Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
В очередной раз обновил шапку дайря ("оглавление"). Плюс, составил список своих интересов в профиле - ладно уж, пусть будет.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла 12я серия Шиппудена. Ура, товарищи! Однако, обещанного чукалова так и не получилось. Облом-с. В серии Паккун нашел-таки базу Акацек, рассказал всем и перехватил команду Гая. В итоге, в конце серии они только-только встретились с Итачи и Кисамой. Мочилово будет потом, мдя. Зато не сей раз точно! Акацек показывали просто неприлично много, по сравнению с предыдущими сериями. В качестве дополнительного бонуса, после титров, показали "фотоальбом воспоминаний", внимание - молодые Саннины (Цунадэ - лапочка!) и Йондайме с Обито, Какаши и еще той девочкой (все время забываю как её зовут), маленькая Сакура (няя!), короче смотрите и вы увидете.



Кстати, по Наруте собираются делать игру на PSP. Вот доказательство и скрины: http://www.softclub.ru/news/article...ailid=869616850 Разработчик - тот же CyberConnect2, что делал и предыдущие части игры на второй соньке. Это внушает уверенность в качестве игры, только... вот нафиг надо покупать галимое PSP, если на DS игр по Наруте и больше и лучше, например, вот Ninja Counsil 3: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42606 и http://www.worthplaying.com/article.php?sid=41709 .



Еще, просто обязан передать эту новость: http://oper.ru/news/read.php?t=1051602127

19:37

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Ага, я в очередной раз прикрываюсь цитатами, поскольку (посколькО?) у меня болит голова и я не в состоянии написать чего-нибудь свое. На сей раз это будет одно из моих любимых направлений для коллекционирования - латынь, латинские пословицы и выражения. Понимаю, это не совсем весело, ну, кто хочет юмора - у проды обновление (это типа новость :) ).

Я же перехожу к цитатам... под море...

На сегодня все. Ja ne!

09:41

Что?!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
У Скринов всего четыре миссии в кампании?! Всего четыре?! О, блин точно дрищи. Хотя миссии забавные. Их сложность заключается по сути в фразе "в гамаке и стоя", да еще и с завязанными глазами, ага. В смысле вечно ограничивают в ресурсах, в технике... да во всем, и дают какую-нибудь сложную задачу. Ну ладно, справлялись и не с таким... В общем, мне приглючилось (или это опять трудности перевода), или в финальном ролике я слышал голос Кейна? Похоже, он все-таки умудрился слинять за Предел (это так вышки-телепортеры называются по-инопланетянски), а еще некий "Повелитель" пришельцев им оччень сильно заинтересовался, назвал его "необычной мутацией", да плюс еще Кейн предсказал появление тиберия ("Крови Богов" по-инопланетянски)... Мне кажется, или будет продолжение? *облизывается*



Кстати, там есть классная фишка - видеоархив, любые уже открытые ролики можно пересмотреть еще раз, какая прелесть. Между прочим, у ГСБ - два варианта финала: праведный и неправедный, от нас зависит. Можно выиграть легко... и ценой жизни тысяч людей (виртуальных, но все же...), а можно выиграть честно. Вот так вот. И ролики будут разные, да. А у НОДов такого нет, обидно. Или я не заметил? Вряд ли, хотя надо бы посмотреть...



Со ссылкой на http://www.ixbt.com/news/console/index.shtml?08/32/22 сообщаю, что Сони наращивает выпуск синих диодов, что позволит в будущем снизить цену PS3. Ну, в добрый путь. Они думают, что это им поможет? Ну-ну.



Игра по Ордену Феникса, скрины:

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ter_305/l/1.jpg - допустим Рона я узнал, но что за рожа у Гарри? И что блин, за кривой кубок? Можно было сделать хорошие (хотя несколько неадекватные) лица, и нельзя было как следует поработать над предметами?

http://www.ixbt.com/news/games/_con...ter_305/l/2.jpg - о, это нечто, ну и рожи у них у всех, ну и позы.



Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
И все-таки, нравятся они мне или нет? Надо разобраться. По порядку, с каждым юнитом. Так, боевик, начальная пехота. Раньше начальная пехота и ГСБ и НОД была абсолютно зеркальна и одинакова. Теперь пехота ГСБ стала сильней, а боевики НОДов стали пушечным мясом, не способным сделать ни-че-го. Регресс, явный минус. Толку с них никакого, разве что мясом завалить... нда. -1

Далее под морем...

