Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что мне вам сказать про Сахалин? На острове хорошая погода. (С.) Не помню уже откуда.

Смысл сводится к: последнее время я перешел в режим чукчи-ретранслятора, что вижу, о том и пою. Похоже что это сезонное, плюс еще предсессионный мандраж (ахтунг, зачОты, зачОты!!). Пройдет, я в этом уверен, а пока что продлжаю транслировать что вижу...



Naruto: Ultimate Ninja 2 для PS2 о котором говорилось пару постов тому назад, таки вышел на золото. Появление в магазинах (естественно, не наших) ожидается 12 июля сего года.



А Наруто версии Х-Бокс 360 ожидается осенью. Делает его Ubsioft Montreal.



В сети появились первые скрины работы Serious Engine 3 и анонс следующей игры Croteam. Как ни странно, это будет не продолжение Serious Sam, а совершенно новый, причем тактический шутер. Сами скрины:

http://www.ixbt.com/news/games/_con...s3_1605/l/1.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...s3_1605/l/2.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...s3_1605/l/3.jpg

После всех современных и "игр будущего" уже как-то не так впечатляет, правда?



Возвращаясь к любимой теме - PS3 - нельзя не отметить появишуюся в последнее время тенденцию японских разработчиков заявлять о своей верности... Wii. А так же нельзя не отметить традиционные потери игрового подразделения Сони - на сей раз они составили 1,9 миллиардов долларов.



Для Х-Бокс Маркетплейс возродили (возрАдили? короче реанимировали :) ) Принца Персии, причем, в правильной изначальной версии... только с современной графикой. Ролик здесь: http://www.youtube.com/watch?v=7grD...box%2F318837%2F

Надеюсь, что появиться на ПК. Как сказал танк "Мародер" из Ц-н-Ц 3: "ХАЧУ!"



К слову о портировании: вышла демка порта с "почти дружественной ПК" консоли - игры Lost Planet. Причем она доступна в версиях для XP+DX-9 и Висты+DX-10. Как трогательно.



Для СтАрика вышел патч 1.15. Удивительно! Игра все еще живее всех живых!

А на blizzard.com уже стоит картинка с Диаблы 2. Время "Ч" приближается!



За сим закругляюсь. Ja!

@темы: Naruto

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наконец зарелизен DeSmuME 0.7.0. ChangeLOG :

0.6.0 -> 0.7.0

general:

- Added support for *.duc files [cyberwarriorx]

gpu:

- Added support for sprite rotation/scaling [shash]

- Added support for the 3D core (openGL and null plugins) [shash]

windows port:

- A bunch of fixes [Dmitry Krutskih]

- Fixed a bug in sound that was causing it to still not work for some

people [cyberwarriorx]

gtk:

- Added 3D emulation

- Added command line options.

- Added option to use OpenGL to render window (allows resizing).

gtk-glade:

- Added 3D emulation




На деле все далеко не так шоколадно, а конкретней сказать - особых улучшений я не заметил вообще. Все, что не открывалось раньше, не работает и сейчас, а все что работало - так и работает. Причем скорость не превышает 3-4 fps, это притом, что pcsx2.0 дает 12-18! В общем и в целом, уровень no$gba 2.4a , который более-менее корректно эмулирует подавляющее большинство игр, так и остался непревзойденным. А у самого no$gba 2.4a обновлений не видно. То же касается и всех его "конкурентов": iDeaS уже обновлялся относительно недавно, DualiS - так и вообще похоже если и не закрыт, то очень заторможен, про DeSmuME я уже сказал. pcsx2 по прежнему остается в состоянии "бешено-работаем-скоро-все-будет". Держим кулаки за них.



Обнаружен ресурс, позволяющий посмотреть как некоторая страница будет отображаться в разных браузерах. http://browsershots.org

Там неплохая выборка браузеров, о большинстве которых (особенно это касается Маковских и Линуксовских) я и не подозревал.



К слову о браузерах - на iXBT.com есть интересная статья про два главных альтернативщика - Оперу и Фаерфокс. Статья написана в форме диалога поклонников обоих браузеров. Адрес: http://www.ixbt.com/soft/firefox-vs-opera.shtml

А я лично пользуюсь обоими и не парюсь :) Действительно, что-то удачней работает в Опере, а что-то в Фаерфоксе, так зачем себя ограничивать?



