Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
14я серия понятно-чего стала логичным продолжением 13й. Как это ни странно. На повестке дня стоит попытка Наруто выбраться из гендзюцу Итачи и попытка Гая вспомнить с кем он дереться (обе неудачные). После титров показывают юморной рассказ о клане Хьюга в серии "Кланы Конохи". Поскольк больше тут сказать решительно нечего, то для успокоения совести я вам лучше покажу. Пару скриншотов из серии.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
StarCraft 2
Ура товарищи! http://www.starcraft2.com Там все. Вернее еще не все. Многие части сайта пока "Coming soon" , но то что есть - радует. Не изменилось ничего и все. Ролик в хорошем разрешении можно скачать с сайта (69 Мб) или в плохом рахрешении - посмотреть на Гугл-видео: http://video.google.com/videoplay?d...83977&hl=en
На самом сайте есть картинки, скрины и описания некоторых протосовских юнитов - драгунов, например, больше не будет, их заменили Иммортали - Бессмертные, а-ля Первый Эпизод Звездных Войн, правда не катаются по полу, но все равно четыре лапы, две пушки и силовое поле, Зилоты никуда не делись, зато появились Сталкеры (!) которые вообще-то драгуны по-дарктемпларовски, а вот совершенный новичок - Фазовая Призма, которая не воюет, но зато может а) образовывать псионик-матрицу (поле пилонов) заместо пилонов, б) телепортировать войска в пределах поля псионик-матрицы. А Гейтвей теперь может апгейдиться до Варп-Гейта, который ко всему прочему может телепортировать загнанные в него войска (тоже в пределах поля псионик-матрицы). Пока что это все что известно, плюс скрины. А еще, Близзард выпустит Лимитед Эдишн, в который будет входить помимо всего прочего мега-фигурка (действительно мега!) Марина. Ну, вроде бы все. Ja!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня я врядли буду общабельным и вообще в сети - ибо пришли выходные, пришло время надо работать. Расчетка зовет, зачеты зовут. Посему пишу на скорую руку нечто условно-полезное и очень коротко (ничего, зато потом оторвусь... после сессии). Три-четыре...
На проде уже целых два обновления, с момента моего последнего туда захода. На моделлинговом сообществе появились потрясающе красивые картинки: http://community.livejournal.com/ru_plamo/13078.html Гоблин отжег: http://oper.ru/news/read.php?t=1051602149 Вышла 14я серия Шиппудена, но пока что у меня она не качается, так что обзора сделать сейчас не могу. Жду коннекта с сидами.
Телеграфный метод, однако. Ладно, ja.
@настроение:
ненавижу работать по выходным!!! и все равно на неделе времени нет... ненавижу сессию!!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Забыл! Чуть не забыл! Но вспомнил! Моя умный, дэс! В общем, я тут не так давно объявлял про "Футурологический опрос" Клуба Научных Журналистов, сам в нем отписался и пригласил читателей в нем поучаствовать. Результаты должны были быть в апреле месяце - и они были, что характерно. Просто у меня это как-то выпало из головы. И не посмотрел. И не сказал. А вот сегодня, вспомнил. Сначала предполагал разместить результаты здесь, цитатой, но это оказалось совершенно невозможно. Гораздо проще - посмотреть прямо на первоисточнике: http://nauchnik.ru/04/13/futur/#more-189 А результаты довольно познавательны. Надо ли их комментировать? Вряд ли.
Американ Мак Ги (блин, как по-русски будет правильно его имя? Короче, пусть так и остается) делает новую игру, на сей раз под раздачу попали сказки братьев Гримм. По этому поводу у меня только один вопрос - а как же страна Оз?
Второй эпизод Халфы выйдет в октябре, GSC Game World анонсировала целую серию новых игр по Сталкеру, а Сега купила движок третьего Анрыла. Какая прелесть. Интересно, какие игры выйдут на этом движке? Вы только прикиньте как будет выглядеть Соник! Подробностей от Сеги следует ожидать в ближайшее время.
Появились первые скрины из фильма по Хитману. Неронятно почему Рок (кто не знает рестлера Рока?) отказался от главной роли, но Хитман у нас теперь будет вот такой: http://www.kotaku.com/gaming/bang-b...ovie-261159.php Ну, если сзади все выглядит более-менее нормально, то спереди... Мдя. И это клон-наемный убийца? Не верю! У него было совсем другое выражение лица! Остается надеяться, что это не кадры из реального фильма, а фотографии рабочего процесса съемки, когда актер не в роли.
А на blizzard.com теперь стоит картинка из третьего Варика. Остался непросмотренным только ВоВ, а значит истину нам откроют завтра-послезавтра. Недолго осталось.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что мне вам сказать про Сахалин? На острове хорошая погода. (С.) Не помню уже откуда.
Смысл сводится к: последнее время я перешел в режим чукчи-ретранслятора, что вижу, о том и пою. Похоже что это сезонное, плюс еще предсессионный мандраж (ахтунг, зачОты, зачОты!!). Пройдет, я в этом уверен, а пока что продлжаю транслировать что вижу...
Naruto: Ultimate Ninja 2 для PS2 о котором говорилось пару постов тому назад, таки вышел на золото. Появление в магазинах (естественно, не наших) ожидается 12 июля сего года.
А Наруто версии Х-Бокс 360 ожидается осенью. Делает его Ubsioft Montreal.
В сети появились первые скрины работы Serious Engine 3 и анонс следующей игры Croteam. Как ни странно, это будет не продолжение Serious Sam, а совершенно новый, причем тактический шутер. Сами скрины:
После всех современных и "игр будущего" уже как-то не так впечатляет, правда?
