Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давно я не включал Wii! - подумал Кай и полез за вимотом с нунчаком. Нет, правда, всё как-то не до неё. Учитывая, что я прохожу Альтернатив и параллельно превозмогаю прущих изо всех щелей тиранидов в суб-секторе Аврелия... Да, времени не остаётся. Но это как-то нехорошо получается, по отношению к Wii - только недавно купил, а она всё стоит, пылью покрывается. Так до сих пор толком не поиграл ни во что (кроме Wii Sports + Wii Sports Resort). Хотя несколько игр уже посмотрел. Ну и сегодня решил в таком же формате быстренько попробовать пару-тройку игр из имеющихся под рукой.
Под морем...Metroid Prime Trilogy (part 1) В прошлый раз, когда я её запускал, у меня загрузилось меню, создался профиль, но в первую часть игра меня не пустила. Теперь я поставил загрузку с альтернативного .dol`а и вуаля! Всё пошло. Итак, первая часть Metroid Prime. Изначально выходившая на GameCube, потом была портирована под Wii с её управлением в стиле Metroid Prime 3 Corruption. Насчет графики сказать не могу (изменилась она или осталась как и была на ГеймКубе), в третью часть еще не играл, сравнить не с чем. Так, в целом, всё приятно глазу и неплохо. Управление отлично работает, как и предполагалось! Поначалу меня раздражало, что стрельба на А, вместо В, но потом оказалось, что можно их поменять местами, так что всё стало совсем хорошо. Дошел до первого же сейв-пойнта, сохранился и вышел из игры. Я еще сюда обязательно вернусь!
Mortal Kombat Armageddon Как я уже говорил раньше, в файтинги с вимота+нунчака играть можно, но не нужно. Это было в Kamen Rider Dragon Knight, там всё было просто, в том смысле, что движения не были задействованы, только кнопки. Но тут же у нас клинический случай... "Управлять персонажами стало как никогда просто! Делать суперудары теперь можно легким движением руки (с зажатой В)! Вы мгновенно станете крутым игроком, махая перед экраном Вимотом!" - бодро гласил рекламный ролик. Я полез в тренировку, взял Лю Канга и... Тут я вспомнить того американского комика с его сценкой про игры. Да, той, где он постоянно неправильно управлял игрой. Тут у меня была та же ситуация. Итак, чтобы сделать нижний фаербол надо зажать В и сделать рукой нижний полукруг слева направо. Легко! Получилось сразу же, ура. Теперь верхний фаербол. Тоже полукруг, но уже справа налево. Хорошо, делаю... нифига. Еще раз! Нифига! Еще раз! Получилось! Хмм... Ладно, давайте драгон кик. Провести горизонтальную линию справа налево, потом слева направо? Легко! Эээ, а почему получился велосипедный пинок, я же другое просил? Еще раз! О, на этот раз драгон кик. Ну и почему так? А вот хз. Хочешь сделать одно, получается другое. Весело, но слишком рандомно. Бои становятся довольно хаотичными, надо сказать... Что я могу сказать в итоге? Управление с помощью жестов в файтингах - жуткая ересь! Хорошо, что здесь есть поддержка Классик Контроллера и ГеймКуб Контроллера (но их еще надо купить...). А так, в остальном - тот же Армагеддон, что и на PS2.
Naruto Shippuden Clash of Ninja Revolution 3 На GBA. На DS. На PS2, PSP, PS3 и XBox360. Я думал, что видел все игры по Наруто, которые могут быть. И предполагал, что на Wii будет примерно то же самое, что на PS2. Правда оказалась в том, что на Wii всё особенное, и местная игра по Наруте не похожа ни на что виденное ранее. Арена трёхмерная, как и на PS3, но при этом есть препятствия и возможна смена локаций. Возможна игра аж вчетвером! С управлением пока не разобрался, поэтому толком ничего сделать не получилось, проиграл. А вот персонажей опять, похоже, надо открывать в прохождении - изначально доступны только раз, два... 8 или 9, точно не помню. Зато в опенинге у нас не ролики на движке, а кадры из аниме. Правда музычка какая-то абстрактная, но это ж европейская версия. Да и озвучка тоже не японская. Жесты не используются, вроде бы. Отложил до покупки Классик Контроллера, короче говоря.
Super Robot Taisen Neo Ну что, вот я и сподобился посмотреть на это чудо. Прошел первую миссию, сохранился в интермиссии и вышел. Но впечатлений, естественно, набрался по уши Прежде всего - всё трехмерное. Ну, скриншоты-то, я думаю, видели все, так что что я тут рассказываю Правда графика напоминает о "первых трехмерных" эпохи середины 90х. Модельки "наших" мехов, конечно, сделаны получше, остальное же... Но графика же не главное, так что забьём на это. Анимации атак тоже трёхмерные. Напомнило Альфу на Дримке. Но тут несколько иначе сделано - если обычно при атаке мы переходим на отдельный экран для анимации, то здесь все атаки выполняются прямо на самой карте, причем с учетом окружения. Последнее сделано так - при успешном ударе по врагу он слегка отлетает назад и, если там рядом стоят другие вражеские юниты, то он их толкает и наносит повреждения (!). Я так добил одного недобитого врага с 200 НР, причем случайно. Прикольная фишка. На особо сильных атаках, конечно, карту не заморачиваются показывать, там опять переходим в отдельное измерение с анимацией, где только наш юнит и враг. Но "отдача" потом всё равно учитывается. Возможно еще, что она бывает даже не ото всех атак, но это я не успел проследить. Еще одна фишка - озвучка в диалогах. Да, не эти строчки во время атак (но они тоже никуда не делись), а именно во время диалогов вдруг персонаж начинает проговаривать написанное в диалоговом окне. Всегда неожиданно Еще одна фишка, связанная с диалогами - иногда посреди экрана возникает окошко с отдельным изображением. В первой миссии так руку показывали, например. Раньше такого не припомню. Да, курсоров, управляемых вимотов в игре нет. Всё управляется старым-добрым аналогом на нунчаке. В общем-то так и удобнее. А ходим теперь не по клеточкам (их вообще нет), а прямо по полю, юнит управляется опять же аналогом. Естественно, есть ограничения - ходить можно только в пределах радиуса перемещения. Также есть радиусы действия оружия, опять же разные. Еще замечена двойная атака с корабля, когда сначала по врагу стреляет корабль, получает контратаку, а потом по тому же врагу бьёт стоящий радом союзник. Опыт, при этом начисляют только кораблю. В общем всё это выглядит прикольно и интересно, хотя надо бы разобраться с этими ньюансами управления, от обычных SRT эта часть отличается довольно сильно.
Ну и денек сегодня был. Вот вроде буквально пять минут назад пришел на работу - а уже 4 часа. И вроде как ничего толком не сделал... Хотя я-то как раз много чего сделал, хех И вроде только сел дома за комп - а уже спать ложиться. То ли это хаос, то ли это от счастья Хотя от какого, к черту, счастья? Сплошная суматоха и хаос кругом, вот почему.
