Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, мои руки, наконец-то добрались до коробки с Дубль Зетой! И хотя случилось это еще в воскресенье, но тогда собрать модельку полностью не получилось, часть доделывал вчера вечером, и часть сегодня. Оказалось неожиданно много шагов - 46, для 1/144 это как-то того... Коротко по особенностям модели, пока помню. Много поликапсов, причем четыре из них после сборки остаются (успел уже от такого отвыкнуть однако ). На ногах оказалось неожиданно много подвижных деталей. Руки тоже достаточно интересно сконструированны. Но вкупе с заплечным бэкпэком модель реально начинает смахивать на кирпичик. Впрочем, до настоящих кирпичей ей еще далеко, но вот на позабельности это всё равно сказывается. Приятная мелочь - что в состав входит три кисти рук, вместо стандартных двух - это значительно удобнее для смены оружия. Проблема лишь в том, что для замены оружия в руке надо кисть разбирать, я такое не люблю (разбаловался на MG-шках вестимо). Главная пушка Дубль Зеты большая и неудобная для держания. Попытки спозиционировать её "как на коробке" кончились ничем, в итоге получился такой компромиссный вариант, но увы, кривоватый. После сборки самой модели на литниках остаются ещё детали - они нужны для трансформации в режим G-Fortress, но я не стал париться. Также, из-за необходимости разбирать руку не стал ставить саберы. Ну что ж, переходим к фотографиям!
Содержимое коробочки: семь литников, поликапсы, саберы и листочек с наклейками. В порядке эксперимента в этот раз я не пользовался наклейками, кроме пары моментов. В частности, я не наклеивал глаза, а подвёл их гандам-маркерами. Увидите чуть ниже. По-моему, получилось не хуже.
На этом я остановился в воскресенье. Самолётик используется только для трансформации.
Торс спокойно может стоять на своих щитах
Интересный момент на ноге - сначала сбоку присоединяется треугольная деталь, а потом, по принципу "трамплина", на неё ставится боковая пластина брони. Таким образом создаётся объём ноги. Почему-то этот "трамплин" не стали делать сразу на внутренней части ноги, а сделали вот так, отдельно.
Надеюсь, фотка передаёт количество подвижных деталей на ноге.
Финал сборки. Пока без пушки.
Вот теперь с пушкой! Стволы двигаются отдельно, выровнять их идеально не получилось.
Вид чуть сбоку.
Да, ракетные поды тоже открываются.
БОНУС! Ну вот я и дожил до дня, когда сделал такую фотографию. Мой второй по счету тематический сет собран! Единственно, конечно, что масштабы тут разные, причем чередуются 1/144, 1/100, 1/144 и 1/100. Не знаю как получится с Дубль Зетой, а вот Гандам в 1/100 MG я точно когда-нибудь куплю - он этого достоин. Ну, а для полного тематического сета мне не хватает еще много кого. Постараюсь исправить в будущем, разумеется
И традиционно - место постоянной прописки. Подвинул Кусуху и на её место поставил Дубль Зету
Пятая серия Эйджа приносит еще пищу для размышлений. Немного размышлизмов под морем...Конечно же, всё связано с Десилом - тот факт, что он также, как и Юрин обладает паранормальными способностями, плюс тот факт, что Баргас говорит про "похожую ауру" у Флита с Деслиом, плюс тот факт, что в одном моменте опенинга их показывают на фоне Флита в порядке [мама Флита]-[Десил]-[Юрин], плюс тот факт, что Флит чувствует похожую хрень, когда касается рук Юрин и Десила => мама Флита, возможно была "ньютайпом" (пока не подтвердиться буду писать этот термин в кавычках), поскольку её сын точно им станет в дальнейшем. И еще один интересный момент (вот тут уже чисто моя спекуляция): основано на моменте, когда UE сканируют своими красными лучами внутри колонии в этой серии и на моменте в третьей (кажется) серии, когда UE останавливается перед Гандамом и не атакует. У меня такое впечатление, что UE чувствуют "ньютайпов" и, возможно, слышат и понимают, что те им говорят. Также факт, что они нападали на колонии, в которых находились "ньютайпы" - первый раз это была мама Флита и сам Флит, потом Юрин и Флит, теперь Десил и Флит. Это, конечно, очень такое робкое предположение, основанное исключительно на моём впечатлении на текущий момент. Более вероятно, что UE просто следуют за "Дивой" и пытаются уничтожить Гандам, но это не объясняет самого первого нападения, а так получается хоть какая-то система. Отдельно от размышлизмов хочу сказать, что Грудек с каждой серией нравится мне всё больше и больше. А Эмили начинает становиться больше похожей на Белточку, чем на Сэйлу. Не знаю нравится мне это или нет, т.