Возвращаясь к любимой теме - PS3 - нельзя не отметить появишуюся в последнее время тенденцию японских разработчиков заявлять о своей верности... Wii. А так же нельзя не отметить традиционные потери игрового подразделения Сони - на сей раз они составили 1,9 миллиардов долларов.
Для Х-Бокс Маркетплейс возродили (возрАдили? короче реанимировали ) Принца Персии, причем, в правильной изначальной версии... только с современной графикой. Ролик здесь: http://www.youtube.com/watch?v=7grD...box%2F318837%2F
Надеюсь, что появиться на ПК. Как сказал танк "Мародер" из Ц-н-Ц 3: "ХАЧУ!"
К слову о портировании: вышла демка порта с "почти дружественной ПК" консоли - игры Lost Planet. Причем она доступна в версиях для XP+DX-9 и Висты+DX-10. Как трогательно.
Для СтАрика вышел патч 1.15. Удивительно! Игра все еще живее всех живых!
А на blizzard.com уже стоит картинка с Диаблы 2. Время "Ч" приближается!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец зарелизен DeSmuME 0.7.0. ChangeLOG :
0.6.0 -> 0.7.0
general:
- Added support for *.duc files [cyberwarriorx]
gpu:
- Added support for sprite rotation/scaling [shash]
- Added support for the 3D core (openGL and null plugins) [shash]
windows port:
- A bunch of fixes [Dmitry Krutskih]
- Fixed a bug in sound that was causing it to still not work for some
people [cyberwarriorx]
gtk:
- Added 3D emulation
- Added command line options.
- Added option to use OpenGL to render window (allows resizing).
gtk-glade:
- Added 3D emulation
На деле все далеко не так шоколадно, а конкретней сказать - особых улучшений я не заметил вообще. Все, что не открывалось раньше, не работает и сейчас, а все что работало - так и работает. Причем скорость не превышает 3-4 fps, это притом, что pcsx2.0 дает 12-18! В общем и в целом, уровень no$gba 2.4a , который более-менее корректно эмулирует подавляющее большинство игр, так и остался непревзойденным. А у самого no$gba 2.4a обновлений не видно. То же касается и всех его "конкурентов": iDeaS уже обновлялся относительно недавно, DualiS - так и вообще похоже если и не закрыт, то очень заторможен, про DeSmuME я уже сказал. pcsx2 по прежнему остается в состоянии "бешено-работаем-скоро-все-будет". Держим кулаки за них.
Обнаружен ресурс, позволяющий посмотреть как некоторая страница будет отображаться в разных браузерах. http://browsershots.org
Там неплохая выборка браузеров, о большинстве которых (особенно это касается Маковских и Линуксовских) я и не подозревал.
К слову о браузерах - на iXBT.com есть интересная статья про два главных альтернативщика - Оперу и Фаерфокс. Статья написана в форме диалога поклонников обоих браузеров. Адрес: http://www.ixbt.com/soft/firefox-vs-opera.shtml
А я лично пользуюсь обоими и не парюсь Действительно, что-то удачней работает в Опере, а что-то в Фаерфоксе, так зачем себя ограничивать?
Зайдите на http://www.blizzard.com/! И вы увидите хроно-линейку, демонстрирующую годы выхода хитов "Близзард", причем подсвеченная часть линейки заканчивается на Старом Крафте, а над самой линейкой красуется некий пикчерз из этих самых старых хитов. По слухам картинка каждый день меняется, ну вот например сегодня там была Керриган, что будет завтра - увидим. Линейка заканчивается знаком вопроса. Как вы думаете, что это может означать? Я тоже так думаю. Это может означать, что когда отсчет подойдет к концу мы узнаем про новую игру "Близзарда". Ставлю 8 из 10 что это будет Старкрафт 2 (и 2 из 10 за третью Диаблу - очень хочется, все-таки). Вопрос в конкретных подробностях о проекте. Что все будет трехмерно понятно и так. А вот дальше? Есть коварный вопрос, "а будет ли поддерживаться Windows XP?". И это не праздный вопрос. Ибо ситуация с продажами Висты у Майкрософта, не ахти какая (смысла переходить на Висту нету! Ну нету и все!), а это значит, что этот смысл надо создать - и тут ничто не помешает приплатить фирмам-разработчикам, за поддержку только новой операционки - тем более, что похожая ситуация была в свое время и с ХР... Конечно, DirectX-10, графика нового поколения, но... как-то не очень хочется обязаловки, да и комп под Висту надо апгрейдить, и моя печенка чует, что апгрейд во многом будет искуственно обусловлен, исключительно чтобы заставить пользователей покупать новое железо (а ведь смысла в этом становится все меньше - необходимости в более мощном процессоре или тем паче видеокарте для подавляющего большиства повседневных задач объективно нет, и все это прекрасно понимают. Особенно производители этих самых видеокарт. Смысл видеокарты - в играх. А разве нам нужен четырех-ядерник для печати в "Ворде"? Я уж молчу про "Лексикон"... Ладно, закругляюсь с лирическими отступлениями.). Тут, в одном журнале высказывалась мысль, что Виста станет из просто ОСи - некой игровой платформой, и это здравые мысли, и лейб "Games for Windows" это определенно поддтверждает. Вот в таком качестве Виста будет иметь смысл существования - но через годик-другой (в зависимости от скорости устранения багов и обеспечения совместимости с привычными програмами), а ведь новый Старик (ок, все факты говорят за Старик, так что я подразумеваю его, хотя это только домыслы... не только мои, правда.).
