Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец-то у меня дошли руки начать что-то собирать из накопившейся кучи коробок. И выбор пал на серию моделек из Гандам Х, а точнее на Аштарона. По логике на эту роль мог бы претендовать либо Аштарон, либо Леопард, так что выбор был сделан с помощью считалочки. Значит следом уже точно пойдёт Леопард. Правда, когда это будет я не знаю... ну там посмотрим.
И всё её содержание. Литники А1, А2, В1, В2, С, поликапсы, наклейки и инструкция. Еще забавно, что нумерация деталей на литниках идёт не относительно каждого (А12, В12 и т.д.), а сквозная, одна на все литники (от 1 до 70-с-чем-то), из-за чего не всегда понятно на каком литнике искать какую деталь. Но ладно это здесь, их пять штук всего, а прикиньте так искать, когда деталей под 400 штук? Хорошо, что от такой схемы уже давно отказались.
Собственно, процесс сборки показывать не вижу смысла, там всё очень просто и приятно. 1 шаг - правая нога, 2 шаг - левая нога... И т.д. Сразу все детали перед финальной сборкой. Удивляет цвет меча - он непрозрачный и одной деталькой!
В сумме это всё на удивление неплохо смотрится и на удивление неплохо стоит. Я боялся, что заплечные навесы будут перевешивать, но нет, нормально.
Ну-с, попробуем со всем этим попозировать...
Атомик Клоу! В смысле Atomic Claw! Всё, как положено, клешни есть и они работают. Да что там, эта моделька даже трансформироваться умеет!
Собственно, как и положено - трансформируется. Механизм этого очень нехитрый, много времени не занимает. Еще бы, с такой-то простой конструкцией! Тем не менее смотрится приятно. Нет, разумеется, без подставки в МА-режиме Аштарон лежать не будет. Но зато так даже более интересная поза получилась! ^_^
А вот и на полочке, рядом с братиком. Кстати впервые задумался, что Аштарон выше Вирсаго. Всегда почему-то казалось, что наоборот. Ну, некоторые вещи замечаешь только уже на модельках (^_^).
В целом, вся эта серия, во всяком случае те модели, что я собирал, получилась очень простой и приятной, как для сборки, так и для коллекции. Знаете, получше некоторых современных Котобукиевских моделек. Но те, походу вообще живут в 18 веке... Сборка много времени не занимает, это моделька как раз, если с утра начать, то к ужину будет готова. Если бы только я еще сегодня не в 12 часов встал... Ну да это детали (^_^). Разумеется, не обошлось без недостатков. Во-первых, хочется придраться к мечу. У них там что, полупрозрачный пластик был таким дефицитом что ли? Зачем было меч делать ТАК? Потом стоит упомянуть, что в некоторых местах неплохо бы и проклеить, а то не скрепляются детальки вместе как надо. В первую очередь, конечно, клешней это касается. Ну и тот момент, что кисти рук сделаны одним сплошным поликапсом, даже не знаю достоинство это здесь или недостаток. Кстати, поликапсы в этой моделе закончились все, обычно хоть парочка да остаётся. Опять же, некоторые места можно было запросто сделать просто пластиком другого цвета, но Бандай решил сэкономить и использовать наклейки. Например, головная антенна. Нет, понятно, что 1/144=красить, но у меня это еще когда будет... Ладно, в целом всё смотрится неплохо, в позы встаёт (более-менее), клешнями щёлкает, своим наличием радует — всё, это зачет (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю разбирать прошлую посылку. На этот раз пришло время взглянуть на карты.
Всё под морем... Начнём со стартера к OG Crusade. Содержимое коробочки стандартное для всех стартеров: колода, мануал, список карт и поле.
Несколько понравившихся карт:
Юниты.
Команды. Кстати, карта с Акселем и Ламией называется заветной фразой "So close, yet so far away". Эх, не хватает той самой карты с Кусухой и её волшебным дринком (^_^)
Персонажи. У меня есть Рюсэй и Ирм, но это только начало...
Поле похоже на поле для Gundam War, но несколько проще — нет кое-каких частей. На обороте, как и положено, краткий мануал по игре.
Теперь переходим к Sunrise Crusade. На этот раз у нас не стартер, а набор бустеров, 12 штук по 10 карт. Вот так выглядит коробка.
И оборот коробки. Тут перечислены входящие в состав серии, количество и тип карт, их редкость.
Эх, вечно эта проблема! И со вспышкой хреново, и без неё тоже ни фига не видно. Взял наилучший кадр.
Вот меня очень радует, что рядом с кадрами из 90х и 00х стоят карты с кадрами из Sacred Seven, которая прошла буквально в прошлом году.
Прошел сегодня Far Cry 3. Неплохая игра получилась, неплохая. Поставил бы диск на полочку, если бы он у меня был. Еще наконец-то досмотрел Muv-Luv. Тоже неплохо получилось. В целом сериал понравился, ровно то, что я и ждал от него.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Пост написан превозмогая лень (^_^). И это почти не шутка. Ладно, поехали к делу. Надеюсь, никому тут не надо объяснять что такое Гаро и кто такой оттуда Зеро. Сразу предвижу вопрос "Почему сначала не взял самого Гаро?". А потому, что Зеро был на распродаже, собственно. Он тоже крут, он тоже мне нравится, так что почему бы и нет?
Содержимое: два вида сменных рук х2 шт., два вида мечей х2 шт., сам Зеро, инструкция, картонка с картинкой.
Нейтральная поза, только что вытащен из коробки.