Ах да, ни слова про вторую серия Gundam AGE. Трансляция у меня была в отвратительном качестве, поэтому выводы пока делать не буду (но по крайней мере я узнал что такое AGE-система). А равку, ессно, пока не смотрел - не до того было. Завтра, всё завтра (да, я откладываю Гандам на завтра. Такие времена настали...)
Последнее время меня явно тянет на Ваху. Видимо в организме не хватает кровищи, пафоса и превозмогания Ну и решил я таки попробовать второй Dawn of War. Пошел, значит, с утра по магазинам. Нигде нет! В лучшем случае находил последний аддон, который Retribution в DVD-боксе ограниченного издания с бонусными шмотками за 500 рэ. Не, ну чо за фигня, подумал я и догадался глянуть на Стим... Господи, благослови Valve за Стим! Там лежит себе полный комплект игры с обоими аддонами за 470 рублей! Ну блин, что ж я сразу-то не догадался, а? А пока игры качались со Стима, я засел за Альтернатив. Уже до сегодняшнего дня, до этого раза, я мог сказать, что игра офигенна, что это эпик вин. Потому что она умудрилась достать до моих эмоций. А это мало что вообще может сделать, учитывая, что я довольно бесчувственный тип. Unlimited смогла зацепить своей концовкой, финалом, и этим сильно улучшила общее впечатление (8 из 10, определенно!). А Альтернатив жжот уже сейчас (я пока на 7м эпизоде)! Мало того, что игра умудрилась меня расстрогать, так вчера она меня шокировала (я аж начал материться в твиттор). И вот, значит, запускаю я игру сегодня. Ну, думаю, теперь-то меня уже ничего не удивит. А-ВОТ-И-НЕТ! Игра СНОВА умудрилась шокировать меня до состояния полного офигения. Я уже начал понимать почему её называют лучшей визуальной новеллой всех времен и предвижу 11 из 10. А ведь еще только 7 эпизод! Не буду спойлерить, но мне будет интересно поговорить об этом, когда кто-нибудь (и я даже знаю кто ) дойдёт до этого места. После этого момента я вырубил Альтернатив и пошел восстанавливать психическое здоровье, убивая орков в субсекторе Аврелия... но это уже совсем другая история
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, сегодня свершилось то, чего я ждал эээ некоторое время Я докупил второй Вимот к своей Wii и теперь стало возможно играть в некоторые игры вдвоём! Почему в некоторые - на Wii довольно специфичная ситуация, в отличии от Бокса и плойки. У тех есть джойпад и джойпад - бери и играйся во что угодно, а всякие кинекты и мувы - это уже опционально. У Wii контроллеров несколько (оптимально - три) и не все из них работают во всех играх. Основной - Вимот. Им можно делать многое, в частности его можно положить на бок и использовать как обычный дендевский контроллер (в частности так он работает в Fire Emblem). Также им можно изображать клюшку для гольфа, ракетку для тенниса, бейсбольную биту, меч и т.д. в играх, управляющихся движениями. Всё это успешно работает до определенного момента. В частности в шутерах уже становится неудобно одновременно бегать с крестовины и целиться сенсором. Поэтому к Вимоту подключается Нунчак. Он не требует батареек, питается по проводу от батареек Вимота, очень маленький и лёгкий. Вот уже с Нунчаком можно вполне себе удобно играть в большинство игр (кроме тех, где он не нужен и Нунчак просят отключить перед началом игры). Но тут мы подходим к классическим играм и файтингам. И оказывается, что играть такой связкой в них ни разу не удобно. Тут нужен Классик Контроллер, классический контроллер собственно Он опять же подключается к Вимоту, при этом сам Вимот уже не нужен и откладывается в сторону, поскольку обоими руками вы всё равно будете держать классический контроллер. И всё бы хорошо, но вот сам классик очень уж классический и тоже несколько неудобен. Поэтому был выпущен Классик Контроллер Про! Который чОрного цвета и с рогами, за которые удобно хвататься, с улучшенными шифтами и чуть разнесенными в стороны аналогами. Издалека от Дуалшока не отличишь, короче говоря. В свете существования Про-версии смысла существования обычного Классика я лично не вижу.
Итого получается, что для более-менее комфортной игры нужно иметь Вимот, Нунчак и Классик Контроллер. Остальное - уже опционально. А вот теперь давайте посмотрим повнимательнее.
Вимот и Нунчак идут в комплекте. Значит остаётся докупить только Классик. Так? Да, но не совсем. А второй игрок? Ага-а-а... Поняли? Для обычных консолей нужен тупо второй джойпад. И получается на двух человек - 2 контроллера. А тут получается уже 6 (два по 3). Круто? Круто. Ладно, два из них достаются в комплекте. Остаются 4... И второй Вимот обязателен в любом случае - к нему же подключается всё остальное. Тут вообще хочется апплодировать гению Нинтендовцев, рубящих деньги на аксессуарах. И всё бы ничего... но мы живём в России...
Я уже упоминал про ситуацию с Wii у нас в стране. Так вот, с аксессуарами всё еще хуже. Поглядев на цены, честно сказать... хотя нет, честно говорить не буду - это могут читать женщины и дети. Поэтому скажу вежливо: я был неприятно удивлён. Итак, смотрим Амазон: Wii Remote Plus стоит £29.89, то есть порядка 1.500 рублей (без доставки). И это Вимот Плюс, новая модификация с встроенным дополнительным сенсором (такая шла у меня в комплекте). А для обычных Вимотов этот дополнительный сенсор продаётся отдельно. Теперь смотрим цены у нас... Средняя цена Вимота по рынку у нас в Питере - 2.000 рублей. Это значит от 1.800 до 2.500 рублей. И это старый Вимот, без Вии Плюса. Смотрим Вии Плюс! Еще 1.500 сверху! А? Каково? 4.000 рублей в худшем случае, против 1.500 рублей с Амазона (без доставки)! Это за один из 4х необходимых контроллеров! Неплохо, да?
Смотрим Нунчак - от 1.500 до 1.800 и даже 2.000 рублей есть! Здорово, а Классик Про? Во-первых, его еще поискать надо, не везде есть и обычный, а уж Про и подавно. И стоит он так 2.000 - 2.500 рублей. А теперь считаем по максимуму и всё вместе - получается 4.000 за Вимот Плюс, 2.000 за Нунчак и 5.000 за два Классика Про. 11 тыщ!!!! Скажу опять вежливо: я люблю тебя, Россия. То есть комплект контроллеров на двух человек обойдется вам на 4 тыщи дороже самой консоли (моя стоила, повторюсь 7 тыщ). Снова вежливо: я в восторге!
