Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Обливион
Итак, свершилось. Я докачался до последнего, 45-го уровня. Семь соток, как говориться под килем... В смысле скиллов-то семь штук, максимум каждого - 100 баллов/процентов, вот и получается - семь соток. Все, дальше нельзя качаться. Поэтому пойду квесты выполнять и вообще роль отыгрывать. В конце концов, можно еще непрофильные скиллы покачать.
читать дальше
А пока я не начал говорить об игре - несколько слов о небольшой, но полезной модификации интерфейса. Да-да, его можно модифицировать! Как? А вот таким хитро...мудрым способом. Первое: у меня локализованная версия от 1С. Это значит, что надо сделать следующее: берем отсюда прогу BSA commander. Это потрошилка игровых архивов Обливиона, которые соответственно, имеют формат "*.bsa". Открываем ей архив Oblivion - Misc.bsa, который лежит в папке .../Oblivion/Data. Распаковываем архив в ту же /Data. Далее, переименовываем Oblivion - Misc.bsa во что-нить другое (это чтоб не удалять и все если что восстановить). Теперь отсюда берем BT mod и наборчик пресетов к нему BT mod customization pack. Дальнейшая, подробная инструкция на русском языке описана здесь. Весь процесс - легкий и простой, и заключается в выборе нужных конфигурациооных файлов и их копировании в нужную папку. Выбираем, копируем и вуаля! А для самоделкиных - всегда можно попробовать переделать конфигурационный xml-файл по образцу, но на свой лад. Я париться не захотел и взял все готовое, результат:
HUD-интерфейс
Скиллы
Скрины не мои, не удивляйтесь, что там данмер, а не бретон... Плюс, мод дает вагон и маленькую тележку улучшательств - увеличивает размер карты и уменьшает её масштаб, уменьшает ячейки в интерфейсе торговли/магии/инвентаря (рулез!), при этом файлы игры не правяться, и могут быть восстановлены в любой момент (хотя зачем? так все гораздо лучше!). За все это, хочу поблагодарить замечательный сайт http://tes.ag.ru , очень полезный и информативный. Все, у кого есть вопросы по Морру, Даггеру, Арене и Обливиону - туда. Списки учитилей, интерактивная карта Обливиона с расположением корней Нирна (и не только) - короче все, что нужно. Также, в связи с обнаружением карты корней Нирна, перестаю печатать их местонахождение - это потеряло смысл, теперь любой и так сможет найти их на этой карте. К слову, увидел там один ненайденный мной корень, попытался поискать - не нашел. Странно. Но в остальном (кроме этого одного случая) карта очень точна. Корней все равно больше 100, так что собирать все нет смысла. Так, с этим вопросом все.
Переходим к игре. Наткнулся на алтарь Сангвина. Даэдра потребовала Киродиильский бренди. Получив желаемый напиток она (оно? он?) отправила меня развеселить графиню... ммм... не помню какого города. Ну, я туда пошел, зачармил стражника (100%-Charm! это рулез!) чтобы пропустил, сныкался и накастовал на них выданное мне даэдрой заклинание. "Трудности перевода", да... У 1С это заклинание называется "Застывший мир". Я бы назвал его "Заклинание стриптиза". Одежду с графини и её гостей, как ветром сдуло. Вот это я понимаю магия...
![:)](/picture/3.gif)
Попутно закрыл еще одни врата Обливиона, какие-то вообще левые, появились где-то в лесу, спрашивается "Зачем?". До города еще пилить и пилить. Зато получил Сигильский камень (вернее два, их всегда два дают), судя по информации с замечательного сайта, он нужен, чтобы энчантить предметы без Университета, мощнее, но случайными эффектами. Странная вещь. Складирую в доме. Кстати, о домах.
