Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Бесшумно и незаметно, подобно северному пушному зверю  песцу, к нам подкралась вытавка Е3, ранее собравшаяся было откинуть коньки, да так этого и не сделавшая. Поэтому игровых новостей очень много. Кстати, также незаметно подкрался новый интерфейс написания постов "Визуальный редактор", с которым я в данный момент и балуюсь. 


 


Следуем под море?..


Давно уже мы ждали выхода чего-то подобного световому пистолету для Wii а он все не выходил и не выходил, хотя идея, казалось бы, лежала на поверхности. И вот! Дождались!Ура товарищи! Он-таки вышел: crave.cnet.com/8301-1_105-9742469-1.html?part=r...


 


Наконец-то серия Mario Cart  перебирается на Wii crave.cnet.com/8301-1_105-9742519-1.html?part=r...


 


Новый тип контроллера для Wii  , который уже, в общем-то не новый идейно: это коврик а-ля Dance Dance Revolution crave.cnet.com/8301-1_105-9742538-1.html?part=r...


 


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/57 - пятый Резидент Зла выйдет в следующем году


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/58  - давно обещанная обновленная версия Sony PSP. И правильно, DS Lite уже больше года как вышел, а вот крутой дзайбацу торопиться не пристало. Не торопись Сони!


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/59 - понижение цены на PS3, повысило  её продажи. Временно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/60 - UT3 первоначально будет эксклюзивом PS3. Тоже временно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/61 -  анонс нового шутера для PS3


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/67 - эксклюзивные MMORPG для PS3 и PSP от NCSoft


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/69MGS 4 все-таки остается эсклюзивом для PS3 и выйдет будущей весной. Плюс ссылка на трейлер, кому интересно.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/77 - новая информация о Killzone (PS3)


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/80 - прыгаем от радости (но невысоко). Случилось то, что должно было случиться. Анонсирован Silent Hill 5, причем в версиях и для PS3 и дляX-Box 360.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/83 -  а вот и эксклюзивчик для X-Box 360.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/80/84 - еще одно предсказанное событие - анонс приквела Сталкера.


www.computerra.ru/play/playstation/325515/ - еще новинки для Плейстейшны. 


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/71 - формат UMD пока не собирается подыхать. Зря.


www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/80 - анонсированный вчера аддон к Painkiller будет издаваться у нас официально. Ёш!


www.ixbt.com/news/all/index.shtml?08/80/13 - слухи о возможном переходе AMD на 45 нм техпроцесс. Пока только слухи.


crave.cnet.com/8301-1_105-9742499-1.html?part=r... - интересная подробность про iPhone - вернуть его в магазин и получить манибэк можно только в течении 14ти дней с момента покупки.


deathnote.ru/news.php - Ура-Ура! Вышел первый том переведенной на русский Death Note! Уже есть в Москве и скоро будет в Питере (официальный дистрибьютор - хорошо нам известный Аниме-Пойнт, сайт которого, к сожалению, не обновлялся с Нового Года). Ура, ура, ура!


 


И, наконец, статьи дня. Первой станет довольно интересный вопрос, относительно специфический, но вот я лично, на прошедшей сессии с ним сталкивался, так что, думаю, что тема актуальна: www.computerra.ru/focus/325206/ статья "ГОСТы в ассортименте", я не думал, что все так серьезно, и за отсутствием ГОСТов в сети стоит аж целый бизнес.


www.computerra.ru/online/things/325352/ - любопытная подборочка гаджетов - клоны iPhone


www.computerra.ru/features/324658/ - вторая часть обзора современной блогосферы как явления.