к. Белточка меня всегда раздражала. И да, я же ничего не сказал про эту новую тайную организацию "ЭДЭМ", но про них кроме Таинственных Ч0рных балахонов и "мистера Бушидо" неизвестно ничего, так что пока оставлю эту тему. Есть вопрос относится ли Юрин к этой организации или нет. Коррупция, шантаж и меньшее зло во имя большего добра в моих Эйджах?! А вы говорите "детский", "детский"... ) А в следующей серии - остатки остатков остатков остатков остатков Зиона! )
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
- "В жизни надо что-то менять!" - подумал я, и коротко постригся Всё, кос не будет, ну и нафиг их
- Нет, вы не представляете, каким бредом я сегодня занимался! А кто знает Rayman Raving Rabbids TV Party - тот представляет Там набор совершенно чумовых, бредовых и трудноописуемых словами мини-игр, самой нормальной из которых является музыкальная игра (и она же мне больше всех понравилась). Ну блин, управление с помощью собственной задницы - это, конечно, очень гениальная идея Но у меня получилось плохо Вообще, для этого нужен Wii Fit, который, ИМХО, дурацкий (и я его покупать совершенно не планирую), однако можно его эмулировать вимотом с нунчаком. Ну и подобного рода бреда там полно - управление движением подходит туда лучше всего. А, еще был тир, весёленький: короче, типа идут съёмки зомби-фильма. И на съемочную площадку затесались не те актёры... Да, вы правильно поняли Вот их-то и надо отстреливать, чтобы съёмки прошли успешно Ничё так задумочка А вот Wii Play получился какой-то несуразный. Значит, это, опять же, набор мини-игр, который поставляется в комплекте к Вимоту и служит для демострации его возможностей. Всё. То есть это всё. Вся игра. Ну, как бы она идёт в комплекте и стоит копейки, так что, допустим, что окей. Но что там есть? 9 игр, но каких? Тир. Тир - окей, проехали. Потом надо выбирать двух одинаковых Мии из толпы. Эээ, это уже эээ... Потом настольный тенис. Ну, версия настольного тенниса в Wii Sports Resort будет по-круче, но допустим, что окей. Потом игра с позами - надо придать курсору нужную позу и совместить с падающими пузырьками с правильной позой... Ну, нее... Потом - "как бы воздушный хоккей". Жутко неудобно играть, не понравилось. Рыбалка. Никогда не понимал симуляторов рыбалки, а тут еще и не симулятор, а его "аркадная, упрощенная версия". Хрень. Бильярд. О, что-то хорошее. Потом трудноописуемая игра - "гонки на бешеных коровах по пересечённой местности". Почти. Короче ты едешь на корове и надо сбивать пугала за очки. Я понимаю, звучит как бред. Выглядит так же, играется норм. Хрень. И наконец! Гвоздь программы! То, чего я долго ждал! Реинкарнация "танчиков"! ... Ага, щаззз! Всё не так. Если бы это были "танчики"... Если бы это был клон Wild Metal Country... Как бы не так. Главное моё разочарование, и, наверное, самая нормальная мини-игра на всём сборнике. Нет, всё играбельно, но я ждал другого.
Отличный, продуктивный день. Практически излечился от своей осенней депрессии :) Сколько всего сделано - пошел и взял со стола пирожок. Пирожок оказался с луком, теперь зубы чистить :) Под вечер меня ожидал забавный экспириенс: кто бы мог подумать, что мама (!) внезапно изъявит желание попробовать поиграть в Вии?! Вот и я такого не ожидал. Попробовали Действительно игра для всех. В теннис мама быстро научилась играть, в боулинг меня вообще обыграла, зато в бокс слила Таки действительно кто угодно может играть в игры, оно действует じゃ ね!
Последний день октября прошел бодро, в делах. Зато сейчас таки их закончил и пересмотрел 4ю серию Эйджа, на сей раз с сабами. Как оказалось, в этот раз ничего я не пропустил и всё понял правильно еще в трансляции. Определенно, хороший сезон у Гандама выдался. А еще мне интересно, сколько народу действительно из-за него перестанет быть фанатами? кекеке ;РРР И еще одно - эндинг мне нравится тут гораздо больше опенинга. Редкий случай, однако. Теперь пошел 8-9 Фоуза смотреть.
