Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Деградактиль требует немедленно прекратить декламировать стихи собственного сочинения в радиусе слышимости от его норы. К оружию — свобода творчества под угрозой! © Годвилль
День 6 - Игра, которую вы очень долго не могли пройти из-за сложности
Да много было игр, которые я не мог пройти. А вот вопрос из-за сложности ли или нет? Помню в своё время очень долго застрял на уровне Hakuna Matata в Lion King на Сеге, никак не мог одолеть этот водопад. И потом долго радовался, когда смог. Теперь я этот уровень пробегаю на раз-два, как и всю игру вообще. Так что было ли это из-за сложности или из-за моего низкого уровня навыков? Скорее последнее. В пятых героях, помню был уровень за лесных эльфов, где через пару ходов к тебе в город приходил невъебенно прокачанный вражеский герой с огромной армией и просто рвал на куски. Сейчас многие это уже не помнят, поскольку речь идёт об игре до самого первого патча, который это безобразие убрал, еще в тот момент, когда пятые герои только вышли. Этот уровень просто рвал жопу. Я пытался что-то сделать, и так, и эдак, но кончилось всё тем, что просто плюнул, использовал читы и встретил этого козла еще более прокачанным героем с еще большей армией. После чего играл следующие уровни по-нормальному, там такой ошибки не было. А потом еще патч вышел и проблема была вообще снята. Пытаюсь вспомнить когда у меня были проблемы последний раз в современных играх... и не могу. Не было проблем, всё проходится спокойно. Да, башня в Мортальнике была местами очень жесткой, не спорю. Да, уровни сложности в DоА5 тоже дадут прикурить бамбука любому. Но игру-то можно прекрасно пройти и без башни, и без дополнительных уровней сложности! Да и вообще, как можно "пройти" файтинг? Сюжетка и там, и там сделана вообще под нубов и спокойно проходится кем угодно (ну не считая боёв с Шао Каном, конечно). Нет, это всё сюда не подходит. И знаете, у меня есть такой пример по-хорошему сложной игры, действительно бросающей вызов способностям игрока. Не из-за ошибок в программировании, или искусственного увеличения сложности, а именно своим дизайном и геймплеем. Это довольно старая вещь, но она рулит и по сей день. Игра называется "Они"/"Oni" и это одна из немногих игр в анимешной стилистике на ПК, уже за одно это её стоит ценить. Второе - игру делала Bungie, да-да, авторы серии Halo, еще в те времена, когда они были, что называется "торт". Третье - там офигенная боевая система, которая при этом хорошо и удобно играется на клаве с мышью. Вот могут же адаптировать, когда хотят! И четвертое - игра сложная, надо много раз сохраняться и загружаться, чтобы просто пройти уровень. Но при этом играть действительно интересно, выбросить мышку в окно не тянет, скорее тянет попробовать сложный момент еще раз. Другой плюс игры - там две концовки и несколько путей к ним, так что есть стимул пройти её несколько раз, что я в своё время с удовольствием и сделал (а иначе вы не все уровни увидите, так-то). Вариативность - это всегда хорошо.


Фото
NGC 602 and Beyond
Коллекция туалетов
Opel Astra J
Зимние улицы города Кобе
Германия: Холм Дьявольская Гора.
Nunobiki Herb Garden в январе
Вологда на рубеже веков
Одержимый демоном. Часть 2я.
Рёрус. Норвегия.
A Solar Ballet
Ездим боком в школе водительского мастерства Audi quattro
Новая рекламная компания Донатсов

Тексты
По поводу откликов на фильм М.Н. Задорнова «Рюрик. Потерянная быль». Часть 1. Пояснения и размышления
АНАТОЛИЙ КЛЁСОВ - ПО ПОВОДУ ОТКЛИКОВ НА ФИЛЬМ (часть 1, продолжение)
Как обмануть цыганку...

じゃ ね!

@темы: ссылки, музейщина, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, Флэшмоб, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Уже несколько раз перевернулся в гробу. Кажется, Всемогущий всё же обо мне вспоминает! © Годвилль
Проиграл в голос.

