Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Играю потихоньку. Много нового узнал о транспортах и формациях, о такой вещи, как скоординированная атака. Да, управление в Supreme COM сделано хорошо (но можно бы и лучше! впрочем это придирки моего перфекционизма). Хотя как надо было делать - понял не сразу, хотя это вообще-то лежит в свободном доступе в ридми и дублированно роликами туториала. Все равно не читал и не смотрел. В туториале - потому, что не заметил. Думал управление похоже на ТА, так что я уже все итак знаю, что все тривиально. Так вот, докладываю: не совсем тривиально и не совсем такое же, как в ТА. Улучшено потому что.
Если вдруг кому приспичит поиграть в СупКом, вот пишу что да как. Далее под морем...
1) Формации. Это самое простое в исполнении, хотя можно было сделать более классически. Чтобы выбрать формацию надо нажать на нужную точку прибытия на землю и зажать правую клавишу. Через несколько секунд появится подсветка формации (аналогично подсветкам зданий при постройке). Левой кнопкой можно перелистывать формации, их не так много (а по-моему вообще две штуки с вариантами). Чтобы юниты потом двигались не разрушая строй, надо отдавать приказы с зажатым Ctrl. В смысле Ctrl+правый клик, а не просто правый клик. Вотъ. При обычном правом клике строй рушится, ага.
2) Скоординированные атаки. Одному отряду командуешь атаковать что-то, потом выделяешь второй отряд, прижимаешь Shift (чтобы были видны все линии) и дважды щелкаешь на линию прошлого приказа атаки. Должна появиться надпись "Скоординированная атака", значит все правильно.
3) Транспорт. Это или великая помощь, или великий гимор, я еще не решил. Все зависит от привычки пользования. По первости я жутко с ними запарился и, понятно, бросил. Потом осознал, что был неправ и лишал себя удобного средства. Итак, как все работает на самом деле. Во-первых классический метод, он же говняный. То есть выделяешь транспорт, отдаешь команду транспортировать, выбираешь нужные юниты... Или выбираешь шайку юнитов и кликаешь правой клавишей на нужный транспорт. Почему говняный. А представьте себе, что вам надо обеспечить непрерывную поставку свежепостроенных войск на линию фронта... Вот-вот. Не получится! Тут на помощь приходит второй метод! Ассистирование. Транспорты умеют ассистировать фабрикам. Если точка выхода техники далеко от завода, тем паче за горой\рекой, то приаттаченный к фабрике транспорт будет автоматом туда доставлять построенную технику. Продаю за что купил, потому что не пробовал - не пришлось как-то еще - а инфа из ридми, не верить ей я не вижу оснований. И, наконец, последний метод использования транспортов - режим "Паром". Суть режима проста и понятна, хотя и не совсем очевидна. Есть две точки - входа и выхода, между ними курсирует транспорт. На точку входа сбрасывается маячок, на этот маячок надо наводить технику. Все, как только транспорт станет пустым - он тут же примчится к маячку за следующей порцией техники для переброски. Вуаля! Плюс, можно аттачить другие транспорты к первому - производительность повышается! Я сначало думал это тупой и ненужный режим, но попробовав убедился, что это не так. Это удобный и нужный режим. К слову, на маячок можно ставить точку выхода с фабрики - с тем же успехом, что и во втором методе, но мне так нравится больше. А сам маячок ставится туда, где был транспорт в момент отдачи команды "Паром". Вот и все.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
...не бывает. Особенно когда приходится переться в поликлинику. Особенно когда врач, который должен бы прийти в 9:00, приходит в 10:30. Особенно, когда бабульки в очереди поливают грязью все подряд, от правительства до молодежи. Очень хотелось встать и заткнуть им рот к чертовой матери, но как-то... некомильфо. Гррр! Хорошо, что можно слить злость в душевой слив, придя домой. Такое облегченье.
Еще одна хорошая новость - GPGNet, служба для сетевых игр в Supreme Commander, аналогично Battle.Net у Blizzard наконец-то заработала, я смог к ней подключиться и зарегиться. Сейчас качаю патч, потом попробую зайти и посмотреть что там и как. Забавно, что система выдает ETA (оставшееся до завершения время), с шестью знаками после запятой, в секундах. Когда-то давно, я бы сказал "lol". Рад, что все заработало. Хотя не факт еще, надо бы проверить как играть будет, но это после патча. Потом допишу.
UPD. Все ништяк! Работает как положено, правда обновлялось много раз - раза четыре, блин, отстал я от жизни. Что удобно - есть база реплеев, скачал себе парочку, посмотрю тактику топовых игроков, поучусь уму-разуму. Что забавно - есть карта мира, на которой высвечивается кто где и сколько игроков - Видно, что большинство игроков из Америки и Европы, но есть и в Австралии и в Корее. Ну и я из России, еще несколько человек из Москвы и Питера - маловато наших. Небось все в Варик играют или в Старик, или просто время неподходящее. Короче жизнь продолжается!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Весь день ботал ТММ. От чего слегка прибалдел. Но зато 50% оставшейся работы сделано. Всего за один день. Круто! Остальные 50% буду делать до понедельника...
Вышла полная версия Pocket Heroes. Платная. К счастью можно платить через ВебМани, так что буду региться... А что? Посмотрю, какой будет первый опыт оплаты электронными деньгами. Нашел кучу точек по продаже карт, а также для прямого перечисления денег на счет. Все не так плохо, как мне казалось раньше. Посмотрим... Самое интересное, что это можно на почте сделать! Стоит игра, кстати говоря, 250 WMR.
А Supreme Commander не выходит в сеть. Ошибку выдает. Нда... Я ж его для нэта и покупал, а тут такой облом. Какого WTF?! Буду дальше разбираться с ошибкой - попробую переустановить игру. Блин, а что делать?
Скробблю потихоньку.
О чем-то серьезном писать сейчас сил нет совершенно, поэтому ловите ссылку:
http://www.t-grad.com/ - официальный сайт Тайного Города. Кто книжки не читал - могут ознакомиться. Ближайшая ассоциация - "Ночной дозор" и прочие дозоры. Тоже Москва и тоже маги-среди-нас. Но по-другому. Концепция Тайного Города достаточна интересна, если нравились "Дозоры", то понравится и это.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Залоговок довольно смелый и это не случайно. Событие, которое я в общем-то пропустил имеет все шансы стать револючией. Ну, одной из многих. По порядку.
Начну с начала - с перестройки веба. Вообще Интернет - вещь очень и очень динамичная, это всем известно достаточно давно. Но вот люди сами по себе - существа довольно консервативные, да (Особенно я). Разговоры про Web 2.0, про Интернет-2 идут давно, проекты есть и живут где-то далеко, вне сферы моих, да и думаю многих других пользователей интересов. На самом деле все ближе, чем мы думаем. Для примерчика советую зайти на тот же google.ru - и посмотреть там по кнопочке "Еще", много чего интересного найдете, уверяю вас. А точнее даже не на русскую версию, для которой адаптировано мало чего, а сюда: http://www.google.com/intl/en/options/ , на английскую страничку. Много всего, да? Если в двух словах, то Веб 2.0 - это выполнение программ "на лету", прямо в окне браузера - текстовый редактор, электронные таблицы, всякие графики, расписания и т.д. и т.п. и чтобы не было привязке к конкретной машине, а только к профилю пользователя на сервере. Идея такая. Реализация, ну скажем так, достаточно сырая, хотя наработки достаточно перспективные, есть чего развивать, да.
И больше всего в этом направлении преуспели всяческого рода социальные сети. Вот с одной из них я собираюсь вас познакомить. Last.fm. Это адрес, да именно ".fm". Короче, что это такое - гибрид форума, плеера-радио, и музыкальной вики-энциклопедии. Такая вот хрень. Регистрация бесплатная. А вот зачем эта хрень нужна? Мне тоже стало интересно - провел тестовое юзанье. Сразу скажу, что разобрался во всем этом не до конца, ибо тут еще копать и копать можно долго.
Во-первых, это форум. Англоязычный, да, и в основном по всякой техподдержке и прочей не всегда нужной фигне. Это не главное.
