Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня я посетил Константиновский дворец, вернее проходящий в нём Международный фестиваль детского технического творчества, а еще вернее, проходящую в его рамках выставку моделек и фигурок мех, которую организовывали radikal_edvard и rune_sa_riik(обоих благополучно нет на дайрях, поэтому - в ЖЖ). Каким боком сюда отношусь я? Всё просто: половина выставляемых моделек - мои . Поскольку это их первый выезд за пределы дома, то я, разумеется, не мог их не проведать. Волнуюсь же - как там они? И вообще интересно как всё это будет выглядеть в целом. Ну и между делом можно на лего-роботов посмотреть. Вот примерно за этим и ехал. Подробности об организации и прочем пропущу, за ними - к авторам в ЖЖ. Тут я опишу свои личные впечатления.
Далее всё под морем...Фотографии, разумеется, тут далеко не все и даже не все удачные. Благо фотик я взял на этот раз хороший, папин, но вот пользоваться им я ни фига не умею. Только потом дошло, что можно было поставить режим съемки "Спорт", чтобы поснимать движущихся роботов. А так, стоял режим "Цветок", как раз идеально подходящий для съемки неподвижных объектов типа моделек, но вот очень плохо берущий двигающиеся объекты. Поэтому получилась куча смазанных форм местами, не удивляйтесь. Снимаю как умею. Местами получилось неплохо, местами не очень. Еще снял парочку видео с соревнований, их смотрите в конце поста.
Поехали, сначала часть про фестиваль.
Экскурсионное бюро, макет территории дворца, самое начало. Вот в этом маленьком здании по центру мы сейчас находимся.
Первый же столик с участниками. Участниками ли? Стол стоял слегка в другой комнате и как он относился к соревнованиям было не очень понятно. Возможно тут проходило что-то другое.
Процесс тренировки роботов. Первый вид соревнований, где роботам надо сфотографировать объекты, не сходя с маршрута.
Поле для второго вида соревнований - гонки по чекпойнтам.
Общий вид зала где всё это действие происходило.
Телевизионщики не-знаю-с-какого-канала берут интервью у одного из участников. Вроде всё нормально, но я только сейчас заметил, что пацан на заднем плане рубится в какие-то гонки Отлынивает пока все остальные члены команды работают!
Команда Красноярска в белых банданах.
Ну, а теперь к самой выставке. Размер у неё был довольно скромный, но лиха беда начало, правда? Три небольших витрины и одна большая (плюс развеска на стенах). С подсветкой и подписями. Честно говоря, я боялся, что стекло и освещение будут мешать съемке, создавать блики и отражения, но, к счастью, большинство фотографий удались.
... надеюсь все понимают, что я лицо заинтересованное и пристрастное? Ну, а теперь я начну ревностно и придирчиво всё рассматривать!
Общий вид первой витрины.
Общий вид второй витрины.
Общий вид третьей витрины.
Общий вид центральной витрины.
А теперь по порядку каждую полочку.
Умиляюсь на мягкий знак в "Бальдиосе" и позу Мазингера (Балдиос - Руна, остальные все мои)
Револьтеховские Син Геттеры. Ну, хотелось бы Драгону замах томагавком поугрожающе, но в целом нормально. (Эти все мои)
Сайбастер и Грандзон. У Грандзона не совсем до конца раскрыт генератор черных дыр на груди. И я бы всё-таки поставил бы их на разные полки, чтоб не подрались (Оба мои)
SRX и Вайсриттер, всё хорошо. (SRX - мой, Вайсриттер - Руна и Эда)
Вторая витрина:
Когда Дубль Зета успела стать обычной Зетой? И ГМ стоит как-то очень грустно. (Дубль Зета моя, остальные - Руна и Эда)
Эйл Страйк прекрасен, надо брать. Как раз к Сворд и Лаунчеру в комплект будет. (А этот товарищ принадлежит камраду nekonyaa)
Эпион. Со второго ракурса поза лучше получается. Ну, слегка запылено плечо, но это ничего, да и на фотках не видно без зума. (Мой)
Мне всё-таки кажется, что "Кириос", а не "Кюриос". И винг биндеры у Дельты как-то странно изогнуты, должны быть прямо. В остальном придраться не к чему. (Оба мои)
Стенд номер три:
У Зеораймера немного кривоватое направление атаки. (Оба мои)
А вот и плохие парни Просто слышал как одна посетительница спрашивала "А эти роботы, они все хорошие?" Ну, не совсем все, да Вон Кириос вообще террористический, Зеораймер тоже "хороший" с натяжкой, Грандзон вообще отдельная история, Эпион откровенно "плохой"... Но простым обывателям такие тонкости ни к чему (Все Руна и Эда)