 


Что касается моих личных трудовых подвигов на ниве практити, то пора бы подвести итог за неделю. Я уже говорил, что новый универ легче старого, ИМХО. Я даже пытался их сравнивать. В эту же тему включу и сегодняшний постинг, только сравнивать буду со школой, ибо в Политехе я на практике не был (нэ успэл, гы-гы) . Итак, началось все с массового опоздания и постепенного стягивания участников на место действия (последняя пришла к самому концу собрания). Полезная информация была изложена быстро и коротко, потом пошло уточнение деталей, которое только больше все запутало, ибо руководитель (которому мы все должны сдавать в итоге) считал по-одному, а мастер практики (наш непосредственный начальник) - по-другому. На практике же вышло как хотел мастер (а вы в этом сомневались?), но точно мы решили только сегодня. Опоздания были нормой. От 15 минут, до 2х часов, в среднем, это не претензии, это констатация. Руководство опаздывало (задерживалось...) реже, но все же. Были и интересные моменты, но к изучению машин и их работы не имеющие ни малейшего отношения, единственный факт, который имеет отношение - это уже упомянутая ранее попытка вязать ластик (там где я много брака наделал :) ). А в самом деле, мы в основном чистили, вытирали и мыли - очень помогает понять принципы работы, скажем рашель-машины, о да. В принципе, я думаю, что это справедливо для многих практик, хотя, говорят, что дизайнеры у нас что-то там рисуют, надо будет у них это потом уточнить, впрочем их дело - дизайнерское, а наше дело - технологичное. На нормальном производстве у нас работают две отдельно взятые девочки, остальной группы это не касается. Ах да, что же касается сравнения с практикой в школе... все аналогично. Там мы мыли класс и таскали воду/землю для грядок - ничего связанного с алгеброй или компьютерами. Хорошо это или плохо? Как знать... Можно, конечно, поискать и положительные моменты, но вот лично я (не говоря уже о работающих студентах, коих у нас имеется в количестве нескольких), предпочел бы выспаться по-летнему, по-каникулярному, а не вставать в 7:00, ехать в центр и физически работать пол-дня. Я ленивый, о да. Как бы то ни было, но обязанность есть обязанность, и мы, ударными темпами закончили план двух недель за одну, так что сегодня у меня был по сути последний день практики. Остался последний экзамен - в среду, и все. Пишу отчет к экзамену, думаю при всех условиях препода и моей 100%ной посещаемости (особенно на фоне повсеместных опозданий и непосещений) экзамен займет недолго времени...  


Ja ne! 



Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ой, ребята я балдею. Зацените жестокий японский юмор: http://community.livejournal.com/ru_japan/745706.html Это ж надо, блин, такое придумать! :))) Просто не мог не написать - жжесть.

17:12

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пришла среда и произошли новые события, о которых я и сообщаю:



http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/78/95 - подробности о новой фишке Family Play у Вии.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/78/83 - для многих людей эта игра может стать серьезным поводом купить Вии - Bleach: Shattered Blade, советую посмотреть рекламный ролик на ЮТубе.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/02 - очередное обрезание PS3, в новой 80ти Гб-ной версии консоль лишиться Emotion Engine и будет использовать программный эмулятор PS1 & 2, как и PAL-версия.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/58 - а вот и дата выхода европейской версии X-Box Elite. Про Falcon пока ничего не сообщается.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/84 - еще одна версия Ч-Гроба, на сей раз попросту раскрашенная в цвета Halo, в связи с выходом Halo 3.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/60 - Теперь точно известно о выходе Gears of War на PC. Причем

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/73 - причем будет работать и под ХР и под Vista, а также будет добавлено кое-что еще...

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/64 - анонс нового аддона к Painkiller.

http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/79/65 - перенос сроков релиза Mass Effect.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/67 - благодоря своей политике Сони может лишиться еще одного эксклюзива PS3, а именно MGS 4. Все меньше и меньше причин покупать новую Плейстейшну.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/79/68 - Майкрософт отчитывается об успехах на онлайновом поприще "X-Box LIVE!".

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?08/79/55 - самые быстрые компьютеры в мире работают на процессорах AMD. Ура, ура, ура!



В качестве статьи дня я бы порекомендовал http://www.computerra.ru/focus/325153/ - отчет о путешествии в Сеул к LG. Про Японию-то я читал много, а вот Корея оставалась эдаким "белым пятном". Теперь информационный вакуум по этой теме заполняется.



На практике сегодня занимались чисткой наших рядов от засланцев из космоса и либерастов КВМ, а потом переносом цветов с места на место. В общем особо интересного не происходило, обычная зачистка машин.