Потом - это пользователи. У каждого пользователя (зарегеного, естественно) есть свои плейлисты, предпочтения, любимые стили, треки, исполнители и т.д. Поэтому можно делиться своими плейлистами и станциями (все-таки радио, нэ?). Что уже полезнее, но все равно ИМХО не особо. Ну, в группы можно собираться, по интересам, по любимым исполнителям и т.д.
Третье - это скробблинг. Что это такое - идея в слежении за проигрыванием на вашем компе. Ставишь прогу-клиент, пару плагинов для плееров - и вперед, скроббить. При проигрывании музыки на поддерживаемом плеере, клиент считывает тэги, и отправляет информацию на сайт, в ваш профиль - видно что слушал. Можно составлять свои плейлисты и вообще что хочешь с этой информацией делать (все равно делать можно не особо много чего, как я пока что понимаю, опять же говорю, не разобрался до конца). А плюс к тому инфа уходит в базу сайта, для составления чартов прослушивания за неделю. Блин, проще показать.
Вот, короче. Видно, что можно по этому искать похожую музыку и юзеров-любителей того же исполнителя. Да, и название моего профиль там . Вотъ. Можно зайти, посмотреть кто что слушает, слушал и что кому нравится. Ну, социальная часть мне, как не особо социальному человеку представляется полезной чисто умозрительно - ну не буду я общаться с каким-нибудь пиндосом, любящим скажем Two-Mix, ну, может кто-нибудь будет. Оцените полезность для себя.
А вот тут и выходит на первый план главная фишка проекта - это же интернет-радио. Ну и что, скажете вы, таких много. А вот не совсем. В совокупности все возможности дают нам несколько интересных возможностей: обмениться любимой музыкой и находить сообщников (раз), слушать радио, как это не странно. Конкретика - еще выяснять и выяснять, но музыки там дофигищи, всяких направлений и исполнителей. Есть бесплатные композиции и демо-версии, с которыми можно только ознакомится. Фишка радио в том, что это все-таки радио, и слушать придется похожие треки, плейлист составляется сервером, все именно рандомно, в этом-то и прикол. За выбор своего набора и плейлиста придеться платить (хе-хе!) подписочку, но это уже для эстетов. Мне именно приглянулась здесь возможность доверить выбор музыки случаю и просто слушать. Возможности по поиску музыки, по нахождению музыки ОГРОМНЫ, да. Вот, новую песенку "Арии" только что прослушал.
Кстати, могу порекомендовать обнаруженную там музыку. Полные версии обозначены золотым значком, демо-версии синим. Из всех своих плейлистов, единственный доступный там полностью в более-менее приличном количестве песен - это "Возвращение" http://www.last.fm/music/Возвращение , конкретно песни "Вверх по течению" (http://www.last.fm/music/Возвращение/_/Вверх+по+течению), "Возвращение" (http://www.last.fm/music/Возвращение/_/Возвращение) и особенно "Невеста" (http://www.last.fm/music/Возвращение/_/Невеста) - последнее варнинг, очень загрузно, но классно, эффект сильный. Это фолк, фолк-рок, так его определяют, сам сказать не могу, не особо во всем разбираюсь, во всех этих направлениях. Использовать лучше Firefox, там все работало нормально у меня, в плане прослушивания на флэше прямо в сайте. Если ссылка, сцука не откроется - поищите вручную, оно там есть, просто может не понять формат ссылки (не знаю, но мне выдает в таком вот формате, возможно это связано с регистрацией).
С чего следовало начинать. Я только что понял, что это такое есть и почему революция. Эволюция идеи радио, только и всего - дает такую вот революцию в совокупности. Доведенный до логического завершения (но не технического совершенства!) принцип радио - рандомного прослушивания музыки, только с более тонкой (в известных пределах) возможностью настройки. Понравилось - в фавориты, можно тут же разыскать кто это так классно поет и чего есть похожего. Не понравилось - пропустил трек, очень не понравилось - запретил повторное проигрывание. Музыки дофига же. Ну и плюс - фрэнды-сообщники, глядишь - пообщаешься и вытянешь раритетную музыку из личной коллекции абстрактного меломана Васи Пупкина средствами peer-to-peer, благо техноголии шагнули в этом направлении. Вот. Социализация радио дает нам такую вот революцию. Подробности (довольно путано и сумбурно, да) изложены под морем.
Вот так вот, дерзайте, регьтесь и копайтесь там сколько угодно (плюс общени опционально). Учтите, ваше мнение отныне будет учитываться в местных чартах, а ваши плейлисты и вкусы - доступны всему миру. Ну и вы сможете найти много чего. Музыки, да. Полная функциональность будет через неделю скроббинга (чтобы узнать ваши вкусы, ну и соответственно чего интесного порекомендовать исходя из полученных данных). Попробуете - поймете что это и с чем его едят.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Оторвался-таки. Чума, просто чума. Как я уже упоминал, чем хуже тебе после игры - тем лучше была игра. Ну, я-то теперь более выносливый, чем раньше, но все-таки долгое пяленье в монитор, нажимание кнопок, не говоря уже о стратегическом планировании - это не проходит бесследно. Тем более, что игра затяжная, да.
Узнал много нового об игре. Как и предполагалось Ctrl+D не работает потому, что переназначен на Ctrl+K. Экран установки хоткеев - Ф12. Вотъ. Откуда я это узнал, если нигде в игре, в опциях не было и пол-слова про хоткеи? Ридми надо читать ) В самом деле из ридми. Все там есть. Хотя, вот честно скажу, лучше бы это было и на игровой панели тоже. Жду русского патча, чтобы все улучшили. Хотя и так неплохо. Порой лагает, даже на минимальной графике - когда мясо прет. А мясо прет, да. Дошел пока до Проциона, дают уже первый юнит третьего уровня - стратегический бомбер. Это неплохо, хотя и не ультимейт. Ультимейта вообще тут нету - яркий тому пример это то, что перехватчики (1 уровень) щелкают штурмовиков (2 уровень) просто на раз-два-три, не смотря на всю разницу в технологиях и цене. Комбинировать надо, комбинировать. Был еще один пример из личного опыта - оборона, которая спокойно прожевывает 50-60-70 штурмовиков (не говоря уже о бомберах), на раз сноситься атакой линкоров (черт, путаю, может не линкоры они называются, а как-то по-другому, но суть - морская артиллерия, класс "Исход"). Последние гасятся торпедоносцами, которых сносят крейсера "Приют", которых грохают подлодки, которых мочит класс "Исход". Круг замкнулся. Это так, для примера. И тут вот суша, море и небо - все комбинируется, все для победы.
Про юниты. На суше это: (1 уровень) танки, разведчики, артиллерия, ПВО, атакующие боты. (2 уровень) тяжелые танки, ракетная артиллерия, больше пока не видел, ибо не пользуюсь наземными войсками. А вот такой вот я поклонник авиации и флота, да.
Ну, авиация - понятно (1 уровень) разведчик, перехватчик, бомбер, транспорт. (2 уровень) штурмовик и торпедоносец, (3 уровень) пока видел только стратегический бомбер. Из флота видел только (1 уровень) ПВО, подлодка, артиллерия, (2 уровень) мощное ПВО, я бы даже сказал ПРО, ибо ракеты оно тоже сбивает, и мощная артиллерия, причем противолодчное орудие тоже стоит - мочит лодки и наземные войска (но проигрывает авиации вчистую).
Ээх, здорово-то как! Буду проходить дальше, узнавать новое.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Заигрался я вчера, даже ничего написать не успел. Когда вышел из Супрема - было почти два ночи. Поздновато для субботы. Так что решил писать уже прямо сегодня.
Вообще, не смотря на все мои мысли по этому поводу, я нового слегка побаиваюсь. Как бы мне не хотелось обратного. Вспоминая времена до выхода Half-Life 2, когда я смотрел эти ролики с Е3 и думал "Как же в это, блин, можно играть?". Потом оказалось не все так страшно, как казалось. Так же и здесь. Вроде бы огромное количество туториальных роликов. А по сути - они нужны только людям, проведшим последние 10 лет в танке и не видевшим Тotal Annihilation. Как вариант - игрокам-неофитам. Потому, что все, показанное там я уже знаю. Нет, новые фишки встречаются - например раньше не было такого, что если пристроить к шахте силос (хранилище или аккумулятор), то выход ресурса немного повышается. В остальном - все как и было. Но масштабы выросли, да-а. Кстати, про лимит - он теперь 500. Вполне неплохо. Только пока не заметил, считаются ли здания. Старое доброе Ctrl+D не работает, теперь приходится утилизировать ненужные войска инженерами (как вариант - коммандером). Хотя может его переназначили. Я еще даалеко не все хоткеи запомнил.