Red Steel Игра, в которую я хотел поиграть со дня её анонса. Игра, ради которой я собирался купить Wii. Проблемная игра, не запускающаяся так просто. Но проблема решилась выбором альтернативного .dol`а - запускайте игру с redsteel.dol. Интерфейс удивил - Юбисофтовцы явно пытались выпендриться и это им удалось. Просто кнопки они сделать не могли - чтобы что-то нажать в главном меню, надо схватить иконку курсором, перетащить её в центральную зону экрана (с большим табло) и бросить там. Мало того, так они еще и надписи сделали катаканой! Я сначала подумал, что качнул японскую версию, но нет, версия вполне европейская - просто интерфейс такой оригинальный. Ну, у меня это проблем не вызвало, чё там, какая-то катакана, но кого-нибудь может и шокирует Ладно, едем дальше. Управление довольно интуитивное, как и ожидалось. Единственно, что бои на мечах меня несколько разочаровали - о свободном фехтовании речи не идёт, есть несколько запрограммированных движений и игра делает только их. Ну и ладно. Графика тоже вполне себе ничего, особенно для игры, вышедшей на старте консоли. Маленькие детали типа дырок от пуль и пара из труб, когда попадаешь в фоновые предметы - на месте. Единственное, что вызвало нарекания, так это система зума. Чтобы приблизить камеру надо зажать А и провести вимотом вперед. Но это движение, блин, сбивает прицел и вообще неудобно! Лучше бы они сделали это с помощью нунчака, или кнопкой. Сюжет подаётся нуарными комиксовыми вставками в стиле Макс Пэйна - зачОт! Завязка - главный герой, телохранитель дочки босса якудзы охранял её так долго, что решил жениться. И вот, когда он только собирался встретиться с отцом, как на отель напали другие якудзы, дочку похитили, а её отца ранили. Сначала надо сбежать из отеля, а потом начать МСТИТЬ. Чтож, неплохо, неплохо. С интересном ожидаю момента, когда я смогу запустить вторую часть.
Mario Party 8 Набор мини-игр на много человек. Их тут сравнительно много, я попробовал только основной режим - какбэ прохождение. И это оказался, вы не поверите - гусёк! Старая-добрая игра, где надо кидать кубик и сколько очков выпало, на столько клеточек и передвигаешься. Разница только в оформлении - вместо плоского поля такое трёхмерное, красивое и анимированное, много всяких клеточек со спец-эффектами, ну а бросок кубика заменяется прыжком с разбиванием кубика с числами головой, исполняемым рывком вимота. Чтобы победить надо собрать две звезды раньше соперников, а чтобы собрать звезду надо набрать 20 монет и подойти к ней. Проблема в том, что собирать и терять монеты можно чертовски огромным количеством способов, в том числе и отбирая их от соперников... И вообще на поле происходит много всякого, так что ход игры может внезапно резко измениться. Однако, веселая штука. Что там еще есть - не пробовал.
Mario Kart Wii Вот уж не думал, что меня вдруг затянут гоночки! Нет, серьёзными гонками это назвать нельзя, но в такое могу играть даже я. Очень напомнило бонусный режим в Mortal Kombat Armageddon, который теперь выглядит бледным подобием Марио Карта. Игра очень аркадна и динамична, главная фишка - бонусы, которые собираются из кубиков, причем неизвестно что ты получишь. Однажды меня сбили молнией, когда я пролетал над пропастью (неприятный эффект молнии - ты мгновенно тормозишь, в моём случае это привело к падению). Однажды я вырвался на последнем круге с 8го места на 3е прямо на финишной прямой, благодаря бонусам ускорения. Короче игра чертовски весёлая и засасывающая Идеальная штука для мультиплеера.
