Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, прогресс по Ведьмаку - завершаю четвертую главу. Практически вот сейчас пост отправлю и пойду последний квест выполнять. И кстати, вот что я заметил. Вначале кажется, что тут много квестов и их можно выполнять в любом порядке. Но при ближайшем рассмотрении оказывается, что все это фигня. Квесты переплетены друг с другом и идут одновременно и параллельно. Выполняешь кусок одного - активируется кусок другого, который до этого был никак не доступен. Делаешь его - открывается кусок третьего и так пока глава не кончится. Причем угадать в каком порядке они идут самому ну никак нельзя (без прохождения, я имею в виду) Так что на самом деле в каждой главе, по сути, ключевой квест - один. Просто он разбит на куски, которые понапиханы в разные другие квесты. Почему нельзя было сделать один большой квест с несколькими стадиями я не очень понимаю - было бы удобнее. Еще по поводу удобства - нет, я понимаю почему в игре нет "портала в город" или там чекпойнтов, как в Диабло, пан Анджей не описывал в своих книгах ничего подобного, так что неканонично. Это ладно. Но почему нельзя было сделать какой-нибудь перк, который бы увеличивал скорость бега хотя бы? Или эликсир для этого? Или ввести мгновенное перемещение по карте, как будто бы ведьмак сам протопал до ключевой точки? Честно, эта беготня из локации в локацию и обратно несколько утомляет. А ведь это именно то, на что тратится большинство игрового времени! Я бы сказал, процентов так 60 точно. На бои и сюжет остаётся гораздо меньше времени, и это не хорошо. А если бы разработчики придумали бы что-нибудь для быстрого перемещения, тогда игра стала бы куда лучше, я думаю. Ну да ладно. Я теперь 31го уровня, у меня два именных клинка - Аровинд и Гарваль (серебрянный и стальной), часть легендарного доспеха, который еще надо будет собрать в пятой главе и денег уже скопилось что-то 7000 с небольшим. И, ах да, удалось переспать с богиней и убить бога. Заодно, спереть корову, снять пару проклятий... всё как обычно, короче Скромный труженик Геральт, ага
А теперь я устрою вечер дивных перепостов! Фигли всё самому придумывать
«Наша Таня громко плачет - уронила в речку мячик...» - стилизации
Гораций: Громко рыдает Татьяна, горе её безутешно; Вниз с розопламенных щёк слезы струятся рекой; Девичьим играм в саду беззаботно она предавалась - Мяч озорной удержать в тонких перстах не смогла; Выпрыгнул резвый скакун, по склону вниз устремился, С края утёса скользнув, упал в бурнопенный поток. Милая дева, не плачь, утрата твоя исцелима; Есть повеленье рабам - свежей воды привезти; Стойки, отважны они, ко всякой работе привычны - Смело пустятся вплавь, и мячик вернётся к тебе.
+5 Блок: Безутешно рыдает Татьяна, И слеза, словно кровь, горяча; Ей припала сердечная рана От упавшего в речку мяча.
То прерывно вздыхает, то стонет, Вспоминая былую игру. Не печалься. Твой мяч не потонет - Мы достанем его ввечеру.
Маяковский: В этом мире Ничто Не вечно, Вот и теперь Матерись или плачь: Прямо с берега Сверзился в речку Девочки Тани Мяч. Слёзы хлещут Из глаз у Тани. Не реви! Не будь Плаксивою девой! Пойдём за водой - И мячик достанем. Левой! Левой! Левой!
Крылов: Девица некая по имени Татьяна, Умом изрядная и телом без изъяна, В деревне дни влача, Не мыслила себе досуга без мяча. То ножкою поддаст, то ручкою толкнёт, И, заигравшись с ним, не слышит и вполуха. Господь не уберёг, случилася проруха - Игривый мяч упал в пучину вод. Рыдает, слезы льёт несчастная Татьяна; А водовоз Кузьма - тот, что всегда вполпьяна, - Картуз совлёк И тако рек: «Да полно, барышня! Сия беда - не горе. Вот Сивку запрягу, и за водою вскоре Помчуся вскачь. Багор-то мой остёр, ведро моё просторно - Из речки я умело и проворно Добуду мяч». Мораль: не так просты простые водовозы. Кто знает толк в воде, тот утишает слёзы.