В общем, про игру. До выхода думал, какую бы расу выбрать. Хотел взять кибранов. Но как-то их коммандер мне не понравился. Так что в итоге я стал рыцарем аэон. Они - правильные пацифисты, в смысле хотят мира, но мира добиваемся через смерть всех врагов. Как мило. Ролики красивые, да. Но когда меня можно было поразить красивыми роликами? Во времена ФФ8, быть может. В общем, миссии построены как туториалы - учим на примерах. Удивило, что начинали мы не с наземных войск, а очень даже с морских. Забавно. Уничтожение вражеского коммандера дает интересный эффект. Ну, допустим, начинаю я его мочить, остается мало здоровья, добиваю... ХЛОБЫСЬ! Мега-атомный взрыв и вся туса, которая его мочила дохнет в момент. Вместе со своими же союзниками, да. Взрыву все равно кого взрывать, фрэндли фаер включен, так сказать.
Графика - какое-то время я ей наслаждался... и понизил. Ибо, с появлением на экране большого, нет БОЛЬШОГО количества юнитов все нещадно лагает. Так-то ребята. Патчи причем не ставятся. Ждем специальный патч для русской версии. Что еще можно сказать? Применена фишка из WarZone 2100 - карта открывается постепенно. Построил базу - откывается вражеская база, до этого бывшая за границами поля боя. И так до победы. Говорю же - туториал. В общем, пошел дальше проходить.
Играйте с нами, играйте как мы, играйте лучше нас . Ja!
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Эпоха подбирания хвостов, дэс. Мало учебы, теперь и в играх! Короче говоря решил-таки добить прохождение четвертой Кваки. Под морем рассуждения о наболевшем, плюс продолжение цитатника.....Сел, значитъ, загрузил последнее сохранение... Нда. Первая мысль - блин, разучился! Вторая мысль - талант не пропьешь! Поначалу все было жутко непривычным, но через буквально одну склянку (четверть часа по морской терминологии) я вернулся на Строггос по-нормальному. И тут вылезли раздражающие меня элементы. То есть не к технической стороне дела (тут все нормально - летает как и положено), а к самой игре. Раньше я как-то таких моментов не замечал, но теперь они вылезли и резко бросились в глаза. Почему монстр-телепортер дохнет от 4-5 гранат (3-4 ракет), но при этом же - и от 3-4 выстрелов из БФГ? Шо за нах? Аналогично - мелкие имбецилы с пуклом дохнут от двух выстрелов БФГ, но при этом - от трех выстрелов единички. Чувствуете вселенскую несправедливость? Зачем нам такой БФГ?! А? Строгги воюют земным вооружением, а солдаты Земли - строгговскими гипербластерами. Это потому, что трофейные, нахаляву, не жалко патроны тратить. Вот только при этом выстрел простого как дрова дробовика убивает наповал, а для убийства простого опять же дрища приходится его из гипербластера буквально поливать, пол-обоймы изводишь на этого убогого. А он тебя - с пары выстрелов (при нормальных условиях побегать с полным броней и здоровьем не удается практически никогда, а неполное - кладетнся с двух выстрелов). Где превосходство инопланетной технологии? Нет его! Я "баньши" валил из единички за 8-9 выстрелов, а из БФГ - за 3-4, из рейлгана - вообще пришлось потратить 7 выстрелов (!!). Я фигею, дорогая редакция, и это - рейлган?! В подобных условиях лучшими оружиями становятся "единичка", гранатомет, и пулемет в снайперском режиме. Убиться веником. Какой там баланс оружия? Единичка с полным зарядом рулит всех! Ну, если есть угол, за который можно забегать. Идеально - "танец смерти" вокруг чего-нибудь типа стола или колонны: бегаешь спиной, заряжая единичку, монстр за тобой - выстрел, зарядка, выстрел, et ceptera, et ceptera... Тратить мощное оружие я смысла не вижу - не ощущается у него мощь. Незачем оно. И патронов к нему мало. Гррр.
Про AWDS. Я думал, я уже пережил худшую карту. Что вы! Ridge island ничто, по сравнению с Mial`s hope. Убиться веником - дед Сенсей рулит неимоверно. Я не представляю, как его вообще можно победить? Давление идет такое, что никакие маневры не спасают! А это мясо! Ужас! 60 ходов сегодня с ним бился - и проиграл. Ничего себе дедуля. Эта его толпень пехоты - мрак и ужас. Что же блин делать? Ужас карта.
Ладно, от наболевшего перехожу к цитатам.
Меня упрекают - напишешь большую статью, читатели пока прочтут, забудут что ты хотел сказать. Замечание правильное, поэтому я подытожу. В этой статье я хотел показать следующее.
В моем разумении, о любом трудовом процессе говорят только его результаты. Меня не интересует "а я делал", меня интересует только то, что сделано. Мне неинтересно слушать о том, что "прошло заседание в мэрии", мне интересно, чтобы дорога к моему дому была ровная и без ям. Мне неинтересно слушать о том, что "третий год ведется работа по розыску террористов", мне интересно, чтобы негодяи сидели на нарах или лежали в земле. Думаю, я в этом не одинок.
/
А наши СМИ были заняты все тем же - они только говорили. Напомню, что они являются могучим инструментом воздействия на власть. Выявил гнусный факт - опубликовал. Напечатал статью, сделал передачу. Молодцом! Пусть каждая сволочь знает, что про ее сволочную сущность и гадскую деятельность в любой момент могут узнать все. Честь и слава тем журналистам, которые, наплевав на целостность собственной шкуры, делают разоблачительные материалы.
/
Только следует знать, что публикации подобного рода в родной стране - это не финал. Это только начало. После того, как вскрыт факт откровенного негодяйства, по нему возбуждается уголовное дело. Оно должно быть возбуждено. Малограмотные - читайте УПК. По факту вскрытого негодяйства должно быть проведено следствие, в ходе которого негодяи должны быть выявлены и направлены в суд. Таким образом, работа СМИ - это только старт. Финал - это суд. И тюрьма. Это еще называют правосудием для всех.
/
Любой, кто долго жил в СССР, и при этом не утратил способность трезво думать, твердо знает, как устроена и как работает наша госмашина. Она очень неповоротливая. Она медленно раскручивается. Но если ее провернуть хотя бы один раз, она пойдет. А потом разгонится. А когда разгонится, то перемелет все на свете, ибо мощь ее трудно описуема в нормальных словах.
/
Николас Эберштадт, ученый из Гарвардского университета и Американского предпринимательского института, говорит, что, базируясь на эмпирических данных, огромные проблемы со здоровьем в России невозможно объяснить полностью.
Часть проблем - но не все - объясняется чрезмерным пьянством, широко распространенным курением, малоподвижным образом жизни и тюрьмами - с их ужасными условиями содержания, служащими инкубаторами новых штаммов туберкулеза. Как утверждает Эберштадт, по-видимому имеется и еще кое-что - фактор 'Р', т.е. российский фактор, как его можно было бы назвать.
Он описывает фактор 'Р' как фактор душевного нездоровья. Он состоит из пагубных 'точек зрения, перспектив и установок', которых придерживаются россияне, - это нечто вроде общенациональной 'проблемы с душевным здоровьем', или же 'депрессия', которая 'не поддается точному измерению'. Этот душевный кризис оказывает опустошительное воздействие на русский народ, как утверждает Эберштадт.
/
14. Двенадцатый. Бригада грузчиков доставит холодильник любой марки в любую точку Москвы. Недорого и быстро. Интим не предлагать.
15. Тринадцатый двенадцатому. А скока стоит час доставки холодильника ? И если всю ночь доставлять будут то тогда как? :-)))))
/
Вы знаете в чем отличие между просто мечтой и мечтой идиота? Вторые имеют обыкновение сбываться!
/
А ведь еще Мика Джаггер говаривал: не можешь поставить на сцене спектакль - играй за кулисами, баран. Никому ты на фиг на сцене не нужен. Музыку зритель может послушать и дома, а тут - представление давай!
