Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ну что ж, вот сегодня уже можно поздравлять Так что, с праздником, женщины! А подарки смотрите ниже, наслаждайтесь
Цитатник: 15 вещей, которые раздражают в женщинах...Мужской взгляд: 15 вещей, которые раздражают в женщинах. В большинстве мужчины от природы прагматичны и зачастую немногословны. Чувства и эмоции они не способны проявлять так открыто и непосредственно, как женщины. Это и заставляет их слишком бурно реагировать на некоторые женские «штучки». Что же мужчины зачастую терпеть не могут в женщинах?
Вот что меня удивляет - так это поздравления с Международным Женским Днем, в ЖЖ и по телевизору, праздничные концерты, там, теплые слова, пожелания... Почему я удивляюсь, спросите вы? Дык сегодня же 7е марта! Раньше праздновать? Это что, это зачем? Странные люди. Я понимаю, чтобы на работе заранее поздравлять - там не увидимся же в день праздника. Но вот так вообще... Мдя. В SDGGGWorld ушел в кач пока. Но так мне это надоело, честно говоря... Завтра наверное забью на кач и буду играть как играется. Так, наверное, лучше. И да, как я и опасался, тут другие эволюционные деревья, чем в Wars, старые таблицы больше не работают Т_Т, а новые пока не все готовы. Зато есть и хорошая новость - таблички встроены в игру. Да, есть внутренняя энциклопедия, в которой можн посмотреть кто в кого эвольвится, кто с кем спаривается. Правда, если ты юнит не знаешь, то там будет только силуэт, это ограничитель. Нет в мире совершенства!
Чебоксары. Внезапно - фотки Чебоксаров (Чебоксар? Как правильно склоняется?). Мокринский мост классный!
Все, разобрался я с вчерашними вопросами по Варсам, там действительно надо карты по два раза проходить, чтобы открыть обоих секретных юнитов. Только ничего это не даёт, никаких ачивментов же на PSP нету, ничего такого. Так что смысл? Сейчас я забросил прохождение по сюжету и решил уйти в гринд, слегка подкачаться. Плюс, надо получить Мессус, чтобы получить Аирмастера. Так, запишу чтобы не забыть: Аирмастер - это Gundam X + Methuss, Methuss = Phoenix (true) + Galbaldy β, Galbaldy β = Phoenix (true) + Zssa, Zssa = Phoenix (true) + Union Flag, Union Flag = Phoenix (true) + AEU Enact (Demo Chara), AEU Enact (Demo Chara) = Phoenix + Oct Ape, либо эволюция из обычного Энакта... СТОП! Oct Ape у меня уже есть, так почему же...? Я провтыкал что ли? Ладно, завтра проверю (а еще вполне возможно, что лист все-таки изменился). "А не проще ли эволюционировать Gundam X?", скажете вы. Хмм, возможно и проще. Все равно же гриндюсь, фигли. Так, смотрим по списку, что у нас еще. На Леопарда у меня все условия созданы - есть Хэвиармс, осталось только Х закупить (обычного нет, только DX). Вот на Аштарона и Вирсаго... Ммм, да, это уже тяжелее. Это либо Агрисса, либо Надле, а ни того, ни другого нет, потом... что потом? А, на Аштарона-то как раз все есть (и это есть хорошо). А вот Вирсаго... Ммм, не хочу свой раскачанный DX жертвовать, проще уж новый раскачать до Бельфегора, а потом уже из Бельфегора в Вирсаго. Так, до Вертиго как раз раскачивается юнит и... ммм... вопрос кого давать Энил Эл и Дауэлу? Паола, понятно, будет рассекать на Красном Астрее ♥ Да, в любом случае - нашел Wiki по G Gen Wars, пользуйтесь кому надо и кто еще сам не нашел Единственно, остается вопрос - как запихать XL-юнит в корабль? Че-то я забыл как это делалось раньше, вроде были корабли, которые могли нести больших юнитов и которые не могли. Либо надо было освобождать несколько слотов. Вот забыл. А Альваторру жалко, что простаивает? Или его надо просто Мастеру дать?
Что ж, поздравили женский коллектив на работе, хорошо посидели :) Собственно что еще... Надо будет порыться на GFs чтобы найти чем Clear 1 отличается от Clear FULL и почему я не могу открыть Secret Unit в миссии B03. Вроде все же делаю правильно, но... И ха-ха, теперь у меня есть Альваторра! Завтра посмотрим как она в бою. Также хочу собрать себе Биг Зам, Дестрой, Зионг и вообще всех прочих гигантов, чтобы устроить Монстр Сквад :) А чё, в Варс у меня Биг Зам был... Ну посмотрим-посмотрим... А еще я таки собрал полный кворум Иксовских пацанов и пацанок, теперь взялся за Винговских. Эх, Паола на Астрей М1 - это просто любовь :) А какая будет любовь, когда я морфирую М1 в Рэд Фрэйм... Ммм! :)
Так, ну что я могу сказать по поводу сегодня? Очередное новолуние, опять все так же. Как и обычно. Ммм, ну закончил пару дел, подготовил пару новых дел, ма~а, все как обычно. Рюуки вечно радует. Фишка с Замком Доран из Кивы - взята из Рюуки. Перед хеншином он делает стойку как у Кууги (почти). Бабуля жжот, опять же Хотя какой нафиг треугольник в детских шоу? Вряд ли что-то такое будет, вряд ли. Не до того.
Итак, начал смотреть Камен Райдер Рюуки. Первые впечатления от первых двух серий (ещесекундные впечатления записаны в твиттере, похоже это стало привычкой, писать впечатление в твиттер сразу же, как только увидел), в суммированом виде. Во-первых, я хочу поблагодарить рипперов за отличное качество видео! Несмотря на то, что это 2002й год, несмотря на то, что это не HD (HD в Камен Райдерах начнется с Кабуто), тем не менее они сделали рип с DVD-версии и наконец-то серии можно разворачивать на полный экран (Куугу и Агито приходилось смотреть в окне). Ура прогрессу! Во-вторых, поразил опенинг. Это совершенно современный опенинг, по контрасту с теми, что были в Кууге и Агито (а их никак нельзя назвать современными) просто вышибает мозг. Песню пока не расслушал (еще бы с двух-то прослушиваний), но чувствую, что она в плейлисте пропишется (Из Кууги и Агито не прописалось в итоге ничего). В-третьих - первые впечатления от актеров строго положительные. В Агито, надо сказать, я долго привыкал к рожам персонажей. Тот же Хикава казался бледной пародией на Итидзё и т.д. Первые впечатления от Озавы и Рё тоже были не очень (но потом они таки стали любимыми персонажами, да). Здесь - все круто. Рэйко и Юй - просто лапочки, очаровашки и вообще прелесть Да и тут у меня возникают аллюзии на Евангелион - ГГ зовут Синдзи. Его коллегу зовут РЭЙко. Юй, опять же. Хмм, это просто моё воображение или все-таки что-то в этом есть? А вот еще что - CG! СG тут внезапно хороший! И его много. Но я все равно не могу отделаться от ощущения, что дизайн самого Рюуки - дурацкий. Хотя, если вспомнить Блейд - когда-то дизайн Блейда тоже казался мне дурацким, но после просмотра он стал клёвым. Я такую фишку называю "эффект Нэкки Басары" Сработает ли эффект здесь? Самому интересно Про сюжет говорить ничего не буду, потому что еще ни черта непонятно. Одно точно - полиции будет мало, полицию выставляют с плохой стороны, что после Кууги и Агито, где полиция была на главных ролях, смотрится странно.
А теперь к общественной части.