В общем вотъ. Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...А что празднуем-то? Я так до сих пор не могу понять что такое "солидарность трудящихся" и зачем она нужна. То есть зачем она нужна, это как раз и понятно - чтобы лишние несколько дней её по-праздновать. C чем вас и поздравляю. Но что это такое? А черт его знает. Зато праздник, зато выходной - чистая польза.



Занимался весь день понятно чем - отдыхал. То есть усиленно проходил кампанию Нодовцев. И прошел что характерно. Начал кампанию скринов (это так наши пришельцы называются). Первое впечатление о скринах - дрищи!! Я-то ждал всесокрушающей мощи инопланетного разума... Ага, хрена лысого не хотите? Дрищи они и в космосе дрищи, блин. Ни одного толкового юнита пока не заметил, вернее только двух и заметил - тренога а-ля "привет Герберт Уэлс и война миров" и планетарный штурмовик, который по сути летающая артиллерия (стырено у зергов). Короче, извиняйте пришельцы, я пока что в вас не разобрался.



О сложности миссий: у ГСБ (GDI) было по-легче, определенно. Кейн ставил задачи гораздо интересней, и соответсвенно, сложней. Ну, у скринов пока все вроде бы не особо заморочено, но с подковыкой миссии, поначалу кажутся проще чем они есть на самом деле. Вообще, новые Ноды как-то изменились, и я пока не знаю как принимать эти изменения, позитивно или негативно. Непривычно, нет артиллерий моих любимых, танки не окапываются... такое чувство, что регресс, явный регресс, блин! С другой стороны все вроде как и так неплохо. Ну не знаю... Славика-то куда дели? И остальных? О них просто не слуху, ни духу. Умагон и прочие мутанты? Отделываются слухами о "исходе мутантов". Мдя... Про Маммонт-2 я уже говорил. Мдя, мдя, мдя.



В заключение - ссылочку. На сей раз - новая браузерная игра "Воплощение": http://www.incarnation.ru/ В проекте участвует Леонид Алехин, тот самый, с "13 рентген" и Кранк (в миру Андрей Кузьмин) - кто не знает KD labs и их игры? Ну, с оригинальностью у проекта все в порядке, а вот воплощение... кому как, кому как. Я лично, от браузерных игр уже подустал, но вдруг кто заинтересуется. Благо у проекта есть сильная фишка - половые взаимоотношения. Персонажи стареют и умирают, чтобы играть дальше надо делать потомков, идея ясна? Первый раз вижу игру, где различие полов не для красоты. А, стоп, второй - "Симсы" и "Синглы", как же я мог забыть. Но вот чтобы обоими персонажами управляли живые люди - это впервые. Вотъ. Подробности ищите сами, на сайте проекта.



Ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, вчерашний пост я все-таки пропустил. Заигрался. Ц-н-Ц 3 проходил, а когда вышел в реальный мир - уже час ночи. Хоррошая игра, да. К слову, если первые миссии пробегаются на "ура!", то потом встречаются такие жуткие кошмары, что просто ужас. С 20го раза проходил, ну в основном это от моего перфекционизма (если бы я не трясся над этими чертовыми вышками, чтобы их не дай Бог, не убили, то все было бы гораздо проще! Но хочется лишнюю лычку на медаль) Кстати, с медалями - это очень правильная фишка. Логичное развитие идеи, жившей еще со времен "Дюны-2". Тру!



Ну, поскольку идей о чем писать у меня пока что нет, то выкладываю очередную пачку цитат. На сей раз она посвящена приемам полемики - надеюсь вам пригодиться!

Хитрые приемы болтовни... под морем...

Ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Да, похоже на то. Сегодня был учебный день - перенос с понедельника, зато потом три дня подряд отдыхаем. А вот мой ототосан будет учиться и сегодня (по расписанию) и в понедельник (тоже по расписанию). Что я могу сказать? Надо поступать в правильные университеты :).