Под морем цитата...

И продолжаю флэшмоб.

День 5 - Игра, с самым необычным, по вашему мнению, игровым процессом
Я видел всякие эксперименты. Кроме того сейчас у нас есть достаточно много инди-проектов, которые не боятся экспериментировать и придумывать что-то новое. Поэтому в необычности у нас недостатка нет. World of Goo или там "Крокодильчик Свомпи", "Злые птички" и всякое такое. Безумные Кролеги на Вии взрывают мозг теми идиотскими вещами, которые в них надо делать, это жутко весело, думаю все уже знают. Или "Вангеры", "Периметр" или "Maelstrom" (при всей моей нелюбви к последней геймплей там очень необычный... только плохой). Всё это хорошо. НО! Но, ребята, есть контора, которая делает необычные, ни с чем не сравнимые игры с самых первых дней своего создания. Эта контора называется Ice-Pick Lodge или просто "Ледорубы" и если вы о ней не слышали - то у неё есть своя страничка на Луркморе. По-моему это уже само по себе очень круто, учитывая, что они сделали всего три игры на сегодня. И вот игра с самым необычным геймплеем, по моему мнению, как раз от них. Думаю, все уже догадались, что я говорю о Тургоре. Не буду ничего писать сейчас тут, уже накатал целое полотнище текста по этому поводу, см. прошлую ссылку. Опять же, есть сооветствующая статья на Люрке. При всём во что я играл за свою жизнь эта игра даёт самый необычный игровой опыт и самый необычный геймплей.

じゃ ね!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День 4 - Игра, с самой красивой, по вашему мнению, графикой
Far Cry 3, что тут думать. Мне много где нравится стиль, рисовка и картинка в целом (например, в первом "Ведьмаке" были очень классные моменты; в тех же "Аллодах онлайн" весьма интересный стиль), но если говорить о том, какая игра доставила больше всего визуального удовольствия, то это будет Far Cry 3, безусловно.


CES 2013
Клавиатура Optimus Popularius Студии Лебедева. Обзор от Droider.ru
Новая Android-камера Polaroid iM1836. Превью от Droider.ru
Внезапно! Игровая консоль Razor Edge. Мини-обзор от Droider.ru
Droider Show #74. Мощь и пиксельность в Лас-Вегасе (CES-2013)

Тексты
ОБРАЗНАЯ КАРТА: СЕМАНТИКА
В ОДНОЙ ДАЛЕКОЙ, ДАЛЕКОЙ ГАЛАКТИКЕ...: НА СКОРОСТИ СВЕТА
Смартфон на Windows Phone попросил у пользователя установочный диск
УРЕЗАЕМ ВРЕДНОСТЬ: УГЛЕРОДНЫЕ НАНОТРУБКИ
БОЛЬШИЕ КАЛИБРЫ ФИЗИКИ
ПОЛИЦИЯ 2025 : ВОССТАНИЕ ДРОНОВ: ДИЗАЙН
ТОЧИ, РЕЖЬ И РАДУЙСЯ: ЛЕЗВИЕ
ЗАВТРАШНИЙ МИР
ЛОМАТЬ - НЕ СТРОИТЬ: УБЫВАЮЩИЙ НЕБОСКРЕБ
ПРОШЛОЕ В ГЛАЗА: ЦВЕТОВАЯ ДИФФЕРЕНЦИАЦИЯ
НАД КРЫШЕЙ ДОМА ТВОЕГО: HD С МКС

