Вообще, не смотря на все мои мысли по этому поводу, я нового слегка побаиваюсь. Как бы мне не хотелось обратного. Вспоминая времена до выхода Half-Life 2, когда я смотрел эти ролики с Е3 и думал "Как же в это, блин, можно играть?". Потом оказалось не все так страшно, как казалось. Так же и здесь. Вроде бы огромное количество туториальных роликов. А по сути - они нужны только людям, проведшим последние 10 лет в танке и не видевшим Тotal Annihilation. Как вариант - игрокам-неофитам. Потому, что все, показанное там я уже знаю. Нет, новые фишки встречаются - например раньше не было такого, что если пристроить к шахте силос (хранилище или аккумулятор), то выход ресурса немного повышается. В остальном - все как и было. Но масштабы выросли, да-а. Кстати, про лимит - он теперь 500. Вполне неплохо. Только пока не заметил, считаются ли здания. Старое доброе Ctrl+D не работает, теперь приходится утилизировать ненужные войска инженерами (как вариант - коммандером). Хотя может его переназначили. Я еще даалеко не все хоткеи запомнил.
В общем, про игру. До выхода думал, какую бы расу выбрать. Хотел взять кибранов. Но как-то их коммандер мне не понравился. Так что в итоге я стал рыцарем аэон. Они - правильные пацифисты, в смысле хотят мира, но мира добиваемся через смерть всех врагов. Как мило. Ролики красивые, да. Но когда меня можно было поразить красивыми роликами? Во времена ФФ8, быть может. В общем, миссии построены как туториалы - учим на примерах. Удивило, что начинали мы не с наземных войск, а очень даже с морских. Забавно. Уничтожение вражеского коммандера дает интересный эффект. Ну, допустим, начинаю я его мочить, остается мало здоровья, добиваю... ХЛОБЫСЬ! Мега-атомный взрыв и вся туса, которая его мочила дохнет в момент. Вместе со своими же союзниками, да. Взрыву все равно кого взрывать, фрэндли фаер включен, так сказать.
Графика - какое-то время я ей наслаждался... и понизил. Ибо, с появлением на экране большого, нет БОЛЬШОГО количества юнитов все нещадно лагает. Так-то ребята. Патчи причем не ставятся. Ждем специальный патч для русской версии. Что еще можно сказать? Применена фишка из WarZone 2100 - карта открывается постепенно. Построил базу - откывается вражеская база, до этого бывшая за границами поля боя. И так до победы. Говорю же - туториал. В общем, пошел дальше проходить.
Играйте с нами, играйте как мы, играйте лучше нас