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшние новости будут не менее хорошими, чем вчерашние. Как говориться, сделан еще один шаг на пути в светлое будущее!



Далее под морем...



И главная новость, которая уже сто лет не новость, но я об этом узнал только сегодня, с чем себя и поздравляю (это было приятным сюрпризом). Говоря коротко, вышел третий том "Магазинчика ужасов" и скоро будет четвертый. А я-то грешным делом думал, что у ребят проект накрылся, ан нет! Цветет и пахнет. Свежей типографской краской и клеем, ах этот незабываемый запах печатной манги! Кто не знал - теперь знайте!

Ну, пожалуй и все, на сегодня. Гейм, как говориться, овер. Ja!

@музыка: "Возвращение к действительности", я все-таки люблю "Комплексные числа"

@настроение: вроде бы не пил, а глючу...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новость дня - хотя студия Мульт.Ру и прекратила своё существование, но у Куваева все еще чешуться руки, поэтому Масяня все еще жива и дергается! В прямом смысле - вышел новый масяньский мульт (архив старых по-прежнему пока недоступен), называется "Курыца", кто еще не смотрел - смотреть!



Также вышла небольшая рекламка к грядущим 24й и 25й серии Кода Гиас (напомню, что авторы, закрутив нехилую интригу, в итоге оборвали все на самом интересном месте и взяли перерыв на лето, так вот этот перерыв уже скоро должен кончиться, конкретно 28го числа). Непонятно только как, черт подери, они будут расхлебывать всю заваренную кашу за две серии, хотя наворочено там на приличную арку, а то и две. Ролик, в общем, ничего толком не рассказывает (из текста, в смысле голоса, следует что: "Код Гиас, Восстание Лелуша. Сила, полностью подчиняющая людей. С Гиасом, в качестве оружия Лелуш сражается за уничтожение мира. Серия 24-25, спэшиал. Будет показано больше." Такой вот корявый быстрый перевод, да и не суть, главное, что понятно. Понадергал из ролика скринов, на них практически все посекундно, ибо ролик короткий, а кусков-обрезков туда понапихано изрядно. И что бы все это обозначало, а? Кому лень искать ролик в торрентах тыкайте на ссылку (2 Мб): http://a.scarywater.net/otacon/%5BO...%5D.mkv.torrent

А скрины под морем.



Скриншоты и комментарии под морем... Много картинок!



На сегодня все, ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новостей не особо много, зато есть кое-что под морем...



http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/24 - Ragnarok Online для DS! Невероятно, но факт - на хэндхэлде будет MMORPG.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/19 - пафосная заява главы Сони оф Америка, об эксклюзивах. Дескать они-то никогда никого не подкупают. То есть, автоматически получается, что Майкрософт подло скупает разработчиков. Смешно )) Прямо даже какая-то обида чувствуется, как же так, мы же Сони, мы же такие хорошие, а у нас разработчиков скупают. С экслюзивами. Ай-ай-ай, какая плохая фирма Майкрософт! )) Но ничего, скоро мы всем покажем кузькину мать.

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/54 - у "Буки" открылся магазин по продаже электронных версий игр через интернет. В добрый путь!

http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/57 - DICE, создатели Battlefield`а заявляют о своем новом проекте.

Новые скрины из X-Box`овского Наруто: http://www.ixbt.com/news/games/_con...uto_707/l/2.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...uto_707/l/1.jpg

Источник: http://www.ixbt.com/news/games/index.shtml?08/77/65

В сети (а точнее на немецком форуме http://www.united-forum.de/showthread.php?t=56354) обнаружен (и не мной, а http://cnc3.ru/modules.php?name=New...cle&sid=152) скрин неизвестного происхождения из Ц-н-Ц 3 (адрес скрина: http://cnc3.ru/files/images/consscr.jpg). На скрине два новых юнита ГСБ (GDI) и новый интерфейс, слизанный с BfME. Вероятность фейка - 50х50, ибо выглядит все довольно неплохо, да и делать новых юнитов только для одной фэйковой картинки, это как-то ...нерационально. Лично я считаю, что это все-таки скрин из беты аддона.