Сначала игроновости с DTF! Руперт Мэрдок goes social 3DS. Стартовый уикенд. Что сказать... 3D - продает. Второй раз, причем :) В середине 90х, помните, был повальный переход всего в 3D, только тогда подразумевалась замена спрайтов на полигоны, а теперь - иллюзия объема. Второе пришествие 3D, как кто-то очень верно сказал. Штурм начался Налетай, подешевело!С 27 февраля рекомендованная розничная цена на PSP в США снижена до 130 долларов. Интересно, когда этот прайсдроп доберется до нас... 130 $ это будет 3 752 рубля по сегодняшнему курсу, что очень неплохо. Если бы стало суровой российской реальностью, ага.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, я все-таки досмотрел Агито - второй сезон эпохи Хэйсэй и прямое продолжение Кууги. Сериал явно удался - чистый прогресс во всем, не без недостатков, разумеется. Но даже учитывая все эти недостатки, в итоге Агито получился все равно лучше Кууги. А теперь немного подробнее.
Подробности под морем...Прошло два года со времен событий Кууги. Гронги больше не появлялись, сам Кууга тоже куда-то пропал, вроде бы все тихо и идет своим чередом. Но постепенно накапливается определенное количество странностей и начинается... С чего все начинается? С обнаружения таинственной штукенции из неизвестного металла (позже названной O-Parts) и попытки расшифровать загадку древних? С таинственного инцидента на борту парома "Акацки"? Или бесконечное число лет назад с вечной схватки двух сил?
Сюжет в Агито строится от событий прошлого, флэшбэки постоянно проясняют ситуацию, а это значит, что в самом начале непонятно вообще ничего.
Потерявший память молодой человек, найденный на берегу без вещей и документов, с единственным пустым конвертом, на котором было написано только имя "Цугами Сёити". Подающий надежды атлет-пловец, ездящий на мотоциклах. И офицер полиции, назначенный в специальный отряд по борьбе с сверхъестественными преступлениями. Как вы уже догадались, их пути обязательно пересекуться. И главной причиной этому станет появление Неизвестных (Unknown), существ чем-то похожих и в то же время совершенно других, чем племя Гронги из Кууги. О них известно только одно - появившиеся внезапно и из ниоткуда они начинают убивать людей, причем не абы как, а крайне необычными методами, невозможными в обычной жизни. Как только их существование было официально признано, полиция отправляет на борьбу с ними тот самый специальный отряд, изначально создавашийся чтобы противостоять Гронги. Главная особенность отряда - кибернетическая броня G3, созданная по подобию брони Кууги, с помощью новейших технологий. Однако то, что так хорошо работало на Гронги оказывается бессильным против нового врага и все бы пропало, если бы не появился новый таинственный союзник - похожий на "Неопознанную Форму Жизни №4" ака Куугу и в то же время отличающийся. Такова завязка, дальше пересказывать нет смысла
Сюжет у Агито, сразу скажу, закручен. Местами даже перекручен, наверное. Одна серия получилась ну очень, на мой взгляд, притянутой за уши, однако дальше, по ходу просмотра, все прояснилось. Однако такая вот серьезная претензия к сюжету, даже скорее не к сюжету, а к логике действий персонажей, она была только одна на весь сериал и то позже нивелировалась. Хотя все равно этот момент выглядит странным на общем фоне, вы поймете о чем я, когда увидите эту серию. Собственно на этом с недостатками сериала все
По качеству графики, спецэффектов, постановки боев, режиссуры серий и тому подобным техническим вещам - это явный шаг вперед со времен Кууги. Т.е., конечно же, было ожидаемо, что продолжение должно превосходить оригинал технически... Это и произошло Например, тут додумались ставить музыку во время боя. К самому сюжету, внутренней логике и всем подобным вещам никаких претензий нет (сказанное выше относится к мотивации персонажей). По сюжет намного более сложный, чем в Кууге, персонажей больше, отношения сложнее - короче говоря, лучше все. Они взяли Куугу и сделали еще круче. Это как первый МК и второй, как-то так. Всего больше, все лучше... Как говориться: "Тех же щей, погуще влей" Вот, собственно, так и можно описать Агито
А еще в Агито видны корни Файза. Причем, как и его положительные стороны, так и зародыши всех файзовских недостатков. Правда тут они в неразвитом состоянии, поэтому не режут глаза. Но местами проявляются, особенно под конец. Некоторые предметы позже перекочуют в Файз, вообще говоря. Тот самый телефончик, например А некоторые вещи сюда пришли из Кууги, например, мотоцикл Годая, причем в нескольких итерациях, как самый первый мотоцикл Годая (из первой серии Кууги), так и поздний вариант в гаттае с Горамом (с него делали Guard Chaser отряда G3). А концовка сериала получилась удачная. Не настолько крутая, как в Блейде или Киве, но хорошая. Лучше, чем в Кууге во всяком случае.
Так, теперь о персонажах. Их тут стало заметно больше, чем в Кууге, особенно всяких вспомогательных персонажей второго плана (их я тут не буду упоминать ).
Цугами Сёити, собственно Агито. Молодой человек, потерявший память. Был найден на берегу и в результате цепочки событий, о которых в сериале умалчивается, он стал жить в доме у профессора Мисуги Ёсико (честно, я не помнил имени профессора, пока не посмотрел в Вики, в самом сериале его очень редко называли по имени). Паренек оказался очень толков в домашних делах и поэтому обслуживает всю семью профессора. Чем и живет. Пытаясь по ходу как-то восстановить свою память. Пока в один прекрасный день его не начинает колбасить, а из живота не появляется волшебный пояс... После чего он начинает чувствовать Неизвестных и инстинктивно рваться их убивать. А там уже будут другие формы, апгрейды... Да, что касается других форм, то у Агито их поменьше Кууги будет - общим числом пять, или шесть, если считать использование двух форм одновременно. Сам Сёити - чувак вечно позитивный, типа Годая. Поначалу он много хохмит, причем неудачно, но потом это, к счастью, заканчивается. И начинаются приколы с Хикавой, что смотрится гораздо веселей
Макото Хикава, пользователь G3, или как лучше сказать, "пилот"? "Носящий"? Полицейский, аналог Итидзё, но опять-же, совсем другой человек. Неплохой детектив с хорошей интуицией, часто его понимание ситуации и оказывается единственно верным (хотя это просто таким образом сценаристы поясняют что происходит, конечно же ). При всем при этом он становится довольно неуклюжим, когда рядом Сёити - тот, своей Агитовской аурой влияет на людей, о да Впрочем, это уникальный талант Агито - заставлять серьезных людей выглядеть полными идиотами На чем построено очень много приколов сериала.
Асихара Рё, Гиллс, третий местный Камен Райдер. В итоге оказался вторым моим самым любимым персонажем в сериале. Парень, который выжил. Которому много от судьбы досталось. И вообще ему сильно не свезло. Большую часть сериала он играл роль ...эээ... умирающего лебедя, а часть вообще валялся трупом (есть даже серия под названием "Ryo Dies..."). Да, его много раз спасали другие люди. Тем не менее, самые глубокие, самые философские фразы в сериале, достойные занесения в цитатник - его. Самый большой character development в сериале - его. Рё в конце сезона и Рё в начале - два разных человека. Да и сам Гиллс, по дизайну, очень и очень
Кино Каору, таинственный мужчина в черных очках, ездящий на мотоцикле. Появляется довольно поздно в сериале, в 30х сериях, поэтому не настолько проработан, как основные персонажи, тем не менее у него есть связная предыстория. Кстати, у него телефончик Файза Все, не буду про него ничего вам спойлерить.
Мана Казая, племянница профессора у которого живет Сёити, собственно, живет вместе с ним. По сюжету с ней много чего связано, не буду спойлерить. Кстати, шлем на фотке, опять же уйдет в Файз А также с неё явно писалась файзовская Мари.