Итак, выяснив всё это, придя в, кхм, восторг, я стал рыться и искать. Понятно, что лучший вариант - это заказывать из зарубежных интернет-магазинов. Но тут были несколько субъективных факторов из-за которых мне лучше было просто поехать и купить. И знаете, нашелся вариант! В одном магазине "Теле-макс" нашелся Вимот по 1.500 рублей! Причем он был только в одном магазине в городе (и как я потом узнал уже в магазине - он был там вообще последним, lucky me! ^_^ ). Ну и что - съездил и купил После некоторых размышлений решил, что Вии Плюс мне не особо сдался, поскольку игр где он реально используется очень мало, а потом всё равно можно будет докупить. Итак, переходим к фотографиям.
Вот с этого бока поюзанность лучше видно. Тем не менее внутри всё в порядке.
Внутри были две бОмажки и сам Вимот в упаковке.
Бумажка, к слову, раскладывается в эпическое полотнище.
Приятные мелочи - в комплекте сразу идёт силиконовый чехол, ремешок и батарейки. Такое вот внимание к деталям всегда радует.
Теперь немного о подключении и синхронизации Вимота. Изначально идущий в комплекте с консолью Вимот уже синхронизирован, поэтому ничего делать не надо. А тут немного не так, поэтому будет несколько сложней... Напугал? На самом деле всё просто - жмём одну кнопочку на Вимоте рядом с батарейным отсеком (со снятой крышкой, да) и потом одну кнопочку на Wii рядом со слотом для SD-карт. И всё! Второй Вимот подключен и будет навечно подключен вторым номером к данной консоли. Это т.н. "постоянное" подключение. Если же вы идете в гости к другу, у которого тоже есть Wii, со своим Вимотом, то там используется временное подключение, которое держится до выключения или перезагрузки консоли. Кстати, оба Вимота управляют курсорами в меню, каждый своим, что может вполне создать хаос в управлении Ну что ж, мне осталось еще 3 контроллера по минимуму (ну, буду раскулачивать мелкого, фигли ). А еще хотелось бы, конечно, Wii Zapper и Wi-Fi адаптер (видите ли, маленькая деталь - в Wii нет ЛАН-порта, так что по проводу к сети её не подключить; хотя есть отдельный LAN-адаптер для USB, но он стоит, простите 2.500 рублей, а Nintendo Wi-Fi - 1.500 рублей). Но это всё уже, я думаю, буду заказывать пачкой из интернета, ибо нефиг.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сходил сегодня в Эрмитаж, на выставку японского искусства. Эх, я ж сто лет в Эрмитаже не был! Как там всё продвинулось теперь! Всякие металлоискатели, сканеры штрих-кодов билетов... В остальном всё то же самое, конечно Также лабиринт лестниц и корридоров, который внутри больше, чем снаружи Опять чуть не потерялся на выходе Эх! А да, сама выставка, чуть не забыл Три зала со всем вперемешку. Немного гобеленов, немного скульптур, немного гравюр, немного керамики, немного оружия и доспехов, немного одежды, немного картин, немного нэцкэ. Ощущение было, что всего мало, но там каждой теме можно посвящать отдельную выставку (кстати, надо будет сходить на "Самураи. Art of War", когда она снова появится), а мы по верхам, по верхам. И всё равно как-то мало, черт подери! А самое главное - я сходил нахаляву, хе-хе
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Оказалось, что японские игры для Wii спокойно запускаются и прекрасно работают. При этом весь интерфейс, правда, тоже становится японским, но это же нас не пугает? Зато прикольно видеть как всё это сделано в Японской версии . SD Gundam Scad Hammers неожиданно оказалась вполне прикольной игрой. Хотя и безумной, конечно Дубасить Заку шипастым шаром на цепи, да еще как всё это выглядит... это надо видеть
Отличная новость - игра по Gundam AGE. На PSP, ролевая, делает Level 5. По ссылке еще и рекламный ролик проекта. News: Gundam AGE game announced
Теперь два видео: Московский Герой Команда КВН "Сега Мега Драйв 16 бит" Real Racing 2 Party Play как сказал Эд Бун, выложивший ссылку в свой твиттер "Эти айфоны становятся слишком мощными"
Вообще-то сегодня была премьера нового Гандама - Gundam AGE. Но сюда я ничего писать про это не буду, поскольку нет смысла. А написал в своё ЖЖ, поскольку все мехафаги сидят там, а не здесь. Если это кому-то вдруг интересно, то вот ссылка на пост. А я пошел ждать когда докачаются сабы и пересматривать серию. じゃ ね!
Проверял игры на Вии - проверил LEGO Star Wars The Complete Saga. Ребята, вы не представляете как эта игра меня пропёрла с первых же секунд! Это такой мега-олдскул, что прямо душа радуется. И больше всего мне это напомнило именно старые 16тибитные игры, платформеры, где надо прыгать, лупить врагов, разрушать бочки всякие и собирать ...в данном случае винтики-болтики. Подробнее сейчас нет времени, но в это определенно надо играть вдвоём - еще один пункт в список причин для must buy второго набора вимот+нунчак. Ибо игра управляется с этого комбо, и без всяких моушен-контролей. Что очень хорошо, потому что они как раз тут неуместны.
