Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Тор" нахаляву! Комикс под морем...

Да неужели у нас наконец-то отключили батареи?! Отлично, живем! А то это ж просто ПП был последние дни - батареи, да еще солнце в окно жарит. Ну, теперь должно стать полегче. Не то, чтобы я рабочими днями дома сидел, конечно :) Но на праздниках да, было жарко.

Mass Effect 3 — Детали из OXM UK (Осторожно, спойлеры!)

Diablo III Welcomes Players to Beta Hell This Summer
Diablo 3 'external' beta coming Q3 2011
Source: Xbox 360 Spring 2011 update launches May 19, adds PayPal; Avatar Kinect coming May 27

Новый Commodore 64 – скоро в продаже
Грядущие игры для 3DS – что хорошего?
Стерео в Nintendo 3DS – первые впечатления. Угу. Я так и знал - надо подбирать угол обзора и глубину эффекта. Неудивительно, что тогда в магазине я ничего не увидел...
50 лет с начала Космической Эры: это только начало?
Jagged Alliance контузило, но он вернётся в строй
Многодневный гамма-всплеск: попытки объяснения феномена
Серверы Sony опять под угрозой?
Microsoft договорилась о покупке Skype

Восстановление Ил-14Т на Тушинском аэродроме
Митинский метромост

じゃ ね!

@темы: Blizzard, ссылки, своё небо, Diablo, Mass Effect, Nintendo DS, Игры, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Первый день после праздников на работе, первая мысль - я б еще поотдыхал бы столько же :) Зато успел спокойно сделать несколько нужных дел, ура. Больше вроде бы пистать не о чем. Хмм, может начать догонять Наруто по аниме? Сколько ж я его уже не смотрел?

Report: Sony plans to restart PSN services 'fully' by May 31
PSN Restoration Timeline Update. Как круто. А главное, что недавно вышел онлайновый шутер для PS3... Ага, в который сейчас не поиграть. Я уж молчу про Портал 2 и МК... Пичалька... блин, я сказал это слово!

Mass Effect 3 — События DLC «Прибытие» не будут каноном для всех

“Fate/Zero” – Anime PV

APOD: Wonder and Mystery above the Very Large Telescopes

Годвилль: Боевой листок

Reviews: Super Robot Wars Z 2 Hakai Hen (9/10)

Kamen Rider 40th Anniversary Museum @ Nihonbashi Mitsukoshi
S.H.Figuarts Kamen Rider Ryuki - Bandai Collector Catalog & Other Images
S.I.C. Kamen Rider W FangJoker & Skull Set - Bandai Collector Catalog & Other Images
S.I.C. Kamen Rider Agito Trinity Form - Bandai Collector Catalog & Other Images
S.H.Figuarts Kamen Rider 000 Putotyra Comto - Bandai Collector Catalog & Other Images
S.I.C. Kamen Rider Agito Ground Form - Review
MG FIGURE-RISE 1/8 Kamen Rider 000 Tatoba Combo - Review

じゃ ね!

@темы: Tsukihime, ссылки, PS3, Kamen Rider, Mass Effect, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Развлечения, Увлечения, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поздравляю всех с 66 годовщиной победы в Великой Отечественной Войне!


Что касается парада, то в этом году он меня разочаровал. Из самолетов было... ничего не было! Вообще! Только 5 Ми-8 и все. Техники тоже было мало. Короче, в прошлом году было гораздо круче, гораздо.

Зато была чудесная погода, практически летняя, если бы только не все еще холодный ветер... Но он к вечеру поутих. Съездил куда давно хотел - к о.Новая Голландия, там рядом еще Площадь Труда была - и туда тоже заехал :) 14:30 - 17:30, 22,8 км, нормально, разогреваюсь. Заодно выкладываю и фотки со вчерашней поездки, которые не выложил вчера (потому что не перекинул на комп и вообще было влом :) ).

Все под морем...

На этом все, じゃ ね!

@темы: хроники пикирующего велосипеда, дневники, Для памяти, учетное, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Фото, Я, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Притворился мёртвым. Монстр удовлетворённо кивнул и пошёл прочь. Пришлось встать, догнать и навязать сражение. © Годвилль
Поскольку погода была просто идеальная скатался сегодня до Парка Победы, покатался немного и там. 11,8 км - разминочка-с. Надо входить в форму к новому сезону, нэ?
Таки опробовал WarLords 3. На ХР встали как миленькие, и никаких вам проблем. Чтож, кажется я понял за что эту часть считают лучшей :) Там все также как и во второй, но улучшено :) Интересно, почему 4я часть фанатам не нравится... Посмотрим! Также немного попроходил ладдер в Комбате - теперь первая строчка пройдена вся. Ну, в смысле за Скорпиона, Лю Канга, Кун Лао и Саб-Зиро прошел ладдеры. Переходим ко второй строчке!

Mortal Kombat: История Шан Цуна
Призма Искривления. Обучающая статья
Sony’s Latest Update on PlayStation Network Status Doesn’t Sound Good
Hackers Say Anonymous Likely Responsible For Sony Attacks
Эцио снова в строю

Mass Effect 3 — Информация и сканы PC Gamer US
Mass Effect 3 — Кристина Норман об улучшении RPG-механик для боя (обновлено)
Mass Effect — Аналитики верят в успех возможной ММО

APOD: Shadow of a Martian Robot

макс-2009

New Full Metal Panic Spin-off Novel Announced

News: Solatorobo European Release

The ScrewAttack HQ Mortal Kombat Tournament!

