаются спасти. А Ирубора сразу же пытается спросить про цель их путешествия, но Ричард не даёт ему это сделать и говорит, что они должны направляться в Японию. Сопроводить их туда - и есть его работа. Именно в Японии находится их главный клиент и заодно тот человек, который может Эльшангу помочь - глава корпорации ИУДа! И миссия заканчивается. Бонусы за прохождение:
Итак, из скилл-частей даю Джо Counter, а вот GunFight+1 пока приберегу. Из машин решил прокачать +1 к НР, EN и оружию у Куродзиси, аналогично у Бакурю. Из-за нехватки средств Ленни осталась без апгрейда оружия, вместо этого я дал ей апгрейд на подвижность. После этого сохраняюсь и выхожу.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
The futuristic earth hundred years from now. The "Event" had caused a complete destruction and removed memories of the people. Survivors were forced to live in a domes city called the Paradigm City and its suburbs. It is their job to solve various trobles in this disturbed city, Roger Smith, the negotiator and Big O, a megadeus (gigantic robot) he steers. Cast in the name of god, ye not guilty.
В этот замечательный праздник Весны и Труда я снова засел за модельный мат, взял в руки кусачки и нож, и таки собрал того, кто ждал этого очень и очень давно. Вы уже поняли, о ком речь, поэтому не буду тянуть резину - сразу ныряем под море!
Showtime! Начнём с коробки. Я уже как-то раз показывал её, но это было слишком давно. Теперь же мы можем заглянуть и на её содержимое!
Это всё. Да, всё. Литник А1, А2, В, еще один В, С1, С2 и РС. Плюс две пружинки в пакетике и инструкция.
Инструкция сделана в моём нелюбимом виде "раскладушки", на книжку в такой простенькой модельке решили не тратиться. Да, всё делается за 7 шагов, из которых 7й - это соединение частей тела. И всё было бы просто, если бы не... Да, тут до меня дошло. Я глянул на обложку инструкции, потом на коробку, потом на литники. Не сходится! Где золотые детали? Где, черт подери, хотя бы infamous Бандаевские наклейки?! А серебрянные детали где?! Это что же получается... без покраски не обойтись?! Это точно Бандай?! Ну что за свинство с их стороны - я никак такого не ожидал. Обычно, как мы знаем, Бандай суёт свои наклейки - и клейте себе на здоровье. Но не в этот раз. И вот фиг бы я что собрал сегодня, если бы не упёрся и решил идти до конца. А это значит, что пришла пора открывать сундучок со сказками, где на случай такой у меня было кое-что припрятано... А именно золотой гандам маркер. Жаль серебрянного не оказалось, но для начала я решил попробовать заменить его белым. И понеслась...
Первым шагом собирается голова. И на ней у нас сразу же неокрашенные глаза, которые смотрятся как... никак не смотрятся. И тут, значит, я, лёгким движением руки махнул маркером - и сделал пол-лица чисто золотыми! Далее началась паника в селе и поиски растворителя. Через какое-то время в комнате запахло характерным запашком спирта, а лицо вернулось в оригинальное черное состояние. Первый блин прошел большим комом, но далее я был осторожнее.
Белые болты на ногах отняли зверскую долю времени сборки. Часа три я только с ними возился — по моим расчетам столько должна была бы занять сборка всей модельки, если не красить. Но без покраски не покатит. Тут же я понял, что подмена без серебра белым цветом не покатит и оставил этот эксперимент. Все остальные части пока остаются черными до покупки серебрянки.
Рука правая. Пружинка уходит внутрь и позволяет автоматически задвигать strike pile после его вытягивания. С хлопком! Ну и несколько каплей из желтого гандам маркера. Пальцы, кстати, сделаны из полимера, на ощупь напоминающего поликапсы, но плотнее (литник С2).
Тело и все остальные части перед финальной сборкой. Знаете, а хорошо, что разрешение у фотки не слишком большое и не видно подробностей покраски торса. Там не очень идеально получилось, но издалека это смотрится нормально, так что окей. А вообще, золотой маркер меня просто на диво порадовал - очень был классный опыт. Незабываемое ощущение, что расплавленное золото застывает на детале, вмиг делая простой черный пластик пафосным и крутым. Это тяжело описать, но мне кажется, что я могу пристраститься к покраске и, что красить модели войдёт у меня в привычку (^_^). Впрочем, до этого еще дожить надо.
