Далее все под морем...
Ну что я могу сказать... А надо ли что-то говорить? В первую и вторую части стоит играть только ради пары ссылок на них в четвертой. Я уже говорил в самом начале, четверка - это лучшая часть серии. Однозначно. Во-первых, графика. Не только игровая, не только боевая, но еще есть и заставки! Великолепный анимешный стиль, плюс юмор. Во-вторых, сюжет! Все настолько складно, настолько, что называется, make sense, настолько последовательно и логично, что от монитора в итоге просто не оторваться. Как хорошую книгу читаешь. Никаких провисаний, никаких дырок, никаких роялей из кустов и богов из машины. Плюс связь с прошлыми частями. Плюс атмосфера. Редко у какой игры есть своя атмосфера, и такие игры поистине великие. Третьи Герои, Механойды, Халф-Лайф, Принц Персии Пески Времени, Фоллаут, Альфа Центавра, Мортал Комбат, Лост Одисси... Вставьте свое, как говориться. У той же Байонетты, при всех её достоинствах, атмосферы не было, так мимолетный запах парфюма. Да ладно, чего уж там. Это такой сложный композитный параметр, что он скорее субъективен, чем объективен. Ну и пофиг, я же не игровой журналистъ, чтобы писать объективно. Но вот что я могу сказать. Даже в седьмой и в восьмой Финалках были моменты, когда становится непонятно что делать дальше, куда бежать, кому звонить, и приходилось открывать прохождение. Тут прохождение не понадобилось ни разу (хотя, признаюсь, в карты подземелий я подглядывал, уже ближе к концу игры). А то чудесатое "прохождение" было скорее дополнительным источником лулзов, чем гайдом. Местами там такие перлы были...

Зато теперь я знаю кто такой Врен и "мерзкий тип" Рун

じゃ ね!