Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
С криком «Это Годвилль!» нанёс мощнейший удар по монстру. С трудом встав на ноги, зверюга пробурчала что-то про пенсию, чемоданы и тёплые края. © Годвилль
Очередная трудная среда. Убиться веником, после праздников особенно тяжелая. Такими темпами когда мне что делать?! Эх, риторический вопрос. Все равно же ничего не успеваю, что хотел бы успевать. Почему в сутках не 34 часа? まあ、とにかく、надо будет не забыть посмотреть второй эпизод Юникорна посмотреть, третий же вышел... Только когда?

SpaceMan и Артём Шорохов беседуют о Mortal Kombat 2011. Чувствую надо будет апрельскую СИ покупать. Ради того материала.
Mortal Kombat preview: Didactic die tactic
Climbing Mortal Kombat’s New Challenge Tower Is A Bloody Good Time

поснимал пролетающие над домом самолётики

Виртуальное путешествие «Москва - Владивосток» на торрентах

Report: GTA V Is Codenamed 'RUSH'

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, Mortal Kombat, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Негатив, Работа, Развлечения, Разное, Увлечения, Я, Учеба

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, вот сегодня уже можно поздравлять :) Так что, с праздником, женщины! А подарки смотрите ниже, наслаждайтесь :)



Цитатник: 15 вещей, которые раздражают в женщинах...

Пятнадцать праздничных весенних фотографий

じゃ ね!

@темы: ссылки, дневники, Веселое, Для памяти, Интересности, Интернет, Позитив, Развлечения, Разное, Флуд, Фото, Цитаты, Флэшмоб

22:07

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Средство против хандры...

Вот что меня удивляет - так это поздравления с Международным Женским Днем, в ЖЖ и по телевизору, праздничные концерты, там, теплые слова, пожелания... Почему я удивляюсь, спросите вы? Дык сегодня же 7е марта! Раньше праздновать? Это что, это зачем? Странные люди. Я понимаю, чтобы на работе заранее поздравлять - там не увидимся же в день праздника. Но вот так вообще... Мдя.
В SDGGGWorld ушел в кач пока. Но так мне это надоело, честно говоря... Завтра наверное забью на кач и буду играть как играется. Так, наверное, лучше.
И да, как я и опасался, тут другие эволюционные деревья, чем в Wars, старые таблицы больше не работают Т_Т, а новые пока не все готовы. Зато есть и хорошая новость - таблички встроены в игру. Да, есть внутренняя энциклопедия, в которой можн посмотреть кто в кого эвольвится, кто с кем спаривается. Правда, если ты юнит не знаешь, то там будет только силуэт, это ограничитель. Нет в мире совершенства!

Чебоксары. Внезапно - фотки Чебоксаров (Чебоксар? Как правильно склоняется?). Мокринский мост классный!

Михаил Задорнов: ЭРОТИЧЕСКИЙ МАССАЖ В БЕЛАРУСИ

Портретная галерея лидеров Civilization V
Видео презентация Полинезии

На берегу Ёдогавы

Toys: SDF-1 Macross
News: Armored Core V Tank Screenshots
News: Gundam Musou 3 DLC to feature the Seravee Gundam
Reviews: Macross Triangle Frontier (8/10)
News: Virtual On Questionnaire Translation
Toys: YF-29 Durandal Announced
News: Armored Core V Territory Defense Update
News: Trenched announced
News: Front Mission creator to leave Square Enix
News: Armored Core V Site Re-boot

じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, Моделирование, Macross, PS3, mecha-mecha, Веселое, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Статьи, Увлечения, Цитаты, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Проснулся и осознал, что я опаздываю на подвиги. Попытавшись встать, споткнулся о питомца. Бедняжка. © Годвилль

Все, разобрался я с вчерашними вопросами по Варсам, там действительно надо карты по два раза проходить, чтобы открыть обоих секретных юнитов. Только ничего это не даёт, никаких ачивментов же на PSP нету, ничего такого. Так что смысл? Сейчас я забросил прохождение по сюжету и решил уйти в гринд, слегка подкачаться. Плюс, надо получить Мессус, чтобы получить Аирмастера. Так, запишу чтобы не забыть: Аирмастер - это Gundam X + Methuss, Methuss = Phoenix (true) + Galbaldy β, Galbaldy β = Phoenix (true) + Zssa, Zssa = Phoenix (true) + Union Flag, Union Flag = Phoenix (true) + AEU Enact (Demo Chara), AEU Enact (Demo Chara) = Phoenix + Oct Ape, либо эволюция из обычного Энакта... СТОП! Oct Ape у меня уже есть, так почему же...? Я провтыкал что ли? Ладно, завтра проверю (а еще вполне возможно, что лист все-таки изменился). "А не проще ли эволюционировать Gundam X?", скажете вы. Хмм, возможно и проще. Все равно же гриндюсь, фигли. Так, смотрим по списку, что у нас еще. На Леопарда у меня все условия созданы - есть Хэвиармс, осталось только Х закупить (обычного нет, только DX). Вот на Аштарона и Вирсаго... Ммм, да, это уже тяжелее. Это либо Агрисса, либо Надле, а ни того, ни другого нет, потом... что потом? А, на Аштарона-то как раз все есть (и это есть хорошо). А вот Вирсаго... Ммм, не хочу свой раскачанный DX жертвовать, проще уж новый раскачать до Бельфегора, а потом уже из Бельфегора в Вирсаго. Так, до Вертиго как раз раскачивается юнит и... ммм... вопрос кого давать Энил Эл и Дауэлу? Паола, понятно, будет рассекать на Красном Астрее ♥ :)
Да, в любом случае - нашел Wiki по G Gen Wars, пользуйтесь кому надо и кто еще сам не нашел :)
Единственно, остается вопрос - как запихать XL-юнит в корабль? Че-то я забыл как это делалось раньше, вроде были корабли, которые могли нести больших юнитов и которые не могли. Либо надо было освобождать несколько слотов. Вот забыл. А Альваторру жалко, что простаивает? Или его надо просто Мастеру дать?