Оставшиеся поликапсы, фигурка Роджера и сам Big O. Позабельность у последнего... эмм... скажем дипломатично, несколько превышает позабельность цельнолитой фигурки. Она есть - и это плюс. Модель устойчива, ноги держат, но на фокусы типа "посадить на одно колено" или "стоять на одной ноге" можно не рассчитывать. Но это, в принципе, как раз канонично. Так что никаких претензий. Из бонусов - крышку кокпита можно приподнять (!). Ну и strike pile выдвинуть, как я уже говорил.
Вот, кстати, он выдвигается.
И Big O отправляется на стоянку к своим друзьям по Z-команде. (странный фокус поначалу не заметил, слишком устал за всё время сборки, уж извините).
Вот такая она получилась - модель Big O от Бандая. Несколько интересных и уникальных технических решений и разрыв шаблона. Кстати, если так подумать, то это первая моя именно моделька супер-робота. Интересный опыт, на котором понимаешь зачем существуют серии Super Robot Damashii и иже с ними. Опять же, впервые использовал покраску в таких масштабах. Понятно, что это решение временное (читай - на годы вперёд), до нормальной перекраски, но тем не менее.
Тест на усталость Этот тест придумал японский психолог Акиоши Китаока. Если при просмотре данных иллюзий объекты остаются неподвижными, значит вы спокойный непереутомленный человек. Если иллюзии движутся, пора отдыхать. Если активно движутся - нужен срочный отпуск.
P.S. В разные дни у меня лично они действительно движутся по-разному: иногда вообще стоят, а иногда - только так летают.
Во! По результатам этого теста, я, определенно, устал. Не смертельно, но достаточно, чтобы пойти спать (и не писать никаких постов). Я сегодня неплохо потрудился на работе и побегал после неё, очень доволен собой, но о результатах этого забега пока что не хочу рассказывать и у меня есть на это причины. Завтра, всё завтра. お休み!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
<о рабочем>на работе успешно подменил коллегу, провёл внеплановую лабу. А в остальном сегодня был какой-то очень сонный, странный день. Только я очнулся - как уже домой пора идти.</о рабочем>
<игровое>игровые успехи - сегодня таки прошел punk уровень в beyond, direct assault. Это было жестью. Не с первого раза прошел. С третьего. Глаза просто выжжены, но зато открыл следующий уровень - oldschool. Многообещающее название, надеюсь он пойдёт лучше punk. И плюс я поднялся на третье место по очкам в таблице! Еще один раз прошел score attack для area 1. И таки занял первое место, опередив рекордный счет 150.000 на 420 очков! (^_^) Есть куда расти, однако! Наверное, завтра я еще лучше сыграю, всё-таки опыт набирается сказываются.</игровое>
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Примерно то, что я называю воскресеньем (^_^). Обыгрался во всё подряд, пообщался с друзьями, посмотрел анимешек - в общем, отлично отдохнул. Как раз, чтобы узнать, что у меня завтра незапланированная пара, ха-ха. Придётся подменить, чего уж. И еще - я совершенно не понимаю, как вообще возможно в Rez в Score Attack занять первое место. Сколько бы я ни старался, выше третьего - ни разу. Это же невозможно!! Хотя... если потренироваться... Ну, может через какое-то время, когда привыкну к уровням, к контролю... Да, все хотел сказать, что долго играть в Rez опять же не получается - слишком высокое напряжение и визуально-звуковая перегрузка восприятия мешают. Больше полутора-двух часов за раз никак не получается. Просто глаза устают до ужаса. И еще одно - это только мне кажется или ambient в beyond действительно проще normal? Посмотрим, что будет на punk...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла пора снова нажать на кнопку Load в SRW UX!
Ныряем под море...Ныряем прямо в интермиссию. Все распреления очков я уже сделал в прошлый раз. Начало бодрое и в космосе - неизвестный кто-то стреляет по неизвестному кому-то.
Впрочем, стоило показать нижнюю часть лица и первую же фразу неизвестного второго, так сразу и стало понятно кто это и о чем тут речь.