Уфф! В общем вотъ. Измышления можно бы продолжать, но проходной, по сути пост получился итак нехарактерно длинным, так что я закругляюсЯ. Ja ne!
@музыка:
музыка из заставки Heroic Age - "angela - gravitation" (рулииит! Я был уверен, что это поет Анжела и не ошибся - уж стиль до боли знакомый, почти родной)
Аннотация: "Однако в 1950-е годы еще никто не предполагал, что развитие технологий скажется на социальной структуре общества и, что интереснее всего, на его элементарной ячейке - семье.
...
Развитие технологии привело к изменению структуры занятости. Структура занятости изменила структуру социума. А структура социума повлияла и на структуру семьи.
...
Технологии породили феномен живущих соло, но этот феномен начинает воздействовать на развитие технологий. Первыми это почувствовали маркетологи, погнав на рынок спортивные купе, дома с одной спальней, но обязательной джакузи, готовый салат в маленьких упаковках...". Короче ладно, хватит и этой выборки.
Амбивалентность (от Ambo - "оба" и лат. valentia - "сила") - двойственность переживания, выражающаяся в том, что один объект вызывает у человека одновременно два противоположных чувства. Например: любовь и ненависть, удовольствие и неудовольствие. Термин введен Эйгеном Блейлером. По его мнению, амбивалентность - основной критерий шизофрении.
///
Как известно, среди экономистов реальный мир считается частным случаем.
///
В схемах и проектах конечный пользователь если и учитывается, то превращается в маленький кружочек в самой нижней части сложной системы. А иногда еще любят стилизованного человечка рисовать: несколько палочек и кружочек вместо головы. Так потом и учитывают - как совокупность палочек и шарообразной головы.
Только вот этот самый маленький кружочек - настоящая бомба замедленного действия с часовым механизмом. Тикает себе тихонько в строгом наборе квадратиков, стрелочек, пунктирных и сплошных линий да лампочками подмигивает. Вроде бы и нет места случайностям в схеме, все продумано до мелочей. Вот только кружочек этот мешается. И нарисован-то в самом низу, однако ведет себя нескромно - вылезти из всех дырок пытается. Маленькая ложка дегтя - звено непредсказуемое и совершенно случайное. Никому не известно наперед, как поступит, поэтому и сводит на нет все старания разработчиков системы.
///
В Санкт-Петербурге на Васильевском острове есть Большой проспект, который тянется почти от центра до самой гавани. Проспект этот старинный - просеку в лесу еще во времена Петра прорубили. Центральная проезжая часть с тротуарами с двух сторон прилегает к широким газонам с деревьями, потом боковые проезды и, наконец, снова тротуары и дома. По всей длине проспект под прямым углом пересекают улицы поуже, называемые линиями. Перепланировался он много раз. При очередной перепланировке еще в советское время перед проектировщиками встал вопрос - как спланировать дорожки на газонах, связывающие тротуары проспекта и боковых улиц, чтобы людям было удобнее. Поступили просто и в то же время гениально. Провели аэрофотосъемку и изучили направления тропинок, проложенных недисциплинированными пешеходами через газоны. Тропинки располагались неравномерно и не подчинялись никакой геометрической закономерности, но вели к автобусным остановкам, к дверям магазинов, совпадали с теми путями, которыми проще и удобнее ходить. По ним и проложили аккуратные песчаные дорожки. А ведь могли бы сделать "как всегда" - проложить дорожки под "красивыми" углами, вкопать заборчики и поставить табличку "По газонам не ходить".
///
Цена вопроса при заключении крупных контрактов на поставку оборудования слишком велика, чтобы упускать из виду такие детали, как удобство использования, красота и продуманность дизайна. Изделия, изготовленные по советской формуле "Сделано по ГОСТу" плюс удобная ручка для переноски, уже неконкурентоспособны. Но порой удивляешься, как много фирм не только в нашей стране, но и в проклятом "буржуинском мире" работают по похожей схеме.
///
Протагор из Абдеры однажды написал, что "Человек - мера всех вещей", и был чертовски прав. В конечном счете все производство нацелено на создание вещей, машин и механизмов, так или иначе предназначенных для использования человеком. Об этом знали и Леонардо да Винчи в пятнадцатом веке, и Ле Корбюзье в веке двадцатом. Почему бы не вспоминать об этом время от времени?
///
Итак, мы знаем, что десятичная приставка «к» происходит от слова «кило» (тысяча), пишется маленькой и означает умножение на тысячу. Двоичное К не имеет к «кило» никакого отношения хотя бы потому, что компьютер байты десятками не считает — это за него начали делать люди. Глядя на надпись «60 K байтов», какой-то сисадмин сказал: «гыы, шыисят кило байтов». Его услышал другой сисадмин и запомнил. Так и пошло. (Пример подобной расшифровки буквы на манер метрической величины: мегабайт — метр.)
07
Так мы получили расшифровку единицы «К байт» («кабайт») в виде «килобайт», хотя этого никто не имел в виду изначально. Остальные значения подбирались по аналогии — мегабайт, гигабайт, терабайт… Все эти слова, по виду напоминающие метрические величины, на самом деле являются степенями двойки. А думать в степенях двойки очень неудобно — никто не думает о мегабайте — как о 1024 килобайтах.
08
Но это только половина истории. Самое интересное: килобайты бывают не только двоичными, но и десятичными. И мы с ними ежедневно сталкиваемся.