Арт-конкурс по Assassin's Creed: непрошедшие работы

Радиоастрономическая станция НИРФИ «Зименки»
Шипиловская
Производство алюминия

List of gairaigo and wasei-eigo terms

Warner Bros. prevails in one 'Mortal Kombat' royalties lawsuit, two to go

News: Armored Core V Live Demo

Новости с GDC 2011. Часть 2
Visceral Games снова в деле
И совсем не WoW
Налетай - подешевело 2
Возвращение в Другой мир
Новые цифры от Sony

Mortal Kombat Interview: Ed Boon (PS3, Xbox 360)

Интересные факты о кольцах

06.03.2011 в 19:20
Пишет  gibz:

10 самых трудных видеоигр по версии GameTrailers


смотри-ка, даже мои любимые баттлжабы сюда попали... видно, не только мы с братом не один пад об нее сломали.

URL записи

じゃ ね!

@темы: вопрос в зал, Gundam 00, ссылки, своё небо, SRT, mecha-mecha, Mortal Kombat, SEED+Destiny, Gundam, Веселое, в процессе..., Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Цитаты, Я, PSP-2000, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Торговец по ошибке повёл рукой не в ту сторону, и я получил клубок заговоров бесплатно. © Годвилль

Да ребята, сиквелл спин-оффа приквела!

Что ж, поздравили женский коллектив на работе, хорошо посидели :) Собственно что еще... Надо будет порыться на GFs чтобы найти чем Clear 1 отличается от Clear FULL и почему я не могу открыть Secret Unit в миссии B03. Вроде все же делаю правильно, но... И ха-ха, теперь у меня есть Альваторра! Завтра посмотрим как она в бою. Также хочу собрать себе Биг Зам, Дестрой, Зионг и вообще всех прочих гигантов, чтобы устроить Монстр Сквад :) А чё, в Варс у меня Биг Зам был... Ну посмотрим-посмотрим... А еще я таки собрал полный кворум Иксовских пацанов и пацанок, теперь взялся за Винговских. Эх, Паола на Астрей М1 - это просто любовь :) А какая будет любовь, когда я морфирую М1 в Рэд Фрэйм... Ммм! :)

Еще одна крышесносная японская песня :)

Нежданчик!
Mass Effect 2 — Новости сети Цербер, выпуск №25
Mass Effect — Анонс новой книги Deception
Mass Effect 2 — Новости сети Цербер, выпуск №26
Mass Effect 2 — Новости сети Цербер, выпуск №27
Mass Effect 2 — Новости сети Цербер, выпуск №28
Mass Effect 2 — Номинации на GDC
Mass Effect 2 — Новый DLC

И, конечно же, я тоже не удержался :)


じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, Манга, SRT, mecha-mecha, Mass Effect, SEED+Destiny, Gundam, Веселое, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Работа, Развлечения, Разное, Увлечения, Фото, Цитаты, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Замечательная подборка цитат из русского фансаба аниме. Очень много всяких перлов, в том числе по Двухочковому, Хэллсингу, Тринити Бладу, Эврике, Макроссу и черт знает чему еще :) Русский фансаб такой русский фансаб.

Так, ну что я могу сказать по поводу сегодня? Очередное новолуние, опять все так же. Как и обычно. Ммм, ну закончил пару дел, подготовил пару новых дел, ма~а, все как обычно. Рюуки вечно радует. Фишка с Замком Доран из Кивы - взята из Рюуки. Перед хеншином он делает стойку как у Кууги (почти). Бабуля жжот, опять же Хотя какой нафиг треугольник в детских шоу? Вряд ли что-то такое будет, вряд ли. Не до того.


Вид на Хабаровск с борта Боинга
Gasometr City

04.03.2011 в 18:30
Пишет  Chaos:



Будь мужиком, блеать! А не пидаром!

URL записи

04.03.2011 в 09:44
Пишет  Упырёнок:

Убойная песня
Японский фольклор такой японский


URL записи

О да, богиня толчка!

Gameloft собирает награды
Европа без PS3 — надолго ли?
3DS. Первый бестселлер
Постмортем Dress-Up Pups
Бесперспективные джунгли
Не все еще потеряно
Станут ли свитки золотыми?
Новости локализаций
Меньше, легче, сильнее
Новая партнерская политика EA
GDC 2011: а Ивата против!
Инди-вердикт вынесен

Armored Core 5 Скриншотики.

Вагоносборочное производство

じゃ ね!

@темы: ссылки, Kamen Rider, mecha-mecha, Аниме, Веселое, в процессе..., Nintendo DS, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Фото, Цитаты, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Хорошенько размахнувшись, Выпотрошитель вдруг устало зевнул и впал во временную спячку. © Годвилль
Продолжаю смотреть Рюуки и он меня прёт :) Появляется первый новый Райдер (третий по счету). Сюжет начинает закручиваться... И да, в каждой серии Рэйко смотрит :) Как бы говоря "Синдзи - бака" :) Нет, но этот её фирменный взгляд - просто вынос! :)) Например...

Про айдзути. Вот, а у меня такая фигня и без изучения японского была :) Да и сейчас тоже есть :)

подземные реки Чердымовка и Плюснинка

США: Древние озёра.