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Мои ноги покрылись мхом и указывают на север... Я превращаюсь в ориентир на местности. © Годвилль
День 3 - Ваш любимый игровой жанр и почему
Опять же фигня вопрос - это стратегии и тактики. Дюна, Цива, Герои, ЦнЦ, ТА, Адепты, ВАрик, СтАрик, Варлорды, Икс-Ком, G Generations, SRT, FFT, AW, FE, JA... можно долго всё вспоминать на самом деле. От симуляторов бога, до симуляторов жизни одного симса. Варгеймы, RPG-тактики, просто тактики, RTS, TBS, варианты с активной паузой и с ходами по очкам как в JA или в SS. Особенно доставляет сплав стратегии с RPG - другим моим любимым жанром, порой бывает трудно сказать что перед нами: RPG с элементами стратегии или стратегия с элементами RPG. Например, во многих ролевых играх, где есть партия, а не просто один персонаж, стратегия становится очень важна. Даже был интресный дьблойд с партией (!), что само по себе звучит круто, там можно было одновременно играть 7 персонажами, хотя при этом игра - чистой воды Диабло-клон. Это я про "Семь самураев" говорю. Забавная была игруха. Или игры с непрямым управлением типа Majesty. А помните еще симуляторы злодеев? Dungeon Keeper, например. А в некоторых стратегиях можно было еще вселяться в собственные юниты и управлять ими от первого лица - вот это крайне интересная идея, которую до сих пор толком не развили. А Commandos и их клоны? Нее, как ни крути, а стратегии были, есть и остаются моим любимым жанром. RPG и другие жанры, конечно, тоже, никуда не деваются, я их тоже люблю, но вот всё-таки именно стратегии люблю больше.


Тексты
9 самых странных тенденций в современной мировой моде
Интересные факты о коллекциях...
Книжные факты
ВКУСНЫЙ ДЫМ: КОПТИЛЬНИ
КРАШ-ТЕСТ САМОЛЕТА
Остров диких лошадей
12/01/13 СПУТНИКИ КАРЛИКА
ЛЕВИАФАНЫ, ПЬЮЩИЕ НЕФТЬ: СУПЕРТАНКЕРЫ

じゃ ね!

@темы: ссылки, Интернет, Новости, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
По-моему, след монстра ведёт прямо к этому трактиру. Я на минуточку, Великий, только проверить. © Годвилль
Тем временем, я продолжаю флэшмоб:
День 2 - Игра, от которой вы не могли оторваться часами.
Фигня вопрос, это Civilization, любая часть. До сих пор не могу оторваться. ...еще... один... ход... всего лишь один...

Сегодня должно было случится кое-что важное, но пока тишина. Ох, чует моя печенка, затишье перед бурей... Что меня больше всего напрягает — так это именно такая неопределенность. Тем более я свой ход сделал, остаётся только ждать ответа.

Игры
Новые скриншоты из SRT UX.
Firaxis обещает большое дополнение для XCOM: Enemy Unknown
News: Carnage Heart EXA Western Release
News: Super Robot Wars UX Update
Videos: Gunhound EX Promo and Soundtrack
Итоги 2012 года: США
Logitech G510 — мембранная клавиатура с дисплеем и обилием макроклавиш

Току, меха
MG 1/100 MSN-06S Tallgeese I EW: Box Open! Runners, Others. First Kit Photo Review No.20 Big Size Images
Kamen Rider x Super Sentai x Space Sheriffs: Super Hero Taisen Z
Super Sentai Hand Offs: A Look Back, Dekaranger to Go-Busters
“Kamen Rider x Super Sentai Live & Show 2013” Coming to DVD this April
JAM Project Posts New Year's Video Message for Overseas Fans

じゃ ね!

@темы: ссылки, Kamen Rider, SRT, mecha-mecha, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Увлечения, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Великий, прошу после оживления вернуть мне деньги за не прожитую должным образом жизнь. © Годвилль
Подхватил флэшмоб у Seiryu Akuma, кстати, приветствую у меня. Я уже сто лет не участвовал ни в каких флэшмобах, так почему бы и нет?

День 1 - Ваша первая видеоигра и возраст, в котором вы начали играть (если не помните, то назовите первую, которую помните).
Battle City на Dendy в гостях, мне тогда было лет 6 или 7. Потом еще была Contra. Но это всё были не мои консоли, поэтому не знаю можно ли это считать. А вот первой игрой именно на своей "консоли" была для меня MIG-29, на ZX-Spectrum, тогда мне было уже точно 7 лет.