Мастер Тирион, конечно же. Сцена и фразы полностью повторяют оригинальную первую серию Демонбейна, вернее её вступление. Правильно в прошлой миссии говорили про Аркхем-сити: пришла пора сюжета Демонбейна! Тем временем на Земле Куро возвращается в ту самую церковь. "Здравствуй, сестра Лайка, я пришел!"
А с ним и куча народа из Централ-сити. Сестра Лайка сначала была несколько ммм.. удивлена бесцеремонным поведением входящих, но профессор Дентон и Ричард быстро исправили ситуацию своим дипломатическим подходом. В итоге Лайка их всех с радостью приняла. И тут она вспомнила про гостей, ждущих Куро...
Винфилд и Рури представляются. Все шокированы фамилией Хадоу и начинают обсуждать крутизну этой корпорации и её основателя - дедули Рури. После кучи разъясняющих диалогов, Куро наконец-то догадывается спросить - а что, собственно, вы от меня, простого нищего детектива хотите-то? И Рури переходит к делу.
Сай поражен - после пришельцев теперь у нас волшебники и их гримуары. Джои сомневается бывают ли они вообще. А Дентон воодушевляет всех непременно помочь Куро-куну. Все (в лице Джои) дружно с ним соглашаются. В это время Ричард шепотом говорит Сае следить за Джои, она "принимает миссию". В это время в своём особняке Рури сомневается можно ли доверять такую миссию этим людям. Винфилд рассказывает ей предысторию Куро - о том, где он учился, и что он изучал магию, и что у него неплохой потенциал мага, и что вообще он самый подходящий человек для этой работы. Фразы полностью повторяют соответствующие фразы из первой серии Демонбейна.
И вот, наша поисковая бригада приходит в тот самый книжный магазинчик и встречается с... назовём её пока Найа (но мы-то знаем, кто она на самом деле...). Реакция на неё у персонажей неоднозначная - Сая, вот говорит "миста Дайдзюзи, эсукэйпу пуриизу" (^_^). И после воссоздания диалога из первоисточника, наши герои таки сваливают из магазинчика. Кстати, обратите внимание на забавную деталь - когда Сая "под прикрытием", то она говорит английские слова хираганой, а японские слова - катаканой. Акцент!
Пока все на улице обсуждают была ли Найа опасной или нет появляется таинственная бегущая девушка... угадайте, кто?
БДЫЩ! *столкновение*
MISSION 3 I AM PROVIDENCE
Пока ???-девушка и Куро ругаются по поводу столкновения (вернее ругается девушка, а Куро отшучивается), Сай, Джои и Рина слышат странный и громкий звук, исходящий вон с той клетки - (прим. звук таки играет в игре!)
Одним безумным ученым стало больше, знакомтесь - доктор Вест! И его отряд хенчманов Черной Ложи с пулемётами. Сая по-тихому звонит Ричарду, а все остальные по-тихому офигевают. И тут Вест достаёт базуку...
???-девушка блокирует всю стрельбу магическим барьером, но выдыхается. Джои предлагает всем бежать, пока он тут разберётся со всем вместе с Хироманом. Вест, разумеется, вызывает своего гигантского робота... роботов. Стоп, не одного?! Кажется, Хироман крупно попал... И тут появляется UX-команда - Сая таки дозвонилась до Ричарда! Время начать миссию!
Начальная расстановка:
А у этих "гигантских роботов" всего лишь 5500 НР и максимальная дальность поражения - 3 клетки. Хех, тоже мне проблема. В общем, первый ход прошел стандартно - мы все постреляли, сколько-то там троим врагам сбавили, в нас никто не попал. В начале второго хода показывают штаб-квартиру корпорации Хадоу, вернее секретный командный пост.
Впрочем, дальше разговоров пока дело там не идёт и мы переходим к вражескому ходу. Тут опять всё стандартно - по нам никто не попадает, все от нас получают. Двое поврежденных ранее убивается об Ричарда. После того, как все враги походили, камера переключается на Куро с ???. Повторяется сцена из аниме и Куро заключает контракт с Аль Азиф и становится магусом... вернее Аль с ним заключает контракт помимо его воли, но это незначительные технические детали (^_^). Далее контроль возвращается к нам и начинается второй ход. Добиваем оставшихся троих, Ричард получает следующий уровень.