Сумико Озава, Оператор отряда G3, гениальный разработчик всей системы G3 и прямой начальник Хикавы. А также мой самый любимый персонаж Она просто луч света разума и здравого смысла! Очень крутая девушка Несмотря на маленький рост. Гений, а гении всегда эксцентричны, о да Может пить пиво кружками и есть мясо тарелками
А вот это мой самый ненавидимый персонаж сериала, Ходзё Тоору. Это про него говорит на прошлом скрине Озава-сан. Достаточно сказать, что именно с него писали файзовского Кусаку... Если в Кууге полиция была единой силой, то здесь - с такими друзьями нам враги не нужны. Определенно, Ходзё доставил G3 отряду и лично Озаве-сан проблем больше, чем все Неизвестные вместе взятые. Гррр!
Подведем итог. Агито - очевидный шаг вперед по сравнению с Куугой (сколько раз я уже это говорил? сто?). Смотреть его я бы рекомендовал именно после Кууги, больше референсов станет понятно. Весьма и весьма достойная вещь, пусть и не самая лучшая. Что касается моего личного топа, то из 0) Кабуто 1) Блейд 2) Кива 3) Дабл 4) Кууга 5) Дикейдо 6) Файз 7) Дэн-О
он стал 0) Кабуто 1) Блейд 2) Кива 3) Дабл 4) Агито 5) Кууга 6) Дикейдо 7) Файз 8) Дэн-О
Фильмы по Агито еще не смотрел, как только - так сразу. Из сериалов следующим буду смотреть Рюуки. И останется только Хибики. Но это уже завтра. Заранее извиняюсь за краткость и качество обзора, но уже поздно, почти час ночи и я хочу спать. Потом вычитаю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ох вовремя я сегодня с работы пришел! Потому что буквально через пять минут позвонился курьер EMS. И ура-ура, так долго ожидаемая коробочка была, наконец-то, у меня! Пожалуй, надо будет сначала остановиться на пункте "долго ожидаемая". Сначала эмоции: ...И вот тогда-то я вспомнил почему в своё время перешел с Хоббилинка на Хоббисёрч... Да, черт подери, эта неторопливость! Отправляю заказ в субботу (5 февраля) - "Пожалуйста подождите, он будет внесен в нашу систему в понедельник". В понедельник мне говорят, что заказ готовится к отправке и будет вам отправлен... до 24го февраля. Или чуть позже. Окей, жду неделю, и выслалают его в итоге только 14го февраля. А пришла EMS-посылочка только сегодня, 28го февраля. Такая вот статистика. А теперь осмысление. Все было ровно точно также, как и в самый первый раз, когда я себе заказывал модельки вообще - огромная задержка между оформлением заказа и отправкой посылки. Это в своё время подпортило мне много нервов и так как сначала я не допёр с чем это связано, то обиделся на Хоббилинк и перешел на Хоббисёрч, который, естественно, присылал все го-ораздо быстрее. Ну и эти их бонусы еще Так что HLJ я довольно долго не трогал вообще, но в итоге сообразил в чем было дело. Новый год. Лунный. Он же в феврале. Национальные японские выходные. Как и у нас в январе. Ларчик-то просто открывался Поэтому сам виноват, что в такое время заказал, ну что делать. В остальном все дошло штатно. Ну, что ж, пора бы и переходить к главному блюду - к фоткам
Коробочка перед открытием. Да, вы можете официально считать меня параноиком, но фигли. Внутренности коробочки до извлечения. Там еще было два "воздушных пакета", но я их убрал ибо плохо видно сами коробочки. Кстати, эти пакеты - новая тема, раньше клали обычный пупырчатый полиэтилен, а теперь такие пакеты с отсеками, надутыми воздухом. Не знаю почему так, но пупырышки мне больше нравились, жаль, что их теперь нет Внутренности, разложенные по столу. Собственно, "Виктори", стартер Gundam War`а и два бустер-сета к нему же. Коробочка "Виктори". Ну, собственно, саму коробку со всех сторон я уже не стал фоткать, ибо ну что, коробка из-под HG, сколько раз уже их обфоткивал, в принципе что повторяться? Все аналогично. Что я HG не видел что ли? А вот карты - это было поинтереснее, впервые же Поэтому их будет много Стартер пак и первый бустер сэт. Подробнее про них будет чуть ниже, пока просто поразглядывайте коробочки :) Второй бустер сэт. Он отдельно, потому что довольно большой (хотя объем его абсолютно точно такой же, как и у другого сэта, просто зачем-то сделан в другом формате, не знаю почему). Про содержание будет, опять же, сказано дальше. Поехали вскрывать коробочки! Стартер пак! Содержание у него написано на отогнутой "крышке", перечислю (хотя там и так все видно ). Это: собственно колода (50 карт, стандартный набор, естественно, рандомизированный выбор карт); индекс карт (кстати, очень правильная штука для коллекционера вроде меня ); две бонусные карты (на фотке они лежат сверху колоды); книга правил (буду втыкать и разбираться, она есть у irbis_ru в переводе, сейчас закончу пост и буду вчитываться и соображать); и, наконец, разделитель колоды (пластиковый полупрозрачный листик с принтом Фридома Страйка). Поля, к сожалению, в комплекте нет, видимо не тот пак взял, ну да ладно, поле можно сделать и самому, или обойтись воображением, голова-то на что? Хотя фирмючуу бумажку все равно хотелось бы ) Содержание первого бустера. 5 пачек booster pack по 12 карт, инструкция и две бонусные карты (т.н. promotion cards). К сожалению я фотограф от слова "худо", поэтому они безбожно засвечены вспышкой, но не расстраивайтесь! Карты нарисованы на упаковке бустера, парочкой кадров выше, мне выпали Марина и два Гандама "RX-78-2 и Эксия". Ну, хорошо, что не Луис или Анью... Марина - это еще куда ни шло, но я бы все-таки хотел Сому Фото обратной стороны упаковки первого бустера. Сделал потому, что там клёвая картинка, но фотка, увы, оказалось опять засвеченной. Ай бида... Второй бустер - внутренности. 5 пачек, но других; две бонусные карты (это Грэхэмовский кастомный Ахэд и "One Man Army", а не сам Грэхэм, как вы могли бы подумать, ибо это карта Операции, а не Персонажа, вот так вот); а также инструкция, которая напечатана на внутренней стороне раскрывающейся картонной подложки. Прикольно, конечно, но слишком много места занимает, то же самое вполне помещается в коробочку, которая раза в 2-3 меньше. Ну, видимо эксперименты с форматом были.
Конечно, сами карты я не буду фотографировать, но вот некоторые я просто не мог обойти стороной и не показать народу. Потому что они особенно прекрасны Сейчас сами увидите Нумбер раз! Ого, такого MSV Ахэда я не помню! А Хардиган тут нарисован просто очень клёво :) UPD. Подсказали: это GNX-704T/FS AHEAD FORCING SCOUT TYPE который можно увидеть в апрельском номере HOBBY JAPAN за 2009 год. @GerDante Нижняя часть и верхняя часть. Леодайвер! Надо же, MSV по Х, да еще и такого срывающего бошку качества! *голосом Акико: "Ватаси, киитэнай!" * Да, борьба с засветкой, в этот раз я не растерялся и сделал ДВА фото Ну тут я просто плакалъ! Хаман=самааааа! :)) Вторая засвечена, но это не беда, а третья не знаю почему, но меня веселит :) Борьба с засветкой на предыдущей фотке. Соши в своем репертуаре :) Три карты: справа налево: единственная кроссбоновская карта у меня в колоде. Потом, еще одна модификация GM`а и... Да, широкая улыбка на всё лицо. Ибо карта называется "В три раза быстрее"! ) И текст у неё - классическое Чаровское "Если ты не попал, то не важно чем ты стрелял" Делает любой юнит на один ход быстрее. В три раза )
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День Старкрафта. Вернулся туда, немного поиграл. Иногда выигрывал (но чаще проигрывал Т_Т), в конце концов решил потренироваться с компом, на чем все и закончилось. Полезно и скилл по-повышать иногда
Klarden дал наводку на длиннюуууущий список игр - эксклюзивов для ПК, которые выходят в 2011-м и в обозримом позже. сортировано по жанрам. если покажется мало, там в конце еще список мультплатформы, которая тоже выходит на ПК.