Глаза: - Жёлтый! Мозг: - Можно первую врубить... Спинной мозг: - Рука уже врубила Глаза: - Зелёный! Спинной мозг: - Газу! Мозг: - Ёпт, я за тобой не успеваю Глаза: - Впереди красная машинка с «У» и «каблучком» Спинной мозг: - Нога, тормози! Рука, передачу! Мозг: - Да пофиг, мы на главной! Нога: - Ребята, вы там разберитесь... Спинной мозг: - Ну, я то чё, я ж рефлекторно! Мозг: - Забейте, нормально всё, едем! Спинной мозг: - Задница, расслабься! Задница: - Фффух... читать дальше Ученик Глаза: - Красный! Мозг: - Ааааа! Спинной мозг: - Остановите, я выйду! Правая рука: - Вправо! Левая рука: - Влево! Правая нога: - Я какая?! Левая нога: - Я нога?! Задница: - Вот и наступил мой бенефис! Яйца: - Привет, гланды! Сердце: - Привет, пятки!
Стритрейсер Глаза: - Красный! Мозг: - Ждём... Спинной мозг: - Ждём! Шило в заднице: - Рука, первую врубай! Рука: - Сделано... Мозг: **** Спинной мозг: **** Глаза: - Жёлтый! Шило в заднице: - ГАЗУ! Нога: - Есть газу! Мозг: - Спинной, может ну его нафиг?! Шило в заднице: - Руки, руль влево, потом вправо! Нога, ГАЗУ! Желудок: - Мужики, ща чизбургер верну! Спинной мозг: - Мозг, ты как? Мозг: - Сплю Задница: - Выньте из меня шило! Глаза: - Впереди Крузак! Мозг: - ТОРМОЗИ! Спинной мозг: - ТОРМОЗИ! Глаза: - Не успели... Почки: - Ну, мля... А нам теперь отвечать!
Блондинка Глаза: - Ой, мы не подкрашены! Мозг: - Дык, вроде зеленый... Спинной мозг: - Руки, косметичку! Нога, газу! Глаза: - Ой, впереди мужик с палочкой! Спинной мозг: - Рука, правый поворотник! Нога, притормаживаем! Рука: - Чего? Нога: - Ась? Мозжечок: - Ёпт, мне тут чтоли думать начинать?! Мозг: - Попробуй, бо я уже запарился. Глаза: - Всё нормально! Проехали мимо... Мозжечок: - У неё права хоть есть? Мозг: - С машиной подарили... Глаза: - Ой, сзади огоньки мигают! Задница: - Ну, вот и приключение...
Таксист-бомбила Глаза: - Справа рука! Это грач! Руки: - Вправо! Нога: - Тормоз! Мозг: - Вы что творите?! Мы в третьем ряду! Спинной мозг: - Они меня не слушают. Задница: - Бугога! Глаза: - Простите, мужики, показалось! Мозг: **** Спинной мозг: **** Руки: - Ничё, бывает...
Маршрутчик Глаза: - Красный! Мозг: - О, это наш! Газу! Спинной мозг: - Дурацкое кресло! Отказываюсь в таких условиях работать! Рука: - На обочине стоят деньги! Я их чувствую... Туда! Левая рука (в окне в такт шансону): - Най-на-най-най! Задница: - Проклятый геморрой! Совершенно не могу думать!
Гаишник Глаза: - Красный, а кто-то едет! Мозг: - "клубничка", "клубничка", "клубничка", *дзынь*, "джек-пот"!!! Руки *чешут одна другую* Ноги *приплясывают* Задница (задумчиво): - Интересно, я одна чувствую, что за рулём генерал?!
Водитель КамАЗа Глаза: - Впереди перекрёсток! Спинной мозг: - Газу! Нога: - Есть газу! Глаза: - Жёлтый! Мозг: - Эээээ... Спинной мозг: - ГАЗУ! Нога: - Итак в пол! Задница: - Чё-то я очкую! Мочевой пузырь: - Чё-то я тоже! Мозг: - Мы ж в КамАЗе! Задница: - Точно, блин! Газу!!! Все органы: - Мы в КамАЗе! Проскочим! Газу!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ребята, Muv-Luv Alternative is fucking awesome. Ipse dixit. Играть однозначно.
Собственно, на этом можно было бы статью и заканчивать, но тут всё-таки не твиттер, поэтому постараюсь своё утверждение раскрыть. Прежде всего, если кто-то случайно не в курсе, то Alternative - это прямое продолжение оригинального Muv-Luv`а и по поводу предшественника отсылаю вас к моей предыдущей статье. Далее буду рассказывать уже предполагая, что все в курсе. И еще один момент - касательно спойлеров. Ничего сюжетного я раскрывать не буду, тем не менее общую канву осветить придётся в любом случае, куда ж без этого. А самое главное предупреждение по поводу спойлеров - не смотрите опенинг! В нём содержаться кадры непосредственно из концовки, да и вообще эти спойлеры кишмя кишат, раскрывая главную интригу игры... Я вас предупредил.