09
Так исторически сложилось, что в К-байтах измерялась компьютерная память (RAM). Поэтому 10 МБ памяти — это 10 485 760 байт, но никак не 10 000 000 байт.
10
Бóльшая часть производителей жестких дисков указывает объем изделий в десятичных мегабайтах и гигабайтах. А операционные системы смотрят на диски с точки зрения двоичных мегабайтов и гигабайтов. При покупке жесткого диска на 50 ГБ надо быть готовым к тому, что «недо» составит 3,5 ГБ. Оставшиеся 46,5 ГБ — это и есть честный объем диска. Но в двоичных гигабайтах! АГА!!! Вот я и нашел ответ на свой даавнишний вопрос "Куда это подевались мои гигабайты?" !!! Ура-ура.
///
- Срочно, срочно, первый пилот борта 747, выйдите на связь! - Первый пилот пьян, ик... - Второй пилот, отзовитесь! - Второй пилот пьян, ик... А кто со мной говорит? Автопилот, ик…
///
И пусть в меня бросит камень тот, кто осудит глав.героев: какая, в сущности, разница, снится ли Чжуан Чжоу, что он – бабочка, или бабочке, что она – Чжуан Чжоу, главное, чтобы с ними обоими, и с бабочкой, и с китайцем, ничего худого во сне не приключилось, тогда можно спокойно дрыхнуть и дальше!
///
Мне не понятно, какими соображениями пользуются французские полицейские, борясь с авариями на дорогах креативными дорожными указателями: знак "осторожно дети" понятно объяснён плоскими раздавленными детьми прямо на асфальте, на хайвее висит табличка "не превышайте скорость, 2 из 5 аварий – из-за превышения скорости". По теории вероятности из этого следует, что превышать скорость как раз безопаснее (избегаешь 3-х из 5 шансов). Но, видимо, не во Франции. Лучше всего все эти загадки объяснил, конечно, лучший из французов - Наполеон. Он говорил, что один египетский верблюд стоит трёх французских солдат, и в этом мы ему поверим, ибо он был большим знатоком и тех и других. Он так же утверждал, что три египетских верблюда – стоят десятка французских солдат. Но сотня французских солдат стоит тысячи верблюдов. И это очень многое объясняет.
///
Ну ничего, что настоящему джЫдаю не в удовольствие, то ему на пользу, возможно это сделано специально для развития твёрдости духа и ловкости среднего пальца.
///
Что происходит теперь в Европе с перелетами – это ужас. Они борются не с терроризмом. Они борются с конкретными сценариями сериала "24". Был ботиночный террорист – теперь всех заставляют снимать ботинки. Кто-то что-то спрятал в воде – теперь отбирают все жидкости. Я так думаю, что если хочешь действительно испортить жизнь миллионам, то даже взрывать ничего не надо, теракт должен быть простой: пронести что-нибудь в трусах. Заставят снимать.
///
Скандинавская авиакомпания SAS, которой я летел, расщедрилась в полёте на бутерброд. На лицевой стороне упаковки бутерброда было написано крупными буквами: "Попробуй свежесть севера!". На обратной стороне мелкими буквами было указано, что свежесть севера хранится 365 дней, а в списке составляющих я насчитал ровно 17 красителей и консервантов начинающихся с буквы E. По-моему это абсолютный рекорд на один бутерброд, так что я остался очень доволен.
///
N. – никогда не решает ничего единолично, а вместо этого созывает совещания и проводит настоящий обмен мнениями. У него просто специфическое представление об обмене мнениями. Он считает, что обмен мнениями – это когда ты приходишь со своим мнением, а уходишь с его.
///
Безумием революции было желание водворить добродетель на земле. Когда хотят сделать людей добрыми, мудрыми, свободными, воздержанными, великодушными, то неизбежно приходят к желанию их всех перебить.
(с) Анатоль Франс
На сей оптимистичной ноте я и закончу, пожалуй. Ja ne!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала Gundam Musou, теперь это... Что, блин, за такое?! Цитирую:
"Компании Namco Bandai America и KOEI сообщили о подписании соглашения, по которому будет издана игра Dynasty Warriors: Gundam в версии для Xbox 360.
В далеком будущем колонии повстанцев начинают войну за независимость несколькими серьезными орбитальными ударами по Земле. В результате этого многие коммуникации оказываются уничтоженными, а связь между материками практически полностью прерывается. В этом хаосе рождается новое оружие - Mobile Suit - классические мехи, которые появились в японских играх и различной литературе уже довольно давно. Проворный, бронированный, тяжело вооруженный Mobile Suit, оптимизированный для сражений на коротких дистанциях, становится оптимальным оружием в новой войне. Разработка ведется внутренней студией Koei Omega Force. Dynasty Warriors: Gundam позволит игрокам оказаться в центре межгалактической войны, в которой для того, чтобы выжить, вам придется уничтожить вторгнувшиеся на Землю силы врага. Игроки смогут исследовать популярную вселенную Gundam с нескольких сторон. Вы сможете стать легендарным героем или злодеем, имея возможность улучшать характеристики Mobile Suit. Игроки смогут открыть бонусные Mobile Suit и знаменитых пилотов из различных игр серии Gundam, выполняя секретные миссии. Всего в игре будет представлено три режима: Official, Original и Versus." Источник: http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/39/74
Причем, на скриншотах надписи сделаны по-японски, да и работает над игрой уже сам Бандай, а вот это уже совсем другой коленкор, нежели более ранняя One Year War которая была американская (если я не ошибаюсь). Модели Гандамов, замеченные на скринах - Первый, Зета, Дубль-Зета, Кьюбелей, еще этот трехрукий гандам Скирокко, название никак не могу вспомнить и, кажись, Хаммураби, еще возможно Гандам МК-2, но не уверен. И, конечно же, Заку разных моделей, в качестве боксерско-гандамской груши и мальчиков для бития. Звучит как бред Бандая, но по сути это попытка переноса Musou на Х-Бокс, который не перестает меня удивлять.