После уничтожения последнего врага камера перемещается на группу Куро. Происходит сценка, в которой Куро с Аль громят подручных Веста, он бесится и запускает свой Супер Непобедимый Вест Робо №28 Спешал!
Происходит еще одна всем известная сценка, где Аль Азиф находит Демонбэйн и призывает его. Тут надо отметить, что три фразы призыва были озвучены. И еще надо отметить, что Аль, зараза такая, пользуется устаревшими иероглифами и выражениями, поэтому читать её фразы невозможно. Итак, у нас теперь есть Демонбэйн.
Вест бесится и стреляет по Демонбэйну - 0 повреждений. Все поражаются этому факту, а с другой стороны появляются неизвестный машины! И если я правильно помню кто это, то можно здороваться с сюжетом Лайнбарреля.
Появившийся отряд Армы игнорирует Хиромана и UX, полностью сконцентрировав своё внимание на Деус Махине. А Куро всё еще колеблется... Но тут к нему подбегает Джои, связывается с ним по радио... или не радио, но короче как-то он с ним связывается, подбадривает и воодушевляет зачитстить эту карту (в смысле надрать всем врагам задницу). Ответ Куро? "Яттэ яру зэ!"
Кстати о "Яттэ яру зэ". Я тут пару раз выходил из игры во время уровня и мне попалось вот это: Господи, каким голосом это было сказано! \(^o^)/
Но перед тем, как отдать контроль в наши руки, игра меняет условия победы на "Уничтожить робота Веста".
Я решил не рисковать экспой и деньгами, поэтому сначала решил уничтожить Арму (^_^). Не знаю, дадут ли мне это сделать после уничтожения робота Веста, так что рисковать не буду. Итак, кастую на Демонбэйн ускорение на +3 клетки (@Аль) и бегу ровно налево к Армам. Всё, конец хода. На вражеской фазе робот Веста пытается выстрелить по Хироману, но промахивается. А простые Армы оказываются такими дохлыми, что убиваются об Ричарда, нанеся ему 500 повреждений чисто случайно (+3 килла, однако!). Демонбэйн тоже оказывает совсем неплох - сносит Арму одним ударом кулака, получая 600 повреждений. Для самой слабой атаки во время первого же боя... Круто! Кстати, у него пишется не EN, а MP (^_^), что логично. Всего три врага нападают на Демонбейна, из них он уничтожает двух и одному оставляет 400 НР. Но при этом ловит от всех по 600-700 повреждений. Однако, на следующем ходу его слегка подлатывает Сая, так что проблем никаких. К слову, извините, удар кулаком у него не самая слабая атака, а вторая из двух доступных. Я уж даже не знаю как он будет лупить, когда найдёт Скимитар Барзай... Отаносими ни... (^_^). Результат третьего (третьего же?) хода - минус куча дохлых Арм и ослабление остальных до 200-400 НР. Расстановка сил на момент конца хода:
Вражеская фаза. Робот Веста плетётся позади, но похоже до нас ему еще хода три. А тем временем, в дело вступают лидеры отряда Арм. Первый атакует Демонбэйна (-2000+ НР), вторая бьёт Ричарда (и промахивается, получая - 4000 повреждений от него). Остальные Армы буквально стремятся убиться об Ричарда, мне приходится оставить одну Хироману, иначе бы Ричард бы поубивал бы всех прямо сейчас. Но всё равно - второй левел-ап за миссию.
На своём ходу описывать почти нечего - Сая лечит Демонбейна, остальные концентрируются на парне-боссе Арм. Добивает его Хироман с Аугментом.
Получаем за это Smash Doll Disk (потом гляну что это) и double-level-up Хироману с Джои!
Однако, случается неожиданность - после поражения босса сбегают все оставшиеся, заставляя меня чесать репу над вопросом "как бы их так всех сразу грохнуть?". Остаётся только доктор Вест. Сначала бьём его Демонбэйном, потом Ричардом. При этом возникает забавный диалог, в котором Ричард цитирует Чара ("Если ты промажнулся, то не важно насколько сильно твоё оружие").