/
Маккаферти просто топтался на месте, изредка скупо притопывая ногой. А вот Петр Огнев, лысый и толстый, постоянно приплясывал в своем углу. Зрелище пожилого человека, отвратительно кривляющегося и гнусными ужимками напоминающего резвящегося павиана, на меня подействовало угнетающе.
/
Дорогая редакция! Я слышал, что сделать скрипку своими руками очень просто. Пожалуйста, расскажите - как. Ответ. Дорогой Вася! Это действительно очень просто. Берешь контрабас и рубанок. А потом строгаешь до тех пор, пока из него не получится скрипка!
/
на эту тему лучше всех сказал Роберт Плант: "Мы были - ПЕРВЫМИ. А вам теперь осталось только обезьянничать..."
/
Но вот то, что наши фотографы не тянут супротив забугорных - это точно. В хорошей фотке важны не только тактико-технические характеристики объекта съемки, но и умение фотографа грамотно подчеркнуть достоинства, искусно затенив недостатки. А наши почему-то не могут так как надо - и все тут. То задница на фотке плоская, то сиськи отвисшие - никакого технического старания не видно. Ну, а если еще учесть то, что примерно третьими с краю от входа висели фотки Березовского и Киселева - это уж вообще атас. Нет, не голые. Но от этого не менее отталкивающие. Тут, понимаешь, лично сам Энди Уорхол, следом - пара его работ, и рядом - Березовский. Тьфу:
А тут еще завалило стадо сексуально озабоченных подростков. Ну, конечно, каждому из них надо было громогласно заявить о том, что уж он-то и не таких трахал, что вот у этой вот тут не так как надо, а вот у той - вот то не этак. И при этом непрерывно выяснять друг у друга - встал у него на эту или нет. Глядя ни них, временами возникает острое желание разбежаться, дать с разбегу в рыло, а потом спустить по лестнице. Вроде вход на выставку стоит 50 рублей, то есть гопники туда не ходят однозначно. А вот поди ж ты:
На удачу говорливых пацанов, выставку осматривал бритоголовый паренек. Который, не смотря на свою отпугивающую внешность, разглядывал фотографии молча. Когда задолбавшие всех присутствующих юноши начали острить особо сильно, бритый зычно рявкнул через ползала, грамотно используя ненормативную лексику и перемежая призывы к тишине с угрозами гомосексуально-насильственного характера. Мигом наступила тишина. Детишки как будто испарились. Пустячок, конечно, но было смешно - куда только молодецкая удаль подевалась.
Запуск личного состава из числа страждущих припасть к живительному роднику поп-калчера был организован отвратительно. Лезли все через одну дверь, очередь - на километр. Конечно, в очередь встают одни "кретины", а все "нормальные" люди лезут с боков. Хорошо хоть на мероприятие прибыла масса отличных девчонок, так что будучи плотно стиснут со всех сторон юными прелестницами время в очереди я провел совсем неплохо, да.
/
сколько на печке не лежи, а генералом все равно не станешь
/
Вуду - дело серьезное и нужное. Его не смогла победить даже такая злобная религия, как католическое христианство. Негр, конечно, может сходить в христианскую церковь - чисто для прикола. Но уважать при этом будет только Папу Легба - самое главное божество вуду. Потому что какой толк негру от этого католичества? Католический бог ничего для негров не делает (да и для белых тоже), а только пугает всех загробными муками, которых, кстати, пока еще никто не видел. А вот свои ребята, негрильские боги-лоа, уже в этой жизни могут сотворить все, что угодно. Помочь разбогатеть, вылечиться от болезней, наказать вора, приморить наглого соседа, навести порчу на врага и снять чужую порчу с самого себя - вуду может все, что нужно для хорошей жизни нормальному негру.
Напрасно ты смеешься. Ничего смешного тут нет. Они хоть и ленивые, но способ нашли самый правильный, ибо только хаканье чужих мозгов - вернейший способ преуспеть в этой жизни. Конечно, для этого нужен кое-какой инструментарий. Вот у меня дома всегда стоит наготове ведерко земли с могилы людоеда-некрофила, которая дает очень неплохой результат при подсыпании под двери тем, кто мне не очень нравится. Еще у меня есть веревка, на которой удавился половой маньяк в расцвете сил. Сила веревки велика, и если веревку положить перед кабинетом под коврик, то любой негодяй, на него наступивший, очень быстро пожалеет о том, что вообще на свет появился. Есть кукла Барби, чью хозяйку людоед-некрофил сперва держал в подвале, а потом схавал. Те, кто познакомился с моей куклой, уже никому не смогут про это рассказать. Но самое главное - у меня есть ножичек, которым ненормальные дети зарезали семидесятитрехлетнюю девственницу. Ножичек силен настолько, что я даже и говорить не стану, на что он способен и что я с его помощью вытворяю.
/
В жизни часто что-нибудь подолгу ищешь, выясняешь. А оно, подлое, никак не хочет находиться. На службе этим надо было заниматься постоянно, что зачастую доводило до самой крайней формы озверения. Найти надо немедленно, а никак не получается. Стараешься, бьешься, башку ломаешь - хрен. Не идет, сволочь. И, что самое неприятное, несмотря на все твои организационные старания и усилия, огромную роль в поисках всегда играет случай. Вроде и пошел совсем не туда, и смотрел совсем не на то, и вдруг - бац! Да вот же оно, твою маму восемь раз...
По факту находки неизменно испытывается такая очень сильная, специфическая эмоция. Описанию поддается слабо. Я ее называю находильной. Определение дать тоже затрудняюсь, она ни на что не похожа. Но тот, кто хоть раз над чем-то бился и находил ответ - меня поймет. Она (эмоция) очень крутая и чрезвычайно, неописуемо приятная. Случается нечасто. На службе гораздо чаще, чем в других местах. Но там так сильно устаешь, что зачастую и порадоваться по причине отупения от напряжения не можешь. И еще пьешь очень много, отчего радость тоже притупляется. Но вообще находильная эмоция проявляется по самым различным поводам и в самых неожиданных местах.
/
В общем, игра мне доставила массу неописуемых эмоций самого различного характера. Если бы авторы находились поближе, они узнали бы о себе массу нового и познавательного, а кое что ощутили бы как всем телом, так и наиболее чувствительными его частями.
/
Столь сильно пропагандируемое и распространенное в последнее время всеобщее стремление к получению самых различных удовольствий v настоящая болезнь головы. Не надо изо всех сил стремиться к удовольствиям. Наоборот v надо себя в них ограничивать и прислушиваться к тому, что при этом в тебе происходит. И через некоторое время ты непременно поймешь, что настоящее наслаждение жизнью заключается в том, что ты живешь. Просто живешь. Жизнь сама по себе v это и есть наслаждение. И все, что для этого надо, это умеренность, простота, душевное здоровье, ясность в башке и суровая умеренность во всем. Здесь я полностью согласен со всеми мракобесами мира сразу. Надо учиться тому, чтобы получать удовольствие от того, что происходит внутри тебя, а не снаружи. Только тогда возможно наступление согласия с самим собой. А иначе никаких разговоров о счастье можно и не заводить вовсе.
Само счастье v это прямой результат действия ограничений. А при грамотном поведении v обильная плата за самоограничение и самоконтроль. Многим кажется, что оно бывает и снаружи v типа раскрутился, разбогател и стал счастливым. Наивные! Это v победа над обстоятельствами, следствием которого является тупое, животное удовлетворение. Это как случка с незнакомой женщиной v покрыл ее, и отвалился удовлетворенный, полностью утратив интерес и равнодушный к ней. Счастьем при таких раскладах и не пахнет. Потому что счастье v это результат победы над самим собой. А ожидание удовольствия v уже само по себе удовольствие. Зачастую гораздо более качественное, чем ожидаемое.
/
Сколько лет уже после службы в Красной Армии прошло, а я до сих пор только усилием воли заставляю себя принимать пищу спокойно, а не жрать как пес на помойке, глотая все подряд не прожевывая. Даю себе установку: не торопись, камрад- Кто понял жизнь v тот не спешит- И стараюсь все пережевывать тщательно. Но не всегда успеваю про это вспомнить. Уж больно быстро все сжирается.