Еще одна комикс-цитата из "Повелителя табуреток"... Источник - Авторский Комикс Что ж, день, на который было назначено несколько важных моментов истины прошел, МИ состоялись (хотя и не все). От чего у меня просто гора с плеч. На работе сегодня был просто какой-то хаос, если до обеда всё было тихо (затишье перед бурей!), то после началось... Даже ушел на полтора часа позже, чем обычно, но всё равно не успел всё доделать. С другой стороны, это лучше, чем тупо сидеть без работы, плюс остаётся и на понедельник, так что всё хорошо
Что касается дел Wii`ских Сегодня решил дать поиграцца мелкому (уже как бы шестой курс, но для меня он всегда будет мелким ). Вылилось это в довольно продолжительный заруб в Wii Sports и Wii Sports Resort, которые, как выяснилось, прекрасно работают просто с диска. Жаль, что вимот у меня пока только один, так что играли по очереди, но фана было просто море Также опробовали велосипед, водную доску, гольф и бейсбол. Брату больше всего понравился бокс, в настольный теннис и в обычный он слил (я-то хотя бы побеждал в настольный), водная доска ему вообще не понравилась, гольф пошел хорошо, но потом всё равно переключился на бокс. Много сыграли в бейсбол. А надо сказать, что ни я, ни он правил бейсбола вообще не знаем и не понимаем (хотя в лапту играем хорошо, но это уже другой разговор). Так вот, в Wii Sports бейсбол настолько упрощен, что мы изучили правила просто по ходу игры В итоге бейсбол оказался даже занятной вещью. Потом мы научились подавать кручёные мячи и отбивать на хоумраны, и даже победили компа . Мне лично запомнился момент, когда я шел 6:3, с отрывом в три очка, обрадовался, расслабился и комп тут же сделал мне 6:7. Ыыы, это было что-то, но в итоге удалось таки свести вничью Но бокс... бокс - это отдельная тема, еще более прикольная, чем бейсбол Хотя вот лично мне больше нравится фехтование, но всё равно бокс тоже прикольный получился. Брат за него так вообще засел надолго Короче вывод из всего этого - надо скорее покупать второй комплект Вимота с нунчаком и переносить Вии в большую комнату, чтобы отрываться вместе и как следует Там я чую просто немерянные количества фана
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вии! Как много в этом звуке... всякого! Чтож, обещал — выполняю, вот он, рассказ про консоль и всякое связанное с ней. По традиции начну с лирического отступления
Далее начало рассказа под морем...Первый раз, когда я увидел анонс Wii я офигел примерно также, как когда я увидел первые ролики Half-Life 2. Это казалось настолько гениальным, что хотелось пойти прямо сейчас и купить, просто на "вау-факторе". И да, этот фактор остаётся довольно сильным даже до сих пор. Идея управлять играми движениями, вообще говоря, не нова, но такая изящная реализация И такое мощное продвижение, мощная рекламная кампания... да, всё это сделало своё дело. Тогда Project Revolution Нинтенды смотрелся просто как откровение. Кинект и Мув потом, уже не произвели такого сильного впечатления - всё отобрала Нинтенда с Wii Хотя название, честно говоря, поначалу показалось дурацким (а сейчас как-то прижилось и уже не кажется). Умеет Нинтенда удивлять, этого не отнять Даже презентация 3DS была лучше, чем сама консоль оказалась в итоге. Но это я отступаю от темы. Так вот, купить Wii я хотел давно. Хотя бы ради Метройда и Red Steel`а, это были первые игры, в которые я тогда захотел поиграть, ради которых я был готов купить консоль. Но всегда есть одно "но"... Так сложилось, что у нас в России некоторые вещи стоят в РАЗЫ дороже, чем они стоят на самом деле во всем остальном мире. Думаю, никому не надо этого объяснять. Вот и с Wii получилась та же история. По этому поводу ЖГ даже сделал отдельное видео. Посмотрите там статистику роста цены на Wii в России (тогда как во всём остальном мире цена снижалась). Серьёзно, Wii одно время стоила как Xbox360 и PS3. Поэтому в своё время я решил сначала взять себе Бокс. Потом Соньку. И только теперь - Wii. Вообще, я планировал делать заказ в интернет-магазинах. Но кое-что внезапно изменилось.
Естественно, перед покупкой надо прикинуть бюджет, следовательно, надо знать рынок и цены. Ну я и начал смотреть по сайтам. Сначала - по обычным местам. И внезапно, там Wii не оказалось вообще! Ну нету на складах и всё. Я полез уже по другим местам. И обнаружил, что консолей почему-то осталось очень мало и далеко не везде они вообще есть! Что за нафиг? -, подумал я, и стал рыться дальше. В результате консолька была таки найдена в нескольких нестандартных местах (это я всё еще про наши местные магазины) где она стоила от 6.990 рублей до 8.000+ рублей. Причем не везде были все варианты комплектации и не везде их было достаточное количество. Ну ладно, подумал я, есть хороший вариант за 7 штук с неплохой комплектацией, получается ну почти как с Амазона(в данный момент там такой комплект стоит 114.99 фунтов стерлингов, т.е. по текущему курсу - 5.728,18 рублей), если прикинуть доставку, то выигрыш получится небольшой, но при этом придется ждать. А ждать как раз не хотелось, хотелось здесь и сейчас. Поэтому я забил на переплату и пошел... в моём случае - в "М-Видео" на техноложке, поскольку, судя по сайту, в том магазине было достаточное количество нужных комплектов. Ах да, брать я решил, после некоторых раздумий, пацанский чОрный Wii с WiiMotePlus и Resort Sports Pack. Как бы самый напичканный пак из возможных, подробнее чуть позже. Покупка не вызвала особых проблем, разве что трабл возник с тем, чтобы найти коробку у них в магазине. Как оказалось потом их и не было выставлено нигде в залах, надо было обращаться к консультантам и выписывать "рецепт". Ну, без разницы. Коробка оказалась меньше, чем я предполагал, но тяжелее. А теперь приступаем к заветному "раскоробкингу"!
Фотки под морем... Сама коробка, вид спереди. Указано, что ВимотПлюс, что Ресорт Спортс Пак, а не просто так
Вид коробки сзади: указание комплектации.
Открыв коробку, обнаруживаем два яруса. Необычно, однако.
Вот эти два яруса, вытащенные из общей упаковки. Начнём-с их потрошить!
Прежде всего - макулатура. Значит, что тут есть: руководства по играм, причем несколько; ваучеры с кодами для регистрации на сайте Нинтенды; приятный сюрприз - тряпочка для протирки консоли; всякие предостережения и инструкции; несколько руководств пользователя, в том числе полностью на русском языке; краткий гайд по установке; и опять всякие предостережения. Макулатуры реально много и по весу она вся превосходит саму консоль. Хех
Диск с сдвоенным паком Wii Sports + Wii Sports Resort в картонной упаковке (хмм, а на пластиковую джевелу поскупились что ли? или она в коробку не влазила?) и сенсорная планка (пока в упаковке).
Да, вы угадали. Это видео-кабель. "Колокольчики"! В наше просвещенное HD-время Wii не поддерживает HD и не способна на него. В инструкции указано, что лучшего изображения можно добиться с компонентным кабелем и это максимально лучший возможный вариант. HDMI нет и не будет. Может в Wii U. Также рядом лежит переходник на SCART.
Нунчак, проводной контроллер. Батареек не требует, запитывается по проводу от Вимота.
Набор подставок - под консоль, под сенсорную планку, а также набор наклеек для пущей липкости, чтоб планка не отваливалась сверху телевизора. Наклеиваются сначала на планку, потом снимается защитный слой и они вместе с планкой ставятся на телевизор (или на подставку под телевизор). Не использовал, всё и так прекрасно держится.
Блок питания под нашу розетку.
Пам-та-да-м! Сама консолька, потрясающе гламурная и зеркальная. Мгновенно покрывается пылью, отпечатками пальцев, поэтому тряпочка для протирки будет явно нелишней.
Вимот Плюс, причем сразу же в силиконовом защитном чехле (мелочь, а приятно), с ремешком. Батарейки в комплекте, что тоже приятно. Правда, чтобы их установить придется сначала снять чехол, но это мелочи. Вимот по размерам меньше, чем я думал. Изначально синхронизирован с консолью, поэтому ничего делать для этого не нужно (в отличии от Икс-Бокса, например). Синхронизация производится по такому же принципу, что и на Боксе - надо нажать одновременно кнопки на Вимоте и на консоли. Одновременно Вии может синхронизироваться с 16 Вимотами (!!!!!). Данные с проводных контроллеров передаются через Вимот, поэтому синхронизировать, например, Нунчак не требуется.
Фото сенсорной планки на подставке. Оно как бы говорит нам: "Кинект за 7 тыщ? Мув за 2 тыщи? Лол, выкусите ".