Ну, и добавление скриншотов из игры по Наруто (см. прошлый пост) на Х-Боксе, причем тут уже скрины взяты явно из ролика:
http://www.ixbt.com/news/games/_con...ro_1305/l/2.jpg - ага, а вот тут пошли странности. Это еще что за "пылающая рука" у Нейджи? а) это секретная техника, б) это блик солнца на зеркально-белой коже клана Хьюга, в) это глюк, г) это фотошоп, чтобы скрыть глюк. В любом случае странно все это...
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла 13я серия Шиппудена. Обещанное мочилово получилось сильно болтливым. Что, в принципе, в духе Наруто, нда. Говорить тут практически не о чем, достаточно сказать, что серия заканчивается поимкой Ли, Тен-Тен и Нейджи в водяную тюрьму, а Наруто - в итачино гендзюцу. Да, тянут они долго всегда. В мини-фильме после титров рассказывали о Гае-сенсее, точнее Ли рассказывал. Ну, вы знаете что он может про него сказать )) . Остается ждать продолжения.
Будет игра по Наруто на X-Box 360, называется Naruto: Rise of the ninja
В графике заметны вещи, характерные для Х-Бокса 360, особенно на третьем и втором скриншотах. Ролик (к сожалению рекламный, а не игровой) здесь: http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2614. Вот интересно как же будет реализовано свободное путешествие по деревьям? По ролику понятно, что оно будет, но не понятно как реализовано. Боюсь, что будет просто автоматически.
В свою очередь Сони тоже не собирается сдаваться и вот вам анонсик второй части знаменитой Ultimate Ninja в форме трейлерпака: http://www.worthdownloading.com/dow...6&id=11064. В трейлерпак входят три ролика: про миниигры, встроенные в игру (в частности из ролика: повторить за Шикамару все действия под Театром Теней, отжаться на одной руке больше чем Рок Ли, взбежать на дерево, уворачиваясь от веток, и обогнать Гая-сенсея в гонке по ходьбе на руках, уворачиваясь при этом от ниндзевских собачек Какаши. Я знаю, звучит как чистый бред, но в ролике все выглядит вполне неплохо), и две драки - Наруто против Кибы и Саске против Орочимару (Орочимару весьма прикольно анимирован... много атакует языком).
В общем-то все. Ja ne!
@музыка:
опенинг из Heroic Age - классная вещь, интересно кто поет?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я снова собрался и сделал порцию сусей, уже в 14й раз. На сей раз вышло все более-менее прилично в среднем. Оптимизировал алгоритм промывки риса, что позволило получать лучший результат за меньшее время, в качестве эксперимента попробовал просушавать рис в микроволновке (на 30 секунд) при просушке. Итог эксперимента - этого делать не надо. Однако, при приготовлении я все-таки не рассчитал соотношение рыбы и риса - в пользу риса на сей раз, его осталось где-то еще половина, когда вся рыба вышла. Была мысль сделать рисовое печенье (где-то читал), но по размышлении я от неё отказался, как от неудачной. В конце концов решил из риса сделать суси-салат (рецепт аналогичен охинасама чираши, который относится к типу каваридзуси, только с другими ингридиентами, которые были под рукой). Получилось что-то вроде салата по-ирландски а-ля Джером К. Джером. Итоговый результат вы можете видеть на фотографии под морем. Кстати, недавно сходил в "Пулковский" (чудесный магазинчик!) и затарился рисовой лапшой и маринованным имбирем. Имбиря там было два вида - Блу Драконовский и этот. Собственно, выбор происходил по принципу "только не Блу Дракон", из-за печального опыта юзанья его продукции (и ориентации крылатой рептилии), да и на сообществе многие плевались. Так что взял банку "Baby Ginger". Пока толком вкус не распробовал, так что не могу сказать от чего такое название - то ли потому, что его может есть даже ребенок, то ли потому, что имбирь из которого он ...замаринован был очень молодой.
В двух словах - пофиксили баги и эксплойты, и здорово поменяли баланс, некоторые вещи улучшили (в частности наконец-то увеличен радиус ремонта авиабазы, ура-ура!), добавили несколько карт. Если говорить про баланс, то в частности теперь Тени стали не такие смертоносные для пехоты, а пушки танков стали бить по пехоте еще слабее, особенно по тяжелой, зато они больше никогда не промахиваются (ну, не могут этого сделать просто-напросто). А ГСБшный инженер стал бегать быстрее (вот гад!). Да и некоторые здания больше не добавляют радиуса строительства, меня шокир... удивило наличие в этом списке электростанций. Это как же так? Ладно, потом поставим патч - скажу как оно играется.
Делал расчетку по деталям машин (не-на-ви-жу расчетки, особенно потому, что их приходится делать на выходных).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я все-таки посмотрел сайт и ЖЖ Куваева - ни слова про исчезновение Масяни. Возможно надо было глубоко зарываться в каменты, who knows?