надо было назвать пост ПК-гейминг мертв, наверное.
Exclusive Interview with Victory Games GM Jon Van Caneghem. Эти чуваки будут делать новую часть вселенной C&C!! Более того, Джон Ван Кэнеггем (простите за написание имени, не помню как оно правильно пишется по-русски) - это всем хорошо известный отец-основатель 3DO, создатель серии Might&Magic и Heroes of Might&Magic. В общем, я в него верю
А от себя я хочу рассказать вот что. Начал, наконец-то играть в SD Gundam G Generation World. Да, не прошло и года, хех. Ну вы же знаете какой я стремительный . Короче ладно, начал, значит, играть. Отличий от Spirits и Wars очень много, но пока не могу все четко конкретизировать, возможно что-то еще не заметил, а что-то и не понял. Кое-что делается слегка иначе. Например, теперь здоровье и энергия восстанавливается за один ход в корабле, то есть, по сравнению с предыдущими частями, практически мгновенно. Или тот факт, что теперь нет сгруппированных по сериям миссий, они вывалены все в одну кучу и идут со сквозным сюжетом. И следовательно теперь не надо охотиться за юнитами из других вселенных, чтобы получить их синьки (blueprints) себе в базу данных. В частности не надо больше добавлять в команду Сина, ради того чтобы заполучить "Минерву", как это было раньше. Урааа! Мастер-персонажей теперь тоже можно просто покупать, а не открывать, проходя их вселенные. В целом, за счет всех замеченных и незамеченных мной изменений игра стала бодрей, динамичней и как-то... легче, что ли. Юниты вроде как быстрей опыт набирают, быстрей эволюционируют. Что, в принципе, не может не радовать - играть теперь удобнее. Единственный недостаток, который я нашел в игре - шея затекает Теперь же смотришь в экран PSP, надо голову наклонять Да и руки тоже устают. Но это уже проблема PSP, а не самой игры В принципе, у меня появилась одна причина купить этот кабель для вывода изображения на телек А так да, игра зачетная! Надо будет еще потестить что там с мультиплеером и обменом юнитами. И... и продолжить то, ради чего я играю в эту замечательную игру - всех их вместе собрать! Ибо что это как не Покемоны от Гандамов? )
じゃ ね!
@музыка:
А аблотуса я решил опять сделать добрым. Пока довел до нейтральности.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
А давненько я не делал этой хрени Этой хрени, с поисковыми фразами Меж тем их накопилось прилично, так что можно и показывать. А посколько у нас теперь есть ноуиндекс, то все честно
схема развития метро в новосибирске - да, их у меня много валяется ...
правда.что сегодня умер децл - ну дык!
колосись — колбасусь!
что отвечать если тебе присылаю смайлики — )))
где находится кнопка melle на клавиатуре — рядом с кнопкой yopta
кота шредингера из резонатора — эээ
13 знак зодиака змееносец — да!
melty blood увидим ли мы арквейд — ну, если будете внимательно смотреть...
куклы мальчики в детском мире на карточку 1000 рублей — а для каких целей вам нужны куклы-мальчики, а О_0?
уми и чизета — не дай бог это пэйринг...
все о фототехнике — от главного мирового эксперта - меня!
кабуто — скорее всего это парень из Наруто имелся в виду...
телефон доверия для детей — 02
как перейти на другой уровень в обливион — это невозможно, нужны читы
пионер нашёл бумажку — и подтерся ей!
нереальность убивает человека — нереальность не убивает человека - МЫ убиваем!!
резонатор гельмгольца — по-моему, слово "резонатор" написано с ощибкой.
nintendo ds xl словарь по химии — ух ты, такое существует?!
боевые роботы будущего — ймэгаэру, гааааандамуууу!!!
фото людей переодетых персонажами из наруто — а, да, грешен, было
это точно поможет вызвать дождь — книга "Советы шаману" просто
super dimensional century orguss — ух ты, меня нашли по Оргуссу!
ведьмак карта — бляяяя... люди, я даже не играл еще в эту игру! Но когда буду - я обязательно повешу сюда пост с картой из ведьмака! Я знаю что людям надо!
камен райдер кива — ух ты, меня нашли по Киве!
годвиль читы — IDDQD, конечно же!
сова с глазом лазером psp — что же я сделал, чтобы заслужить это мой лорд?!
идеальная фигурка — как двусмысленно...
ура я купил себе playstation 2 — поздравляю!!
мини хрень гениум — надо было брать не мини, а XL!
dreamcast кабель как подключить видео — ммм, это к Руну
как открыть джакса в mortal kombat shaolin monks — а это просто нельзя.
наибольший общий делитель чисел 585 и 360 — я вам не калькулятор!!
фанфик о сонике вперёд в прошлое — ыыыы... яплакалъ
dawn of war 2 chaos rising перенос сейвов на новый профиль — и в это я тоже не играл!
наибольший общий делитель чисел 585 и 360 — мальчик, возьми, наконец, учебник!
часы ланжи фото — ланжи я понял, а что такое остальные два слова?
чистое осеннее небо — есть такое у меня, да.
шай-хулуд — эн таро муад-диб!
блондины в маске — ух ты йопта!
worms история — записывайте, значитъ, в 1658м году...
lost odyssey kaim — да?
фото людей переодетых как наруто — снова!
unreal tournament матерный перевод — Да-да-да! не я один его помню!!
желтый амфетамин пахнет лаком — спасибо, теперь мне не придется его нюхать!
рыцари магии все про игла визиона — про Игла спрашивайте у Зазу
годвилль читы — IDKFA!
каким станет новосибирск в 2020 — эээ... большим и красивым?
ретро рабы бдсм — какая прелесть! ))
боєвая бєлка — Аллоды! Аллоды! - кричали белки.
наибольший общий делитель чисел 585 и 360 — Я СКАЗАЛ ВОЗЬМИ УЧЕБНИК, МАЛЬЧИК!!!!
грош цена жизни если нельза принять глупое решение — ну, как бы да.
журналы о фототехнике — их у меня нет. Ни одного.
кто такие ососины — чуваки с кридом!
строение ноги человека — так, математика закончилась, началась биология...
скотт пилигрим против всех — клёвая вещь!
прохождения ms-saga — ух ты!
годвилль быстрая прокачка — это с помощью читов
когда закончатся филлеры в наруто — ха! риторический вопрос!
аниме сериалы про мехов — ты на правильном пути юный падаван!
соционика типы — бля, уберите от меня эту соционику!
цитатник сонибойских фраз — *гнусно хихикает*
досудебное урегулирование в хабаровске — 0_0
подробная карта обливиона (18.01.2011) — я специально приписал к этому дату запроса. сравните с датой моего поста про карту
worms миссия мокрый сюрприз — не хочу думать что это за миссия...
рыцари магии люси и лантис — о, опять!
имперец который выжил — что-то смутно знакомое...
космонавтика фото — угу.
oblivion чит 20 медвежьих шкур — не опять, а снова!
распорка стоек своими руками — похоже, начался урок труда...
