Всё, как обычно, под морем...

Почти вскрытая посылка...

Содержание почти стандартно для Play-Asia - сама игра, купон на скидку при следующей покупке и, внезапно, одна выделяющаяся деталь. Поскольку я ничего не слышал про бонусы при предзаказе, то и не ожидал ничего. А тут на тебе! Приятный сюрприз, что уж тут говорить. Как вы уже поняли, это пленка на экран и переднюю панель Виты. Наклеил бы, если бы у меня уже не было защитной плёнки. Ну, она пока подождет своего часа.

Внутри коробки с картриджем оказалась еще бумажка с инструкциями. Что тоже неожиданно - в коробке с Mortal Kombat`ом ничего вложено не было. По двум играм я, конечно, не берусь судить тенденция это или нет. Может все российские релизы делаются без всего, а все японские имеют вкладыш? Кто знает...
Так, теперь переходим к самой игре, благо у Виты есть встроенная функция снятия скриншота. Однако, в процессе пользования, выяснились некоторые её особенности: она сохраняет скрины уже в jpg, но при этом с несколько сниженным качеством сжатия, и второе - на скриншотах из игры в правом нижнем углу появляется логотип (которого в самой игре, разумеется нет), несколько портящий вид. Еще одна неприятная особенность этой функции - то, что при снятии скрина консоль некоторое время думает, сохраняя его, при этом управление не действует, а игра-то не прекращается! Так что иногда снимать скрины бывает просто опасно. Но хватит вступлений, переходим к самим снимкам!

Собственно, мой LiveArea после того, как игра проинсталлилась.

Перед запуском, разумеется, полистал мануал. Страничка из него.

Роликов перед главным меню никаких не было, но была вот эта картинка.

Собственно, главное меню.

Поехали создавать персонажа... Выбор определяет не только аватарку, но и голос, и набор скиллов, причем наборы скиллов для натурала и координатора разные.

Выбираем натурал мы или координатор. Я, разумеется, решил стать координатором.

Выбор спец-атаки - или гипер-режим, или замедление времени. Взял гипер-режим.

Что получилось в итоге. А, да, еще можно было выбирать между Федерацией и ЗАФТом, я, разумеется, по жизни воин Федерации, в каком бы она виде ни была


Нда, статсы-то ламерские. Ну ничо, это только начало...

Обязательный туториал. Сразу скажу - все, кто играл хоть в какую игру Battle- серии, Gundam Battle Universe, Gundam Battle Assault или Gundam The 3D Battle (в которую я как раз не так давно играл) - сразу же почувствуют себя как рыбы в воде, управление почти не изменилось, только слегка адаптировалось под особенности Виты (и, должен сказать, выиграло от этого). Круг - основное оружие, квадрат - дополнительное, треугольник - ближний бой, крест - даш-буст-джамп, правый шифт - наведение, левый шифт - блок, крестовина - выбор основного оружия и так далее. Теперь добавьте сюда второй стик и вращающуюся с его помощью камеру и получите недоступные пользователям PSP возможности по наведению. Поначалу, признаться, было несколько неудобно и непривычно, но через несколько миссий я уже не мог понять как я раньше мог играть без второго стика. Скролл целей - просто и быстро! Короче говоря, с управлением тут проблем нет, оно даже удобнее, чем в GBU и вообще радует.

Графика тоже радует. Нет серьёзно, она очень неплохая.

Озвучено, что еще добавить. Это мы прошли туториал и начали сюжет.

Это еще только начало... Меню все, в принципе, знакомы по прошлым частям.

Собственно, меню выбора миссии. Доступны пока Федерация и туториал (закрытый ненужным логотипом).

Меню апгрейда юнита и оружия. Всё знакомо, не правда ли?

Один из местных экранов загрузки.

Пора начинать миссию. Хассин суру!

...и тут вылазит такой Изак...

...и остальные двое...

...потом отдельно вылазит Асуран.

Не победа победой, но они все, кроме Изака таки от меня сбежали. А что вы хотели - против четырёх Гандамов на Даггере?! Непрокачанном?! С непрокачанным пилотом?! Хорошо, что им надо было убежать, а не убить всех. Но Мигеля я пришил


Что еще добавить? Несколько Даггеров в Гелиополисе, убивающие Гиннов и помогающие Кире Ямато с Архангелом - это зрелище сюрреалистичное, я знаю




Но рейтинг SS я таки получил! Потом, уже в другой миссии, с нормальным доспехом и вообще.

Миссия с Phase Shift Down. Ну и что, что down, я итак всех замочил


Валим в атмосферу.

Успешно свалили.

Блин, убрать бы эти надписи...

Время мочить Баку, Лагу и вертолёты! А да, Лессепс я тоже позволил себе грохнуть



Эта та самая миссия на том самом острове. Убиваем Асурана на фоне их с Кирой воплей в эфире. Первая миссия, где меня убили - Асуран, оказывается, умеет самодетонироваться много раз и без видимого вреда для себя. Эффект от этого - как от ядерки GP-02 в EXVS, убежать, конечно, можно, но если стоять вплотную к Иджису, когда рванёт, то шансов выжить нет.

А вот миссия на Аляске, привет Фридом. До ада оставалось две миссии... Тут, кстати, впервые можно выбрать куда идти - и от этого будет зависить сюжет. То есть можно пойти или налево, или направо. Я, вроде как, пошел по более-менее классическому маршруту.

Но вот следующая миссия была явно оригинальная - Архангел тикает с Аляски, а Федерация хочет его сбить. Мы же должны этого не допустить. Нет, это еще не ад, но начиная с этой миссии количество врагов на карте выросло до невиданных ранее размеров. По-моему в прошлых частях, даже на миссиях типа штурма Э Бао Э Ку и то врагов было три-четыре доспеха и не одновременно. А тут да... чувствуются вычислительные мощности



Удалось таки попозировать, но вот надписи опять всю малину портят...

Окей, часть Федерации закончилась, теперь мы с Орбом, здравствуй "Альянс Трёх Кораблей" и вообще.

И первая миссия за Орб была адской. Нет, не в смысле сложности. В смысле того, что игра неплохо так поиздевалась над нами. Что было под конец арки Федерации? Я на полностью прокачанном Страйке. Что дают в начале арки Орба? Полностью непрокачанную М1 Астрей! И это ощущение, что ты с истребителя пересел на велосипед... И прокачать-то не на что, кошелек от прошлой арки отдельный! Мало того, что Астрейка дохлая (что такое 2000 НР, когда у Страйка было 6000+?), так она еще и тормозная. А карта, как назло большая - фигли почти весь остров Оногоро! А объекты, которые надо защищать находятся аккурат в разных концах карты... И пока я от одного конца добегаю до другого... там уже всех уничтожает Кира. Ему-то что - у него Фридом! Вот где ад - ты бьёшь врага, перед самой его смертью у тебя анимация конца комбо, секундная пауза, тут сзади подлетает Фридом и добивает его. Он жрёт мою экспу, сволочь!!!!!1111 И так раз 20. Вот это я называю адом. Кира Ямато решил отомстить мне за всех врагов, которых я замочил до этого? Блин, теперь такое ощущение, что я из главного персонажа стал сайдкиком. Аррргх!
На этом, пожалуй, с впечатлениями от игры я закончу, а то не успею пост отправить до полночи. В любом случае, игру я буду проходить дальше, посмотрим что и как. Пока что впечатления сугубо положительные (если не считать ада в конце).
じゃ ね!
@музыка: Sunadokei - Hayashibara Megumi
@темы: личнoе, PS Vita, mecha-mecha, закупки, SEED+Destiny, Gundam, в процессе..., Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я