И, обещанный в заголовке Кодекс Злого Властелина, в его полной версии (я лично был знаком только со 100 первыми пунктами, под названием "100 правил Злого Властелина", а оказывается их гораздо больше). Ссылка: http://proda.borda.ru/?1-4-0-00000018-000-0-0 На случай, если ссылка накроется, утащил копию текста к себе под море.

Кодекс Злого Властелина... под морем



Вот так вот, гозару. Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Суббота! Отличный день для чтения наруты, нэ? Итак на сегодня мы имеем 361ю главу и 19ю серию Шиппудена, с чего начать? Ок, пусть сначала будет аниме. Злостные спойлеры!!



Итак, мы вроде как подобрались по хронологии к драке Сакура+Чие против Сасори. Однако, в этой серии её не случилось. Почему? Они опять все растянули эти хроноложцы! За всю серию происходит следующее: у каждого из команды Гая вылазят двойники, они совещаются по радио и начинают с ними драться (в манге этот момент вообще не был показан, здесь же на драке с двойниками фактически сделали серию), в это время Дейдара провоцирует Наруто издевательскими замечаниями насчет Гаары, особенно меня порадовало это циничное похлопывание по щеке трупа. Потом Акацки переругиваются насчет того что есть истиное искусство, при этом демонстративно не замечая команду Какаши, ну и под конец серии Дейдара делает птичку, птичка хавает труп Гаары и улетает из пещеры. В итоге команда Какаши разделяется на женскую и мужскую половинки, Какаши включает Шаринган, Наруто злиться, Сакура нервничает, и только Чие спокойно кидает кунаи в Сасори. На чем серия и заканчивается. Собственно, следующая серия у нас и будет этот самый бой Сакуры, когда она наконец-то покажет на что способна. После титров у нас идут "Записи по кланам Конохи", часть вторая, клан Учиха. Плюс, сменили эндинг. Вообще уже пора бы, да. Даже если они растянут бой Сакуры до 24й серии, то все равно первая арка кончается, пора и опенинг менять. Наверное поэтому следующая серия выйдет не раньше 19го числа. Что ж, подождем.



Скриншоты под морем...



Ну, и манга. Как вы думаете, закончилась ли битва Саске в этой главе? Нет, нет и еще раз нет! Итак, Дейдара заманивает Саске в ловушку из своей С4 "Гаруды", отпрыгивает и взрывает её. После чего получает в челюсть от подкравшегося сзади Саске, отлетает на несколько шагов и на этом экшн кончается, а начинается болтология, поскольку у обоих чакра на исходе. Саске объясняет что все это он задумывал с самого начала, а Дейдара ужасается его коварным замыслам. Фокус в том, что изначально чакра Дейдары - тип земли, а у Саске - тип молнии, и молния априори сильней земли... Я ж говорил, что не на того напал болтливый Акацка! В общем, следующая глава у нас называется финалом этого противостояния. Мне интересно, удастся ли на сей раз убить этого "артиста", или он опять просочиться и свалит? Все-таки в Бличе уже, по слухам, кого-то убили, пора бы и у нас...

Выложены очередные модельки на сообществе моделистов, если кто еще не заметил. Опять из 00.

На этом все, ja!

@темы: Naruto

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Читаю новости и чуть не падаю со стула под стол:



"Совсем недавно компания BenQ переименовалась. Теперь она называется Qisda, а президентом её стал человек по имени Hui Hsiung. Торговую марку BenQ свежеиспечённая Qisda за собой сохранила, но до сих пор оставалось непонятным, будут ли выпускаться продукты с новым названием. Так или иначе, новые фотокамеры производства этой компании были выпущены под торговой маркой Benq." Источник - http://www.computerra.ru/online/gadgets/324746/



Великая вещь - работа с кадрами! Ибо иногда такие кадры попадаются... :)) Ja!

@настроение: :)))

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня ничего особенного писать как-то не хочется, так что будут новости. Благо их много понабежало.



Все под морем...



В общем, все на сегодня. И это... вопрос в зал... так что там с сабами-то? А то не вижу никакой реакции.