マクロスf 劇場版 — вау, меня нашли по ЭТОМУ?
gaogaigar — урааа!
совмещенная карта вселенной fallout — *плачет*
соционика фигурки — совсем как-то ...
не впадая в вертикальность мудро выступает кошенильный император во время чая — конфуций, друг мой, ты сам-то понял, что сказал?
игры шоб можна на велосипеде и так дали в канализации — ооооо...!!!
он несет возмездие во имя луны — МАМОРУУ!
новосибирское метро схема — ну нету, нету этого у меня!
грабли до тех пор пока они не расколются — у кого-то реально чугунный лоб...
коды для mortal kombat shaolin monk — не знаю. не помню. не скажу.
akiza izinski rain — о-ля-ля...
педеральная терапия — доктор Кай принимает в любое время суток, подходите по одному сукины дети!
техника выживания на мотоцикле — пункт 1й - держитесь подальше от мотоциклов...
экселен в super robot taisen — йо-хо-хо, меня нашли по этому?! йо-хохохохо!!
рамблер бесплатные рефераты тоталитарный режим — тоталитарно!
карта gta4 — да я похоже стал главным картежником рунета...
морский удав — хмм, не силен я в серпентологии...
я верю в тебя — спасибо неизвестный друг!
rfr d j kbdbjyt rkfcnm dtob d dbnhbys — как в ливионе класть вещи в витрины
скачать картинки с голыми аниме ящиками — это что, новая форма фетишизма?
hatsune miku для боковой панели — и желательно по iPad.
планы развития метрополитена — до 2020го года?
джим рейнор аллоды — да, а они вместе как бы?
анекдоты про студентов по философии — философски....
сценка для военкомата — хорошо поставленным голосом орать "НЕ ЗАБИРАЙТЕ МЕНЯ, Я БОЛЬНОЙ!!! "
как отвязать ps2 sony — ножницами
брутальный робот — йопта!
прикол с кричащей головой — хмм... кажется я догадываюсь о чем вы...
а.ф прасол заключительные модально-экспрессивные частицы в японской речи книга скачать - эээ, а я тут причем?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Dynasty Warriors: Gundam 3 // Review. Что из этого обзора важное: систему дружбы из второй части упростили, теперь дружба может только подниматься и не может падать (халява плизз!). Фокус сюжета - на новых вселенных, тогда как остальные отходят на задний план. Графика офигенная, лучшая часть игры. Они наконец-то догадались добавить онлайновый кооператив, которого все ждали с первой части игры, йей! Музыка стала лучше. Доспехи получили новые мувлисты, особенно грунтов это касается (ураа!). Но вариативность стала хуже, арен меньше, вариаций врагов тоже меньше. Фишку с боем с гигантами не убрали, не сказано как этот процесс изменился. Сложность повышена, AI стал очень агрессивным, порой даже чрезмерно. В целом игра удалась, не как с A.C.E.R. Теперь я знаю, что от этой игры ожидать.
Minecraft официально на iOSМаркус Перссон планирует в этом году выпустить игру Minecraft на iPhone и iPad. Победный Зум-ЗумИгра Zum-Zum компании HeroCraft стала одним из победителей конкурса GSMA Global Mobile Awards. Сага C&C бесконечнаПо неофициальным данным, над очередной игрой из цикла C&C работает новая студия Victory Games. Kinect расширяет сферу влиянияMicrosoft официально объявила о том, что вскоре будет выпущен Kinect for Windows SDK. Стартовые забавыNintendo официально объявила стартовую линейку игр для 3DS в США. Армагеддон грядет в июнеTHQ объявила официальную дату релиза новой игры из франшизы Red Faction. Эцио отказывается от DRMUbisoft сообщила, что в PC-версии Assassin’s Creed: Brotherhood для PC DRM-система Online Services Network применяться не будет.
Приготовьтесь, сегодня будет картинко-пост. В смысле картинок будет много, больше, чем текста. Дело в том, что я решил таки попробовать вторую часть Варлордов. Ну, не совсем добив первую, но главное, что общее представление о предмете я получил. Поэтому запустил сегодня вторую. Тот же ДОС. Но качество - небо и земля. Другой уровень ДОСа, более развитый. Я бы даже сказал "значительно более развитый". Идея самой игры та же - все также 8 рас на игровой карте мира борются не на жизнь, а на смерть (хм, для игры это звучит нормально, но вот если представить себе такое в реальном мире - брр! геноцид сплошной). Но общее качество этого всего... Рас стало много больше чем 8, поэтому в одну карту они все не помещаются и выбираются случайным образом из всего набора, более того - их можно кастомизировать под себя, выбирая наборы спрайтов юнитов, городов да и много чего еще. В одной пробной сессии у меня была раса "Жорики" с юнитами типа "Космический пират Харлок", "Камикадзе Зеро"? "Кабуки-мужик" и "Мой сосед Тоторо". Причем это не только названия - спрайты тоже были правильные. Пруфскрины будут ниже, чтобы вы поняли, что я не шучу. Появилось огромное количество всяких новых настроек - потеряться можно! Интерфейс в целом стал лучше и удобнее, появилась прокрутка. Теперь герои набирают опыт и становятся сильнее, получают звания, а юниты могут огрести себе медаль (и прибавку к характеристикам!). Еще одна фишка - отношение к водным преградам теперь поменялось. Оно стало как в пятой Циве - когда юнит подходит к воде он автоматически превращается в кораблик. Нереалистично, но удобно. Однако, высадиться еще можно далеко не везде, я временами ломал голову "Почему так?". Оказывалось - это город блокируют высадку, нельзя сойти на берег где угодно, надо обязательно атаковать город. Главная местная фишка, по сравнению с первой частью - это возможность хоть что-то в городах строить. Но совсем здания, как подумали поклонники Героев. Теперь можно в городах покупать, внимание - возможность постройки любого юнита из общего списка. Но количество слотов для каждого города все равно ограничено четырьмя. Плюс это дорого, но вы только подумайте - если раньше надо было вести мощные юниты от главных городов, которые могли их производить, а ближайшие к врагу города были, как правило, бесполезны, т.к. производили никому не нужных слабых юнитов, то теперь можно в любом городе потенциально построить какой угодно юнит! Ура, товарищи!
Остальное под морем, чтобы не рвать ленту... Ага, пресловутые "жорики". Вместо Storm Giant теперь Frost Giant. Ну а вообще рас просто до хренища - кастомизируй до бесконечности.
К вопросу о Капитане Харлоке, как начальном юните И Тоторо - как ультимативном
Белые Рыцари. Будут уничтожены мной. Третими. А вообще все внимание на карту справа: начальное положение дел. Я черный, разумеется На западе от меня Dragonlord`ы, на востоке странная раса с городами в виде синих триумфальных ворот. Ни тех, ни других я не убил - они сбежали на континент, где их и добили другие компы.
А так здесь обозначаются ходы. Да, моя раса называется Dark Savant. Сам назвал. Кто знает в честь кого - возьми с полки пирожок )
К 13му ходу начальный остров был мой. Обратите внимание, рядом с номером хода показаны гербы рас - видно кто за кем ходит.
Дерзкая вылазка увенчалась успехом - комп явно не ожидал моих собачек. Конечно, это я их называю "собачками", хотя на самом деле это варги. Да, те самые. Я взял набор юнитов из Средиземья, поэтому у меня тут бегают всякие рохирримы, эомеры, балроги, унголианты и олифанты (ультимативный юнит просто!). Отдельно моя любовь - орлы. Но дорогие они очень, жаль .
Следующая моя цель - эти ребята, Forestfolks. Кстати, по гербам видно, что нас осталось трое. Когда выпилили Dark Dwarf`ов я не заметил...