Начнём с простого. Тут я должен сказать, что вот эти два меча не пластиковые. Они металлические, на ощупь металл похож на бронзу. Мечи достаточно увесистые, поэтому есть проблемы с тем, чтобы удержать их в руках фигурки в некоторых позах — пластиковым пальцам банально не хватает силы зажима. Но если постараться, то проблемы решаемы. Другой момент - я долго пытался просто засунуть меч в руку. Как ни странно, это довольно сложно и неочевидно. Пальцы-то никак не двигаются, а в отверстие между большим и указательным нижняя часть рукоятки тупо не пролазит. Да-а, тут я помучался... В итоге понял, что надо аккуратно отодвигать большой палец рукоятью, вставляя её боком. Причем у меня есть стойкое ощущение, что много раз так делать нельзя, пластик расшатается. Могли бы руку разборной сделать, раз уж на то пошло! Странное конструктивное решение, не самое удобное.
Поза с обложки... почти. Точно воспроизвести это мне не удалось, но получившийся результат достаточно близок.
Как и положено, мечи соединяются. Держать такую дуру одной рукой - сложная задача для фигурки.
Опять же поза не совсем такая как на фотке — так задрать руки мне не удалось. Тем не менее.
И еще одна поза с обложки.
Вот эта поза мне очень нравится (^_^).
Ну и просто крупный план. Детализация очень впечатляет. И да, рот может открываться/закрываться!
К Камен Райдерам Зеро не влез, поставил к чибикам.
Даже по коробке было видно, что фигурка очень большая, больше любых моих фигурок Камен Райдеров. По весу достаточно увесистая, но тяжелой назвать не получится. Устойчивость хорошая, подвижность отличная, все сочленения работают просто на диво хорошо. Позабельность при таком раскладе должна была бы быть очень хорошой, но есть пара моментов, к которым можно придраться. Во-первых, странная система установки и крепления мечей в руках. Во-вторых... ничего. Конечно, мне не удалось сделать некоторые позы, в частности, поставить Зеро на колено, но это может быть потому, что я что-то делаю не так. В целом качество фигурки просто отличное, пафос и крутизна воплощенные в пластике и металле, фигурка достойная представлять Серебрянного Рыцаря. じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю играть в Far Cry 3, немного попроходил сюжет. Честно говоря очень лень что-либо писать, скорее хочется убивать пиратов Вааса. Так что я иду дальше убивать пиратов, оставляя здесь пару ссылочек.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Скоро уже провожать старый год, пойду-ка я помоюсь что ли. Но перед этим, традиционно: итоги года. Поехали!
Стандартная форма...Книга года: Что я вообще читал в этом году печатного? Ну конечно же! Гаррисон и его "Звездные похождения космических рейнджеров"! Которую мне подарил Коля на позапрошлое ДР. Когда я ездил в Барановичи. На самом деле книга кончилась раньше, чем поездка, что меня очень опечалило. Кино года: Так, на что я вообще ходил в этом году в кино? Нет, на "Хоббита" не ходил. Так, так, точно! Ну "Мстители" же! Вот он - фильм года! Сериал года: Если вы думаете на Камен Райдеров, то вы ошибаетесь. Второй сезон Гаро. Fuck yeah! Аниме года: Вот это трудный вопрос. Но я справлюсь. Что больше всего мне доставило в этом году? Конечно же, мать её "Эврика АО"! "Акварион Эволь" на втором месте. И я еще даже не досмотрел "Эврику". Игра года: и не потому, что она вышла в этом году, просто в этом году больше всего воспоминаний и моментов было связано именно с ней. Gundam VS Gundam Extreme Versus. И Скотт Пилгрим. И Виртуал Он. И Соник Дженерэйшенс. Но это уже после Гандамов. Приобретение года: Samsung Galaxy S3. Подарок года: тентакля. Тентакля на холодильник. Магнит в виде натурального осьминожьего щупальца. Прямо из Японии причем. От мамы одной моей знакомой японки. Ничто другое за весь год не способно побить ЭТО по странности! Новость года: почему-то на ум приходит только то дурацкое распоряжение по оценке "эффективности" вузов. Немало крови оно нам подпортило! И эти выступления министра образования... из которых мы узнали один простой факт: Дмитрий Викторович Ливанов — большой мудак. Вот такая вот у нас новость в этом году. Дурдом года: ну разумеется, кафедра в дни защит! Некоторые вещи не меняются. Но худший дурдом был несколько дней назад, на прошлой неделе, с защитами заочников. Вот ЭТО было жестко. Никогда. Никогда больше. Нафиг выхожу из состава ГЭК.
Неожиданность года: Вера внезапно стала называть меня по имени. Сначала я впал в шок, теперь с каждым разом мне всё больше и больше не по себе. Увлечение года: как и в прошлом году. живое общение Одержимость года: я хотел купить себе смартфон — я его купил. Я свободен от этой одержимости. Глюк года: как мы с Ксеном сели не на тот автобус и приехали не в то "Пулково", и чуть не опоздали на его рейс. В автобусных маршрутах я — натуральный Иван Сусанин, уж прости Ксен. Идея года: а не послать ли мне ГЭК нафиг? Сайт года: Ютуб в этом году затащил меня всерьёз и надолго. За все прошлые года я столько там не сидел! Знакомство года: замечательная история о том, как я познакомился с чуваком в онлайне Gundam Musou 3. Это было трогательно. Мой френд-лист теперь расширен на одного человека, и, что большая редкость, я не знаком с ним в реале. Встреча года: Ксен, приятно было тебя видеть! Еще, конечно, Юми. Человек года: Арк. Напиток года: продолжаю пить цикорий Кулинарное открытие года: японские химические сладости. Никогда до этого о них не слышал и не знал, что такое бывает. Так вот - такое бывает.