Недавно, купил по дешевке полезнейший домик - в Анвиле. Всего за 5000 (на 3000 дороже моей лачуги в столице) - полноценный особняк, с подвалом, с балконом, огроменный... Что-то здесь не так, скажете вы. Да, точно, скажу я. Это сделка казалась мне подставой с самого начала - местные говорили о каких-то проклятиях, жутких воплях по ночам и странном свете из окон. Явно, это послужило причиной слишком уж низкой цены, слишком уж торопливой купли-продажи и слишком уж поспешного бегства парня, бывшего хозяина дома. Хмм, подумал я, и пошел в пресловутый дом. Дом был хорош - типичный "дом с привидениями", вы такие видели сто раз в кино. Теперь у меня был такой же. Что надо делать в подобной ситуации? Проверить есть ли тут привидения! Я пошел спать - и тут на меня напала пачка (три штуки) призраков. Слабых. "Неисчерпаемый источник эктоплазмы!" - подумал я, собирая лут. Однако, квест хотелось пройти и узнать, что там дальше. Пособирав эктоплазмы впрок (хе-хе... халява), я наткнулся на руку скелета (у шкафа... хмм, это тонкий английский юмор разработчиков?) и записку рядом (стартует новая часть квеста), теперь надо идти спрашивать местных о бывшем владельце дома. Парень свалил в столицу. Я тоже. За ним. Нашел его в гостинице "Король и королева" - он рассказал мне душещипательную историю о деде-некроманте, его (деда) превращении в лича (незаконченном) и проклятье дома. Согласился мне помочь. Дальше типичная "миссия с НПС" - ставим непися ждать в безопасном месте, зачищаем проход, ведем его к нужному месту, в нашем случае - к стенке в подвале, с таинственными символами и непонятными иероглифами (рунами?). Парень открывает проход - (ура-ура!) и мы получаем логово некроманта в собственном доме бесплатно, в комплекте. Там грибочки, к слову растут... тоже халява. А парень сдриснул в таверну ждать меня. На алтаре лежит незаконченный лич (та самая рука у меня в кармане), он слезно раскаивается и просит принести ему руку, дабы обрести покой. Ага. Щаззз. Не спешите класть руку на алтарь! Обкастуйтесь, проверьте все зелья... Дальше кладем руку и мочим лича. Сильный был сцука, пришлось даже лечиться, но так ведь интересней, правда? В награду получаем лут, благодарность парня и... крутейший домик почти нахаляву. Второй по крутизне дом в Обливионе. Первый - в Скингарде. Хочу извиниться перед орком, продающим его (см. вампирский квест) - ему нужна была моя репутация. Вернее, чтобы репутация была выше 15 единиц. В итоге домина за 25.000 - мой. Дом - рулез. Там есть витрины для трофеев (чего больше нет нигде), плюс с ним связано целых два квеста (см. http://tes.ag.ru ). Я их еще не проходил, в принципе буду, но не сразу.
Ну так вот, помниться во время квеста Сангвина я попал в тюрягу. Оказывается это - условие вступления в гильдию воров. Задержавшись как-то раз в столице часов на 10 или больше (не помню точно), я внезапно обнаружил что не один (в собственном доме-то!) Ко мне подошла непись и дала записку ("таинственную", 1 шт.). Пришел я в этот сад, в это время. Там я был не один. Нас было трое (и разводящий). Главный сказал, что "останется только один", "племя решило" что кто-то здесь явно "слабое звено"... тьфу! не то. Короче он сказал, что вступать в гильдию можно тем, кто слушается его, разводящего. Это выражается в том, что надо принести ему дневник одного несчастного. При этом не убив друг друга. Тетка-данмерка явно знает куда бежать. Я пристроился к ней взад... и вперед! За дневником. О, это была сцена... "Я все равно обгоню тебя!", "Я все равно заберу дневник первой!" и т.д. и т.п. Бабы - они такие. Дальшезабегаем мы в дом. Сцена: данмерка меееедленно крадется по направлению к столу. Я, проследив за направлением её движения, спокойно подхожу к этому столу и беру дневник. Потом данмерка злобно шипит на меня "Ах ты ворюга! Ты спер его у меня!!" (а кто же я еще?! надо понимать, в гильдию меня приняли...). Дальше сдаю дневник разводящему - он дает наколку на мужика в Бруме, которому надо сдавать краденные вещи. Иду к старому знакомому графу-вампирычу... обчищаю его закрома, сдаю все, да не 50 золотых даже, а на 1500 (хорошо граф живет!). Вуаля! Меня все любят (в гильдии воров). Готовы колоться. Ну-с, пойду узнавать чего новенького у них.
А пока что, расскажу о своих успехах в родной Гильдии Магов. Говоря коротко, меня произвели аж в Чернокнижники и миссии мне выдает сам архимаг Тревен (про которого вам расскажут кучу гадостей в любой гильдии магов). Задания все были так или иначе связаны с некромантами, кроме одного - с айленской руиной. Там надо было накаставать на пресловутую колонну в строгом порядке огненное заклинание, ледяное заклинание, понижение магии и повышение магии. Тогда откроется проход на нижний уровень, который надо зачистить и притаранить оттудова раритетный шлем. К слову за шлем пришлось серьезно подраться с 4мя личами, призраками и скелетами "неизвестно откуда" выскачившими по скрипту. Лут слабый, а гемора много - есть смысл от них сбежать. Еще была проверка на вшивость скингардского графа, а вот теперь - квест с алтарем, превращающим великие камни душ - в черные. Черный камень душ нужен для даэдры Вирмины, так что алтарем надо попользоваться. Правда, ждать пока луч света снизойдет на алтарь как-то стремно, лучше позачищать собственно подземелье, и забрать камень оттуда (пока не выполнил).
Итак, вроде бы все. В планах - найти все-таки все айлендские статуэтки, собрать мастерский алхимический шмот. Каким-то образом ступка мастера у меня уже есть. Где взять все остальное?
Ja ne!
@музыка: заставка Обливиона
@настроение: 10.000 знаков. Это еще и за вчера.