Далее под морем...Прежде всего разрешим один маленький вопросик - номер игры. Вроде как, это прямое продолжение Muv-Luv, однако он сам состоит из двух игр: Extra и Unlimited, причем достаточно независимых друг от друга. Так что Alternative можно считать как второй, так и третьей частью. При этом есть еще сюжетные моменты, позволяющие назвать её последним роутом Unlimited... Короче с нумерацией тут не всё так просто. Также можно вообще сказать, что все три игры - Extra, Unlimited и Alternative - представляют собой просто три части одной большой игры и это тоже будет обосновано. Сами авторы сделали финт ушами, отказавшись от номеров вообще, так что последуем их примеру, чтобы избежать путаницы. Здесь и далее буду называть части просто по их названиям, опуская Muv-Luv. Да, я пропускаю все остальные части этого мультиверса, кто хочет увидеть их relation graph - добро пожаловать на VNDB, поскольку игр в этом мультиверсе чуть больше, чем дохрена, но не все они относятся к Muv-Luv-серии. На Alternative дело также не кончается, есть прямое продолжение сюжета на диске Altered Fable, называемое Kagayaku Toki ga Kienumani. Его я начал проходить сегодня. Также есть куча ответвлений сюжета и историй, происходящих параллельно, с ними буду разбираться потом. В частности Total Eclipse, который, к тому же собираются экранизировать. Но на них пока что нет перевода, да что там говорить, перевод Alternative закончился только в сентябре этого года, практически месяц назад! Так что дальше буду напрягать своё знание нихонго, иначе смысл было его учить? Кстати, английский патч к MLA можно взять например здесь.
Итак, с внутренней хронологией разобрались. Теперь к сюжету. Как вы помните, в Extra у нас был школьный гаремник, главный герой которого, Сироганэ Такеру, в Unlimitedвнезапно попадает в параллельный мир, где пришельцы напали на Землю, человечество ведёт войну на выживание и проигрывает, да и вообще твориться полный мрак и ужас. В этом мире также оказываются его знакомые одноклассники из прошлого мира, за исключением того, что куда-то исчезла Сумика и Ёрой стал девочкой. Это мы уже знаем. Концовка Unlimited была... ммм... как бы так сказать, чтоб не проспойлерить... цепляющей и оставляющей желание её изменить. Несомненно, авторы это учли. Поэтому Alternative - это большой "день сурка" для Такеру. Начинается всё ровно точно также, как и Unlimited. Однако сам главный герой осознаёт это! Он помнит прошлое, помнит события Unlimited и хочет их изменить. Как только Такеру просекает фишку с повторением истории (а делает он это практически сразу), он начинает изменять будущее своими действиями. Неплохая завязка, да? До какого-то момента события Unlimited повторяются с вариациями (особенно заметно это становится во время экзамена на южном острове, в частности там можно получить наилучший возможный результат, исправив все предыдущие ошибки), но потом начинается совершенно новый сюжет. Даже сама по себе заявочка с путешествием во времени "исправим ошибки, изменим историю" достаточно неплоха, но авторы пошли дальше. Дело в том, что Unlimited оставила после себя множество неотвеченных вопросов. Например, нам так и не показали главных врагов - BETA. Или вопрос Касуми - кто она и что она. Или вопрос... короче много их. И да, вы правильно поняли, в Alternative вы найдёте ответы. Вообще, если во вступительной части, той, где повторяются события MLU, еще есть какая-то романтика, юмор, веселье, легкая музычка, то чем дальше, тем суровее и жестче становится игра. Зато и более обоснованным становится сюжет. Если раньше было "а, школа, а гарем, весело!", "Ой, параллельный мир, а кадетская школа, а опять гарем, весело", то теперь уже начинается такая добротная твёрдая научная фантастика. С историческим "а что, если?", с реалистичной технологией, основанной на некоторых научных допущениях, с, черт подери, наукообразными описаниями того, как всё это работает и почему! Не ожидаешь такого от продолжения гаремника, да? Дальше - круче. Поднимаются вечные вопросы, философия, психология, даже, черт её подери, политика. Мир внезапно становится сложным, а Такеру взрослеет, причем самым трудным путём из возможных. По его состоянию на момент конца 10го эпизода могу с уверенностью сказать, что нужные книги он в детстве читал. Также начинаются битвы, операции, причем с разъяснением тактики и планов, достаточно подробным. Ближе к концу уровень Пафоса и Превозмогания приближается к таковому в Вархаммере - та же Вечная Война, Отчаяние, Выполнение Долга Во Имя Человечества и вообще. Периодически, это всё разбавляется юморными вставками, позволяющими немного расслабиться, но их мало. Конечно же, появляется меха! Ну, конечно, мехи были и в Unlimited, но только в Alternative тема была раскрыта как следует. Еще стоит добавить, что появляется куча новых персонажей, как побочно-вторичных, так и важных. Еще один момент - связь с предыдущими частями. Я не знаю историю разработки, но с какого-то момента игры у меня возникло четкое ощущение, что разработчики изначально делали одну игру и потом её разбили на три части. Тут даже есть ответы на некоторые странности, которые были еще в Extra!! Серьёзно, я об этих мелочах даже думать забыл, а тут они всплывают и так красиво объясняются! Так что существование Extra теперь даже более оправдано.