Ja.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодняшний пост будет небольшим, но информативным. Потому что говорить в основном будут картинки - сами за себя.



Далее под морем...



И про практику. Сегодня, помимо клининга, занимались еще и сортингом всякой всячины, которая валялась по углам. Ё-моё, чего там только нет! По слухам, практиканты прошлого года раскопали там водолазный костюм (целый и невредимый!), парашют (!!) и 30 противогазов. Ну, ничего этого, конечно, мы уже не встретили, зато нашли бронежилет. Серьезно, такой кевларовый и в камуфляжной раскраске. Еще, держал своими руками перфоленту. Самую натуральную перфоленту. Аналоговая память, даа-а. История. Интересно, сколько там килобайт информации было записано, и что именно на ней было? Наверное узор для носков, какой-нибудь особо сложный жаккард. Вообще, целая куча всего была. Несколько вольтметров, или амперметров, или хрен-знает-что-метров, электроплитка раздолбанная, всякие электронные детали и хреновины с торчащими проводами (че они вообще тут делают, на трикотажной-то кафедре?!), понятно, что было много деталей от трикотажных машин, игл, платин, ушковин и вообще всего. Половину выкинули, половину рассортировали. Стащил себе домой раритетный флажок 63го года (их там много было и вообще их выкидывали, жалко же!). Перфокарту оставил - там было несколько машин, способных её прочитать, так что пускай, вдруг еще послужит. Хотя искушение было сильное :) .



Да, кому интересно - у родной кафедры есть сайт: http://trik.sutd.ru/ Вотъ. Там, кстати, и фотографии этих самых трикотажных машин, может будет и рашель-машина, которую я чистил.



И памятка, чисто для себя - отчет делать по рашель-машине, либо по ОВ-5м.

Усе. Ja ne!

@музыка: не кочегары мы, не плотники... Но все равно весело :)))

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, еще один день прошел. И, вместе с ним, новости. Пока еще новости, но в моей голове уже зреют планы новых статей. Впрочем, как только - так сразу.



Кай спит, а новости идут... Под море...



Кстати, а вы читаете КТшный блог про операционки? Или есть смысл сделать оглавление ко всем статьям оттудова?

К Ц-н-Ц-3 скоро выйдет патч 1.06, и 1.07 уже в разработке, как и МOD SDK к игре. Жду.

Теперь потыреное. Кто еще не видел эту рекламку - меха-рекламу Сникерса - смотреть тут: http://diary.ru/~Yondaime/?comments&postid=31717439

Ну и потыренный у Rune и Sfeno тест на извращенность. Результаты теста... Сам тест тут: http://aeterna.ru/test.php?link=tests:id00021K000002

И не пропустите свежую проду!



Теперь про практику. Как я и ожидал, работа свелась к стандартным клининговым операциям - протирка, подмётка и вынос мешков. Попутно еще сортировали бобины. А вот тут тетя Полли заставила меня красить забор... Хе-хе. Дело было в том, что на некоторых бобинах была пряжа. Старая, запылившаяся и абсолютно ненужная. От неё надо было избавиться. Подумайте как это сделать. Не разматывать же все по ниточке, верно? Самый простой и логичный метод - пойти по пути развязывателя Гордиева узла и попросту всю пряжу срезать. Причем для этого, учеными был разработан специальный нож - рукоятка у него обычная, а вот сам нож тоненький в середине, и расширяющийся к концу, длинный, гибкий и очень острый. А разрезанная пряжа так прикольно превращается из нитей в некую пушистую массу :) Причем это еще от типа волокна зависит - некоторые сохраняли разделенность нитей, а некоторые превращались в основу для нетканных материалов, хоть сейчас пробивай. В общем, было нормально. Но в следующий раз я пойду с перчатками. Надоело масло из-под ногтей вымывать...

Ja ne!

@настроение: похоже прихожу в форму - 4000 знаков на проходной по сути пост...

19:22

Welcome!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧ: Sfeno!

читать дальше
Не прощаясь.

@темы: welcome, дневники, Блоги, Для памяти, Интернет

19:12

News...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Коротенько новости за день.



Все под морем...



Ja ne.