Песня года: Braveblue, Paradoxical ZOO, Junjou Spectra, 君の中の英雄, SERIOUS-AGE Мечта года: купить себе квартиру Фраза года: -Love is allowed once again! Цитата года: -Oppa, gundam style! ... я сказал это... Потрясение года: см. пункт "Неожиданность года" Ощущение года: радость Пиздец года: бюрократия, бюрократия и особенно БЮРОКРАТИЯ
Язык года: японский Концерт года: опера "Евгений Онегин" Интерес года: Tetsujin Разочарование года: стройный ряд из ACE R и Final Fantasy 13 пополняет Diablo 3! Несбывшаяся мечта года: купить квартиру... да, и свалить из этого дурдома Город года: Москва, Барановичи Место года: Крокус-Экспо, Игромир Открытие года: unboxing Грендайзера. Поездка года: в Барановичи, и в Москву на Игромир Традиция года: овсянка по утрам Настроение года: спокойствие
Вещь года: смартфон Коллега года: Т.С., С.В., Л.П. и Е.Г. Пожелание года: не сдавайтесь на пути к мечте! Удивление года: вау, я играю в игры с MSAA и AF на Very High настройках графики! Вопрос года: Что делать?! Ответ года: Делай что должен и будь что будет. Погода года: СНЕГ
Цвет года: белый, черный, серый Одежда года: водолазка и жилетка Кафе года: я мало ходил в этом году по кафе, так что придётся писать ресторан. "Две палочки". Фраза года: Все не так плохо, как хотелось бы... Обувь года: тапочки домашние Программа года: Windows 7, Media Player Classic, Unreal Commander Достижение года: выспаться Дело года: как бы диссер Газета года: как обычно Компьютерра Гандам года: Delta Plus!
Своими словами...Год прошел как в тумане. Несколько ярких событий среди обычных будней, которые я сейчас вряд ли вспомню. Первые прочитанные лекции, первые поставленные зачеты. Потом конференция в Барановичах, первый выезд заграницу в моей жизни. Потом лето: много встреч и речной круиз, снова Валаам, впервые Кижи, Волга. Потом ад перед предзащитой, отпуск, Игромир. А там уже и ДР подоспело. Выход OG2, несколько крупных покупок. Апгрейд видеокарты компа. Ну и Новый год. Пожалуй, вот и всё что я могу вспомнить о 2012м годе. Особо значительных перемен он не принёс, зато дал развитие тенденциям прошлого года. По-настоящему переломным должен стать 13й год, у меня будет защита диссера, а потом... а потом надо будет многое решать. Причем это будут решения из тех, которые определяют судьбу. Честно говоря, слегка побаиваюсь, но... буду решать проблемы по мере их поступления. Точнее сами решения я уже знаю, меня скорее пугают связанные с ними тяжелые разговоры. Придется мне делать другим больно и обламывать чужие надежды, никуда от этого не деться. Главное, чтобы не получилось как в песне "ты сделал ступенью к небу обугленное плечо/ скажи - чего ты хочешь взамен?". Но в любом случае нельзя всю жизнь говорить только "да". В общем, забудьте что я сейчас написал, это всего лишь временные сомнения. Всё будет хорошо, я гандам, я прорвусь (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вот это называется "сел проверить игру на пару минут". Утречком. Только что отлип, глаза красные, руки трясуться - доволен, что еще и сказать. Затягивает. Хорошая игра этот мой Far Cry 3 (^_^). Пока что у меня никаких претензий нет, только восторги. Тут всё очень хорошо сделано, и геймплей, и графика, и персонажи с сюжетом. Главное, конечно, это элемент исследования, открытый мир. О да, если мне сказать "хочешь - иди на задание, а хочешь - поисследуй мир", то я пойду исследовать мир, однозначно. Благо тут есть много всего интересного. Еще бы я понял какой кнопкой тут делаются скриншоты... Надо погуглить на эту тему. И да, Ваас - это нечто. Давно я таких хорошо сделанных злодеев не видел. Полный отморозок и псих, а этот его голос... И да, тут есть лук, и из него можно нормально стрелять, в отличии от Скайрима, и лук рулит! Стрелы-то потом можно из трупа вытащить, плюс он бесшумный. Ночью вырезать им вражеские лагеря - одно удовольствие (^_^). Ну, я думаю, вы уже поняли чем я тут весь день занимался (^_-). Даже в твиттер ни разу не заходил.
じゃ ね!
@музыка:
почему нет доступа к базе? а она в другой Винде осталась, в Опере. Надо будет еще потом перенести в Семерку...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, пришло время рассказать о своей вчерашней обновке, по совместительству моём подарке самому себе на новый год! Вернее, обновке для моего компа. Про свою нынешнюю конфигурацию я писал давным-давно, еще когда только купил и собрал. Было это, страшно подумать, 11 декабря 2010 года. То есть ровно 2 года и 18 дней назад. Понятно, что за такое долгое время компьютерное железо успело изрядно вырости в мощности... теоретически. На самом деле прирост во многих областях не такой уж и ощутимый (где, например, 10 Тб винчестеры? до сих пор 2 Тб - максимум), в частности, текущее поколение процессоров AMD архитектуры Bulldoser, по общему мнению, можно смело пропускать, ибо из-за болезней роста новой архитектуры новые процессоры не превосходят старые, а местами и позорно им сливают. Хорошо, во второй итерации Бульдозера это не так заметно, архитектура показала свой потенциал и право на жизнь, но... пока в ней особого смысла нет, лучше подождать третьей итерации, которая выйдет в следующем году. Понятно, что переходить на Intel — это не вариант, поэтому я продолжаю сидеть на Phenom II Quad-Core 965 и не слишком париться (^_^). Корпус и материнка у меня и так клёвые, особенно корпус. Честно говоря, я до сих пор не могу найти что-то, что бы его превзошло. Дайте мне 7, нет, 8 мест под винчестеры! Тогда я подумаю про смену корпуса. А так — не на что, просто не на что. Аналогично с материнкой. Менять AM3 на AM3+ смысла нет, единственное, чего бы мне хотелось — еще больше SATA-3 слотов, но опять же таких материнок не делают почему-то. Что я бы мог улучшить у себя? Память! Да, 4 Гб уже как-то мало, пора бы переходить на 16 Гб. Но есть еще одна важная деталь, где прогресс как раз шагнул вперед очень ощутимо. Правильно, это видеокарты! Вот в этой области как раз за последние годы произошли значительные изменения, как с точки зрения чистой производительности, так и с точки зрения архитектуры и используемых технологий. Вот куда я и обратил свой взор в надежде обрести просветление... короче вы поняли (^_-). Заканчиваю с вступлением и перехожу к делу!