/
Во-вторых v а что так не нравится людям в цинизме? Это ведь не гнусная ложь, не подлый обман, это всего-навсего один из способов описание реальности. Простым и доступным языком. То есть v правда. А как это правда может нормальному человеку не нравиться? Ведь только поняв, с чем имеешь дело, можно как-то на это явление нападать и что-то с ним делать. Тактика не называния вещей своими именами никаких результатов не дает вообще. Блин, мы же не пробитые (в смысле v дырявые) эстеты с отбитой башкой, чтобы прятаться от жизни!
/
все знают, что любой устав написан кровью (по большей части - кровью идиотов)
/
Как говорят китайцы: занимающихся - как шерсти на корове, достигших - как рогов у единорога.
/
У кого в какую сторону изменения происходят - зависит от человека. Если ты умный - ты все ситуации используешь для роста. Если дурак - только постоянно ноешь о том, как тебе плохо. Хотя мне всегда было интересно: как же можно изменить дурака, если не наказывать его за ошибки? Как говорили великие, "чем неподатливее материал, тем сильнее по нему шарашит Молот Богов". Ты не можешь изменить мир. Меняй себя, елы-палы. Только так можно выскочить из загона для овец.
/
Лизавета полностью раскрывает тему «настоящей любви русской женщины»: весь фильм отожранная блокадница как умалишённая носится по военной базе взад-назад, страдая по командиру подводной лодки Маринину и время от времени разражаясь истеричными рыданиями.
/
В общем, несмотря на огромное количество депортированных в Ад демонов господь бог почему-то не торопится с амнистией. А судьба внезапно подкидывает подлянку: Костик смолит цыгарки как паровоз, и в результате перспективу адских мук придвигает поближе свеженажитый рак легких. Причем курирующий Костяна ангел Гаврила разводит крыльями и сообщает: дескать «You are fucked», что в переводе на русский, как оказалось, означает «Это судьба». Граждане переводчики, вы бы там курили поменьше, что ли.
Да, надо ли говорить, что Супрема по-прежнему нигде нет? И уж конечно нигде нет обещанных на сегодня коллекционных изданий Ц-н-Ц. Ja.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Поздравляю всех москвичей с выходом Ц-н-Ц 3, ну Москва не Россия, Россия может и подождать день, чего там не сделаешь ради Москвы, да? Тьфу. Хрен с ней, с политкорректностью.
Супрема опять нигде нет, в магазинах обещают подвоз "в конце недели". Нда... "Окно в Европу" кажись закрыто, раз так долго - или я хочу странного?
Появилась еще одна (и довольно мощная) причина купить Вии - на ней выйдет ремейк Nights into dreams. Кто не знает - это была в свое время культовая мега-рулезная игра на Sega Saturn, ну именно поэтому её никто не знает, ибо Сатурна в нашей стране почти что и не было. Зато игру я люблю заочно и готов ждать. Вотъ.
Либеральные идиоты любят рассуждать о том, что преступность не имеет национальности. На самом деле - имеет. Ещё как имеет. Национальность - она по определению самая главная фича в этнических группировках. Неважно, какая национальность. Важно, что именно она - стержень. Важно, что этнические понятия - они значительно важнее законов. Об этом следует помнить всегда, когда заходит речь о гражданах, компактно селящихся по принципу этнической общности. И нет никакой разницы, кто это: азербайджанцы, евреи или ирландцы.
Вот и турки-месхетинцы были значительно лучше окружающих. Узбеков, ясное дело, за людей не считали. Русских - тоже не особо. Пока либеральные придурки рассуждают о равенстве, простые парни сбиваются в стаи по национально-этническому признаку и на регулярной основе жестоко избивают всех, кому не посчастливилось родиться правильной национальности. В первую очередь - по национально-территориальному признаку. Скажем, в их махаллю (квартал) нельзя заходить никому неправильной национальности. Сиди в своей, национальной махалле, а в нашу не ходи - тут компактно проживает наша диаспора и мы тебя изобьём. Будешь часто приходить - мы тебя будем часто избивать. При случае изобьём и твоих друзей. Плюс отловим твою сестру и изнасилуем. Нас много и мы лучше вас. Мы отлично организованы и мы вас, собаки паршивые, не боимся. Мы - хозяева здесь.
Великую русскую гомосексуальную культуру никогда не беспокоило удаление мужчин от женщин, напротив, до сих пор считается, что компания крепких парней в военной форме -самое подходящее общество для настоящего мужчины.
Но не таковы американцы. Им нравится, когда мужчина любит женщин, а не товарищей по оружию. Поэтому чуть ли не на высшем армейском уровне было решено для поддержания гетеросексуальных настроений снабжать солдат порнографией
Более того. Я почти уверен, что если бы все было так, как мне хотелось, продолжение все равно уже не произвело бы на меня такого впечатления как первая часть. И на других √ тоже не произвело бы. Скорее наоборот: разозлило бы тем, что не оправдало ожиданий.
Готов подписаться под каждым словом! Очень редко бывает, чтобы продолжение оправдало надежды или вышло лучше оригинала.
Почему так? Ну, как известно, ожидание удовольствия √ само по себе удовольствие. Ты постоянно чего-то мечтаешь, придумываешь, фантазируешь √ этакий умственный онанизм различной степени интенсивности. Крайне редко мечты совпадают с реальностью. А реальность оказывается такова, что констатацию факта "жалкое подобие моей левой" √ еще до сих пор никто не отменил.
Гыыы )) Подставляю сюда себя с Супрем Коммандером - но я знаю чего ждать и чего я хочу, так что уверен - не разочаруюсь
Ни капли в рот, ни сантиметра в жопу!
Девиз на всю жизнь! ))
Мало того: наиболее ловкие сволочи покупали советские пластинки (желательно - с правильным количеством песен) и переклеивали на них круглые нашлепки, искусно оторванные с оригиналов. Ты покупал все чин по чину, прибегал домой с вожделенным Doors, дрожащими руками ставил диск на проигрыватель и┘ Вместо Riders of the Storm комнату оглашал хит всех времен и народов "Облака - белогривые лошадки!" От такой подставы можно было либо рехнуться, либо смело удавиться, ибо жизнь была поломана безвозвратно.
Я не берусь судить, хорошо это или плохо - ругаться матом в фильмах. На улице - нехорошо однозначно. Но вообще есть мнение, что произведение искусства может отображать жизнь как угодно, в том числе и такой, какова она есть на самом деле. Надо только возрастной ценз вводить на посещение просмотров. В общем, если кино про жизнь, в которой мат присутствует повсеместно, то уж в фильме он должен быть непременно. А если в переводе его нет - это вообще не перевод.
Ладно, хорош уже про этих балбесов. Надоели. Но надо же с этим что-то делать! Видится мне, что корень беды в том, что никто не хочет учить английский. Как говорили великие, мы ленивы и нелюбопытны. А ленивый норовит жить так, чтобы ему все разжевали, а потом положили в рот.
Камрад! Камрад, не понимающий языка оригинала! Запомни: все то, что разжевывают для тебя эти ослы, разжевано неумело, кое-как. Разжевано гнилыми зубами, да еще и густо замешано на чужих, вонючих слюнях самодовольных имбецилов. Глотать подсовываемую ими блевотину - нельзя. Перечитал - чуть сам не сблеванул. Тьфу...
"Граждане! Жрите наше говно! Миллионы мух не могут ошибаться!"
Тут хочется спросить авторов словами Бармалея из моего любимого детского фильма: что же это ваше добро √ все побеждает, побеждает, а победить никак не может?
Не знаю кто как, а я обладаю такой гнусной чертой характера как стойкая нелюбовью к регулярному выполнению одних и тех же действий. Эту черту я называю ленью.
Особенно поразила концовка. Осталось стойкое чувство, что автор просто не знал, как бы ему половчее эту "Сферу" кончить. Да и деньги на спецэффекты под конец, видимо, закончились. В итоге получилась одна из отстойнейших кончин.
Ситуация складывается (может быть, уже давно сложилась), в общем-то, не очень весёлая. Если совсем коротко, то, не обладая объективной информацией, а главное, инстинктами к её получению, человек теряет способность объективно смотреть на вещи, а соответственно, оказывается открыт для любого воздействия извне, любых идеологий, в том числе самых деструктивных, если те убедительно провозгласят, что обладают истиной в последней инстанции.