22:58

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Так, сегодняшние новости-с.



Новости за день... Под морем...



Ну, а что касается меня самого, то сегодня был первый день практики. Такая вот "фишка" есть у третьих курсов (и выше...). Типа, воочию знакомиться с оборудованием (чистить, мыть и протирать пыль с него), с кабинетами каферды (тот же комплекс клининговых операций... бесплатно ессно!), с преподавательским составом (выполнять этот самый комплекс, под их чутким руководством... "Работать негры! Солнце еще высоко...") и получать навыки работы с бумагами (писать отчеты о проделанной работе... а потом сдавать экзамен по практике, ага с оценкой в зачетку). Короче, прокачка профессиональных скиллов. Что из этого получиться пока не знаю (ну, в любом случае я эту практику сдам), но сегодня нам зачитали инструктаж по ТБ, да и отпустили восвояси. Ладно, всем успешной практики и ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Новости, коротко. И некоторые апдейты с комментариями, уже не так коротко ;).



В общем, все под морем...



Ja ne!

@темы: SEED+Destiny

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хороший день, чтобы почитать мангу :) Да, вы правильно поняли, пока мы спали, наши друзья-антиподы успели перевести 360ю главу Наруто. Хорошая, файтинговая глава, где до самого конца непонятно кто же в итоге победил. Итак, сначала у нас Дейдара применяет свою С4 Гаруду. Интересно, я думал, что оно бабхнет, ан нет, все несколько интереснее... И Саске умирает... Ага щаз! Все это было спланировано, чтобы он смог подлететь на своих крылышках к Дейдаре за спину, пока тот пускал слюни праздновал победу. И сделать ударчег в стиле "Х" с протыканием тела рукой. Ессно, смерть Саске была сотворена Шаринганом в воспаленном воображении Акацки. Но тут пришел черед удивлять у Дейдары! Как выяснилось, этот стервец видите ли натренировал свой левый глаз противостоять шарингану! Вот так запросто, взял и натренировал. Потянуло травой, чую... Почему тогда Гай не натренировал? Или сам Какаши не посмотрел бы на себя в зеркало и натренировался бы противостоять гендзюцу? И не было бы этого трехдневного протыкания в Цукиёно... Мдя. Не верю, что можно противостоять шарингану, не обладая кровью Учиха. Даже великий Девятихвостый и тот - спекся! А этот видите ли, натренировал. Левый глаз. Я, говорит, не попадаюсь дважды на те же трюки. Ну и кто же в итоге победит?! Ну и чья же в итоге уловка станет финальной? Ждем следующей главы... Не все надписи в равах переведены, так что превью пока не знаю. Вот.



Кстати, обновления на проде, а на сообществе моделистов Ифрит-кун выложил фотки гандамов с Tokyo Toy Show, есть и из 00 (вам сюда: http://community.livejournal.com/ru_plamo/15748.html)

Ja ne!

@темы: Naruto, SEED+Destiny, Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хмм, ну надо же за сегодня что-то написать...



Очередная порция новостей под морем...

Теперь от себя. Недавно однаружил, что к uTorrent`у есть скины. Смотреть, читать инструкцию и качать здесь: http://www.utorrent.com/skinning.php

Главная новость - обнаружено обновление на сайте "Комплексных чисел"! Во-первых, там появились новые песни, а во-вторых - и это самое главное - вышла вторая редакция ЛоНГ! Про эту группу и эту вещь я уже писал: Музыка моей жизни [1]. Текст новости с сайта: " Выложена окончательная редакция оперы.

mp3 переведены на новый хостинг, более быстрый. По сравнению с предыдущей версией, улучшено звучание ритм-секции, внесены некоторые изменения в исполнение ролей и текст, добавлены гитарные партии во фрагментах 19, 22, 24, а также вокализ в 32. Немного изменено разбиение на фрагменты и изменены некоторые названия. Практически все фрагменты претерпели изменения, поэтому всем настоятельно рекомендуется скачать новый вариант.