А дело под морем...Собственно, выбор видеокарты для апгрейда. Если вы помните... а, кого я обманываю, вы об этом даже не знаете, да и не можете знать. Поэтому просто перечислю ступени эволюции своих видеокарт: 1) понятия не имею какая видеокарта была у нас в самом первом компе, был слишком маленьким, чтобы интересоваться такими вещами 2) 3DFX Voodoo Banshee 3) ATi Radeon 7500 4) ATi Radeon 9300 *** *** *** 5) Sapphire ATi Radeon 9800 Pro (128 Мб) — с этого момента речь идёт о моих личных компах, а не папиных "семейных". 6) Sapphire ATi Radeon X1800 GTO (256 Mb, PCI-E) — жива до сих пор, комп отнёс на работу, где и работаю на нём ежедневно (да я знаю, все приличные люди тащат с работы домой, а я тащу из дома на работу. Просто там до этого стоял такой допотопный тормоз-комп, на котором работать вообще было невозможно, даже Ворд по 3 минуты грузил, при этом заменять мне его никто не собирался, так что проявил инициативу) 7) ASUS ATI Radeon HD 5850 (EAH 5850 TOP, 1024Mb) — моя бывшая видяшка. Сейчас жива, бодра и весела, думаю кому бы её пристроить. Для начала попробую отдать брату, у него вообще 4850, пусть порадуется хоть.
Внимательные читатели уже заметили одну простую вещь: ни до, ни после знаменитого 9800 Pro у меня не было топовых видеокарт в компе. Даже в своё время HD 5850, пусть даже и несколько разогнанная фабрично, не была мега-крутой картой. Скорее это такой бюджетный вариант "разумная скорость за разумные деньги", не сильно греющаяся, не слишком шумная, все игры идут. И это меня устраивало... до поры. Попробуйте угадать игру, которая заставила меня задуматься об апгрейде — и вы никогда не догадаетесь до истины. На самом деле это Civilization 5. После нового патча стала появляться менюшка с выбором в какую версию играть - в DX9 или DX11. Я мог выбрать только DX9. И играть в неё только на средне-низких настройках. С появляющимися артефактами, подтормаживанием при быстрой прокрутке карты и постоянной подгрузкой текстур при этом. Честно говоря, меня начало это доставать. И захотелось чего-то большего. Такая вот история. Цивилизация, в очередной раз служит двигателем прогресса (^_^).
Разумеется, до этого я никак не следил за развитием технологий, а фигли, у меня куча консолей и на компе я играю в основном в старые игры, не гонясь за YOBA`ой и ГРАФОНОМ. Поэтому мне было очень интересно почитать сайты, посмотреть что изменилось, что придумали за последние годы. И оказалось, что я ничего особо интересного не пропустил, серию HD 6000 можно смело пропускать (все понимают, что GeForce - это не вариант, да?), а вот на HD 7000-й серии можно остановиться. Новый техпроцесс, развитие идей, заложенных в 6000ю серию, в частности, улучшение энергопотребления, плюс общее повышение производительности — вот это уже хороший повод для апгрейда. Крутейшей в HD 7000 серии является, конечно же, HD 7900-я серия и топ - это HD 7970. Плюс, есть еще т.н. GHz Edition, это фабричный разгон ядра. Sapphire всегда делала хорошие видеокарты и зачастую именно их карты у меня и стояли. А для мощного ядра нужно мощное охлаждение, а лучшим охлаждением у Sapphire является Vapor-X, система с испарительной камерой. Сложив всё это мы приходим к моему текущему выбору:
Sapphire Radeon HD 7970 GHz Edition Vapor-X (3072 МБ, 384-битной GDDR5, PCI-E): обзор iXBT, обзор OverClockers.Ru И да, кому интересно — цена карты всего лишь 15 000 рублей! Прошлую я брал почти за столько же.
Для сравнения вот обзоры тех же ребят на мою прошлую карту: ASUS Radeon 5850 TOP 1024 МБ PCI-E (EAH5850 TOP): обзор iXBT, обзор OverClockers.Ru
Разница более чем ощутима... теоретически. Практически же меня поджидала засада, из-за которой я не смог потестить карту прямо вчера в день покупки и, соответственно, решил не писать об этом. А проблема оказалась в том, что Vista не даёт использовать DX11 в принципе. Я как-то даже забыл про эту подставу со стороны Microsoft и тут она ударила мне прямо в лицо. Оценив цены на Семерку я решил временно... временно, воздержаться от её покупки. Проблема была лишь в том, что у меня не было DVD болванок, а был уже вечер, поэтому пришлось ждать до утра, когда магазины откроются. Нет, предыдущие два предложения очень даже согласованы, подумайте на минутку, я сказал "воздержаться от покупки", но не сказал "от установки" (^_^). Всё, что мне было нужно — это простая болванка, а именно её-то под рукой и не было. Ну, пришлось дождаться утра (^_^). Теперь у меня на компе уже три системы, а если будет много свободного времени, то может еще заморочусь и поставлю Бубунту, точнее Кубунту, уже давно на неё посматриваю... но это тема для другого разговора. Дрова встали прекрасно, стим установился, игры пошли качаться...