InFamous 2 preview: User-generated chaos
Infamous 2 Will Have, In Theory, An Infinite Number of Levels Thanks To You
GDC 2011 Hands-On: Mortal Kombat
Mortal Kombat: да начнется битва! Компания «1С-СофтКлаб» сообщает о старте предварительного заказа на стандартные и коллекционные издания Mortal Kombat для PlayStation 3 и Xbox 360

Mortal Kombat: Challenge Tower Exclusive

На Украине воплотили в реальность старую электронную игру "Ну, погоди!"

じゃ ね!

@музыка: а Alive a Life действительно стала крутиться на рипите :) Яппари!

@темы: ссылки, PS3, spoilers, Kamen Rider, Mortal Kombat, Веселое, в процессе..., Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Очень точно отражает суть...

Итак, начал смотреть Камен Райдер Рюуки. Первые впечатления от первых двух серий (ещесекундные впечатления записаны в твиттере, похоже это стало привычкой, писать впечатление в твиттер сразу же, как только увидел), в суммированом виде. Во-первых, я хочу поблагодарить рипперов за отличное качество видео! Несмотря на то, что это 2002й год, несмотря на то, что это не HD (HD в Камен Райдерах начнется с Кабуто), тем не менее они сделали рип с DVD-версии и наконец-то серии можно разворачивать на полный экран (Куугу и Агито приходилось смотреть в окне). Ура прогрессу! Во-вторых, поразил опенинг. Это совершенно современный опенинг, по контрасту с теми, что были в Кууге и Агито (а их никак нельзя назвать современными) просто вышибает мозг. Песню пока не расслушал (еще бы с двух-то прослушиваний), но чувствую, что она в плейлисте пропишется :) (Из Кууги и Агито не прописалось в итоге ничего). В-третьих - первые впечатления от актеров строго положительные. В Агито, надо сказать, я долго привыкал к рожам персонажей. Тот же Хикава казался бледной пародией на Итидзё и т.д. Первые впечатления от Озавы и Рё тоже были не очень (но потом они таки стали любимыми персонажами, да). Здесь - все круто. Рэйко и Юй - просто лапочки, очаровашки и вообще прелесть :) Да и тут у меня возникают аллюзии на Евангелион - ГГ зовут Синдзи. Его коллегу зовут РЭЙко. Юй, опять же. Хмм, это просто моё воображение или все-таки что-то в этом есть? А вот еще что - CG! СG тут внезапно хороший! И его много. Но я все равно не могу отделаться от ощущения, что дизайн самого Рюуки - дурацкий. Хотя, если вспомнить Блейд - когда-то дизайн Блейда тоже казался мне дурацким, но после просмотра он стал клёвым. Я такую фишку называю "эффект Нэкки Басары" :) Сработает ли эффект здесь? Самому интересно :) Про сюжет говорить ничего не буду, потому что еще ни черта непонятно. Одно точно - полиции будет мало, полицию выставляют с плохой стороны, что после Кууги и Агито, где полиция была на главных ролях, смотрится странно.

А теперь к общественной части.

Сначала игроновости с DTF!
Руперт Мэрдок goes social
3DS. Стартовый уикенд. Что сказать... 3D - продает. Второй раз, причем :) В середине 90х, помните, был повальный переход всего в 3D, только тогда подразумевалась замена спрайтов на полигоны, а теперь - иллюзия объема. Второе пришествие 3D, как кто-то очень верно сказал.
Штурм начался
Налетай, подешевело! С 27 февраля рекомендованная розничная цена на PSP в США снижена до 130 долларов. Интересно, когда этот прайсдроп доберется до нас... 130 $ это будет 3 752 рубля по сегодняшнему курсу, что очень неплохо. Если бы стало суровой российской реальностью, ага.

А теперь фоторепортажи из ЖЖ!
Киевский фуникулёр
Алматинский метрополитен. Часть 1/2
Audi A4 Allroad
Новосибирский музей железнодорожной техники
Снова Кольский полуостров

じゃ ね!

@темы: ссылки, spoilers, Kamen Rider, Веселое, в процессе..., Nintendo DS, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。

Итак, я все-таки досмотрел Агито - второй сезон эпохи Хэйсэй и прямое продолжение Кууги. Сериал явно удался - чистый прогресс во всем, не без недостатков, разумеется. Но даже учитывая все эти недостатки, в итоге Агито получился все равно лучше Кууги. А теперь немного подробнее.

Подробности под морем...

じゃ ね!
 

@темы: spoilers, Kamen Rider, в процессе..., Для памяти, учетное, Развлечения, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох вовремя я сегодня с работы пришел! Потому что буквально через пять минут позвонился курьер EMS. И ура-ура, так долго ожидаемая коробочка была, наконец-то, у меня! Пожалуй, надо будет сначала остановиться на пункте "долго ожидаемая". Сначала эмоции:
...И вот тогда-то я вспомнил почему в своё время перешел с Хоббилинка на Хоббисёрч... Да, черт подери, эта неторопливость! Отправляю заказ в субботу (5 февраля) - "Пожалуйста подождите, он будет внесен в нашу систему в понедельник". В понедельник мне говорят, что заказ готовится к отправке и будет вам отправлен... до 24го февраля. Или чуть позже. Окей, жду неделю, и выслалают его в итоге только 14го февраля. А пришла EMS-посылочка только сегодня, 28го февраля. Такая вот статистика. А теперь осмысление.
Все было ровно точно также, как и в самый первый раз, когда я себе заказывал модельки вообще - огромная задержка между оформлением заказа и отправкой посылки. Это в своё время подпортило мне много нервов и так как сначала я не допёр с чем это связано, то обиделся на Хоббилинк и перешел на Хоббисёрч, который, естественно, присылал все го-ораздо быстрее. Ну и эти их бонусы еще :) Так что HLJ я довольно долго не трогал вообще, но в итоге сообразил в чем было дело. Новый год. Лунный. Он же в феврале. Национальные японские выходные. Как и у нас в январе. Ларчик-то просто открывался :) Поэтому сам виноват, что в такое время заказал, ну что делать. В остальном все дошло штатно. Ну, что ж, пора бы и переходить к главному блюду - к фоткам :)