Да уж, изменено практически все. Изменения в самой музыке мне не всегда четко заметны, а вот тексты я помню наизусть, поэтому изменения слух режут. 01, 02 и 03 - почти неизменны, а вот 04 - "В звездном вихре времен" зачем-то переделан первый куплет. Не сказать, что мне изменение понравилось - фанат старой версии. 05 - "Съезд" практически аналогичен, а вот 06й трек из "Естественного процесса" переименовали в "Плоды неоднозначного подхода", хотя изменений в тексте я не заметил. Зачем переименовали - непонятно. 07 - "Автоматизация" осталась той же самой. 08 - "Догмы" - если какие-то изменения есть, то я их не заметил, по крайней мере в тексте их нет. 09 - "Сомнения" аналогично, без изменений. 10 - "Ангел жизни новой", минимальные изменения в финальной части музыки, не особенно важные для сюжета. Хотя прошлая версия была более в тему, ИМХО :)

11 - "Плоды любви народной" - сначала мне показалось, что есть какие-то изменения, но более пристальное сравнение показало, что это не так. 12 - "К призрачному свету" поскольку этот трек один из лучших (и любимых), то вслушивался тщательно и ревниво. Вслушивание показало, что измения минимальны - дополнительный звук в начале, добавленое эхо в начале, и изменена последняя фраза с "...все и так понятно..." на "...время беспощадно...". Видимо кому-то непонятно :) Или для пущей лиричности. Не совсем одобряю, но в принципе ничего не испорчено. Экий я, однако, консерватор, оказывается! :) 13- "Простите" тот же самый, а вот 14 - "Встреча" прошла при несколько других обстоятельствах. Добавлена строчка в середине "...Что из этого может выйти? В конце концов у меня семья, да и вообще...", исполнение ролей тоже слегка изменено (все-таки, наверное, в лучшую сторону, исправлена глупая заминка с "А, ну да!"). 15 - "200 минут" свой самый любимый трек, я, опять-таки, прослушивал особо тщательно. И, в итоге, к огромному облегчению для себя понял что версия та же самая. Незачем чинить то, что не сломано. 16 - "Программисты" и 17 - "Два месяца" - мне кажется что какие-то мелкие изменения все-таки есть, но не в тексте, по крайней мере. Да, тут, в принципе, и нечего править. 18 - "Переворот" та же самая версия. 19 - "Сон", как и следует из новости изменена музыка, но нового текста не добавлено. 20 - "Вызов", разделен на 20 - "Провокация", (по самому тексту то же самое, хотя вставили парочку новых фоновых звуков) и на вступительную речь 21 - "Великий час". 22 - "Красный рассвет" тут, кажется есть некоторые изменения в музыке, но они незначительны, на слух не улавливаю. Из-за этого странного, непонятно зачем сделанного разделения, бывший 22 - "Узел" (4:08) получил новый номер 23 - "Узел" и был совмещен с 23 - "Не более того" (3:09), получив в итоге длину (7:19) - и лишние две секунды. Вероятно, чтобы сохранить общее количество треков таким же. В принципе, логичное разделение/слияние с точки зрения сюжета и смысла, напрашивавшееся еще давно. Вот, похоже первое, положительно оцененное нововведение :) Благо, сами треки оставили теми же самыми. 24 - "Продолженье себя" второй мой самый любимый трек был изменен в смысле музыки. Прямо с самого начала, каак мне по слуху резануло. Мелодия стала менее "размышлительной" и более "драйвовой". А смысл? Нет, определенно, ЭТО изменение мне совсем не нравиться! 25 - "Стационар" и 26 - "Ночь" немного изменены, в лучшую сторону, да. Еще один любимый трек 27 - "Несбыточный свой путь" - к счастью, не изменился. 28 - "Жаль", изменено название на 28 - "Выбор", смысл не изменился. 29 - "Последний бой" - изменена музыка, по идее это должно было придать треку большей тревожности, ну, как по мне, так не придало. 30 - "Эпилог" не изменен. 31 - "Зима", к счастью, без изменений. 32 - "Финал" переименован в более логичный 32 - "Далекий свет", а то "Эпилог" уже был, а тут еще и "Финал" какой-то, запутывало, да. Плюс "Далекий свет" - дает некую надежду на будущее, а вот "Финал" как-то наоборот :) . В общем правильное изменение. Помимо названия изменили музыку и добавили вокализ, как и было обещано в новости.