Продолжение рассказа далее под морем...Что меня больше всего волновало - так это настройка и калибровка сенсора, чтобы позиционирование было правильным и точным. Я вымерял линейкой ровно половину ширины экрана телевизора, ровно половину ширины планки, чтобы ровно и аккуратно их совместить. Да, это удалось. Но тут возникли непредвиденные проблемы. Раз: экран чуть глубже, относительно передней поверхности телевизора. В принципе, решаемо отодвиганием планки чуть вглубь от края, да и вообще это не критично. Два: ха-ха, а у моего телека верхняя поверхность идет не ровно, как предполагается, а с наклоном вниз. Это мне слегка попортило малину сначала, но потом я настроил положение планки как надо. И больше с этим никаких проблем не было.
Блок питания. Правильный блок питания должен быть достаточно маленький, чтобы помещаться куда нужно, иметь достаточную длину провода, чтобы дотягиваться до розетки куда нужно и визуально отличаться от других проводов блоков питания. Так вот, что я вам скажу - у Вии правильный блок питания Даже с моим хаосом проводов и нехваткой розеток он справился. Что еще приятнее, он визуально выделяется на фоне других проводов и я могу точно знать, что я в данный момент включаю - PS2 или Wii или что-то еще. Тоже никаких проблем.
Я не ожидал никаких проблем с подключением видео-кабеля. Так и получилось
Как и все современные консоли, Вии имеет на своём контроллере кнопки включения/выключения, а также кнопку типа Home для мгновенного выхода в главное меню прошивки. Интерфейс тут сильно отличается от того, что мы можем видеть на Боксе или плойке. В Вии всё вертится вокруг "каналов". По сути это как ярлычки к программам. Например, чтобы запустить игру с диска нужно включить канал "Disk". Кстати, можете про него забыть. Сейчас объясню.
Начну я с одного хорошего видео Бачило Дмитрия Nintendo Wii и Project Cafe, если кто-то всё это время был в танке, то посмотрите, там неплохой ликбез по тому что может эта консолька, а что можно её научить делать. Пожалуй, я даже не удержусь тут от цитирования. Вообще, Вии - наиболее интересная из всех консолей текущего поколения именно в плане своих скрытых возможностей. В видео об этом много говорилось. В частности, дисковод консоли изначально не способен читать обычные DVD-видео диски. Но после небольшой софтверной модификации... ;) Вообще, у Вии нет жесткого диска, но после небольшой софтверной модификации... :) Нет, диск не варпиться из ниоткуда. Просто к ней становится возможно подключение USB-устройств, которые изначально не предполагались, в частности флэшек и USB-винчестеров. Что в свою очередь открывает еще более широкие возможности, в частности воспроизведение образов дисков с винчестера. Вообще Вии изначально неспособна быть "домашним медиа-плеером", как Бокс или Сонька. Но после небольшой софтверной модификации... Ну вы поняли Короче про моддинг Вии.
Он бывает двух видов - классический и современный. Классический, он же хардмод - это старое-доброе чипование. Как, например, у PS2. Про него можно смело забывать, поскольку тут требуется несколько больше дополнительных телодвижений и материальных вложений. Проще говоря надо найти чип, установить его, а для этого надо открывать корпус, паять... Или находить контору, которая сделает это для вас за деньги. Тогда как существует гораздо более простой и бесплатный способ! Он же современный, он же софтмод. Суть софтмода сводится к установке Homebrew Channel, BootMii и cIOS`ов. А они уже дают все остальные возможности. Через HBC (Homebrew Channel, если кто не понял) можно запускать всякие хоумбрю-программки, в частности загрузчики образов дисков с винчестера, эти ваши Линуксы, эмуляторы, плееры и всё такое прочее. BootMii нужна, чтобы ставить все эти кастомные каналы, получив доступ к низкоуровнему контролю над консолью. В частности, чтобы ставить cIOS`ы и делать бэкап системной памяти на случай брика. Что такое cIOS? cIOS - это custom IOS, а IOS - это Input-Output System, грубо говоря это драйвер для какого-нибудь устройства Вии: IOS для дисковода, IOS для Вимота, IOS для микрофона, IOS для гитары и т.д. Все они сосуществуют параллельно в одном системном чипе. Поскольку в будущем, после запуска консоли есть возможность выпуска новых аксессуаров (а так и случилось), то на чипе оставляется место под новые IOS`ы. Тогда становится возможно обновить его, записав новые с диска игры, поддерживающей новый аксессуар, либо обновлением прошивки. Либо, хе-хе, незапланированным путём В частности, изначальный системный IOS дисковода не поддерживал формат DVD-видео. Поэтому-то консоль и не читала эти диски. Но потом хакеры написали cIOS для дисковода с поддержкой этой функции - и вуаля! Вот так оно, грубо говоря и работает. Ячейки с 0 по 100 заняты изначальными системными IOS`ами, а cIOS`ы занимают места с 200 по 255, так что их установка не нарушит обычную работу системы, поскольку стандартные файлы не затрагиваются. Но без получения низкоуровнего контроля над Вии это невозможно. Софтмод, реализуется, естественно, через уязвимости, которые, естественно, закрываются с каждой новой прошивкой. В последней на текущий момент прошивке 4.3 закрыты все классические уязвимости, но найдена одна новая, т.н. Letterbomb. А все современные Вии поставляются именно с 4.3 (моя, например).