Фото
Ханамачи Шигёшики 2013
Супермаркет
Еще самолеты в Бен-Гурионе
Кружки-непроливайки
Цфат и Тверия. Еврейское кладбище. Израиль.
Вертепы из всех уголков мира в Брюссельском соборе
Станция "Электрозаводская". Арбатско-Покровская линия.
Музей Сверресборг в Тронхейме.

CES 2013
Запоздалый флагман - LG Optimus G. Превью от Droider.ru
Мини-обзор бюджетной игровой консоли Archos GamePad от Droider.ru Это старая модель, такая у нас уже продаётся, недавно в магазине видел.
Самые желанные умные часы Pebble Watch. Взгляд от Droider.ru
Взгляд на прототип умного холодильника Samsung T9000
Компактный планшет Sharp Aquos Pad. Мини-обзор от Droider.ru
Четче некуда? 20-дюймовый 4K планшет от Panasonic
Взгляд на очки дополненной реальности Verizon Golden-i
Красивый и недоступный HTC Droid DNA. Превью от Droider.ru
Превью Alcatel OneTouch Idol Ultra & Scribe X от Droider.ru
Приятный сюрприз из Китая - ZTE Grad S. Превью от Droider.ru
Huawei Ascend D2 - новый FullHD флагман. Fist-look от Droider.ru
Консервативный флагман Sony. Дубль два: Xperia ZL
Тайна Ubuntu Phone. Превью от Droider.ru
Сенсация! Игровая консоль Nvidia Shield. Почти hands-on от Droider.ru

Еще за сегодня - сходил купил себе новые зимние джинсы.
じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, дневники, музейщина, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Флэшмоб, японщина, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Видел пожарных, водивших хоровод вокруг огромного костра из книг. Куда катится этот мир? © Годвилль
Посвятил сегодняшний день отдыху и тренировкам в DoA5. Прошел Master-course Аянэ в режиме аркады, без Лей-Фанг-эксплойта. Забавно, что он оказался проще, чем True Fighter-курс до этого и с эксплойтом. Чтобы вы поняли о чем речь, коротко поясню: в DoA5 есть три режима одиночной игры (не считая сюжетки), это аркада, на время и на выживание. У аркады и тайм-триала есть варианты играть одним персонажем или в тэг-команде из двоих. После выбора режима идёт выбор сложности (называемый в игре "курсом"), их несколько: Rookie, Easy, Normal, Hard, Champ, после чего идут два закрытых режима True Figher и Master, после них идёт последний, секретный режим Legend. Чтобы открыть Legend надо пройти Master, чтобы открыть Master, надо пройти True Fighter, чтобы открыть True Fighter надо пройти Champ. На словах всё просто... На деле у меня были проблемы уже на Hard, а Champ казался невероятно сложным. Тогда я открыл, что существует способ сделать это легче: эксплойт у одного из персонажей, Лей-Фанг. У неё есть удар, который комп почему-то не может блокировать, соответственно, если использовать этот удар, то всё становится намного легче. Собственно, вчера я прошел Hard, Champ и True Fighter с помощью этой штуки. И когда я сегодня решил играть по-честному, с помощью Аянэ и без всяких эксплойтов, то... оказалось, что Master таким образом проще, чем True Figher с эксплойтом. Я нахожу это очень забавным. Почему легче? Потому, что я потратил всего час на Master, с Лей-Фанг я мучился дольше на более простом уровне сложности. Надо еще немного потренироваться... и должен сказать, что теперь задача прохождения Legend не используя продолжения (т.е. не проигрывая ни разу бой) уже не кажется невыполнимой. А это нужно сделать как минимум три раза, для открытия еще четырёх ачивок... Так что я в любом случае должен это сделать.
Ну, впрочем я только начал играть и толком еще не тренировался даже. Хотя часы, проведенные за прошлыми частями игры безусловно сказываются.