Есенин: Хороша была Танюша, краше не было в селе, Красной рюшкою по белу сарафан на подоле. У оврага за плетнями ходит Таня ввечеру, И ногой пинает мячик - любит странную игру.
Вышел парень, поклонился кучерявой головой: "Разреши, душа-Татьяна, тоже пнуть его ногой?" Побледнела, словно саван, схолодела, как роса. Душегубкою-змеёю развилась её коса.
"Ой ты, парень синеглазый, не в обиду я скажу, я его ногою пнула, а теперь не нахожу". "Не грусти, моя Танюша, видно, мяч пошёл ко дну, если ты меня полюбишь, я тотчас за ним нырну". Пушкин: Татьяна, милая Татьяна! С тобой теперь я слезы лью: Река глубока и туманна, Игрушку чудную свою С моста случайно уронила... О, как ты этот мяч любила! Ты горько плачешь и зовёшь... Не плачь! Ты мячик свой найдёшь, Он в бурной речке не утонет, Ведь мяч - не камень, не бревно, Не погрузится он на дно, Его поток бурлящий гонит, Течёт по лугу, через лес К плотине близлежащей ГЭС.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прогресс по Ведьмаку - дошел до последнего квеста третьей главы, теперь бегаю подчищаю хвосты оставшихся побочных квестов. Опыта хочется больше потому что И карточек, разумеется По прохождению выяснилось, что я пропустил оччень много чего А теперь внимание! Вот сижу я играю, никого не трогаю, как вдруг... Спрятано под море не случайно, вы не хотите это знать...Не знаю как с другими озвучками, но вот в польской... Короче. Пошел я на приём, стал болтать с Аддой. И тут она стала рассказывать похабный анекдот. И что я слышу?! "Это ж ХУЙ!" Аааааа, велик и могуч русский язык!!! Причем она два раза это слово произнесла! Да еще и "пизда" добавила! D Вот так вот, живешь на свете, и вдруг такие вещи узнаешь. Всегда, как говориться, приятно услышать родную речь Приятно и неожиданно
Ну-с, что бы мне такого написать... Если коротко: посмотрел Люди Икс: Первый класс, прошел Ninja Gaiden 2, начал играть в Ведьмака-1. Заодно залечил зуб. Теперь обо всем чуть подробнее.
Люди Икс: Первый класс - конечно неканонично, но не будем забывать, что вселенная фильма изначально альтернативна оригинальной вселенной. Так что никаких Ангела и Айсберга, Циклопа и Джины Грей. И никаких желтых костюмчиков Ну и ладно. А сам по себе фильмец неплох. Вполне в духе. Тут я прямо рассочувствовался Магнето, вот был бы там - пошел бы с ним. Тыщу раз он прав, а Ксавье - наивен. Особо смешных моментов не припоминаю, особо драматичных тоже, экшена и спецэффектов же было вполне достаточно. Хотя эти клюквенные косяки в изображении русских... Мдя, "Я еду на свой хутор через блокпост в лесу у дачи генерала", ага. Я так каждый день езжу, ага.
Ninja Gaiden 2. Давно хотел поиграть, практически одна из тех игр, ради которых брал Икс-Бокс. Но вот все как-то не доходили руки купить, получилось только прошлой зимой. С тех пор играл наскоками, нормально засесть тоже не получалось. Пройду уровень, потом на пару недель во что-нибудь другое. Ну, у меня такое бывает, чтобы параллельно много дел делать, и в том числе в несколько игр играть. Так и в этом случае получилось. Про игру должен сказать - таки хардкор. Мне было интересно сравнить с Байонеттой, коль скоро в её я уже прошел и это тоже достаточно хардкорная вещь. И спешу вам доложить - Байонетта таки проще. Потому что у Рю сложность именно в том чтобы пройти (ибо убивають!), а в Байонетте - в том как пройти (ибо получить платину, да на инфинит климаксе, это о-о-о...). В NG2 реально могут забить рядовые враги, ну не все, конечно, но вот на последних уровнях - вполне. Особенно учитывая, что на последних уровнях рядовыми врагами стали боссы и мини-боссы с ранних уровней. А финальный уровень - это просто издевательство - четыре босса подряд! И нет бы за них денег давали, так ведь дают копейки, меньше чем за пачку рядовых врагов! И если вы потратили деньги раньше, то закупиться лечилками в перерыве вы не сможете... В итоге я истратил все свои травы еще на 2м боссе из четырёх, закупиться не смог и - СЮРПРИЗ! - более раннего сейва тоже нет! Либо вперед, либо с первого уровня заново. И что же? Прошел так. Не спрашивайте с какой попытки... Учитывая, что у финального босса еще две формы (ну разумеется). Знал бы - копил бы денежки и все было бы проще. Но я ж не ищу легких путей и не читаю faq... Ну, открывать все достижения и секретки не буду, как-то лень.