Зайдите на http://www.blizzard.com/! И вы увидите хроно-линейку, демонстрирующую годы выхода хитов "Близзард", причем подсвеченная часть линейки заканчивается на Старом Крафте, а над самой линейкой красуется некий пикчерз из этих самых старых хитов. По слухам картинка каждый день меняется, ну вот например сегодня там была Керриган, что будет завтра - увидим. Линейка заканчивается знаком вопроса. Как вы думаете, что это может означать? Я тоже так думаю. Это может означать, что когда отсчет подойдет к концу мы узнаем про новую игру "Близзарда". Ставлю 8 из 10 что это будет Старкрафт 2 (и 2 из 10 за третью Диаблу - очень хочется, все-таки). Вопрос в конкретных подробностях о проекте. Что все будет трехмерно понятно и так. А вот дальше? Есть коварный вопрос, "а будет ли поддерживаться Windows XP?". И это не праздный вопрос. Ибо ситуация с продажами Висты у Майкрософта, не ахти какая (смысла переходить на Висту нету! Ну нету и все!), а это значит, что этот смысл надо создать - и тут ничто не помешает приплатить фирмам-разработчикам, за поддержку только новой операционки - тем более, что похожая ситуация была в свое время и с ХР... Конечно, DirectX-10, графика нового поколения, но... как-то не очень хочется обязаловки, да и комп под Висту надо апгрейдить, и моя печенка чует, что апгрейд во многом будет искуственно обусловлен, исключительно чтобы заставить пользователей покупать новое железо (а ведь смысла в этом становится все меньше - необходимости в более мощном процессоре или тем паче видеокарте для подавляющего большиства повседневных задач объективно нет, и все это прекрасно понимают. Особенно производители этих самых видеокарт. Смысл видеокарты - в играх. А разве нам нужен четырех-ядерник для печати в "Ворде"? Я уж молчу про "Лексикон"... Ладно, закругляюсь с лирическими отступлениями.). Тут, в одном журнале высказывалась мысль, что Виста станет из просто ОСи - некой игровой платформой, и это здравые мысли, и лейб "Games for Windows" это определенно поддтверждает. Вот в таком качестве Виста будет иметь смысл существования - но через годик-другой (в зависимости от скорости устранения багов и обеспечения совместимости с привычными програмами), а ведь новый Старик (ок, все факты говорят за Старик, так что я подразумеваю его, хотя это только домыслы... не только мои, правда.).



Уфф! В общем вотъ. Измышления можно бы продолжать, но проходной, по сути пост получился итак нехарактерно длинным, так что я закругляюсЯ. Ja ne!

@музыка: музыка из заставки Heroic Age - "angela - gravitation" (рулииит! Я был уверен, что это поет Анжела и не ошибся - уж стиль до боли знакомый, почти родной)

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, ситуация с Масяней прояснилась, наконец. Прямо на mult.ru выложили объяснение/уточнение, цитирую:

"ньюс

Новости сайта, 03.05.2007

Выпуск сериалов "Масяня" и "Магазничик Бо" временно прекращен. Однако Куваев жив и прекрасно функционирует.. :)))))"


Вот так. Ну, отлично. Подождем.

На проде обновление. Очередная интересная статья с "Компьютерры": http://www.computerra.ru/focus/318461/

Аннотация: "Однако в 1950-е годы еще никто не предполагал, что развитие технологий скажется на социальной структуре общества и, что интереснее всего, на его элементарной ячейке - семье.

...

Развитие технологии привело к изменению структуры занятости. Структура занятости изменила структуру социума. А структура социума повлияла и на структуру семьи.

...

Технологии породили феномен живущих соло, но этот феномен начинает воздействовать на развитие технологий. Первыми это почувствовали маркетологи, погнав на рынок спортивные купе, дома с одной спальней, но обязательной джакузи, готовый салат в маленьких упаковках...". Короче ладно, хватит и этой выборки.



А чтобы не зафлуживаться окончательно - конечно же цитаты. Рандомные цитаты под морем... Поехали!Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сначала Gundam Musou, теперь это... Что, блин, за такое?! Цитирую:

"Компании Namco Bandai America и KOEI сообщили о подписании соглашения, по которому будет издана игра Dynasty Warriors: Gundam в версии для Xbox 360.