Тут всё норм. (Все - Руна и Эда)
Всё ок, единственно, я бы таки добавил коды к названиям. А то на одних подписях они есть, а на других нет, разнобой получается. Места на бумажке, кстати, для этого вполне хватает. (Все модельки - Руна и Эда)
Центральный большой стенд:
Очень странная поза у Эксбейна, куда он стреляет? (Этот - мой)
Легиосс. Поза - спокойная, расслабленая. (Эда и Руна)
Лэйзнер прекрасен, обожаю его, но ЧЕРТОВЫ БЛИКИ и глюки фокуса! (Эда и Руна)
Гигантский Гандам в 1/48 со странными плечами. Эти дырки должны были внутри суставов. (Принадлежит камраду freelancerpilot)
А вот с этого ракурса стекло уже мешает... Но всё равно, Синадзю шикарна, титаниум финиш мега крут. (Принадлежит камраду nekonyaa)
И еще один здоровяк - The О На фоне 1/48 Гандама он несколько теряется, но всё равно он немаленький. (Этот - мой)
Сол Акварион с зумом. Если не приглядываться, то отражений почти не видно. (Мой)
И развеска по стенам:
А теперь, как и обещал - видео с соревнований. На всякий случай, скопирую сюда описания.
Номер раз. Заезд управляемого робота-фотографа, выступление на Международном фестивале детского технического творчества. Задача была - сфотографировать различные объекты, не съезжая с дорожки.
Номер два. Заезд управляемого робота-фотографа, выступление на Международном фестивале детского технического творчества. Задача была - сфотографировать различные объекты, не съезжая с дорожки.
Номер три. Заезд управляемого робота-фотографа, выступление на Международном фестивале детского технического творчества. Оператор стоит у старта, управляет с телефона. Задача была - сфотографировать различные объекты, не съезжая с дорожки.
Такая вот небольшая, но симпатичная выставка получилась. Ну... я бы, конечно, расставил всё немного по-другому, в частности Эксбейн и Акварион на фоне больших моделек в центральной витрине теряются, туда бы 1/100 кого-нибудь, Эпиона и Дельту, например... Но это мои личные придирки, я лицо заинтересованное
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не так уж часто я попадаю на всякие международные мероприятия, чтобы просто так обходить их вниманием на страницах своего дайря. Последний раз это было... года четыре назад. И вот сегодня началось еще одно крупное международное мероприятие. Не могу назвать это выставкой или конференцией, тут более уникальный формат.
Всё под морем...Началось всё примерно пару недель назад, когда нам на кафедру позвонили из "Текстимы" с предложением провести у нас серию презентаций их новой техники и технологий. Чтобы специалисты отрасли могли бы на всё это посмотреть, и, при желании, приобрести. С одной стороны - рекламная акция, с другой стороны - последние технологии и самая свежая техника, с третьей стороны - повод собраться и обменяться опытом, кроме того для нас это как бы и повышение квалификации тоже. Плюс международные контакты, что в свете последних указов министерства очень нужно и вообще полезно. С нас - площади, с них - докладчики. В Москве текстимовцы не хотели проводить по некоторым своим причинам, ну так нам от этого только лучше. Назвать это дело решили "Петербургский трикотажный диалог", что очень соответствует некой камерности данного мероприятия, всё-таки не полноценный конгресс и не выставка, в узком кругу, да и не одностронние презентации, а с возможностью задавать вопросы докладчику прямо по ходу дела. Такая вот штука. Посмотреть объявление вы можете на официальном текстимовском сайте, а вот на нашем родном оно удостоилось только коротенькой заметочки, такие дела.
Мы, разумеется, дружно все туда пошли (закрыв кафедру и повесив табличку "Все ушли на фронт". я почти не шучу). Занятия, заранее были перенесены, разумеется. А между тем, длится это дело... сколько бы вы думали? С 10 утра и до 18 часов вечера! И так три дня, сегодня был первый. Конечно, в моём состоянии сейчас это было тяжело, поэтому ушел я несколько раньше и кое-чего пропустил, ну да не суть. Зато наши всё видели. Расскажу как оно было и что видел.
Перед началом, народ собирается, техники настраивают проектор, микрофоны и прочую технику.