Вышла 11я серия Шиппудена. Серия посвящена исцелению Канкуро Сакурой и изготовлению противоядия. Заканчивается она тем, что Какаши посылает всех своих собачек (привет Паккун, сто лет не виделись!) искать по запаху либо Гаару, либо Сасори (не зря ж Канкуро вырвал клок из его маски?). В спец-лекции после эндинга Канкуро (живой, разумеется и здоровый) рассказывает о своих куколках, впрочем это было понятно еще из того боя с Сасори, ведь по-настоящему новой марионеткой у него стал только Куроари. Акацек опять мельком показали, и плюс еще в превьюшке. Из которой ясно, что в следующей серии, наконец, будет чукалово, из манги давно известно какое и кто победит, так что кто не знает пусть по-предвкушает, хотя я думаю, таких среди нас нет.



У pcsx снова обновление... и снова флудерское. Господа разработчики уверяют нас что работа кипит аки в адском котле и в доказательство приводят весьма вкусные скриншоты из Kingdom Hearts 2 ... Хотелось бы им верить... А я уже начинаю всерьез подумывать об апгрейде процессора - к тому же на iXBT появилась новая статья в разделе "AMD", тест Атлона Х2 6000+. Результаты отличные, облизываюсь.



Пять видов Марса, сфотканых с марсохода. Вам сюда: http://www.computerra.ru/online/list/316274/



Начал проходить Ц-н-Ц 3, ибо эти баги с онлайновым режимом Suprem`а меня слегка достали. Что я могу сказать... Сюжетно он гораздо лучше проработан, гораздо. Одни межмиссионные ролики (вернее межактовые) чего стоят. Пока играю за GDI, так что Кейна показывали от силы раза три - два раза в новостях и еще один в миссионом окне связи. "Харизматичный социопат", полностью согласен с Базой Знаний GDI. Теперь я знаю, что значит слово "социопат". Это - Кейн. For the Cane! Cane lives in death!! Hail to the king baby! (Упс, это из другой оперы...) А генерал GDI напоминает одного нашего препода. С нетерпением жду момента, когда сыграю за NOD и снесу ему его башку :) Да, я фанат Ц-н-Ц 3. Одно жалко - убрали моих любимцев Титанов, Россомах и Маммонта-2. Одни только Джаггернауты остались, так нечестно. Говорят потому, что много расплодилось камикадзе, подрывавших им ноги. Бредовая отмазка, я охотнее верю в версию, что бюрократы расхитили казну и денег на строительство мощной техники стало не хватать. Они убили Маммонт-танк-2... Сволочи!



Ладно, за сим закругляюсь, ja ne!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Kidou Senshi Gundam W: Endless Duel




Давненько я уже не писал ничего нормального, все флуд да флуд. Срочно исправляю. Благо появился и повод, и вообще давно уже хотел написать про эту вещь.



Под морем описание и скрины....

Вот, вроде и все. Ja ne!

@музыка: Rhythm emotion, sure!

@темы: Gundam

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все в одном месте, пока не забыл. Не удивляйтесь разбросу тем, для меня это нормально.

Под море....

За сим все, ушел читать обновления манги. Ja ne!

@музыка: наконец, нашел куда я запихнул эту музыку! Посему сейчас тащусь от Realize.

21:20

Welcome!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Приветствую нового ПЧа: Rune!
читать дальше

@темы: welcome, дневники, Блоги, Для памяти, Интернет

10:07

Штуки

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Немного фоток:

Анонс первого в мире сотового телефона, со сворачивающимся экраном, который больше самого телефона: http://www.i-guide.ru/2007/02/06/ce...ijjsja-telefon/

Комментарий: ну, электронную бумагу и гибкие дисплеи анонсировали уже довольно давно, наконец-то настаёт время для их воплощения в жизнь. Соединение с сотовым - действительно разумный и правильный шаг, ибо купят, а значит другие фирмы идею подхватят, а значит идея будет развиваться. Что есть гуд.

История компьютерной мыши от Apple в картинках: http://www.i-guide.ru/2007/02/03/is...i-apple-v-foto/

Комментарий: ну, как известно Apple не изобретали мышь, но первыми её массово внедрили и сделали стандартом де-факто. А вот их идея про однокнопочность - суксь. Ну в упор не понимаю как можно работать одной кнопкой.

Эсклюзивный ластик от Артемия Лебедева: http://www.artlebedev.com/everything/tersumus/

Комментарий: любителям ластиков, хе-хе.