В далеком будущем колонии повстанцев начинают войну за независимость несколькими серьезными орбитальными ударами по Земле. В результате этого многие коммуникации оказываются уничтоженными, а связь между материками практически полностью прерывается. В этом хаосе рождается новое оружие - Mobile Suit - классические мехи, которые появились в японских играх и различной литературе уже довольно давно. Проворный, бронированный, тяжело вооруженный Mobile Suit, оптимизированный для сражений на коротких дистанциях, становится оптимальным оружием в новой войне. Разработка ведется внутренней студией Koei Omega Force. Dynasty Warriors: Gundam позволит игрокам оказаться в центре межгалактической войны, в которой для того, чтобы выжить, вам придется уничтожить вторгнувшиеся на Землю силы врага. Игроки смогут исследовать популярную вселенную Gundam с нескольких сторон. Вы сможете стать легендарным героем или злодеем, имея возможность улучшать характеристики Mobile Suit. Игроки смогут открыть бонусные Mobile Suit и знаменитых пилотов из различных игр серии Gundam, выполняя секретные миссии. Всего в игре будет представлено три режима: Official, Original и Versus.
" Источник: http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/39/74

WTF?!

Скриншоты: http://www.ixbt.com/news/games/_con...rs_1205/l/1.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...rs_1205/l/2.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...rs_1205/l/3.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...rs_1205/l/4.jpg



Причем, на скриншотах надписи сделаны по-японски, да и работает над игрой уже сам Бандай, а вот это уже совсем другой коленкор, нежели более ранняя One Year War которая была американская (если я не ошибаюсь). Модели Гандамов, замеченные на скринах - Первый, Зета, Дубль-Зета, Кьюбелей, еще этот трехрукий гандам Скирокко, название никак не могу вспомнить и, кажись, Хаммураби, еще возможно Гандам МК-2, но не уверен. И, конечно же, Заку разных моделей, в качестве боксерско-гандамской груши и мальчиков для бития. Звучит как бред Бандая, но по сути это попытка переноса Musou на Х-Бокс, который не перестает меня удивлять.



Ну, и добавление скриншотов из игры по Наруто (см. прошлый пост) на Х-Боксе, причем тут уже скрины взяты явно из ролика:

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ro_1305/l/3.jpg - ну, более-менее прилично

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ro_1305/l/4.jpg - нормально

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ro_1305/l/2.jpg - ага, а вот тут пошли странности. Это еще что за "пылающая рука" у Нейджи? а) это секретная техника, б) это блик солнца на зеркально-белой коже клана Хьюга, в) это глюк, г) это фотошоп, чтобы скрыть глюк. В любом случае странно все это...

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ro_1305/l/1.jpg - аааа! Посмотрите на горы за спиной Наруто! Такого убожества я не помню со времен первой Соньки! Недоделка?

Странная это тенденция последнее время (к появлению анимешных игр на Х-Боксе) наметилась, дэс. Какие могут быть выводы? Поживем-увидим.

И опять не удержался... картинка под морем...

Ja ne!

@музыка: angela - gravitation

@темы: Naruto, SEED+Destiny, Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла 13я серия Шиппудена. Обещанное мочилово получилось сильно болтливым. Что, в принципе, в духе Наруто, нда. Говорить тут практически не о чем, достаточно сказать, что серия заканчивается поимкой Ли, Тен-Тен и Нейджи в водяную тюрьму, а Наруто - в итачино гендзюцу. Да, тянут они долго всегда. В мини-фильме после титров рассказывали о Гае-сенсее, точнее Ли рассказывал. Ну, вы знаете что он может про него сказать :))) . Остается ждать продолжения.



Будет игра по Наруто на X-Box 360, называется Naruto: Rise of the ninja

Скриншоты здесь: http://www.ixbt.com/news/games/_con...to_1205/l/1.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...to_1205/l/2.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...to_1205/l/3.jpg

http://www.ixbt.com/news/games/_con...to_1205/l/4.jpg

В графике заметны вещи, характерные для Х-Бокса 360, особенно на третьем и втором скриншотах. Ролик (к сожалению рекламный, а не игровой) здесь: http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=2614. Вот интересно как же будет реализовано свободное путешествие по деревьям? По ролику понятно, что оно будет, но не понятно как реализовано. Боюсь, что будет просто автоматически.