Ну и первый Ведьмак. Ох давно я собирался в него поиграть. Да тут уже второй выйти успел, а я все ни сном, ни духом. И тут я вижу распродажу в Стиме и решаю просто посмотреть что есть. И хотя Ведьмак не шел по распродаже, но стоит он сейчас - 5$. Ни много, ни мало. Вот мимо этого я пройти просто не мог! Ну и купил. Класс! Вот чего мне все это время не хватало - RPG-голод, однако! Но при всех своих достоинствах, блин, первый день играю, шесть или семь часов - и уже два вылета в винды. Я, конечно, слышал легенды про забагованность Ведьмака, но это же Enhanced Edition Director's Cut! Это ж два года с момента выхода, неужели так и не исправили все баги? Печально. С другой стороны у меня же теперь более мощная система, чем была два года назад, так что теперь я могу наслаждаться всеми красотами игры по максимуму не парясь. Эх, ладно, хватит о глюках! Сама игра хороша. Приятно играть, хотя, конечно, странности есть, но потенциал хороший. Пусть странные бои. Пусть только два варианта выбора в диалогах. Пусть необратимость фраз. Пусть неспособность прыгать и плавать. К этому можно привыкнуть. Зато как RPG игра будет покруче Mass Effect`а - и по ролевой системе, и по побочным квестам, да тут, в конце концов, есть инвентарь и алхимия! В общем, неплохо, неплохо. А я сейчас дошел до Вызимы, в общем, все только начинается
Ах да, ну еще и съездил до дантиста. Нашел кариес, вылечил. Теперь вот десна отходит от наркоза, почти уже все. В соседнем кабинете, кстати, так жестко сверлили, что мне аж нехорошо сделалось. К счастью, у меня во рту сверлили гораздо меньше
Под морем...1. Will it be ok? ANIMETAL - Kaiju Booska - Animetal Marathon III Судя по песне - будет :))
2. How are you feeling today? Медведев Олег - Крестик - Алые крылья ...брось же крестик за борт.
3. How do your friends see you? JAM Project featuring Fukuyama Yoshiki - Enkou Gasshin! SOL GRAVION!! - Choujyuujin GRAVION ZWEI Ох йесс :DDD
4. Will you get married? - ну мне прямо интересно что же выпадет :) Виталий Дубинин, Владимир Холстинин - Баллада о древнерусском войне - Авария Вдаль мчались стаи зимних птиц. Ну да, ожидаемо.