Я тут "внезапно" заинтересовался покупкой через интернет, а следовательно и кредитными картами. Соответствующей информации в Интернете достаточно, так что вот ссылочки, которые могут пригодиться если что:
http://www.cardsinfo.ru/ - начните отсюда. Дело в том, что здесь собраны "вершки", в простых нормальных словах, это поможет не запутаться с самого начала, кроме того тут все очень коротко (и мало), так что переходить дальше все равно придется.
http://2checkout.ru/ - вот здесь уже более подробно и развернуто рассмотрен вопрос, есть несколько полезных статей и справочной информации по этому поводу.
http://www.visa.com.ru - сайт VISA на русском, довольно рекламно, местами объясняется нечеловеческим (а казенным языком), но разобраться можно. Из полезностей можно отметить еще онлайн-тест на то, как хорошо вы въехали в вопрос. И еще много-много предупреждений и запугиваний о мнимых и реальных опасностях и возможных проблемах.
http://cbr.ru/ - Сайт Центрального Банка России. Полезно практически все, но написано не для людей, а, видимо, для банкиров-мутантов. Вот, если разобраться... но с этого пухнут мозги, блин.
http://www.xe.net/ucc/convert.cgi - и напоследок, реально полезная вещь - онлайновый конвертер валют, Russian Rubles тоже есть, как и Japan Yen.
Кстати, я и не заметил, что доллар подешевел, продолжал по инерции считать 1$ = 30 руб., ан нет! Он уже 25 с мелочью. Таким образом 3,000.00 RUB = 116.025 USD, а не 100, как я предположил. Мелочь, а приятно. Всегда бы так ошибаться .
Ja ne!
@музыка:
"Выше нас не пускает жизнь, а ниже мы не умеем"...
@настроение:
Жаль, еще в универ идти, реально не хочеться... Черт, погода влияет на настроение!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День оказался богатым на интересные новости. Во-первых: выпуск Масяни прекращен? Именно так, под знаком вопроса. Как можно понять сообщение на официальном сайте, в общем на mult.ru : "Выпуск сериалов прекращен. до свидания." ?? Неужели правда? Или опять период спячки и похорон Масяни? Которую уже "успешно" хоронили пару раз, помнится. Мм-да, остается только ждать. Интересно что скажет по этому поводу Куваев на своем ЖЖ? Пока еще не проверял, вечерком посмотрю, после универа.
Далее у нас по списку идет интересная статья в "Компьютерре". Похоже это становится традицией, но что поделать я просто не могу не читать этот журнал (культовая вещь, да!) и просто не могу не рекомендовать заинтересовавшие меня статьи. Да, конечно, кому это интересно может и сам следить за публикациями, однако, я думаю, что все-таки не все так делают, посему буду это дело продолжать. И вот вам некое подобие анонса статьи (дабы заинтриговать):
Феномен ухода из реальной жизни в интернет подмечен давно, но вот трактовать его как зло - неверно. Уход в виртуальный мир есть благо, потому что где ж еще решать виртуальные задачи, как не там? Люди, воспринимающие Замониторье как реальный мир, вполне адекватны современности.
Войны, торговые империи, шайки душегубов, гаремы, авторитет, слава, разборчивый почерк, олимпийские игры в Лисьей Норушке - и при всем том не срублено ни одно дерево, не пролито ни капли крови, не загажена ни одна лужайка.
Не отучать от мониторов нужно, напротив. Почетная обязанность гражданина - проводить за компьютером не менее восьми часов в день. Лучше - десять.
И в этом направлении работают. Быстрый интернет пусть и медленно, но все-таки тянет щупальца в каждую квартиру. Закон о платных дорогах дополнят законом о платных тротуарах, и тогда в пользе безвылазного сидения у монитора убедится каждый. Статья: http://www.computerra.ru/think/shepetnevka/317811/
Конечно, любимая тема, кто бы спорил.
Ну, а в-третьих - возвращаемся к играм и околоигровым темам (впрочем, я от них никуда и не уходил). На Эму-России обнаружена ссылка на исходники первого эмулятора PSP - Potemkin! Оригинально, дэс. А на Олд-Геймс обнаружена ссылка на pre-alpha-tech-demo (!) третьего Фоллаута, в самой первой версии, еще Блэк Айсловской, не Бетхесдовской.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ёш! Таки нашел одну дендевскую игрушку по гандамам, в довольно неожиданном месте - в виде римейка под ГБА. Оригинально дэс. Смотреть здесь: http://www.emu-land.net/portable/gba/roms?num=1601 внизу страницы (номер 1624 - Famicom Mini Vol. 30 - SD Gundam World - Gachapon Senshi Scramble Wars (J) ).
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обещанное утром. И вот до чего я, значитъ, допёр. Я всегда знал, что вселенная Гандамов достаточно развитая, разработанная, а значит по ней есть много самой разнообразной продукции. Ну, в данном случае, остановился на играх. Я знал что их много. Но не знал как именно много. Собственно, на мысль меня натолкнул пост товарища Rune в сообществе: http://www.diary.ru/~gundam-world/?...postid=28063286 (кто не читал - читать!). Я про эту игру впервые услышал, а ведь я мнил, что знаю про все гандамовские игры на ГБА, по крайней мере. Как же я ошибался. И вот, ребята, вывел полный список всех игр по вселенной, на всех мыслимых платформах (с gamefaqs.com, там оно занимает три страницы). Оффтопиком я, разумеется, выделил то, что у меня есть. Комментарии после списка, частично в тексте.
Kidou Senshi Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II
Kidou Senshi Gundam SEED: Rengou vs. Z.A.F.T.