20:01

Ссылка

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Развитие индустрии компьютерных технологий в рекламных роликах: http://www.i-guide.ru/2007/01/31/is...lamnyh-rolikah/

Отличный, крайне информативный сайт, а сам материал, на который дана ссылка - еще и забавен к тому же. К слову, при всем различии технологий, рекламные слоганы не изменились ни на грамм: меняем жизнь в офигенном качестве, вы о таком и не мечтали, и т.д. и т.п. Кстати, среди роликов есть и классические, жаль некоторые уже недоступны :( . Особенно меня порадовала реклама Windows 3.11, этот ролик просто надо видеть, хотя он и длинный зараза.



Да, ТММ я, наконец, сдал. По этому поводу сижу и радуюсь :)



А еще сегодня умер Ельцин. Вот так вот. Исторический день, дэс.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Прошел кампанию кибран, начал последнюю кампанию за ОФЗ - Объединенную Федерацию Земли, федерастов. Сейчас на третьей миссии. Как оказалось всего миссий шесть. Некоторые карты пересекаются, в смысле в некоторых миссиях играем за одну сторону, в другой кампании - за другую сторону на той же карте. Не всегда так, но в некоторых сюжетных миссиях бывает, вот в частности третья миссия федерастов, зеркалит соответсвующую миссию эон. Ладно хватит об этом. Собственно, у меня тут возникла пара мыслей...



Мысли ушли на глубину, под море....

Вотъ.

Ja!

@настроение: День жесткого гейминга. "Чем лучше игра - тем хуже тебе после неё"... Да, SupCom, определенно очень хорошая игра. Пойду, что ли оторвусь от монитора...

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Вышла 10я серия Шиппудена. Всю серию Наруто с командой идет в Песок, а Чие пытается вылечить Канкуро. В то время как показывают Акацек, совершающих этот свой ритуал. Серия заканчивается с приходом команды Какаши в больницу Песков и нападением Чие на "Белого клыка"-Какаши. Вотъ. В мини-серии после эндинга Сакура спрашивает Цунадэ как можно получить такую же большую грудь как и у нее? Рецепт Цунадэ: много спать, много пить сакэ и играть в азартные игры.



В общем я как обычно пишу ни о чем, не зная о чем бы сейчас написать. У кибран вон многие юниты могут становиться невидимыми для радара, эоны используют звуковое и хроно-оружие, а федераты могут создавать ложные сигналы на вражеском радаре. Вот, гиперполезная информация, просто зашибиться можно.

Так что вот ссылка: http://sg.redsys.ru/index.htm - сайт посвящен играм от Вествуд и их продолжателей, т.е. Тибериан Сан, Лорд оф зе рингс, Стар Варс Эмпайр эт вар и прочим Генералам. Очень много полезной информации по теме, вот в отличии от этого дайря. Тьфу, опять то ли хандра, то ли что. Наверное из-за того, что все утро и начало дня убил на завершение курсовика по ТММ. Зато все готово, в понедельник я расстанусь с ТММ окончательно. Что-то не очень радуюсь для такой великой новости. Наверное потому, что потом придеться делать детали машин. Замкнутый круг йопрст! Ладно, ja.

@настроение: утомленный тмм.

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Под морем скриншоты и картинки.......

Вот так вот. Ja!

@настроение: Посмотрим как пойдет эксперимент. Кстати, у проды обновление.

10:03

О!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
15 апреля 2007 года в Северодвинске был спущен на воду головной подводный ракетоносец проекта 955 "Борей" (бог северного ветра в греческой мифологии). Крейсер, получивший наименование "Юрий Долгорукий", стал первой боевой единицей этого класса, спроектированной, построенной и спущенной на воду после распада СССР, и первой в составе российского флота субмариной четвертого поколения. Новый ракетоносец был спущен на воду после 17-летнего перерыва - в марте 1990 года там же, в Северодвинске, разбили бутылку шампанского о борт последнего РПКСН советской постройки - К-407 "Новомосковск". Ввод "Юрия Долгорукого" в состав флота запланирован на 2008 год. Первый "Борей" провел на стапеле больше 10 лет - церемония закладки состоялась в ноябре 1996 года. Следует отметить, однако, что фактически работы по постройке РПКСН начались в 1998 году, а более-менее приемлемых темпов они достигли уже в начале XXI века, вследствие увеличения военных расходов. "Юрий Долгорукий" стал головным кораблем новой серии. В марте 2004 года по усовершенствованному проекту 955А был заложен РПКСН "Александр Невский", а в марте 2006 - "Владимир Мономах". В общей сложности, в соответствии с госпрограммой вооружения принятой в прошлом году, флот должен получить восемь ракетоносцев новой серии в течение 10 лет - с 2008 по 2017 год.