Ах да! Я чуть не забыл про одну приятную фишку! Как оказалось, компания AMD дарит покупателям HD 7970 три игры! Причем не какие-нибудь ноунеймы, а Far Cry 3, Hitman: Absolution и Sleeping Dogs! Вот это просто офигенно, такой набор нахаляву! Конечно, наибольший интерес представляет Far Cry 3, одна из лучших игр 2012 года, если не самая лучшая. Вот уж где графончик так графончик! Проблема только в том, что она приобретается через дурацкий/дурацкий/дурацкий сервис Ubisoft под названием Uplay, что-то вроде Origin, новомодный конкурент Стима, о котором я бы никогда не услышал, если бы мне не потребовалось установить Far Cry 3. Вот зачем им надо было изобретать велосипед, когда есть хороший и работающий сервис? Риторический вопрос. Но так или иначе, мне удалось скачать и установить вожделенную игру (Hitman и Sleeping Dogs к этому времени уже были скачаны и установлены, а в Хитмане я даже прошел первый уровень два раза. Почему два? Ачивки, ачивки...). В Далёкий Край Зэ я полезу уже завтра... вернее уже сегодня, но часов через 8 (^_^). Пока что скажу первые впечатления по Циве и Хитману: ГРАФОНЧИК!!!! Можно ни в чём себе не отказывать!!! Мать моя женщина, да я же никогда в жизни не играл с AA и AF, если так подумать! Зато теперь... зато теперь!! В общем, всё круто и я доволен. Отдельно я доволен тем, что в Хитмене можно подрубить геймпад и играть не только с красивой картинкой, но и с удобным управлением (может попробую вообще вывести это дело на телевизор и играть как буржуй), таким образом, превосходя консоли по всем статьям. В общем, ура!
Теперь к практике, сначала немного фоток.
Коробочка у карты такая.
А это задняя сторона коробки.
Наглядное сравнение размеров старой и новой видеокарт. По длине старая была порядка 280 мм, новая уже с 300 будет. Старая занимала по толщине места в два слота, новая - три слота. Монстр. И да, дополнительного питания стало требоваться больше.
Вот так оно всё смотрится в корпусе. В системе охлаждения ко всему прочему стоит подсветка, которая мощно лупит белым светом (спасибо, что не синим). Прикольно, очень подходит к моему черному корпусу с окном. Смотрится как будто настоящий мод, но на самом деле я ничего не модил (^_^).
Теперь впечатления нескольких дней пользования. Фишка с отключением питания до минимума в режиме минимальной нагрузки показала себя с самой хорошей стороны. То, что надо по ночам. Старая-то видяшка так не умела и поэтому шумела что в игре, что ночью. Ну как шумела, был шелесток. А вот новая карта - это монстр и по звуку тоже. Сам не мерял, но судя по тестам в играх эта малышка спокойно даёт 52 дБ при оборотах обоих вентиляторов под 3000 об/мин. 52 дБ или нет не знаю, но шумит видеокарта в играх сильно, очень сильно. Настолько, что играть можно только в наушниках, иначе звуков не слышно. Зато графон выдаёт что надо, без компромиссов всё на High, Very High или Ultra.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня была сделана важная покупка, но пока еще всё не закончено, поэтому писать про неё сейчас не буду. Завтра, когда всё доделаю как следует. Еще сегодня у нас в Питере открыли две новые станции метро: "Бухарестская" и "Международная". Правда пока что вала фотопостов оттуда что-то не видно, но ожидается. Сам там еще пока не был, планирую обязательно.
Вроде бы отбрехался. Ключевые слова: "Вроде бы". Не знаю, что может завтра прийти в голову начальству, но тихо надеюсь, что от меня уже ничего не понадобится. А еще у меня почти трагедия. Ключевое слово: "почти". Во всех магазинах закончилась одна штучка, которую я себе хочу на Новый Год. Ну, будет, конечно, жалко, если её не завезут снова и я не куплю её себе к Новому Году... придётся брать уже после. Поэтому это, с одной стороны, неприятно, но с другой стороны, не смертельно.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Время читать всякие гороскопы и предсказания на следующий год! Пойти узнать, что предсказывает тебе нумерология на 2013 год: uborshizzza.livejournal.com/2306505.html А это я и сам планировал (^_^).
И да, я бы хотел написать что-нибудь длинное и умное, но уже нет ни сил, ни времени. Так что пусть будет это (^_^).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, попробую сделать это. Вчера вот удалось наконец-то сесть за OG2 (со среды лежало! четыре дня!) и таки поиграть. Это заняло огромное количество времени из-за того, что каждую фразу я записывал. А это надо найти каждый иероглиф, пока найдёшь, пока следующий... долго получается, в общем. За вчера дошел до начала боя первой миссии - там как раз можно было наконец-то сохраниться и выйти. В Ворде это получилось 9 страниц текста. И на самом деле там оказалось полторы миссии - нулевая (в которой было немного текста) и половина первой (основная масса болтовни). Ну вот, я тут решил игру не просто пробегать, проматывая текст, а читать всё, и, по возможности, понимать. Поэтому и выписываю текст себе. Честно, я не знаю сколько времени займёт прохождение такими темпами, (у меня на полторы миссии 6 часов плюс-минус ушло) но это еще не повод сдаваться. Но это еще не всё. В этот раз я еще решил делать и перевод. Письменный. Выкладывая его в блог. Как учебный перевод с учебными целями лично для себя. Ничего не гарантирую ни в смысле регулярности, ни в смысле точности, ни в смысле стиля. Я не переводчик, я только учусь. И про другие проекты я не забыл, ими тоже займусь... когда придёт время.