В свою очередь Сони тоже не собирается сдаваться и вот вам анонсик второй части знаменитой Ultimate Ninja в форме трейлерпака: http://www.worthdownloading.com/dow...6&id=11064. В трейлерпак входят три ролика: про миниигры, встроенные в игру (в частности из ролика: повторить за Шикамару все действия под Театром Теней, отжаться на одной руке больше чем Рок Ли, взбежать на дерево, уворачиваясь от веток, и обогнать Гая-сенсея в гонке по ходьбе на руках, уворачиваясь при этом от ниндзевских собачек Какаши. Я знаю, звучит как чистый бред, но в ролике все выглядит вполне неплохо), и две драки - Наруто против Кибы и Саске против Орочимару (Орочимару весьма прикольно анимирован... много атакует языком).



В общем-то все. Ja ne!


@музыка: опенинг из Heroic Age - классная вещь, интересно кто поет?

@темы: Naruto

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я снова собрался и сделал порцию сусей, уже в 14й раз. На сей раз вышло все более-менее прилично в среднем. Оптимизировал алгоритм промывки риса, что позволило получать лучший результат за меньшее время, в качестве эксперимента попробовал просушавать рис в микроволновке (на 30 секунд) при просушке. Итог эксперимента - этого делать не надо. Однако, при приготовлении я все-таки не рассчитал соотношение рыбы и риса - в пользу риса на сей раз, его осталось где-то еще половина, когда вся рыба вышла. Была мысль сделать рисовое печенье (где-то читал), но по размышлении я от неё отказался, как от неудачной. В конце концов решил из риса сделать суси-салат (рецепт аналогичен охинасама чираши, который относится к типу каваридзуси, только с другими ингридиентами, которые были под рукой). Получилось что-то вроде салата по-ирландски а-ля Джером К. Джером. Итоговый результат вы можете видеть на фотографии под морем. Кстати, недавно сходил в "Пулковский" (чудесный магазинчик!) и затарился рисовой лапшой и маринованным имбирем. Имбиря там было два вида - Блу Драконовский и этот. Собственно, выбор происходил по принципу "только не Блу Дракон", из-за печального опыта юзанья его продукции (и ориентации крылатой рептилии), да и на сообществе многие плевались. Так что взял банку "Baby Ginger". Пока толком вкус не распробовал, так что не могу сказать от чего такое название - то ли потому, что его может есть даже ребенок, то ли потому, что имбирь из которого он ...замаринован был очень молодой.



Собственно, фотографии всего этого дела... под морем...

А для Ц-н-Ц 3 стало известно содержание патча 1.05. Читать на официальном сайте: http://www.commandandconquer.com/co...dmh=dm24.107646

В двух словах - пофиксили баги и эксплойты, и здорово поменяли баланс, некоторые вещи улучшили (в частности наконец-то увеличен радиус ремонта авиабазы, ура-ура!), добавили несколько карт. Если говорить про баланс, то в частности теперь Тени стали не такие смертоносные для пехоты, а пушки танков стали бить по пехоте еще слабее, особенно по тяжелой, зато они больше никогда не промахиваются (ну, не могут этого сделать просто-напросто). А ГСБшный инженер стал бегать быстрее (вот гад!). Да и некоторые здания больше не добавляют радиуса строительства, меня шокир... удивило наличие в этом списке электростанций. Это как же так? Ладно, потом поставим патч - скажу как оно играется.



Делал расчетку по деталям машин (не-на-ви-жу расчетки, особенно потому, что их приходится делать на выходных).

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я все-таки посмотрел сайт и ЖЖ Куваева - ни слова про исчезновение Масяни. Возможно надо было глубоко зарываться в каменты, who knows?