Это что из себя представляет игра. Уже можно понять, что всё стало гораздо круче, чем было. А теперь попытаюсь на пальцах объяснить почему Alternative считается одной из лучших визуальных новелл, если не самой лучшей. В Extra всё было довольно, скажем так, "на любителя". Я допускаю, что есть люди, которым нравятся школьные гаремники, окей. Но мне было скучновато. Да и особо хороших моментов в игре не было. В итоге, я бы сказал 4/10. Unlimited стала гораздо интереснее, в игре была сильная концовка, хороший цепляющий момент - отсюда 8/10. Поскольку чтобы открыть Unlimited надо было обязательно пройти два основных роута Extra, то её существование как бы оправдывалось более качественной следующей частью. Так вот, Alternative имеет таких моментов, уровня концовки Unlimited, уровня того сюжетного поворота из моей нежно любимой MS Saga, порядка шести штук. Это моя приблизительная прикидка по собственным ощущениям, но всё равно понятно, что это очень и очень много. Экстраординарно много. Уже сам факт, что какой-то игре удалось зацепить труднопробиваемого меня хотя бы один раз переводит её в разряд "офигенных" и "любимых". А уж шесть раз - это просто что-то с чем-то. Я не знаю что будет, с более эмоциональными людьми, чем я, учитывая, что сам несколько раз чуть не расплакался. Шло всё примерно так: "о, исправление истории, неплохо, давай Такеру!", "ЧТО?!", "да, ну неплохо эта игра меня удивила, круто-круто, молодец, но теперь-то уже ничто меня не удивит", "ЧТО?!?!?!", "ого блин, второй раз, круууто, но теперь-то точно уже ничто меня не поймает", "ЧТОООО!?!?!?!?!?!?!7171717", "да ух ты ж #$@! ну теперь-то меня уже ничто не удивит!", "КАК?!?!". И так далее. Каждый раз, когда я приходил в себя после шока и начинал думать, что теперь меня ничто не удивит - тут же происходил очередной сюжетный поворот и я снова оставался в шоке. Тут надо добавить, что концовка как раз не удивляет, после всего-то ранее увиденного, хех Я, конечно, не играл во все визуальные новеллы мира, но играл в несколько признанных выдающимися (Tsukihime, Fate/Stay Night). И могу определенно сказать, что Alternative - это лучшее, во что я играл до сих пор (из визуальных новелл, а возможно что и вообще). Учитывая, что "играть" это означало "нажимать кнопку, чтобы увидеть следующую фразу и изредка делать выбор из нескольких пунктов". Да я такие игры в детстве на Basic писал, с помощью двух операторов: Print и Input. Тут просто графики слегка добавили, озвучки, но главное качество не в них, а в сюжете, разумеется. Такого я детстве, да и сейчас, написать не в состоянии.