Тексты
ЛЕДОВЫЙ ИСПОЛИН: ТЕСТ-ДРАЙВ ЛЕДОКОЛА
Из редакционной почты «АнимеГида»
СВЯТАЯ СВЯТЫХ: АЛЛИГАТОР
ТОК – ПОНЯТИЕ РАСТЯЖИМОЕ: ПРОВОДА-ТЯНУЧКИ
ПОЧТИ КАК БУМАГА
В Петербурге открыли памятник Стиву Джобсу
Несколько мыслей о развитии фототехники
13 причин не быть управленцем Как же мне это знакомо... хотя я и не управленец.

Игры
Project Shield – игровая консоль на Android от Nvidia
Valve и Xi3 представили (Steam Box) Piston
Главные игры 2012 года — прочие номинации
Главные игры 2012 года — жанры
Лучшие игры 2012 года — выбор редакции, читателей и специальные награды. Игра года... готовы? The Walking Dead. Выбор редакции. Читатели предпочли Far Cry 3. Я в Ходячих Мертвецов не играл, а вот Далёкий Край прошел и с читателями соглашусь.
Главные события 2012 года
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 – весна в Деревне, Сокрытой в Листве
Windows 8 - 60 млн. лицензий за 10 недель
Pokemon X, Pokemon Y Announcement Trailer, New Legendaries Revealed!
What Half-Life Looked Like In 1997, One Year Before It Came Out [Update]
Is Trolling Ever Okay?
Sony Playstation 2 всё...
Pokémon X & Y Arrives on 3DS Worldwide in October
Итоги 2012 года: Китай
Let’s Marvel at How Pretty Pokémon X/Pokémon Y Looks

じゃ ね!

@темы: ссылки, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Я тут подумал... Потом еще раз подумал... И как следует обдумал эту мысль. И даже будет лучше, если я еще раз подумаю на этот счет завтра, выспавшись, на свежую голову. Но чем больше я обумываю эту мысль, тем больше она мне нравится. Теперь вопрос в том как это реализовать... аккуратно. Политика, сплошная политика...
Ладно, от непонятных рассуждений — к делу. Во-первых, я не могу не поделиться этим:



Фото
AE Aurigae and the Flaming Star Nebula
Полет на планере
Памятник штурмовику Ил-2 в Самаре
Спят усталые Антошки, вертолеты спят...
4-es metro: неужели?
RA-64038
Grand Spiral Galaxy NGC 7424
Рождество в музее Коломенской пастилы
UNKL - 2010
Первое воскресенье года в Осаке
Пражские мадонны.
25.12.12 новенькие су-34 поступили на авиабазу балтимор
Хабаровск с дней основания до крушения монархии, часть I
Станция "Воробьевы горы". Сокольническая линия.

Еще, раз уж я продолжил ездить на метро, то грех было не закачать новой манги на смарт. Поэтому продолжил читать ДжоДжо и довольно быстро. Сейчас уже добил 4ю часть "Diamond is unbreakable" и начал 5ю "Vento Aureo". Пока всё идёт неплохо, уже есть 7 из 17 томов.

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, город Ха, музейщина, Для памяти, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Работа, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я, японщина, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Подхватил у Fuji Shyusuke.

Chibi Maker
Насчет точности цветов не уверен, но примерно должно быть так. Да, мужских причесок там мало, одни женские почти. Взял что поближе подходит. Я ж сегодня еще постригся (и побрился, поэтому без бороды).


Фото
США: Лес за углом.
Первый рассвет нового года в горах
Продолжение цикла передач "Красота скрытого. История нижнего платья с Ренатой Литвиновой"
На станции метро "Пятницкое шоссе" рухнул потолок
Выставка "Импрессионизм и мода" в музее Орсэ
Станция "Молодежная". Арбатско-Покровская линия.
Пятницкое Шоссе
Гянджа. Национальный музей. Азербайджан.
Дом с мозаиками
A Double Star Cluster
The Einstein Cross Gravitational Lens
Sunrise at Tycho
Stereo Helene
The Dark Tower in Scorpius

Тексты
ЭТИ ЗАГАДОЧНЫЕ БЛОНДИНКИ: ВСЁ О НИХ, КРОМЕ АНЕКДОТОВ
ЭВОЛЮЦИЯ ОРУЖИЯ: DARDICK
КАК СТАТЬ НЕВИДИМКОЙ: ПЯТНА НА ОДЕЖДЕ
БАБОЧКА В БАНКЕ: РАЗБОР ПОЛЕТОВ
РАКЕТНЫЕ МЕТАЛЛЫ: КАК ЗАКАЛЯЛАСЬ СТАЛЬ И ДРУГИЕ МЕТАЛЛЫ
А НУ-КА, ДЫХНИТЕ!: ТЕСТ-ДРАЙВ

じゃ ね!