Я тут "внезапно" заинтересовался покупкой через интернет, а следовательно и кредитными картами. Соответствующей информации в Интернете достаточно, так что вот ссылочки, которые могут пригодиться если что:

http://www.cardsinfo.ru/ - начните отсюда. Дело в том, что здесь собраны "вершки", в простых нормальных словах, это поможет не запутаться с самого начала, кроме того тут все очень коротко (и мало), так что переходить дальше все равно придется.

http://2checkout.ru/ - вот здесь уже более подробно и развернуто рассмотрен вопрос, есть несколько полезных статей и справочной информации по этому поводу.

http://www.visa.com.ru - сайт VISA на русском, довольно рекламно, местами объясняется нечеловеческим (а казенным языком), но разобраться можно. Из полезностей можно отметить еще онлайн-тест на то, как хорошо вы въехали в вопрос. И еще много-много предупреждений и запугиваний о мнимых и реальных опасностях и возможных проблемах.

http://cbr.ru/ - Сайт Центрального Банка России. Полезно практически все, но написано не для людей, а, видимо, для банкиров-мутантов. Вот, если разобраться... но с этого пухнут мозги, блин.

http://www.sbrf.ru/ - Сбербанк России. Тоже самое.

http://www.xe.net/ucc/convert.cgi - и напоследок, реально полезная вещь - онлайновый конвертер валют, Russian Rubles тоже есть, как и Japan Yen.

Кстати, я и не заметил, что доллар подешевел, продолжал по инерции считать 1$ = 30 руб., ан нет! Он уже 25 с мелочью. Таким образом 3,000.00 RUB = 116.025 USD, а не 100, как я предположил. Мелочь, а приятно. Всегда бы так ошибаться :).

Ja ne!

@музыка: "Выше нас не пускает жизнь, а ниже мы не умеем"...

@настроение: Жаль, еще в универ идти, реально не хочеться... Черт, погода влияет на настроение!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День оказался богатым на интересные новости. Во-первых: выпуск Масяни прекращен? Именно так, под знаком вопроса. Как можно понять сообщение на официальном сайте, в общем на mult.ru : "Выпуск сериалов прекращен. до свидания." ?? Неужели правда? Или опять период спячки и похорон Масяни? Которую уже "успешно" хоронили пару раз, помнится. Мм-да, остается только ждать. Интересно что скажет по этому поводу Куваев на своем ЖЖ? Пока еще не проверял, вечерком посмотрю, после универа.

Далее у нас по списку идет интересная статья в "Компьютерре". Похоже это становится традицией, но что поделать я просто не могу не читать этот журнал (культовая вещь, да!) и просто не могу не рекомендовать заинтересовавшие меня статьи. Да, конечно, кому это интересно может и сам следить за публикациями, однако, я думаю, что все-таки не все так делают, посему буду это дело продолжать. И вот вам некое подобие анонса статьи (дабы заинтриговать):

Феномен ухода из реальной жизни в интернет подмечен давно, но вот трактовать его как зло - неверно. Уход в виртуальный мир есть благо, потому что где ж еще решать виртуальные задачи, как не там? Люди, воспринимающие Замониторье как реальный мир, вполне адекватны современности.

Войны, торговые империи, шайки душегубов, гаремы, авторитет, слава, разборчивый почерк, олимпийские игры в Лисьей Норушке - и при всем том не срублено ни одно дерево, не пролито ни капли крови, не загажена ни одна лужайка.

Не отучать от мониторов нужно, напротив. Почетная обязанность гражданина - проводить за компьютером не менее восьми часов в день. Лучше - десять.

И в этом направлении работают. Быстрый интернет пусть и медленно, но все-таки тянет щупальца в каждую квартиру. Закон о платных дорогах дополнят законом о платных тротуарах, и тогда в пользе безвылазного сидения у монитора убедится каждый.
Статья: http://www.computerra.ru/think/shepetnevka/317811/

Конечно, любимая тема, кто бы спорил.

Ну, а в-третьих - возвращаемся к играм и околоигровым темам (впрочем, я от них никуда и не уходил). На Эму-России обнаружена ссылка на исходники первого эмулятора PSP - Potemkin! Оригинально, дэс. А на Олд-Геймс обнаружена ссылка на pre-alpha-tech-demo (!) третьего Фоллаута, в самой первой версии, еще Блэк Айсловской, не Бетхесдовской.

И, надыбанная забавная картинка под морем.

Не сдержался, дюже картинка понравилась...

Ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Всех с праздником!