И вот пошел первый докладчик - профессор Хартманн, несколько левее вы можете видеть его переводчика. Вообще, некоторые из докладчиков были нашими иммигрантами и прекрасно говорили по-русски, некоторые из иностранцев тоже знали язык (и достаточно неплохо, надо сказать), но большинство делегации говорили только по-немецки. Отсюда и переводчик, с извечными проблемами корректного перевода терминов. Нет, ничего страшного, переводчик не обязан знать всю специфическую терминологию профессии, иногда его поправляли по ходу прямо из зала. А в целом дяденька справлялся очень хорошо (не без косяков, конечно, ну дык синхронный перевод - задача не из простых). Сам профессор рассказывал про предысторию этого "диалога" и историю фирмы "Штолль", показывал всякие видео.
Вот следующий доклад был очень интересным, на нём я бы хотел остановится поподробнее. Речь шла о новой технологии "мульти-гейч" и её прикладном применении. Сущность этой идеи особенно хорошо видна на второй фотографии. Это возможность смены класса машины прямо по ходу вязания, без какой-либо замены фонтур и вообще любого вмешательства в механизм. Таким образом можно получать на одной машине сразу несколько классов чисто за счет изменения программы. Отличия мульти-гейч машины от обычной - в иглах (см. третью фотку) и некоторых других конструкционных особенностях, но в целом всё то же самое. Конечно, технология имеет и свои ограничения, но сама возможность очень интересная. И её применение было проиллюстрировано на нескольких примерах.
Снова вышел профессор Хартманн и стал обо всём рассказывать. Конечно с моего места с зумом нормального качества не получить, но потом я подойду к каждому образцу и сфоткаю его поближе.
Тут мы видим полученное сочетание рядов тонкой вязки с гораздо более толстой и грубой. Это позволяет, например, формовать изделие прямо в процессе вязания без использования сбавок-прибавок, просто за счет того эффекта, что ряды разного класса при одинаковом количестве петель будут иметь разную ширину. Таким образом сделана, например, талия на третьей фотке. Кроме того, мульти-гейч позволяет вырабатывать на одной и той же машине ассортимент разных сезонов, как более легкие изделия, так и более теплые. Но самым ярким примером, пожалуй, будет следующий.
Такое вот платьице с рисунком в клеточку, казалось бы, ничего особенного. Если не знать, что она сделана сразу одним куском полотна на одной машине с кеттельным швом на спине. Опять же, казалось бы, что такого? А присмотритесь к верхней, средней и нижней частям повнимательнее. Они все разных классов. Таким образом сделать такую штуку на обычной машине просто невозможно, нужно иметь три машины разных классов, а потом выполнить еще две дополнительные швейные операции! Прикиньте насколько это увеличивает себестоймость изделия. А тут на тебе - сразу всё готово, сшивай на спине и можно носить. Кстати, когда спросили сколько времени занимает изготовление одной такой штуки, оказалось, что 32 минуты. Таким образом имеем 16 изделий в смену, неплохая производительность. И еще - оцените сколько технологий напихано в одно платье. Ажур, интарзия, рингель и мульти-гейч! Разумеется, все цвета - это цвета самих нитей, а не химическая печать по гладкому полотну. То есть тут использовалось как минимум четыре разных нити. По сути швейных операций тут остаётся только три - на ворот и рукава, и всё! Круто, очень круто. Неудивительно, что эта модель вызвала большой ажиотаж, подойти к манекену было трудно Нет, разумеется, на ручных машинах связать такое можно было и 30е годы... но вот времени бы это заняло явно не 32 минуты. А чтобы так, автоматизированно, выполнять такое - это, безусловно, заслуга технического прогресса (и конкретных инженеров конкретной фирмы).
Это самое яркое, что мне запомнилось из сегодняшних выступлений, шло где-то до обеда, до двух часов дня, после чего я сделал коллегам ручкой и поехал домой лечиться. Впечатлений, однако, масса. Если бы не моя несчастная простуда так не вовремя... Ну да ладно, тут уже ничего не изменить.
Вот такие дела. Надеюсь никого не утомил, вроде текста получилось не так много . Опять же комбо-брейкер в ряду обычных ссылок.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Чего только в жизни не случается и куда только меня не заносит. Сегодня вот меня попросили поработать моделью для художников в одной мастерской. Где же еще можно провести вечер пятницы? Делов-то, посидеть не двигаясь, даже делать ничего не надо. В общем, сразу скажу, опыт получился интересный Главное — это не обращать внимания на то, что там художники обсуждают, а они чего только не говорят Конечно, тело затекает, но, разумеется, можно и перерыв устроить на размяться. Результаты получились забавные, я себе на память сфоткал и одну картинку, пожалуй, сюда скину. Картинка. А поза у меня такая потому, что книжку читал на коммуникаторе всё это время Отсюда и взгляд в эту точку Собственно мастерская выглядела примерно так. Жаль не получилось сфоткать путь по которому туда надо добираться, там прикольные катакомбы и дворы-колодцы, настоящий питерский лабиринт.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня был насыщенный день, и пока у меня еще есть время перед сном, мне бы хотелось наконец-то расслабиться и пойти посмотреть новое видео Кинамана, которое я уже пару дней всё не могу нормально посмотреть. Поэтому ссылок сегодня будет немного, но зато они сравнительно большие. В смысле там текста много.