Ну... поехали. Выписанный мной текст выложил сюда: файл 00.docx. А перевод - под морем. Кто не хочет спойлеров - не читает, надеюсь, это понятно.
Миссия 00 "Пролог"???: (...ускорители на левом плече повреждены... стабилизатор на левой ноге тоже разбит...) ???: (Мощность упала до 30%... до конца оптимизации OS* осталось 40 секунд...)
*OS = Operating System = Операционая система
???: (...а ведь до видимой области* оставалось так немного...)
*судя по дальнейшему тексту, речь идёт об области, видимой спутниками
???: (...если меня догонят те...) ???: (...мне... не победить...) ???: (...если в этом мире есть бог, то пусть он даст мне еще 60... нет 30 секунд...) ???: (...!) ???: (...новые преследователи... и в этот раз уже не только Canis`ы*)
*Canis - модель PT
???: (...похоже... что бога нет...) ???: (Но я не могу позволить себя убить, даже не успев ничего понять. "Отряд железного дракона"*... эти слова что-то вызывают у меня в памяти... Кто я? Мне нужны ответы...)
*鉄龍戦隊 = Отряд железного дракона = слова из рекламного трейлера к игре, его я переводил на Гугль-плюсе.
???: (Оптимизация завершена... но похоже, что меня догнали) Дубан*: Фф... Ну что, уже готов умереть?
*ドゥバン = Dowban? Duban? Пока что будет Дубан.
???: (Что это за модель...?) Дубан: Чтоб какой-то обычный человек пытался сбежать от нас... ???: ... Ариэль*: Дубан, говорить такие вещи...
*アリエイル = Arieiru = Ариэль, еще вариант "Ариэйру", но "Ариэль" мне больше нравится. Всяко не "Дубан".
Дубан: Нам, Идеалантам* в будущем надлежит** быть элитой.
*イデアラント = Idearanto = Идеалант(ы) **然るべき = надлежащий = какой-то он пафосный засранец. "Обычный человек", "надлежит"...
Дубан: Как бы то ни было... но чтобы кого-то типа тебя назначать Альфой*... я не признаю этого.
*アルファ = Arufua = Альфа
Ариэль: Каждый Сэйбер* имеет свои характерные черты. Наименование, как я истолковываю**, еще не определяет господствуещее положение.
*セイバー = saber = сабля, шашка, кавалерист. Смысла не понял, надо контент знать, пока пишу просто "Сэйбер" **判断します = судить, расшифровывать, разгадывать, истолковывать = и да, у неё такой книжный стиль речи
Дубан: Фф... ладно, пора прикончить беглеца. Ариэль: У нас миссия*. И подобные действия не были санкционированы. Решения свыше необходимо уважать**.
*Мы в процессе манёвров. **仰ぐ = почитать, уважать, уповать на...
???: (...!) Дубан: Если так делать , то он точно сбежит. Ариэль: Самоволие запрещено. Приказ был арестовать* этого пилота**, забыл?
*拘束 = ограничивать, стеснять **身柄 = лицо, личность, сам, тело, положение. Букв.: Здесь мы должны стеснить его личность, не так ли?
Дубан: Фф... ну тогда действуй. Даю тебе 3 минуты. Ариэль: Поняла. ...эй ты там. Назови* свои имя, фамилию и организацию.
*述 = излагать, высказывать, выражать
???: ... Ариэль: Что же, если ты не хочешь представляться, то я не против, если... ты немедленно сложишь оружие и сдашься. ???: ...а если я откажусь? Ариэль: У тебя нет возможности выбраться из Сюудо*. Я приму решительные меры.
*シュード = Сюудо = не знаю что такое, пока перевожу так. Предположение, что это какое-то поле, закрывающее от спутников. Что это может быть в английском? Shuudo... Щит был бы シールド...
???: Здесь... Я не могу позволить себе быть схваченным здесь. Ариэль: В таком случае я обездвижу твою машину и арестую тебя самого. ???: (...если они действительно не хотят меня убить... то шанс есть) ???: (...надо как-нибудь добраться до вон того места...) ???: (Оттуда можно попасть в видимую спутникам* область...!)
*サテライト・シートー = спутник сиитоо. Второе слово не понял.
Миссия 00 "Пролог".
***** Боевая фаза ***** и после неё, достигнув точки назначения...
???: (Теперь я...!) Дубан: Слабо, Ариэль. Ты что, хочешь позволить ему сбежать? Ариэль: ! Дубан: Ну держись, беглец! ???: СЕЙЧАС! Дубан: Что?! Дубан: Самоуничтожение... ?! Ариэль: Не может б...! Ариэль: (Почему он сбежал...?) Ариэль: (Альфа... Фау Кэрун Арэса*... Во всём "GS"** много странностей...)
*アレスのファウ・ケルン = Арэса, Фау Кэрун = не понял что это, оставил пока так **GS, очевидно Gaia Saviour = очевидно название какой-то операции или плана, подзаголовок всей игры. Смысла пока не знаю.
Ариэль: (И еще смерть профессора Одзуна*)
*オヅヌ = Одзуну = Одзун.