@темы: ссылки, дневники, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Фото, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А вот и Большие Бодуны! Как изменился город за время моего отсутствия! Даже неприличные руны с заборов смыли. Надо исправить. © Годвилль
Первый рабочий день в новом году. Тяжелый, как и все рабочие дни после праздников. В основном за счет сбитого режима дня — в праздники-то я вставал около 11 или 12, а теперь надо снова вставать в 8. Ха. Ха. Ха. Как же. Теперь надо какое-то время входить в режим... собственно самая тяжелая часть. А так больше-то рассказывать не о чем. Исправил бардак на своём рабочем месте, навёл порядок, начал вспоминать что нужно делать. В общем, время приходить в себя обратно.


Токусацу
Kamen Rider Super Climax Heroes Debuts at #11 in Japan Video Game Ranking
Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin, A New Expansion for the PS2
S.H. FiguArts Vasco & Sally Review
Gunpla vs Gunpla in New Gundam Breaker PS3, PSVita Screens

Игры
Sony Japan запатентовала технологию, направленную на борьбу с рынком подержанных игр
Итоги 2012 года: Великобритания
Аналитик: старт Wii U оказался не таким хорошим, как ожидалось
Beyond: Two Souls - новые детали
American McGee собирает деньги на новую игру через Kickstarter
Xbox Live region-switching being streamlined this month
Why Boss Battles Matter

Тексты
Путин подписал закон об образовании
Такое ощущение, что у нас нет будущего – одно прошлое

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS3, Kamen Rider, mecha-mecha, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Работа, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Собственно, десерт, оставшийся от моей посылки, пункт последний по порядку, но не по значению. Оставленный на сладкое Темджин! Предисловие к нему такое, что с самой-то серией Virtual-On заочно я знаком достаточно давно, точнее со времен Oratorio Tangram. Реально поиграть в него мне довелось уже много позже (в то время Дримкаста у меня не было... да и до сих пор нет) в XBLA на XBox 360. Собственно, VOOT стал одной из первых игр, которые я купил себе в XBLA вообще. Ну и еще Marz на PS2, но это несколько другая история. Хотя мой любимчик в игре - Cypher (он трансформируется и вообще!), но пройти мимо лица серии - Темджина - я никак не мог. Тем более, что оригинальный Virtual-On уже вот-вот выходит в XBLA и PSN.

Переходим сразу к делу под море...

じゃ ね!

@темы: Моделирование, mecha-mecha, учетное, Игры, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Из посылки осталось совсем немного предметов. Точнее ровно два. И сегодня речь пойдёт, как видно по заголовку, о Вольфогге, еще точнее о его финальном гаттае Большой Вольфогг. Как-никак, один из любимых персонажей и вообще, это ж GGG!

Под морем, как обычно, фотки...

じゃ ね!

@темы: Моделирование, mecha-mecha, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Про эту фигурку можно сказать, что интересен сам факт её существования. Мало того, что это не обычная фигурка Агито, а редизайн S.I.C. Kiwame Tamashii, так это еще и редизайн той формы Агито, которая появлялась в сериале буквально мельком, один раз и больше никогда не светилась. Непонятно даже можно ли её считать полноценной формой или нет. Но похоже, что японцы считают, что не только можно, но и нужно, раз уж целую отдельную фигурку зафигачили (^_^).

Под морем фотки...