Тот же город, но теперь в правильных цветах Плюс обратите внимание на левую часть континента - она уже закрашена
26 городов - ура! Кстати, тут видны новые экраны статистики - стали гораздо удобнее. К вопросу о интерфейсе, да
Какой милый кусочек пиксельарта! На самом деле перед этим выскочила Голова и предложила мне мир. Угадайте, что я ответил
В осаде. Боевая система-то осталась такой же непредсказуемой, поэтому количество попыток здесь решает. Или страшный чит Save-load, которым я тоже пользовался Как-то раз одна моя собачка вынесла 5 таких же с визардом - и защитила город. Сразу же сохранился. Такое не повторятся дважды.
Обратите внимание на мой инком - 720 в ход! А будет еще больше!
Так, а вот и медальки для юнитов.
А вот и та самая Голова. Иногда выскакивает и что-нибудь говорит. Обычно не разобрать что То, что мне удалось уловить звучало типа "Ты познаешь мир ацкой боли", "Самоуверенность ведет к поражению" и все в таком духе. Забавная фишка, но так и не понял зачем нужна.
Кинг Эорэд. Да, у меня их много
3 уровень, подумать только! Да он же теперь просто неостановим.
К вопросу об улучшенном интерфейсе. Нет, я не издеваюсь, стало действительно удобнее.
Ну кто ж бросает основной армией город, оставляя там всего два копейщика?? Я уже говорил, что комп тупой? А мои собачки уже тут как тут Кто я такой, чтобы пропустить такой подарок судьбы?
А так теперь выглядят сражения. Намного лучше, чем раньше. Сверху две линии не из-за какого-то построения, не подумайте. Просто их было много, в одну линию не помещались. Часть я уже поубивал просто Да, у Forestfolks герб - британский флаг
А такие теперь у нас храмы. Жаль руины не заснял, они еще лучше.
Кадр ради закраски карты и инкома Враги доживают последние дни. На их график ненависти ко мне даже смотреть не хочу
Опа! Только слегка отвлекся, как вражеский отряд просочился сквозь оборону и отхватил мой город! Учитывая, что это в тылу, то понятно, что все войска я отсюда увел на передовую и взять город просто элементарно. Однако посмотрите на выражения лиц моего карательного отряда Жить диверсантам осталось до следующего хода
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Забавно получилось, планировал весь день играть, и так и сделал, но не в то, что планировал изначально Ну хорошо, не весь день, все-таки он рабочий, хоть и сокращенный, но часть дня. Получилось как: возвращаюсь я, значитъся, домой. Сажусь за комп. Лезу в интернет. И тут мне на глаза попадается некий вебкомикс, вдохновленный Варлордами. Читаю-читаю, и чувствую, что больно интересно стало, хочется с этими самыми Варлордами познакомится. Тем более, что давно собираюсь, а все повода не было. Ну сказано - сделано, лезу на Старые-Игры, смотрю какая там часть самая новая. Оказывается классической считатется аддон к третьей части - его и качаю. Там и графика улучшенная, и новые фишки в геймплее и вообще его больше всех у нас любят. Даже есть фанатский мануал по нему, довольно хорошо написанный (люблю я такие вот мануалы, знаете, с душой написанные, как в старых игровых журналах). Только настораживает то, что первая же глава - проблемы при установке и как правильно игру устанавливать. А, в общем-то ладно, подумал я. И не такие проблемы решали, подумал я. А образ диска уже к тому времени и докачался. Ну-с, поехали с установкой, думаю я и... думаю неправильно. Не выходит у Данилы-мастера каменный цветок. Ну не выходит и всё. Не совместима эта игра с Вистой и всё. То есть, конечно, не совсем всё, но это надо искать и думать. А это делать было лень, откровенно говоря. "Ах так?!", подумал я. "Ну тогда...", подумал я и скачал образ дискеты с первыми Варлордами Загнал её в ДОСбокс и было мне счастье Знаете, какой сейчас самый нужный мне эмулятор? Эмулятор Windows 98 SE. Под Висту\7. Альтернатива - покупака старого дешевого ноута на Юноне специально под это дело. Я уже давно об этом думаю, возможно когда-нибудь этот день придет. Но сейчас мы не об этом, просто к слову пришлось.
Итак, первые Варлорды. Я уже когда-то давно пытался их запускать, но что-то тогда не пошло. А сейчас был и импульс, и интерес - и дело пошло. Все оказалось не так уж и сложно, хотя мануал почитать пришлось - интерфейс тут слегка не-интуитивный и несколько запутанный. Но играть можно. А сам геймплей просто сумашедший и очень затягивающий - даром, что игра ДОСовская, 1990 года выпуска, а не оторваться же! Сам вот вышел из неё только сейчас Итак, что у нас есть. Есть карта (одна на всех, легендарная единственная карта в игре, которую по легендам игроки знали наизусть), есть 8 (кажется 8, не считал на самом деле ), причем не самые стандартные. Если Серых Дварфов еще как-то можно понять, то меня очень повеселила раса Повелители Лошадей (Horse Lords, в моем вольном переводе). Правда они меня веселили ровно до тех пор пока не выяснилось, что гады - чуть ли не самая сильная раса в игре, во всяком случае, в моей сессии. У меня с ними гонка была. Из-за таких названий рас я их даже не пытался запомнить или посчитать - какая разница, если рецепт победы только один - тотальный геноцид всего, что не твоего цвета? Себе я выбрал расу под названием Лорд Бейн, черненькие. Они уютно расположились в правом верхнем углу карты, в местном аналоге Мордора - то есть полностью окруженные со всех сторон горами и эдакой коробке. Как гласит мануал - самая защищенная позиция в игре. В остальном середнячки. Но когда это меня смущало? Мясом передавим, шапками закидаем. Тем более с такой веселой боевой системой. А она буквально веселая, это не фигура речи. Понимаете, 90й год, начало начал, выработанных стандартных правил нет, все эксперементируют. Кто-то делает Героев, а кто-то Варлордов. И принципиальное отличие Варлордов от чего-либо еще - именно в боевой системе. Она случайная. Это ключевой принцип игры. Исход боя абсолютно случаен. Ну хорошо, псево-случаен, но не все ли равно тонна кирпичей вам упадет на голову или 987,689 кг? На ход боя и тем более на его исход никак повлиять нельзя. Разве что, хорошо к этому бою подготовившись. Еще одно отличие - герои тут являеются рядовыми юнитами, просто с некоторыми дополнительными способностями. Главное что они могут - это обшаривать руины. Это делать больше никто не может. Но в бою... В бою они не решают. Тут вообще ничего не решает в бою. Вот например: собрал я полную пачку тяжелой пехоты и иду карать. А на вражеском ходу из кустов на неё выскакивает волчий наездник (..."Варги! Варги!" - кричал Арагорн...). Один юнит на полную пачку. И выкосил мне всех. А когда встречаются равные полные пачки - это ж вообще праздник! Хрясь, лег один сверху! Тут же хряснул один снизу. Потом еще один. Потом еще. А потом оставшийся в одиночестве последний юнит вынес всю остальную пачку врага. Йо-хо-хо и бутылка рома! Как так играть можно? Не, можно-можно Это весело на самом деле - чистое мясо, ты ни на что не влияешь, просто получаешь удовольствие. Old-school-style. Интересно, никогда ни во что подобное не играл еще. И думаете что? Думаете я завершил сессию? Фига с два - я только Орков Кора вынес и занял правую часть карты. Остальные расы еще живы-здоровы и месятся между собой. Какая дипломатия?! Она в третьей части появится! Короче, будет время - буду дальше проходить. А там может и вторую часть попробую - она ж тоже под ДОС, а значит заработает. И я тут немножко скриншотов этого чуда понаделал, вот они:
Нет, все-таки под морем... 24й ход, это я таки впервые выбрался из своего Мордора и захватил первый город за его пределами. Дальше будет очень долгая потасовка с Орками Кора (красные)
Герои тоже появляются случайно и сами. Только в самом начале каждому дают по одному. Тем обиднее их терять. Ну и сам виноват - нечего было их на передовую слать, это тебе не расходный материал!