Теперь о недостатках. Точнее о недостатке. Он такой же, как и у Unlimited - нулевая replayability. Альтернативных роутов нет. В смысле совсем нет. Что бы вы ни выбирали - результат всё равно будет один и тот же, сюжет будет один и тот же, даже девушку для финальной постельной сцены выбрать не дадут. Я специально вчера прогнал игру по выборам с промоткой уже прочитанного текста - изменяется лишь несколько деталей. Extra в этом плане обыгрывает всех, там есть альтернативные роуты с совершенно иным сюжетом. С другой стороны, тут вы можете не бояться вылететь в неканоничный финал и выбирать что угодно на свой вкус. И никакого прохождения просто не надо. Кстати самих выборов очень мало. Я их все записывал и поэтому могу посчитать - их ровно 21 штука на всю игру. И они почти ни на что не влияют. Тем не менее, этот недостаток не портит общее впечатление
Что касается продолжительности игры, то она просто огромная. Примерно как Extra со всеми своими роутами вместе взятыми, если не больше. И это еще при том, что много моментов вообще пропускается, типа "так, пошли на тренировку - черный экран - о, хорошо потренировались". В игре 10 эпизодов и еще 11й финальный, так что можете учесть это, чтобы прикинуть как далеко вы зашли по сюжету.
Напоследок, надо упомянуть и о технической стороне дела. Движок rUGP в Alternative был улучшен с версии 5.5 в Extra и Unlimited до 5.7, картинка стала не "квадратной" 4:3, а "прямоугольной" 16:9, добавилась анимация, спрайты стали слегка чётче, улучшились эффекты. Главное нововведение - движок стал способен воспроизводить полигонную 3D-графику, уровня где-то второго Квейка. В конце будет несколько таких моментов. Также увеличилось количество рендеренных роликов. Все они, вообще все, засвечены в опенинге, почему я и предпреждал не смотреть его. Музыка - та же самая, хорошо знакомая из прошлых игр (вроде бы как она пришла еще аж из Kimi ga Nozomu Eien, но подтвердить или опровергнуть не могу - не играл). Зато опенинг пели JAM Project и уже из-за этого музыку MLA можно назвать лучшей в серии
Ах да, оценка самой игры. Если Extra - 4/10, Unlimited - 8/10, то Alternative - это 12/10. Полностью оправдывает прохождение обоих предыдущих частей.
Так-с, и, наконец, переходим к скриншотам! Постаюсь найти что-нибудь интересное, но без спойлеров...
Как вы можете увидеть, это - мужчина. Живой образчик. Обращайтесь с ним аккуратно, не подкалывайте... Хотя ладно, подкалывайте, он всё равно идиот...
Юуко-сэнсэй. Мой любимый персонаж всей серии Здесь она раскрылась на все 200%
Нет, это не из тех шоков, о которых я говорил раньше
Умных мыслей стало значительно больше. Но даже часть их мне не показать - спойлеры.
Ничего странного на скриншоте, но меня он веселит Пошлые мысли, уйдите! )
Мы так и не увидим эту гениальную "порхающую бабочку" Ёрой...
Иллюстрация к вопросу о том, как знание будущего помогает в жизни. Да, это та-самая-змея!
Иллюстрация к вопросу о том, что знание будущего не всегда помогает в жизни
О да, эта самая политика. Вернее её самое начало.
Аяминэ пытается троллить папочку Тамы
В этот раз Такеру таки получил своё наказание! Доизменялся будущего, герой
"Учись студент, пока я жив!" )
Не хватает только мужских слёз
тыкнуть Самый спойлерный скриншот из всех, поэтому его я убираю под ссылку. Легендарный папа Микото!
Я нашел единственную опечатку в переводе!!
Без комментариев
Всегда ваш, КО.
Просто крутой скрин.
Принцип суперпозиции, если я не ошибаюсь. Иллюстрация к вопросу о наукообразных объяснениях.
По этой подборке скринов может создасться ложное впечатление, что игра веселая и стебут Такеру много. На самом деле это не так, просто я критерии выбора скринов не оставляют другой возможности.
Это к вопросу о философской стороне дела.
В оригинале было неподражаемое じゃね♥~~! Фраза, которой я заканчиваю каждый пост, если вы еще не заметили. Это мгновенно сделало Юуко-сэнсэя еще более любимым персонажем
Кстати, она это серьёзно.
Меха-прон! Больше меха-прона! Настоящие боевые операции! Это полностью оправдывает 2,5 предыдущие игры, чтобы добраться до этого момента.