Теперь про некоторую разницу в комплектации. Выше я обещал про неё рассказать и вот, пора это таки сделать. Дело в том, что в старых Вии, выпускающихся до 2008 года не закрыт один баг, позволяющий загружать образы, записанные на диски. А на всех современных Вии, включая экзотические чОрные и красные модели, он, естественно, закрыт. Ну и что такого, спросите вы? Ведь остаётся возможность загрузки с USB-драйва. Так-то оно так, да вот один маленький ньюанс. В Вии есть одна ключевая фишка - обратная совместимость с ГеймКубом. Там даже есть порты для ГеймКубовских контроллеров и карт памяти! Так вот. Когда Вии переходит в режим ГеймКуба, то у неё отрубаются все вещи, которых в ГеймКубе не было, а в частности - USB-порты. То есть загрузка GC-образов с USB невозможна в принципе, только с дисков. При этом, насколько я понимаю (поправьте меня знатоки, если я не прав), софтмод убивает возможность загрузки официальных дисков, во всяком случае на новых консолях. Надеюсь, что я ошибаюсь, конечно... А залатанный на новых консолях баг, не даёт возможность загрузки с дисков вообще. Иными словами - на новых консолях можно забыть про совместимость с ГеймКубом. А на старых, выпущенных до 2008 года моделях, это работает. Конечно, по-прежнему требуются ГеймКубовские контроллеры и карты памяти, но их-то как раз можно найти и купить, если есть желание. А оно, конечно же есть, ибо эмулятор хоть и есть, но всё же не то... Но он есть. При этом старые консоли вполне реально купить с рук. Но я хотел чОрную Вии... И вот здесь я встал перед дилеммой - или покупать старую пользованную консоль с рук, но с возможностью играть в ГеймКуб (теоретической, плюс требующей денег на покупку контроллеров и карт памяти), но при этом обычного белого цвета. Либо покупать чистую-свежую Вии чОрного цвета, никем не использованную, но без возможности поиграть в ГеймКуб (при этом остаётся надежда на хакеров, вдруг они найдут еще какую-нибудь уязвимость для запуска дисков на новых моделях)(плюс остается рабочий и проверенный эмулятор ГеймКуба, пусть даже это слегка и не то). В итоге, после некоторых размышлений я решил и результат этого решения вы могли увидеть на фотках
Сам софтмод - вещь достаточно несложная, достаточно следовать инструкции. Вопрос в том, чтобы найти инструкцию, но это тоже решаемо Маленькое техническое требование - необходима SD карта. Именно SD, не SDHC. И размера не больше, и, желательно, не меньше 2 Гб. При этом не всякая карта подойдет, см. списки совместимости. Лучший вариант, как говорят, SanDisk, я её не нашел и использовал Transcend, что тоже неплохо. Аналогичная вещь, кстати, и с USB-драйвами, не забывайте сверяться со списками совместимых моделей. Далее надо разбираться с хоумбрюшками, и появившимися возможностями, их сравнительно много, а времени у меня было эт~то~ два дня (а если бы я написал эту статью в день покупки, как планировал, так вообще бы времени не было ), естественно, я еще не со всем разобрался. Буду втыкать в гайды и читать форумы дальше
А теперь к играм! Сразу скажу, я попробовал несколько, немного в них поиграл, на уровне обучающего уровня/первой миссии, так что впечатления о самих играх - достаточно поверхностное. Зато я получил впечатление о том, как всё это работает и ощущается, о чём и спешу доложить. Технически надо запустить USB-лоадер из HBC, их есть несколько разных: USB Loader GX, Configurable USB Loader, uLoader и т.д. Потом в лоадере выбираем образ и нажимаем на "запустить"...
Wii Sports + Wii Sports Resort . Комплектная игра, было бы глупо не воспользоваться этим, правда? Я вставил диск еще до софтмода консоли, после - не проверял с диска, но снял образ. Он оказался одним из проблемных и не заработал. Буду искать решение. Однако в саму игру я таки успел поиграть. И что хочу сказать... Это то, что один мой знакомый называет словом "веселуха". Назвать это нормальной игрой (играми, их же две в комплекте) язык не поворачивается. Но для демонстрации возможностей Вимота и приятного времяпрепровождения в большой компании подходит просто идеально. Все эти эмуляторы спорта действительно работают! И, блин, якорь мне в задницу, но скакать перед экраном, размахивая Вимотом действительно весело! Единственный момент - я как не умел играть в спортивные игры в реальной жизни... мдя. Замнём для ясности Пять подряд поражений в тенис от самого тупого компьютерного болванчика, это, знаете ли... Но всё равно было весело Зато я потом оторвался на боксе, отдубасив компа ) SATISFACTION! И "фехтование" мне тоже понравилось (там же можно отдубась противника палкой! )) ). И в боулинге страйки получались только так В общем, я пробовал не всё, но доложу вам, что да, это таки суперская... нет, не игра, но набор веселухи и развлекалова! Также, в игре используются местные "аватары" (икс-боксовский термин, здесь они называются "Мии"). То есть создаёшь себе Мии в отдельном канале, а потом используешь его во всяких играх. В частности, в этой. А поскольку Мии хранятся в памяти Вимота, а не консоли, то можно их таскать с собой в гости к друзьям, обмениваться ими и вообще всячески развлекаться (жалко спаривать их нельзя :3 Но надеемся, что разработчики добавят эту функцию в следующих версиях ) )
Red Steel О! Игра, в которую я изначально хотел поиграть! Одна из самых первых игр на Вии! И именно на ней я узнал, что существуют проблемные игры - не все образы запускаются просто так, иногда есть проблемы, которые надо решать. В частности проблемы наблюдаются у всех играх, записанных на двухслойные диски (в частности, очень желаемая мной Super Smash Bros. и Sakura Taisen), там надо ставить cIOS для двухслойных дисков. Что конкретно не так с Red Steel я еще не выяснил. Иногда это лечится переключением языка в настройках лоадера. Иногда переключением видеорежима в настройках лоадера. Иногда надо выяснять на форумах и танцевать с бубном. Чем я и займусь, похоже. Если кто-то знает в чем проблема - скажите.
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers Пошла идеально. Там управление использует и Нунчак, и Вимот, а основная фишка - возможность перемещать предметы с помощью магии вимота, таким же образом подтягиваться к стенам а-ля Человек-Паук на его паутине. Много всяких интерактивных вставок, где надо стрелять по врагам, трясти вимотом и вообще. Но это, повторюсь, самое начало игры. Плохо, что нет субтитров, либо я не включил их в настройках. В целом понравилось, единственно, что для поворота камеры надо нажимать кнопки на крестовине, а это жутко неудобно.
Batallion Wars 2 Как фанат сериала "Wars" я не мог пройти мимо этой игры, бо обзор в журнале заставил меня хотеть её даже больше, чем Red Steel и Метройда. Первая часть была на ГеймКубе и стала причиной моих метаний между старой и новой Вии, т.к. хотелось поиграть в неё на Вии. В итоге я погонял первую часть на эмуляторе, а вот вторую запустил здесь. И насколько я понял, сюжетно они никак не связаны, разные миры, так что без первой части ничего не теряется. Но это я, опять же, на первой миссии... Управление вполне удобное, учитывая наличие автоприцела. После привыкания, думаю вообще проблем быть не должно. Мне-то пока всё еще вимот непривычен, так что отсюда и всё остальное. Игра, безусловно, стоящая, опять же, понравилось.
Call of Duty Modern Warfare Reflex Шутер. First-Person Shooter. Да еще и Каловдутие! В общем, я не мог пройти мимо. На удивление всё запустилось сразу же, я ожидал проблем, но их не было. Управление опять же с комбинации Вимота и Нунчака, при этом достаточно удобное. Жесты также используются, в частности, чтобы перезарядить магазин надо потрясти нунчаком. Графика... а хорошая графика! Для Вии, для композита. Побегал тренировочный уровень, в целом, можно привыкнуть и начать всех убивать Тут мне захотелось прикупить себе такую штучку, как Wii Zapper. И тут же я понял, что если в новых шутерах на PS3 будет поддержка Мув, то его надо брать без вариантов. Но с пистолето-насадкой. Ибо это таки круто! И это работает! Хотя и руки устают, это да (но после часов эдак 50 игры, я думаю, будет довольно неплохая физическая тренировка в том числе и руки уставать перестанут ) Кстати, почему таки Каловдутие - каюсь, до Метройда я просто не дошел. Пока.