Mobile Suit Gundam Wing
Mobile Suit Gundam: EX Revue
Mobile Suit Gundam: Final Shooting
Mobile Suit Z-Gundam: AEUG vs. Titans
SD Gundam Neo Battling
(ну, про аркады можно смело забывать - где вы их у нас найдете? Даже в эмуляторах - вряд ли, слишком большая редкость)
DreamCast:
Gundam Battle Online
Gundam Side Story: Rise from the Ashes
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu
Kidou Senshi Gundam: Renpou vs. Zeon DX
Nintendo Dual Screen:
Kidou Gekidan Haro Ichiza Gundam Mahjong DS
Mobile Suit Gundam Seed
SD Gundam G Generation DS
SD Gundam G Generation: Cross Drive
FDS: (совершенно без понятия что это за консоль)
SD Gundam World Map Collection
SD Gundam World: Gachapon Senshi - Scramble Wars
Game Boy:
SD Gundam G-Arms
SD Gundam Gaiden: Rakuroan Heroes
SD Gundam: SD Sengokuden - Kunitori_Monogatari
SD Gundam: SD Sengokuden 2 - Tenka Touitsuhen
SD Gundam: SD Sengokuden Kuni Nusiri Monogatari
Shin SD Gundam Gaiden
Game Boy Advance:
Famicom Mini: SD Gundam World Gachapon Senshi - Scramble Wars
Gundam Seed Destiny (см. оглавление)
Gundam Seed: Battle Assault (см. оглавление)
Mobile Suit Gundam Seed: Tomo to Kimi to Koko de (см. начало этого поста)
SD Gundam Force
SD Gundam G Generation Advance
Game Cube:
Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Z Gundam
Mobile Suit Gundam: The Ace Pilot
SD Gundam Gashapon Wars
Game Gear:
SD Gundam: Winner's History
MAC: (ого, гандамовские игры есть ДАЖЕ НА МАКИНТОШЕ. Я начал их уважать еще больше.)
Gundam 0079: The War For Earth
Японские мобилы: (комментарий - все в курсе, что японские мобилы в сотни раз продвинутей наших? поэтому там для них делают игры и весьма приличного качества, по слухам)
Gundam 3D Operation
Gundam Atlantic Battle
Gundam Space Assault
Gundam Zeta
SD Gundam Battle
Всеми Любимая Русская Народная Приставка NES, она же Денди:
Kidou Senshi Z-Gundam: Hot Scramble
SD Gundam Gachapon Senshi 2: Capsule Senki
SD Gundam Gachapon Senshi 3: Eiyuu Senki
SD Gundam Gachapon Senshi 4: New Type Story
SD Gundam Gachapon Senshi 5: Battle of Universal Century
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari 2: Hikari no Kishi
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari 3
SD Gundam: Gundam Wars
Не может быть, это же ПИСЮК! (да, на персоналке есть проекты по гандаму, правда оба в состоянии эмбрионов пока что...)
Gundam 0079: The War For Earth
UniversalCentury.net: Gundam Online
PLD: (что это такое не имею ни малейшего понятия)
SD Gundam Daizukan
Всенародная 32х-битка Соня Плештейшн:
Gundam 0079: The War For Earth
Gundam Battle Assault 2
Gundam: Battle Assault
Gundam: Char's Counterattack (см. оглавление)
Gundam: The Battle Master
Kidou Butouden G Gundam: The Battle
Kidou Senki Gundam W: The Battle
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou, Zeon no Keifu- Kouryaku Shireisho
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Zeon no Keifu
Giren no Yabou: Zeon Dokuritsu Sensouden - Kouryaku Shireisho
Gundam Seed: Federation vs. Z.A.F.T.
Kidou Senshi Gundam SEED Destiny: Rengou vs. Z.A.F.T. II Plus(см. оглавление)
Kidou Senshi Gundam Senki: Lost War Chronicles
Mobile Suit Gundam Seed
Mobile Suit Gundam Seed Destiny: Generation of C.E. (см. комментарии ниже)
Mobile Suit Gundam Seed: Never Ending Tomorrow (чертов недосиденный торрент! пятый месяц висит на 99.9%!!)
Mobile Suit Gundam Z: AEUG vs. Titans
Mobile Suit Gundam: Climax U.C.
Mobile Suit Gundam: Encounters in Space
Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon[/OT] (см. комментарии ниже)
Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition
Mobile Suit Gundam: Gundam vs. Zeta Gundam (опять недосиденный торрент!!)
Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo
Mobile Suit Gundam: The One Year War
Mobile Suit Gundam: Zeonic Front
MS Saga: A New Dawn(см. комментарии ниже)
SD Gundam Force: Showdown!
SD Gundam G Generation Neo
SD Gundam G Generation Seed
Потенциальный Член Клуба Неудачников Sony Playstation 3:
Gundam Musou - пока что в разработке, мы все, я знаю, с трепетом следим за развитием событий (ролики из игры с ЮТУба все видели?)
Mobile Suit Gundam: Crossfire - ничего из себя толком не представляющая пустышка, которую не пнул только ленивый (а я так на нее надеялся)
Гламурная и Пафосная PSP: (но все равно проигрывающая NDS!)