Местный экран политики вызывается командой "Hates". То есть кто насколько тебя ненавидит - вот и вся политика. Заодно можете заценить все названия всех рас.
Самая мощная армия в игре на этот момент. Точнее её большая часть - несколько отрядов разбросаны по карте. А основной кулак идет КАРАТЬ Сейчас последние два города на этой части континента станут моими На этом сессия на сегодня и закончится. Работы - непочатый край!
Репост из закрытого дайри. Мне вот еще подумалось, что помимо всех перечисленных прав, человечеству очень не хватает права на банальность.
Право наслаждаться песней, фильмом или книгой, от которой тащатся все остальные. Право хотеть таких банальных вещей как личное счастье, секс, вкусная еда, деньги, внимание и.т.д. Право пускать слезу в кино над сентименатльными моментами. Право выкладывать в блог смешные и дурацкие фотографии своих детей, собак, кошек, любимого кактуса, зацветающих вишен и самого себя с расстояния вытянутой руки и радоваться глядя на них. Право писать стихи с поседевшими и полинявшими от использования рифмами, если они влюблены или им просто захотелось написать стихи. Право рисовать картинки срисовывая с фотографий, потому что очень хочется рисовать. Право есть суши в российских суши-барах без претензий на труъ-японскую кухню, пиццу - в Патио-пицца, буйябез там где его удалось найти, и пить Шампанское Крымъ потому, что оно вкусное, хоть и не из провинции Шампань. Право не быть звездой рок-н-ролла или Биллом Гейтсом или Нобелевским лауреатом, и не чувствовать при этом, что жизнь прошла зря. Право ощущать себя звездой рок-н-ролла даже когда ходишь в супер-маркет за едой к обеду. Право дрочить на порнуху, если хочется. Право дрочить на эмоции и "сантименты" если хочется. Право любить Моцарта и Баха, зная у них только турецкий марш и шутку. Право ходить в Макдональдс если очень хочется. Право писать фанфики с сюжетами и пэйрингами про которые все писали уже стопиццотраз, если торкает. Право банально не быть на 100% грамотным и делать банальные ашипки. Право верить в банальные хэппиэнды. Право банально верить в собственную исключительность.
В общем быть простым смертным и при этом не соглашаться с теми кто на основании хоть одного из этих пунктов сочтет тебя унылым говном.
Вот странно: на прошлой неделе было порядка -20°, но воспринималось нормально, а на сегодня стало -15°, но при этом ощущения хуже, чем на прошлой неделе. Парадокс? Не только я один это заметил - сегодня на работе было значительно холодней, чем на прошлой неделе. По идее погода хуже воспринимается из-за высокой влажности, но тогда на прошлой неделе должно было бы быть еще хуже, однако не было. Странная фигня с погодой, короче говоря.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Главное достижение дня - я научился даунгрейдить PSP с 6.30 до 5.00 ^_^. Правильнее даже будет сказать "мы", потому что не только я этому научился И даже не получил брик - что не может не радовать! Да, надо будет как-нибудь собраться и написать уже про этот файтинг по Камен Райдерам, я уже давно собираюсь это сделать, но все как-то не складывается. Ну посмотрим еще, как получится. Только сегодня посмотрел новую серию Инспекторов - вот такой вот я стремительный (впрочем, все об этом знают и так). Ну что я могу сказать? Авторы явно любят Сеоллу. Иначе как объяснить то, что она всегда нарисована лучше всех? В опенинге Вайсриттер заменили на Рейн Вайсриттер, новый эндинг как всегда эпичен, а модификация этого красного кастомного Гешпенца Кьёске (черт, внезапно вылетело из головы название) все еще не готова. Та, которая требует тесла драйв чтобы просто стоять Сю был менее эпичен, чем обычно, и вообще его было мало. Рюсея вообще не показывали (да и вообще-то многих не показывали, сконцентрировавшись на Сеолле с Арадо и Латуни). Зато следующая серия обещает быть более эпичным боем Жалко только, что мало их осталось. По твиттерам ходят слухи, что мувик по СИДам уже почти доделан и выйдет в этом году. С одной стороны так и хочется сказать: "Свежо предание...", но с другой стороны хочется верить. И потом, они его уже делают черт знает сколько времени, пора бы уже и доделать... хотя бы большую часть.
А сегодня я решил, что пора рассказать об одной прелести, что недавно досмотрел. А это, ребята, дорама.
Началось все на уроке японского, когда сэнсэй дала нам в качестве домашнего чтения одну забавную мангу про японский. Естественно, непереведенную, не подумайте. А потом вдруг оказалось, что по ней сняли дораму. И даже перевели уже. Ну я и глянул. И мне понравилось :)
Сама манга называется 日本人の知らない日本語 , "Японский, которого не знают японцы"(ссылка на megaupload, для тех, кто захочет тоже почитать) или то же на mediafire. Она на довольно забавная и познавательная одновременно (но некоторые моменты без сэнсэя мы бы не поняли - все-таки там есть редкие и сложные слова и грамматика), полезно для изучающих язык. Это интересный опыт - почитать такое (не "был", потому что мангу мы все еще читаем).
А теперь про дораму по мотивам . Совершенно самостоятельное произведение, это плюс. Кроме того оно маленькое - 12 серий (30тиминутных, разумеется). Завязочка проста - некая девушка Харуко мечтает стать учителем в старшей школе. И её бывшая директрисса школы предлагает ей работенку, на что Харуко, разумеется, соглашается. Ну кто ж знал, что теперь она (директрисса) работает уже не в нормальной школе, а в центре японского языка для иностранцев? Ну и Харуко попадает в класс, где сидят полностью взрослые иностранцы - и начинается... да, и аниме-отаку будет, разумеется!). И в результате получаются такие казусы, на которые порой без смеха смотреть невозможно. Причем в процессе легко и просто объясняется какая-нибудь грамматика, что вообще отдельный плюс. Каждая серия, кроме первой и последней (сюжетных) посвящена одному ученику и какой-то его проблеме. Которая так или иначе связана с языковыми и культурными трудностями, которые в итоге как-то преодалеваются Харуко и другими. Параллельно стоит отметить сюжетную линию учителей (этого как раз не было в манге): заместитель директора невзлюбил Харуко и всячески пытается её из школы выжить, другой учитель тайно в неё влюбился (а в него, в свою очередь тайно влюблена другая учительница - типа интрига, хех). Итоговая цель и мета-сюжетная линия всего этого дела - все ученики должны сдать экзамен в конце года, тогда Харуко получит рекомендательное письмо от директриссы и сможет без проблем пойти работать в старшую школу. Смогут ли непутевые иностранцы познать японский и сдать в итоге экзамен? Об этом вы узнаете в самом сериале!
じゃ ね!
@настроение:
сама дорама много где есть, в том числе и на русском на рутрекере, например
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
День прошел плодотворно, продуктивно, как следствие - запарно и я устал. Ничего особо не хочется писать и туго соображаю, а заначки в черновиках нет. Ну, как обычно. Хочу спааааать.