Зачитать целиком: http://www.rambler.ru/news/science/army/10202735.html

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Небольшая жалоба не совсем в тему, но все-таки. При попытке сделать скриншот Супрема игровой комбинацией Ctrl+F игра зависла. Превед от медведа. А я как раз не сохранился... Подлый баг срубил мне все результаты часовой застройки (полная защита базы, стабильная экономика и 50 эсминцев класса "Иерусалим", которых я и хотел показать, ибо у них есть одна зам-мечательная особенность...) теперь уже поздно пить боржоми. Нажаловался в службу техподдержки - нехай исправляют, чо за фигня. Кстати говоря, это первый обнаруженный мной глюк в игре. Вывод - скриншоты надо делать специальной программой или же ждать патча. Жду патча и ищу скриншотную прогу - одно другому не мешает, мыслите диалектично :).



На "Компьютерре" нашел очень интересную статью "Microsoft мертва": http://www.computerra.ru/think/315270/ Рекомендую к прочтению. Кстати, в ту же лузу - кому нужна Виста? Ответ - никому. Незачем. Нет смысла менять шило на мыло, благо ХР сейчас - лучшая Винда, а скоро выйдет и Service Pack 3, так совсем все станет замечательно. Отсюда следует что? Отсюда следует что Виста в пролете.



Продолжению Sonic Rush быть! Официально сделан анонс Сеги, о новой части приключений Соника - Sonic Rush Adventures, тоже на DS.



Ja!

Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Несколько новостей из мира развлечений. 20 апреля (т.е. через два дня) состоится российская премьера Playstation 3. Понятно, только в Москве, но там, глядишь и до остальной России доберется. Розничная цена этой штуки составит 22.000 рублей (хотя обычно пишут "21.999!!!"). Так же вместе с консолью в продажу поступят аж 15 игр для нее, что конечно являет собой огромный рывок вперед, по сравнению со скудными 160+ для Хбокса360 и ничтожно малым 160+ для Wii. В условиях, когда от PS3 разбежались почти все интересные эксклюзивы - ГТА, ДМК, РЕ, под угрозой ФФ (ходят упорные слухи о том, что и следующая часть Final Fantasy выйдет на Хбоксе тоже) и МГС - в этих тяжелых условиях совершенно очевидна победа японского железа. Как же, как же, у них же есть Blu-ray привод! У них же мощнейший процессор Cell (ага, а разница в графике с Хбоксом почему-то совсем не в пользу Целла)! И конечно же у них есть супер-контроллер SIXAXIS (один-в-один срисованный со старого-доброго Дуал Шок 2, плюс с добавлением мега-эксклюзивной, спизженой у Нинтендо функции захвата движения)!! Количество интересных игр, общая стоймость, превышаюшая стоймость обоих конкурентов и количество глюков и багов - это все технические мелочи, не обращайте внимания. Как говорится: "Жрите наше дерьмо, миллионы мух не могут ошибаться!".



И тут же новость из стана кровных врагов - Хбокс обзаводится новой версией, X-Box 360 Elite, она будет чОрного цвета, с ЖД в 120 Гб и халявной гарнитуркой для XBLA (X-box Live! Arcade, онлайновая служба Микрософта). Кроме того пресловутый жесткий диск будет продаваться и как отдельный аксесуар тоже. Вотъ.



Шо же касается Вии, то тут все просто - новые анонсы игр, новые игры в Вии Shop, новые обновления прошивки. Стабильное развитие дэс. Главная новость - переделка RE4 под Вии, теперь не придется покупать версию для старой консоли, хотя другого смысла в этом я не вижу, ну стрелять будет удобнее, ну графику подрихтуют, а толку? Толк наверное один - в магазинах закончилась версия для ГК, а переиздавать ее никто не собирается, вот и решили сделать старую-новую игру. Ну, порадуюсь за них, ибо покупать все равно придется и лучше делать это для новой версии :).



Ja ne!