JoJo (5) — вот теперь всё как надо! Темп снова стал удобоваримым, смотрибельность резко увеличилась. И снова стало видно винрар. В общем, серия получилась хорошая, из всех предыдущих самая лучшая. Жду следующей!
MuvLuv (18) — воспоминания и переживания, ой, то есть я хотел сказать "флэшбэки и рефлексии" Юйи. Наконец-то стало известно его прошлое и что именно случилось тогда в Америке. И это очень логично выглядит. Отдельный плюс серии за многообещающую концовку. У меня есть теория насчет того, что этот пакостный советский командир задумал. Но это под море.Походу он решил запрограммировать Криску лично убить Юйю в бою, чтобы она больше ни на что не отвлекалась.
RoboNoto (4) — мне это начинает нравится. Аки-тян прелесть, остальные персонажи тоже интересные, задумка интригует, исполнение выглядит логичным, и, кажется, сериал начинает набирать обороты. Только очень медленно.
Всё началось позавчера, 2го ноября, вечером в пятницу, когда я решил сесть и поиграть в Циву, раз уж у нас тут три дня выходные (не страшно, если партия затянется). И, разумеется, стим пошел скачивать патч. И, разумеется, он его успешно скачал и установил. После чего я смог зайти в игру. Оценил увеличившуюся скорость загрузки, порадовался... Всё очень хорошо начиналось. Подстава ждала дальше впереди. Целью на эту партию было сделать Дариусом 5 золотых веков и построить более 100 юнитов в одной партии. Для такого я выбрал огромную карту и скорость игры - эпик. И понеслась. 5 городов, 6 городов, 7 городов... далее по нарастающей. И где-то на 150-каком-то ходу игра зависает. О_О. "Чего-чего?!", думаю я и загружаю ближайший сейв, благо там недалеко было от момента Х. Повторяю все свои действия в точности... и игра в точности так же зависает. Замечаю, что произошло это в момент, когда я атакую варваров из города, иными словами - бомбёжка, атака дальнего боя. Снова загружаюсь, на этот раз не атакую городом, беру лучников, атакую ими. Снова висим. Не стреляю — всё идёт нормально. Тогда пробую тритему. Неизменно превосходный результат! Окей, теперь понятно, что Игра почему-то стала не переносить атаки дальнего боя... которые до этого момента работали нормально! Самое смешное, что в двухмерном режиме они продолжают работать. Тогда я делаю вывод, что причина в каком-то графическом глюке видеокарты, которая, очевидно, перегрелась. Окей, тогда на этом надо сделать перерыв. (тут надо заметить, что за этот день пятая Цива зависала у меня больше, чем за все предыдущие три года вместе взятые, просто потому, что до этого она вообще ни разу не зависала).
Вчера, 3е ноября. "Партия должна продолжится!", думаю я и загружаю сейв. "Фиг вам!", думает Игра и зависает вообще, не загрузившись. Та-ак... Лезу на форумы и guess what? Все жалуются на те же симптомы! После патча Игра стала вылетать от атак дальнего боя и зависать при попытке загрузки сейва (и только на Windows 8 всё работает как надо). Тут бы мне сдаться и плюнуть на всё до нового патча, но блин, выходные же, хочется же пройти! Ведь всё работает в двухмерном режиме, так? А что до сейвов — надо просто пройти партию без загрузок! А раз старая партия не загружается, надо просто начать новую! И всё будет хорошо, так? Я гений, правда? Во всяком случае, именно такой и был план, и именно так я и поступил (и слишком много "и" в предложении!).
Поехали! Бодрое начало. Для скриншотов можно переключаться в трехмерный режим.
Через пару часов. 247й ход, 11 городов, полёт нормальный, персы счастливы, исследуем Экономику. На страшные цифры культуры не обращаем внимания.
Йей, волшебная сила древних руин! Пехотинец в 1240м году!