Никак не могу не написать. А в общем больше говорить и не надо - все уже сказано давно и без меня. Ja.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что ж, чтобы не оставлять на сегодня один прошлый флудерский пост, вот парочка потенциально полезных ссылок.

http://www.jrpg.org - великий сайт. Хотел бы я когда-нибудь стать хоть сколько-нибудь информативным как он. Посвящен jrpg.

http://www.rpgamer.com - забугорный сайт про ролевки

http://www.computerra.ru/focus/317787/ - и, наконец, интересная статья на "Компьютерре", посвященная ботнетам.

Ja ne!

00:16

ёш!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ёш! Таки нашел одну дендевскую игрушку по гандамам, в довольно неожиданном месте - в виде римейка под ГБА. Оригинально дэс. Смотреть здесь: http://www.emu-land.net/portable/gba/roms?num=1601 внизу страницы (номер 1624 - Famicom Mini Vol. 30 - SD Gundam World - Gachapon Senshi Scramble Wars (J) ).

@темы: Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обещанное утром. И вот до чего я, значитъ, допёр. Я всегда знал, что вселенная Гандамов достаточно развитая, разработанная, а значит по ней есть много самой разнообразной продукции. Ну, в данном случае, остановился на играх. Я знал что их много. Но не знал как именно много. Собственно, на мысль меня натолкнул пост товарища  Rune в сообществе: http://www.diary.ru/~gundam-world/?...postid=28063286 (кто не читал - читать!). Я про эту игру впервые услышал, а ведь я мнил, что знаю про все гандамовские игры на ГБА, по крайней мере. Как же я ошибался. И вот, ребята, вывел полный список всех игр по вселенной, на всех мыслимых платформах (с gamefaqs.com, там оно занимает три страницы). Оффтопиком я, разумеется, выделил то, что у меня есть. Комментарии после списка, частично в тексте.



Глянуть под море....

Ja ne!

@настроение: Yatta! I did it again! 10.021 знаков!

@темы: SEED+Destiny, Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Опять же не смог удержаться:

Картинка под морем....

Это к тому, что на DeathNote опять обновление, рулез. А настоящий пост будет вечером, после универа, я тут кое-что нарыл...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Флудерский вчера день был, однако ;) Зато сегодня никаких идей. Играю в Ц-н-Ц потихоньку, тренируюсь на кремниевом болване, вот сегодня выиграл своего первого "Убийцу" (трудности перевода, не знаю как в оригинале это называлось, но уровни сложности AI в русской версии называются соответственно "Новичок", "Воитель", "Ветеран" и "Убийца", который типа самый крутой). Ну по-моему "Ветеран" был круче, а может быть это просто я уже научаюсь потихоньку. Вычитал некоторые полезные идейки на форумах, например, начинать застройку с крана, чтобы потом быстрее отстраиваться, плюс пока что не привык к правильной организации экономики, получается не на рефлексах, надо задумываться, что, естественно, сказывается на качестве и скорости. Посмотрел пару реплеев НОДов, тоже почерпнул оттуда данные. Так что сегодня у нас тематическая подборка сайтов по Ц-н-Ц!

http://cnc3.cc/ - сайт, но главное тут - на форуме, там же лежат репы (реплеи) соучаснегов

http://cnc3.ru/ - еще один русский сайт, с форумом, да

http://www.gamereplays.org/cnc3/tas...eid=cnc3_review - здесь есть реплеи по Ц-н-Ц (и не только) и всякие советы (гайды)

http://www.commandconquer3.com/ - английский фансайт

http://www.kanelives.org/ - а вот это уже более интересный сайтик, как вы уже, наверное, догадались по названию он полностью посвящен братству НОД. KANE LIVES IN DEATH!!! YOU CAN`T KILL THE MESSIAH!! FOR THE BROTHERHOOD!! Короче, братья мои, присоединяйтесь :))

http://technokane.ytmnd.com/ - и напоследок сугубый прикол. Дождитесь полной загрузки, с музыкой и увидите танцующего Кейна.