Вот примерно так. За точность понимания и перевода ручаться не могу. И это только начало. В начале первой миссии было в два раза больше текста, но там, хотя бы, было более понятно о чём и о ком вообще речь. Хотя спойлерсмотреть на депресящую Айбис в режиме плаксы тоже как-то не весело. Ну, как будет свободное время займусь первой миссией... после того, как пройду её. Я же ведь еще и хода в первой миссии не сделал. P.S. Перечитал понаписанное... "хотя"-"хотя" и прочее. Че-то мой русский какой-то не русский... Но чтобы нормально формулировать это нужно больше времени, чем у меня сейчас есть. Это время не может быть позволено потратить здесь.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Теперь небольшой пост о том, что я еще делал вчера, помимо Грендайзера. То есть о разбирании большой синей сумки с коробками! Именно так путешествовали мои модельки в Константиновский на выставку и обратно. Частично разобранные, упакованные в вату и газеты, в коробках из-под других моделей. И, надо сказать, неплохо это путешествие туда и обратно пережили. Не без пыли, конечно, но это всё исправимо. Однако, надо было это всё а) вытащить из коробок, б) почистить, в) собрать, г) поставить на место. Вот именно этим я вчера и занимался бОльшую часть дня.
Под морем несколько фоток... Самое начало процесса, примерно так выглядел мой стол всё это время. В стопке, разумеется, водка. Почему? Ничего другого спиртосодержащего в доме не нашлось (^_^). Зачем? Чистка, дезинфекция и вообще для обмывания в буквальном смысле (^_^).
А это уже поздним вечером, когда всё уже было закончено. Вообще проблема "куда поставить?" постепенно у меня выходит на первый план — моделек становится всё больше, а сейфхаус, казавшийся раньше огромным, становится всё меньше. Поэтому в жизнь была воплощена программа "Уплотнение", чтобы более-менее всех распределить. Пафосные позы пострадали от неё больше всего. Но вторая и третья полки пока что остаются относительно свободными. Почему? Задел на будущее, у меня же еще куча несобранных моделек лежит! На вторую "OGшную" полку можно будет ставить еще суперов, на третью пойдут гандамы из Х.
Четвертая полка достаточно сильно изменилась из-за Грендайзера. Конечно, можно было бы его упаковать в Спейсер, дополнительные части убрать в пакетик и хранить отдельно, а сверху поставить подставку с Морским и Дрель-спейсером (и я еще так обязательно сделаю, но потом)... но пока что мне хочется подольше полюбоваться на Дайзера. Правда, ради этого пришлось кое-кого сдвинуть... Вот вы видите здесь Нирвашь? А она ЕСТЬ! (всё правильно, Нирвашь - женского пола, биоробот же, пол есть. А новый Нирваш из АО - мальчик.)
Вот так теперь выглядит пятая полка.
А так - шестая. И если вы скажете, что кого-то тут не хватает, то будете абсолютно правы. У нас есть первые жертвы программы "Уплотнение".
Вот они. Догадываетесь почему именно они? Правильно — это HGшки, которые я апгрейднул до MGшек. Поэтому, чтобы освободить место, убираю дублирующие HGшки в коробки. Они уже долго стояли, не так обидно.
Вывод из всего этого: мне нужен второй шкаф. Но его некуда ставить. Вывод: мне нужна новая квартира. Это, безусловно, так. И то, что я хочу себе квартиру ради того, чтобы поставить в ней все свои модельки — это одна из важнейших причин, по которым я хочу себе квартиру. Вторая причина — мне не хватает места на консоли. Третья — не хватает места на книги и журналы. И потом, в будущем, когда у меня будет аэрограф... его же тоже нужно куда-то ставить! В общем, мне нужно больше жизненного пространства. Однозначно. Собственно, к этому и стремлюсь.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, начинаю разбирать прошлую посылку с HLJ. Разумеется, с Грендайзера! Первое знакомство с серией Soul of Chogokin и... это лучшая моделька, которую я когда-либо видел! Качество офигительное, а главное, что всё, показанное в аниме воплощено в металле ровно так, как показано в аниме, без оговорок. И это очень круто. Поистине, воплощение души супер робота! Но хватит слов, перейдём к делу! Фоток будет много, приготовьтесь!
Всё под морем... Начну опять с коробки. Пусть всё будет последовательно. А знаете что на нём написано? Это прекрасно! 少年の心を持った大人たちへ。。。 Секут фишку!! (для не понявших перевод: "Взрослым с душой мальчишки...")
Вид коробки сбоку. На обоих боках одинаковый.
Вид коробки сзади.
И вид сверху (снизу такой же).
Внутри самая необычная система упаковки, которую я видел за последнее время. Мало того, что пенопластовые коробки, так детали в них упакованы с двух сторон. В том смысле, что вот вы видите верхнюю половину пенопластовой коробки, а если эту коробку сейчас перевернуть, то там будут еще детали. Осторожно, вываливаются!
Маленькая коробка разъединяется, поэтому можно показать что в ней лежит, а вот с большой этот фокус не пройдёт. Поэтому обратную часть большой коробки смотрите на прошлой фотке.
А теперь — все детали, извлеченные из коробок. Да, да, да! ЛИТНИКИ! Вот уж чего я никак не ожидал увидеть в такого роде модельке. Особенно после Robot Damashii и Super Robot Chogokin, где все детали просто лежат в блистерах. А тут надо будет поработать кусачками! (^_^) Вот так вот!
Начнём с девочек. То есть с Морского и Дрель- спейсеров. Их инструкция.
Морской спейсер. Собирается не легко, а очень легко.
А вот такие штуки я ненавижу больше всего. Как ни старайся, а всегда остаётся неаккуратное черное пятно на месте среза с литника. Такое вот свойство у блестящих деталей...
Ну вот Дрель-спейсер и собран. Как видно на фото, большие дрели могут двигаться. А вот что на фото не видно - так это резиновые гусеницы. Да-да, у него не просто колёсики, а колёсики с резиновой лентой гусениц! И лента вполне себе двигается!