Коробочка перед открытием. Да, вы можете официально считать меня параноиком, но фигли.
Внутренности коробочки до извлечения. Там еще было два "воздушных пакета", но я их убрал ибо плохо видно сами коробочки. Кстати, эти пакеты - новая тема, раньше клали обычный пупырчатый полиэтилен, а теперь такие пакеты с отсеками, надутыми воздухом. Не знаю почему так, но пупырышки мне больше нравились, жаль, что их теперь нет :(
Внутренности, разложенные по столу. Собственно, "Виктори", стартер Gundam War`а и два бустер-сета к нему же.
Коробочка "Виктори". Ну, собственно, саму коробку со всех сторон я уже не стал фоткать, ибо ну что, коробка из-под HG, сколько раз уже их обфоткивал, в принципе что повторяться? Все аналогично. Что я HG не видел что ли? А вот карты - это было поинтереснее, впервые же :) Поэтому их будет много :)
Стартер пак и первый бустер сэт. Подробнее про них будет чуть ниже, пока просто поразглядывайте коробочки :)
Второй бустер сэт. Он отдельно, потому что довольно большой (хотя объем его абсолютно точно такой же, как и у другого сэта, просто зачем-то сделан в другом формате, не знаю почему). Про содержание будет, опять же, сказано дальше.
Поехали вскрывать коробочки! Стартер пак! Содержание у него написано на отогнутой "крышке", перечислю (хотя там и так все видно :) ). Это: собственно колода (50 карт, стандартный набор, естественно, рандомизированный выбор карт); индекс карт (кстати, очень правильная штука для коллекционера вроде меня :) ); две бонусные карты (на фотке они лежат сверху колоды); книга правил (буду втыкать и разбираться, она есть у irbis_ru в переводе, сейчас закончу пост и буду вчитываться и соображать); и, наконец, разделитель колоды (пластиковый полупрозрачный листик с принтом Фридома Страйка). Поля, к сожалению, в комплекте нет, видимо не тот пак взял, ну да ладно, поле можно сделать и самому, или обойтись воображением, голова-то на что? :) Хотя фирмючуу бумажку все равно хотелось бы :))
Содержание первого бустера. 5 пачек booster pack по 12 карт, инструкция и две бонусные карты (т.н. promotion cards). К сожалению я фотограф от слова "худо", поэтому они безбожно засвечены вспышкой, но не расстраивайтесь! Карты нарисованы на упаковке бустера, парочкой кадров выше, мне выпали Марина и два Гандама "RX-78-2 и Эксия". Ну, хорошо, что не Луис или Анью... Марина - это еще куда ни шло, но я бы все-таки хотел Сому :)
Фото обратной стороны упаковки первого бустера. Сделал потому, что там клёвая картинка, но фотка, увы, оказалось опять засвеченной. Ай бида...
Второй бустер - внутренности. 5 пачек, но других; две бонусные карты (это Грэхэмовский кастомный Ахэд и "One Man Army", а не сам Грэхэм, как вы могли бы подумать, ибо это карта Операции, а не Персонажа, вот так вот); а также инструкция, которая напечатана на внутренней стороне раскрывающейся картонной подложки. Прикольно, конечно, но слишком много места занимает, то же самое вполне помещается в коробочку, которая раза в 2-3 меньше. Ну, видимо эксперименты с форматом были.

Конечно, сами карты я не буду фотографировать, но вот некоторые я просто не мог обойти стороной и не показать народу. Потому что они особенно прекрасны :) Сейчас сами увидите :)
Нумбер раз! Ого, такого MSV Ахэда я не помню! А Хардиган тут нарисован просто очень клёво :) UPD. Подсказали: это GNX-704T/FS AHEAD FORCING SCOUT TYPE который можно увидеть в апрельском номере HOBBY JAPAN за 2009 год. @GerDante
Нижняя часть и верхняя часть. Леодайвер! Надо же, MSV по Х, да еще и такого срывающего бошку качества! *голосом Акико: "Ватаси, киитэнай!" :)* Да, борьба с засветкой, в этот раз я не растерялся и сделал ДВА фото :)
Ну тут я просто плакалъ! Хаман=самааааа! :)) Вторая засвечена, но это не беда, а третья не знаю почему, но меня веселит :)
Борьба с засветкой на предыдущей фотке. Соши в своем репертуаре :)
Три карты: справа налево: единственная кроссбоновская карта у меня в колоде. Потом, еще одна модификация GM`а и... Да, широкая улыбка на всё лицо. Ибо карта называется "В три раза быстрее"! :)) И текст у неё - классическое Чаровское "Если ты не попал, то не важно чем ты стрелял" :) Делает любой юнит на один ход быстрее. В три раза :))

じゃ ね!

@темы: Gundam 00, Моделирование, личнoе, дневники, mecha-mecha, закупки, Gundam, Для памяти, учетное, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День Старкрафта. Вернулся туда, немного поиграл. Иногда выигрывал (но чаще проигрывал Т_Т), в конце концов решил потренироваться с компом, на чем все и закончилось. Полезно и скилл по-повышать иногда :)

К содержательной части. Всего понемножку:

Пост про то, что ПК-гейминг мёртв...