Fire Emblem Radiant Dawn О, да это ж SRT, только без роботов! Короче тактика. Схема управления тут тоже оригинальная - Вимот кладётся горизонтально и используется как дендевский контроллер. То есть никакого Нунчака, никаких пассов руками в экран, только старая-добрая крестовина и две кнопки. И что характерно, это удобно. Конечно, на Classic Controller`е было бы удобнее, но так тоже пойдёт (пока не будет денег на Классик контроллер, разумеется ). Игра очень приятная и точно должна быть пройдена. Точнее будет.
Kamen Riders Dragon Knight Ну, не оказалось у меня под рукой Мортал Комбата или Соул Калибура, так что файтинги тестировал на этом. И тут же выяснил, что играть на комбинации Нунчака и Вимота, теоретически, можно. Но совсем не нужно. Классик Контроллер - в списке must have. А сама игра... Это тот же Камен Райдеровский файтинг, что и Climax Heroes 000 и вообще вся серия Climax Heroes. За исключением более приятной графики, чем на PSP и PS2. И того, что тут есть только персонажи Рюуки (что не так мало, но и не так много). Точнее, что я говорю, какого Рюуки! Драгон Найта, конечно же! Это европейский диск, на английском языке, какие нафиг японские Рюуки? Тут и сейю, простите, войс акторы, из американского сериала. И названия все тоже оттудова - например Рюуки у нас теперь Драгон Найт, Найт теперь Винг Найт и т.д. Кстати, в связи с этим я задумался о возможности запуска японских игр, а точнее как это реализуется. То ли каждый раз менять национальность консоли, то ли что? Вот это вопрос, конечно, интересный. Читать форумы дальше!
А вот на этом список моих опробованных игр и закончился. На пока что. Но общее впечатление я получил, как и порцию вопросов, которые надо выяснять и с которыми надо разбираться. Всё несколько не так просто, как хотелось бы, но можно разобраться. На этом я с вами прощаюсь и иду разбираться дальше じゃ ね!
Околокосмическое Спасибо френдленте — напомнила, что сегодня годовщина запуска первого искусственного спутника Земли. Хороший повод выложить одну недавнюю фотографию рекламы, которая мне устроила лёгкий разрыв шаблона и вынос мозга %) (та самая фотка, которую давно обещала показать Фред Луо) До того момента я думала, что подобная социальная реклама может встретиться разве что в старой научной фантастике. Ан нет! Плакат крвой, но сам факт его появления почему-то порадовал.
Чтож, хочу сказать, что день выдался на редкость продуктивный, всё прошло по плану и... И... Ух! В общем... Короче говоря... А, ладно, скажу. Сил на более подробный пост, как положено, у меня сейчас нет, так что напишу скорее всего завтра. Но, в общем, факт тот, что я таки вступил в клуб счастливых владельцев Wii!!! Вотъ такъ вотъ! Такие дела.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...называется "решил проверить диск". И заигрался на добрых пять часов... Как это обычно и бывает Собственно, что случилось - я таки прошел Muv-Luv, ну и решил переключиться обратно на русский язык Винды, бо не было больше причин сидеть в японской. Но напоследок решил проверить таки Muv-Luv Alternative и... похоже мне еще долго сидеть в японской винде Ибо игра оказалась о-фи-ге-н-ной! Начиная с того, что опенинг поют JAM Project (!!!). Уже за это я могу дать игре три балла сверх А за сюжет... не сочтите за преждевременность, но я уже сейчас хочу поставить 10 баллов из 10. Всё круто.
Главное ни в коем случае не играйте в Alternative до того, пока не пройдете Unlimited хотя бы один раз! Это прямое продолжение и вы увидите кучу спойлеров концовки Unlimited в начале Alternative!
Да и графика продвинулась. Теперь у нас экранчик стал реально шире, не 4:3, а 16:9, да широкоформатник. В графической новелле. Значительно улучшены спецэффекты, появилась анимация мелких движений типа моргания или шевеления губ при разговоре. В целом всё стало чётче и плавнее, детализация повысилась. Версия движка скакнула с 5.5 на 5.7, как-никак Да, теперь даже есть ролики-на-движке! Да и анимации должно стать больше (хотя я пока еще не дошел до реальной анимации). Вообще, мне это начало сильно напоминать кое-что... (не смотрите, напишу чисто для себя, чтобы не забыть при написании статьи потом ) В любом случае, я жутко заинтригован что же будет дальше. А судя по прочитанному мной около-игровому, Alternative - вещь близкая к самой лучшей графической новелле всех времен и народов. Ну, трудно поверить, но звучит интригующе.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вообще эту модельку я планировал собрать еще две недели назад, но обстоятельства сложились по-другому. Так или иначе, а один из моих любимых Гандамов теперь у меня в коллекции! Например в Gundam vs Gundam Next+ по статистике это мой самый используемый доспех. Моделька опять же старая, из той же серии, что и Аирмастер, так что я примерно представлял себе что ожидать. И всё прогнозы оправдались. Модель также очень простая и приятная в сборке, особо мелких деталей практически не было - только одна деталька, и то не потребовалось использовать пинцет. Также есть несколько интересных необычных мест. В первую очередь это руки. Как вы помните, у Вирсаго руки растягиваются и складываются. В модельке это также отражено. Кроме того, прячущаяся в "животе" Мега-Соник Пушка, также выдвигается. Еще одна особенность - после сборки не остаётся ни одной лишней детали, даже поликапса. У Аирмастера не было меча, а у Вирсаго нет винтовки. Разумеется, это как и положено, ибо винтовки у него встроенные в руки Из недостатков прежде всего необходимо отметить нечеткое соблюдение цветовой схемы (красить, красить и еще раз красить! как только появятся краски...): черный меч - это что-то новенькое, ага. Как следствие - много наклеек. Ну и подвижность и позабельность тоже не на высоте. Ну хотя бы стоит более-менее устойчиво. А так опять же - очень хорошая моделька, которую лично мне хотелось бы видеть в MG или хотя бы в RG. Но, боюсь, что до этого я не доживу... Ладно, переходим к фотографиям, их тут немного.
Да, вот это все литники. После MG душа прямо отдыхает
А это весь мануал. Оцените "сложность" сборки. Кстати, забыл сказать, она у меня заняла 3 с небольшим часа.
Руки сделаны в виде поликапса, поэтому как-то получше повернуть меч не получилось. И да, он таки черный. Хотя должен бы быть понятно каким.