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, хроники пикирующего велосипеда, mecha-mecha, Mass Effect, Mortal Kombat, Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Experience: Установка ХР после Висты

Ура! Свершилось! Я таки сделал себе мультизагрузку и поставил ХР! Когда-то мне это было нафиг не надо и я прекрасно обходился Вистой, потом стали накапливаться причины снова поставить ХР, но было лень. А сегодня как раз выдался подходящий денек, чтобы разобраться в проблеме раз и навсегда.

Задача такая: есть Виста, надо поставить ХР и организовать выбор систем при загрузке. Что делать? Сейчас расскажу.

Проблема 0 - из-под Висты, естественно, ХР ставится не будет, что элементарно решается загрузкой с CD. Есть один важный момент - диск с Вистой должен быть либо неактивен, либо вообще отключен. Лично мне было проще вскрыть корпус и отключить винт физически. Разумеется, ХР устанавливалась на другой винт.
После отключения диска С: (с Вистой) установил ХР на Е:. Тут все и так понятно, не в первый раз ХР ставим :) Потом поставил дрова, немного программ, хотя толком систему не настраивал и не обживал - это дело небыстрое, да и не нужно было пока. После чего вырубил комп и подключил диск с Вистой обратно.
Естественно, никакой ХР никто не видит. Но организовать все это дело можно, причем двумя способами - ручками, либо программами, которые сделают все тоже самое, что и ручками, но за вас :) Ручной способ предполагает использование командной строки и команды bcdedit, а потом - копирование скрытых файлов загрузчика ХР в корень. Последовательности действий по этому способу можно легко нагуглить в интернетах, что я и сделал. Но тут внезапно возникла странная проблема, решение которой отняло у меня практически весь день. Да, загрузчик выдает две записи (Виста и ХР), да можно выбрать, настроить, но... при выборе ХР выдается ошибка "Hal.dll отсутствует или поврежден". Честно говоря, за всю свою жизнь встречаю эту ошибку впервые. В общем, я перегуглил и перепробовал многое, но ничего не помогло. А в итоге оказалось, что причина была... ... что причина была в неправильно заданных вручную настройках загрузчика, по сути я неправильно указал каталог где находится ХР, и естественно, загрузчик не мог там найти никакого hal.dll, поскольку его там и не было. А узнал я об этом, когда поставил-таки программку для редактирования загрузчика - EasyBCD. Оказалось, что надо было прописывать не path /ntldr , а path /NTS/ntldr, но как я должен был до этого додуматься, я не знаю. Программа же определила все автоматически. А я, естественно, наступил на все возможные грабли в процессе. Зато узнал много нового :) Итого, нормальная последовательность действий выглядит так:
1) Отключаем диск с Вистой / снимаем активность с раздела с Вистой
2) Устанавливаем ХР на другой диск / в другой раздел
3) Подключаем диск с Вистой обратно /ставим раздел с Вистой активным обратно (тут еще надо не забыть исправить в биосе порядок загрузки винтов, он сбивается, когда отключается диск)
4) Устанавливаем (уже из-под Висты) EasyBCD и в нем Add new entry > Windows NT/2k/XP/2k3 > галочка Automatically detect correct drive, во избежание тех проблем, что были у меня > Add entry
5) Еще можно настроить какая из систем будет загружаться по умолчанию, в каком порядке записи будут стоять при загрузке, сколько времени будет даваться на выбор (вот тут я сменил стандартные 30 секунд на 10 - удобнее) и надписи в загрузчике. Короче, поиграться с настройками.
6) Перезагрузка компа
7) Видим загрузчик с выбором между Вистой и ХР - победа!

Теоритически все делается за час-полтора, а не за пол-дня, как это заняло у меня из-за неведомых проблем с hal.dll :) Так что на самом деле все достаточно просто и поставить ХР можно и после Висты. Кстати, все сказанное применимо и к Семерке.
じゃ ね!

@темы: Для памяти, учетное, Разное, Рассказ, Статьи, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Не буду расписывать, просто покажу картинку. Извиняюсь за фото с телефона, конечно, но было влом заряжать нормальный фотоаппарат.
Исследования показали, что Союз в ПИКе либо переехал, либо вообще съехал оттудова. Теперь на том месте "Титаник", который забавен хотя бы тем, что там посреди белого дня в центре города продают игры для некоего Rus-Box 360 и всякие анталогии Варкрафта и прочая :) Зато вместо другого непонятного магазина открылся Белый.Ветер, где я впервые IRL заценил 3DS. С включенным 3D, что характерно. Случилось то, чего я боялся еще когда первый раз шел в IMAX. 3D не воспринимается. Я искрене надеюсь, что это из-за чего-то другого, отличного от здоровья моих глаз/мозга/восприятия (в конце концов IMAX я заценил нормально), но факт тот, что ничего объемного в демонстрируемой картинке я не увидел, а увидел только размытые выцветшие контуры. И, разумеется, цена в почти 13 тыщ. А, еще впервые IRL увидел тот самый новый джой для 360го, с улучшенной крестовиной. Че-то мне его вдруг захотелось :)
Глянул Тора. Местами посмеялся, но мало. В целом оно никак. Не хуже и не лучше, чем я ожидал, бо я не ждал фильма вообще. "Мстители" мне всяко интересней. Но посмотрел для галочки. Нет, не впечатлило. Трансформеры доставляли больше, Железный Человек доставлял больше. Но один хороший момент фильм вызвал! Он вызвал желание почитать оригинальные мифы :)
Также заценил демку второго Сёгуна. Ммм, без пол-литры, что называется... Видать я все-таки не в настроении для стратегий, тем более глубоких, запутанных и глобальных.