Чем занимается обычная автомастерская? Как правило, разборкой ворованных автомобилей на запчасти, перекраской угнанных тачек и т.п. Присмотрись к любой автомастерской – и человек пять можно сразу посадить. А человека три – неплохо бы и расстрелять.
Блаженны прыгающие, ибо они допрыгаются.
!!!!!!
помните замечательный анекдот про диктора советской радиостанции "Маяк", проводящего концерт по заявкам: "Слушатель Алихан Мырзоев из Нижневартовска попросил нас проиграть для него песню группы "Битлз" "О-бля-ди, о-бля-да". Мы долго искали ее в нашей фонотеке, но так и не нашли. Поэтому, Алихан Мырзоев, ставим для вас вальс "На сопках Манчжурии" - слушайте и не выеживайтесь!"
Люди давно научились делать деньги из воздуха, лишь бы этот воздух сотрясался скандалами, и дело тут не только в журналистах.
Знающие люди сообщили, что если ты интересен стюардессе, она к тебе подойдёт и поинтересуется, не надо ли тебе чего-нибудь? Давая тем самым знать, что может и дать. Но ко мне не то что стюардессы, ко мне даже бортмеханики из числа бывших прапорщиков никогда не подходят. Потому всю дорогу смотрел в окно.
Счастье – оно ведь в башке, а не снаружи. Нет смысла ныть, это в твоей жизни ничего не поменяет.
Совсем глупые считают, что можно согнать сало с помощью диет. Это заблуждение. Организм наращивает сало не просто так, он автоматически готовится к тяготам и лишениям. Если перестать жрать – организм начинает жрать сам себя, и некоторое количество сала действительно исчезнет. Но сало – это стратегический запас, и сперва будут рассасываться мышцы, и только потом – драгоценный жир. В том числе, что характерно, и в мозгу, где из жира сделаны умопроводящие волокна. Когда они рассасываются, и без того не шибко умные граждане ещё более тупеют.
Неправильно потому, что внешняя сторона не имеет ничего общего с тем, что происходит в голове. Нищета - она вовсе не есть "проявление духовности". А наличие денег - вовсе не есть "показатель бездуховности". Не надо путать теплое с мягким. А жить надо так, чтобы тебе было хорошо и удобно, а не так, что тебе на всё наплевать. Понимают это тоже, что удивительно, далеко не все.
От избытка ума меня стремительно вылечили в Красной Армии, примерно за полгода (я был очень уверенный в себе паренек, поэтому времени потребовалось так много - обычно это происходит гораздо быстрее). Главное, что они там сделали - это вышибли из меня осознание собственной исключительности, важности и собственной значимости.
Делается это просто: у тебя отбирают все вещи, стригут налысо, дают одинаковую со всеми одежду, перестают кормить и начинают каждый день бить. Через это одни плачут и пишут письма маме, а другие понимают, что от окружающих ты отличаешься не одеждой, не прической, не машиной, не квартирой. Ты от них отличаешься тем, что ты на самом деле есть. Как правило, тот, кто этого не может понять - никто. Он - это одежда, прическа, машина и квартира. Самого же его нет. Он - просто никчемный причиндал к своему барахлу дурацкому и приспособление для демонстрации барахла окружающим.
В жизни есть три очень серьезных качественных скачка. Качественных в том смысле, что в силу определенных причин у тебя на корню меняется мироощущение, а вместе с ним - и миропонимание. Эти скачки происходят у всех, только в разное время и с разной степенью выраженности.
Подчеркиваю - именно скачкИ. То есть внезапно, в один момент, ты вдруг ВСЁ начинаешь понимать совсем не так, как это было секунду назад. Не проснулся с утра и понял, что все не так, а просто вот по ходу дня - бэмс! - и все стало другим. Нет никаких "триггеров", ни разу не заметил, что скачок спровоцирован какими-то событиями. Как будто пелена с глаз падает, и ты на все смотришь чистыми, промытыми до пояса с хозяйственным мылом, глазами. Сильное ощущение, словами передающееся очень плохо. Считаю, что тут имеет место легендарный "переход количества в качество".
Твердо могу сказать одно: найти такую работу, на которую с утра бежишь вприпрыжку, где работаешь с азартом и за это получаешь много денег - очень и очень трудно. Практически невозможно. Найти ее можно только путем перебора многих работ. Ну, а если найдешь - старайся выжать из нее все удовольствие, которое только можно получить. Потому что заниматься тем, что доставляет тебе удовольствие и приносит хороший доход - очень редкая в жизни радость. У меня получалось либо деньги, либо удовольствие. "Сочетнуть" удалось только сейчас.
Чувствуется ли возраст? Нет, не чувствуется. Человек, как правило, дубеет годам к тридцати - внутри своих привычек и пристрастий. Ему кажется, что он наконец-то может себе позволить делать так, как для него лучше. А на самом деле он просто закрывается в ракушку, как улитка, огораживаясь от всего. Круг общения стремительно сужается, интересы сокращаются, и в итоге - работа (одна и та же много лет), пиво, брюхо телевизор и футбол. Скучно...
Тех, кто через это перепрыгивает - очень и очень мало. Тот же, кто перепрыгнет - человек без психологического возраста. Голова у них потому что живет не так.
Портится ли здоровье физическое? Не знаю. За моим плечом всю жизнь стоит Кришна, и он никому не разрешал мое здоровье портить: душили - не задушили, стреляли - не попали, догоняли - не поймали, били - не убили. Живой и здоровый - пока. Единственный минус - зубья. Но это, на мой взгляд, не Кришны вина, а плохой жратвы и воды.
Что чувствует джигит, когда ему исполняется сорок лет? Да ни хера он не чувствует - день как день.
Что я за это время сделал, что подобает сделать мужчине? Обычно предполагается, что в жизни своей мужчина непременно должен совершить следующие серьезные поступки: посадить дерево, родить сына и написать книгу. Ну, что тут сказать? Деревьев я посадил огромное количество - на самые разные срока. Как-то незаметно для себя написал книжку. Понятно, не шедевр, но сорта деревьев в условиях тоже не оговариваются. Родил сына и дорастил своего балбеса уже до 20 лет. Вроде все "как у людей".
Что хочет сказать старый джигит в день своего сорокалетия камрадам? Какой немыслимой жизненной наработкой он может с ними поделиться? Наработок мало. Очень мало. Вот они все.
Камрады!
Не лицемерьте.
Живите так, чтобы в любой момент своей жизни вы любому человеку могли честно посмотреть в глаза и тут же послать его на хуй.
Никому не верьте, ничего не бойтесь и никогда ничего не просите.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Бывают моменты, когда я горжусь своей страной. А бывают моменты, когда я жалею, что живу не в Европе. И вот сегодня один из таких моментов. Бегал по магазинам как проклятый. Это называется день выхода. Ага щааз. Нигде ничего нет. Ну не завезли еще. Дай Бог, чтобы завтра завезли. Нет, я конечно, ждал два года, еще день-два я потерплю, но все равно неприятно. Пора уже, блин, переходить на европейский уровень обслуживания. Мечты, мечты... В общем люди, мораль сей басни такова, что в день выхода игры её все равно не достать, надо ждать еще один день, а то и два, а то и все три. Эх! Такой вот обломчек вышел у меня. В компенсацию за беготню купил себе журнал с гайдом по Супрему - буду читать и облизываться на пока еще недоступную радость.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
PCSX 0.9.3 под Windows не будет. Напоминаю, что на сегодняшний день последняя версия этого единственного рабочего эмулятора PS2 составляет 0.9.2. Это не значит облом. Это значит, что версию 3 они пропустят и следующей будет 0.9.4, которая выйдет very soon, по словам разработчиков. Верю. Надеюсь. Жду. Заодно они вывесили новые скриншоты.
Что же касается эмуля DS, то на старой страничке выложили версию 0.4.0 - жутко убогую и глючную. Непонятно зачем это было сделано, если есть гораздо более продвинутая 0.6.0 на новой страничке. Странно все это...
А за окном идет снег. А я тут сижу и думаю о эмуляции... И о Супрем Коммандер... Вот так вот.
