Бесшумно и незаметно, подобно северному пушному зверю песцу, к нам подкралась вытавка Е3, ранее собравшаяся было откинуть коньки, да так этого и не сделавшая. Поэтому игровых новостей очень много. Кстати, также незаметно подкрался новый интерфейс написания постов "Визуальный редактор", с которым я в данный момент и балуюсь.
Давно уже мы ждали выхода чего-то подобного световому пистолету для Wii а он все не выходил и не выходил, хотя идея, казалось бы, лежала на поверхности. И вот! Дождались!Ура товарищи! Он-таки вышел: crave.cnet.com/8301-1_105-9742469-1.html?part=r...
Наконец-то серия Mario Cart перебирается на Wii : crave.cnet.com/8301-1_105-9742519-1.html?part=r...
Новый тип контроллера для Wii , который уже, в общем-то не новый идейно: это коврик а-ля Dance Dance Revolution crave.cnet.com/8301-1_105-9742538-1.html?part=r...
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/57 - пятый Резидент Зла выйдет в следующем году
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/58 - давно обещанная обновленная версия Sony PSP. И правильно, DS Lite уже больше года как вышел, а вот крутой дзайбацу торопиться не пристало. Не торопись Сони!
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/59 - понижение цены на PS3, повысило её продажи. Временно.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/60 - UT3 первоначально будет эксклюзивом PS3. Тоже временно.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/61 - анонс нового шутера для PS3.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/67 - эксклюзивные MMORPG для PS3 и PSP от NCSoft.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/69 - MGS 4 все-таки остается эсклюзивом для PS3 и выйдет будущей весной. Плюс ссылка на трейлер, кому интересно.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/77 - новая информация о Killzone (PS3).
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/80 - прыгаем от радости (но невысоко). Случилось то, что должно было случиться. Анонсирован Silent Hill 5, причем в версиях и для PS3 и дляX-Box 360.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/83 - а вот и эксклюзивчик для X-Box 360.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/84 - еще одно предсказанное событие - анонс приквела Сталкера.
www.computerra.ru/play/playstation/325515/ - еще новинки для Плейстейшны.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/71 - формат UMD пока не собирается подыхать. Зря.
www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/80 - анонсированный вчера аддон к Painkiller будет издаваться у нас официально. Ёш!
www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/80/13 - слухи о возможном переходе AMD на 45 нм техпроцесс. Пока только слухи.
crave.cnet.com/8301-1_105-9742499-1.html?part=r... - интересная подробность про iPhone - вернуть его в магазин и получить манибэк можно только в течении 14ти дней с момента покупки.
deathnote.ru/news.php - Ура-Ура! Вышел первый том переведенной на русский Death Note! Уже есть в Москве и скоро будет в Питере (официальный дистрибьютор - хорошо нам известный Аниме-Пойнт, сайт которого, к сожалению, не обновлялся с Нового Года). Ура, ура, ура!
И, наконец, статьи дня. Первой станет довольно интересный вопрос, относительно специфический, но вот я лично, на прошедшей сессии с ним сталкивался, так что, думаю, что тема актуальна: www.computerra.ru/focus/325206/ статья "ГОСТы в ассортименте", я не думал, что все так серьезно, и за отсутствием ГОСТов в сети стоит аж целый бизнес.
www.computerra.ru/online/things/325352/ - любопытная подборочка гаджетов - клоны iPhone.
www.computerra.ru/features/324658/ - вторая часть обзора современной блогосферы как явления.
Что касается моих личных трудовых подвигов на ниве практити, то пора бы подвести итог за неделю. Я уже говорил, что новый универ легче старого, ИМХО. Я даже пытался их сравнивать. В эту же тему включу и сегодняшний постинг, только сравнивать буду со школой, ибо в Политехе я на практике не был (нэ успэл, гы-гы) . Итак, началось все с массового опоздания и постепенного стягивания участников на место действия (последняя пришла к самому концу собрания). Полезная информация была изложена быстро и коротко, потом пошло уточнение деталей, которое только больше все запутало, ибо руководитель (которому мы все должны сдавать в итоге) считал по-одному, а мастер практики (наш непосредственный начальник) - по-другому. На практике же вышло как хотел мастер (а вы в этом сомневались?), но точно мы решили только сегодня. Опоздания были нормой. От 15 минут, до 2х часов, в среднем, это не претензии, это констатация. Руководство опаздывало (задерживалось...) реже, но все же. Были и интересные моменты, но к изучению машин и их работы не имеющие ни малейшего отношения, единственный факт, который имеет отношение - это уже упомянутая ранее попытка вязать ластик (там где я много брака наделал ). А в самом деле, мы в основном чистили, вытирали и мыли - очень помогает понять принципы работы, скажем рашель-машины, о да. В принципе, я думаю, что это справедливо для многих практик, хотя, говорят, что дизайнеры у нас что-то там рисуют, надо будет у них это потом уточнить, впрочем их дело - дизайнерское, а наше дело - технологичное. На нормальном производстве у нас работают две отдельно взятые девочки, остальной группы это не касается. Ах да, что же касается сравнения с практикой в школе... все аналогично. Там мы мыли класс и таскали воду/землю для грядок - ничего связанного с алгеброй или компьютерами. Хорошо это или плохо? Как знать... Можно, конечно, поискать и положительные моменты, но вот лично я (не говоря уже о работающих студентах, коих у нас имеется в количестве нескольких), предпочел бы выспаться по-летнему, по-каникулярному, а не вставать в 7:00, ехать в центр и физически работать пол-дня. Я ленивый, о да. Как бы то ни было, но обязанность есть обязанность, и мы, ударными темпами закончили план двух недель за одну, так что сегодня у меня был по сути последний день практики. Остался последний экзамен - в среду, и все. Пишу отчет к экзамену, думаю при всех условиях препода и моей 100%ной посещаемости (особенно на фоне повсеместных опозданий и непосещений) экзамен займет недолго времени...
Ja ne!