тыкнуть или не тыкнуть? А напоследок - супер-мозгосрывающий спойлерный скриншот из будущего! Я случайно его увидел, когда проходил Unlimited и он тогда сорвал мне крышу. Теперь я знаю как такое возможно. Но спойлеры, я вас предупредил.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Продолжаю комплектовать свою Вию. Но на самом деле, все слова я уже сказал в посте про Вимот, так что добавить тут нечего. Поэтому сразу перейду к сути. На этот раз в Телемаксе вообще ничего, никаких аксессуаров к Вии не оказалось, так что стал искать другие варианты. В итоге нашел нунчак в Геймстопе, там и купил (за 1.675 рублей, если кому вдруг интересно). И всё бы ничего, но... Флэшмоб "покупаем японские вещи в Питере" продолжается! Да, Нунчак оказался чисто японским! С радующими глаз надписями типа "For use in Japan only" и катаканой. Впрочем фотографии скажут сами за себя.
Фотки под морем... Та-дам! На чистом японском языке написано "Нунчак". А особенно радует написанный под ним "белый", то бишь 白 латиницей Зачем там непонятно, видимо решили выпендриться. А вдруг кто-нибудь не увидит, что нунчак белый и подаст на них в суд? Зато теперь не подкопаешься - написано shiro, значит shiro!
С обратной стороны еще немного японщины.
В коробке Нунчак лежит в пластиковой полупрозрачной упаковке с картонной вставкой. Скрутку для кабеля я снял, а напоминающую наклейку - отклеил. Удивительно, но полотнища инструкции тут нет. Тут вообще никакой инструкции нет! (не считая описания на задней стороне коробки) Видимо, считают, что всё уже было в упаковке для Вимота
И раз уж пошла такая пьянка решил наконец-то потестить одну давно ждущую этого игру...
Super Smash Bros. Brawl ! Эта игра в списке проблемных двухслойных игр, поэтому я ожидал каких-нибудь пакостей от лоадера, но на удивление всё прошло благополучно. Ну не ура ли? Ура! Давно хотел попробовать эту вещь... вот и сбылась мечта идиота Ну что, есть среди нас любители кроссоверов? Так вот на них это и рассчитано. Тонны безумного веселья и экшена! Пикачу против Линка! Марио против Пич! Зельда против Йоши! Чаризард против Боузера! Из всего ростера оказался только один незнакомый мне персонаж - неплохо, неплохо (не то что в SRT, ага). Поначалу происходящее на экране не укладывалось в голове - мельтешение, все куда-то прыгают, все друг друга лупят, что-то стреляет, что-то взрывается, короче хаос полный. Но как только я разобрался с управлением, так началось более осмысленное месилово! Не сказать, правда, что до этого я проигрывал, просто долбя по всем кнопкам Баттонмэшинг рулит! ) Ах да, для начала себе выбрал Линка. Он как-то выглядел наиболее нормальным что ли... Главное достоинство управления - то, что тут не критично использование Классик Контроллера, можно спокойно играть с одного Вимота, положенного на бок или с комбинации Вимота с Нунчаком. Нет, до конца в управление я не врубился, периодически выполняя какие-то явно суперудары, но не понимая как я это сделал. Однако, этого и не особо требовалось. Что сказать - игра понравилась, это must play, однозначно. И там еще какие-то другие режимы есть, в том числе и сюжетный на прохождение. Так что буду вникать дальше А вы пока зацените опенинг.
А теперь - к прохождению MLA! Да там просто тонны текста, не похоже, что игра собирается заканчиваться в ближайшее время... А еще выяснилось, что движок игры способен выдавать трёхмерную графику уровня, порядка, ну, допустим, второго Квейка. Ну чуть похуже, может быть. Была там парочка таких моментов недавно.
А третью серию ЭЙДЖА пока смотрел только в трансляции, в виде "радио с картинками", так что опять-таки, судить по ней ничего не буду. А сабы, меж тем УЖЕ вышли. Завтра посмотрю.
И да, пока что субсектор Аврелия ждёт меня. С другой стороны, если я таки закончу MLA, то у меня будет гораздо больше времени на него. А не то, чтобы 2 часа там, 2 часа здесь. Впечатления смазываются, опять же.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ладно, сегодня все-таки возвращаемся к обычному стилю постов. Не удивляйтесь, что ссылки старые - они были записаны за несколько дней до сегодняшнего поста как раз на случай, если я буду занят чем-нибудь и не смогу надыбать свежих ま~いいか。^_^ В любом случае, надеюсь вам понравится
Да, кстати. Я тут решил переделать своего аблотуса в Годвилле в сторону зла и активно лупил его молниями последнее время. Надеюсь добыть таким образом новых заголовков для постов (один уже есть! ). Ну и скучно быть постоянно добрым