PopCap — лучшее средство от депрессииСогласно результатам эксперимента, казуальные игры благотворно действуют на человека. Сокровища закончилисьКомпания Big Fish Games 15 марта закрывает в Facebook приложения Treasure Quest и Faunasphere. Профессор-мультимиллионерОтгруженный тираж головоломочного цикла Professor Layton превысил 11 млн копий. Космические судьбыСогласно неофициальной информации, студия Bungie работает над sci-fi MMO с рабочим названием Destiny. В поисках Города ДождяPolStan Studios отправила в печать рисованную адвенчуру G1Deon: Towards God. Таблетка от SonyКомпания планирует выпустить осенью свой планшет.
Тут есть мнение, что Куску пора бы становиться более взрослым, более жестоким и реалистичным, уходить в другие темы, чем просто приключения и поиск сокровищ. Что тот факт, что хоть в мире и прошло 2 года, а они продолжают так же дурачится, как и в самом начале - это плохо. Так плохо, что это просто слив. А я этого не понимаю. Кому нафиг нужен другой Кусок, отличный от того, что есть? Если Луффи вдруг начнет говорить что-то серьезное, или Усопп начнет искать смысл жизни, а Сандзи откроет ресторан или что-то в таком духе... Кому это нафиг надо? Чем плохо то, что итак есть? Не понимаю такого мнения. Нам нужна эта ДОБРОТА, ибо злых и жестоких манг итак полно, а Кусок - уникален. Во что скатился Наруто в итоге? (про Блич даже не скажу - не знаю). Как это сильно отличается от того, что было в начале Наруты, не правда ли? Как сам сериал менялся в процессе, не правда ли? А Кусок - нет. И это хорошо. За что и любим.
Посмотрел Мадоку до онгоинга. И, я вам скажу, это класс! Оно великолепно и однозначно стоит просмотра, хоть и не-меха. Да и хеншинов у них мало и совершенно аэротичны. Блин, какое махо-сёдзё без хеншинов? Это минус, конечно же. Зато все остальное - плюс. И сюжет, сюжет же многообещающий! Короче да, буду смотреть.
Так, кто следом? Буду догонять Star Driver, конечно же. А, и надо попробовать этот, как его... Iron Man. И Wolverine тоже. Ну, с планами достаточно Теперь к содержательной части.
"На сайте Министерства образования и науки РФ появился он - новый вариант стандарта для старшей школы (10-11-й классы). Обещанная под давлением общественности серьёзная доработка стандарта на деле оказалась банальной разводкой и полной профанацией. Содержательно в стандарте не изменено практически ничего. Никакие требования научной, педагогической и родительской общественности фактически не были в нём учтены. Всё свелось к "перестановкам запятых".
читать дальшеСамое главное - идея профильности образования в старших классах, которую разработчики преподносили как своё достижение, на деле, что в старом варианте стандарта, что в новом оказалась полной профанацией, так как выбрать все предметы из интересующего того или иного молодого человека блока невозможно. Например, для гуманитария стандарт разрешает выбрать лишь два (!) предмета из пяти:
"3. Общественные науки «обществознание» (интегрированный уровень) «история» (базовый или профильный уровень) «география» (базовый или профильный уровень) «экономика» (профильный уровень) «право» (профильный уровень)
Обучающийся выбирает один или два предмета на любом из представленных уровней их изучения (С. 57)".
Тоже и для "естественника":
"5. Естественные науки «естествознание» (интегрированный уровень) «физика» (базовый или профильный уровень) «химия» (базовый или профильный уровень) «биология» (базовый или профильный уровень) «экология» (базовый уровень) Обучающийся выбирает один или два предмета на любом из уровней их изучения (С. 57)".
То есть выбрать можно только два предмета по своему профилю. А остальные? А за них придётся платить. А нет денег - нет и образования. Иди, вагоны разгружай. Бесплатно учить одновременно физику, химию и биологию будет невозможно. Стандарт это запрещает своим настойчивым "не более".
Не более, не более, не более... Не более девяти предметов может изучать старшеклассник (С. 58). То есть можно, конечно и более но за деньги. Для подавляющей части граждан юных России - этот стандарт - приговор. Приговор к крайне низкому уровню образования и, соответственно, невозможности полной самореализации в соответствии со своими склонностями. Большая часть граждан России фактически намертво прикрепляется к социальному дну, так как те, у кого не будет денег на то, чтобы брать платные уроки или нанимать репетиторов, не сможет хорошо подготовиться к ЕГЭ и экзаменам в ВУЗы. В итоге большая часть россиян окажется не только в материальной, но и в образовательной бедности.
Этот стандарт есть прямое покушение на право всех граждан России на доступное и качественное среднее образование, записанное в Конституции.
Поскольку требования общественности были проигнорированы и никаких содержательных изменений в стандарте после "доработки" не появилось и, видимо, его разработчики таких целей не ставили, считаю, что какой бы то ни было дальнейший диалог с Кондаковым и Ко невозможен. Все граждане России, которым дорого будущее нашей страны должны потребовать от Президента и Правительства:
1) Полного отклонения предложенного стандарта как попирающего конституционные права граждан России на бесплатное качественное среднее образование и фактически ликвидирующего полноценное общедоступное среднее образование в стране;
2) Создания нового коллектива по разработке стандарта из ведущих учёных РАН, РАО и ведущих ВУЗов страны, в который не будет входить никто из тех, кто разработал данный вариант стандарта;
3) Увольнения А Кондакова с поста гендиректора издательства "Просвещение". Человек, фактически предложивший проект ликвидации общедоступного среднего образования в стране и публично заявляющий что для него "воспитание патриота важнее физики с математикой" не может занимать пост директора одного из крупнейших в стране педагогических издательств.
Думается, было бы неплохо составить соответствующее открытое письмо подобное первому открытому письму против этого стандарта. Тогда ещё была надежда, что его разработчики под давлением общественности пойдут на серьёзные изменения в своём проекте нет. Сейчас эта надежда умерла. Ясно, что со стороны разработчиков стандарта имеет место банальный саботаж требований научной, педагогической и родительской общественности по коренной переработке стандарта. Говорить с ними больше не о чем - надо требовать их отстранения от разработки стандарта".
Мы позволили им прихватизировать наши заводы и фабрики. Они перестали выпускать продукцию. Мы позволили им прихватизировать землю. Теперь кусок земли может стоить нам дороже дома. Мы позволили им прихватизировать электросистемы. Плата за электроэнергию резко возросла, а электростанции стали рушиться. Мы позволили им прихватизировать коммунальное хозяйство. Квартплаты стали непосильными, а обслуживание домов еще хуже.
Сегодня они хотят прихватизировать школы. Результат будет «как всегда» - мы станем платить гораздо больше, а качество образования упадет ниже плинтуса.
Новости локализацийПредлагаем вашему вниманию обзор главных локализаций за минувшую неделю (7 – 13 февраля). «ИгроМир» меняет адресПо неофициальным данным, в этом году выставка пройдет 6-9 октября в 3 павильоне «Крокус Экспо» Ubisoft отчитались по продажамКомпания отчиталась за III квартал 2010 финансового года и анонсировала новую игру франшизы Assassin’s Creed. Джедаям нужен хороший креативНовым креативным директором компании LucasArts стал Фредерик Маркус из Disney. Геймерские ожиданияПо данным исследования, проведенного фирмой IPSOS, самой ожидаемой игрой 2011 года является Gears of War 3. Mass Effect 3 - на 4м месте. На 9м - Mortal Kombat 9. Elder Scrolls 5 на 21м месте. Final Fantasy 13-2 на 23м месте. Diablo 3 и Sims 4 вообще нет в списке. Да и многих других игр тоже. Тем не менее. Рыбки уплылиКомпанию Electronic Arts покидают два сооснователя Playfish APB: ПерезагрузкаОколо 100 тыс пользователей подписалось на открытую бету APB Reloaded Эцио покоряет БританиюAssassin's Creed получила наибольшее количество номинаций на The British Academy Video Games Awards