Тьфу ты, чуть не проспал свои черновики! И завтра бы половина из них весело бы улетела в архив... Вовремя вспомнил, уфф. Так, о чем это я? Ах да, о Valkyria Chronicles. Циферки: 16 глава (начало), средний уровень классов - 15. В прошлой главе обещали "финальную битву", но сами понимаете, что такое финал в 15й главе

Одна из уникальных фишек боевой системы игры, между прочим. Все просто: у персонажей есть скрытые потенциалы, которые активируются в определенных условиях и дают определенные бонусы. Звучит сложно, играется легко. Пример: допустим, персонаж Вася любит кроликов, это у него потенциал "Любитель кроликов". И каждый раз, когда рядом оказывается кролик, Вася начинает метче и сильнее стрелять. Ну, пример от балды, конечно

Помимо потенциалов у персонажей есть личные привязанности. Друг к другу, ага. Скажем, все знают, что Алисии нравится Велкин, и т.д. Это выливается в буст характеристик, когда нужный персонаж неподалеку. Опять же, повод задуматься при формировании отряда.
И еще немного про боевую систему - огневая поддержка. Срабатывает, когда свои стоят рядом на определенном расстоянии. Я не уверен работает ли это для всех вообще, или только для "любимых" персонажей (уточню потом), но это дает лишнюю огневую поддержку, причем не тратит AP (Action Points) у поддерживающих.
Еще один маленький нюанс - линии стрельбы и friendly fire. Обычно, когда на пути пуль от вас к врагу стоит союзник, то во время выстрела он пригибается. НО! Это правило не действует на копья и пушки! Мне случалось угробить своих же, вместо врагов, так что будьте аккуратны! Опять же, оружие, бьющее по площади (гранаты и мортиры) вообще не выбирает жертв, можно и самому подорваться на своей же гранате. "Говорила мне бабушка: будь внимательным!..." © Кузьма. С огнеметами тоже осторожнее, ага.
Тэсто-тэсто! Под морем...
Пулково вчерашнее. Наконец-то весна. Птички. Фотки.
Свежее интервью с Кендзи Каваем (композитор для 00, помимо всего прочего).
Uncharted 2: Among Thieves, обзор Gameland.ru
Видео по игре Alan Wake. Microsoft и Remedy на выставке X10 в Сан-Франциско представили новый трейлер психологического экшн-триллера Alan Wake. Выход Xbox 360-эксклюзива запланирован на май 2010 года. ©
P.S. Ну, и никому не интересная картинка из ньютайпа по поводу грядущего мувика 00. Слишком уж мелкая...
じゃ ね!