Как должен был закончиться 4й эпизод ЗВ...

Тут с позавчерашнего дня ходит ссылка, что 3DS уже как бы взломали, а точнее запустили на ней флэшку от обычного DS. Не знаю почему я до сих пор не започтил это.

Станция Златоуст. Вокзал

Еще одна замечательная новость - анонсировано продолжение Аквариона!!

じゃ ね!

@темы: StarCraft, ссылки, mecha-mecha, Аниме, Веселое, в процессе..., Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Негатив, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Что сегодня смотреть будем? ... :) Комикс под морем...

Еще одна цитата. Фанатская концовка "Темного лыцаря".

News: Super Robot Wars Z 2 OG Mecha announced И довольно классная. В первой части они тоже весьма удачные были.
News: Gundam The 3D Battle Update

Инструкция как сделать варёные яйца в форме сердечка.

Летние блокбастеры Диснея
Новости локализаций
В Германии «рулят» PC-игры
Премьера iPad 2 не за горами
Танковый рекорд
Новое лицо «Странных созданий»
Ослабление «Объединенного фронта»

Exclusive Interview with Victory Games GM Jon Van Caneghem. Эти чуваки будут делать новую часть вселенной C&C!! Более того, Джон Ван Кэнеггем (простите за написание имени, не помню как оно правильно пишется по-русски) - это всем хорошо известный отец-основатель 3DO, создатель серии Might&Magic и Heroes of Might&Magic. В общем, я в него верю :)

А от себя я хочу рассказать вот что. Начал, наконец-то играть в SD Gundam G Generation World. Да, не прошло и года, хех. Ну вы же знаете какой я стремительный :). Короче ладно, начал, значит, играть. Отличий от Spirits и Wars очень много, но пока не могу все четко конкретизировать, возможно что-то еще не заметил, а что-то и не понял. Кое-что делается слегка иначе. Например, теперь здоровье и энергия восстанавливается за один ход в корабле, то есть, по сравнению с предыдущими частями, практически мгновенно. Или тот факт, что теперь нет сгруппированных по сериям миссий, они вывалены все в одну кучу и идут со сквозным сюжетом. И следовательно теперь не надо охотиться за юнитами из других вселенных, чтобы получить их синьки (blueprints) себе в базу данных. В частности не надо больше добавлять в команду Сина, ради того чтобы заполучить "Минерву", как это было раньше. Урааа! Мастер-персонажей теперь тоже можно просто покупать, а не открывать, проходя их вселенные. В целом, за счет всех замеченных и незамеченных мной изменений игра стала бодрей, динамичней и как-то... легче, что ли. Юниты вроде как быстрей опыт набирают, быстрей эволюционируют. Что, в принципе, не может не радовать - играть теперь удобнее. Единственный недостаток, который я нашел в игре - шея затекает :) Теперь же смотришь в экран PSP, надо голову наклонять :) Да и руки тоже устают. Но это уже проблема PSP, а не самой игры :) В принципе, у меня появилась одна причина купить этот кабель для вывода изображения на телек :) А так да, игра зачетная! Надо будет еще потестить что там с мультиплеером и обменом юнитами. И... и продолжить то, ради чего я играю в эту замечательную игру - всех их вместе собрать! :) Ибо что это как не Покемоны от Гандамов? :))

じゃ ね!

@музыка: А аблотуса я решил опять сделать добрым. Пока довел до нейтральности.

@темы: Gundam 00, ссылки, spoilers, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, SD Gundam, Веселое, в процессе..., Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Цитаты, Я, PSP-2000

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я не делал этой хрени :) Этой хрени, с поисковыми фразами :) Меж тем их накопилось прилично, так что можно и показывать. А посколько у нас теперь есть ноуиндекс, то все честно :)

Орфография и пунктуация сохранены...

Как бы все :)

じゃ ね!

@темы: Веселое, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Позитив, Приколы, Разное, Флуд, Цитаты

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Dynasty Warriors: Gundam 3 // Review. Что из этого обзора важное: систему дружбы из второй части упростили, теперь дружба может только подниматься и не может падать (халява плизз!). Фокус сюжета - на новых вселенных, тогда как остальные отходят на задний план. Графика офигенная, лучшая часть игры. Они наконец-то догадались добавить онлайновый кооператив, которого все ждали с первой части игры, йей! Музыка стала лучше. Доспехи получили новые мувлисты, особенно грунтов это касается (ураа!). Но вариативность стала хуже, арен меньше, вариаций врагов тоже меньше. Фишку с боем с гигантами не убрали, не сказано как этот процесс изменился. Сложность повышена, AI стал очень агрессивным, порой даже чрезмерно. В целом игра удалась, не как с A.C.E.R. Теперь я знаю, что от этой игры ожидать.

Очередной забавный перепост... под морем...

Minecraft официально на iOS Маркус Перссон планирует в этом году выпустить игру Minecraft на iPhone и iPad.
Победный Зум-Зум Игра Zum-Zum компании HeroCraft стала одним из победителей конкурса GSMA Global Mobile Awards.
Сага C&C бесконечна По неофициальным данным, над очередной игрой из цикла C&C работает новая студия Victory Games.
Kinect расширяет сферу влияния Microsoft официально объявила о том, что вскоре будет выпущен Kinect for Windows SDK.
Стартовые забавы Nintendo официально объявила стартовую линейку игр для 3DS в США.
Армагеддон грядет в июне THQ объявила официальную дату релиза новой игры из франшизы Red Faction.
Эцио отказывается от DRM Ubisoft сообщила, что в PC-версии Assassin’s Creed: Brotherhood для PC DRM-система Online Services Network применяться не будет.