Да, кстати, перевели 13й том Гантза. С чем вас и поздравляю.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Итак, судя по сайтам дата выхода Супрема не изменилась (сегодня). На сайтах магазинов изменения пока не висят, но по косвенным признакам можно предположить, что в "Союзе" оно уже есть. Кстати, цена - 269 рублей. 69 радуют, но откуда цифра - непонятно. В остальные магазины загляну лично.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Благодоря моей подписке на новости "Софт клаба" мне только что стало известно о дате начала продаж российского издания Ц-н-Ц 3. Итак, 5го апреля будет премьера, только в Москве и только в 9ти магазинах. А нормальная продажа начнется с 6го числа, не раньше. Цена обычной версии составит 700 рублей, коллекционной - 800 рублей, а супер-коллекционной-подарочной 1300 рублей. Понятно, я округлил последние х99 - суть та же. ДВД-бокс, цена входит в рамки ожидаемой, разница между обычной и коллекционной странно мала, чтобы покупать обычную версию, главное успеть пока не смели другие. А Супрем Коммандер все еще значится 4м числом, то есть завтра - пойду искать после универа. О результатах доложусь непременно. Так что ждите или "Оу йесс!" или "Фак, ксо!".
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Abenobashi Mahou Shotengai
Что-то последнее время шли все больше флудерские посты и ничего полезного. Надо это срочно исправлять!
Под морем рассказик про Волшебный Торговый Округ АбенобашиГайнакс! Как много в этом звуке... И вот, их новая работа. На сей раз это стеб, стеб и еще раз стеб. Вот тянет их в последнее время на всякие веселые вещи. И я их вполне могу понять - после Евы-то, блин (интересно каково было делать такое?). Чтож, приступим к экскурсии по округу Абенобаши.
Есть в Токио такие старые райончики, которые живут жизнью, не менявшейся со времен их постройки. Это, с одной стороны и мило, но с другой стороны - тормоз прогресса. К таким вот районам, округам и относится наш Абенобаши. Главные герои - мальчик "я-вам-не-Синдзи" Сасши (я его Санькой называю, уж больно созвучно) и девочка "милая-но-с-тяжелой-рукой" Аруми, жувущие в Абенобаши. И вроде бы с ними все в порядке, дети как дети (но мы-то с вами знаем, что у них есть свои фишки, о которых они сами и не подозревают, до поры, до времени ). Про фишки спойлерить не буду, чтобы не убивать интригу, в конце сами узнаете.
Однако, этот старый район совершенно не устраивает власти. И они решают его снести нафиг, чтобы устроить фешенебельное подобие Синдзюку, Акихабары, you name it... Короче всех жителей расселяют, ну а дети ессно разъезжаются. Обидно расставаться с подругой детства, но что делать. Саша переживает, а толку-то? Ну, вот и подходят последние деньки лета, а вместе с ним и округа, и дружбы Саши с Аруми. Тут-то в нормальное течение событий и вмешивается волшебство. Ни хорошее, ни доброе, а такое, само в себе волшебство, как у онмёдзи и положено. Дело все в том, что округ строил не кто-то там, а некий могущественный онмедзи, который поставил по его углам магические обереги в виде животных (пеликан, кот, дракон...), а центре - храм, чтобы всячески защищать и оберегать и вообще, чтоб воздух был свежий. А Аруми живет каак раз, аккурат в доме, на котором стоит, испокон века стоит этот пресловутый пеликан. И в результате несчастного случая статуя пеликана познает кирдык. И начинается...
То ли потому, что они стояли рядом, то ли еще из-за чего (магия - штука такая, как работает - непонятно, а оно вот, работает... хотя, конечно же в конце мы узнаем из-за чего и кто вообще эту кашу заварил), но Саши и Аруми оказываются втянуты в межпростраственные перемещения по параллельным мирам Абенобаши. И сначало их занесло на Абенобашинский Рынок Мечей и Магии...
Итак, ребята, как вы уже, наверное, поняли каждая серия - новый Абенобаши. Соответственно различным обстебанным жанрам. Это: японские ролевушки (та самая вторая серия), меха (третья серия, наиболее нам интересная), махо-седзе, нуар, детские аниме про динозавриков и доисторическую эру, различные кунфуистские фильмы-аниме с драками, симуляторы свиданий, фильмы про войну, всякие Голливудские фильмы и еще не помню что, плюс не-пародийные, связывающие это все моменты. В каждом мире им надо найти чертика, который может их переместить домой - но только если этого чертика победить. Еще общие моменты - миры которые нравятся Аруми и Саши идут попеременно: понятно, что от симулятора свиданий тащился Саши, а динозавриков тискала Аруми. Также в этих мирах живут все те люди, которых дети знали до инцидента, и только два из тех, кого они не знали - пресловутый онмедзи и некая сисястая Сиси (её зовут Сиси и у неё, пардон за детали, большие эти самые... сиси. И трясущиеся. И этти, куда же мы без этти?), которая детям приходится, не скажу кем. Короче детали закончились, а дальше начинается отжиг.
По поводу юмора, ведь это все-таки комедия, стеб. Я бы даже сказал, что это стеб, причем конкретный и жесткий. Некоторые шутки понятны только фанатам соответсвующего, обстебанного жанра, хотя, если вы и не самый большой поклонник, скажем нуара (вот как я), то все равно некоторые моменты просечете, остальной же смысловой слой пройдет мимо вашего сознания. Такой вот недостаток - суть продолжение достоинства. А главное достоинство - забойность шуток. Их убойная сила превосходит атомную бомбу, и такая же добрая. То есть стеб идет жесткий, порой даже глумление (хотя и не очень откровенное), например, что они сделали с "Капитаном Харлоком" - это надо видеть (фанатам "Харлока" - убрать все колюще-режущее-стреляющее!). Конечно, до уровня "Камеди Клаба" они не опускаются, но вот чувства фанатов порой могут и задеть. Особо фанатных фанатов.
Обычное состояние в процессе просмотра - надрывающийся живот. От хохота, да. Порой они отмочат такое, а порой непонятно, впору составлять список цитат по времени их появления на экране, я вот, честно признаюсь, узнал даалеко не все (в том же нуаре, например, вообще ничего не узнал, что не помешало мне получить свою порцию фана).
В общем и в целом - вещь надо рекомендовать опытным отаку, ведь чем больше вы уже аниме посмотрели, тем больше шуток поймете, это Гайнакс - сделано для фаната, который в теме. Людям далеким от аниме, я бы это вообще не советовал - все шутки это стеб над чем-то, а если не знаешь первоисточника, то и удовольствия не получишь. Это как и с "Эксэль сагой", "Пуни-пуни Поэми", "Надесико" и прочими. Зато, если вы в теме... Можно гарантировать мощный заряд фана!
P.S. любимая серия - 3я, про меху. Самый пробивший меня момент в сериале: СПОЙЛЕР! СПОЙЛЕР! фраза "Сиськи к бою! - Проклятье, они применили сиськи!" Это-что-то-с-чем-то-надо-видеть.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Таак ребята. Нас опять накололи. 23й серии Кода Гиаса не будет. Вместо нее всунули (ой как смешно) 22ю, но с тупым дубляжем. Писец, я просто подыхаю со смеху. Вот делать мне больше нечего, как качать всякие приколы, тролли и фальшивки. Третий раз уже, йопт! Ладно, тут хоть есть "уважительная" причина, ну кто как прикалывается. Вон, Артемий Лебедев разработал новый дивайс для удобного ... засовывания пальцев в розетки. Я-то не шучу, шутит он: http://www.artlebedev.ru/everything/vilcus/ Штука называется "дактилоадаптер Вилкус". Посоветую всем шутникам его использовать. Особенно Dattebayo и Shinsen-Subs. За сим все.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Во-первых хочу всех поздравить со своей ошибкой - я немного ошибся при переписывании, последней серией Кода Гиаса в этом сезоне будет не 22я, а 23я серия, которая вышла сегодня. С чем всех и поздравляю. Как только докачаю и посмотрю - скину обзорчег.
До выхода Supreme Commander осталось два дня - сегодня и вторник, в среду он выходит (надеюсь что в магазинах появится, и надеюсь его закогтить себе), а в четверг - выходит (по крайней мере в Москве) C&C3 - его я тоже надеюсь закогтить, как только, так сразу. Сталкера я бы тоже хотел, но на него меня просто уже не хватит - потом, уж его-то я всегда успею купить. Кстати, уже вышел первый патч для Ц-н-Ц 3 ... Тенденция дээс.