Выдвигаю мега-соник пушку! Из-за того, что всё лицо выполнено одной большой наклейкой, от вспышки она бликует и даёт такой вот эффект. Как бороться не знаю...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игра: Muv-Luv
Ну что ж, наконец-то я прошел Muv-Luv. Причина, по которой я сел за эту игру, да и вообще узнал про неё, та же самая, что и с Камен Райдерами - МувЛув как бы является /m/. И в один прекрасный момент меня достало ничего не понимать пока другие это обсуждают. Вот, собственно, и всё. Теперь немного технических деталей - это ПК-игра, эроге-новелла, правда элемента "эро" тут кот наплакал, назвать игру хентайной язык не повернётся, ровно одна сцена в конце каждого роута, да и то сделанная "чтобы было". Правда, если бы их выкинуть, то игра бы ничего не потеряла (мехи-то есть). То есть та же фигня, что и с "Цукихимэ" и "Fate/Stay Night". Еще одна деталь - эта игра требует перехода системного языка на японский. Просто Applocale не поможет, увы. Почему я сейчас и сижу в японской винде (впрочем, это последний день). Разумеется, перевод на английский тоже есть - смотрите например здесь, кому интересно. Кажись это всё по технической части, перехожу к самой игре. Сюжет пересказывать, естественно, не буду, выдавать концовки тоже, короче особых спойлеров не будет.
Всё остальное под морем...Итак, Muv-Luv. А теперь главная плохая новость для всех меха-фанатов, которые решат поиграть в эту игру, прочитав про неё на /m/. Меня это во всяком случае не порадовало. Игра разделена на две части - Extra и Unlimited. Вся меха - в Unlimited, но чтобы получить туда доступ надо пройти два основных роута Extra - Сумики и Мейи (если пройти вторым другой роут, допустим Аямине, как я сделал, то Unlimited не откроется). А это тонны текста, знаете ли. Но количество как раз не проблема, коль скоро их можно промотать.
Проблема в другом - вся Extra являет собою школьную гаремную комедию чистой воды. И ничего больше. Там вообще нет мехи. И связь с сюжетом Unlimited там оч-чень тонкая, просто на редкость. Не знаю, вдруг кому-то такие игры нравятся, но вот лично я, после прохождения обоих могу сказать, что играть в Extra особого смысла не было. Серьёзно, из имеющихся пяти девушек более-менее интересными мне показались ровно две - Мейя и Аямине. Сумика только раздражала всё время. Представить эээ любовь с Тамой - это мои мозги просто отказываются, это такое же кощунство, как додзи по Сэйлор Мун или Ван Пису, даже думать об этом не хочу. Рун, который прошел этот роут и видел там всё, говорил, что сам роут хороший, но постельная сцена просто выносит мозг мощным когнитивным диссонансом. Так что нет, это я не буду проходить. Староста просто неинтересная ни разу. А как-бы-роут Маримо-сэнсэй - нечто среднее между Тамой и Старостой, не хочется видеть совершенно. И, что характерно, не нужно. Всё нужное становится ясно из двух основных роутов, Мэйи и Сумики, а учитывая, что они имеют много общих частей (и опция "пропускать ранее прочитанный текст" включена), особых отличий там немного. Серьёзно, я бы посоветовал прочитать один роут из основных, второй промотать и сразу переходить к Unlimited, этого будет достаточно.
Наконец, вторая и лучшая часть Mul-Luv — Unlimited! Она лучше Extra по важнейшему параметру - по интересности. И да, здесь есть мехи. Еще, она, субъективно, короче. Потому как во-первых, интереснее, а во-вторых чисто технический момент. Щас поясню. В Extra, грубо говоря, пять роутов с ответвлениями. Они сначала идут более-менее вместе, и где-то в середине расходятся на уникальные роуты (кроме двух основных). Unlimited состоит из 11 эпизодов, при этом эпизоды с 1 по 9 - это один большой общий роут, 10й эпизод - уникальные сцены в зависимости от девушки, а 11й - эпилог, через два года, тоже зависит от выбора в 10м эпизоде и даёт второй выбор, определяющий эндинг. То есть, прочитав всё один раз и сохранившись перед главным выбором в 10м эпизоде возможно просмотреть все концовки, не перечитывая всё с самого начала. Не то, чтобы я собирался смотреть все эндинги, но всё равно, по мне, такая реализация лучше. Гуманнее к игрокам что ли. И еще одно достоинство Unlimited - там нет Сумики. Почему нет становится понятно достаточно скоро. Суми-ка, Ка-суми, это-то было достаточно очевидно, чтобы можно было считать это спойлером. Но эта загадка в игре не открывается, либо же я открыл недостаточно роутов, чтобы узнать. И еще один момент игры - в Unlimited Микото - девушка. С чем связано некоторое количество лулзов И да, это таки был первый роут, который я там прошел, просто ради самой возможности А эндинги в Unlimited ГОРАЗДО круче, чем в Extra. Хотя бы потому, что в отличии от, задевают эмоционально. Да и сама идея круче. Впрочем тут спойлерить преступно.
А теперь к скриншотам! У меня их набралось достаточно много, но часть из них спойлерная, так что покажу естественно, не все.
Задачки по физике для старшей школы
Кто-то здесь явно прав...
И ведь сделает...
Хех
Лучший кадр Экстры
Правильная реакция на гигантского робота, раздавившего дом твоей подруги детства. Такеру - наш человек
Получи бросок и потерю сознания Такеру!
"...this man`s bizzare actions", как позже скажет Мейя, ибо этот момент был не единственным идиотизмом Такеру
Сумики никогда здесь не было.
Тут я вспомнил одну сцену из прошедшего лета. Несколько человек знают о чем я.
Какой правильный отчет, Староста! В смысле, Лидер отряда.
А куда же без пляжного фансервиса?!? Закон жанра!
F-4 Phantom. И это только начало!
Это они первый раз одели пайлот-сьюты Потом привыкли. Но блин, о чем думали дизайнеры?! Учитывая, что у мужских сьютов совершенно нормальный дизайн, без полупрозрачных частей.
Юуко-сэнсэй!! Она как всегда
Да. Это Такемиказути.
Да, визит Таминого папочки был просто коллекцией лулзов. Тама писала ему письма, в которых рассказывала о своем отряде, а он запалил что именно она там писала
DDDDDD
Да, кстати, в отличии от Экстры в Анлимитед были анимированные ролики! Правда из них было трудно нащёлкать скринов.
Девушка-оператор справа. Это единственный раз, когда её показали. А дизайн получше, чем у некоторых основных персонажей, между прочим...
Гениальные идеи Такеру гениальны. Пусть и с подачи Юуко.
И это тоже не поменялось...
Ну да, ну да.
Зимняя накидка на пайлот сьюты. Декабрь как-никак!
Тут я не мог не вспомнить другой аналогичный момент с другой Мэйей. Да, разумеется, Вандред.
Да, без "база, база, у меня сломался передатчик, ваших приказов не слышу *выключить связь*" тоже не обошлось
Это не то, что вы подумалиииии!!!!!111 DDD
Умная мысль.
Все в шоке.
Умная мысль-2.
Оооо, дааа
Зашел как-то Такеру навестить Профессора Юуко...
Помните советский плакат с "НЕТ!"?
Это мой результат в итоге. Остальные вряд ли буду дочитывать.