Music Forever!
Приехали
THQ в убытке
EA на пути к прибыльности

じゃ ね!

@темы: ссылки, Моделирование, mecha-mecha, закупки, Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Наблюдения, Новости, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
"Бодрый" день. Я не знаю, то ли это погодное, то ли это нарушенный режим, то ли что еще, но последние дни я все никак не просыпаюсь. И хожу сонной мухой, со всеми вытекающими. Хорошо, что сейчас все тихо и ничего особо делать не надо :) Начал разгребать завалы. Может наскребу чего...

Мобилы рулят
Без «винта»?

Mass Effect 3. Я думаю, все уже видели, ибо это довольно слоупочные новости, но пусть будет. Дайджест дэс!
Превью из журнала Game Informer, 05.2011
Вопросы и ответы для хардкорных фанатов
Mass Effect 3 — Видеоинтервью «Создание Гарруса»
Mass Effect 3 — Пачка подробностей
Mass Effect 3 — Немного новых деталей
Mass Effect 3 · Интервью Кейси Хадсон – Конец трилогии

じゃ ね!

@темы: ссылки, Mass Effect, Для памяти, Игры, Интернет, Мысли вслух, Новости, Развлечения, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Че-то я все никак не могу проснуться как следует, хожу весь день, зеваю... Опробовал Team Fortress 2, но пока только именно что опробовал, толком не играл. Естественно, как же можно научиться играть в сетевой шутер за несколько часов? Понравилось. Сделано прикольно, и по графике тоже симпатично, все стильно и вообще. Понравилось обилие на картах мелких деталей, типа всяких надписей, плакатов. И даже в тупиках прорисованы всякие предметы за заборами, учитывая, что туда никто в нормальной игре никогда не побежит, - вот это я понимаю внимание к деталям! Как бы сразу внушает уважение. И местный юмор, как же без него :) Есть только одно "но", и оно относится не к игре. Я совершенно разучился играть на клавиатуре с мышкой. Попадаю, блин, через два раза и то случайно. Руки привыкли к джоям. В Портале это было незаметно, но там и не надо целиться по бегущим, стрейфящимся и отстреливающимся мишеням... Вряд ли я, конечно, буду серьезно в TF2 играть, но в целом игра понравилась. Только мне в неё надо играть в god-mode и с автоприцеливанием в голову :) Иначе проигрываю...

Celestial Trails over Greece

Апрельский выпуск Битников посвящен современным платформерам, а именно: Scott Pilgrim vs. the World, последним частям Mega Man и серии игр ReBirth на Wii.
Defender MultiMix Magic Новая карманная консоль!
Dragon Age 2 видео-обзор
Портатив: Dragon Quest VI: Realms of Revelation, Pokemon Black and White и Tactics Ogre: Let Us Cling Together.
Новая консоль от Nintendo на E3.
Вторжение в Америку
Wii таки дешевеет
Mass Effect 3 delayed until Q1 2012

Bandai Collector Division: May Release Schedule
S.I.C. Kamen Rider W FangJoker & Skull Set - New Images
S.H.Figuarts Kamen Rider Ryuki - New Images
S.I.C. Kamen Rider Agito Trinity Form - New Images
Tamashii Web Shop Limited: S.I.C Kamen Rider Diend - Review
S.I.C. Ultimate Soul Kamen Rider Agito Grand Form - Review

RG 1/144 GAT-X105 Aile Strike Gundam - Promotion Video
PSP: Gundam Memories ~ Tatakai no Kioku - Game Trailer
PSP: Gundam Memories ~ Tatakai no Kioku - Gamplay Images
HGUC 1/144 RGM-86R GM III - Updated Image
MG 1/100 GN-0000 + GNR-010 00 Raiser - Box Art & Images

Это была помесь скорпиона, летучей мыши, циклопа и червя Фэнтэзи_прода!

じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, Моделирование, Kamen Rider, Mass Effect, Веселое, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я, Code Geass

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Видел во сне убитых монстров. Они тянули ко мне руки, звали к себе, жаловались, что скучали... Проснулся в холодном поту. Всё, больше никакой горилки! Только спирт! © Годвилль
Случилось то, что должно было случиться. Кай купил Оранжевую Коробку. Чтобы поиграть в Портал, ага :) Потому что вышел Портал-2 и я решил ознакомиться с первоисточником.
Часов в 6 установил, обновился и где-то в 10 закончил. Прикольно. Коротко, но ярко. Особенно предфинальные уровни, ох, там был ТАКОЙ момент! ;)) И теперь я понял смысл фразы The cake is a lie. Тортик - ложь! Тортик - ложь! Тортик - ложь! Финал понравился, финальная песенка кавайиии :) Но это были только обычные уровни, в продвинутые бонусные карты пойду потом. В общем, игра хорошая (только короткая очень), если кто надумает поиграть, то рекомендую.

Игровой нетбук Razer Switchblade на рынке Китая. "Игровой" и "нетбук", вас ничего не смущает? :)
Sony приносит извинения
Kinect – в хардкорные массы
Снимаем кино
Не только PSN. Хех, а я уж подумал, что речь идет о лайве... :)
Подробности Mass Effect 3

Производство электрической энергии на тепловой электростанции
КазБелАЗ
Волчанский угольный разрез

А четвертая серия МК что-то не очень понравилась. Даже не знаю, после великолепной третьей и просто хороших первой и второй, вот так явно все брать и ... ну я даже не знаю. Надеюсь, что в пятой серии исправятся. Хочется на это надеятся.

じゃ ね!