Ну и последнее что собирается здесь - это их подставочка.
Переходим, наконец, к Самому (^_^). Вот здесь, кстати, написана очень интересная вещь: моделька-то масштабная! 1/167, оказывается!
Сборку Двойного спейсера и большой подставки я фоткать не стал - ничего особо интересного. Зато общую фотку не мог не показать. Подставка, кстати, крута не только тем, что у неё есть панельки для наклеек "King of space" "Grendizer", что мило, но еще и тем, что в ней есть места для хранения всех не использующихся аксессуаров - дополнительных кистей, половинок харкена и т.д.
Дайзер крупным планом! Кстати, тут видна моя ошибка — харкен-то выдвинут, а оба плечевых бумеранга на месте! Стормозил как-то.
Двойной спейсер.
TFO.
Морской спейсер.
Дрель-спейсер.
А вот теперь всё правильно - плечевые бумеранги убраны (^_^).
Нет, это не рокет панч, это Hand beam!
А вот это уже Screw Crasher Punch. К слову, в комплекте есть пружинная штучка, позволяющая именно отстреливать руку. Причем с неплохой такой ударной силой. Моя ладонь после удара долго болела...
Теперь про сами руки. Во-первых, они крепятся на магнитах. Да-да, на магнитах, вот он на конце такой кругленький. И это очень удобно! Во-вторых, "ободок" из лезвий на руке сделан из резиноподобного пластика и хорошо гнётся. Это видно на некоторых фотках.
Начнём показ комбинаций! Разумеется, первый по списку — обычный Спейсер. Самая сложная комбинация, между прочим! Но всё реально делается как в аниме - и дверки открываются, и Дайзер сквозь Спейсер пролетает, и руки в бока заправляются. Круто, блин! Еще про Спейсер: его Spin Soucer`ы могут расрывать верхнюю часть и туда можно установить Spin Drill. Собственно, как вы могли уже видеть на фотках, один из spin soucer`ов у меня закрыт, а другой открыт и с дрелью.
Вид спереди. Кстати, видно "ноги" Спейсера. Они тоже могут складываться и раскладываться, если понадобится.
Двойной спейсер - подготовка к комбинации. Не обращайте внимания на мою руку, по-другому было не сделать.
Комбинация крест! (^_^)
Теперь Дайзер может летать!
Ура!
Ныряем под воду с Морским спейсером.
Комбинация с Дрель-спейсером довольно оригинальна. Не сразу догадался, что руки надо было вынуть и на их место поставить дрели.
Все в сборе на ПМЖ в сейфхаусе.
Эта фотка потребовала день на осуществление. Потому, что надо было достать револьтеховского Грендайзера из коробок, а их пока все переберешь...
Собственно, вотЪ. Желаю этой фирме больших успехов в издании Ориджина, и надеюсь, что возможно, в будущем они смогут издать и другую гандамовскую мангу, новеллы и т.д.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был очень загрузный день, буквально не присесть. Разумеется, никаких обзоров сегодня, продолжение будет скорее всего в выходные, когда я высплюсь и дособираю-таки Грендайзера, порасставляю обратно свои модельки и вообще, у меня будет время. Сейчас — мне не до чего.
Для начала немного пропиарю-ка одно новое сообщество!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
ПРИЕХАЛИ-И-И!! Наконец-то мои долгожданные посылочки приехали! Особенно это OG2 касается, её я ждал на неделю дольше. И вот надо же было такому случиться, что приехали обе посылки одновременно, причем именно тогда, когда я собрался ехать за своими другими модельками к Руну и Эду. В результате у меня сейчас не комната, а склад коробок с модельками. Не то, чтобы я был против (^_^). Но сейчас уже поздно, сил на адекватное воприятие не осталось, поэтому сегодня будет только анбоксинг, а сами модельки/фигурки я уже буду показывать в отдельных постах.
Посылка с Плэй-Азии, высланная ровно в мой день рождения. Внутри пакета картонная коробка, внутри картонки - такой вот пенопласт в виде буквы "зю". Внутри пенопласта - пупырчатый полиэтилен с искомым содержимым.
Собственно, комплект предзаказа OG2 (игра+книжка) и стандартные Плэй-Азиевские наклеечки с купончиком на скидку.
Быстрый взгляд внутрь коробки.
И внутрь книжки.
И еще раз внутрь книжки. Кстати, она уже давно отсканирована и лежит на торрентах, если кому интересно.
А теперь — к большой коробке и результатам HLJ-шной распродажи. Там не было ничего интересного? Разумеется! Всё интересное скупил я! (^_^).
А вот тут пупырчатого полиэтилена фиг дождёшься - HLJ перешло на airbag`и.
Содержание коробки, слева направо: Composite Ver.Ka Temjin, Makai Kishi Zero, Super Robot Chogokin Big Volfogg, Sunrise Crusade Booster Pack, OG Crusade Starter, SIC Kiwame Tamashii Kamen Rider Agito Trinity Form.
Но это не самое главное, это закуска. Главное, ради чего затевалась вся эта посылка...
Комментарии излишни, все знают что это такое.
Вид боковой части коробки.
Вид задней части коробки.
Вид сверху.
На этом закругляюсь, продолжение следует, оно не может не следовать!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное историческое событие сегодняшнего дня заключается в том, что я досмотрел Тетсудзина. Все 96 серий. Примерно 40 часов моей жизни. Досмотрел бы раньше, если бы постоянно не сбивал себе расписание просмотра. Думаю, надо будет выкроить время и накатать по этому поводу отдельный пост. Или даже несколько. И еще сегодня было очень холодно. Всё, зима точно пришла.