14:35

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
О! Сегодня день рождения Silent Hill 3. Рулезз!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В очередной раз обновил шапку дайря ("оглавление"). Плюс, составил список своих интересов в профиле - ладно уж, пусть будет.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла 12я серия Шиппудена. Ура, товарищи! Однако, обещанного чукалова так и не получилось. Облом-с. В серии Паккун нашел-таки базу Акацек, рассказал всем и перехватил команду Гая. В итоге, в конце серии они только-только встретились с Итачи и Кисамой. Мочилово будет потом, мдя. Зато не сей раз точно! Акацек показывали просто неприлично много, по сравнению с предыдущими сериями. В качестве дополнительного бонуса, после титров, показали "фотоальбом воспоминаний", внимание - молодые Саннины (Цунадэ - лапочка!) и Йондайме с Обито, Какаши и еще той девочкой (все время забываю как её зовут), маленькая Сакура (няя!), короче смотрите и вы увидете.



Кстати, по Наруте собираются делать игру на PSP. Вот доказательство и скрины: http://www.softclub.ru/news/article...ailid=869616850 Разработчик - тот же CyberConnect2, что делал и предыдущие части игры на второй соньке. Это внушает уверенность в качестве игры, только... вот нафиг надо покупать галимое PSP, если на DS игр по Наруте и больше и лучше, например, вот Ninja Counsil 3: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42606 и http://www.worthplaying.com/article.php?sid=41709 .



Еще, просто обязан передать эту новость: http://oper.ru/news/read.php?t=1051602127

19:37

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ага, я в очередной раз прикрываюсь цитатами, поскольку (посколькО?) у меня болит голова и я не в состоянии написать чего-нибудь свое. На сей раз это будет одно из моих любимых направлений для коллекционирования - латынь, латинские пословицы и выражения. Понимаю, это не совсем весело, ну, кто хочет юмора - у проды обновление (это типа новость :) ).

Я же перехожу к цитатам... под море...

На сегодня все. Ja ne!

09:41

Что?!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У Скринов всего четыре миссии в кампании?! Всего четыре?! О, блин точно дрищи. Хотя миссии забавные. Их сложность заключается по сути в фразе "в гамаке и стоя", да еще и с завязанными глазами, ага. В смысле вечно ограничивают в ресурсах, в технике... да во всем, и дают какую-нибудь сложную задачу. Ну ладно, справлялись и не с таким... В общем, мне приглючилось (или это опять трудности перевода), или в финальном ролике я слышал голос Кейна? Похоже, он все-таки умудрился слинять за Предел (это так вышки-телепортеры называются по-инопланетянски), а еще некий "Повелитель" пришельцев им оччень сильно заинтересовался, назвал его "необычной мутацией", да плюс еще Кейн предсказал появление тиберия ("Крови Богов" по-инопланетянски)... Мне кажется, или будет продолжение? *облизывается*



Кстати, там есть классная фишка - видеоархив, любые уже открытые ролики можно пересмотреть еще раз, какая прелесть. Между прочим, у ГСБ - два варианта финала: праведный и неправедный, от нас зависит. Можно выиграть легко... и ценой жизни тысяч людей (виртуальных, но все же...), а можно выиграть честно. Вот так вот. И ролики будут разные, да. А у НОДов такого нет, обидно. Или я не заметил? Вряд ли, хотя надо бы посмотреть...



Со ссылкой на http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/32/22 сообщаю, что Сони наращивает выпуск синих диодов, что позволит в будущем снизить цену PS3. Ну, в добрый путь. Они думают, что это им поможет? Ну-ну.



Игра по Ордену Феникса, скрины:

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ter_305/l/1.jpg - допустим Рона я узнал, но что за рожа у Гарри? И что блин, за кривой кубок? Можно было сделать хорошие (хотя несколько неадекватные) лица, и нельзя было как следует поработать над предметами?

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ter_305/l/2.jpg - о, это нечто, ну и рожи у них у всех, ну и позы.



Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И все-таки, нравятся они мне или нет? Надо разобраться. По порядку, с каждым юнитом. Так, боевик, начальная пехота. Раньше начальная пехота и ГСБ и НОД была абсолютно зеркальна и одинакова. Теперь пехота ГСБ стала сильней, а боевики НОДов стали пушечным мясом, не способным сделать ни-че-го. Регресс, явный минус. Толку с них никакого, разве что мясом завалить... нда. -1

Далее под морем...

В общем вотъ. Ja ne!