Профессиональная Японская Лига Игроков в Снежки. Она существует! Точнее специальная японская модификация снежков, но по сути все равно то же самое :)

Анатолий Вассерман о проблеме Японии и наших островов.


じゃ ね!

@темы: Gundam 00, ссылки, дневники, PS3, SRT, mecha-mecha, SEED+Destiny, Gundam, x-box 360, Веселое, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Приколы, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд, Цитаты, Флэшмоб

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Реакция японок на просьбу о фото...

Русский фансаб...

Приготовьтесь, сегодня будет картинко-пост. В смысле картинок будет много, больше, чем текста. Дело в том, что я решил таки попробовать вторую часть Варлордов. Ну, не совсем добив первую, но главное, что общее представление о предмете я получил. Поэтому запустил сегодня вторую. Тот же ДОС. Но качество - небо и земля. Другой уровень ДОСа, более развитый. Я бы даже сказал "значительно более развитый". Идея самой игры та же - все также 8 рас на игровой карте мира борются не на жизнь, а на смерть (хм, для игры это звучит нормально, но вот если представить себе такое в реальном мире - брр! геноцид сплошной). Но общее качество этого всего... Рас стало много больше чем 8, поэтому в одну карту они все не помещаются и выбираются случайным образом из всего набора, более того - их можно кастомизировать под себя, выбирая наборы спрайтов юнитов, городов да и много чего еще. В одной пробной сессии у меня была раса "Жорики" с юнитами типа "Космический пират Харлок", "Камикадзе Зеро"? "Кабуки-мужик" и "Мой сосед Тоторо". Причем это не только названия - спрайты тоже были правильные. Пруфскрины будут ниже, чтобы вы поняли, что я не шучу. Появилось огромное количество всяких новых настроек - потеряться можно! Интерфейс в целом стал лучше и удобнее, появилась прокрутка. Теперь герои набирают опыт и становятся сильнее, получают звания, а юниты могут огрести себе медаль (и прибавку к характеристикам!). Еще одна фишка - отношение к водным преградам теперь поменялось. Оно стало как в пятой Циве - когда юнит подходит к воде он автоматически превращается в кораблик. Нереалистично, но удобно. Однако, высадиться еще можно далеко не везде, я временами ломал голову "Почему так?". Оказывалось - это город блокируют высадку, нельзя сойти на берег где угодно, надо обязательно атаковать город. Главная местная фишка, по сравнению с первой частью - это возможность хоть что-то в городах строить. Но совсем здания, как подумали поклонники Героев. Теперь можно в городах покупать, внимание - возможность постройки любого юнита из общего списка. Но количество слотов для каждого города все равно ограничено четырьмя. Плюс это дорого, но вы только подумайте - если раньше надо было вести мощные юниты от главных городов, которые могли их производить, а ближайшие к врагу города были, как правило, бесполезны, т.к. производили никому не нужных слабых юнитов, то теперь можно в любом городе потенциально построить какой угодно юнит! Ура, товарищи!

Остальное под морем, чтобы не рвать ленту...

じゃ ね!

@темы: дневники, Warlords, warlords 2, Веселое, в процессе..., Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Флуд, Фото, Цитаты, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Забавно получилось, планировал весь день играть, и так и сделал, но не в то, что планировал изначально :) Ну хорошо, не весь день, все-таки он рабочий, хоть и сокращенный, но часть дня. Получилось как: возвращаюсь я, значитъся, домой. Сажусь за комп. Лезу в интернет. И тут мне на глаза попадается некий вебкомикс, вдохновленный Варлордами. Читаю-читаю, и чувствую, что больно интересно стало, хочется с этими самыми Варлордами познакомится. Тем более, что давно собираюсь, а все повода не было. Ну сказано - сделано, лезу на Старые-Игры, смотрю какая там часть самая новая. Оказывается классической считатется аддон к третьей части - его и качаю. Там и графика улучшенная, и новые фишки в геймплее и вообще его больше всех у нас любят. Даже есть фанатский мануал по нему, довольно хорошо написанный (люблю я такие вот мануалы, знаете, с душой написанные, как в старых игровых журналах). Только настораживает то, что первая же глава - проблемы при установке и как правильно игру устанавливать. А, в общем-то ладно, подумал я. И не такие проблемы решали, подумал я. А образ диска уже к тому времени и докачался. Ну-с, поехали с установкой, думаю я и... думаю неправильно. Не выходит у Данилы-мастера каменный цветок. Ну не выходит и всё. Не совместима эта игра с Вистой и всё. То есть, конечно, не совсем всё, но это надо искать и думать. А это делать было лень, откровенно говоря. "Ах так?!", подумал я. "Ну тогда...", подумал я и скачал образ дискеты с первыми Варлордами :) Загнал её в ДОСбокс и было мне счастье :) Знаете, какой сейчас самый нужный мне эмулятор? Эмулятор Windows 98 SE. Под Висту\7. Альтернатива - покупака старого дешевого ноута на Юноне специально под это дело. Я уже давно об этом думаю, возможно когда-нибудь этот день придет. Но сейчас мы не об этом, просто к слову пришлось.