Что ж. По большему счету все мои придирки - нытье старого фаната, привыкшего к прошлой версии, да. И они очень субъективны. Негативных изменений нет, некоторые нестыковки сглажены. По поводу художественно-смысловой части, не буду вдаваться во всякие подробные анализы а-ля школьные тексты критиков, но все-таки немного скажу. Мне кажется, что внимание акцентировано несколько не на том, на чем надо. Вместо лиричности и тревожности добавили нечто не совсем то - какую-то драйвовость, танцевальность. А оно надо? В опере-то? Которую по определению надо слушать, а не колбаситься под нее на дискотеке? Лишнее, абсолютно лишнее. ИМХО, конечно. Несмотря на все мои субъективные придирки, следует признать, что вторая редакция в целом получилась лучше оригинала (так и хочется добавить "с доверительной вероятностью 95% и среднеквадратичным отклонением в пределах погрешности измерений" :) Ох уж эти лабы :) ) Короче все. Ja ne.

@музыка: 200 минут пути...

@настроение: ...1100 пролетят километров...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то сессия кончилась! И вот, с чистым сердцем выкладываю свой старый прожэкт. Идея родилась очень давно, еще во времена первого СИДа, и собственно, ему и посвящалась. Это была попытка сделать комедийный перевод СИДа, в духе незабвенного стебного перевода Вайсов (кто не смотрел - тот многое потерял! Ребятам удалось сделать с помощью простых субтитров - совершенно другое аниме! Огромный им за это респект!) и Гоблина. Мозговыми штурмами были выдвинуты идеи переименования персонажей - Кира = Кирилл, Асуран = Шурик / Саша, (с остальными не так заладилось), О.Р.Б. - Объединенные Русские Базы, координаторы - все поголовно голубые (даешь яой в массы! конечно, иронически голубые, а-ля "Пилоты"), "Блу космос" - движение "Идущие в жопу" (вот тут много смыслов!). Шурика отправили на ГРЯДКУ в детстве за то, что застали его обжимающимся с Кирей. Встроенные в Харо и Тори секретные девайсы. Русский Рэмбо из ОРБа (майор Киска, он же "кто-сказал-что-у-меня-странная-фамилия?!", известный неуставными отношениями с подчиненными), ну и все в том же духе. Конечно, многое непродумано. Многое не сделано. Например, перевод опенинга. И вообще, все закончилось на первой же серии. Но! Возможно можно все доделать? Сделать лучше? В общем, ваши предложения и прочий feedback приветсвуются.



Далее под морем идут сами субтитры. Оттаймингованы в версии с опенингом, от опенинга и до анонса следующей серии, так что если ваша версия СИДа будет несовпадать - смотрите сдвиг субтитров. Инструкция по применению: скопировать по порядку в чистый *.txt`шник; переименовать *.txt в *.srt; включить первую серию СИДа и подключить сабы; смотреть!



Сами сабы... Увидите недоделку - не удивляйтесь, все очень сыро...

Вот и все. Жду откликов. Ja ne!

@темы: SEED+Destiny, Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эстафета получена от Rune.

Отпишетесь в каментах и я

1. Расскажу случайный факт о вас.

2. Скажу, какая песня/фильм напоминают мне о вас.

3. Скажу что-то, что будет иметь смысл только для нас двоих.

4. Расскажу свое первое воспоминание о вас.

5. Скажу, какое животное вы мне напоминаете.

6. Спрошу у вас что-то, что всегда хотел знать о вас.

7. Если я это сделаю - вы должны запостить этот опрос в своем дневнике

...

Продолжаем?

@музыка: JAM Project [SRW:OG Op#1] Break Out

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, наконец, постинг за сегодня. Ура, я теперь свободный человек, сессия закрыта окончательно и бесповоротно, опять-таки пятеркой. Ура, ура, ура. Остается только сдать книжки в библиотеку и отработать практику. Далее - новости под морем.



Люркнуть под море...

Вот, вроде как, и все. Ja ne!