5. What is your best friends theme song? Олег Медведев - Маленький принц Хе-хе-хе Святой рандом...
7. What was high school like? Ария - Раскачаем Этот Мир - Игра с Огнем Наглая ложь, все было не так! )
10. What is tonight going to be like? JAM Project - Break Out Ну, я так не думаю ) Бабуля
19. Do people secretly lust after you? VANISINING TROOPER Не знаю...
20. How can I make myself happy? Воскресенье - Вспомни Ну что ж, напрягу память
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Глянул тут на днях равку нового мувика по Даблу, который Этёрнал. Впечатления смешанные. После великолепного Акселя ожидал увидеть что-то не менее крутое, тем более, что реклама всячески на это намекала. И что же? Окей, нам показали начало программы Never. Нам показали как выбрали Gaia Memory и как Never`ы не сдались, а продолжали пытаться и как Кацуми сколотил свою команду. Это хорошо. Но часть про экстрасенсов получилась... не очень. Не особенно драматично и не особенно понятно откуда вообще такой проект возник. Теперь про спецэффекты. Ммм, мдя. Если Аксель был полицейским кун-фу боевичком, то это уже какой-то Call of Duty получился. С пулями, взрывающими землю, куда они попадают, с расставленными за спинами врагов бочками с горючим, с стреляющими мимо цели толпами каких-то террористов. Самое плохое, что тут вылазит эта наиграность разлетающихся от взрывов людей, это видно и это сильно портит впечатление. Ну глупо смотрятся кувыракающиеся в воздухе тела. Драки тоже, после Акселя не смотрятся. Особо крутых запомнившихся моментов не было. В целом, я бы сказал - 5/10, середнячок.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Завершаю дела на работе, начинаю дела в интернетах. Как-то я еще сегодня после путешествия не выспался и было тяжко, тем не менее. Надеюсь, завтра будет лучше.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, моё личное боевое молчание подошло к концу Съездил. Вернулся. На работу сходил. Отработал. Немного пришел в себя. Стал разгребать накопившееся. Накопилось, оказывается не так много - какие-то бедные событиями выходные. Руки загорели, почти сгорели. Теперь побаливают. Путешествие, в целом, понравилось. Не без минусов, конечно же. Но обо всем - потом. Разгребать 12,5 Гб фоток и писать отчет буду завтра. И вообще все остальное тоже буду делать завтра. Что-то внезапно оказалось, что у меня много набрано проектов - буду тоже разгребать. Долги, долги, кругом долги. Ну, отдохнул, так и поработаю. Завтра )
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Как только я захотел поехать в Грецию - как там начался кризис. Как только я захотел поехать в Белоруссию - как там начался кризис. Я давно хотел поехать в Японию - ...землетрясение. Да ёлки-палки, что ж такое?! Учитывая, что завтра я еду на Валаам... учитывая, что завтра солнечное затмение... учитывая, что это вторая попытка и в прошлый раз теплоход не смог выйти в реку из-за шторма... Пожелайте мне удачи. Я надеюсь, что в этот раз все-таки нормально съезжу, несмотря на все кхм, знамения. А это значит, что если все таки будет нормально, то следующий пост будет только в понедельник, ибо вряд ли на борту будет wi-fi с интернетом. В любом случае, я заранее предупредил, что пропускаю несколько следующих дней.
А по поводу выходящих завтра Dynasty Warriors: Gundam 3 хочу сказать, что учитывая, что в графике выхода игр их нет, и памятуя о недоброй традиции тормозить с выпуском всего и вся в нашей стране... У меня такое ощущение, что игра выйдет где-то числа 17го только. И будет стоить где-то 2500 рублей. Конец немного предсказуем, как говориться. И это, блин, плохо. Ну, в крайнем случае, закажем откуда-нибудь с интернет-магазина, фигли...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Каждый раз, когда я вижу Надю, у неё другой цвет волос и другая прическа. Ну экспериментирует человек Да и не так часто я её вижу. Но все равно смотрится прикольно, первая реакция "Кто это?", потом "А, блин!"
А вчерашнюю игру в Циву я таки слил. Потому что нельзя столько кранить. И еще похоже теперь уровни сложности подкручены, а то раньше "Принц" был довольно простым, но теперь... Или это дело в моём долгом перерыве? じゃ ね!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну вот я и догнал Наруто до онгоинга. В прошлый раз остановился на 148й серии (последняя на сегодня - 217я), это где-то год назад получается. Что-то мне там перестало нравится и остановил просмотр. А теперь возобновил. И что я хочу сказать - не зря я тогда бросил! Не успела закончится арка с Пэйном, как... Пошли филлеры! Опять филлеры! 30 с чем-то серий грёбанных филлеров. И не Шиппуденовского таймлайна, нет! Вы только подумайте - они нашли способ засунуть в сериал ЕЩЕ БОЛЬШЕ серий про мелкого Наруто! Вот мало нам было филлеров первого сезона! Я как чувствовал это! Нет, онгоингом я бы такое не вытерпел. А так - пролетели в записи и фиг с ними. А потом ВНЕЗАПНО начался снова сюжет и пока что он продолжается. Хотя, что-то мне подсказывает, что на лето они опять будут кормить нас воспоминаниями персонажей о своем бодром детстве.
Июньский патч 1.0.1.332 для Civilization V Охрененное количество улучшений и изменений. Главное - теперь добавлен режим "хотсит", реплеи (!!!) и финишные бонусы для линеек общественных институтов. Плюс КУЧА изменений в балансе и новые здания. Я теперь не представляю как это будет играться... поэтому решил затестить патч самому И затестил. Ох ты ж ёжик... Оказывается, я вообще разучился в Циву играть за это время. Кранил со страшной силой, сделал несколько глупых ошибок, мдя. И еще я забыл насколько же эта игра долгая. Сессию таки не завершил сегодня, перенес на завтра. じゃ ね!