Итак, первые Варлорды. Я уже когда-то давно пытался их запускать, но что-то тогда не пошло. А сейчас был и импульс, и интерес - и дело пошло. Все оказалось не так уж и сложно, хотя мануал почитать пришлось - интерфейс тут слегка не-интуитивный и несколько запутанный. Но играть можно. А сам геймплей просто сумашедший и очень затягивающий - даром, что игра ДОСовская, 1990 года выпуска, а не оторваться же! Сам вот вышел из неё только сейчас :) Итак, что у нас есть. Есть карта (одна на всех, легендарная единственная карта в игре, которую по легендам игроки знали наизусть), есть 8 (кажется 8, не считал на самом деле :) ), причем не самые стандартные. Если Серых Дварфов еще как-то можно понять, то меня очень повеселила раса Повелители Лошадей (Horse Lords, в моем вольном переводе). Правда они меня веселили ровно до тех пор пока не выяснилось, что гады - чуть ли не самая сильная раса в игре, во всяком случае, в моей сессии. У меня с ними гонка была. Из-за таких названий рас я их даже не пытался запомнить или посчитать - какая разница, если рецепт победы только один - тотальный геноцид всего, что не твоего цвета? Себе я выбрал расу под названием Лорд Бейн, черненькие. Они уютно расположились в правом верхнем углу карты, в местном аналоге Мордора - то есть полностью окруженные со всех сторон горами и эдакой коробке. Как гласит мануал - самая защищенная позиция в игре. В остальном середнячки. Но когда это меня смущало? Мясом передавим, шапками закидаем. Тем более с такой веселой боевой системой. А она буквально веселая, это не фигура речи. Понимаете, 90й год, начало начал, выработанных стандартных правил нет, все эксперементируют. Кто-то делает Героев, а кто-то Варлордов. И принципиальное отличие Варлордов от чего-либо еще - именно в боевой системе. Она случайная. Это ключевой принцип игры. Исход боя абсолютно случаен. Ну хорошо, псево-случаен, но не все ли равно тонна кирпичей вам упадет на голову или 987,689 кг? На ход боя и тем более на его исход никак повлиять нельзя. Разве что, хорошо к этому бою подготовившись. Еще одно отличие - герои тут являеются рядовыми юнитами, просто с некоторыми дополнительными способностями. Главное что они могут - это обшаривать руины. Это делать больше никто не может. Но в бою... В бою они не решают. Тут вообще ничего не решает в бою. Вот например: собрал я полную пачку тяжелой пехоты и иду карать. А на вражеском ходу из кустов на неё выскакивает волчий наездник (..."Варги! Варги!" - кричал Арагорн...). Один юнит на полную пачку. И выкосил мне всех. А когда встречаются равные полные пачки - это ж вообще праздник! Хрясь, лег один сверху! Тут же хряснул один снизу. Потом еще один. Потом еще. А потом оставшийся в одиночестве последний юнит вынес всю остальную пачку врага. Йо-хо-хо и бутылка рома! Как так играть можно? Не, можно-можно :) Это весело на самом деле - чистое мясо, ты ни на что не влияешь, просто получаешь удовольствие. Old-school-style. Интересно, никогда ни во что подобное не играл еще. И думаете что? Думаете я завершил сессию? Фига с два - я только Орков Кора вынес и занял правую часть карты. Остальные расы еще живы-здоровы и месятся между собой. Какая дипломатия?! Она в третьей части появится! :) Короче, будет время - буду дальше проходить. А там может и вторую часть попробую - она ж тоже под ДОС, а значит заработает. И я тут немножко скриншотов этого чуда понаделал, вот они:

Нет, все-таки под морем...

Подборка с сайта Кил ми ПЛЗ
СОБСТВЕННОСТЬ ГЕРМИОНЫ ДЖЕЙН ГРЕЁНДЖЕР. 118й выпуск проды. Да, они вернулись!

じゃ ね!

@музыка: а в голове уже который день вертиться Connect

@темы: ссылки, Warlords, в процессе..., Для памяти, учетное, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Фото, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Наткнулся на алюминиевый кирпич и долго размышлял о вреде научно-технического прогресса. © Годвилль

Цитата: трейлер аниме по X-Men... под морем...

Еще одна цитата под морем...

Вот странно: на прошлой неделе было порядка -20°, но воспринималось нормально, а на сегодня стало -15°, но при этом ощущения хуже, чем на прошлой неделе. Парадокс? Не только я один это заметил - сегодня на работе было значительно холодней, чем на прошлой неделе. По идее погода хуже воспринимается из-за высокой влажности, но тогда на прошлой неделе должно было бы быть еще хуже, однако не было. Странная фигня с погодой, короче говоря.

Videos: Strania Latest Promo
Videos: Bangai-O HD New Promo

Владимирская область одним днем
Производство шин

Крыло в деталях

Вышло интро Shogun 2: Total War
Activision рвет и мечет
Для Call of Duty запустят собственный онлайн-сервис
Почему Battlefield: Bad Company не вышел на PC?
Cultures Online обзавелась издателем
Показ «Ведьмака 2: Убийцы Королей». Первая же попавшаяся на глаза фразочка: "Геральт оказывается в поселении краснолюдов (гномов)" © статья.

じゃ ね!