324й ход и снова сила древних руин свершила чудо — противотанковое орудие в 1520м! Количество стратегических ресурсов просто убивает наповал, куда ж вас девать-то? Денег к тому моменту тоже немало. Ачику по золотым векам к тому моменту, кажется, я уже взял.
392й ход, количество городов уже трудно сосчитать, но это только начало. Через несколько ходов моя верная противотанковая пушка обогнёт земной шар (см. правый край мини-карты) и выйдет на берег рядом с территорией инков. Тогда я решу, что фигли она там простаивает и начну войну. Сначала падёт один маленький город, потом из него я наштампую танков за деньги и аннексирую всю империю инков себе. Потом решу, что две части империи в разных кусках материка плохо смотрятся и проведу дорожку из городов по центру.
510й ход, 1920й год. Смотрится это всё просто страшно. Лагает тоже страшно. В трехмерный режим я даже не рискую переходить. Захватил все города японцев кроме столицы и начал массово штамповать юниты. Поскольку я не знал считаются ли для ачивки самолёты, ракеты, рабочие, великие личности и т.д., то решил не рисковать и строил МНОГО. Благо денег дофига, ресурсов тоже, можно не мелочиться. В логе потом оказалось где-то 123 или 124 юнита
После того, как количество юнитов перестаёт меня волновать добиваю Нобунагу.
Ура, партия закончена! Упс, уже два часа ночи... а завтра, в смысле уже сегодня, рано вставать... Нехорошо получается, но я сделал то, что хотел. Вывод один: до нового патча, исправляющего ошибки старого, в Циву не играть. А про сегодня - в следующем посте.
К слову, другое условие для ачивки - это 100 побед. Сейчас их у меня 13, считая эту партию. Время в Игре — 118 часов. Кстати, теперь ачивок у меня 36%! Это 82 штуки Да, Игра не мелочится.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Кошмар какой-то, чуть не пропустил время! Смотрю на часы, а уже почти полночь. Вот, что Цивилизация с людьми делает... Сегодняшний матч (не доигранный еще, разумеется) отметился глюком, вызвавшим полное зависание игры. Включался он в момент дальнобойной атаки — стоило только нажать на кнопку атаки дальнего боя (лучника ли, города ли — одинаково) и игра зависала. Я перепробовал несколько разных вариантов (еще атаку дальнего боя у тритемы — тоже зависала; катапульту, правда, не попробовал) и заметил, что в двухмерном режиме игра не зависает при этом. Тогда понял, что дело в каком-то графическом эффекте, возникающем при стрельбе, о который спотыкается моя перегревшаяся видеокарта. После того, как понял это игра вернулась на круги своя.
Продолжаю читать мангу ДжоДжо, дошел до третьей части. И всё было хорошо до появления стенда Смерти. Что я имею в виду - до этого момента все способности имели какую-нибудь физическую подоплёку. Даже на стенде Висельника, который был весьма сомнительным, сказали, что никакого зазеркального мира нет, это световое изображение (но всё равно Висельник весьма сомнительный). А тут нате вам - мир сновидений и без всяких попыток объяснить. То есть зазеркальный мир - этого не может быть, а мир снов - это нормально? Ладно, это я, конечно, придираюсь, но блин, автор уходит от твёрдых обоснований на зыбкую почву предположений. Блин, а ведь до этого столько внимания уделялось объяснению того как тот или иной приём работает! Кстати, по-моему, тоже самое пытался сделать автор Хантер Х Хантер, но только там это было значительно менее убедительно и не к месту (одна из вещей, которые меня в НхН раздражали, но там были и большие проблемы).
Юбилейно-железнодорожное Поторопилась я вчера с роликом. Сегодня, оказывается, как раз юбилей - 175 лет российским железным дорогам. Я как человек из "клана железнодорожников" (да и сама, в общем-то, в той же отрасли занята) не могу пройти мимо ^__^ Кампааай! Хм-хм, вообще было бы здорово, если бы и папа по такому поводу что-нить написал (можно считать намёком)), хотя в будни у него вряд ли дойдут руки ^^"
В честь юбилея - картинка с электровозом 2ЭС10 «Гранит». Самый новый и самый мощный из отечественных локомотивов. В серийное производство вообще пойдёт только в этом году. А на испытаниях уже поставил рекорд, совершив поездку с весом 9 тыс. тонн. Производится на "Уральских локомотивах".
У нас на заводе производятся для него некоторые детали. Чувствую косвенную причастность, так как в своё время делала именно для "Уральских локомотивов" маленькую программку для проверки наших деталей.
В комментах можно флудить картинками на Ж/Д тематику. Желательно с отечественными поездами, но можно и абстрактные)