Gundam Battle Royale
Gundam Battle Tactics
Gundam Seed: Rengou vs. Z.A.F.T. Portable
Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon
Quiz Kidou Senshi Gundam: Toi Senshi DX
SD Gundam G Generation Portable
Sega Saturn:
Kidou Senshi Gundam
Kidou Senshi Gundam Gaiden Vol. 1
Kidou Senshi Gundam Gaiden Vol. 2
Kidou Senshi Gundam Gaiden Vol. 3
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou- Kouryaku Shireisho
Kidou Senshi Gundam: The Blue Destiny
Kidou Senshi Z-Gundam (Kouhen)
Kidou Senshi Z-Gundam (Zenpen)
SD Gundam: G Century S
Народно-Эмуляторная Живее Всех Живых SUPER NES:
Kidou Butoden G-Gundam
Kidou Senshi Gundam F91: Formula Senki
Kidou Senshi Gundam W: Endless Duel
Kidou Senshi Gundam: Cross Dimension 0079
Kidou Senshi V-Gundam
Kidou Senshi Z-Gundam: Away to the NewType
SD Gundam 2
SD Gundam G Next
SD Gundam G Next: Senyou Rom Pack & Map Collection
SD Gundam Gaiden 2
SD Gundam Gaiden: Night Gundam Monogatari
SD Gundam Generation: Axis Senki
SD Gundam Generation: Babylonia Kenkoku Senki
SD Gundam Generation: Colony Kaku Senki
SD Gundam Generation: Grisp Senki FAQs
SD Gundam Generation: Ichinen Sensouki
SD Gundam Generation: Zanskar Senki
SD Gundam GX
SD Gundam Power Formation Puzzle
SD Gundam: V Sakusen Shidou
Super Gachapon World: SD Gundam X
Virtual Boy: (очень интересная и редкая консоль - шлем виртуальной реальности, по сути и джойпад)
SD Gundam Dimension War
Потенциально Чемпион Нового Поколения Wii:
SD Gundam: Scad Hammers - была в разработке, а может быть уже сделали, не в курсе (пока что)
WonderSwan:
Mobile Suit Gundam: MSVS
SD Gundam G Generation: Gather Beat
SD Gundam: Emotional Jam
SD Gundam: Gashapon Senki Episode 1
WonderSwan Color: (теперь банановый!)
Kidou Senshi Gundam Seed
Kidou Senshi Gundam Vol. 1 SIDE7
Kidou Senshi Gundam Vol. 2 Jaburo
Kidou Senshi Gundam Vol. 3
Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou
Mobile Suit Gundam: msplatoon.com
SD Gundam Eiyuuden: Kishi Densetsu
SD Gundam Eiyuuden: Musha Densetsu
SD Gundam G Generation
SD Gundam G Generation: Gather Beat 2
SD Gundam G Generation: Mono-Eye Gundams
SD Gundam: Operation U.C.
Почетный Мелкомягкий ХуЯщик 360:
Mobile Ops: The One Year War - в разработке, но не внушает доверия, уж больно бредовая концепция
Комментарии: Ну, про аркады забудем, разве что кто съездит в Токио и привезет парочку. Платформы на которые можно (теоретически) достать игры, это ДримКаст, Соня Первая и Вторая (что более реально в силу относительной новизны и, соответственно, актуальности), ну, конечно все новое поколение, которое благополучно продается в России (и ГеймКуб, который теперь будет вечно жить в Wii, конечно же), хотя некоторые игры можно будет разве что выписать через интернет или со всяких аукционов. Что касается более раритетных вещей, ну... конечно, кто ищет, тот всегда найдет, но боюсь, это будет нетривиально и достаточно дорого. PSP не буду брать принципиально, DS - как только наладят эмулятор (или как только куплю себе, наконец, флэшку), но думаю, рассказик будет, в свое время, обязательно. Что же касается ГеймБоевских и Вондерсвановских игр, а также СНЕСовских и PS2, которые подписаны (см. комментарии) или вообще не подписаны, но выделены - в свое время все будет. Игры не за пару минут проходятся, тем более, что про многие я только что узнал. А НЕСовские (дендевские) игры - просто не смотрел еще, уверен, на Эму-России они есть, да и часть СНЕСовских я тоже, даже не знал что существует, соответственно не искал, потом посмотрю, обновлю пост, если чего нарою.
Кросспостнул в сообщество.
Ja ne!
@настроение:
Yatta! I did it again! 10.021 знаков!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Флудерский вчера день был, однако Зато сегодня никаких идей. Играю в Ц-н-Ц потихоньку, тренируюсь на кремниевом болване, вот сегодня выиграл своего первого "Убийцу" (трудности перевода, не знаю как в оригинале это называлось, но уровни сложности AI в русской версии называются соответственно "Новичок", "Воитель", "Ветеран" и "Убийца", который типа самый крутой). Ну по-моему "Ветеран" был круче, а может быть это просто я уже научаюсь потихоньку. Вычитал некоторые полезные идейки на форумах, например, начинать застройку с крана, чтобы потом быстрее отстраиваться, плюс пока что не привык к правильной организации экономики, получается не на рефлексах, надо задумываться, что, естественно, сказывается на качестве и скорости. Посмотрел пару реплеев НОДов, тоже почерпнул оттуда данные. Так что сегодня у нас тематическая подборка сайтов по Ц-н-Ц!
http://cnc3.cc/ - сайт, но главное тут - на форуме, там же лежат репы (реплеи) соучаснегов
http://www.kanelives.org/ - а вот это уже более интересный сайтик, как вы уже, наверное, догадались по названию он полностью посвящен братству НОД. KANE LIVES IN DEATH!!! YOU CAN`T KILL THE MESSIAH!! FOR THE BROTHERHOOD!! Короче, братья мои, присоединяйтесь )
http://technokane.ytmnd.com/ - и напоследок сугубый прикол. Дождитесь полной загрузки, с музыкой и увидите танцующего Кейна.