@темы: ссылки, mecha-mecha, Веселое, Видео, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Негатив, Новости, Развлечения, Разное, Увлечения, Флуд

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное достижение дня - я научился даунгрейдить PSP с 6.30 до 5.00 ^_^. Правильнее даже будет сказать "мы", потому что не только я этому научился :) И даже не получил брик - что не может не радовать! Да, надо будет как-нибудь собраться и написать уже про этот файтинг по Камен Райдерам, я уже давно собираюсь это сделать, но все как-то не складывается. Ну посмотрим еще, как получится.
Только сегодня посмотрел новую серию Инспекторов - вот такой вот я стремительный (впрочем, все об этом знают и так). Ну что я могу сказать? Авторы явно любят Сеоллу. Иначе как объяснить то, что она всегда нарисована лучше всех? В опенинге Вайсриттер заменили на Рейн Вайсриттер, новый эндинг как всегда эпичен, а модификация этого красного кастомного Гешпенца Кьёске (черт, внезапно вылетело из головы название) все еще не готова. Та, которая требует тесла драйв чтобы просто стоять :) Сю был менее эпичен, чем обычно, и вообще его было мало. Рюсея вообще не показывали (да и вообще-то многих не показывали, сконцентрировавшись на Сеолле с Арадо и Латуни). Зато следующая серия обещает быть более эпичным боем :) Жалко только, что мало их осталось.
По твиттерам ходят слухи, что мувик по СИДам уже почти доделан и выйдет в этом году. С одной стороны так и хочется сказать: "Свежо предание...", но с другой стороны хочется верить. И потом, они его уже делают черт знает сколько времени, пора бы уже и доделать... хотя бы большую часть.

Производство автомобилей KIA на заводе в Словакии

«Метровагонмаш»

Михаил Задорнов: РЕФОРМА ОБРАЗОВАНИЯ

Скоро: февральский патч для Civilization V. Наконец-то глобальные изменения в балансе!

Никко, или живописная усыпальница Токугава Иэясу

Рожденный летать

Full Details for Live-Action Mortal Kombat Series!

О чем вы думали, когда ехали в своих полосках на север? Прода :)

じゃ ね!

@темы: ссылки, своё небо, Kamen Rider, SRT, mecha-mecha, Mortal Kombat, Аниме, Для памяти, Игры, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Новости, Позитив, Развлечения, Разное, Рассказ, Увлечения, Флуд, Я, PSP-2000, метро

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, грядет этот печальный день...

А сегодня я решил, что пора рассказать об одной прелести, что недавно досмотрел. А это, ребята, дорама.

Началось все на уроке японского, когда сэнсэй дала нам в качестве домашнего чтения одну забавную мангу про японский. Естественно, непереведенную, не подумайте. А потом вдруг оказалось, что по ней сняли дораму. И даже перевели уже. Ну я и глянул. И мне понравилось :)

Сама манга называется 日本人の知らない日本語 , "Японский, которого не знают японцы" (ссылка на megaupload, для тех, кто захочет тоже почитать) или то же на mediafire. Она на довольно забавная и познавательная одновременно (но некоторые моменты без сэнсэя мы бы не поняли - все-таки там есть редкие и сложные слова и грамматика), полезно для изучающих язык. Это интересный опыт - почитать такое (не "был", потому что мангу мы все еще читаем).

А теперь про дораму по мотивам . Совершенно самостоятельное произведение, это плюс. Кроме того оно маленькое - 12 серий (30тиминутных, разумеется). Завязочка проста - некая девушка Харуко мечтает стать учителем в старшей школе. И её бывшая директрисса школы предлагает ей работенку, на что Харуко, разумеется, соглашается. Ну кто ж знал, что теперь она (директрисса) работает уже не в нормальной школе, а в центре японского языка для иностранцев? Ну и Харуко попадает в класс, где сидят полностью взрослые иностранцы - и начинается... да, и аниме-отаку будет, разумеется!). И в результате получаются такие казусы, на которые порой без смеха смотреть невозможно. Причем в процессе легко и просто объясняется какая-нибудь грамматика, что вообще отдельный плюс. Каждая серия, кроме первой и последней (сюжетных) посвящена одному ученику и какой-то его проблеме. Которая так или иначе связана с языковыми и культурными трудностями, которые в итоге как-то преодалеваются Харуко и другими. Параллельно стоит отметить сюжетную линию учителей (этого как раз не было в манге): заместитель директора невзлюбил Харуко и всячески пытается её из школы выжить, другой учитель тайно в неё влюбился (а в него, в свою очередь тайно влюблена другая учительница - типа интрига, хех). Итоговая цель и мета-сюжетная линия всего этого дела - все ученики должны сдать экзамен в конце года, тогда Харуко получит рекомендательное письмо от директриссы и сможет без проблем пойти работать в старшую школу. Смогут ли непутевые иностранцы познать японский и сдать в итоге экзамен? Об этом вы узнаете в самом сериале!




















じゃ ね!

@настроение: сама дорама много где есть, в том числе и на русском на рутрекере, например

@темы: ссылки, Манга, spoilers, Для памяти, учетное, Интересности, Интернет, Мысли вслух, Наблюдения, Развлечения, Разное, Рассказ, Статьи, Увлечения, Я

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел плодотворно, продуктивно, как следствие - запарно и я устал. Ничего особо не хочется писать и туго соображаю, а заначки в черновиках нет. Ну, как обычно. Хочу спааааать.

PopCap — лучшее средство от депрессии Согласно результатам эксперимента, казуальные игры благотворно действуют на человека.
Сокровища закончились Компания Big Fish Games 15 марта закрывает в Facebook приложения Treasure Quest и Faunasphere.
Профессор-мультимиллионер Отгруженный тираж головоломочного цикла Professor Layton превысил 11 млн копий.
Космические судьбы Согласно неофициальной информации, студия Bungie работает над sci-fi MMO с рабочим названием Destiny.
В поисках Города Дождя PolStan Studios отправила в печать рисованную адвенчуру G1Deon: Towards God.
Таблетка от Sony Компания планирует выпустить осенью свой планшет.

Всем оясуми.
じゃ ね!

@темы: ссылки, Игры, Новости, Работа