Посмотрел первую часть фильма по Death Note. Сделано классно. Но многие детали изменены и подогнаны под формат фильма, также введены некоторые дополнительные намеки, понятные прочитавшим мангу. ИМХО, Лайт не похож, а вот Л - в самый раз. И Миса-Миса тоже не совсем похожа. Зато уж кто похож на себя идеально - так это Рюук . Ждем-с второй части.
Еще сегодняшний день знаменателен сдачей мной первых двух листов по ТММ Ну наконец-то завершено! Остался последний лист и записка. И детали машин, блин... Ладно, не все же развлекаться, надобно еще и учиться, нэ?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Под морем обдумывается стратегия на карте AWDS, под названием Ridge Island.....Ни одна карта до сих пор меня так не выматывала. Обычно все было довольно просто, но вот со второй страницы началось... Уже на Kita Straight (последней карте первой страницы) ощущалось что-то недоброе (блин, партия на этой карте занимает от часа! я из-за нее два раза в универ опаздывал!), но на второй странице - это жесть. Point Stormy я выиграл с пятого раза и на ранг В. В! Конечно, я играл не своим любимым КО, но все-таки! Олаф - тяжелый противник, да. Но Грит, один из моих favourite КО оказался просто стеной. Стеной, об которую все мясо отлетало со страшным грохотом. То есть, как у 300 спартанцев в Фермопилах - сколько воинов на них не бросай, столько и подохнет. Стратегическая позиция + опытные бойцы = жжопа для врага. То есть, для меня. Гримм обломался. Лэш тоже. Потом я решил взять Аддера - чтобы ускорять юнитов, но он тоже провалился, потом Игла, для той же цели и с тем же результатом. Потом я решил пересмотреть тактику. Что мы имеем. Мы имеем карту, где враг сидит в глухой обороне, ближайшая аналогия - Хельмова падь. И в этой обороне у него все преимущества - во-первых экономические (13 к 12 городов, все свои прикрыты, а на наши постоянно идет экспансия и давление), во-вторых позиционные (прикрыт слоем гор, с тремя выходами, а выходы прикрыты лесом), а в-главных эта самая позиция для него наиболее выгодная, ибо артиллерия-то бьет на клетку дальше. Единственный "изъян" позиции - нельзя одновременно одной катюшей прикрыть все три выхода, только два, что решается с помощью двух разных катюш. Плюс супер-удар, завязаный на всю артиллерию.
По общим соображениям надо бы избавиться от артиллерии, а в другой технике Грит слаб, лишить его экономической базы, отхватив несколько зданий и зажать чем-нибудь быстрым и дешевым, чем-то вроде Реконов и Легких Танков. Так-то оно так. Но на практике провернуть такой фокус не удавалось ни разу. Обдумав все свои предыдущие поражения, я пришел к выводу, что продавить-таки можно, если убрать кое-какие ограничения. Во-первых, надо уменьшить стоимость производства, чтобы клепать танков по-больше, ибо экономика у нас в проигрышном положении и мясом завалить не получится никак. Во-вторых, надо убрать пенальти перемещения по лесам, для быстрого контроля ключевого города, в "нейтральной" зоне. По логике надо бы еще поставить защиту от дальнобойных атак, но подумав, я решил от этого скилла отказаться и вот почему: Реконы и Танки, те юниты, которыми мы будем давить, они ставят только на прорыв в мертвую зону и большое количество, а не на качество брони. Они все равно помрут от супера, а под обычный удар мы же не будем их ставить, нэ? Таким образом, у нас остается еще два слота под скиллы и итоговая конфигурация выглядит следующим образом: -8% цены, -5% цены, проход по лесам и +2 к захвату. Возможно, стоило бы вместо -5% взять +100 с каждой базы, не знаю... Потом попробую. В итоге удалось. Гриммом. Результат:
26 ходов
62 скорости
90 повера
32 техники
итого 184, ранг Ц
Идея стратегии - прорыв к телу артиллерии с помощью танков и реконов, плюс захват "нейтрального" города и еще нескольких городов и полная победа. Ключ - это города и полное истребление вражеских артиллерий. В общем, надо будет эту стратегию как-то оптимизировать, но первая победа за столько дней (за три дня!) это радует само по себе.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
Сегодня тот день, когда можно говорить правду! И я вам её всю срочно скажу! Только у нас, только для вас, ну и тому подобное.
Код Гиас прекращается. 22я серия была последней, хотя всего их 25ть, но 23я, 24я и 25я выйдут летом. Когда летом - источник не сообщает. Обломали на самом интересном месте.
Итак, компания Близзард сделала, наконец, анонс, которого все так долго ждали! Речь идет, разумеется, о Старкрафте 2! Игра будет называться StarCraft 2: Azeroth Invasion и принесет долгожданное слияние мирам ВарКрафта и СтарКрафта. Игра будет новым, уникальным гибридом из MMORPG, RTS, TBS, TPS и даже CCG! Ролик из игры вы можете скачать уже сегодня - на официальном сайте проекта.
ГТА4. ГТА4 будет, причем не только на ПС3! А также и на БеломЯщике360. Ролик вышел, ролик скачан, ролик отсмотрен. Что я могу сказать. Графика типична для Хбокса - чем-то очень сильно напоминает помесь Обливиона и любой Хбоксной гонки. Рожа главного персонажа какая-то ... хачикообразная гастарбайтерская. Неамериканская, короче. Скорее уж наша. Название "Лондон" из заголовка убрали, теперь, из ролика очевидно, что город у нас будет - Нью-Йорк. Статую Свободы и Эмпайр Стэйт Билдинг с Биг Бэном и Тэмзой ну никак не спутать. При всем желании. Еще, кроме рожи персонажа, смущает постоянные надписи "Liberty", неужели это будет все-таки не реальный Нью-Йорк, а старый-добрый Либерти-сити, у которого, как мы помним Нью-Йорк был главным вдохновителем? Нет ответа. Так же, как и ответа насчет ПК-версии. Явно придется скрести зубами и сосать лапу (не одновременно!) в ожидании порта или покупать гейтсоящик. Кхм-кхм... Начинаю подыскивать причины "за" покупку иксбокса... Нет, лучше Вии... Или нет... КСООО!!
А на сайте AG.ru случился прорыв "апрельского вируса", в результате чего все названия игр неуловимо исказились, а обычные слова поменяли свою форму, например все "как" заменили на "як", "реклама" на "вишня", а "форум" на "дурдом". Справедливо, кхм.
В общем желаю веселого дня. Я тут как раз готовил суси в 13й раз, но у фотоаппарата как раз сели аккумуляторы. Так что показать нечего. В двух словах - 15 нигири. Без маков вообще. У мамы обнаружилась идиосинкразия на запах нори, так что водоросли не использовал. В общем все.
И с Вербным Воскресеньем всех. Апрель апрелем, а про религию тоже не надо забывать.
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
4 апреля, 4 апреля, 4 апреля, 4 апреля... Да, я фанбой. И еще
Жду, жду, жду, жду, жду, жду...
Пардон за эмоциональный мусор. Весна, меня тоже пробивает, все-таки нечасто наступает Ренессанс RTS. Больше я жду только Старкрафт 2. Составить вишлист, что ли?
Все не так плохо, как хотелось бы... 。。。 //未来、悲しみが終わる場所。
5 апреля пройдет российская премьера C&C3 Tiberium Wars... Российская премьера пройдет в 9 магазинах города Москвы... СУКИ! Москва - это значит вся Россия, да?! А Питеру?! А мне?! То есть коллекционные издания никому больше не обломятся?! Про Россию ни слова, только про Москву. К-корос нафиг!
Вышла 22я серия Кода Гиас. Нда, обещанное великолепие в ней было... но блин! Это ж не логичный поворот сюжета, а рояль в кустах, идиотская случайность, которую никто не смог бы предсказать! Ну Кламп, ну дают! Творят буквально что хотят! Я в восторге, блин. Но спойлерить - преступно, так что не буду портить "удовольствие". Опять же, это надо видеть, а слышать - бесполезно.