День 6 - Игра, которую вы очень долго не могли пройти из-за сложности
Да много было игр, которые я не мог пройти. А вот вопрос из-за сложности ли или нет? Помню в своё время очень долго застрял на уровне Hakuna Matata в Lion King на Сеге, никак не мог одолеть этот водопад. И потом долго радовался, когда смог. Теперь я этот уровень пробегаю на раз-два, как и всю игру вообще. Так что было ли это из-за сложности или из-за моего низкого уровня навыков? Скорее последнее. В пятых героях, помню был уровень за лесных эльфов, где через пару ходов к тебе в город приходил невъебенно прокачанный вражеский герой с огромной армией и просто рвал на куски. Сейчас многие это уже не помнят, поскольку речь идёт об игре до самого первого патча, который это безобразие убрал, еще в тот момент, когда пятые герои только вышли. Этот уровень просто рвал жопу. Я пытался что-то сделать, и так, и эдак, но кончилось всё тем, что просто плюнул, использовал читы и встретил этого козла еще более прокачанным героем с еще большей армией. После чего играл следующие уровни по-нормальному, там такой ошибки не было. А потом еще патч вышел и проблема была вообще снята. Пытаюсь вспомнить когда у меня были проблемы последний раз в современных играх... и не могу. Не было проблем, всё проходится спокойно. Да, башня в Мортальнике была местами очень жесткой, не спорю. Да, уровни сложности в DоА5 тоже дадут прикурить бамбука любому. Но игру-то можно прекрасно пройти и без башни, и без дополнительных уровней сложности! Да и вообще, как можно "пройти" файтинг? Сюжетка и там, и там сделана вообще под нубов и спокойно проходится кем угодно (ну не считая боёв с Шао Каном, конечно). Нет, это всё сюда не подходит. И знаете, у меня есть такой пример по-хорошему сложной игры, действительно бросающей вызов способностям игрока. Не из-за ошибок в программировании, или искусственного увеличения сложности, а именно своим дизайном и геймплеем. Это довольно старая вещь, но она рулит и по сей день. Игра называется "Они"/"Oni" и это одна из немногих игр в анимешной стилистике на ПК, уже за одно это её стоит ценить. Второе - игру делала Bungie, да-да, авторы серии Halo, еще в те времена, когда они были, что называется "торт". Третье - там офигенная боевая система, которая при этом хорошо и удобно играется на клаве с мышью. Вот могут же адаптировать, когда хотят! И четвертое - игра сложная, надо много раз сохраняться и загружаться, чтобы просто пройти уровень. Но при этом играть действительно интересно, выбросить мышку в окно не тянет, скорее тянет попробовать сложный момент еще раз. Другой плюс игры - там две концовки и несколько путей к ним, так что есть стимул пройти её несколько раз, что я в своё время с удовольствием и сделал (а иначе вы не все уровни увидите, так-то). Вариативность - это всегда хорошо.
Фото
NGC 602 and Beyond
Коллекция туалетов
Opel Astra J
Зимние улицы города Кобе
Германия: Холм Дьявольская Гора.
Nunobiki Herb Garden в январе
Вологда на рубеже веков
Одержимый демоном. Часть 2я.
Рёрус. Норвегия.
A Solar Ballet
Ездим боком в школе водительского мастерства Audi quattro
Новая рекламная компания Донатсов
Тексты
По поводу откликов на фильм М.Н. Задорнова «Рюрик. Потерянная быль». Часть 1. Пояснения и размышления
АНАТОЛИЙ КЛЁСОВ - ПО ПОВОДУ ОТКЛИКОВ НА ФИЛЬМ (часть 1, продолжение)
Как обмануть цыганку...
じゃ ね!