@темы: ссылки, Steam-game, Mortal Kombat, закупки, Portal, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Будён Неладен предложил выбор между жизнью и кошельком. Пришлось отнять у него и то, и другое. © Годвилль

Большой, доставивший комикс (три стрипа подряд, берегите ленту)...

Посмотрел эту новую ОВАшку по Highschool of the dead. Ммм, фансервисная пляжная серия. Причем, я бы сказал, даже СЛИШКОМ фансервисная серия, учитывая, что сериал был и сам по себе неплохим фансервисом. Но юри... Мм, о да! :)) Я только одного не понимаю, как Такаси в конце не укусили? Это он так тапочком умудрился отмахаться? Хех :)
Еще заценил первую серию самого первого Доророна Энмы-куна, который 73го года. И знаете... кроме графики с тех времен изменилось мало что! :) И это прекрасно :) А так даже удивительно смотрится для 73го года. В Гандаме (79го года, напомню) была анимация хуже! Хотя да, что еще изменилось, так это опенинг А по сути все тоже самое Jupiter's Great Red Spot from Voyager 1

Самолет для перевозки самолетов - Super Guppy

Производство керамического кирпича

S.H.Figuarts Gold Knight Garo - Review
Maxfactory: Figma Kamen Rider Thrust - Review
S.I.C. & S.H.Figuarts Kamen Rider New Products Announced! - Hobby Japan (Jun. Issue)
Maxfactory: Figma Kamen Rider Thrust - Review
Medicom Premium Club Limited: Project BM! Kamen Rider Birth - Figure王 No.159 Magazine
Medicom Premium Club Limited: RAH Kamen Rider Gatack - Figure王 No.159 Magazine

Яндекс.Деньги сливают информацию о поддержавших Навального?

じゃ ね!

@темы: ссылки, Моделирование, своё небо, Kamen Rider, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вам на какой этаж, сэры? под морем...

Самолеты ТАК не летают!

Однако, перейдем от ужасов к веселью - Mortal Kombat Deception (Hara Kiri Glitch Compilation) - спасибо Rune за наводку, видео люто доставило :) Угадайте, что случится, если в MK:D одновременно ввести коды на харакири и фаталити? О-о-о :))) Это будет глюк! Делаем фаталити, но убиваем не врага, а себя :) Видео про это :) Особенно советую заценить моменты на 0:58, 1:21, 2:09, 3:07, 4:07, 5:01, 6:48, 7:52, и отдельно все с 8:59 по конец (Бо Рай Чо ЖЖОТ круче всех!! Rune, хорошо посидели А там, оказывается и ко-оп ВНЕЗАПНО есть! Это радует. И самый прикол, что из всего экспертного ладдера самым легким оказался Шао Кан - его мы убили вообще с первой попытки, в отличии от всех остальных (!).

Главная жесть дня, однако, не в этом, а в моей наивной попытке установить "Мор.Утопия". Ха. Ха. Ха. Одно слово: Старфорс. На этот раз эта сволочь завесила мне систему. Вернее, предложила перезагрузиться и ...остановила попытку загрузки! Пришлось делать восстановление системы с загрузочного диска (спасибо еще, не переустановку системы!), заходить из-под безопасного режима (а в нормальном варианте он тоже не запускался) и вручную удалять мешающий файл. Хорошо еще, что хорошо кончается - и комп у меня обратно работает, а не то был бы у меня веселый вечер... А как правильно поставить "Мор.Утопию" под Вистой я еще пороюсь и посмотрю...

APOD: Molecular Cloud Barnard 163

Зона вечной мерзлоты. Город на полярном круге

Японские фразеологизмы.

Some PlayStation Network And Qriocity Services To Be Available This Week

Апрельский патч 1.0.1.275 для Civilization 5

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS3, Mortal Kombat, Civilization, Веселое, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Фото, Цитаты, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Лёгкий разряд в темечко заставил меня выронить гильдийский значок в фонтан, вода в котором тут же обратилась в вино. Отличная рекламная акция, Всемогущий!

Сделал сегодня то, что по-хорошему пора было бы сделать уже давно, но все время что-то мешало. Зато удалось сегодня! А именно - я наконец-то открыл свой вело-сезон! Покатался по району, 3 км для разминки и проверки состояния велосипеда после зимовки - а дольше покататься мешал чертов ветер, который куда бы я ни ехал, дул мне в лицо. Ха-ха. А ведь, по идее, на улице тепло, но такими темпами реально можно простудиться (чего мне не нужно ни разу).

Добил историю в МК, немного полазал по Башне, прошел Аркаду за Лю Канга и зачистил Hollow of Infestation с Bloodmarsh в The Krypt. Остальное пока открываю понемногу. Пока еще не привык и не впитал в себя все тайминги, чтобы играть на автомате. Только-только начал учить комбы и фаталити, так что играю пока не очень. Ну, естественно, еще прошла-то пара дней только!