На своём ходу Вест атакует Демонбэйн, того прикрывает Ричард, и после контратаки робот Веста остаётся с 500 НР. Это ставит передо мной дилемму... кто же будет добивать Веста? А давайте Демонбэйн, ему по сюжету положено и всё равно у него киллов еще нет. В результате мы получаем "гитару доктора Веста - 1 шт", кучу опыта, level-up для Куро и Аль. Далее идёт ролик с активацией Атлантис Страйка и полным разгромом робота Веста. После чего начинается дебрифинг. Сначала звонит с мостика Рури и требует вернуть Демонбэйн на место. Потом мы переносимся на мостик "Шангри-Ла", где ???-люди обсуждают провал группы в Аркхем-сити. Потом мы переносимся на мостик в особняке Хадоу, где идёт знакомый разговор Рури, Куро и Аль. Потом переносимся в логово Черной Ложи, где Августус и Мастер Тирион обсуждают Демонбейна, а потом внезапно появляется Найа, которую Тирион уже знает. Далее мы переносимся на Калифорнийскую базу, где Грэхэм объявляет, что к Земле приближается неизвестный космический корабль. Еще один?! Похоже на то. Грэхэм командует всем оставать наготове, а Кай вспоминает слова Ронина про инцидент на Марсе... Ага, похоже речь действительно об Эльшанге!
Ну что ж, миссия, наконец-то завершена! Мы получаем +4000 денег и Infight+1.
Состояние дел на текущий момент такое:
Теперь к Скилл-запчастям. Кому бы что дать? Infight+1 - Хироману. Гитару доктора Веста - Ричарду, а диск Smash Doll... ммм... пожалуй Хироману. И как всегда, тяжелый выбор кому что прокачивать. Обратите внимание, что Демонбейну нельзя поднять MP (его версия EN). В итоге решил сделать так:
А в качестве ссылок сегодня будет дайджест турнира героев DС "Battle Arena" в игре Injustice. Всем фанатам комиксов очень рекомендую, специально для тех, кто пропустил их в онгоинге я собрал все выпуски в одну кучу. В первом раунде определяются матч-апы, а дальше, чтобы не спойлерить результаты матчей я не буду указывать участников, для тех, кто еще не всё посмотрел, только номер боя.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот, обещал больше ссылок - выполняю. Сегодняшний день отметился удачным экспериментом и неплохой работой на кафедре. Студенты на пару так и не пришли, так что в остальном это был очень тихий день. Видать так ничего не сделали - я же объявил, что сегодня будет приёмный день (в смысле я буду их лабы принимать ^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Почти досмотрел Vividred Operation. На самом деле я сейчас смотрю последнюю серию, но надо быстренько написать пост, чтобы успеть. Последние... сколько месяцев? Два? Три? Не считал. В общем, я читал Dragonball. С начала и до конца. Недавно дочитал. Хочу сказать какой же это всё-таки гениальный шедевр! Но для полноценного расписывания надо катать стену текста, на что у меня сейчас нет времени, да и не уверен будет ли когда-нибудь. С другой стороны, благодаря моей стремительности, про Драгонболл уже давно всё сказано и я ничего нового не добавлю, так что невелика потеря. Но теперь я наконец-то посмотрел с чего всё начиналось - как и Тетсудзин-28 является дедушкой всей мехи, так и Драгонболл является дедушкой сёнена. И почему я не прочитал его раньше?
Короче очень крутая манга, думаю начать смотреть аниме, как только решу проблему с местом на диске.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Количество фоток огромное, даже после сортировки, а пост про поездку становится эпическим полотнищем, как и положено. Но до завтра его точно не будет - я еще даже до середины первого дня не дошел. А пока что - небольшая подборка ссылок на скорую руку. Заголовок на этот раз абсолютно точно отражает положение дел в этой реальности - я всё еще нормально не выспался после поездки.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Та-ак... мы стоим в огромной пробке на шоссе и непонятно когда она кончится. Не знаю, доедем ли до закрытия метро. Батарейки в телефоне заканчиваются, так что пишу пост сейчас. Побывали в Полоцке, по местам Всеслава Чародея. Но программа сегодня была гораздо короче - всё-таки возвращаться надо, а это 10 часов пути минимум. А вот теперь ясно, что 10ю часами дело не обойдется, спасибо пробке.