В целом, впечатления от фигурки хорошие. Устойчивость на удивление хорошая, позабельность тоже неплохая. Балансировать на одной ноге - этим далеко не каждая фигурка похвастаться может. Ну и просто забавно иметь у себя такую-то форму, благо Агито этот редизайн более-менее идёт.

じゃ ね!

@темы: Моделирование, Kamen Rider, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то у меня дошли руки начать что-то собирать из накопившейся кучи коробок. И выбор пал на серию моделек из Гандам Х, а точнее на Аштарона. По логике на эту роль мог бы претендовать либо Аштарон, либо Леопард, так что выбор был сделан с помощью считалочки. Значит следом уже точно пойдёт Леопард. Правда, когда это будет я не знаю... ну там посмотрим.

Под морем фотки...

じゃ ね!

@темы: Моделирование, mecha-mecha, Gundam, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю разбирать прошлую посылку. На этот раз пришло время взглянуть на карты.

Всё под морем...

じゃ ね!

@темы: SRT, mecha-mecha, закупки, Для памяти, учетное, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во-первых, не могу не поделиться этим.

03.01.2013 в 17:04
Пишет  ladyvoltron:

03.01.2013 в 17:04
Пишет  Chris Baggins:

J.R.R. Tolkien. 121 День Рождения
Сегодня День Рождения человека, который дарил нам Средиземье...
Спасибо, Профессор.
:white: :red: :wine:



URL записи

URL записи

Т-90 ПРОТИВ АБРАМСА
Проблемы с ЖЖ - причины.
Open Star Clusters M35 and NGC 2158
Новогодние рыбки Фокусник Фу Яньдун.

Прошел сегодня Far Cry 3. Неплохая игра получилась, неплохая. Поставил бы диск на полочку, если бы он у меня был.
Еще наконец-то досмотрел Muv-Luv. Тоже неплохо получилось. В целом сериал понравился, ровно то, что я и ждал от него.

じゃ ね!

@темы: ссылки, Muv-Luv, mecha-mecha, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Цитаты

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пост написан превозмогая лень (^_^). И это почти не шутка. Ладно, поехали к делу. Надеюсь, никому тут не надо объяснять что такое Гаро и кто такой оттуда Зеро. Сразу предвижу вопрос "Почему сначала не взял самого Гаро?". А потому, что Зеро был на распродаже, собственно. Он тоже крут, он тоже мне нравится, так что почему бы и нет?

Фотки под морем...

Даже по коробке было видно, что фигурка очень большая, больше любых моих фигурок Камен Райдеров. По весу достаточно увесистая, но тяжелой назвать не получится. Устойчивость хорошая, подвижность отличная, все сочленения работают просто на диво хорошо. Позабельность при таком раскладе должна была бы быть очень хорошой, но есть пара моментов, к которым можно придраться. Во-первых, странная система установки и крепления мечей в руках. Во-вторых... ничего. Конечно, мне не удалось сделать некоторые позы, в частности, поставить Зеро на колено, но это может быть потому, что я что-то делаю не так. В целом качество фигурки просто отличное, пафос и крутизна воплощенные в пластике и металле, фигурка достойная представлять Серебрянного Рыцаря.
じゃ ね!

@темы: Моделирование, закупки, учетное, Интересности, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю играть в Far Cry 3, немного попроходил сюжет. Честно говоря очень лень что-либо писать, скорее хочется убивать пиратов Вааса. Так что я иду дальше убивать пиратов, оставляя здесь пару ссылочек.

Kamen Rider Beast in Action... Kinda
ПРОЛЕТЫ НАДО ЛЬДОМ: ИЗ АМЕРИКИ - НА ЕВРОПУ
D-Arts Charizard Official Images Revealed
News: More DLC Announced For Gundam Extreme Versus
Ten Crazy JRPG Predictions For 2013
Retro City Rampage starts trouble on XBLA Jan. 2

じゃ ね!

00:35

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С Новым Годом!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Скоро уже провожать старый год, пойду-ка я помоюсь что ли. Но перед этим, традиционно: итоги года. Поехали!

Стандартная форма...

Своими словами...

Не прощаясь.

@темы: личнoе, дневники, Я