Так, а теперь тактика финального боя с Шао Каном, выстраданная в n-ных попытках его завалить. Итак, прежде всего надо понять чем быть. Вот смотрите мой любимый 5-хитовик, снимающий ему 11% здоровья. Сначала комбо х-х-о, потом Шао Кан ударится об землю и отскочит, в этот момент надо его поймать на ←-→-о. На мой взгляд достаточно простое и удобное комбо, снимающее приличное количество здоровья этому гаду (учитывая, что по нему вообще все удары мало наносят...). Если кто-то знает комбо проще и мощнее - пишите в каменты. Также помогает и XRay-атака, к сожалению, ей много раз не покидаешься. Зато 17% - самая мощная атака по Шао Кану! Теперь другой важный момент - когда бить. Шао Кану, как и другим боссам свойственна мгновенная неуязвимость в моменты проведения суперударов. Соответственно, надо аккуратно пропускать эти моменты. Какие у него есть удары и как их контрить:
1) Бросок копья - блок, либо прыжок, либо просто присесть, а самое лучшее - телепорт, шаг поближе и комбо! Вообще, этот прием - это лучшее, что может подарить нам Шао Кан, после насмешки, конечно :) - ведь в момент броска он оч-чень уязвим!
2) Таран плечом - блок стоя, потом комбо. Тоже неплохой вариант.
3) Таран плечом вверх - опять же блок и сразу же переход в контратаку. Еще одна удобная для наказывания вражеская атака.
4) Удар молотом - блок, либо отойти, либо телепорт с переходом в контратаку. Не очень удобная атака, если её заблокировать, то все равно отбрасывает на какое-то расстояние, которое мешает контратаковать. Лучше делать телепорт, но не всегда получается быть на правильном расстоянии, чтобы молот не задел.
5) Удар молот понизу - это надо делать блок сидя, либо опять же отпрыгивать. Плохой вариант - надо еще увидеть, что он бьет понизу, а не просто, и успеть среагировать, нажать "вниз". Обычно у меня это не получалось Т_Т. Одна из самых неудобных вражеских атак.
6) Удар молотом поверху - то же самое, что и с обычным ударом.
7) Бросок молота - самое неприятное, что может случиться. По инерции нажимаешь просто присесть, но этот удар достает в приседе! И вообще, это читерский удар - если Шао Кан хоть раз попадет молотом, то он может кинуть его во второй раз, в третий... И игрок ничего не сможет сделать, потому что удар станит. И лучший вариант - если он сразу после молота кинет копье. Тогда, считайте, отделались малой кровью. Короче это - почти гарантированная потеря драгоценного здоровья. Почти! Потому, что от молота таки можно увернуться! Подсечка! Делайте подсечку, она поднырнет под молот. Еще и вниз+удар ногой тоже так может. Ну и прыжок. А самое лучшее - это успеть сделать телепорт и наказать Кана комбой! Тут главное быть аккуратным и не рисковать особо.
8) Еще Кан может просто ударить кулаком или ногой - тут тупо блок с последующей контратакой.
9) Насмешка - делает редко, но если сделает, то :)) Ну хотя бы на ←-→-о поймать, 5-7% тоже неплохо.
10) XRay атака - это 52% урона. Нельзя допустить, чтобы Кан попал! Блоком от неё не защититься, только уворачиваться! Еще может повезти и получится сбить его во время прыжка, у меня несколько раз получалось. Самое приятное - сбить его во время прыжка с помощью собственной XRay-атаки! Мне один раз случайно удалось, это было приятно :)
А теперь тактики боя. Я делал так - ловил в блок все (почти все...Т_Т) атаки Шао Кана и, когда атака была удобная - наказывал комбой. Это не слишком удобная тактика, как я потом осознал. Есть и попроще. Тупо убегать подальше от Кана, он начнет кидаться копьями или молотами - и тут надо телепортироваться ему за спину и фигачить! Если комбо не удается - то хотя бы апперкотом. Почти что рецепт победы. Но по-моему, как-то не очень спортивно. Хотя и просто.
А когда я дрался с ним Лю Кангом в аркаде, то я нашел простой способ победы над Шао Каном для Лю. Это тоже отбегать. Кан начнет смеяться - и тогда бить ударом в полете, потом закидывать фаерболами и ждать когда снова начнет смеяться. Примерно так :) Кидание фаерболов в блок - это очень тупая тактика, зато работает /^◕‿‿◕^\

Докладчики определились
Удачный квартал для Microsoft
Сутета вокруг PSN
Постмортем Fairy Rescue

Сезон кефира можно считать открытым:)

APOD: Tycho's Supernova Remnant

PlayStation Network and Qriocity Outage FAQ Верим. Надеемся. Ждем.

じゃ ね!
 

@темы: ссылки, хроники пикирующего велосипеда, PS3, Mortal Kombat, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я, японщина

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Три часа медитировал в позе кашалотоса. Уполз отдыхать на руках, волоча затёкшие ноги. © Годвилль
Жесть. Наконец-то разгреб завал дел на работе (частично), смог придти домой пораньше (то есть до 9 часов), чтобы засесть за МК. Дошел до того момента, где остановился в прошлый раз, на Боксе, прошел дальше. Нет, определенно, с нормальным джоем в это играть гораздо проще. ГОРАЗДО. Сейчас остановился на Страйкере. История доставляет, остальное пока не пробовал. Обещанной сегодня Страны Игр, естественно, нигде не нашел. Не то, чтобы я верил, что её можно будет прямо сегодня купить, но для порядка проверил - а вдруг? И опять же, уже четверг кончается, а новой главы Куска и Наруто все нет... Давненько так не было. Вроде же не обещали недельный перерыв, нет?

Цена слишком высока
Стартапы и эксперты
Снова вместе
Считаем деньги коллег
Ждать почти неделю Sony намеревается запустить некоторые сервисы PSN к 3 мая. ЁПРСТ! НЕДЕЛЯ! И именно, когда вышел МК!! "Эта игра проклята!" © Артём Шорохов.
Миллионы шахтеров

APOD: Hydrogen in the LMC

Строительство станции «Медведково». 1974 год
Станция Галич в пять утра
Музей Военно-Воздушных сил Израиля
Станция «Сокольники»-тоннельная
Михаил Задорнов: ТОЛЬКО НАШ ЧЕЛОВЕК...
БАМ между Северобайкальском и Таксимо

じゃ ね!

@темы: ссылки, PS3, Mortal Kombat, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Набрёл на воткнутый в землю коловорот с табличкой «Здесь рыбы нет». Покрутил рукоятку - ну а вдруг? © Годвилль
Денек был тот еще, опять жуткая среда. Куча дел и еще эти Дни науки... Ой, кошмар. Но я все-таки купил сегодня лицензионку нового Мортал Комбата! Наконец-то! Как сказали продавцы - это была одна коробочка из трех оставшихся от 45ти изначальных :) Хотя сегодня времени поиграть уже нет, а завтра будет только вечером... но все равно это круто. Что не круто - так это то, что непонятно какого черта они так долго откладывали релиз? Переводили буклет? Но там буклета, простите, четыре страницы, на которых изложено лицензионное соглашение, и нет вообще ничего про саму, собственно, игру! Они фотошопили обложку, чтобы вставить туда цитату из Страны Игр?! Это делается 8 дней? Вот хрен знает почему была эта самая задержка. Единственное правдоподобное объяснение, что приходит мне на ум - это то, что таможня замудачилась и не хотела пущать диски, но... их же у нас тут печатают, нет? Короче я не понимаю причин, совсем.

Ты из Хабаровска, если... О, этот мем! Про себя могу сказать что:
знаешь, что ветер летом дует, пока Амур не встанет, а зимой — пока он же не пойдёт
в курсе, что небо бывает желтого цвета. Сам видел…
знаешь что такое «уматно» и, по крайней мере, представляешь, что такое«кукса»
знаешь, что Сингапур — это торговый центр, а не государство в Юго-Восточной Азии О да, особенно это. Часто туда ездили в своё время :)
глядя на 5-ти тысячную купюру, испытываешь неконтролируемое чувство гордости
знаешь, что свет и тепло — это реальное преимущество перед Владом Ну еще бы...
знаешь, что 1-й микрорайон не подразумевает наличия 2-го, 3-го и т. д.
икру из трехлитровой банки ел ложкой


И, кстати, из той же серии: Вы социопат, если... (про загранпаспорт особенно актуально...). Понял, что я был социопатом, но теперь стал куда общительнее... но не намного :))

Михаил Задорнов: ОТ ГОРЫ МЕРУ ДО "ВОЙНЫ И МIРА"

Новости локализаций
Социализация топ-менеджера
Эти сражения будут вечными
3DS не оправдывает ожидания
Мобильная социальность
Звуковой оживляж для зомби
Gaijin в полете
Хуже некуда Ну это просто звездец... И как я вам сменю пароль, если PSN в ауте?

じゃ ね!

@темы: ссылки, ахтунг!, PS3, Mortal Kombat, закупки, Веселое, Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Цитаты, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Игра: Тургор

Кто видит сны и помнит имена,
Кто слышит трав прерывистые речи,
Кому ясны идущих дней предтечи,
Кому поет влюбленная волна;

Тот, чья душа землей убелена,
Кто бремя дум, как плащ, принял на плечи,
Кто возжигал мистические свечи,
Кого влекла Изиды пелена,

Кто не пошел искать земной услады
Ни в плясках жриц, ни в оргиях Менад,
Кто в чашу нег не выжал виноград,

Кто, как Орфей, нарушив все преграды,
Все ж не извел родную тень со дна, —
Тому в любви не радость встреч дана.
Максимилиан Волошин. Corona astralis. XII. Кто видит сны и помнит имена...


С чего началось моё знакомство с этой игрой? Все под морем...

Вот такая вот получилась игра. Очень интересный и неоднозначный проект, артхаус, игра как интерактивное искусство. Психоделика, символизм и философия. Игра, трогающая за душу. Игра, имеющая Атмосферу. Уникальный опыт, который можно только пережить, но про который невозможно рассказать словами. Вещь не для всех. Повод гордиться PC, как игровой платформой, эксклюзив же! Оценка может быть как 10 из 10, так и 0 из 10 - смотря как она вам пойдет. Лично для меня - 8 из 10, при том, что эта вещь, безусловно, шедевр - чего-то не хватает. Кажется, что игра не так совершенна, как могла бы быть, даже не говоря о чисто технических недостатках, с геймплейной точки зрения. Тем не менее, позвольте мне снять шляпу перед разработчиками - это был незабываемый опыт, один из тех моментов ради которых и играют в игры. С интересом жду следующего проекта студии! И иду играть в "Мор. Утопию", поскольку в неё я еще не играл, а надо бы! Тем более, что и диск есть... :)
じゃ ね!

@темы: ссылки, личнoе, spoilers, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главная жесть сегодняшнего дня - это правая туфля. Которая новая, свежекупленная и неразношенная, почему и, сцука, натирает ногу. Ууу! Я, конечно, понимаю, что надо разнашивать, что это всегда так, но блин, ноге от этого понимания не легче! Арррр! И да, я помню, что опрометчиво вчера пообещал обзор... ха-ха, ага, сегодня написать. Да, это я погорячился, конечно. Сегодня - вряд ли, слишком устал, да и времени нет. Но засесть и высказаться таки хочется, есть мысли... По горячим следам, пока впечатления не остыли. Завтра сяду. А пока попытаюсь таки дорубиться как получить ту самую концовку... (и, вот, блин, случай, когда геймфаки помочь не могут, когда они так нужны!).

К стартапу готов!
«Черная» пасха для PSN
«Волшебное Королевство» — cоциальная игра на HTML5
В слухах есть доля правды. О! То есть все-таки будет наследник Wii!
Скромные инди богатеют

Производство стеклопластиковых труб. ТОО "Amitech Astana" (Амитех Астана)

APOD: Monsters of IC 1396
UPD. Я... я сделал это!!! Я нашел финальную концовку!! Путь пройден, прорыв совершен. Принятое решение: в это невозможно поверить...

じゃ ね!

@настроение: че-то размеры постов начинают напоминать твиттер... надо исправляться.

@темы: ссылки, PS3, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Негатив, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Меняется и время, и мечты
Меняются как время представлений
Изменчивые под солнцем все явления
И мир сейчас видишь новым ты.
Во всём и всюду новые черты,
Но для надежды нет осуществления.
От чести останется сожаление.
От горя только чувство пустоты.
Уйдёт зима, уйдут снега и холод.
И мир весной как прежде станет молод,
Но есть закон: всё обратится в тлен.
Само веселье слёз не уничтожит.
И страшно то, что час пробьет, быть может,
когда не станет в мире перемен.
Луис де Камоэнс.

Охо-хо... Глаза болят, голова болит, но я таки прошел эту игру! Теперь пытаюсь понять как достать лучшую концовку. Про все я собираюсь рассказать завтра, если получится, конечно. И опять же, еще один пост формата твиттера, уж простите.

Переход Севастополь-Синоп на яхте по Черному морю

Воскресенье прошло ЭПИЧНО, должен сказать. Давно я уже так не играл ни во что.

И да, Христос воскрес!

じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Thanks for you playing SRT Z2... wait a sec, а где эта фраза? Так или иначе, но я все-таки прошел эту игру :) Кто-то жалуется на чрезмерную простоту, а я вот скажу - эта игра просто ад! Кошмарный причем. Некоторые миссии вообще непонятно как можно пройти. Чтобы при этом получить SR point. Но я таки сделал это! Не с первой, так с тридцать первой попытки. Самые легкие миссии, как ни странно - первая и последняя. Последняя потому, что можно брать самых прокачанных мехов, с самыми прокачанными пилотами, потому, что к тому времени будут открыты самые лучшие сейсины и можно будет ЖЕЧЬ! Потому, что в ней нет никаких ограничений по времени, никаких "а этого убить последним", никаких сбегающих врагов, вообще никаких дополнительных условий, просто "убить их всех". После всего, что я прошел раньше, я не могу не думать о финале иначе как о полной халяве.
А вот кого я выпустил на поле:
Бласта, Син Мазингер, Син Геттер, Сол Гравион, Акварион, Балдиос, Дангкуга Нова Макс Год, Гуррен Лагган, всё трио Непобедимых: Трайдер, Дайтарн и Замбот, Гурен и Гавейн, из гандамов: Винг, Десскайт, Эксия, Кириос, Страйк Фридом и Инфинит Джастис, Дабл-Икс, потом Эсперанза, плюс Пансаа, Афродита и Шаттл-Джи7. Завершающий удар финальному боссу нанес Сецуна, если кому-то это интересно :) И это был его ровно 100й килл. Насчет того, у кого сколько киллов, и кто по этому показателю первый, второй и третий... Не знаю :) Я так и не нашел где может быть подобная менюшка. Видимо в этой игре нет такой статистики, а смотреть у каждого по отдельности... не хочется. Знаю точно, что первый у меня Волька (ориджинал, имя по умолчанию Кроу, но я всегда переименовываю) с его 130 киллами. И звания асов есть у Мазингера, Геттера, всех Непобедимых, Гурена, Эксии и Кириоса (а это как минимум 70 киллов). Вот примерно так.

Новостей и ссылок сегодня набралось внезапно мало - выходные же. Но кое-чего я все-таки надыбал :)
Сказка на «пару»

Видео обзор серии игр Dead or Alive (DOA) Из подвала!

Ну все, наконец-то можно отложить PSP! А то последние дни я только в неё и играю - так и расплавиться недолго! Пора переключить своё внимание на другие платформы, тем более, что давно пора...
じゃ ね!

@музыка: а сейчас я начал играть в одну очень странную и интересную игру...

@темы: ссылки, личнoе, SRT, mecha-mecha, Видео, Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Я, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Врачеватель семь раз примерился и одним стежком зашил все боевые ранения. Вот что гильдбилет животворящий делает! © Годвилль
Продолжаю проходить Z2. Прикольно, некоторые моменты уже могу прочитать. Нет, обычно я все равно проматываю, но иногда останавливаюсь и пытаюсь вчитаться. И местами это получается. Интересное ощущение, когда можешь прочитать и понять, что написано. Я начинаю чувствовать, что приближаюсь к цели - свободному владению японским. Когда без словаря знаешь все иероглифы и можешь читать с той же скоростью, что и по-русски и по-английски, это приятно, черт подери! Но так редко получается... Пока что :)

А еще, наконец-то вышли последние две серии Мадоки. Как по мне - концовка полный OK. Хотя и не так крышесносяща, как хотелось бы. Жаль, авторы разрешили проблему самым логичным способом, а не стали делать каких-то откровений. Но все равно, в целом получилась лучшая вещь того сезона. Шедевр на все времена. Кто-то еще не смотрел Мадоку? У вас есть отличный шанс сделать это с полным сериалом (хотя смотреть по серии в неделю было интереснее)!

Качество превыше сроков
Милллионы тортиков
Объединенный фронт
X-возрождение
Zynga продолжает расти
Больше, чем DS
Пациент не совсем мертв

Peculiar Galaxies of Arp 273

Экспресс-анализ топлива на АЗС
Новое здание управления ВСЖД
ТЧ-4 «Красная Пресня» и пятивагонный состав типа «Русич» на Кольцевой линии
Михаил Задорнов: ОТ БЕРА ДО ПУТИНА
Станция «Сокольники»

じゃ ね!

@темы: ссылки, транссиб, SRT, mecha-mecha, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, PSP-2000, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Весь день пытался отучиться писать в дневник. Почти получилось. На радостях сделал сейчас об этом запись. © Годвилль
21.04.2011 в 03:50
Пишет  darkblade:

Корейцы тоже оказывается снимали суперроботы...


PS. Шансы на сабы конечно ->0%

URL записи

Блин, а ведь неплохо смотрится!

Итак, сегодняшний день прошел под знаком дракона. Того, который с логотипа МК ;) В общем, узнав вчера про задержку российского релиза нового МК я сначала расстроился, а потом подумал: "А какого черта?!" Поэтому быстренько достал себе версию для X-Box 360 и заюзал её :) Впечатления - строго положительные (кроме отрицательных моментов, связанных с неудобством игры в файтинги на джойпаде х\в)! Буду рассказывать без особых спойлеров, так что кто планирует играть позже могут смело читать. Да и тем более, что практически все, что я хочу сказать уже было освещено в сети, в частности у Артема Шорохова в ЖЖ. Но, впечатления из вторых рук - это одно дело, а собственный опыт - со-овсем другое... Так что просто расскажу что видел. А поиграл я пока только в стори (дошел до Джакса, если я правильно помню, это 6ой чаптер) и один раз прошел ладдер (за Лю Канга). Итак, про стори мод. Начало потрясное. Вступительный ролик просто крышесносный, особенно когда осознаешь как авторы элегантно увязали одно с другим и сделали продолжение именно всей последовательности сюжетных МК, начиная с первой части и заканчивая Армагеддоном. Причем MK vs DC и Шаолинь Монкс тоже не стоит сбрасывать со счетов, ох не стоит... Из этих игры также взяты некоторые вещи (и я не только про улучшенный движок, Джокер... фак май мозг, Джокер... :)) он тоже просочился в игру. Окей, не напрямую, но у меня было вот примерно такое лицо О_О а потом :333 , когда я это увидел ^_^. И, возможно, не только Джокер...) Опять же, локация Шаолиня тоже попёрта из MK vs DC, с небольшими косметическими доработками, конечно. И система подачи истории. Кто играл, тот понимает о чем я. Принцип такой: фокус устанавливается на одного персонажа, играем им, серия боев, сюжетные вставки между боями, потом фокус плавно переключается на другого персонажа и так далее. С каждым новым персонажем мы открываем новые части сюжета, причем кое-что остается за кадром и мы можем понять что из диалогов. Сюжет - опять же, замечательный (и это все, что я могу сказать без спойлеров :) ). Куча-куча-куча информации! Обыгрываются моменты не только из фильма, не только из первой части, а и из других частей, и вообще из расширенной вселенной МК. В частности... ох, я же обещал без спойлеров. Короче, там как бы сборная солянка из персонажей и событий вселенной, описанных в играх и фильмах. Нет, ну вы можете себе представить **** стоп-стоп-стоп, опять спойлер, да что ж такое! Не буду все-таки портить людям удовольствие увидеть все это самим. Боевая система... её мы все видели в демке. Ничего особенно не изменилось. Коронки, в целом, выполняются как и раньше, вот комбо да, комбо изменили. Надо привыкать и переучиваться. Читал тут вот жалобы на то, что дескать, игра говно потому что там не правильное 6-ти кнопочное управление и нет бега. ... ... Что для меня звучит как полный бред. Ну извините, система новая. А кто жалуется на 4 кнопки, тот никогда не играл в МК на Супер Нинтенде. А то, что фаталити стали выполняться элементарно - так это по-моему даже в плюс. Главное, что мы получили именно тот самый правильный Мортал Комбат, которого так давно ждали. С кучей современных фишек к тому же. Ах этот таг-тим! Сколько крови эта зараза попьет в режиме прохождения, когда мы должны будем драться 1 на 2... Это были самые сложные бои, именно на них приходилось делать рестарт за рестартом (и не только по вине неудобного джойпада...). Куча всяких штук, которые нужно открывать или покупать в крипте, крышесносные мини-игры (пока не пробовал). В общем, это зачет. Даже с учетом традиционного задирания цены на диски в наших широтах - игра стоит того. Пока самый страшный недостаток, который я смог обнаружить - это невозможность пропуска сюжетных роликов. С другой стороны, не такой уж это и большой недостаток: если вы выходите в главное меню из режима прохождения или выходите из игры сразу, то значит что уже какое-то время играть не сможете. А значит в следующий раз потребуется вспоминать что было раньше. И это посмотреть пару минут ролик не так страшно, как случайным нажатием кнопки внезапно лишить себя куска сюжета. Так что минус на минус дают плюс, я так считаю :). Да и вряд ли кому-то понадобиться резко скакать между режимами, чтобы это начало раздражать.

Потом посмотрел вышедшие на текущий момент серии MK Legacy (две). Блин, какая страшная Соня... Впрочем, она всегда была такой, так что можно сказать, что получилось втипажно... К слову, вторую серию поцензурили (!) и я даже могу понять зачем. Кому интересно бесцензурную версию брать здесь, пока еще лежит.

じゃ ね!

@настроение: и-и-и... где же ты стрим 11й Медуки? Ага! http://say-move.org/comeplay.php?comeid=162260

@темы: Mortal Kombat, x-box 360, в процессе..., Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Рассказ, Увлечения, Цитаты